XСОМ. Настольная игра (XCOM: The Board Game)
XСОМ. Настольная игра (XCOM: The Board Game): отбейся от инопланетян в режиме реального времени
Приближающиеся к Земле неопознанные летающие объекты успели наделать шума и посеять панику среди жителей планеты. Силы военных против нашествия инопланетян оказались неэффективны, в результате чего массовые беспорядки в городах только усилились. Кажется, что жизнь нашей цивилизации приближается к закату…
Но есть ещё надежда! Международная организация XСОМ принимает вызов и выходит на тропу противостояния между землянами и пришельцами в настольной игре XСОМ или XCOM: The Board Game. Миссия масштабная и трудная, поскольку на кону судьба человечества!
Настольная игра XСОМ создана по сюжету серии видеоигр XCOM: Enemy Unknown, где малейшая оплошность чревата серьёзными последствиями. Чтобы максимально приблизить настолку к её компьютерному прототипу в игровой механике используется уникальное цифровое приложение, которое ставит перед игроками задачи в режиме реального времени.
В 2015 году XСОМ. Настольная игра получила номинации в категориях Самая инновационная и Лучшая тематическая настольная игра в конкурсе Golden Geek, повторила успех инновационного геймплея в премии Board Game Quest Awards, а также стала лауреатом награды Spiel der Spiele Griffin Scroll Winner.
Приветствуем в команде XСОМ!
Противостоять инопланетному вторжению и вступить в ряды дружной команды XCOM приглашаются 1-4 игрока от 14 лет, каждый из которых примерит на себя отдельную роль в организации с персональными задачами и ответственностью:
- в обязанности командующего входит контроль бюджетных средств, разрешение кризисных ситуаций и отправка перехватчиков, от успешной дислокации которых зависит паническое настроение населения;
- учёный, он же – научный консультант, ответственный за исследование инопланетных изобретений, поддержание в актуальном состоянии оборудования и внедрение новых технологий будь то оружие, броня и прочие необходимые инновации, а также распределяет между проектами учёных в зависимости от их приоритета;
- офицер связи отвечает за оперативную связь и передачу информации от цифрового приложения членам команды, управляя умной машиной, занимается размещением спутников, перехватом сообщений пришельцев, реагирует на возникающую угрозу;
- командир взвода возглавляет наземные миссии, распределяя солдат по подразделениям и выставляя их на оборону базы.
Каждая из представленных ролей жизненно важна для выполнения миссии по спасению человечества, поэтому грамотно распределите обязанности и действуйте дружно и сообща.
Бесплатное приложение играет ключевую роль во время игрового процесса: вводит игроков в курс игры, открывает доступ к УФОпедии – своеобразному игровому справочнику, в рандомном порядке перед началом партии выбирает сценарий вторжения и отвечает за атаки пришельцев. В каждом отдельном сценарии содержится план командования инопланетян с детальными аспектами нападения, их ответные реакции на действия игроков. За процессом игры и вашим прогрессом тоже будет следить искусственный интеллект.
Партия в настольной игре ХСОМ длится несколько раундов, разбитых на две фазы:
- В фазу реального времени команда получает информацию о событиях и планирует ответную реакцию. В это время происходят действия команды землян и инопланетян, на выполнение которых отводится определённый промежуток времени. Приложение выдаёт соответствующую информацию и команды, выполняя которые игроки задействуют остальные компоненты игры.
- Прохождение фазы разрешения сопровождается последовательными шагами. В фазу разрешения происходит аудит бюджета, вербовка бойцов и постройка перехватчиков, разрешение кризисов путём розыгрыша карт. В дальнейшем, разрешая задачи, команда ХСОМ будет проходить проверку на кубиках с использованием механики push-your-luck. Только две грани на каждом кубике сопровождаются значками успеха, но всегда есть возможность перебросить кости, правда, с увеличением риска трагедии. По окончании фазы в приложение вводятся результаты прошедшего раунда, на основании которых искусственный интеллект подготавливает события для следующего раунда.
Партия длится до тех пор, пока команда ХСОМ не закончит финальную миссию или потерпит поражение. В любом случае – приложение известит вас об этом.
XСОМ. Настольная игра: вы и секретные материалы
Настольная игра ХСОМ – захватывающая кооперативная стратегия по отражению инопланетной атаки в режиме реального времени. Тематический дизайн и цифровое приложение позволяет глубже погрузиться в игровой процесс и по-настоящему пережить весь ход событий наступления пришельцев на Землю, ощутить ответственность за будущее всего человечества. Незабываемые эмоции и непередаваемые впечатления сделают вас настоящим героем!
Купить настольную игру ХСОМ. Настольная игра, а также игры Война Миров: Новая угроза и Космическая тревога стоит любителям-уфологам, космическим разведчикам и тем, кому не безразлична судьба землян в бесконечной вселенной.
XCOM: The Board Game. Обзор игры — Настольные игры: Nастольный Blog
Уже на следующей неделе мы сами сможем пощупать вживую настольный XCOM, а пока приходится довольствоваться чужими обзорами. Один из них, опубликованный на BGG, перевёл читатель по имени Мануш. Отзыв положительный, игру называют блестящей кооперативкой, не затянутой (партии длятся примерно час) и лишённой проблемы «альфа-игрока».
Настольный «XCOM» — это кооперативная игра, где участники спасают Землю от инопланетного вторжения. В партии могут принимать участие до 4 игроков. Для игры необходимо скачать бесплатное приложение, которое работает на компьютерах, планшетах и телефонах. Первая фаза игры проходит в режиме реального времени. Игроки выполняют различные действия, а во второй фазе происходит разрешение проблем, и тут становится ясно, насколько верные решения были приняты. Игра проходит в несколько раундов. Либо пришельцы захватят планету, либо игроки сумеют дать им отпор.
Сначала каждый игрок выбирает для себя одну из 4 ролей:
Главнокомандующий – отвечает за бюджет и размещение ракет-перехватчиков на поле, с помощью которых можно защищаться от инопланетян. Также должен разбираться с картами кризиса.
Руководитель научной группы – отвечает за исследования и распределение ученых между проектами.
Старший офицер – отвечает за цифровое приложение, а также запуск спутников в космос. Спутники помогают защищаться от пришельцев. Иногда помогает главнокомандующему.
Командир отделения – формирует боевые отряды и защищает базу от атак инопланетян.
Игроки проигрывают в двух случаях:
— База XCOM разрушена пришельцами.
— Уровень паники достигает максимальной отметки как минимум на двух континентах.
Цифровое приложение
Приложение регулирует сложность игры. На самом простом уровне время на ход у игроков не ограничено, а на среднем и сложном уровнях думать надо будет очень быстро.
Приложение выбирает случайную миссию, хотя игроки могут подобрать миссию по своему желанию. После этого приложение выбирает пришельцев, которые будут участвовать в захвате Земли. Даже если миссии будут повторяться из партии в партию, приложение всегда будет выбирать разных пришельцев.
Режим реального времени
Каждый игрок выполняет свои действия и имеет от 10 до 20 секунд на принятие решения.
Главнокомандующий распределяет общий бюджет и следит за тем, чтобы игроки не превысили установленные рамки. Также он вытягивает две кризисные карты, которые оказывают негативные эффекты на игру. У главнокомандующег будет от 10 до 14 секунд, чтобы решить, какую из них оставить. Он должен успеть предупредить остальных игроков, с какими трудностями они столкнутся во время следующей фазы разрешения проблем. В это же время главнокомандующий контролирует количество кораблей пришельцев на игровом поле. Он должен постараться защитить наиболее кризисные континенты с помощью ракет-перехватчиков.
Руководитель научной группы в это время выбирает из карт исследования 3 технологии, которые игроки изучат в этом раунде, и назначает от 1 до 3 ученых на их исследование. Важно помнить, что за каждого ученого придется заплатить из бюджета команды.
Командир отделения разбирается с типом пришельцев, которые в этом ходу будут атаковать базу, а затем выбирает из двух карт миссий лучший вариант. Затем он формирует отряды солдат на защиту базы и выполнение выбранной миссии. Здесь тоже количество солдат будет влиять на общий бюджет. Пришельцы, миссии и солдаты отмечены разными значками, и командиру отделения важно подобрать соответсвующих бойцов, чтобы они лучше справились с заданием. У командира также есть способности, позволяющие смягчить последствия кризисных карт.
Старший офицер отвечает за работу с приложением и одновременно запускает спутники на орбиту для защиты от инопланетян. Кроме того, игрок должен разложить корабли пришельцев на поле, когда это потребуется. Управление спутниками имеет решающее значение для поддержания низкого уровня паники. Старший офицер может повлиять на размещение корбалей инопланетян и иногда помогает Главнокомандующему и Командиру отделения.
Фаза разрешения проблем
Для начала надо разобраться с картами кризиса. Они часто повышают уровень паники, влияют на количество ученых и солдат на поле, а также на общий бюджет команды.
После этого надо привести этот самый бюджет в порядок. За каждого ученого, солдата, каждый спутник и перехватчик, Главнокомандующий должен расплатиться одним кредитом. Если команда потратила слишком много, континент с самым высоким уровнем паники продвигается по треку. Если же деньги остались, Главнокомандующий может потратить их на новых солдат и перехватчики.
Чтобы выполнить остальные действия, надо бросать кубики D6. Четыре их грани пусты, и только на двух – успехи. Вы бросаете 1 кубик за каждого солдата или ученого, отправленного на задание. Также вы должны бросать 1 красный D8, кубик пришельцев. Большинство заданий требуют от 1 до 3 успехов. Бросать кубики надо одновременно.
Если выпало необходимое число успехов, задание считается выполненным. Это может быть налет на корабли инопланетян, защита базы, успешное исследование и т. д.
Красный кубик D8 несет в себе большую опасность. Если при первой попытке бросить кубики на нем выпадает 1, попытка считается неудачной. Все успехи засчитываются игрокам, но при этом происходит что-нибудь ужасное. Может быть, погибнут ваши солдаты, вы потеряете перехватчик, а может, ваши спутники и ученые потеряют ход.
Если с первой попытки задание выполнить не удалось, но на красном кубике не выпало 1, игроки могут попробовать изменить свои результаты. Уровень угрозы повышается до 2, и команда получает возможность перебросить кубики. Но на этот раз, на красном кубике не должно выпасть 1 или 2. Уровень угрозы может вырасти до 5, но до этого времени игрокам позволено повторять попытки.
Тут определяющее значение имеет исследование. Некоторые карты исследования могут гарантировать успехи или дополнительные перебросы кубиков.
Вторжение
От 1 до 3 пришельцев будут каждый ход атаковать вашу базу. Командир отделения должен сражаться с ними по очереди. Каждый инопланетянин, оставшийся в живых, наносит 1 повреждение базе. Полное уничтожение базы за один ход невозможно, на это уйдет несколько ходов. Но, если базу повредят сильно, это негативно скажется на всей партии.
Если миссия пройдена успешно, игроки могут получить ресурсы или снизить уровень паники.
После нескольких ходов игра автоматически готовит Главнокомандующего к Финальной миссии, и в случае ее прохождения игроки одерживают победу. Чем быстрее они сумеют выполнить обычные миссии, тем быстрее выйдут на Финальную, но для этого потребуется везение в бросках кубиков и успешное исследование различных технологий.
Заключение
В первый раз мы сыграли сразу 7 партий подряд (практически целый день). Это сложная игра, и мы проиграли большинство партий. Несколько раз мы менялись ролями, пока не нашли идеальное сочетание, и тогда дела пошли лучше.
Каждая партия длилась примерно час. Самое важное, что приложение сняло проблему «альфа-игрока», которая часто встречается в кооперативных настолках. Тема раскрыта блестяще.
Я бы рекомендовал ее всем, кто хочет опробовать быструю, но сложную кооперативную игру, всем, кто готов быстро принимать решения. В нее можно играть и одному, но, мне кажется, «XCOM» раскрывается именно при максимальном составе игроков.
XCOM: The Board Game: nastolki — LiveJournal
Я тут мимо пробегала и по свежим впечатлениям хотела оставить обзор про игру, о которой я услышала что-то около полугода назад. И она особенная во всех смыслах, как мне кажется.Название игры: XCOM: The board game
Жанр игры: стратегия + кооперативная игра.
Издатель игры: FFG
Количество игроков: 1-4
Время на партию: производитель говорит от 60 до 120 мин. Где-то так и получается.
Суть игры: такая же, как и в компьютерной версии, то есть защитить нашу родную Землю от нашетсвия инопланетян.
Сегодня приобрели эту игру, когда, пошатавшись по Игрокону, поняли, что все, что есть у Hobby Games, Звезды и Игроведа, нас как-то в данный момент не привлекает, а вечером делать что-то надо. Поэтому, не смотря на отвратительную погоду, мы совершили небольшую поездку и стали счастливыми обладателями заветной коробочки.
Стоит сразу упомянуть, что игра естественно на английском, но это в целом не проблема, если вы говорите на нем хотя бы на среднем уровне, да плюс играли в компьютерную версию на русском.
Игра сделана очень качественно и с любовью к оригиналу. Здесь тебе и привычная карта нашего шарика, и роли, вполне соответствующие функционалу, который был в игре, и знакомые инопланетные существа. Ну и картинки, связанные с миссиями, угрозами и остальным сопровождением, взяты из той же игры.
И даже любимый корейский рандом так же присутствует и в настольной версии, так как, чтобы выиграть, надо изрядно постараться.
Ну и тут пришло время упомянуть главную отличительную фишку этой настольной игры — для нее выпущено специальное приложение как для Android-устройств, так и для Apple-девайсов. И это самое гениальное, что могли сделать разработчики. И одна из ролей, которую вы можете для себя выбрать, это как раз роль того, кто будет следить за всем тем, что генерирует приложение. А оно отвечает практически за все действия инопланетян, подкидывает как раз тот самый рандом в виде неисчислимых тарелок и инопланетян на базе. Ну и следит за процессом игры, подсказывая вам, когда вы близки к проигрышу, ну или уже проиграли.
Ну и приятный бонус в этом приложение — это режим Tutorial, который пошагово научит вас играть в эту игру. Правил в бумажном варианте как таковых нет. Да и то, что есть, в приложении продублировано. И это очень удобно, хочу я вам сказать. Сижу и мечтаю, чтобы для остальных настолок сделали то же самое.А еще приложение дает тайминг. Да-да-да. Каждый раунд делится на две фазы: timed phase и resolution phase. В первой фазе каждое действие ограничено по времени. Времени дается немного. Для тех, кому надо подумать, есть возможность поставить паузу.
Помимо того, кто следит за приложением, в игре есть главный ученый, главный офицер и командор. Выбрав определенную роль, вы будете отвечать за определенный род деятельности на базе и вне ее. Но без взаимодействий вам не обойтись. Каждый игрок должен советоваться с другими, потому что иначе не хватит денег и ресурсов. Ну и инопланетяне захватят этот мир.
Обороняться от тарелок, выполнять миссии, не позволять миру паниковать — вот ваши цели в этой игре.
Плюсы игры:
+ хорошее качество исполнения
+ довольно простые правила и малое время вхождения в игру
+ антуражность и атмосферность
+ уникальная механика, основанная на использование приложения
Минусы игры:
— корейский рандом, который поднимает сложность игры
XCOM: The Board Game. Мобильное приложение — XCOM: Enemy Unknown — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
19 сентября 2014 года.
**Иногда речь ведётся от лица разработчиков игры
XCOM: The Board Game. Мобильное приложение
XCOM: The Board Game. Мобильное приложениеСигнал уже прерывался. НЛО над Европой, Африкой, и… система раннего оповещения отключилась. Несмотря на нехватку разведданных, терять время больше нельзя. Командующий выслал истребители-перехватчики наугад, молясь, что отправил их туда, где они действительно нужны. Ещё один сигнал: система показала, что силы вторжения направляются прямо к базе… и тоже пропал. Спутниковая связь приказала долго жить. XCOM придётся сражаться вслепую…
Вторжение пришельцев уже началось!
Первоначальная реакция на анонс XCOM: The Board Game в основном была в положительном ключе. Мы «накрывали» столы на Gen Con Indy, потом вновь на PAX, и с тех пор фан-сайты разрывает от новостей и обзоров об использовании бесплатного цифрового приложения-помощника.
Почему XCOM использует цифрового помощника, и что это даёт самой игре? Сегодня мы ответим на эти вопросы, окунаясь с головой в первое из серии наших превью.
XCOM: The Board Game. Мобильное приложение
XCOM: The Board Game. Мобильное приложениеИзучение новых технологий.
В XCOM The Board Game (от одного до четырёх человек) игрокам предстоит работать сообща как главам отделов элитной военной организации XCOM. Только в ваших силах помешать полномасштабному инопланетному вторжению. Это вторжение как раз и контролируется приложением.
Благодаря цифрому помощнику нам удалось избежать множества ограничений настольных игр и расширить возможности геймплея. Поэтому приложение является неотъемлемой частью игры и управляет вашим игровым опытом. Он контролирует вторжение, координирует всю скрытую от игрока информацию, добавляют в игру напряжённости, определяет роли игроков и в полной мере способствует сотрудничеству игроков между собой. Кроме того, приложение, которым можно воспользоваться или скачать абсолютно бесплатно, будет помогать вам каждый ход и заодно обучит всем правилам, которые позже всегда будут под рукой.
XCOM: The Board Game. Мобильное приложение
XCOM: The Board Game. Мобильное приложениеЦифровое приложение XCOM преобразует огромное количество информации в удобоваримый вид. Кроме того, правила игры хранятся прямо под рукой. Вы можете узнавать о доступных действиях просто щёлкая по ним, а кнопка «меню» позволяет получить доступ к правилам в два щелчка.
Координирование инопланетного вторжения.
Каждый раунд состоит из двух этапов – «фазы решений» [timed phase] и «фаз последствий» [resolution phase]. Во время фазы решений приложение будет генерировать различные тревожные сообщения, появляющиеся на экране вместе с действиями, которые может предпринять игрок. Приложение может обязать вас разместить на доске НЛО, выбрать новое исследование в лаборатории, а также решить, на какое из предложенных заданий отправится отряд бойцов.
Всякий раз, когда появляется подобное окно, игроку даётся ограниченное время на принятие решения.
Как только приложение обработает последний из подобных запросов, игрок вступит в неограниченную по времени фазу последствий. В этот момент давления таймером больше нет, но неизбежно столкновение с другими проблемами от того, как игрок выбросит кости и узнает судьбу своих исследований, миссий и общей ситуации. Даже в фазе последствий приложение будет вести игрока, следуя заложенной в него программе, а в конце покажет результат действий игрока, просчитает следующие тактики пришельцев и вновь начнётся фаза решений.
Обрабатывая все расчёты за сторону пришельцев, приложение значительно упрощает игру, а выступая в качестве таймера, ещё и значительно подогревает напряжённость ситуаций. Тем не менее, приложение делает гораздо больше для сокращения всевозможных настроек и отслеживания прогресса для каждого хода.
XCOM: The Board Game. Мобильное приложение
XCOM: The Board Game. Мобильное приложениеПриложение предупреждает команду о надвигающемся кризисе.
Поощрение всестороннего сотрудничества
В XCOM: The Board Game можно играть одному либо с друзьями, где сотрудничество является важным элементом игрового опыта. Приложение обрабатывает всю скрытую от пользователей информацию по пришельцам, руководит размещением кораблей и врагов на карте, а также создаёт кризисные ситуации, с которыми вы и ваша команда должны справляться. Решения программа принимает случайно лишь отчасти, базируясь на заранее созданном плане вторжения, установленной сложности игры и статистикой того, как ваша команда проявляла себя в предыдущих раундах. Фактически приложение ведёт себя гораздо разумнее, чем колода карт, и к тому же берёт на себя управление пришельцами вместо игроков.
Для тематики игры важно, чтобы игроки в XCOM: The Board Game противостояли нашествию странной и неизвестной угрозе сообща, но также это важно и для механики игры. Приложение представляет два инновационных игровых элемента, важных для получения полноценного игрового опыта: прогнозы и целостность коммуникаций.
Прогнозы появляются на фазе решений, выделяясь на экране жёлтым цветом, и дают предварительное предупреждение о плане инопланетного вторжения до того, как НЛО повиснет на орбите или враги нанесут удар по базе. Прогнозам вполне можно доверять, но качество и своевременность разведывательных данных зависит в первую очередь от того, в каком состоянии находятся ваши спутники. Фактически: чем больше НЛО висит на орбите, тем хуже информация. Как итог – полная потеря возможности прогнозировать.
XCOM: The Board Game. Мобильное приложение
XCOM: The Board Game. Мобильное приложениеПример того, как приложение может прогнозировать пришествие НЛО. Прогноз слева указывает на будущее пришествие четырёх нло (отмечено жёлтым): два на орбите, по одному в Европе и Австралии. Предупреждение справа показывает прибытие трёх из этих НЛО. Поскольку прогнозы редко ошибаются, стоит ожидать прибытие четвёртого корабля в Европу, но позднее.
Это приводит нас к мысли о нарушенных передачах. которые способствует одному из лучших аспектов игрового опыта в XCOM. В XCOM: The Board Game цифровое приложение не просто играет роль вашего соперника, но также исполняет роль вашего «игрового менеджера». Ознакомит с правилами в обучающем задании, а затем продолжит служить уже в образе настольных правил, доступных по одному щелчку. Фактически игра прогонит вас по всем основным паттернам – получению прогнозов, управлению ресурсами, отслеживанию передвижений пришельцев и реагированию на кризисные ситуации.
XCOM: The Board Game. Мобильное приложение
XCOM: The Board Game. Мобильное приложениеЗдесь мы видим, как нарушенные передачи могут повлиять на вашу способность сопротивляться захватчикам. На левой половине скриншот того, как спутники дважды замечают инопланетный корабль, давая нам возможность выслать перехватчики заранее. Справа же кошмарная ситуация – мы не знаем, где враг и что он делает. Мы сражаемся вслепую!
XCOM: The Board Game имеет в себе четыре разных роли, которые игроки распределяют между собой в начале игры. Одной из ролей является должность Центрального Офицера, начальника отдела, как раз отвечающего за взаимодействие с мобильным приложением и спутниковой сетью.
XCOM: The Board Game. Мобильное приложение
XCOM: The Board Game. Мобильное приложениеЦентральный офицер отвечает за четыре аспекта игры. Два из них имеют непосредственное отношение к качеству информации, получаемой из приложения.
Взаимодействие с приложением
Первая из перечисленных обязанностей Офицера гласит:
«Связь – передача информации из приложения«
На первый взгляд кажется, будто это простая обязанность, суть которой просто читать с экрана. Но с учётом того, что в игре есть задачи, решение по которым нужно принять быстро, Центральный Офицер становится важным механизмом, позволяющим экономить время на лёгких задачах для облегчения раздумий над сложными.
В каждом раунде у Центрального Офицера есть возможность поставить игру на временную паузу. Количество доступных секунд паузы зависит от сложности игры, а сама она позволяет на некоторое время замедлить важное приближающееся событие и успеть обдумать решение по нему с другими игроками. Пауза – тоже важный ресурс, который следует тратить эффективно.
По сути Центральный Офицер – главный человек в команде, потому что именно за ним стоит задача в условиях дефицита времени из предложенных игроками решений выбрать нужное, ведь достигнуть консенсуса не всегда будет возможно в силу нескольких обстоятельств.
Но всё же во фразе «главный человек в команде» основное слово «команда», поэтому определять стратегию игроки должны вместе, а Центральный Офицер должен подчиняться выбранной стратегии, а не определять её единолично.
XCOM: The Board Game. Мобильное приложение
XCOM: The Board Game. Мобильное приложениеПауза – ресурс с переменным значением, который позволяет «покупать дополнительное время» в критических ситуациях, когда сложно мгновенно принять верное решение и поэтому нужно глубже вникнуть в проблему всей командой.
Управление спутников сетью.
Центральный Офицер с помощью мобильного устройства также контролирует спутниковую сеть XCOM. Он может сосредоточиться на атаке НЛО прямо на орбите, позволяя тем самым сохранить хороший сигнал передачи и более точное прогнозирование. Или может запутать сигналы пришельцам над конкретным континентом. Если действие окажется успешным, пришельцы отстанут от этого континента и вернутся на орбиту, где снова будут угрожать спутникам. Центральный Офицер должен взвешенно относиться ко всем решениям, чтобы соблюдать правильный баланс.
XCOM: The Board Game. Мобильное приложение
XCOM: The Board Game. Мобильное приложениеЧем больше НЛО на орбите, тем выше шанс снизить качество сигнала или потерять его вовсе.
Таким образом, Центральный Офицер служит команде в качестве главы разведки и несёт наибольшую ответственность за обеспечение команды информацией.
**В дальнейшем планируется рассказать о других ролях игроков в настольной игре.
XCOM: The Board Game или настольное вторжение / Персональный блог весёлого поджигателя
“Существует две возможности: либо мы одиноки во Вселенной, либо нет. Обе одинаково ужасны.”
Артур Чарльз Кларк.
Ровно неделю назад на прилавки магазинов настольных игр приземлилась одна из самых ожидаемых настольных игр 2015 года — XCOM: The Board Game. Свежая игра, которая выпущена известным американским настольным издательством Fantasy Flight Games при поддержке 2K и Firaxis Games, должна (по заверениям издателя), с одной стороны, стать глотком свежего воздуха среди настольных игр по видеоигровым лицензиям, а с другой – чем-то вроде флагмана всей настольной индустрии на ближайшее время. Флагмана, который отправит настольные игры по направлению связанному с интеграцией в игровой процесс различных мобильных или PC приложений. Через месяц-два эта игра появится и в российских интернет магазинах, а оттуда уже попадёт в руки наших настольщиков (если они к тому времени не закажут игру из-за рубежа). Однако, я обнаружил, что многие даже и не слышали про эту интересную настолку, несмотря на то, что она и связана с одной из лучших игр 2012 года. По этой причине я решил написать этот опус. В данном тексте, дабы помочь читателям разобраться, что к чему, я в свободной форме приведу информацию, которая была изложена в нескольких превью материалах, которые в течение 6 месяцев выходили на официальном сайте издателя игры (FFG), а также сдобрю всё своими собственными размышлениями, подкреплёнными взаимодействием с Android-приложением, на тему того, что же получилось у FFG – новый эталон качества или очередная заурядщина.
Итак, поехали!
Вы – последняя надежда человечества.
В XCOM: The Board Game вы и ваши друзья (суммарно числом от 1 до 4 человек) принимаете на себя роль лидеров элитной, интернациональной организации, которая известна как XCOM. Ваша работа – защищать человечество, подавлять растущую панику, противостоять инопланетному вторжению и бла-бла-бла… Всё это мы уже видели в XCOM: Enemy Unknown. И заниматься на столе нам придётся всё тем же, чем и в видеоигре: запускать перехватчики для того, чтобы сбивать вражеские НЛО, отправлять солдат на ключевые миссии, исследовать инопланетные технологии и использовать эти технологии для защиты населения Земли. Главная проблема состоит в том, что ваши ресурсы и время на проведение операции ограничено. Если не уложитесь в срок, тогда инопланетяне захватят Землю и конец всему человечеству.
Настольная игра и цифровое приложение
Главной “фишкой” игры является попытка авторов скрестить настольную игру и мобильное (или PC) приложение. Во-первых, приложение включает правила игры (они есть как в виде мануала, где всё объясняется до мелочей, так и подробного туториала). Во-вторых, оно выступает в роли вашего игрового помощника: в процессе игры приложение показывает текущую фазу хода, отсчитывает время, отведённое на ход, говорит кому из игроков сейчас действовать, показывает доступные ресурсы и работает в качестве генератора случайных событий (куда пришельцы запустили свои летающие тарелки или устроили нападение).
Рассмотрим приложение вместе с игровым процессом более подробно. Вся игра разделена на раунды, а каждый раунд разделён на две фазы: ограниченную по времени (timed phase) и неограниченную (resolution phase). В первой фазе игроки выполняют различные действия: засылают спутники на орбиту, распределяют технологии для изучения, посылают отряды на миссии и защиту базы и готовят перехватчики для битв с вражескими НЛО – то есть занимаются всем тем, чем и в видеоигре.
Игровое приложение задаёт последовательность этих действий для всех игроков. Например, сначала приложение говорит, что один игрок должен выбрать одну технологию для изучения и на это ему даётся 20 секунд. Затем другой игрок должен выбрать место, куда нужно отправить перехватчики (и на всё про всё у него 30 секунд) и так далее до конца фазы. Отмечу, что каждый игрок берёт на себя одну из четырёх ключевых ролей, каждая из которых занимается своим делом. Это командир (commander), учёный (chief scientist), связист (central officer) и вояка (squad leader). Командир отвечает за бюджет и распределение перехватчиков на карте. Учёный выбирает технологии, которые нужно исследовать в данный момент и распределяет вверенных в его подчинение работников. Связист – это самая главная роль в игре! На его плечах висит вся спутниковая система и всё взаимодействие с игровым приложением (так что нужно уметь вовремя тыкать по кнопочкам в приложении). Вояка же занимается распределением отрядов на миссии и защиту базы. При игре с количеством игроков меньше четырёх какому-то бедолаге придётся выполнять сразу несколько ролей.
Итак, как только вы выполнили заданное вам приложением действие, связист нажимает кнопку “DONE” и приложение переходит к следующему заданию. Если вы поняли, что не успеваете, тогда вы можете в любой момент нажать кнопку паузы. В этом случае счётчик времени остановится. Следует, однако, помнить, что время паузы тоже ограничено и сидеть на паузе бесконечно вы не сможете. По крайней мере, на сложности выше easy. Да, тут есть уровни сложности (их 4 штуки). Как только счётчик обнуляется, программа автоматически назначает следующее действие.
Последовательность хода в этой фазе жестко не задана. И вот почему. Перед началом игры приложение самостоятельно выбирает одну и доступных ему схем инопланетного вторжения и добавляет между действиями игроков различные случайные события. В результате, случаются так называемые кризисы (случайные события, которые наводят шороху по всему миру: например, в каком-нибудь регионе усиливается паника или вы лишаетесь одного спутника на орбите), по орбите начинают кружить летающие тарелки, а свежие силы инопланетного вторжения начинают штурмовать вашу базу.
Следует отметить ещё два интересных момента, которые связаны с приложением. Во-первых, приложение даёт подсказки о том, что замыслили инопланетяне на ближайшее время. По сути, мы получаем разведданные с помощью наших спутников на орбите. Чем меньше на орбите вражеских НЛО тем чётче и достовернее получаемый сигнал. Во-вторых, в приложении играет музыка из видеоигрового оригинала, а это, несомненно, добавляет атмосферности происходящему.
Кубы решают всё
Но это всё на словах. В общем и целом, всю эту фазу вы и ваши союзники занимаетесь тем, что размещаете на игровом поле различные игровые компоненты с целью выполнить поставленные перед вами задачи. То есть мы имеем интересно обставленный кризис-менеджмент, где нас ставят в жесткие рамки ограниченного числа ресурсов и времени, а мы должны добиться успеха. Но о результатах наших действий мы узнаем лишь во второй фазе раунда.
Как только заканчивается поток событий требующих вашего немедленного вмешательства, наступает фаза “разбора полётов”. Здесь нет счётчика времени, а последовательность действий чётко задана. Сначала игроки проверяют: уложились ли они в заданный денежный баланс. Каждый корабль, каждый спутник, каждый учёный и отряд требует денег на содержание. Если игроки всё плохо рассчитали и ушли в минус – во всём мире поднимется паника, что легко может привести к поражению. Если вы остаётесь в плюсе, то можете докупить себе в резерв новые отряды и перехватчики. Затем учёный проверяет успешность своих исследований путём бросания кубиков. Количество кубиков зависит от числа назначенных на изучение технологии помощников. Если вы достигнете успеха при броске – новая технология у вас в кармане, а если нет – деньги потрачены впустую. Затем, подобным же образом, командир, связист и вояка пытаются сбить вражеские НЛО на поверхности Земли и орбите, а также выполнить миссии на земле.
Замечу, что большая часть успехов и неудач проверяется с помощью игровых кубиков, а цена неудачи достаточно высока. Неудача в исследовании ведёт (помимо потери денег) к временной потере учёных. Неудача в борьбе с НЛО – к потере техники, спутников, а также растущей панике. Проблема с наземными операциями – к потере базы и боевых отрядов. Но ведь в этом и суть кризис-менеджмента! В игре всегда необходимо планировать всё наперёд и делать поправку на возможные неудачи.
После того, как все проверки проведены, наступает черёд приложения узнать у игроков текущее состояние дел на игровом столе. В число важных параметров входит состояние базы XCOM, состояние населения на разных материках, статус выполнения миссии за этот раунд и число НЛО на орбите. После приёма этой информации, приложение тайно готовит новые подарки для игроков (в лице новых кризисов, летающих тарелок и злых инопланетян) и начинается новый раунд.
Условий победы или поражения всего три. Вы проиграете, если потеряете базу XCOM или доведёте панику на двух материках до критической отметки. Для победы необходимо выполнить особо сложную миссию заданную сценарием, которую перед этим ещё нужно разблокировать. На данный момент для игры доступно пять сценариев (invasion plan). От сценария будут зависеть инопланетный бестиарий, расположение базы XCOM на планете и начальный уровень паники среди населения.
Что мы имеем в итоге?
Начну с приложения. Оно достаточно органично вписано в игровой процесс. С одной стороны, у вас теперь есть игровой помощник, который всегда под рукой. Если вы забыли какой-то нюанс из правил, вам не придётся перелистывать огромный талмуд с целью выкопать его среди гор информации. Достаточно нажать одну кнопку. Помимо этого, приложение со своим ограничителем времени решает одну из самых главных проблем кооперативных игр – снижает до минимума время ожидания тугодумов, которые из 5 карт на руке не могут быстро выбрать одну или не могут решить отправлять или нет спутник на орбиту. А в фазе, где нет подсчёта времени их и ждать не придётся. Знай себе кидай кубы, да арифметикой занимайся. Ещё стоит учесть, что данное приложение — это хороший рандомизатор-оптимизатор. Игроку не приходится запоминать последовательность из, примерно, 15 пунктов действий, которые разбавлены случайными, генерируемыми приложением событиями. Кто-то скажет, что это казуальщина, а я скажу, что такое упрощение очень облегчает игру (особенно с новичками, которые иной раз не способны запомнить последовательность действий в простейших карточных играх, не говоря уже о сложных настолках). А ещё в приложении играет атмосферный саундтрек, который подстраивается под происходящие в игре события.
Теперь об игровом процессе. Если рассматривать XCOM: The Board Game с точки зрения настольной адаптации, то она несомненно удалась. В игре присутствуют все знакомые игровые элементы (если не учитывать тот факт, что полностью отсутствует как класс застройка базы), а игра представляет собой типичный кризис-менеджмент где мы бьёмся за каждую копейку лишь бы удалось выполнить цель и не проиграть. Ведь по сути своей XCOM: Enemy Unknown (если выкинуть боевую систему) этим самым кризис-менеджментом и является. Но тут вырастает проблема. Здесь нет боёвки как таковой. Отправить пару отрядов на миссию и кинуть кубик за её выполнение – вот что осталось от великолепной боевой системы. И ведь самое грустное то, что на все действия игроков (от науки до битв) – один шестигранный кубик. Новые технологии и четыре различных класса отрядов (как и в видеоигре), конечно, приукрашивают ситуацию, но, думаю, это не то, чего ждали фанаты оригинала.
***
Если вы ждёте от XCOM: The Board Game тактических боёв или развития базы в духе XCOM: Enemy Unknown, то смело проходите мимо. Если же вы хотите проверить себя и своих союзников на прочность и понять умеете ли вы работать слаженно в одной команде в условиях дефицита денег, времени и ресурсов, тогда эта игра для вас. А если для вас сеттинг XCOM ещё и не пустой звук, тогда тут совершенно точно нельзя проходить мимо. Что же касается порога вхождения в игру, то он минимален из-за наличия того самого игрового приложения.
Итого:
Плюсы: низкий порог вхождения, удобное мобильное (или PC) приложение, несложный кризис-менеджмент.
Минусы: отсутствие тактических боёв и строительства базы, многое решает бросок игрового кубика.
Надеюсь, представленное здесь мнение поможет вам определиться – нужно оно вам или нет, а для себя я решил – своими руками игру точно хочу пощупать.
И на этой ноте я с вами прощаюсь. До скорых встреч!
P.S. ссылка на оригиналы
The Board Game App 1.1.3 [Мод APK] на Андроид
hit
upd
new
Категория
Игры на Android / НастольныеПоследняя версия
1.1.3Обновлено
2020-07-31Мин. версия Android
Gingerbread (2.3 — 2.3.2)Имя пакета
com.fantasyflightgames.XCOM
Цифроровое приложение XCOM: TBG — это игровой компонент, предназначенный для использования с настольной игрой XCOM. В этой игре вы с друзьями (1-4 человек) берёте на себя руководящие роли в элитной международной организации, известной как команда XCOM. Под руководством инновационного цифрового компонента (в области настольных игр) вам необходимо будет защитить землян, остановить распространение паники и дать отпор инопланетных захватчикам. Будущее человечества в ваших руках!
Размер 17.94 Mb
Добавлено 2020-07-31 06:37:43
Требуется Android Gingerbread (2.3 — 2.3.2)
- Разрешить доступ в интернет
- Доступ к информации о сетях
- Доступ к информации о WiFi
- Проверка лицензии
- Запись в память или на карту памяти
- Не уходить в спящий режим
XCOM: The Board Game
Возглавляя элитную военную организацию, известную как XCOM, вы и ваши друзья должны найти средства, чтобы остановить нарастающее вторжение инопланетян. По мере того, как на орбите появляются НЛО, а всемирная паника угрожает подорвать национальные правительства, бесплатное приложение-компаньон в игре и его механика игры в кости погружают вас в напряженность и неопределенность отчаянной войны с неизвестным противником.
Цифровые возможности
Наиболее примечательным аспектом XCOM: The Board Game является то, как оно включает бесплатное цифровое приложение-компаньон в основу своего игрового процесса.Компаньон легко доступен, он доступен как в виде онлайн-инструмента, так и в виде загружаемого приложения.
В ваших играх приложение усиливает тревогу, поскольку оно одновременно координирует вторжение инопланетян и допускает динамическую структуру хода, что было бы невозможно без его использования.
Там, где другие потерпели неудачу, вы должны добиться успеха
В XCOM: The Board Game началось вторжение инопланетян. Ранние встречи лишь доказали, что мировые вооруженные силы безнадежно превосходят вооруженные силы.Паника приводит к беспорядкам, и правительства изо всех сил пытаются сохранить контроль. Человеческая цивилизация находится на грани краха…
Как главы отделов XCOM, вы и ваши друзья должны добиться успеха там, где мировые военные потерпели поражение. Вы возглавляете элиту международной военной организации, которую финансирует секретная коалиция. Ваша задача — уничтожить НЛО, исследовать инопланетные технологии, раскрыть план вторжения инопланетян и найти способ повернуть вспять инопланетных захватчиков. Вы должны делать все это, предотвращая крах правительств, которые тайно финансируют вашу организацию, и вы должны делать это быстро.У вас нет роскоши времени.
Каждая игра XCOM: The Board Game требует сотрудничества четырех руководителей отделов XCOM: командира, главного ученого, главного офицера и командира отряда. Играете ли вы в одиночку, с одним другом или с тремя, вы всегда должны включать все четыре роли. Каждый глава департамента выполняет определенный набор обязанностей, и каждый из них жизненно важен для защиты мира.
Командир
Командир отвечает за управление бюджетом XCOM и должен быть достаточно дальновидным, чтобы знать, когда лучше всего получить доступ к экстренному финансированию организации и как лучше его распределить.
Кроме того, командир принимает трудные решения о том, где разместить ограниченное количество перехватчиков XCOM для глобальной защиты. Куда бы вы ни направили свои перехватчики, у вас есть шанс уничтожить НЛО и замедлить распространение паники. Везде, где вы не используете свои перехватчики, страх и тревога неизбежно будут расти.
Главный научный сотрудник
Если вы и XCOM хотите иметь хоть какой-то шанс успешно отбить инопланетных захватчиков, вам потребуются более совершенные технологии.В обязанности главного ученого входит изучение передовых технологий, обучение их использованию, изготовление лучшего оружия и доспехов и оснащение остальной части организации инструментами, необходимыми для выживания.
Конечно, лишь ограниченное число ученых обладают необходимой подготовкой и интеллектом, чтобы быстро анализировать, анализировать и воспроизводить инопланетные технологии. Таким образом, часть вашей работы как главного ученого состоит не только в том, чтобы решить, как лучше направить исследовательские усилия организации, но и в расстановке приоритетов между ними, направляя больше ученых на проекты, которые, по вашему мнению, принесут наибольшую пользу военным усилиям.
Центральный офицер
Главный офицер служит связующим звеном между XCOM и внешним миром. Это означает, что вы управляете спутниковой сетью организации, и ваша работа заключается в том, чтобы организация оставалась бдительной в отношении потенциальных угроз, эффективно взаимодействовала и координировала свои усилия между филиалами и блокировала как можно больше инопланетных передач.
Успех, и вы уменьшите количество НЛО на орбите. В случае неудачи вы столкнетесь с отключениями связи, которые заставят вас действовать вслепую посреди инопланетного вторжения, подобного которому Земля никогда не знала.
Кроме того, главный офицер передает игрокам всю информацию, предоставляемую цифровым приложением игры. Часы всегда идут, поэтому очень важно, чтобы вы делились всей необходимой информацией быстро и четко.
Командир отделения
В конце концов, XCOM нужны ботинки на земле, чтобы противостоять инопланетным захватчикам, и задача командира отряда — следить за тем, чтобы нужные войска выполняли правильные миссии. По мере нарастания вторжения вы должны собирать ударные группы, чтобы сразиться с инопланетянами в бою.Одновременно вы должны назначить солдат для защиты базы XCOM, и вам нужно будет найти эффективный баланс. Если ваша база падает, вы тоже. Земля тоже.
Тем не менее, вам нужно преуспевать в миссиях, чтобы побеждать. Каждая завершенная миссия приближает вас к поиску способа нанести последний, смертельный удар инопланетным захватчикам.
Чтобы противостоять неизвестному врагу, вы должны усилить свои войска.
Пока вы и ваши друзья погружаетесь в свои роли глав отделов XCOM, вторжение инопланетян продолжает усиливаться. XCOM: The Board Game включает в себя использование бесплатного цифрового сопутствующего приложения, которое вы можете загрузить или получить доступ в Интернете. Координируя действия инопланетян в режиме реального времени, это приложение-компаньон усиливает драматическое напряжение игры и ее захватывающие качества.
Каждый раунд приложение отслеживает время, которое вы отводили на ответ на каждую задачу, заставляя вас думать быстро, даже если вы должны тщательно оценивать стратегические последствия своих решений. Однако приложение делает гораздо больше, чем просто отслеживает время.Его дизайн глубоко интегрирован в игровой процесс и допускает как изменяемый план вторжения пришельцев, так и динамическую структуру хода.
Два НЛО появляются над Северной и Южной Америкой.
Когда вы запускаете игру XCOM: The Board Game , приложение выбирает один из пяти различных планов вторжения. Эти планы представляют собой различные всеобъемлющие стратегии, которые могут использовать инопланетяне, когда они направляют силы против разных континентов Земли, создают катастрофы и нацелены на вашу базу, давая отпор вашим усилиям сопротивления.
Каждый план вторжения устанавливает более широкую схему тактического использования пришельцами трех различных игровых элементов: НЛО, кризисы и враги, назначенные для нападения на штаб-квартиру XCOM.
- Каждый раунд НЛО появляются на орбите, паря над континентами мира. НЛО, которые не устраняют ваши перехватчики, распространяют страх по континентам, которым они угрожают, и если два континента впадают в панику, ваша организация теряет финансирование, ваши усилия подрываются, вы не в состоянии защитить человечество и проигрываете игру.
Три НЛО завершают круг над Африкой, увеличивая панику в Африке на три ступени.
- Одна из обязанностей командира — выбирать, на какие кризисы силы XCOM будут реагировать на протяжении всей игры. Однако именно искусственный инопланетный интеллект приложения определяет, сколько кризисов вам придется разрешить. Каждый кризис представлен картой в колоде кризисов и либо отбросит ваши усилия, либо ускорит вторжение инопланетян и распространение паники.
Чтобы отреагировать на многие игровые кризисы, вам необходимо разработать гибкие планы.
- Пока вы и ваши друзья пытаетесь дать отпор инопланетным захватчикам, пришельцы посылают войска, чтобы найти и уничтожить базу XCOM. Они понимают, что ваши элитные войска и научные достижения представляют единственную реальную угрозу их вторжению. В зависимости от плана вторжения приложение посвятит больше инопланетных захватчиков разрушению вашей базы. Если им это удастся, вы проиграете.
Сектоид появляется на базе XCOM.
Кроме того, приложение обучает игре в учебном режиме, а затем позволяет выбрать любой из трех уровней сложности: легкий, нормальный или сложный.
Отчаянная война требует от вас принятия трудных решений.
Пока человечество стоит на грани краха, у вас нет права на поражение.
Как только вы сформулируете свой ответ на вторжение инопланетян, вы должны вступить в бой с противником в фазе безвременного решения.Здесь система броска кубиков «подтолкни свою удачу» в XCOM: The Board Game отражает опасность вашей ситуации. Независимо от того, решаете ли вы оборону своей базы, атакуете ли вы НЛО или проводите ночь в лаборатории, чтобы улучшить свои технологии, вам нужно будет преуспеть в нескольких бросках костей.
Ваш пул кубиков обычно равен количеству ресурсов, которые вы вложили в задачу. Например, вы получаете по одному кубику за каждого перехватчика, который вы наняли для борьбы с НЛО, с которыми он взаимодействует, или по одному кубику за каждого ученого, работающего над исследованием, которое вы пытаетесь завершить.Точно так же вы получаете по одному кубику за каждого солдата, защищающего вашу базу; однако вы бросаете дополнительный кубик за каждого солдата, прошедшего офицерскую подготовку, и дополнительный кубик за каждого солдата, чьи навыки соответствуют тем, которые указаны значками на инопланетянине, которого вы хотите победить.
XCOM: The Board Game поставляется с четырьмя кубиками XCOM и одним кубиком врага.
Ксенобиология требует двух успешных результатов исследования.
Эффекты ваших успешных бросков зависят от задачи:
- Каждый успех спутников, назначенных для орбитальной защиты, уничтожает один НЛО на орбите.
- Каждый успех перехватчиков, назначенных для глобальной защиты, уничтожает один НЛО, с которым они сражаются.
- Каждый успех, сделанный солдатами, назначенными для защиты базы, наносит урон врагу, и если враг получает урон, равный его здоровью, он погибает.
- Каждый успех, сделанный учеными, назначенными на исследовательскую задачу, добавляет к задаче один жетон успеха. Чтобы завершить свое исследование, ученым необходимо заработать количество жетонов успеха, указанное в задании.
- Каждый успех, выпавший солдатам, назначенным на текущую миссию, добавляет к миссии жетон успеха. Чтобы выполнить миссию, солдатам необходимо выполнить три задания, каждое из которых требует, чтобы солдаты заработали определенное количество жетонов успеха.
Очевидно, вы хотите добиться успеха. Хитрость в том, что на каждом кубике указано только два успеха. Таким образом, вам, скорее всего, придется бросить несколько раз, чтобы добиться успеха, и именно здесь вступает в игру аспект игры — «подтолкни свою удачу».
Каждая задача имеет уровень угрозы, который начинается с «1», и даже когда вы бросаете свой пул синих кубиков XCOM, вы бросаете один красный кубик врага. Если результат кубика врага выше, чем текущий уровень угрозы задания, вы можете перебросить все кубики в вашем пуле, как кубики XCOM, так и враг. Таким образом, вы можете продолжать отчаянно защищать человечество, даже если инопланетяне активизируют свои усилия.
Вы можете пытаться выполнить задачи несколько раз, но вы должны каждый раз увеличивать угрозу задачи.
Каждый раз, когда вы нажимаете таким образом, вы увеличиваете угрозу задачи на один шаг. Пока ваши результаты на кубике врага выше, чем уровень угрозы задания, ваши солдаты XCOM сохранят хороший бой. Однако, если результат кубика врага равен или ниже текущего уровня угрозы задачи, вы начинаете нести потери. Вы потеряете солдат или перехватчиков. Ваши спутники могут отключиться. Ваши ученые будут уставать или поддаются инопланетным болезням и не смогут продолжить работу, пока не выздоровеют.
Ставки в XCOM: The Board Game высоки. Само существование человеческой цивилизации висит на волоске. Здесь нет права на ошибку, но вам понадобится мудрость, чтобы выбрать битву. А иногда вам понадобится смелость, чтобы сократить свои потери.
Сможете ли вы завершить свою последнюю миссию и спасти человечество?
Судьба человечества в ваших руках.
Благодаря своим характерным ролям и бесплатному сопутствующему приложению, XCOM: The Board Game пробуждает весь страх, отчаяние и героизм, лежащие в основе популярных компьютерных игр XCOM .В то же время он погружает вас в совершенно уникальный игровой процесс.
Уничтожьте НЛО. Исследуйте инопланетные технологии. Защити свою базу. Раскройте план вторжения инопланетян. Если вы проиграете, человечество будет обречено.
Amazon.com: XCOM: The Board Game, Стандартная упаковка: Fantasy Flight Games
XCOM, безусловно, новаторский, и это, безусловно, весело. Вполне возможно сделать все правильно и все равно проиграть, потому что кости просто отказываются идти своим путем. Хотя это может показаться несправедливым или несправедливым, давние игроки XCOM (серия видеоигр для ПК и недавний римейк для ПК и консолей) хорошо знают это чувство.Однако в этом совершенно несправедливом поступке XCOM действительно сияет, и настольная игра это очень хорошо отражает. XCOM спрашивает вас: «Почему у вас должен быть шанс противостоять вторжению превосходящих инопланетян?»Короткий ответ заключается в том, что у вас действительно нет шансов на победу, да и не стоит. Пришельцы более могущественны практически во всех отношениях. Это тщеславие XCOM, и вам придется выдергивать волосы. В увлекательной игровой форме.
Игра рассчитана на 1-4 игрока. Каждому игроку назначается роль или несколько ролей, если у вас меньше 4 человек за доской.Требуемое приложение (на базе iOS, Android или веб-браузера) будет корректировать продолжительность в соответствии с количеством участников. В сольном режиме я чувствовал себя торопливым, но никогда не имел времени, которое мне нужно. Кроме одного раза … но об этом через секунду. Роли кажутся хорошо сбалансированными, но определенные роли определенно подходят для разных стилей игры.
Во-первых, командир. Несмотря на свое авторитетное имя, он никогда не чувствует себя главным. Это похоже на упущенную возможность.Командир отвечает за отправку перехватчиков (истребителей) для атаки НЛО над картой. Он контролирует несколько перков XCOM и, самое главное, контролирует бюджет. Ближе к началу каждого рассчитанного раунда ему говорят, сколько кредитов доступно XCOM, и он отвечает за их выдачу. Это единственный раз, когда приложению явно нужно дать игроку еще несколько секунд. Я держал свой кредитный пул аккуратно сложенным стопками по 5 (в нем 29 … не сходите с ума, пытаясь найти пропавший), и у меня все еще почти закончилось время, когда он сказал мне, что у меня есть 13 кредитов в бюджет.Командующий также может использовать ограниченные денежные резервы XCOM и имеет специальную карту «актива», выдаваемую континентом, на котором находится штаб-квартира XCOM, место, которое назначается приложением. Каждый юнит, который команда размещает на игровом поле, будь то солдат, ученый, спутник или перехватчик, стоит 1 кредит XCOM. Якобы игроки общаются с Командиром о том, сколько им действительно нужно из бюджета. Превышите бюджет, и вы ускорите свой путь к проигрышу. В конечном счете, однако, Командующий не может реально сказать, сколько юнитов другие люди размещают на доске.Он может сказать Главному ученому, что в этом раунде мы можем позволить себе позволить себе только двух ученых, чтобы нас полностью проигнорировали и игра проиграна. Работа в команде важна, но кажется, что «командир» должен что-то значить.
Главный офицер отвечает за управление приложением и использование спутников для защиты от НЛО на орбите, а также контролирует (немного) поток вторжения с помощью своих спутников. Именно он сообщает командиру, сколько у них денег, приказывает командиру отряда выбрать миссию и говорит Ученому, что пора назначить исследование.Для меня это одна из самых увлекательных ролей, но в то же время вы часто чувствуете себя бессильным. Вы помогаете в затруднительном положении, но команда больше всего полагается на вашу способность общаться быстро и четко.
У главного ученого странная роль. Его положение наименее напряженное — когда бросает кости во время несвоевременной фазы «разрешения», истощение его ученых не кажется таким ужасным, как потеря Солдата в пользу командира отряда или перехватчика для командира.По сути, они сами по себе играют в карточную игру (с технологиями, которые они могут исследовать, чтобы улучшить других игроков). Они заполняют свою руку до шести карт в начале рассчитанной фазы, и с этого момента они начинают назначать исследования, когда им приказывают. Тонкая часть этой работы — это наблюдение за доской, чтобы увидеть, кому действительно может понадобиться больше всего помощи. Всем нужно больше, но главный ученый — единственный, кто может влиять на игральные кости. Многие из его технологий предлагают другим игрокам рероллы, автоматические успехи, деньги и многое другое.Ближе к концу игры важность этой роли начинает уменьшаться, поскольку у игроков есть то, что им (надеюсь) нужно, чтобы пройти игру, и он обнаружит, что его исследования становятся менее приоритетными, поскольку фокус смещается в другое место. Это кажется правильным, учитывая тему, но ученый становится более пассивным в конце игры и предлагает меньше.
Наконец, командир отделения. Этот игрок отвечает за оборону базы (следовательно, предотвращает один из способов проиграть игру, когда две страны впадают в панику) и за выполнение миссий.Наряду с финальной миссией, которая является единственным способом для команды победить. Он играет в игру быстрого сопоставления символов, связанных с различными классами солдат, с символами, отмеченными на картах миссий и картах врагов. Символы на карте указывают, сколько солдат может попытаться выполнить задание или сразиться с врагом и какие из них на это способны. Хорошие матчи генерируют дополнительные кубики, и командир может помочь, взяв дополнительного солдата для обучения в Школе подготовки офицеров, давая этому солдату дополнительный кубик для выполнения всех задач.Если что-то пойдет не так с командиром отряда, проигрыш в игре не будет значительным.
Взятые вместе, все эти роли создают довольно увлекательную игру. Я удерживаю одну звезду, потому что совокупный эффект некоторых незначительных проблем, которые я описал выше, может начать действовать вам на нервы. Командующему нужно еще две-три секунды, чтобы выполнить свою работу. Главный ученый в конце игры становится скучным. Командир ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не отвечает (на самом деле, у Центрального Офицера больше возможностей убирать фигуры с доски и отменять приказы).
Даже с этими незначительными проблемами это невероятно весело, и, играя примерно от 40 до 50 минут, вы можете завершить несколько игр за ночь. Приложение работает хорошо. Ранняя проблема заключалась в том, что люди теряли игру, если на их телефон поступал звонок, о чем упоминали некоторые обозреватели, но когда мне приходилось неожиданно закрывать приложение и выходить из дома, меня спрашивали, хочу ли я возобновить игру, когда я снова его запустил. вверх. Это начало меня в начале фазы разрешения проблем, но оттуда было легко продолжить.Удачный выбор дизайна. Я немного беспокоюсь о будущем игры, которое зависит от приложения, в которое нужно играть. Если я позабочусь об этом, я все равно смогу играть с Агриколой через 30 лет. Приложение добавило безграничных возможностей этой игре, но если поддержка когда-либо прекратится, эта настольная игра станет огромным пресс-папье.
Я очень рекомендую эту игру любому количеству игроков. Четверо игроков — это абсолютно лучший вариант, но даже для одного игрока это остается увлекательным занятием. Фактически, ни один игрок не виноват в неправильном решении, кроме себя.Установить и разобрать довольно легко, и, кроме одного или двух мешочков для картонных фишек, все остальное в коробке было заранее упаковано и отделено. Все ощущается качественно, что типично для Fantasy Flight Games.
Любителям настольных игр действительно стоит добавить эту игру в свою коллекцию, и я бы даже сказал, что многие игроки, незнакомые с современными настольными играми, имеют здесь хорошую отправную точку. Приложение научит вас играть в игру. Фактически, это единственный способ, свод правил показывает только расположение доски.Я потерял добрых четыре или пять часов своего дня, когда открыл это, и я рекомендую вам сделать то же самое.
XCOM: Обзор настольной игры
Год : 2015 | Игроки : 1-4 | Минуты : 90 | Возраст : 14+
Этот обзор XCOM: The Board Game был сделан после шести раз прохождения игры.
Что такое XCOM: The Board Game?
Основанная на очень успешной серии видеоигр, XCOM: The Board Game — это научно-фантастическая игра в реальном времени, в которой игроки пытаются отбиться от вторгшихся НЛО, чтобы спасти планету.Правительства по всему миру зависят от вас и ваших товарищей по команде в использовании ваших уникальных способностей для выполнения работы, но, поверьте мне, это непросто.
XCOM: The Board Game был разработан Эриком Лэнгом ( Blood Rage, Arcadia Quest ) и опубликован Fantasy Flight Games.
XCOM: The Board Game Геймплей
В XCOM: The Board Game все начинается с того, что игроки выбирают одну из четырех разных ролей: главный ученый, командир, центральный офицер или командир отряда.Каждая роль имеет очень специфический набор действий и способностей, поэтому каждый игрок будет сосредоточен на своей работе на протяжении всей игры. Главный научный сотрудник будет использовать приложение XCOM, чтобы сообщить всем, каковы их задачи и сколько времени у них есть на их выполнение.
Игра разделена на несколько раундов и две основные фазы: фаза с ограничением по времени и фаза разрешения.
На временной фазе каждому игроку дается от 10 до 20 секунд на выполнение своих задач. Эти задачи включают в себя управление бюджетом, рисование карточек и размещение на доске солдат и космических кораблей пришельцев.Ключ к своевременному этапу — это принятие правильных решений для вашей команды в ограниченные сроки.
В фазе разрешения игроки бросают кости, чтобы увидеть, достаточно ли их усилий во время фазы определения времени, чтобы сдержать плохих парней. На этом этапе есть много удачи и риска.
Если два континента когда-либо заканчивают раунд на самом высоком уровне паники, игроки проигрывают. Вдобавок, если вторгшиеся пришельцы уничтожат базу, игроки проиграют. Игрокам необходимо выполнить основную цель миссии, чтобы выиграть игру.
Это очень приблизительный обзор того, как проходит игра. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с официальным сводом правил XCOM: The Board Game (PDF).
Плюсы
- Приложение XCOM просто фантастическое! Не беспокойтесь о попытках найти правила в Интернете или в видеоруководстве, потому что приложение проведет вас через все. Также музыка и таймер добавляют игре напряженности и атмосферы.
- Тот факт, что у каждого свои роли и что основная часть игры проходит в режиме реального времени, означает, что никто не может контролировать действие.Это проблема, которая возникает во многих настольных кооперативных играх, но в этой встречается очень редко. Это дает очень хороший опыт сотрудничества, когда каждый чувствует, что его работа важна.
- Вы должны сотрудничать, чтобы преуспеть в этой игре. Это отличная вещь ! Роли разыгрываются по-разному, но вы должны согласовывать друг друга, чтобы иметь шанс на победу.
- Вам предстоит пройти множество различных миссий, и каждая из них дает вам разные типы испытаний.
- Мне также нравятся эти карты со специальными эффектами, потому что они заставляют задуматься о том, когда их использовать. Это добавляет дополнительный импульс удачи, который большинству людей нравится в настольных играх.
- Мне нравится расположение и внешний вид платы. Поначалу это выглядит довольно загруженным, но после нескольких раундов вы действительно хорошо это чувствуете, и это ясно показывает, как вторжения влияют на мир.
Минусы
- XCOM: The Board Game очень сложная игра, поэтому игроки могут проиграть много игр.Любой, кому не нравятся действительно сложные игры, может не очень понравиться XCOM. Даже после игры в режиме обучения и минимальной сложности игру по-прежнему очень сложно пройти.
- Также стоит отметить, что XCOM не в лучшем виде с менее чем четырьмя людьми. Да, на коробке написано, что это для 1-4 игроков, но это совершенно другой опыт с тремя или менее. Наличие одного или двух игроков на нескольких ролях меняет игру к худшему.
- Тема XCOM определенно присутствует в этой игре, но она не так сильна, как я ожидал.В видеоиграх вы отправляетесь на миссии и сражаетесь с инопланетянами в разных средах с отрядом солдат. В XCOM: The Board Game вы играете за людей за кулисами, которые должны одновременно обрабатывать события по всему миру. Это не обязательно плохо, но на самом деле это не похоже на версию видеоигр для настольных игр.
Последние мысли
XCOM: The Board Game стоит попробовать только ради уникального опыта в реальном времени. Да, игра чрезвычайно сложна, но от этого выигрывать так приятно! Это хороший выбор для всех, кто любит научную фантастику, и почти любой, кто регулярно играет в игры с тремя другими людьми, должен хотя бы дать этой игре шанс.Только не вдавайтесь в подробности, думая, что настольная игра XCOM будет иметь то же ощущение, что и видеоигры XCOM.
XCOM: ссылки на настольную игру
BGG | Amazon | Кардхаус | eBay
Спасибо, что нашли время прочитать наш обзор XCOM: The Board Game! Чтобы быть в курсе всех новостей о совместных настольных играх, подпишитесь на нас в Twitter, Facebook или через RSS.
Купите сегодня: XCOM: The Board Game
Перезагрузка XCOM от Firaxis в 2012 году — это краеугольный камень современной пошаговой тактики.В нем есть необходимое количество функций и гибкость, а также много возможностей для повторного прохождения и нового повествования. Как игра и франшиза, она идеально подходит для настольной адаптации… что и произошло в 2014 году, когда Fantasy Flight Games получила лицензию. Их интерпретация больше фокусируется на опыте управления и стратегического уровня, но все же это довольно забавная и отличная кооперативная игра.
Сегодняшняя рекомендация предоставлена вам Strategy Gamer & Wargamer — двумя нашими дочерними веб-сайтами, управляемыми Джо (это я!), Которые охватывают практически все, от основной стратегии до хардкорных варгеймов, от цифровых до настольных.XCOM: The Board Game издается Fantasy Flight Games.
Купите это сегодня — это наш список блестящих вещей, которыми вы можете и, вероятно, должны владеть. Сюда входят игры, оборудование, технологии, настольные игры, игрушки и многое другое. Чтобы ознакомиться со всеми нашими рекомендациями по продуктам, подпишитесь на «Купить сегодня» в Twitter…
Что это?
XCOM: The Board Game — это официально лицензированная игра, в которой от одного до четырех человек сражаются против ИИ с цифровым управлением, управляющего вторжением пришельцев на Землю. Это была одна из первых игр серии FFG, которым требовалось сопутствующее приложение.Это приложение, которое можно использовать на ПК или на телефонах Android / iOS, по сути, «запускало» игру. Он сообщал игрокам, где инопланетяне будут атаковать, а также определял, сколько времени у игроков было между фазами, чтобы сделать что-то.
В игре используется множество проверок навыков на основе кубиков, и она больше направлена на управление сокращающимися вашими ресурсами и различные цепочки проверок «испытай удачу», чем на культовые тактические сражения XCOM. Каждому человеку дается определенная область игры, о которой нужно заботиться; один человек отвечает за исследования, один отвечает за набор солдат и отправку их на задания.Другой контролирует бюджет, необходимый всем остальным для работы.
В зависимости от того, какой сценарий вы выберете и какую сложность вы его установите, приложение будет фактически контролировать темп вторжения. Карты миссий берутся случайным образом, и вы должны назначить правильные войска, чтобы их выполнить. Когда вы выполнили определенную сумму, приложение позволит вам выполнить «последнюю» миссию, и если вы ее пройдете, вы выиграете игру. Однако до этого момента многое может пойти не так, и изучение искусства уравновешивания этих конфликтующих приоритетов — вот что делает эту игру по-настоящему увлекательной.
Почему вы должны его покупать?
Это довольно массовая настольная игра, которая понравится как поклонникам цифровых игр, так и тем, кто любит кооперативные настольные игры в целом. Приложение интуитивно понятное, простое в освоении и работает на широком спектре устройств. Учебное пособие также очень хорошо объясняет темп и работу игры по отношению к приложению.
Кроме того, это весело, но при этом гибко. В нее можно играть в одиночку с одним человеком, выполняющим все роли, или вы можете разделить их между четырьмя игроками.Я всегда находил, что лучше всего подходят три человека, потому что одна из «ролей» на самом деле состоит в том, чтобы просто следить за приложением и следить за тем, чтобы игра идет в ногу со временем. Это можно легко комбинировать с другой ролью, чтобы у каждого было что-то важное, о чем нужно позаботиться.
Купите сегодняКакие у вас есть варианты?
XCOM: The Board Game от Fantasy Flight Games можно приобрести у многих розничных продавцов, включая Amazon. У него нет вариативных редакций, хотя вы можете купить его на некоторых локализованных языках, если у вас достаточно рутинга.
Было выпущено только одно расширение под названием XCOM: The Board Game: Evolution , которое сейчас найти сложнее. Тем не менее, вы должны следить за ним, поскольку в нем представлены концепции, вдохновленные DLC Enemy Within для цифровой игры, включая меховые костюмы. А кому не нужен собственный меховой костюм?
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Купите это сегодня: XCOM: The Board Game», «type»: «hardware», «category»: «buy-this- today «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» «,» genre «:» «,» title «:» Купить сегодня «,» genres «: [ ]}}}}
настольных игр XCOM! : XCOM2
У меня есть.
Он действительно хорошо снимает стресс от xcom.
Есть приложение, которое вам нужно будет запустить на вашем телефоне / планшете / ПК, которое играет инопланетян.
В идеале у вас будет 4 игрока, но вы можете играть несколько ролей.
Каждый ход состоит из двух фаз. Есть фаза развертывания, на которой вы и другие игроки быстро принимаете решения и размещаете корабли пришельцев, а есть фаза решения, на которой вы бросаете кости, чтобы определить результат. Я предлагаю поиграть в легком режиме и по крайней мере в ваших первых двух играх свободно использовать функцию паузы по таймеру.
В фазе разрешения есть механика «нажми свою удачу», где все, что вы делаете, начинается с небольшой вероятности катастрофической неудачи, и этот шанс увеличивается с каждым броском. Например, предположим, что на континенте есть два НЛО и 2 перехватчика … вы бросите два синих 6-гранных кубика (по одному для каждого перехватчика), которые имеют два символа xcom (для успехов) и 4 пустых лица для неудач (разные от неудач), и с каждым броском вы также бросаете 8-гранный красный кубик пришельцев. В бою вы можете катиться сколько угодно раз, но всегда есть риск.Кубик пришельцев всегда в игре, при первом броске кубик пришельцев должен выкинуть число ВЫШЕ 1, если вы выбросите 1, это провал … бой окончен, и ваши перехватчики уничтожены (любые успехи, на которые вы бросаете синие кубики по-прежнему считаются). Если вы решите бросить снова, теперь вы должны бросить ВЫШЕ 2, иначе неудача. Каждый бросок для этого боевого разрешения (сбрасывается, когда вы начинаете бой на другом континенте) требует большего числа на кубике пришельцев.
Со временем изучение технологий помогает преодолеть шансы, которые вначале намеренно ставят против вас.
Вы никогда не участвуете в тактическом бою. Каждый игрок берет на себя роли ученого, командира (есть миссии на основе бросков кубиков с группами пришельцев из первой игры, которые следуют более или менее тем же правилам, что и бой на корабле), и есть ограниченный бюджет, с которым можно работать, и если вы пойдете у красных очень крутые пенальти. У игроков не всегда есть время для подробного общения, и первые игроки, выполняющие действия, которые также требуют денег, могут не оставлять бюджета для последующих действий на этапе развертывания.
Это действительно отличная игра, но иногда играть в нее очень сложно. Приложение гарантирует, что все игры уникальны.
Это можно было бы легко назвать Fuck You: The Board game. 8/10 полностью рекомендую.
Если хотите, я могу также отправить вам ссылку на официальный обзор игрового процесса.
XCOM: Обзор настольной игры
Самое странное в XCOM The Board Game то, что здесь нет сводов правил. Это одна из тех вещей, которые вы ожидаете найти в настольной игре, и когда вы впервые откроете XCOM, вы будете охотиться за ней и думаете, что Fantasy Flight Games забыли положить вашу книгу правил в коробку.Однако свода правил нет. В XCOM можно играть с помощью приложения на планшете или ноутбуке. Это не какое-то дополнительное программное обеспечение, которое помогает игре работать более плавно, нет, приложение XCOM является неотъемлемой частью игры, и без приложения эта игра просто не была бы XCOM.XCOM The Board Game основана на очень успешной видеоигре, выпущенной в 2012 году, которая сама была ремейком целого ряда игр из прошлого, которые для меня начались с UFO: Enemy Unknown (игра имела другое название в зависимости от стороне Атлантики вы сидели).В XCOM инопланетная угроза вторгается на Землю, но вместо попытки лобовой атаки они проникают в наш мир и покоряют его.
XCOM — это название организации, ответственной за предотвращение угрозы пришельцев, которая должна защищать Землю, а также изучать биологию и технологии пришельцев для противодействия этой угрозе. Я, вероятно, должен отметить, что мне очень нравится видеоигра XCOM 2012 года, и я погружался в многие игры в истории серии. На самом деле я очень люблю эту игру, я даже назвал ее идеальной видеоигрой, которую можно превратить в настольную.
Оглядываясь назад на эту статью, вы можете увидеть, что то, как я представлял себе настольную игру XCOM, работает точно так же, как Fantasy Flight Games и дизайн Эрика Ланга:
«Как насчет глобальной управленческой игры, в которой вы тренируете свои отряды, разрабатываете технологии, управляете своими финансами и отправляете войска и истребители по всему миру, чтобы остановить инопланетную угрозу?»XCOM The Board Game не фокусируется на тактических боях, которые составляют большую часть вашего времени в видеоигре, если вам нужен такой опыт, вы, вероятно, захотите взглянуть на игру с миниатюрами, такую как Infinity ( и я настоятельно рекомендую операцию «Ледяной шторм» в качестве отправной точки).Вместо этого настольная игра смотрит на макроуровень XCOM и назначает каждому игроку разные роли и обязанности.
Один игрок присматривает за инженерным отделом, распределяя ресурсы для исследования нового оборудования, которое может помочь в миссии, другой игрок берет под контроль финансы и перехватчики XCOM, и его задача — сбивать вторгшиеся НЛО, балансируя книги и следя за тем, чтобы XCOM этого не делал. t перерасход. Командир отделения управляет войсками на земле; не только защищая базу XCOM от нападения, но и отправляйте солдат на миссии, которые в конечном итоге принесут вам победу.И наконец, это один человек, который контролирует приложение, их работа в основном состоит в том, чтобы передавать информацию другим игрокам и инструктировать, когда каждый игрок должен предпринять какое-то действие, они также управляют защитными спутниками, которые могут помочь XCOM разными способами.
Пока так кооперативно. У каждого игрока есть отдельный набор навыков и что-то, что им нужно делать, но именно приложение превращает эту игру из простой кооперативной игры в стрессовую, вызывающую паническую атаку и неистовые крики через стол. Приложение разбивает время, в течение которого игроки могут принимать решения, на крошечные кусочки, а затем устанавливает ограничение по времени для этого решения.
У вас есть всего несколько секунд, чтобы решить, что исследовать, короткий момент, чтобы выбрать свой отряд для миссии, и никогда не достаточно времени, чтобы выбрать, какую из ужасных карт кризиса вы хотите сыграть. Как и в случае с отчетом о повреждениях, который мы рассмотрели в прошлом году, добавление временного элемента поднимает кооперативную игру от податливого шлепка до спринта, вызывающего остановку сердца.
У игроков так мало времени, чтобы оценить свою ситуацию и варианты, что вам просто нужно предположить, что другие игроки поступают правильно.Если вы отвлечетесь от своей станции, чтобы увидеть, что делают все остальные, вы часто можете допустить серьезную ошибку, и в то же время вы должны знать, как ваши действия повлияют на игру других станций.
Это приводит к тому, что вы часто объявляете о действии, которое вы предпринимаете, в надежде, что все остальные уделяют ему достаточно внимания, поэтому вы не полностью запутаетесь. Это означает, что в XCOM нужно играть в команде, и чтобы победить в игре, вам придется действовать как хорошо смазанная машина.Может потребоваться несколько игр, чтобы разобраться в этом, но нет ничего более приятного, чем наблюдать за плавным ходом хода, то есть до тех пор, пока мы не дойдем до финальной фазы.
После того, как игроки завершили отсчет времени, все действия должны быть выполнены. Здесь мы узнаем, выходит ли XCOM за рамки бюджета, где мы, надеемся, собираем плоды нашего инженерного лейбла и где мы разносим инопланетян вдребезги. Составление бюджета — самая детерминированная часть этого этапа, у вас либо достаточно денег, либо их нет.
Если у вас есть лишние деньги, молодец, теперь вы можете набрать больше солдат и пилотов перехватчиков, но если вы потратите слишком много денег, страны, которые финансируют ваше маленькое предприятие, будут несчастны и верят, что вам нельзя доверять. Возникает паника, выводятся средства; в общем, вы все испортили!
Будь то завершение исследования или сбивание НЛО, они решаются броском некоторых кубиков XCOM (эффективный результат на 5 или 6) и кубиков угрозы. Чем больше ресурсов вы вложили в задачу, тем больше кубиков XCOM вы бросаете, однако вы также бросаете восьмиугольные кубики угрозы.Если результат выпадения кубика угрозы оказывается ниже текущего уровня угрозы, задача считается проваленной, и солдаты умирают, перехватчики сбиваются, инженеры устают и нуждаются в дремоте.
Игрок может продолжать бросать, пока он либо не выполнит свою задачу, либо не будет устранен, проблема в том, что с каждым броском кубика уровень угрозы увеличивается. Хотя ограничение по времени, возможно, было снято, этот небольшой элемент удачи означает, что у него нет конфликта и напряжения, и все еще существует риск того, что ваши солдаты умрут, что в Европу будет вторжение или что инопланетяне уничтожат ваша база.
XCOM The Board Game — это все, что я хотел, это макро-взгляд на историю XCOM и создание напряженной атмосферы, столь же угрожающей, как и ее аналог из видеоигры. Асинхронные броски очень хорошо спроектированы и сбалансированы, независимо от того, какую роль вы возьмете на себя, вы всегда чувствуете, что всем остальным это легче, чем вам, и эта игра просто полна аккуратных маленьких конструктивных особенностей, которые делают игру легкой и стимулируют командную работу. .
Если меня беспокоит XCOM, так это то, что я видел все, что может предложить игра, даже после нескольких игр.Хотя это правда, что доступно несколько миссий, технологий и карт кризисов, после нескольких игр вы увидите большую часть, если не все, из этих карт. XCOM — это игра, в которой нет кардинальных изменений между играми. Я не говорю, что это плохо, просто вам нужно знать.
Pandemic — это абсолютно фантастическая кооперативная игра, и хотя детали могут меняться от игры к игре, ход ее развития во многом не меняется. XCOM очень похож в этом отношении; на самом деле XCOM и Pandemic действительно представляют интересное сравнение и более похожи, чем могут показаться на первый взгляд.XCOM чувствует себя так, будто добавляет секундомер в Pandemic, который одновременно увеличивает давление в десять раз и избавляет от большой старой проблемы с ботинками.
И это одна из самых сильных сторон XCOM. Добавляя ограничение по времени для каждого действия и заставляя игроков действовать быстро, когда наступает их очередь, можно аккуратно избежать общей проблемы, связанной с кооперативными играми. Хотя есть шанс обсудить ваши варианты, игроки часто настолько поглощены тем, что им нужно сделать, что шансы мистера или миссис Биг Босси Бутс (иногда их называют альфа-игроком или квотербеком, но я не совсем понимаю этот термин поскольку в регби нет квотербеков) возможность взять игру под свой контроль и рассказать всем, как побеждать, значительно сокращается.
XCOM The Board Game — это превосходный баланс угрозы и награды, ни разу со времен Pandemic я не видел кооперативной игры, в которой побежденные игроки так стремятся начать игру и попробовать еще раз, или победившие игроки, ухватившиеся за шанс повысить сложность и Попробуйте снова. Я считаю, что приложение добавляет что-то важное в эту игру, и без него игра была бы слишком простой и потеряла бы большую часть того, что делает ее такой хорошей. XCOM — это игра, полная эмоций; паника и разочарование по поводу коротких временных рамок, страх и напряжение по поводу решения событий и неподдельный восторг или отчаяние, когда вы выигрываете или проигрываете игру.
XCOM: Размеры рукавов для карт настольной игры | Настольные игры | SleeveYourGames.com
Вы — последняя надежда человечества.В XCOM: The Board Game вы и до трех друзей берете на себя роли лидеров элитной международной организации, известной как XCOM. Ваша задача — защитить человечество, подавить растущую панику и остановить вторжение инопланетян.
Там, где мировые военные не смогли противостоять инопланетным захватчикам, вы должны добиться успеха. Для этого вы должны стратегически использовать доступные вам ресурсы.Вы должны запускать перехватчики, чтобы сбивать инопланетные НЛО, назначать солдат для ключевых миссий, исследовать инопланетные технологии и использовать эту технологию для защиты своей базы — и все это, пытаясь не дать миру рухнуть достаточно долго, чтобы вы могли скоординировать одну последнюю миссию для отражения захватчики навсегда.
Одним из наиболее примечательных аспектов XCOM: The Board Game является то, как оно включает бесплатное и инновационное цифровое приложение в основу своего игрового процесса. Этот цифровой компаньон будет доступен как в виде загружаемого приложения, так и в виде онлайн-инструмента.
Основная функция приложения — координировать эскалацию инопланетного вторжения, случайным образом выбирая один из пяти различных планов вторжения. Каждый план вторжения представляет собой общую схему, которую командиры инопланетян будут использовать для координации прибытия новых НЛО, планирования ударов по вашей базе и реагирования на ваши успехи или неудачи в ее стремлении завоевать Землю. Приложение управляет всеми этими задачами и повышает напряженность игры, заставляя вас реагировать в режиме реального времени. Затем, после того, как вы быстро скоординируете свой ответ, вы вступаете в бой с противником на этапе безвременного разрешения и передаете результаты в приложение.На основе этих результатов приложение наносит следующие удары вторжения.
Кроме того, приложение учит вас правилам, контролирует информацию, которую предоставляют вам ваши спутники, и отслеживает прогресс ваших усилий по сопротивлению, даже если это позволяет вам наслаждаться игрой на любом из трех уровней сложности: легкий, нормальный, или Hard.
Использование этого приложения не просто упрощает вашу игру и отслеживает ваши ходы в режиме реального времени; он также обеспечивает уникальную динамическую структуру поворотов.Хотя разнообразие игровых фаз остается неизменным от раунда к раунду, порядок, в котором вы и ваши друзья должны проходить их, может меняться, как и номер данной фазы. В результате, хотя вы захотите узнать, где появляются НЛО, прежде чем развернуть свои перехватчики, инопланетные захватчики могут нарушить работу вашей спутниковой разведки и вынудить вас развернуть свои перехватчики в патруле с ограниченным знанием текущего местонахождения НЛО или без него. . Точно так же вы можете быть вынуждены задуматься о стоимости разрешения мировых кризисов, прежде чем вы узнаете, сколько войск вам понадобится для защиты своей базы.
Эффект от приложения заключается в том, чтобы погрузить вас в драматическое напряжение, лежащее в основе XCOM: The Board Game, и гарантирует, что игра представляет собой сложный и совместный (или сольный) опыт, как никто другой.