7 лучших японских настольных игр
Аниме, суши и гейши — эти вещи о Японии знают все. А некоторые знают побольше: разбираются в сёгунах, самурайской философии и в стихах Басё. Они, эти эрудиты, наверняка в курсе, какие японские игры — лучшие. Но и мы не лыком шиты, уж в чём в чём, а в настолках разбираемся.
В список, расположенный ниже, мы постарались внести те настольные игры, которые обладают не только японскими антуражем и колоритом, но и духом Страны восходящего солнца. Берегитесь, возможно, уже после нескольких партий вас одолеет неистовое желание побывать у подножия Фудзи и сложить хайку.
Мачи Коро
Возраст: от 7 лет
Число игроков: от 2 до 5
Построить свой городок, утопающий в цвету сакур, не так уж и сложно — достаточно сыграть партию в Мачи Коро. Осваивать экономику градостроительства можно с 7 лет. Японский автор создал стратегическую игру, которая удачно сочетает в себе простые правила и интересный процесс.
Сиггил
Возраст: от 8 лет
Число игроков: от 1 до 4
Расслабиться и обрести внутренний покой поможет неторопливое раскладывание Сиггила. Красивая карточная игра, чем-то напоминающая маджонг, подойдёт и одиночке, и компании до 4 человек. Игра учит терпению, стратегии и самурайской бесстрастности.
Хару Ичибан
Возраст: от 8 лет
Число игроков: 2
Позволит познать истинный дзен. Одна из тех настольных игр, чьи японские корни видны невооружённым глазом. Сразиться в дуэли умов и лилий смогут садовники от 8 лет. Но не думайте, что победа окажется лёгкой! Наберитесь чая и терпения, чтобы успеть первым выложить цветочный узор в пруду с поющими лягушками.
Тэнно
Возраст: от 8 лет
Число игроков: от 2 до 7
Император выше дрязг, а вот его приближённые не брезгуют ничем, чтобы удостоиться взгляда Тэнно. Игроки плетут интриги и захватывают в плен чужих подданных. Быстрое карточное сражение потребует хорошей зрительной памяти, тактического руководства и японского умения «держать лицо».
Кошачья лапка
Возраст: от 6 лет
Число игроков: от 1 до 4
Когда все устанут от серьёзных игр, расслабиться поможет Кошачья лапка — весёлая и простая игра на скорость реакции, где полным-полно милоты и глазастых зверушек. Надо выполнять задания, запихивая котиков в коробки.
Камисадо
Возраст: от 10 лет
Число игроков: 2
Cтратегическая дуэльная игра, немного похожая на шашки. Японским мудрецам нужно двигать своих монахов по разноцветной доске в надежде первыми перебраться на противоположную сторону. Сражение это мирное, хитроумное и требующее тишины.
Повелитель Токио
Возраст: от 8 лет
Число игроков: от 2 до 6
А вот эта игра ничуть не похожа на фантазии о Японии: никаких лепестков сакуры, падающих на гладь пруда, никаких чайных церемоний и пагод. Повелитель Токио — это не что иное, как битва огромных кайдзю и мехов за власть! Годзилла? Ну и что. Кинг-Конг? Подумаешь. То ли дело Кибер Киса, Кракен или Чужоид. Азартная и весёлая игра для компании от 2 до 6 человек, готовых всё крушить и ломать.
Вот такие они, японские настольные игры, разные — серьёзные и легкомысленные, тактические и азартные, но всегда интересные. Надеюсь, наш топ помог вам с выбором. Если же информации оказалось мало (ну или вы просто любите допрашивать людей), позвоните оператору. Этот замечательный человек ответит на все вопросы, которые вы только сможете придумать, подскажет новинку или винтажную игру, просто поговорит о том, как хорошо было раньше — в Японии. Звоните, не стесняйтесь.
Настольные игры с восточным колоритом
Магия древнего Востока веками пленит окружающий мир своей таинственностью и необъяснимостью. Рассказы о подвигах бесстрашных самураев и легенды о коварных ниндзя облетели весь земной шар; миллионы людей мечтают посмотреть на прекрасное цветение сакуры, а блюда восточной кухни пользуются популярностью во многих знаменитых европейских ресторанах. Одним словом, Восток – непостижимый и чарующий мир, вдохновляющий художников, поэтов, кулинаров, дизайнеров и… разработчиков настольных игр.
Япония не зря названа Страной Восходящего Солнца. Обычаи и традиции, уклад жизни и манера поведения, культурные ценности и экзотическая кухня – всё это поражает своей самобытностью и утончённостью. В древней Японии мужчины превыше всего ставили честь, служение отчизне и преданность своему господину. Благородные самураи были готовы отдать жизнь за своё дело, бесстрашно вступали в схватки с превосходящими силами противника и предпочитали смерть позору. Искренне восхищённый мужеством и благородством этих воинов, японский режиссёр Акира Куросава в 1954 году снял легендарный фильм «Shichinin no samurai», известный отечественному зрителю под названием «Семь самураев». Прошли десятилетия, но фильм до сих пор заставляет трепетать сердца зрителей, воспевая благородство и доблесть обычных людей.
В 2014 году разработчик настольных игр Антуан Боза, находясь под впечатлением от просмотра фильма «Shichinin no samurai», создал настольную игру 7 Самураев, в которой отряд бесстрашных воинов защищает деревню от нападений безжалостных бандитов. Напомним, что в портфолио Антуана Боза уже представлены хиты в восточном стиле: Истории с призраками и Такеноко, поэтому очередная разработка автора заранее была обречена на успех.
В кооперативной настольной игре 7 Самураев может принять участие до семи отважных воинов, под защиту которых попадают шесть крестьянских построек и три семьи. Деревня трое суток подвергается атакам беспощадных бандитов во главе с коварными главарями и их подручными. Лишь сплоченные действия команды, самоотверженность в бою и мудрые решения на поле боя приведут самураев к победе. Достойные мужи и прекрасные дамы, вас ждут приключения в стиле мирового хита «Семь самураев»!
В честь победы над поверженным врагом, а также во время знаменательных событий в Японии принято украшать небо «Цветами из огня» (Ханаби).
Любимый праздник японцев Ханаби-Тайкай (праздник фейерверков) проводится летом на берегах прудов и привлекает миллионы туристов. Примечательно, что пиротехника была завезена в Страну Восходящего Солнца из далёкого Китая много веков назад. Но взрывающиеся в небе огненные шары так полюбились японцам, что они до сих пор считают фейерверки собственным изобретением.Кооперативная настольная игра Ханаби ставит перед игроками нелёгкую и ответственную задачу – организовать запуск в небо серии фейерверков. Если вы присмотритесь к оформлению, то увидите на картах классические японские ханаби, которые отличаются круглой формой, символизирующей цветок хризантемы. Примечательно, что в игре вы будете просматривать карты в руках товарищей по команде, но… своих собственных не увидите! Ханаби – оригинальная и красивая настольная игра на память, внимательность и коммуникативные способности. Кстати, считается, что при удачном запуске фейерверка сбывается ваше самое заветное желание. Надеемся, что это именно так…
Благородные самураи предпочитают наслаждаться огненными цветами в обществе прекрасных и образованных гейш с их непревзойдённым искусством ведения бесед на любую тему. Слово «гэйся», в переводе на русский язык, означает «человек искусства». Культуры гейш сосредоточены в городах Киото, Осака и Токио, где они появились в XVII веке. Несмотря на сложное положение женщин в японском обществе, гейши сумели стать аристократками, проложив путь в прекрасный мир «цветов и ив». Поэзия, живопись, правила чайной церемонии, танцы, пение, каллиграфия и составление икэбан – вот лишь немногие из наук, которым они обучались.
Существовало несколько школ гейш, между которыми велась активная конкуренция. В стратегической настольной игре Окийя, предназначенной строго для двух игроков, соперники сыграют в своеобразные «крестики-нолики», но в японском стиле на поле 4х4 клетки. События игры развернутся в императорском саду, созданном из тайлов с рисунками в стиле Ханафуда (цветочных карт японской игры). Для победы в Окийя потребуется внимательность и развитое логическое мышление – это своеобразная головоломка, выполненная в изысканном стиле, который не оставит вас равнодушным.
Япония также прославилась блюдом, которое завоевало в последнее время популярность и стало неотъемлемой частью кулинарной жизни Европы. Эти рисовые рулетики с морепродуктами принято есть палочками, обмакивая их в соевый соус и слегка придавая пикантности приправой васаби. Как вы догадались, разговор идёт о суши (о правильном произношении данного слова до сих пор идут споры).
Удивительно, но суши приняли знакомую всем форму совсем недавно, в 19 веке! Обычный суши-мастер из города Эдо (Токио) слепил рисовый шарик, добавил васаби (в то время приправа использовалась как обеззараживающее средство), положил сверху кусочек рыбы и назвал своё творение нигири-суши. Слово «нигири» означает «горсть» – именно столько принято брать зёрен, чтобы съесть их за один приём. Увы, история не сохранила имени этого великого человека… Разумеется, столь значимое для Японии кулинарное творение явилось поводом для создания настольной игры под названием Суши карты.
Соперникам предстоит собирать сеты из Суши карт, передавая при этом оставшуюся колоду по кругу. Эта несложная и красивая игра отлично подойдёт к вашему столу и доставит игрокам множество приятных моментов. Собирайте роллы, используйте васаби для усиления вкуса нигири, умело орудуйте палочками – создайте у себя дома настоящий дух японской кухни и насладитесь созерцанием суши!
Современная Япония не менее удивительна. По улицам уже не ходят якудза с мечами наперевес, яркие кимоно уступили место удобным костюмам… Зато в Японии появились новые профессии, одна из которых называется «осия» (заталкиватель в вагон метрополитена). В обязанности человека в форме и белых перчатках входит «утрамбовывание» пассажиров и закрытие дверей поезда! Скорее всего, под впечатлением столь оригинального решения проблемы с пассажиропотоком, Walter Obert придумал весёлую и шумную настольную игру Поезд в Токио, в которой игроки выступят в роли проводников электропоездов.
К сожалению для служителей железной дороги, пассажиры попались непонятливые и рассадить их по вагонам необходимо при помощи нескольких слов и пары жестов. 16 купе, 24 туриста из разных стран и 8 направлений – времени совсем мало, до отправления остаются считанные секунды! Сможете ли вы объяснить необъяснимое и отправить Поезд в Токио по расписанию?!
Покинем Страну Восходящего Солнца и отправимся в древний Китай, который славится феноменальным количеством населения на единицу территории. Немудрено, что некоторые самые отважные и отчаянные представители этой страны предпочли толчее на суше морские просторы, пересели на корабли и стали грозными пиратами. А самым непобедимым разбойником девятнадцатого века был… вернее, была безжалостная, но справедливая Мадам Чжэн.
Этой женщине подчинялось около 70 тысяч матросов, под её командованием выходило в море около двух тысяч кораблей. Несколько адмиралов регулярного флота Китая потерпели поражение в битвах с непокорной Чжэн Ши и вынуждены были лишить себя жизни, чтобы избежать позора. На кораблях пиратов царил порядок и дисциплина, а мятежный флот так и не был побеждён на протяжении нескольких десятилетий, пока добровольно не ушёл на покой…
Столь яркая личность, безусловно, привлекала к себе внимание разработчиков настольных игр, и «Игровед» рад представить вам настольную игру Мадам Чжэн от мэтров игровой индустрии Бруно Катала и Людовика Маубланка. Игрокам предстоит провести свои маленькие джонки по морю и ограбить Гонг Конг! Лишь самые удачливые и смелые из вас смогут выполнить это опасное задание и завоевать расположение Мадам Чжэн. Яркое оформление, захватывающий сюжет и доступные правила – впишите своё имя в историю Китая!
Китай также прославился на весь мир оригинальной настольной игрой
Маджонг, которая на данный момент распространилась практически по всему земному шару. История её возникновения покрыта завесой тайны и связана с множеством легенд. Одни говорят, что Маджонг придумал пожилой рыбак, который впервые вышел в море с экипажем, не выносящим качку. Чтобы отвлечь команду, старец придумал эту оригинальную игру. Другие утверждают, что в Маджонг играл сам Ной во время Всемирного потопа (в те 40 дней преобладал Восточный ветер, который и стал доминирующим в игре).Но наиболее вероятная версия создания и распространения «Маджонга» на территории Китая отсылает нас к знаменитому Конфуцию. Великий учитель, путешествуя по стране, нёс свои знания людям и попутно обучал их настольной игре. Примечательно, что термины «Конг» и «Чоу» также могут иметь отношение к Конфуцию, который происходил из семьи Конг, а его жену звали Чи (согласно легенде, это имя превратилось в Чоу). Кстати, название игры Маджонг звучит на шанхайском диалекте как «машёнг», что значит «воробей», который, как известно, был любимой птицей Конфуция.
Одно доподлинно известно – игра получилась столь интересная, а её вариантов существует столь много, что Маджонг просто необходимо разложить хотя бы раз в жизни. Беря в руки игровые костяшки, вы словно прикасаетесь к истории древнего Китая, чувствуете его ауру и проникаетесь вековой мудростью.
Настольные игры в «восточном стиле» доставят вашей семье истинное удовольствие. У них изысканное оформление, и о каждой из них можно рассказать удивительную историю, которая будет интересна вам и вашим детям.
Статья Японские настолки в аниме | все о настольных играх
[Прим. ред. — Перед вами вольный перевод статьи с сайта myanimelist.net.]
Ничто не ново под луной, как и аниме по мотивам игр. Overlord и Sword Art Online возвестили поджанр «Запертые в видеоигре», в то время как Yu-Gi-Oh! и Pokemon были посвящены коллекционным карточным играм. Нашлось в аниме-культуре место и традиционным японским настольным играм. Описанные ниже настолки требуют всего несколько минут на обучение, но преданные игроки посвящают всю свою жизнь, чтобы достичь в них мастерства. Не удивительно, что эти игры попали в аниме!
Го — самая старая игра в этой статье и одна из древнейших игр в обозримой истории. Го была изобретена в Китае, где она называлась «вэйци», около 2500 лет назад и обрела популярность в Японии примерно в VII веке нашей эры. На протяжении всей своей истории эта игра по большей мере была распространена в Восточной Азии, однако в XX веке она приобрела широкую популярность и на Западе. В настоящее время Международная федерация го занимается популяризацией и поддержкой игры по всему миру, организовывая турниры и распространяя информацию среди более чем 40 миллионов игроков в 74 странах.
Го — это игра для двух игроков на прямоугольном поле, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями (стандартная доска имеет разлиновку 19х19 линий). Игроки по очереди размещают свои камни на пересечениях линий, чтобы окружить и таким образом контролировать столько территории, сколько возможно. Для того, чтобы выразить суть го, достаточно всего двух правил. Во-первых, вы должны поместить камень на пересечение, рядом с которым есть по меньшей мере одно незанятое пересечение («пункт дыхания»). Во-вторых, вы не можете поместить камень таким образом, чтобы создать бесконечный цикл ходов («правило ко»). Эти правила диктуют этикет и стратегию захвата территории, которая осуществляется путём окружения пустых участков доски, а также камней, полностью окружённых камнями противника. Игра заканчивается, когда оба игрока решают, что больше нет возможных хороших ходов, после чего идёт подсчет очков, которые зависят от захваченных камней и контролируемой территории.
Игроки в го образуют сплочённое и организованное сообщество, не уступающее шахматному, в котором делается сильный акцент на ранг. Существуют подробные правила для гандикапа, благодаря которым более слабый игрок может занять первое место, даже если играет с сильным противником. Профессиональные игроки посвящают тысячи часов, чтобы запомнить и понять дзёсэки (закономерности движения, похожие на шахматные стратегии), а самые лучшие могут запомнить целые игры. Некоторые известные игры го обладают необычными названиями, основанными на реакциях игроков, например «покраснение уха» или «кровавая рвота».
Го в аниме Hikaru no Go
Ученик начальной школы Хикару Синдо находит древнюю доску го в мансарде его деда, в которой заточён призрак мастера го по имени Фудзивара но Саи. Отчаявшись снова сыграть в го после столетий затворничества, Саи овладевает Хикару и побуждает его сесть за игру. Конечная цель Саи состоит в том, чтобы однажды сделать «божественный ход» (также называется «длань Божья»), который внезапно может сделать проигрышную игру выигрышной. Это реально существующий термин го, представляющий из себя мысленный эксперимент, который поощряет игроков го внимательно рассмотреть все возможные ситуации, включая те, которые кажутся невозможными. Аниме Hikaru no Go похоже на Yu-Gi-Oh с намного большим акцентом на мастерство и обучение.
Изначально Хикару не особо заинтересован игрой, однако Саи учит мальчика исследовать и понимать ходы, который он заставляет его делать. В аниме показано, как растёт мастерство Хикару и его страсть к игре, таким образом привлекая зрителей к го. При этом каждый эпизод заканчивается кратким учебным роликом с участием мастера го Юкари Умэзавой, в котором она преподает зрителям урок, основанный на только что просмотренном эпизоде. Манга и аниме, закончившиеся в 2003 году, породили всплеск популярности го среди молодых игроков по обе стороны Тихого океана.
Го в других аниме
В аниме Durarara!! Изая Орихара проводит время за чудовищно сложной игрой собственного изобретения, которая сочетает в себе фигуры из шахмат, сёги и Отелло с доской го. Евангелина А. К. МакДауэлл из Mahou Sensei Negima! ходит в школьный клуб го, используя игру для развития отношений с другими персонажами. В целом, как го, так и сёги нередко используются, чтобы указать на чей-то интеллект, таким же образом, как шахматы в западной культуре.
SPECIAL: фильмография го на английском.
Эта игра также известна как японские шахматы. Сёги ведёт своё происхождение от индийской чатуранги, которая также породила шахматы и сянци (китайские шахматы). В точности неизвестен ни момент появления этой игры, ни её первоначальный вариант, однако можно сказать, что в XI столетии в сёги уже играли в Японии. Сёги пережила ряд вариаций и изменений в правилах, прежде чем приобрела привычный современный вид в XVI веке. Примечательно, что это была первая шахматоподобная игра, в которой было введено правило, в результате которого захваченные фигуры в определённых ситуациях могли быть возвращены на доску.
Сёги похожа на шахматы, однако обладает некоторыми существенными различиями, например, чёрные ходят первыми. Чёрные и белые начинают на противоположных сторонах доски, и игроки по очереди передвигают свои фигуры, пока одному из королей не поставлен мат. После захвата фигуры игрок сохраняет её у себя и в один из своих следующих ходов может разместить эту фигуру на своей стороне доски. Как и в шахматах, в сёги есть король, пешки, ладьи, кони и слоны, но также тут есть и копья, серебряные и золотые генералы. Сёги — самая сложная из всех шахматоподобных игр: программа для неё, способная обыгрывать гроссмейстеров, была создана позже остальных, только в 2010 году.
Сёги пережила попытку запрета во время американской оккупации после окончания Второй мировой войны, будучи одним из «феодальных» аспектов японской культуры, которые должны были подвергнуться чисткам. Сегодня же эта игра процветает под крылом японской ассоциации сёги и родственной ей японской женской ассоциации профессиональных игроков в сёги. Эта игра пользуется большой популярностью в Японии и Китае, однако не особо распространена за пределами Азии.
Сёги в аниме Shion no Ou
Сёги представлена в этом детективном аниме как го в Hikaru No Go, однако в более мрачном контексте. В начале Shion no Ou некто убивает родителей пятилетней Сион Ясуоки и забирает короля сёги с доски её отца. Из-за инцидента Сион онемела и стала одержима игрой, чтобы найти убийцу своей семьи. В 13 лет она становится профессионалом в сёги, руководствуясь наставлениями друга семьи. Показ 22-серийного аниме проходил с 2007 по 2008 год, закончившись за несколько месяцев до конца манги.
В основном история здесь вращается вокруг развития Сион как игрока, а также организации турнира для установления личности убийцы. Также в аниме обыгрывается тема гендерной сегрегации в спорте. JSA и LPSA сотрудничают, но являются отдельными неравнозначными организациями. В частности, один из персонажей аниме выдаёт себя за девушку для более быстрого продвижения в профессиональный спорт, потому что в женской лиге более низкие стандарты для квалификации.
Сёги в других аниме
Асума Сарутоби из Naruto: Shippuden является заядлым игроком в сёги и всегда готов сыграть со своим напарником Шикамару. Он использует эту игру, чтобы оценить мастерство и стратегию своих противников. Сёги также появляется в аниме Yamada-kun and the Seven Witches, где сёги-клуб старшей школы Сузаку организовывает переворот против студсовета. Наконец, в манге Fullmetal Alchemist прапорщик Ватто Фарман объясняет правила этой игры.
Карута относится к японским карточным играм, которые вошли в моду после того, как португальцы в XVI веке завезли игральные карты в Японию. Эту игру можно отнести к специфическому жанру карточных игр про поиск совпадений. Карута ведёт своё происхождение от кай-оой или кай-авасэ — игры, популярной среди средневековой японской знати. В ней на одной половинке раковины была изображена первая часть рисунка, а на другой — продолжение. В свою очередь эта игра является упрощённым переосмыслением соревнований в скоростной живописи по заданной теме.
Карута же построена на сопоставлении слов и фраз, например, из пословиц и стихов. Эта игра является испытанием на память и ловкость. Игроку здесь требуется быстро выхватывать соответствующие карты из рассыпанной колоды соответственно тому, как читаются фразы. Самые известные колоды этой игры вдохновлены традиционным японским поэтическим жанром вака и используются в небольшом, но преданном делу сообществе поклонников игры Карута. Всеяпонская ассоциация Карута проводит ежегодные турниры в храме Оми в Оцу.
В соревновательной каруте (ута-гарута) игроки должны прослушать первые три строки стиха вака и найти карту с последними двумя строками. Здесь используются стихи из «Огура хякунин-иссю» — антологии 100 стихотворений 100 поэтов. Исключительные игроки знают стихи наизусть и могут определить их по первым слогам.
Карута в аниме Chihayafuru
Chihayafuru знакомит нас с Тихае Аясэ, скучающей ученицей старшей школы, которая обращается к каруте, чтобы уйти от своей обескураживающей семейной жизни. Она связывается с другими студентами-изгоями и стремится стать «королевой каруты» — мастером игры среди женщин. Манга выходила в журнале Be Love с 2007 года, а в 2011–2013 годах было показано два сезона аниме. Также в марте 2016 вышел фильм живого действия. Это аниме не вызвало такой всплеск популярности соревновательной каруты, как случилось с Hikaru No Go. Аниме было в целом хорошо принято, однако игра не смогла получить признание на Западе.
Название Chihayafuru и имя протагониста взяты из «Огура хякунин-иссю». В аниме заложена мысль, что для успеха в игре требуются сила духа и самоотверженность. По словам создателя Chihayafuru Юки Суэцугу, старшая школа — это время, когда «вы можете посвятить чему-то самую истинную часть себя». Со временем карута превращается для Тихае из формы эскапизма в страстное увлечение, а также способ воссоединиться с любимым другом детства.
Карута в других аниме
Клуб «Огура хякунин-иссю» на короткое время появляется в Kill la Kill, как одна из множества студенческих организаций, бросающих вызов Рюко Матой за влияние на студсовет. Вариант ироха-карута появляется в игре Kirby Super Star Ultra, где игрок выбирает совпадающие карты с изображением монстров и персонажей (в английской локализации это называется Kirby Card Swipe). Микумо Осаму из World Trigger использует игру для тренировки ловкости, однако проигрывает маленькому мальчику и его домашней капибаре.
Разновидность колоды Ханафуда («цветочные карты») была создана с использованием китайского искусства в начале XVII века после запрета западных игральных карт. Ханафуда доминировала в области азартных игр на протяжении всего периода Токугава, и новые колоды создавались так же быстро, как самые популярные колоды объявлялись вне закона. Ханафуда прошла через столетия цензуры вплоть до наших дней. Компания «Нинтендо» начинала с игральных карт в 1889 году и делает их до сих пор, в том числе и посвящённые своим видеоиграм.
Игра распространена в Японии, Южной Корее и на Гавайях. В отличие от западных четырёхмастных колод, ханафуда использует двенадцать мастей по четыре карты в каждой. Дизайн карт может быть на любую тему — от мифологии до поп-культуры. Поскольку здесь не используются цифры, победные очки присуждаются за определённые комбинации изображений.
Кой-кой является одной из самых популярных игр, использующих колоду ханафуда. В начале этой игры 8 карт выкладываются в открытую на стол, и затем каждый ход игроки стремятся найти в своей руке карту, совпадающую по масти с одной из карт стола, чтобы отложить их себе в конце хода. Цель игры — собрать из откладываемых карт особые комбинации (яку) с изображением лент, животных и пр. Когда игрок получает яку, он вправе выбрать: продолжить игру (объявить кой-кой) или выиграть данную раздачу — объявить победу (агари). Если в это время противник сможет закончить одно из своих яку и объявит агари, первый игрок будет считаться проигравшим и не получит никаких очков.
Ханафуда в аниме Summer Wars
«Летние войны» — это научно-фантастическое полнометражное аниме о злодейском ИИ, угрожающем уничтожить мир. Можно сказать, что это японская вариация на тему «Военных игр». Несмотря на футуристический мир, в котором главный герой Кэндзи Койсо подрабатывает модератором в виртуальном мире ОЗ, связанном со всеми основными технологиями Земли, душа фильма заключена в древней игре кой-кой. Прабабушка Нацуки (любимой девушки Кэндзи) знакомит главного героя с игрой, чтобы узнать, насколько он подходит её правнучке.
Кой-кой возвращается в кульминации фильма, когда Нацуки бросает вызов злобному ИИ в онлайн-матче, ставя на кон аккаунты дружественных игроков ОЗ. Игра используется, чтобы отвлечь одержимого соревнованиями ИИ, а также чтобы ослабить его влияние на ОЗ и соответственно весь мир. Релиз на Blu-Ray поставляется с тематической колодой ханафуда.
SPECIAL: AMV по Summer Wars от переводчика.
Ханафуда в других аниме
Ханафуда и кой-кой хорошо известны в Японии, так что некоторые яку применяются для наименования различных вещей. Три персонажа из Naruto (Ино Яманака, Шикамару Нара и Чоджи Акимичи) входят в боевое формирование «Иношикачо» (буквально — «кабан-олень-бабочки») — так же называется одно из яку. «Иношикачо» также используется как общее название для групп, состоящих из трёх человек. Также в Dragon Ball есть монстр Иношикачо, представляющий из себя гибрид кабана, оленя и бабочки. Наконец, Чоджиро Токумацу из Yu-Gi-Oh! Arc-V играет тематической колодой, в которой химерообразные монстры относятся к различным яку.
Игры нередко используются для развития сюжета. В них испытываются самоотверженность, знания и изобретательность, а становление опытного игрока вращается вокруг изучения и понимания стратегии и возможностей. Навыки и стили игры нередко используются, чтобы обозначить типы личности, а столкновение различных стратегий на доске отражает борьбу между персонажами, использующими их. Установленный набор правил — это отличное испытание творческих способностей личности: как только вы поймёте правила, следует использовать их в своих интересах. Успех любого персонажа зависит от того, чтобы извлечь максимум возможного из того, что у него есть.
Старинные настольные игры с игральной доской
Сёги
Сёги – одна из старейших японских интеллектуальных игр. Она была завезена в VIII веке из Китая и происходит от древней индийской игры “чатуранга”. Чатуранга – общий предок шахмат и сёги. Поэтому сёги во многом похожа на шахматы. Современный вид сёги приобрела в XVI веке, ее окончательную реформу произвел император Гонара.
Во времена правления сёгунов династии Токугава сёги и го были признаны играми, развивающими стратегическое и тактическое военные мышления. Все прочие настольные игры были самураям запрещены, но эти две, напротив, получили государственную поддержку. Токугава Иэясу учредил должность сёги-докоро – главного придворного учителя сёги, который выявлялся в ходе постоянно проходивших чемпионатов. Только сёги-докоро имел право присваивать мастерские звания. После Реставрации Мэйдзи государственная поддержка сёги была прекращена, а должность сёги-докоро – отменена.
Доска сёги – квадрат 9×9 клеток, нумерующихся сверху вниз и справа налево. Сверху расставляются в три ряда белые “фигуры” – пятиугольные дощечки с иероглифическими надписями, снизу – “фигуры” черных в зеркальном отображении порядка белых. “Белые” и “черные” – это цвета играющих, а не фигур, принадлежность последних определяется направлением острого угла дощечки. Направленные вниз – белые, направленные вверх – черные.
В число фигур входят: король (Гёку), ладья (Хися), слон (Каку, 2 золотых генерала (Кин), 2 серебряных генерала (Гин), 2 коня (Кэй), 2 копейщика (Кё) и 9 пешек (Фу). Ходят они примерно так же, как шахматные фигуры. Достигнув зоны первоначального расположения противника, все фигуры, кроме золотых генералов и короля, могут по желанию игрока приобрести дополнительные возможности движения – тогда они переворачиваются обратной стороной, на которой написаны иероглифы, обозначающие “усиленную” фигуру.
Взятие фигур происходит по шахматным правилам. Взятые фигуры противника можно в любой момент вернуть на доску (правда, не в любое место) как свои собственные.
Начинают в сёги (как и во всех японских играх) черные. Цель игры – поставить мат королю. Ничьи в сёги – большая редкость.
Игроки в сёги классифицируются по традиционной системе кю-дан. Низшим разрядом считается 15-й кю, высшим – 1-й. Далее присваиваются мастерские звания: от 1-го дана до 9-го. Любительский 5-й дан приравнивается к профессиональному 5-му кю.
За победы в турнирах можно получить ранг не выше 7-го профессионального дана, 8-й и 9-й даются за вклад в развитие игры и за получение звания “мэйдзин” (“мастер”) – “абсолютный чемпион”. С 1962 года звание мэйдзин соответствует званию “чемпион мира” и присваивается на основе результатов ежегодного чемпионата. Ранее это звание было пожизненным.
Сейчас в Японии в сёги играют около 20 миллионов человек.
Го
Го, как и сёги, появилась в Китае и была привезена в Японию. За 1300 лет истории го в Японии она изменилась настолько, что сейчас уже считается японской игрой.
Как и сёги, во времена правления сёгунов династии Токугава го получило государственную поддержку. Главный придворный учитель Го именовался, соответственно, го-докоро.
Доска Го состоит из сетки 19 вертикальных и горизонтальных линий. Каждому из двух игроков выдается большое количество, соответственно, белых и черных камней. Ставить камни можно только на пересечения линий доски. Цель игры – захватить как можно большую территорию, окружая ее камнями своего цвета.
Камень или группа камней, окруженная со всех сторон (по вертикали и горизонтали) камнями противника (и/или краем доски), считается “взятой” и убирается с доски. Нельзя ставить свои камни в “мертвые точки” – полностью окруженные камнями противника.
Когда ни один из игроков уже не может сделать ход, игра считается законченной. Выигравшим объявляется тот, внутри территорий которого больше пустых пересечений. При этом от числа пустых пересечений игрока отнимается число его камней, которые были захвачены противником.
Система классификации игроков в го аналогична разрядам сёги, только низшим считается не 15-й, а 20-й кю. Любительский 5-й дан также считается равным профессиональному 5-му кю. Наконец, звание “мэйдзин” тоже используется для обозначения чемпиона мира.
Го – игра простых правил, но огромного количества комбинаций. Сейчас в Японии в го играют около 7 миллионов человек.
Рэндзю (Гомоку)
Как и го и сёги, рэндзю была завезена из Китая в III веке н.э. Название этой игры долго не могло установиться, однако наиболее распространенным вариантом в Японии был “гомоку-нарабэ” (“пять фишек в ряд”). Название “рэндзю” (“нитка жемчуга”) было предложено и принято только в 1899 году.
В первую очередь рэндзю была усвоена при императорском дворе. Только в 1081 году в нее было разрешено играть за пределами императорского дворца. Незамедлительно игра “ушла в массы”, но особая любовь к ней при дворе сохранилась. Напротив, сёгуны всех династий ее не жаловали и запрещали. Только после Реставрации Мэйдзи рэндзю была уравнена в правах с го и сёги.
Фактически, рэндзю – это “крестики-нолики” на доске 15×15 линий. До первой половины XX века в рэндзю играли на доске для го (19×19 линий), и классические правила продолжают поддерживаться Федерацией “старообрядцев”.
В отличие от “крестиков-ноликов”, на доске рэндзю для выигрыша необходимо построить ряд из пяти фишек. Первый ход делается в центр доски, второй и третий – внутри центрального квадрата 5×5.
Математически доказано, что начинающие игру черные имеют преимущество. Чтобы его уничтожить, для черных придумано несколько правил “фола” – запретных ходов, которые разрешены только белым. Так, черным запрещено одним ходом создавать сразу два ряда длиной по четыре фишки (“вилка 4×4”).
В рэндзю действует система кю-дан (низшим кю считается 12-й), и присваивается звание “мэйдзин”. Однако профессиональная лига игроков в рэндзю развалилась после Второй мировой войны и так и не восстановилась. Поэтому все современные игроки в рэндзю – любители.
Похожие записи на сайте miuki.info:
Предоставление японских игр » Отдел японской культуры «Japan Foundation» в ВГБИЛ
Выдача традиционных и современных японских игр и других предметов
для знакомства с культурой Японии
Отдел японской культуры «Japan Foundation» в ВГБИЛ проводит выдачу традиционных и современных игр и других предметов для знакомства с японской культурой .
Правила предоставления
Можно взять несколько предметов за раз.
- Срок выдачи – 3 недели, но в особых случаях этот срок может быть продлен.
- При выдаче предметов необходимо заполнить заявление.
- При возвращении предметов предоставляется небольшой отчет.
Бланки
При нажатии бланки откроются в новом окне.
Заявление на выдачу предметов
Отчет
Список предметов
1. Игра «Кома»
Русский эквивалент — волчок. Эту игру завезли в Японию из Китая. Раньше было принято играть в нее на Новый год. Существует огромное количество разнообразных видов волчков.
2. Игра «Кэндама»
Кэндама — это деревянная игрушка, требующая определнных навыков. Эту игру любят не только дети, но и взрослые. В процессе игры шарик подбрасывается и ловится на острие палочки или в чашечки.
3. Игра «Дарума Отоси»
Традиционная детская японская игра, требующая хорошего глазомера и рефлексов. В начале игры ставится ровная башенка из пяти частей: Голова Дарумы наверху и четыре цветных блока снизу. Иногда блоков бывает больше. Цель игры – специальным молоточком выбить по одному все блок из-под головы, чтобы та при этом не упала.
4. Игра «Хикари Кэндама»
Современная интерпритация традиционной японской игрушки кэндама.
5. Игра «Bayblade»
Современная версия традиционной японской игрушки «Бэй гома».
6. Игрушка «Otamatone (головастик)» (Производство «Maywa Denki»)
Современный музыкальный инструмент.
7. Игра «Нингэн Гакки (Человек- музыкальный инструмент)» (Производство «Maywa Denki»)
Современный музыкальный инструмент.
8. Игра «Baseball Pinball»
Настольная игра в бейсбол.
9. Воздушный змей
Японский воздушный змей.
10) Марбл
Разноцветный шарик, изготовленный из стекла, глины, стали или агата.
11) Детская игра «Охадзики»
Детсткая игра «Охадзики» похожа на один из видов игры в шашки. Игроки по очереди щелкают пальцами по маленьким фигуркам, которые называются охадзики, стараясь попасть в другие фигурки.
12) Игра «Мэнко»
Японская карточная игра, в которую играют два или больше игроков. Очень похожа на современные «Сотки». Задача игрока – выбить чужые карты. Выбитые карты забираются себе.
13) Игра «Ханэцуки»
Японские ракетки «Хагоита» и воланчики в виде пёрышек для игры в «японский бадминтон».
14) Мешочки «Отэдама»
Мешочки Отэдама делают из остатков тряпичной ткани и наполняют сухими бобами. Обычно эти мешочки используются для жонглирования.
15) Калейдоскоп
16) «Такэ Поккури»
Гэта из бамбукового дерева. Очень похожи на ходули.
17) Набор традиционных японских игр для мальчиков
18) Набор традиционных японских игр для девочек
19) Набор для игры в Го
Го – логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием. В Го играют на прямоугольном поле, называемом доска или «гобан».
20) Набор для игры в Сёги
Сёги – японская настольная логическая игра шахматного типа.
21) Женское юката(юката, оби, гэта, веер)
22) Мужское юката(юката, оби, гэта, веер)
Юката — летнее повседневное хлопчатобумажное кимоно, образец традиционной японской одежды. Его надевают дома во время отдыха, на горячих источниках, носят на улице. Есть нарядые праздничные юката, которые надевают специально на летние фестивали. Любое юката, как женское, так и мужское, запахивают слева направо, т.е. получается, что левая сторона сверху, правая снизу
23) Одежда «Хаппи» (Размеры S, M, L)
Традиционная японская одежда, которую обычно надевают во время фестивалей.
24) Набор «Школьная форма» для мальчиков
25) Японские куклы «Хина Нингё:»
Интересно японский настольные игры для семейных развлечений
японский настольные игры на Alibaba.com доступны в широком диапазоне категорий, таких как стратегия, головоломка, соответствие и варианты, основанные на удаче. японский настольные игры предназначены для обоих детей и взрослых как идеальный метод расслабления, обучения и общения с близкими и друзьями. японский настольные игры может быть очень образовательным, помогая выучить правописание, математику и естественные науки, и считается идеальный подарок.японский настольные игры, предлагаемые на Alibaba.com, изготовлены из нетоксичных материалов высочайшего качества и содержат безопасные детали, чтобы свести к минимуму вероятность несчастных случаев. японский настольные игры идеальны для семей, а также для вечеринок и неформальных ужинов .. японский настольные игры предлагаются от лучших брендов, таких как Hasbro, Goliath и Ravensburger. Традиционные и невероятно успешные игры, такие как Monopoly, Catan, Stratego, Battleship и Risk, доступны вместе с более новыми и инновационными играми, чтобы вернуть новизну в игровую ночь.
японский настольные игры доступны в разных размерах в зависимости от случая, а некоторые доступны и в удобных для путешествий вариантах, которые можно упаковать и носить с собой без каких-либо проблем. Такой же. японский настольные игры также доступны в различных вариантах дизайна. Некоторые из них сделаны из стекла и других сложных материалов для более показных случаев, а другие сделаны из удобных для детей и прочных материалов. японский настольные игры также может быть основан на популярных фильмах, книгах или героях мультфильмов, чтобы усилить их привлекательность.
Выберите. японский настольные игры, которые нравятся вам на Alibaba.com. Купите эти забавные предметы по самым низким ценам и получите больше разнообразия, чем когда-либо прежде. Хватай коробки радости уже сегодня!
Японский домик. 3D игра-конструктор | Правильные игры
Бумажные стены — неотъемлемый элемент традиционного японского дома. Сначала возводился деревянный каркас здания, потом на нём закрепляли рамы с натянутой плотной бумагой. В любой момент такие стены можно было снять или передвинуть, чтобы объединить несколько комнат или проветрить жилище в летнюю жару. Кроме того, бумага пропускала свет, обходилась недорого и была безопасна при землетрясениях.
Настольная игра «Японский домик» — это трёхмерный конструктор, который продолжает вековые традиции японского строительства. С помощью специальных карт игроки сооружают многоярусные бумажные здания, соревнуясь как в скорости, так и в прочности построек. В зависимости от числа участников и выбранного режима игры, «Японский домик» может быть как шумным состязанием в ловкости, так и медитативным занятием, требующим полного сосредоточения.
В «Японском домике» карты четырёх типов: по две разновидности стен и перекрытий. Хэки — это стены обычного размера, чуть пошире классических игральных карт. Они отличаются изображениями и пронумерованы от 1 до 4, однако эти цифры имеют значение только в некоторых режимах игры. Гамэн — стены вдвое больше хэки. На них тоже встречаются разные иллюстрации, однако все гамэн отмечены нулями. Перекрытия называются янэгаэ, они тоже бывают маленькие, размером с хэки, и большие, величиной с гамэн. В янэгаэ сделаны отгибающиеся упоры-симэгу, которые не дают стенам разъезжаться. Простейший строительный модуль называется каригоя: это две хэки, поставленные «шалашиком» на маленькую янэгаэ. Однако чаще всего в строительстве используется кёдо — два перпендикулярных «шалашика» на большой янэгаэ. Если установить друг на друга несколько кёдо и увенчать их каригоя, получится элегантная башня, напоминающая классические японские замки.
В правилах описано 11 вариантов игры, однако на деле их разнообразие ограничено только вашей фантазией. Одни варианты предлагают каждому участнику построить башню по определённому проекту: высотой в шесть, семь, восемь или даже десять этажей. Побеждает тот, кто сделает это быстрее остальных. В других режимах игры важнее не скорость, а аккуратность. Например, игроки строят домики высотой не меньше трёх этажей, а потом вместе начинают трясти стол: тот, чья конструкция разрушится последней, становится победителем. Есть и варианты со свободным творчеством, когда каждый участник возводит постройку по собственному усмотрению, а её ценность определяется количеством использованных элементов и высотой здания. При желании можно вообще ничего не строить, а наоборот, разгребать завалы: игроки высыпают на стол груду хэки, устанавливают сверху несколько каригоя и по одной вытаскивают карты из кучи, стараясь не уронить «шалашики». Ну и разумеется, вы вправе ни с кем не соревноваться, а просто построить большой и красивый японский замок — совместными усилиями или в одиночку.
«Японский домик» — это спокойная и красивая творческая игра, которая подойдёт и для семейного круга, и для детского досуга. Она учит терпению, спокойствию, сосредоточенности, а также умению создавать красоту из обыкновенных кусочков картона.
10 лучших традиционных и современных японских настольных игр, которые стоит попробовать в 2020 году — Buyee Blog
Когда вы впервые думаете о японских играх, первое, что приходит на ум, может быть, Марио или Соник, но Япония наслаждалась десятками уникальных настольных игр задолго до того, как кто-либо когда-либо брал в руки игровой контроллер! Некоторые из этих настольных игр датируются столетиями, но они все еще популярны по сей день из-за их творческого потенциала и трудностей. В этой статье будут рассмотрены 5 из этих традиционных игр, а также 5 более современных, которые могут показаться вам более знакомыми!
5 лучших традиционных японских настольных игр
Сёги: шахматы с японским вращением
Портативная складная доска сёги с фигурамиПодобно шахматам, эта настольная игра для двух игроков требует стратегии, терпения и хитрости.На каждой стороне по 20 фигур с разными способностями и правилами для каждой фигуры. В отличие от шахмат, отряды можно повышать, как только они достигают заднего ряда доски, что дает им дополнительные возможности передвижения. Сёги позволяет игрокам брать захваченные вражеские юниты как свои собственные, что сохраняет динамику игры до последнего хода. Несмотря на сложность, новички могут весело провести время, поэтому это самая популярная настольная игра в Японии!
Go: Древнеазиатская стратегическая игра
Набор для начинающих с вводными книгамиGo считается старейшей настольной игрой в мире.Игроки по очереди кладут черные и белые камни на пересекающиеся линии сетки доски с целью формирования территорий, окружая и захватывая фигуры своего противника. Игра вознаграждает терпение и равновесие, а не агрессию и жадность. Простые правила го можно выучить быстро, но на то, чтобы овладеть им, требуется целая жизнь. Огромное количество возможностей в любой игре сделало ее довольно популярной во всем мире.
Гомоку: сначала просто, но построено надолго!
Традиционный набор Гомоку (те же материалы, что и набор Го)Гомоку, или «пять в ряд», сильно отличается от Го, но в нее используются те же камни и доска.Игроки по очереди кладут свои фигуры на доску, пытаясь выстроить линию из пяти штук в ряд. Проблема заключается не только в том, чтобы заблокировать другого игрока, но и в том, чтобы убедиться, что вы не превышаете пяти камней на линию. В отличие от го, фигуры не могут двигаться после розыгрыша. Думайте об этом как об окончательной версии крестиков-ноликов!
Японский маджонг: новые повороты старого фаворита
Портативный набор для маджонгаМаджонг — это традиционная игра с плитками, в которой вы играете с тремя другими игроками, чтобы попытаться сформировать выигрышные руки.На Западе это часто сравнивают с покером или рамми. В японском маджонге есть свои уникальные и особые правила, которые создают особый опыт! Популярность маджонга во всем мире выросла только в последние годы, и, возможно, с простым в использовании портативным набором вы тоже сможете присоединиться к этой моде!
Сугороку: шлепни первым и выиграй в этой классической японской карточной игре!
Детский набор Сугороку, созданный по мотивам карты Японии.Когда вы говорите о классической настольной игре сугороку на японском языке, есть разновидность бан-сугороку (доска сугороку) и разновидность е-сугороку (сугороку с картинками), которые имеют разные стили игры.Сугороку — игра с многовековой историей в Японии, где ее использование в азартных играх приводило к многократным запретам. Например, на левом изображении показан набор сугороку, предназначенный для маленьких детей, которые могут узнать о местах Японии во время игры!
5 популярных современных японских настольных игр
Донжара: более легкий маджонг для детей!
Убийца демонов: набор «Донжара» в тематике Кимэцу-но-ЯибаДонжара, также известная как Понджан, представляет собой упрощенную версию японского маджонга, предназначенную для детей.В него можно играть от 2 до 4 игроков, и он создает наборы для игр, которые нравятся более молодой аудитории, чтобы поддерживать его популярность, такие как Youkai Watch, Doraemon или, как показано на левом изображении, недавний популярный аниме-сериал Demon Slayer: Kimetsu нет Yaiba!
Игра Дзинсэй: японская игра жизни
Полный игровой набор игры Jinsei GameИгра Jinsei Game, впервые выпущенная Такарой Томи в 1967 году, представляет собой японскую версию «Игры жизни», настольной игры, с которой знакомы многие западные зрители.Правила игры «Дзинсэй» немного отличаются от «Игры жизни», в которой игроки сначала проходят начальные жизненные этапы развития в детстве. Хотя некоторые детали игры изменились с годами, ее основные правила остались прежними, продолжая развлекать поколения японских семей.
Игра Хаттэю: новейшая хитовая игра!
Копия игры ХаттэюThe Hatteiu Game — японская игра, которая только недавно начала набирать популярность, ее первое издание было выпущено только в 2018 году! Поскольку оно появилось совсем недавно, стандартный перевод названия еще не установлен, но, исходя из правил, подойдет такое название, как «Игра« Скажи что-нибудь »! Вы получаете тему для каждого раунда, в которой есть список способов произнести отдельные слова.Игроки получают карточку, в которой указано, в каком стиле они играют. Просматривая каждое действие и ставя фишки на его стиль, игроки накапливают очки за правильные ответы и правильные голоса за свой поступок! Может потребоваться знание японского языка, но вы можете посмотреть видео ниже, чтобы увидеть, как проходит типичная игра!
Дуриан: не гневай гориллу!
Набор фишек игры дурианDurian — еще одна недавняя японская игра с уникальным поворотом, которая может быть одновременно веселой и забавной.Игроки играют в роли продавцов, заказывающих фрукты у гориллы. Однако игроки не могут видеть полный список инвентаря, поэтому другие игроки могут использовать маленький колокольчик, чтобы сообщить горилле, если другой игрок заказывает слишком много. Побеждает тот игрок, которому удастся меньше всего рассердить гориллу!
Tokyo Highway: Настольная игра без доски!
Набор для настольной игры Tokyo HighwayTokyo Highway — это настольная игра, в которой вы строите декорации во время игры! Работайте с другими игроками, чтобы построить пересекающиеся дороги и колонны из стандартных элементов.Каждый раз, когда ваша дорога пересекает или пересекает дорогу другого игрока, вы можете поставить одну машину на шоссе. Но будьте осторожны — если вы случайно сбили чужую машину или кусок шоссе, вы должны дать им такое же количество частей колонны в качестве штрафа! Побеждает тот игрок, который первым доберется до 10 машин на дороге!
Покупка японских настольных игр в Интернете
Если вам интересно попробовать некоторые из этих различных стилей японских настольных игр, прокси-службы доставки, такие как Buyee, — это самый простой способ получить игры только для Японии от продавца! Будь то традиционные или современные, два магазина ниже — это лишь некоторые из магазинов на Buyee, которые могут удовлетворить ваши игровые потребности!
6 традиционных японских настольных игр
| Игры , Дождливые дни6.Daifugo / Daihinmin
Эта игра, в которую играли со стандартной колодой карт, позже была адаптирована для западного мира и стала президентом (также известная как Мудак, Отморозок и несколько других терминов, которые различаются в зависимости от региона). Совершенно верно — эта игра возникла в Японии, и это единственная игра в нашем списке, которая сделала это! (Тем не менее, игральные карты изначально пришли из Португалии — см. Ниже.)
Так же, как и у президента, есть несколько правил дома, которые со временем развились, но вот некоторые из основных правил: все карты раздаются всем равномерно, после чего daifugo , или великий миллионер, дает свой или ее худшие две карты на дайхинмин, или Grand Pauper. Между тем, daihinmin должен отдать свои две лучшие карты daifugo. После раздачи игра обычно ведется по часовой стрелке.
Существует пять основных рейтингов в порядке от высшего к низшему:
1. Дайфуго (大 富豪, великий миллионер)
2. Фуго (富豪, миллионер / богатый человек)
3. Хеймин (平民, обыватель)
4. Хинмин (貧民, нищий)
5. Дайхинмин (大 貧民, Великий нищий)
Любые игроки, не входящие в две верхние или две нижние, становятся гемином , или иногда добавляются дополнительные ранги, если игроков много. В некоторых версиях игроки меняются местами по мере изменения их рейтинга, при этом каждый человек сидит в порядке убывания слева, хотя обычно этого не происходит в западных адаптациях.В первом раунде каждый игрок — хеймин, или простолюдин.
Это игра на уловки, но цель состоит в том, чтобы как можно быстрее избавиться от ваших карт. Первый, кто избавится от своих карт, становится daifugo для следующего раунда, второй становится fugo и т.д., пока, наконец, не появится daihinmin . daihinmin затем собирает все карты, перемешивает и раздает для следующего раунда.
5.Ричи Маджонг
Несмотря на то, что маджонг напоминает однопользовательскую игру на запоминание, которую вы найдете на некоторых компьютерах, на самом деле это игра, основанная на плитке, которая структурно похожа на карточную игру рамми. Цель состоит в том, чтобы создавать наборы, вытягивая и отбрасывая плитки, с конечной целью собрать все 14 ваших плиток в наборы.Сеты могут быть совпадающими тремя, подходящими четырьмя или последовательными тремя комбинациями, при этом стандартная выигрышная комбинация состоит из четырех сетов и одной пары, хотя есть также несколько особых выигрышных комбинаций, которые являются исключением.
Японская версия, называемая Риичи Маджонг, или просто японский маджонг, представляет собой немного упрощенную версию китайского маджонга, который впервые был представлен в Японии в 1924 году, хотя с тех пор были добавлены новые правила для увеличения сложности. Основные отличия заключаются в правилах объявления риичи , или готовой руки, и бонусных тайлов дора , которые могут повысить ценность вашей руки.Это становится довольно сложным, когда вы начинаете разбираться в значениях разных рук, но для полного исчерпания проверьте правила ниже.
4. Сугороку
Сугороку — классическая настольная игра в кости.Кандзи для сугороку — 双 六 или 雙 六, оба означают «две шестерки», максимальное значение, которое вы можете бросить на паре стандартных кубиков.
Первоначальная версия сугороку , называемая бан-сугороку, , восходит как минимум к седьмому веку. Он был представлен через Китай, который сам нашел игру через Шелковый путь. Бан-сугороку игралась почти так же, как и в современные нарды, с некоторыми отличиями в правилах. Однако в начале 19 века его перестали использовать, и современные игроки вместо этого просто играют в стандартные нарды.
Другой формой сугороку был е-сугороку , когда игроки перемещали свои фигуры по иллюстрированной карте или доске так же, как Змеи и Лестницы. Самая ранняя известная версия, относящаяся к 15 веку, содержала буддийские учения в каждом пространстве (технически известное как Дзёдо Сугороку), но к периоду Эдо (1603-1868) наиболее популярные версии включали 53 станции Токайдо, точки остановки. на дороге, соединяющей Токио и Киото, популярный объект для художников того времени.
Доски E-sugoroku были непревзойденными по портативности, обычно изображались на листе бумаги, который можно было сложить и носить с собой. В них играли по спирали, и победитель первым достигал центра доски, в то время как каждое игровое поле могло иметь особые правила или дополнительные инструкции, чтобы добавить изюминку в игру.
3. Сёги
Подобно шахматам, эта настольная игра для двух игроков требует стратегии, терпения и хитрости.У каждого игрока есть 20 фигур, с разными способностями и правилами для каждой фигуры.
Однако есть два важных различия между сёги и шахматами. Во-первых, фигуры могут быть перемещены, как только они достигнут задней трети доски; во-вторых, захваченные фигуры можно вернуть на доску на стороне противника.
Продвинутые элементы переворачиваются, показывая новый символ, который обычно пишется более курсивом или красными чернилами. В отличие от шахмат, где только пешка может быть повышена при достижении заднего ряда, любая фигура, кроме короля и золотого генерала, может быть повышена в сёги .Это дает фигуре дополнительные возможности передвижения, вместо того, чтобы ее менять. У игроков также есть возможность не продвигать фигуру, пока у нее остаются разрешенные ходы, поскольку непродвинутая форма может иметь стратегические преимущества в зависимости от ситуации.
«Капли», с другой стороны, позволяют игроку взять захваченную фигуру и заставить ее перейти на другую сторону. Однако игрок не может бросать и брать в один и тот же ход, и любая выпавшая фигура присоединяется к доске без повышения.
Цель, как и в шахматах, — захватить короля соперника.Поскольку все фишки обычно так или иначе остаются в игре, игра сёги очень редко заканчивается вничью.
Сёги , как полагают, основан на индийском чатурнаге , который, вероятно, попал в Японию через Китай, хотя точно, когда неизвестно. Самая ранняя предполагаемая дата — шестой век, хотя первые известные части и документация по игре относятся к 11 веку.
Сёги претерпел ряд изменений — в некоторых версиях использовались массивные доски и насчитывалось до 130 штук, в том числе один, известный как «пьяный слон», — прежде чем он стал тем, чем он является сегодня.
2. Карута
Karuta — это игра со шлепками по картам, в которой обычно используется специальный набор карт, хотя можно использовать и обычную колоду. Один набор карточек (называемый тори-фуда ) раскладывается лицевой стороной вверх, в то время как соответствующий набор (ёми-фуда) хранится в стороне на попечении «чтеца» или «читателя».«Читатель вынимает карту из yomi-fuda и читает ее, в то время как другие игроки ищут соответствующую карту в массиве и пытаются ударить ее раньше, чем это сделают их оппоненты.
Некоторые известные карты karuta имеют первая часть пословицы или стихотворения на них, причем соответствующая карта является завершением стихотворения. Самым известным из них является Хякунин Ишшу, в который традиционно играют в Новый год. С другой стороны, используются карты Ироха Карута научить базовым навыкам чтения на японском.
Слово karuta происходит от португальского обозначения игральных карт или carta , так как португальцы представили их в Японии в 16 веке. Тем не менее, считается, что в версии этой игры играли путем сопоставления половинок раковин еще в период Хэйан (794–1185).
1. Перейти
Go обычно считается старейшей настольной игрой в мире, ее изобрели в Китае, вероятно, во втором тысячелетии до нашей эры.C. Он прибыл в Японию в седьмом веке и даже был упомянут в книге Мурасаки Сикибу «Повесть о Гэндзи », написанной в начале 11 века.
Go (иногда igo ) похож на Reversi или Mattell’s Othello ™, но намного сложнее. В самом деле, он якобы настолько стратегически сложен, что разработка компьютера, который мог бы успешно победить высококлассного игрока-человека, стала эталоном для развития искусственного интеллекта.
Игроки по очереди кладут свои «камни» (го-иши) на доску в месте пересечения линий.Однако игрок также может захватывать камни своего противника, окружая их. Существуют и более сложные правила, такие как правило ko , запрещающее повторяющуюся игру.
Go требует баланса нескольких различных внутренних противоречий, при этом игрокам необходимо как расширять свою территорию, так и создавать прочные, сплоченные регионы, которые их противники не могут нарушить.
Бонус: Гомоку
Хотя официально это вариант go , gomoku на самом деле просто использует части и некоторые правила для создания совершенно другого опыта. Gomoku ближе к игре Hasbro Connect Four. Вместо того, чтобы строить линию из четырех фигур, игроки поочередно кладут свои фигуры на доску, пытаясь выстроить линию из пяти фигур. В отличие от идут , фигуры не двигаются после розыгрыша.
Гомоку — это сокращение от собственного японского названия гомоку-нарабэ , или «пять штук в ряд». Считается, что он восходит к периоду Хэйан (794–1185).
Какими бы ни были ваши фантазии, в этих классических играх вам будет чем заняться в дождливый день!
11 лучших японских настольных игр, которые нельзя пропустить
Если вы поклонник манги Хикару или Конана, вы должны быть знакомы с Го или Сёги — двумя из самых популярных японских настольных игр .Вы когда-нибудь задумывались, как освоить эти игры? Помимо Го и Сёги, во что еще можно поиграть со своими друзьями, чтобы убить время? Надеюсь, в сегодняшнем блоге вы найдете все, что вам нужно.
А теперь прокрутите вниз и откройте для себя 15 лучших японских настольных игр !
15 японских настольных игр, которые нельзя пропустить
О японских настольных играх
По сравнению со многими странами мира, популярность настольных игр в Японии, конечно, не слишком велика.Но хобби с каждым годом становится все более распространенным. Одним из крупнейших рынков настольных игр в Японии является Osaka Game, размер которого вырос на 30% в 2019 году. Более того, настольные игры даже стали популярными в японских СМИ с выходом серии манги After School Dice Club в 2013 году и множества аниме. в 2019 году.
В основном настольные игры предназначены для детей, однако в Японии в настольные игры играют не только дети. Появляется все больше и больше кафе с настольными играми, которыми управляют как местные жители, так и иностранцы, где собирается много энтузиастов.Конечно, дети там играют в настольные игры, но если вы когда-нибудь окажетесь в одном из этих кафе, вы увидите, как много молодых людей и пар также играют. Настольные игры, импортируемые в Японию, имеют довольно высокую цену, обычно от 20 до 50 долларов. Некоторые ограниченные версии могут даже стоить 200 долларов.
Когда дело доходит до японских настольных игр, вы можете столкнуться с некоторыми языковыми барьерами. Настольные игры, которые переводятся с японского на английский, могут немного сбивать с толку, а правила часто теряются при переводе.В японском языке есть немало нюансов, которые могут повлиять на перевод, такие как речевые образы, пол, возраст, даже некоторые занятия влияют на то, как пишется японский язык. Все эти факторы могут действительно исказить правила игры, особенно если издатели игр не тестируют свою игру для аудитории, которой они собираются продавать.
Топ 15 японских настольных игр
1. Го (Иго)
Го (или Иго), родом из Китая, считается самой древней настольной игрой в мире, история которой насчитывает более 2500 лет. .
Стандартная квадратная доска имеет сетку 19 × 19 линий с 361 пересечением. Однако новички могут использовать доску меньшего размера с размером 9 × 9 или 13 × 13. Фишки называются «камнями» двух цветов: черного и белого. Один игрок использует белые камни, а другой — черные. Чтобы выиграть эту игру, вам нужно захватить как можно больше камней противника.
Ниже приведены некоторые правила, которым необходимо следовать:
- Игрок с черными камнями делает первый ход.
- 2 игрока по очереди ставят камни на перекрестках. После размещения на доске эти камни не могут двигаться.
- Обычно, когда цепь камней окружена камнями противника, она теряет свои «свободы». Затем эти камни захватываются и удаляются с доски.
Для получения дополнительной информации перейдите по ссылке ниже:
2. Сёги
Снаряжение сёги состоит из прямоугольной доски и 2 комплектов по 20 предметов с названиями, написанными японскими кандзи на поверхности.Давайте посмотрим, как расставить фигуры на доске на картинке ниже:
Сёги очень похожи на западные шахматы. Кто поставит мат другому королю, тот и станет победителем.
Сёги очень похожи на западные шахматы. Тот, кто поставит мат другому королю, станет победителем. Однако его правила более сложны.
- У каждой фигуры свой ход.
- Фигура может быть взята и удалена с доски, если она встречает фигуру противника в том же направлении.
- Если фигура переместится в 3-х рядную зону соперника, она будет перемещена.
- Еще одна техника — «капля». Это означает, что вы можете пропустить ход и вернуть фигуру противника, которую вы уже взяли на любом пустом поле.
Щелкните ссылку ниже, чтобы лучше понять сёги.
3. Судоку
Судоку — одна из самых популярных японских игр с числами . Он имеет разные версии, но стандартный тип — квадратная доска, разделенная на 9 ящиков.Каждая коробка содержит 9 маленьких ячеек. Всего 81 ячейка. Обычно заранее заполняется только 10 номеров. Игрок должен заполнить все недостающие числа от 1 до 9 в эти 81 поле, следуя этим двум простым правилам:
- Во-первых, число в каждой ячейке не может быть продублировано в 9 маленьких квадратах масштаба 3 × 3.
- Во-вторых, число, которое вы вводите, должно быть уникальным как в горизонтальных, так и в вертикальных строках.
Вот несколько советов по решению судоку для начинающих:
4.Karuta
Karuta — японская карточная игра для двух игроков. Есть 3 основных типа Карута: Ута Гарута, Ироха Гарута и Ханафуда. Однако Ута Гарута, кажется, самый популярный и стал известен во многих странах благодаря манге «Чихаяфуру». Чтобы играть в эту игру, вы должны запомнить 100 стихотворений. Эти стихи взяты из «Огура Хякунин Ишшу» и написаны на наборе из 100 карточек (называемых Йомифуда). Другой набор из 100 карт (называемый Торифуда) будет иметь две последние строки, соответствующие стихотворению из набора Йомифуда.Третий человек прочитает стихи из набора «Йомиф Уда», и двое игроков должны попытаться схватить карту Торифуда как можно быстрее. Победителем становится тот, у кого больше всего карт.
5. Гомоку
Гомоку — это абстрактная стратегическая игра для двух игроков. Его еще называют Пять в ряд. Традиционно в Гомоку играют с черными и белыми камнями на доске го, используя только пересечения сетки 15 × 15. Однако в настоящее время более популярны игры с карандашом и бумагой.Люди могут пометить X и O вместо черных и белых камней.
Помимо множества вариаций по всему миру, правило Swap2 (основанное на «свопе» из рэндзю) в настоящее время адаптировано для турниров среди профессиональных игроков, включая чемпионаты мира по гомоку.
Согласно официальным правилам Swap2, первый игрок кладет на доску 2 черных камня и 1 белый камень (если черные идут первыми). После этого у другого игрока будет три варианта, как показано ниже:
- Играть черными камнями
- Играть белыми камнями и положить еще один камень на доску, чтобы продолжить игру
- Положите два белых камня на доску и позвольте Первый игрок выбирает цвет
Основная цель Гомоку так же проста, как и его название.Вы должны попытаться создать ряд из 5 или более камней в любом направлении, чтобы выиграть.
6. E-Sugoroko
E-Sugoroku — это классическая японская настольная игра , в которую дети играют в новогоднюю традицию. Это очень похоже на игру в змейку и лестницу. Чтобы играть в эту игру, игроки по очереди бросают кости и перемещают свои фишки по карте. Соответствующее количество ходов зависит от числа на кубиках. Первый игрок, который достигнет центра доски, становится победителем.
E-Sugoroku очень похожа на игру «Змея и лестницы»
ПОДРОБНЕЕ:
7. Игра Jinsei
Приняв The Game of Life в Северной Америке, Япония разработала свою собственную версию под названием Jinsei Game , что означает «Игра в человеческую жизнь». Это японская настольная игра, специально разработанная для детей. Игрок начинает игру в младенчестве и должен пройти различные этапы жизни, например, поступить в начальную школу, среднюю и среднюю школу, прежде чем поступить в университет или начать свою карьеру.
Для получения более подробной информации нажмите на ссылку ниже:
8. Маджонг
Что касается японских настольных игр, мы не можем забыть упомянуть маджонг. Обычно в него играют четыре человека со 136 костями. Есть 34 различных типа плитки, в каждой по 4 плитки. Чтобы начать игру, плитки случайным образом распределяются по четырем стенам, каждая из которых содержит две стопки в высоту и 17 плиток в ширину. Игроки должны попытаться собрать все 14 своих плиток в наборы.
Хотя его правила очень сложны и их трудно понять, Маджонг по-прежнему очень привлекателен
Система подсчета очков Маджонга использует различные структурные критерии для определения победителя. Хотя его правила очень сложны и их трудно понять, маджонг по-прежнему более привлекателен для людей, чем другие азартные игры, потому что для победы требуется множество техник и стратегий.
Если вам интересна эта игра, перейдите по ссылке ниже для получения дополнительной информации:
9.Machikoro
Machi Koro — «Город кубиков», популярная современная японская настольная игра , предназначенная для 2-4 игроков. Миссия — стать первым игроком, который завершит строительство города с четырьмя основными достопримечательностями. Ниже приведены некоторые основные правила, которым необходимо следовать:
- Игроки бросают один или два кубика, чтобы заработать деньги. Сумма полученного дохода будет зависеть от числа на кубиках. После этого игроки могут выбрать карты, соответствующие собранной сумме денег.
- Игроки также могут зарабатывать деньги у других игроков, перекладывая номер активации карты в диапазоне от 6 до 12.
Чтобы узнать больше о картах, используемых в этой игре, нажмите на ссылку ниже:
10. Рендзю
Рендзю — это вариант Гомоку, в котором играют путем перемещения черных и белых камней на доске Го. . Хотя конечная цель обеих игр состоит в том, чтобы получить непрерывную цепочку из 5 камней в любом направлении, правила рэндзю считаются более строгими, чем правила гомоку.
Черные всегда идут первыми, поэтому есть ограничение, чтобы ослабить преимущества первого игрока.Ниже приведены три запрещенных хода, которых черным следует избегать:
- Двойная тройка или двойная четверка: черные не могут создать две отдельные линии с тремя или четырьмя черными камнями в непрерывных рядах.
- Overline: Чтобы выиграть эту игру, у черных есть только 1 вариант, а именно построить непрерывную цепочку из 5 точных камней по вертикали, горизонтали или диагонали. Шесть или больше запрещено.
Между тем белые могут выиграть, получив пять или более белых камней подряд или вынудив черных сделать запрещенный ход.
Рендзю — это вариант Гомоку, в котором играют путем перемещения черных и белых камней на доске Го.
11. Дайфуго
Дайфуго — одна из самых популярных японских карточных игр. Обычно от трех до пяти игроков играют со стандартной колодой из 52 карт. Иногда люди также могут использовать 54 карты, включая 52 обычные карты и 2 карты Джокера.
Сила карт: 3 <4 <…
Игрок должен использовать более сильные карты, чем у предыдущего игрока. Победитель игры — тот, кто быстрее избавится от всех карт, и получит преимущество в следующем раунде. Каждая игра приносит 2 очка, побеждает тот, кто выиграет предыдущие 6 очков.
Победителем становится тот, кто быстрее всех избавится от карт.
12. Токайдо
На первый взгляд Токайдо — это неспешная прогулка по пятидесяти трем «станциям» знаменитого Токайдо. Дорога из Эдо (современный Токио) в Киото.По пути путешественники могут нарисовать величественные панорамы, набить рожу в тавернах, посетить горячие источники. Проблема в том, что на каждой из станций не так много места, что приводит к наиболее приятному пассивно-агрессивному игровому процессу, который вы, вероятно, испытаете в игре.
Это гонка точка-точка без гонок. Для движения не нужно бросать кости — вы можете двигаться так быстро, как хотите, и игрок, занявший последнее место, всегда ходит первым. Однако если вы путешествуете слишком быстро, вы упустите удовольствие (а значит, и очки).Двигайтесь слишком медленно, и все хорошее может исчезнуть раньше, чем вы доберетесь до цели.
Токайдо — это визуальный праздник, который лучше всего проводить в том же неторопливом темпе, что и его главные герои, желательно с некоторыми сопутствующими лакомствами суши и порциями саке. Это не для всех, но, вероятно, как паломничество по самой дороге Токайдо, его стоит попробовать хотя бы раз.
13. Takenoko
С его симпатичными мини, великолепными шестигранными плитками и красочными сложенными друг на друга бамбуковыми сегментами, Takenoko — потрясающее зрелище на столе.Хотя Takenoko может поддерживать до четырех игроков, это также невероятно приятное стратегическое начинание для двоих.
Здесь есть и игра в кости, и случайность карт, но победа и поражение будут больше зависеть от действий, которые вы выполняете каждый ход (из которых есть пять возможных вариантов), и, что удивительно, от того, насколько хорошо вы можете читать действия своих противников: Основанная игровая площадка является общей, вместе с садовником и пандой, которые населяют ее, поэтому важно угадывать стратегии ваших противников, чтобы не только помешать им, но и заставить их делать вашу работу за вас!
14.Age of war
Этот простой игра в кости появлялся в нескольких моих статьях из-за своего удобного карманного размера и использования в качестве шлюза. Предпосылка проста: выберите одну из доступных карт крепостей, бросьте кубики и попытайтесь сопоставить один из рядов символов. Вы либо соединяете все ряды и выигрываете карту крепости, либо теряете все свои кубики и заканчиваете ход.
Для получения дополнительной информации перейдите по ссылке ниже:
15. Ханамикодзи
Как ни странно, единственный титул в этом списке с японским дизайнером Ханамикодзи (названный в честь улицы в самом известном районе гейш Киото) — это красивая карточная игра на двоих, в которой игроки соперничают за благосклонность семи мастеров гейш.Эта услуга достигается за счет приобретения предметов, имеющих решающее значение для выступлений, таких как музыка, танцы, чайная церемония и т. Д.
Ханамикодзи иногда может больше походить на логическую головоломку соревнований — стратегия существует на многих уровнях, но компактные размеры коробки и потрясающие иллюстрации должны Обратите внимание на то, чтобы он достаточно регулярно подходил к столу, особенно если ваше конвергентное мышление требует тренировки!
Часто задаваемые вопросы
- Популярны ли настольные игры в Японии?
Конечно, настольные игры не так популярны в Японии, как во многих других странах мира.Но в последнее время это хобби становится все более популярным, отражая бум настольных игр в других местах мира в последнее десятилетие. - Какая настольная игра самая сложная?
Несмотря на простое правило, го считается самой сложной японской настольной игрой, в которой возможное количество ходов даже превышает количество атомов во вселенной.
Кроме того, сёги, или японские шахматы, по общему мнению, самый сложный из всех вариантов шахмат. - Какая самая старая игра?
Го, как правило, считается старейшей настольной игрой в мире, его изобрели в Китае, вероятно, во втором тысячелетии до нашей эры.C. Он прибыл в Японию в седьмом веке и даже был упомянут в «Сказке о Гэндзи» Мурасаки Сикибу, написанной в начале 11 века.
Популярность Го росла в других странах Восточной Азии, особенно в Японии (отсюда и произошло название Го), где наиболее значительный прогресс в игре был достигнут в 1670-х годах.
Заключение
Надеюсь, этот блог поможет вам разобраться в японских настольных играх . Если вы хотите чем-то заняться в дождливый день, не сомневайтесь, откройте для себя несколько увлекательных игр, упомянутых выше!
О Юу Сато
Юу Хиаса работает в индустрии гостеприимства с 2003 года.В прошлом он работал гидом, а теперь занимается предоставлением комфортабельного жилья в Японии. Благодаря этому опыту и его страсти к ведению блога, в его статьях есть отличные советы и советы, чем можно заняться, когда вы путешествуете по стране цветущей сакуры.
Посмотреть все сообщения Yuu Sato | Веб-сайт
10 знаковых настольных игр в Японии
От периода Эдо до более современных условий в послевоенной Японии существует множество отличных настольных игр, охватывающих разные исторические периоды Японии.Игра в настольные игры, действие которых происходит в другом регионе мира, — отличный способ познакомиться с культурой. Вот специально подобранная подборка из десяти стоящих игр, действие которых происходит в Японии. Вам нравится игра, которой нет в этом списке? Дайте нам знать!
10. King Of Tokyo
- Количество игроков: 2-6
- Время игры: 30 минут
- Категория: Семейная игра
- Настройка: Future Tokyo
- Для 2 6 игроков
- 30 минут игрового времени
- Новое изображение Реджиса Торреса, иллюстратора King of New York
- Космический пингвин в комплекте
- Более четкие правила и текст карты для лучшей игры Experience
Это забавная настольная игра начального уровня, действие которой происходит в столице Японии.В King of Tokyo игроки сражаются друг с другом в битве монстров, как в классических научно-фантастических фильмах прошлых лет в стиле Годзиллы.
Хотя эта игра не так сложна в стратегическом плане, как многие другие в этом списке, в ней есть доля сложных решений и умных ходов. Каждый игрок защищает одного из огромных монстров и пытается первым набрать 20 очков, выбрасывая правильные числа и удерживая свою землю в пространстве Токио, не будучи разорванным в клочья другими игроками.По ходу игры игроки получают кубики энергии, которые можно использовать для покупки уникальных способностей, которые дадут вам преимущество над противниками.
9. Ханамикодзи
- Количество игроков: 2
- Время игры: 15 минут
- Категория: Стратегическая карточная игра 1 на 1
- Настройка: Средневековая Япония. Район Гейши; Ханамикодзи.
Нет товаров.
Hanamikoji — карточная игра, в которой исследуется интересная культура знаменитого квартала гейш в Японии.Цель этой игры — завоевать расположение большего количества гейш, чем ваш оппонент, собирая предметы для выступления.
Эта игра может быть особенно тактичной, поскольку это пошаговая карточная игра, поэтому каждый ход на счету. На первый взгляд, эта игра представляет собой простую игру с заменой карт, в которой в ваш ход можно выполнить лишь несколько возможных действий. Однако стратегия вступает в игру, когда вы пытаетесь угадать следующие ходы оппонентов и понять их намерения. Традиционный и красивый художественный стиль действительно заставляет чувствовать себя свежо по сравнению с другими карточными играми один на один.
8. Самурай
- Количество игроков: 2-4
- Время игры: 30-60 минут
- Категория: Размещение плитки, стратегия
- Окружение: Средневековая Япония
Набор в средневековой Японии Самурай — стратегическая настольная игра для 4 игроков, в которой они соревнуются, чтобы завоевать расположение различных фракций на островах Японии.Игра разворачивается, когда игроки пытаются доминировать в Японии с помощью фигур фракций, окружая их своими фигурами.
При всех тщательных решениях по размещению плиток, которые вынуждали игроков принять участие в этой игре, это одна из наиболее стратегически сложных игр в этом списке. Поскольку все игроки стремятся к одной и той же цели, важно следить за своими противниками и следить за тем, чтобы вы не тратили слишком много времени и ресурсов на одни и те же фракции.
7. Ханаби
- Количество игроков: 2-5
- Время игры: 20-30 минут
- Категория: Кооперативная карточная игра
- Настройка: Японский праздник
- Для 2-5 игроков
- Игра года Spiele des Jahres 2013
- Игра занимает около 20-30 минут
- 60 карт Hanabi, 8 синих жетонов часов, 4 черных жетона предохранителей
- Английский (язык публикации)
Это однозначно пропитано японскими традициями.Hanabi — это совместная игра, в которой игроки работают вместе, чтобы создать идеальный фейерверк. Это действительно проверяет ваши способности к общению и совместной работе.
По сути, это простая игра, в которой игроки стремятся разыграть правильные карты в правильном порядке. Сложность заключается в том, что никто не знает, что держат другие игроки. Однако существует система подсказок, при которой игроки получают ограниченное количество подсказок в игре, чтобы передать их другим игрокам. Используйте их с умом, иначе вы рискуете разочаровать свою команду.
6. Восходящее солнце
- Количество игроков: 3-5
- Время игры: 90-120 минут
- Категория: Военная стратегия
- Сеттинг: Феодальная Япония
Нет товаров нашел.
Rising Sun — одна из многих историй успеха, которые получили финансирование через Kickstarter. Смысл игры в том, что каждый игрок представляет клан, который пытается перековать Японию в образе Ками.
Благодаря тщательному ведению переговоров для обретения политической и военной мощи в этой игре игроки могут задействовать все свои умственные способности, чтобы выйти на первое место.
Кланы обладают разными способностями и должны соревноваться, чтобы заработать наибольшее количество победных очков. Торговля и создание союзов — очень важные составляющие успеха в этой игре, поэтому вы должны быть осторожны с тем, каких врагов вы наживаете. Между треком чести, фигурками, плитками и многими другими сложностями в этой игре всегда есть чему поучиться и чему научиться.
5. Shogun
- Количество игроков: 3-5
- Время игры: 90-120 минут
- Категория: Программирование действий, война
- Настройка: Япония в период Сэнгоку 1450 года AD
Эта игра пользуется огромной популярностью и не зря.Действие происходит в период феодальной Японии Сэнгоку, где каждый игрок взял на себя роль великого даймё (знаменитых лордов эпохи) и сопровождающих его войск.
Даймё стремятся расширить свое королевство и стать самым успешным лордом страны. Благодаря уникальной боевой системе и множеству стратегических возможностей это отличная игра для тех, кто любит битву умов.
4. Токайдо
- Количество игроков: 2-5
- Время игры: 45 минут
- Категория: Путешествия, Действия
- Место действия: Дорога Восточного моря Японии
- Для 2-5 игроков, время игры 45 минут
- Автономная игра от дизайнера 7 чудес, Антуана Баузы.Продолжает традицию элегантности, которую ожидают от бренда Tokaido.
- 5th Anniversary Edition обновляет базовую игру Tokaido всеми НОВЫМИ изображениями и компонентами. Существующие расширения (Crossroads и Matsuri) полностью совместимы с этой новой версией.
- Перемещение от точки к точке, механика сбора наборов. Легко освоить, но полно стратегических вариантов
- Цифровая версия Tokaido доступна в iOS App Store и Google Play для смартфонов и планшетов
Tokdaido — настольная игра, действие которой происходит в Японии, где игроки берут на себя роль путешественник пересекает дорогу Восточного моря.Осмотр достопримечательностей, коллекционирование безделушек, дегустация уникальных блюд и посещение древних храмов — вот что делает эту игру отличным способом впитать немного японской культуры, даже не покидая своей игровой приставки.
В этой игре игроки стремятся набирать очки с помощью различных простых действий и сбора наборов предметов. Игра процветает благодаря своей простоте, которая действительно приносит очень безмятежный опыт.
3. Поезда
- Количество игроков: 2-4
- Время игры: 45 минут
- Категория: Построение колоды и управление маршрутами
- Настройка: Промышленная Япония.С 19 по 20 век.
Если вы ищете игру, действие которой происходит в более современную эпоху Японии, то Trains — хороший выбор. Это происходит во время промышленной революции в Японии во многих регионах. По мере того, как капитализм укореняется, многие более мелкие железнодорожные компании стремятся стать больше и лучше.
В этой игре вы начинаете с малого. Работаем с тем, что у вас есть. Но при правильном управлении картами вы можете добавлять больше карт в свою колоду и становиться все более сильными, пытаясь превзойти своих конкурентов.
2. Сэкигахара: Объединение Японии
- Количество игроков: 2
- Время игры: 3 часа
- Категория: Стратегия 1 на 1, управление картами
- Сеттинг: 17 век Япония
Эта игра позволяет вам заново представить историческую 7-недельную войну Секигахара в 1600-х годах. Столько фракций соревнуются за то, чтобы захватить Японию.
Эта игра не только о том, чтобы собрать самую большую армию и захватить Японию.Речь идет об использовании правильных войск и обеспечении их верности вашему делу. Без правильных карт ваши отряды на доске могут не захотеть вступать в битву, поэтому тщательно балансируйте руку, чтобы убедиться, что у вас есть эффективная сила. Больше, чем в большинстве других игр в этом списке; этот стремится к исторической точности. Механика проста, но глубока, что хорошо передает историческое ощущение игры.
1. Takenoko
- Количество игроков: 2-4
- Время игры: 45 минут
- Категория: Фермерство
- Настройка: Японские сельхозугодья
Takenoko предлагает более легкие предложения опыта, чем некоторые из вышеперечисленных игр военного времени.Игроки берут на себя роль китайского императора заботиться о гигантском медведе панде японскому императору.
Игроки выращивают разные виды бамбука, пытаясь накормить панду и умиротворить Императора. Первый игрок, который наберет достаточно очков, правильно выполняя правильные действия, разыгрывая плитки земли и выращивая здоровый урожай бамбука, выиграет игру.
В Японии так много настольных игр, что это далеко не полный список. Однако мы постарались включить сюда как можно больше различных стилей японских настольных игр.Если вы чувствуете, что мы пропустили что-то, что определенно должно было попасть в этот список, не стесняйтесь сообщить нам об этом в комментариях ниже.
10 японских настольных игр, которые стоит попробовать
Игра — универсальное занятие. Хотя мы часто сосредотачиваемся на типах игр из нашего региона, культура здорового дизайна настольных компьютеров существует во всем мире. Заголовки из таких стран, как Аргентина, Нигерия, Бразилия, Иран, Индонезия, Индия, Корея, Тайвань и Япония, каждую осень присоединяются к знакомым западным издателям в Spiel в Эссене, Германия.В этой глобальной игровой среде Япония разработала дизайн, который я считаю особенно привлекательным, поэтому я здесь, чтобы погрузиться в десять игр, которые могут быть неизвестны широкой аудитории.
японских игр медленно добрались до берегов США на протяжении многих лет, но кажется, что сегодня их будет больше, чем когда-либо прежде. Я прослеживаю более сильную связь между японской игровой сценой и рынком США через R-Eco, игру Susumu Kawasaki, выпущенную в США компанией Z-Man Games в 2007 году.В каком-то смысле R-Eco задает тон тому, что многие ожидают от японских игр — небольшая коробка, простые правила, ограниченное количество компонентов (хотя, как и в случае с общностью, существует множество исключений). Это ожидание было поднято на новый уровень благодаря уже ставшему классическим «Любовному письму» Сейджи Канаи. Эта игра, состоящая всего из 20 карт, получила международное признание и была опубликована более чем в 50 изданиях.
Сцена японских игр может показаться знакомой. И классические, и новые евро стоят на полках настольных кафе, игровые группы всплывают, чтобы пообщаться с друзьями, а конгрессы проходят круглый год, чтобы приобщить людей к более широкой игровой культуре.Подобно тому, как у нас Gen Con в США является большой датой релиза для индустрии настольных компьютеров, Tokyo Game Market служит гигантской игровой ярмаркой, на которой дизайнеры запускают свои новые игры. Однако Tokyo Game Market бывает два раза в год — весной и осенью. Что мне кажется невероятным в Tokyo Game Market, так это то, что он в основном заполнен независимыми дизайнерами, или додзинами. Эти группы doujin обычно состоят из одного или двух человек, разрабатывающих, тестирующих и даже вручную создающих игры для продажи, поэтому часто тираж может составлять менее 50 игр! Культура, кажется, вращается вокруг этого труда любви, и только со временем эти группы приобретают последователей, которые позволяют им выпускать более крупные тиражи.
Эта культура публикации «сделай сам» означает, что игры не так подвержены прихотям рынка. Это также означает, что многие додзин готовы рискнуть, используя необычные темы или инновационные механики. Вот почему меня привлекают японские игры. Я могу найти то, чего больше нигде не найду. Ниже приводится краткий список игр, которые я рекомендую поискать. Этот список ни в коем случае не пытается охватить все, что мне нравится (я люблю игры с трюками, и некоторые из моих фаворитов родом из Японии), а скорее служит хорошим вступлением и разнообразием.К сожалению, некоторые из этих игр трудно найти — если они вообще доступны! — но по крайней мере некоторые нашли рынок перепечаток в США.
* Я использовал общепринятые английские названия и ромадзи для названий, чтобы их было легче использовать для читателя.
Дизайнер — Мунэюки Ёкоучи
Художник — AKAIIE, Рио Нагицудзи
Издатель — Аяцураре Нингёкан
2-4 игрока
~ 60 мин.
Если торговая марка японской игры — странная тема в сочетании с простым игровым процессом в маленькой коробке, Pecunia легко могла бы стать флагманом.Сеттинг ставит игроков в роли культовых лидеров, набирающих новых «ягнят» в свое «стадо». Хотя это помогает собрать большую группу, только деньги, которые у вас есть в конце игры, засчитываются для победы. О, и ваши ягнята могут умереть по пути, будь то битва, голод или ммм … жертва. Немного цинично? Хотя я мог бы описать механизмы «испытать удачу» как те, при которых игроки бросают кости или вытягивают карты, в Pecunia именно ваши оппоненты определяют вашу удачу. В свой ход вы можете либо добавить ягненка к одному из четырех событий, либо взять всех ягнят в одной из областей, что также служит для подталкивания событий к срабатыванию.Решение о том, давать или брать ягнят, является мучительным, поскольку часто бассейн бывает частично сочным, а частично ядовитым для вашего собственного стада. Ожидая прибытия еще сочных ягнят, вы также должны рисковать, что ваши противники добавят еще яда. Простые механизмы, ведущие к коварной игре. К сожалению, эту игру сложно найти, и ее нельзя переиздать. Обидно, потому что Pecunia — это уникальный опыт, который стоит играть снова и снова.
Дизайнер — Дзюн Сасаки, Горо Сасаки
Художник — Дзюн Сасаки
Издатель — Oink Games
2-6 игроков
~ 30 мин.
Deep Sea Adventure — это, пожалуй, самая известная игра от Oink Games, издателя, известного своей высокой производительностью, упакованной в крошечные коробки такого же размера (до недавних выпусков, таких как Modern Art и Moneybags).Это также яркий пример того, как многие игроки взяли утомленный механизм — катиться и двигаться — и взять его в новом направлении. Игроки — аквалангисты, охотящиеся за сокровищами на дне океана, но, как объясняют правила, вы слишком бедны, чтобы иметь собственный кислород и подводную лодку, поэтому вы должны делить общее судно и резервуар. Эта неудачная настройка не так уж и плоха, пока игроки не начнут собирать это сокровище, которое перед началом игры раскладывается по траектории произвольной формы. Игроки решают, двигаться ли вверх или вниз по дорожке, бросать кости и двигаться.Затем уровень кислорода снижается для каждого сокровища, которое держит игрок. О, и сокровища тяжелые, поэтому ваше движение уменьшается каждый раз, когда вы жадно захватываете новые сокровища. Лучшее сокровище — глубже, но восхождение намного сложнее, чем спуск. Помните, что весь кислород тоже общий, поэтому каждое сокровище, полученное за столом, медленно душит всю группу. Возвращайтесь на подлодку до того, как закончится кислород, и вы сможете сохранить свое сокровище. В противном случае ваш дайвер будет спасен, поскольку сокровище упадет в кучу на дно океана, чтобы заманить игроков в следующем раунде.Эта игра неизбежно заставляет игроков шутить о том, какими жадными стали другие, и у всех уходит воздух. Его взаимодействие с игроком косвенное, но значимое, как мне и нравится.
Дизайнер — Yuo
Художник — Котори Нейко
Издатель — Kocchiya
2-4 игрока
~ 20 мин.
Не позволяйте очаровательным птицам вводить вас в заблуждение. Оригинальное название этой игры — Birdie Fight — дает лучшее представление о том, что вы найдете в коробке: тактическая игра с перетягиванием каната, в которой победителем становится тот, кто держит в руке самую сильную карту в конце. игры.Как эта карта обретает силу? В ходе игры игроки размещают пронумерованные и подходящие карты в сетку, где каждый столбец и строка имеют значение в очках. Масть (тип птицы), получившая наибольшее значение, является самой сильной птицей леса. В эту игру невероятно легко играть, хотя трудно понять, как могут разворачиваться действия. Игра с 2-4 игроками примерно за 30 минут, это любимая игра во время обеда или перед ужином.
Дизайнер — Наотака Шимамото, Йошиаки Томиока
Художник — Йошиаки Томиока
Издатель — иттен
Первоначально 2 игрока.Версия Asmodee позволяет 4 игрока
~ 30 мин
Из игр в этом списке у этой самая большая коробка. Однако внутри коробки находится крошечная экосистема путепроводов и транспортных средств, которые должны быть построены игроками. Как геймеры, мы описываем «развивающуюся игру» как игры, в которых игра растет на наших глазах (при сравнении Каркассона с «Поселенцами Катана» Каркассон — игра с более динамичной игрой). На Tokyo Highway есть одни из самых красивых игровых автоматов, которые вы когда-либо видели.Я не часто погружаюсь в искусство компонентов при описании игры, но совершенно серые части шоссе в сочетании с ярко окрашенными транспортными средствами делают эту игру действительно привлекательной, поскольку игроки создают сеть. Хотя объявлено игрой на ловкость — и это так! Эти части крошечные! — вы будете искать идеальное место, чтобы воспользоваться убийственными комбинациями… одновременно защищаясь от этих комбинаций других. Игра длится примерно 30 минут, и нам повезло, что в версии для США есть игры, рассчитанные на 4 игроков! В оригинальной версии было достаточно пьес только для игры один на один.
Дизайнер — Такаши Сакауэ
Художник — Такаши Сакауэ
Издатель — Product Arts, LLC
2-3 игрока
~ 30 мин.
Ладно, еще один ход. Что это за уставший механизм, обретающий новую жизнь за границей ?! Эта игра делает ее свежей, поскольку игроки бросают огромную пригоршню кубиков в начале игры (кто не любит бросать пригоршню кубиков?), А затем каждый ход используют ровно один из кубиков, чтобы перемещать вашу пешку по доске. , положив свой кубик в секцию, в которую приземлились.Тема игры — игроки — соревнующиеся звезды в начале вселенной — тонкая как бумага, но сама игра прекрасна. Он воспроизводит хороший клип и поставляется с двухсторонней доской и парой вариантов для повышения сложности. Единственный недостаток — это только 2-3 игрока.
Дизайнер — Сааши
Художник — Такако Такараи
Издатель — Сааши и Сааши
2-4 игрока
~ 20 мин.
Накрутите фильм! мне потребовалось несколько пьес, чтобы понять, как все это так хорошо сочетается.Как туристы, игроки практикуют свои фотографические навыки, пытаясь собрать идеальную пленку из отпуска. Однако пленка работает только в одном направлении, когда она попадает в камеру. В игре это означает, что после того, как карты собраны в вашей руке, их нельзя реорганизовать, если иное не разрешено правилами игры. Это обеспечивает один уровень напряжения. Второй уровень напряжения связан с сеткой карт, разделяемых игроками. В свой ход вы должны взять 1-3 карты из сетки, но какое бы количество вы ни взяли, оно становится тем количеством, которое вы должны разыграть из своей руки.Это звучит просто, но неполная информация означает, что вы не всегда будете брать те карты, которые хотите, что также означает, что вы будете склеивать руку, что также означает, что вы будете играть в карты, которые вышли из строя, что означает, что вы идеальный рулон пленки в конце концов оказывается не таким идеальным. Это еще одна любимая игра в обеденное время, великолепно работающая от 2 до 4 игроков и игра, в которой очаровательная графика скрывает подлую игру внутри. Хорошая новость заключается в том, что издатель на Западе имеет лицензию на публикацию этого в Европе и США.Плохая новость в том, что они сидели на лицензии более двух лет. Надеюсь, накрути фильм! получает репринт, которого заслуживает!
Дизайнер — Хисаши Хияши
Художник — Рио Ньямо
Издатель — Бренд Окадзу
1 орды игроков
~ 20 мин
Если вы в последнее время обращали внимание на настольные игры, вы, возможно, заметили волну прокрутки и записи, захлестнувшую хобби. Хисаши Хияши — легендарный японский дизайнер (Йокогама, Поезда, Плавание в Индию), он давно занимается этим стилем игры, начиная с Rolling Japan в 2014 году, который с тех пор превратился в Rolling America, Rolling World и бесчисленное множество кастомов. фанатские карты.MetroX — это эволюция жанра, в котором вместо кубиков используются карты. Эти переворачивания и записи помогают уменьшить случайность, предоставляя игрокам все меньшее количество вариантов, которые возможны по мере вытягивания большего количества карт. В MetroX игроки стараются проложить маршруты городского транспорта раньше всех. Каждая карта дает количество дорожек, которые могут уложить игроки, но если вам случится построить пересекающуюся дорожку (а вы это сделаете!), То вашим рабочим придется потратить время, соединяя линии, что аннулирует любую оставшуюся дорожку на карте.Это удивительно головоломная игра, которая награждает немного опыта, и в нее можно играть как большой, так и маленькой группой, насколько может вместить ваша комната. Я играл в самолете, в машине и в комнате на 30 человек. И, похоже, карты тоже множатся. Okazu выпустил две карты расширения на Spring Tokyo Game Market 2019.
Gamewright Metro X — Игра Rail & Write- Красочная игра в жанре «переверни и напиши», цель которой — найти X как можно больше остановок метро.Поставляется с 6 досками для сухого стирания (и маркерами), поэтому вам никогда не придется беспокоиться о том, что бумага закончится.
- Красочная тема метро.
- Возможность одиночной игры.
- Дети учатся визуальному различению, вероятности и световой стратегии.
- Игроки: 1-6, рекомендуется для детей от 8 лет, время игры: 20 минут.
Дизайнер — Танагокоро
Художник — в титрах не указан
Издатель — Hobby Japan
2-4 игрока
~ 45 мин
Тема этой игры очень уникальна и глубоко привязана к месту.Мне нравятся игры, в которых воплощено наследие дизайнера, например угольная трилогия Томаса Спитцера. Tataraba and Forest — игра про самураев, хотя самураев в самой игре нет. Самураи были известны по их daisho , по паре мечей на каждом бедре. Эти мечи были выкованы из специальной стали, изготовленной в татара , хижина мехов. tatara нуждался в топливе для мехов, которое доставлялось из окружающего леса. Устойчивый лес — это экосистема разных деревьев, у каждого из которых есть свои сроки роста.И это действительно то, о чем игра — ухаживать за лесом в поддержку ковки железа для мечей для самураев. 2-4 игрока сажают деревья вокруг доски, наблюдая, как они растут после каждого хода, и заботятся о том, чтобы вовремя их срубить. Татараба и Форест играют как абстрактную игру, в которой игроки соревнуются за позиции, сажая и рубя деревья друг у друга. Единственные вещи на доске, которые имеют право собственности, — это рабочая пешка и сама tatara . Игра длится примерно 30-45 минут и является прекрасным упражнением в стратегии и тайминге с полностью уникальной обстановкой.
Дизайнер — Сааши
Художник — Такако Такараи
Издатель — Сааши и Сааши
2-4 игрока
~ 60 мин.
Это вторая игра от издателя Saashi & Saashi, а также вторая игра в жанре «перевернуть и написать». Let’s Make a Bus Route — единственная в своем роде (насколько мне известно) возможность иметь общую доску, на которой игроки могут писать во время игры, а не отдельные листы игроков. Это означает, что игра ограничена четырьмя игроками, но это хорошо.Я говорю это, потому что «Давайте проложим автобусный маршрут» — это именно то, что нужно — создание автобусного маршрута — и игрок толкается по дорогам для своей сети, принимая штрафы каждый раз, когда они переходят участок дороги, по которому уже проехал кто-то другой. Киото такой большой! По мере того, как игроки развивают свой автобусный маршрут, они будут подбирать разные типы пассажиров. Студенты хотят поступать в университеты, пассажиры хотят ходить на станции метро, туристы хотят увидеть достопримечательности, а старики … ну, они просто хотят ездить на автобусе.Каждая перевернутая карточка имеет цвет, который соответствует разному шаблону для увеличения вашего маршрута. Вы можете изменить маршрут, если хотите, но это будет стоить вам постоянно увеличивающегося штрафа. Симпатичное искусство (у Сааши и Сааши всегда милое искусство!) Не намекает на разочарованное ворчание, которое вы произнесете, когда поймете, что движение мешает вашему эффективному пути к месту, которое вы запланировали. Let’s Make a Bus Route заставляет игроков сражаться друг с другом так, как это удалось немногим другим играм этого жанра.
Дизайнер — Масаки Суга
Художник — Саори Сибата
Издатель — аналоговый ланчбокс
2-3 игрока
~ 45 мин
Passtally — одна из самых сложных игр, в которые я когда-либо играл. Правила на удивление просты, но количество перестановок ходов пугающе велико. Подобно Метро Дирка Хенна, игроки пытаются проложить самый длинный маршрут, используя плитки для соединения маркеров по краю доски.Каждый ход вы должны выполнять два действия, которые могут заключаться в размещении плитки или перемещении маркеров по доске. В конце вашего хода вы подсчитываете свои связи, считая количество сделанных вами «передач». Для каждой плитки, используемой в маршруте, количество проходов равно высоте этой плитки. Ах да, плитки можно класть друг на друга. Состояние доски в начале выглядит совершенно безобидным, но по мере прохождения игры пути становятся похожими на спагетти. Хорошо, что количество игроков ограничено тремя, потому что обработка ваших вариантов на каждом ходу может занять некоторое время.Есть два способа, которыми мне нравится паста. Во-первых, играйте в условной обстановке, где вы можете разговаривать с другими людьми, когда не ваша очередь. Состояние доски будет настолько радикально меняться между ходами, что нет смысла планировать следующий ход. Во-вторых, играйте с шахматными часами или таймером. Скорость игры открывает интересные ходы, которые дополняют друг друга в ходе игры. Неоптимальный ход на ранней стадии может привести к некоторым убийственным комбинациям в поздней игре. Яркое красочное минималистское искусство прекрасно смотрится на столе и на полке.К счастью, это легче найти благодаря перепечатке издателем из США.
распродажа Игры Pandasaurus Passtally- Стройте пути и поднимайтесь к победе!
- Хит в Японии, теперь доступен и в Америке!
- Яркие пастельные тона приглашают игроков всех возрастов
- Легко учиться, много стратегий
- От компании, которая принесла вам Мачи Коро!
Примечание. Board Game Squad поддерживает считыватели.Когда вы совершаете покупку по ссылкам Amazon на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию.
Присоединяйтесь к информационному бюллетеню Board Game Squad!
Рэнд играет в настольные игры с детства и открыл для себя мир современного евро, будучи подростком, живя за границей. Он считает, что игры отражают культуру, которая их создает, что подчеркивает важность инклюзивности и общения в хобби. Рэнд живет в Бостоне со своей женой и очаровательным электромобилем, а по выходным его можно встретить на велосипеде по пригороду.
Пять настольных игр для любителей Японии
Статья Мэтта С.
Хотя мы любим видеоигры на DigitallyDownloaded.net (вы, наверное, заметили это, не так ли?), Мы также большие поклонники Японии как страны (что вы, вероятно, тоже заметили). Японские видеоигры — это здорово, но кое-что, о чем, возможно, знают меньше людей, — это то, что история и культура Японии также создают довольно особенный базовый материал для настольных игр.
Вы ведь любите настольные / карточные игры или настольные игры, верно? Конечно, иногда сложно их установить (а затем упаковать), но ничто не сравнится с тактильностью и социальным характером настольной игры «в комнате».Вместо того чтобы смотреть на экран, вы смотрите на других игроков и общаетесь друг с другом напрямую. Это другой вид игры, но хорошая настольная игра и хорошая группа игроков — идеальный способ провести вечер.
Имея это в виду, я собираюсь перечислить пять моих любимых настольных игр, основанных на Японии — дополнительное преимущество в том, что эти игры не просто веселые (хотя они, безусловно, веселые). Благодаря этим играм вы узнаете что-нибудь о Японии, будь то ее культура, эстетика или образ мышления жителей этой страны.
Мачи Коро
В отличие от некоторых других игр в этом списке, эта была сделана в Японии японскими разработчиками настольных игр (и хотя в Японии действительно развита индустрия настольных игр, для нас не совсем обычное дело, когда настольные игры, разработанные в Японии, появляются на западе) .
Machi Koro — блестящая маленькая карточная игра, рассчитанная на двух-четырех игроков, и ее можно изучить примерно за пять минут. По сути, это игра по строительству города. Вы начинаете с поля зерна, пекарни и кубика, и, бросая кубики и собирая ресурсы, вы можете начать застраивать свой город другими зданиями и ресурсами, начиная от радиобашен и тематических парков и заканчивая сыроварнями. и тому подобное.Цель игры — найти самый большой и впечатляющий город.
Мачи Коро неконкурентоспособен: пока есть победитель, игроки имеют очень ограниченную способность «атаковать» своих противников или напрямую влиять на них. Таким образом, играть очень похоже на еврогейму, но с японской эстетикой и японским подходом к игровому дизайну.Восходящее Солнце
Rising Sun — гигантская игра с десятками пластиковых фишек, роскошной доской, которая займет большую часть обычного стола, и так далее и тому подобное.Это самая премиальная настольная игра в этом списке, и она выглядит соответствующим образом (она действительно великолепна).
Это игра, разработанная на Западе, и это также блестящая игра, которая берет некоторые из самых известных концепций боевой культуры самураев (как мы их знаем на Западе) и применяет их к формату настольной игры. Rising Sun — игра союзов и чести; вам нужно работать с другими фракциями, когда вам это удобно, и предавать их в других моментах, прежде чем снова восстановить свою честь.Вы делаете все это, чтобы контролировать территории на карте, осторожно перемещая ограниченное количество юнитов и участвуя в бою, в котором сэппуку (ритуальное самоубийство) столь же эффективно с точки зрения достижения долгосрочной победы, как стойкость и сражение.
В игре также показано множество исследований мистической и мифологической стороны Японии, в которой появляются самые могущественные и известные боги синтоизма, а также мистические существа, такие как Они, Комаину, Юрей и Драконы.7 ронинов
Судя по названию, «7 ронинов» — это рифф классического фильма Акиры Куросавы «Семь самураев». На самом деле «рифф», вероятно, лукавит; игра является полной копией основного сюжета «Семи самураев» и, вероятно, называется иначе только из-за проблем с лицензированием.
В 7 Ronin один игрок берет под свой контроль семь ронинов (самураев без хозяина), которым поручено защищать деревню от другого игрока, который контролирует армию ниндзя.Каждый ход игроки тайно распределяют свои силы по карте деревни, а затем одновременно раскрывают друг другу расположение своих армий. В зависимости от того, где были размещены ронин или ниндзя, либо идет бой, либо ниндзя начинают захватывать блоки территории в деревне.
Играть за ронинов — сложная игра, но если вы сможете продержаться достаточно долго, вы одержите победу с наступлением зимы. 7 Ронинов можно изучить за несколько минут, но ее тактическая глубина, которая требует, чтобы вы Попытайтесь понять, угадать и повторить попытку, действия вашего оппонента, сделайте что-то, что становится только лучше, чем лучше вы знаете своего оппонента.Сама игра имеет простую презентацию, но если вы когда-либо смотрели «Семь самураев», эстетика и тон этой настольной игры абсолютно точны, до такой степени, что легко вспомнить фильм, когда вы играете в игру.Токайдо
Токайдо — одна из знаменитых старых дорог Японии, по которой ездили люди, которым нужно было путешествовать из Киото в Эдо, после того как Эдо заменил Киото в качестве политической столицы Японии, и внезапно людям Киото потребовалось гораздо больше путешествовать.Это известная очень живописная дорога с множеством видов на океан, поля и горы, а в свое время обширная сеть спутниковых деревень и гостиниц для отдыха обеспечивала путешественников едой и услугами.
Tokaido — это беззаботная, дзен, красиво оформленная в минималистском стиле настольная игра, которая представляет это путешествие. Игроки на самом деле совсем не соревнуются друг с другом, и им предлагается не торопиться и моделировать опыт прогулки по дороге Токайдо, пробуя все ее чудеса, вкусные блюда и возможности для размышлений.
Из всех настольных игр в этом списке, Токайдо, пожалуй, является той, которая, как мне кажется, лучше всего передает японский дух. Это чистая, элегантная и не загроможденная игра, которой каждый может наслаждаться в расслабленном темпе, и она действительно захватывает воображение так, как мало кто из других игр побывал в Японии. Токайдо прямо там с Якудза как один из тех редких событий, которые заставляют меня очень сильно хотеть вернуться в Японию.
Самурай (GMT Games)
Наконец, в Samurai от GMT Games отнюдь не легко играть.На самом деле, это чрезвычайно сложная игра, которую смогут понять только очень опытные фанаты настольных игр в жанрах стратегии и варгеймов, без большой практики и предварительного перечитывания правил.
Тем не менее, стоит придерживаться правил и пережить выходные или два разочарования, потому что, как только вы поймете, как играть в Samurai, не будет игры, которая лучше воссоздала бы ключевые битвы периода Сэнгоку. Исследование, проведенное в Samurai, безупречно (хотя по какой-то причине правила используют разные названия неправильно…. возможно, дело в переводе), и отображение сил, а также военная стратегия, которую оно позволяет, позволяет вам по-настоящему воссоздать решающую серию сражений и разыграть сценарии «что, если», чтобы увидеть, было ли это возможно изменить историю.
Другими словами, эта настольная игра предназначена для людей, которые являются поклонниками японской истории и хотят разыграть некоторые из динамичных моментов периода Сэнгоку. Это более интенсивная и сложная версия тактики боя Амбиций Нобунаги, и хотя это, несомненно, нишевая, она также замечательна.Бонус: Легенда о пяти кольцах RPG
Я добавил эту, потому что, во-первых, Legend of the Five Rings — это не совсем настольная игра. Это бумажная ролевая игра в том же духе, что и Dungeons & Dragons. Вдобавок, хотя теоретически действие происходит в фантастической феодальной Японии, игра представляет собой скорее сочетание японских, корейских, китайских и монгольских элементов. Другими словами, это скорее универсальный суп «экзотического Востока», чем что-то откровенно японское.
И хотя у меня есть проблемы с тем, что Legend of the Five Rings имеет очень востоковедный тон в своей теме «кого волнует, откуда она, если она экзотична», сама игра действительно замечательная, с большим набором систем. это, и он действительно предлагает подлинную попытку дистанцироваться от типичного западного фэнтези, как с уникальными типами персонажей, так и с совершенно другим набором монстров и приключенческой средой для прохождения.
Как и в любой бумажной ролевой игре, «Легенда о пяти кольцах» лучше, когда лучше отыгрывается группа.К сожалению, чтобы по-настоящему захватить воображение, Legend of the Five Rings также действительно нуждается в группе людей, которые не понаслышке знакомы с эстетикой и окружающей средой Японии, чтобы действительно создать фэнтези. Однако, если вы сможете собрать эту группу вместе, вы сможете насладиться чем-то действительно необычным … потому что даже в видеоиграх, сколько раз мы пытаемся сделать самураев, мечи, магию, гейш, и фэнтези-RPG в киотском стиле? Совсем не так часто. — Мэтт С.
Главный редактор
Найдите меня в Twitter: @digitallydownld
Пожалуйста, помогите поддерживать работу DDNet : Запуск онлайн-публикации — дело не дешевое и отнимающее много времени. Пожалуйста, помогите мне поддерживать работу сайта и предоставлять интервью, обзоры и подобные функции, поддерживая меня на Patreon. Даже 1 доллар в месяц был бы очень ценным вотумом доверия к той работе, которую мы выполняем. Щелкните здесь, чтобы перейти к моему Patreon , и спасибо за чтение и вашу поддержку!
традиционных японских настольных игр, JAPAN Tabletop Play
Бестселлер No.4Рекомендация по нашим традиционным японским настольным играм
распродажаЯпонские настольные игры №1: Takenoko от Asmodee
В эту игру могут играть от 2 до 4 игроков, и она подходит для детей от 13 лет и старше. Игра обычно длится до 45 минут игрового времени.Основная цель этой японской настольной игры для вас — обрабатывать землю и орошать участки земли, чтобы способствовать росту бамбука. Все игроки должны заботиться о гигантской панде, принадлежащей императору Японии, и следить за тем, чтобы его бамбуковая плантация процветала должным образом. Вам нужно будет возделывать разные земельные участки, орошать их и выращивать любой из трех видов бамбука, доступных в этой японской настольной игре, а именно зеленый, желтый или розовый бамбук.
Гигантская панда будет продолжать поедать вашу бамбуковую плантацию, даже если вы должны стараться вырастить бамбуковые деревья быстро, чтобы не отставать от еды.С каждым ходом вы будете узнавать о погодных условиях и о том, как они повлияют на ваше сельское хозяйство. Эта японская настольная игра отличается красочным дизайном и красивыми иллюстрациями, которые создают ощущение реалистичности.
Плюсы
- Стратегия и контр-стратегия.
- Красивое произведение искусства.
- Уровень сложности повышается постепенно.
Минусы
- Пока нет.
- Тщательно выбирайте поставщика.
Японские настольные игры # 2: Набор японских шахмат сёги с деревянной доской и фигурами кома от Gentosha
Эта японская настольная игра подходит для тех, кому от 6 лет.Этот выбор представляет собой классическую деревянную игровую доску, в которую можно играть от новичка до опытного уровня без каких-либо особых трудностей. Это очень популярный вариант оригинальной шахматной версии и классический восточный взгляд на игру. Эта японская настольная игра известна как «Японские шахматы». Одна вещь, которая делает эту японскую настольную игру более интересной, заключается в том, что в отличие от традиционных шахмат, в которые играют в большинстве частей мира, в японских шахматах сёги вы можете вернуть захваченную фигуру на доску.
Доска для этой японской настольной игры состоит из сеток, состоящих из 9 рядов и 9 столбцов. Вместо того, чтобы различать фигуры по цвету, как это происходит в более популярной форме шахмат, в этой игре фигуры противоборствующих команд различаются по ориентации, за исключением фигуры, обозначающей короля. Все изделия плоские, одного оттенка. Каждая из фигур всегда будет направлена в сторону команды соперника.
Плюсы
- Доска, штучные и штучные коробки из массива дерева.
- Доска твердо стоит.
- Чрезвычайно интенсивный и захватывающий.
Минусы
- Цена на эту японскую настольную игру может не подходить для всех типов бюджета.
Японские настольные игры № 3: Игра жизни (игра Джинсей), автор Такара Томи
В эту японскую настольную игру могут играть все желающие от 9 лет. Если вы когда-нибудь играли или слышали о настольной игре The Game of Life, которая очень популярна в США, вы сможете идентифицировать себя с этой игрой, поскольку это японская версия той же игры.
В этой конкретной игре вы можете пройти весь жизненный цикл, пройдя жизненный цикл малыша от юности до взрослой жизни. В этой японской настольной игре вы начинаете с того момента, когда ключевой игрок находится в фазе малыша. С этого момента вы начинаете играть в жизненный цикл, чтобы достичь различных школьных уровней малыша, а также вступить во взрослую жизнь, университет, карьеру и брак.
Плюсы
- В эту японскую настольную игру можно играть на разных уровнях.
- Просто понять.
- Развлечение, чтобы помочь кому-то на протяжении жизненного цикла.
Минусы
- Цена этого предложения может не подходить для всех типов бюджета.
Японские настольные игры # 4: Игра Джона Н. Хансена в го с деревянной доской
Эта японская настольная игра подходит для детей от 8 лет и представляет собой классическую японскую игру, основанную на восточной стратегии. Это предложение — деревянная игровая доска с войлочными углами под ней, а также с камнями GO.Помещение этой японской настольной игры разделено на 361 перекресток.
Это сложная стратегическая игра, в которой вы должны начать с размещения камней в углу доски и попытаться окружить камни противника. Эта японская настольная игра может быстро превратиться в очень соревновательную и устрашающую игру, поскольку игроки продолжают придумывать разные планы по ходу игры.
Плюсы
- Этот выбор улучшает наблюдательность.
- Помогает планировать и разрабатывать стратегии.
- Улучшает когнитивные способности.
- Стройка от простого к высококонкурентному.
Минусы
- Инструкция немного сложна для понимания.
Японские настольные игры # 5: Традиционная японская игра Настольная игра IGO Black and White Stone от SSJ
Это очень традиционная японская настольная игра, пришедшая из японской культуры. Эта японская настольная игра подходит для детей от 12 лет и старше, и в нее могут играть 2 игрока одновременно.Основная цель этой японской настольной игры — попытаться окружить на доске больше территории, чем ваш противник.
Вы должны использовать белые или черные камни и пытаться спасти их от захвата камнем противника, даже если вы пытаетесь окружить и захватить их. В эту японскую настольную игру можно играть от 20 до 90 минут.
Плюсы
- Это предложение легко понять.
- Стратегия построения.
- Простая, но очень увлекательная концепция.
Минусы
Насколько традиционные японские настольные игры отличаются или похожи на американские или европейские?
- В то время как американские и европейские настольные игры могут быть красивыми визуально, японские настольные игры — это совершенно новая игра с мячом, когда дело доходит до визуальных эффектов . Будьте готовы увидеть потрясающие произведения искусства даже в своих настольных играх на японскую тематику.
- Большинство японских игровых досок посвящены стратегиям, боевым искусствам или даже земледелию.
- Японские настольные игры также предлагают более высокое качество визуального удовольствия и красоты по сравнению с большинством других настольных игр из других стран.
- В них много элементов культуры Востока , что особенно понравится игрокам с Запада.
Если вы никогда раньше не играли в японские настольные игры, что лучше всего попробовать в первую очередь?
Если вы думаете впервые сыграть в японскую настольную игру, вы можете начать с традиционной японской игры IGO, которую мы поделили в этом списке под номером 1 st .Причина в том, что даже несмотря на то, что это простая японская настольная игра, она довольно сложна и заинтересует вас.
Последнее обновление 2021-09-02 в 03:22 Цены на продукты и их наличие действительны на указанную дату / время и могут изменяться. Любая информация о цене и доступности, отображаемая на [соответствующих сайтах Amazon, если применимо] во время покупки, будет применяться к покупке этого продукта. ОПРЕДЕЛЕННЫЙ СОДЕРЖАНИЕ, ОТОБРАЖАЮЩЕЕ НА ЭТОМ САЙТЕ, ИМЕЕТСЯ AMAZON. ДАННЫЙ КОНТЕНТ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «КАК ЕСТЬ» И МОЖЕТ БЫТЬ ИЗМЕНЕН ИЛИ УДАЛЕН В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ.