Игры на знакомство | Вожатник
Кликни на иконку и активируешь Силу Методиста.
Ты сможешь добавлять игры кликая на иконку на странице игры.
В процессе добавления, на этой странице будет формироваться ссылка вида http://vojatnik.ru/offline/#game_list/47.45 где числа в конце — идентификаторы игр. (ссылка формируется, пока не закроется браузер)
Сохрани ссылку себе или поделись ею с напарниками и учениками.
P.S. само формирование (через значок ) возможно до закрытие браузера, дальше придётся по новой. Но вот данные по ссылке никуда не пропадут, пока те игры есть на сервере
Показаны записи 1-18 из 108.
«заяц» пытается поймать «билетик» перед «пассажиром»
Каждому участнику дается (30-60 секунд), чтобы рассказать о себе, но делать он это будет особенным образом.
Все разбиваются по парам и становятся лицом друг к другу на расстояние вытянутой руки. Один в каждой паре играет роль зеркала.
два игрока рассказывают друг о друге от первого лица
Участники игры объединяются по парам и в процессе знакомства находят друг у друга общие особенности.
Criss Cross
Игрокам надо угадать, по какой схеме проходит игра
Разбиваются по двое человечков. В течении 1 минуты каждый в паре рассказывает о себе. После, рассказывают всем
участники пересаживаются по кругу, не давая водящему занять свободное место
10 пальцев
Игроки выставляют руки вперед, чтобы было видно пальцы всех игроков. Далее по очереди по кругу они называют вещи, которые никогда не делали
похоже на «Муха на…»
Группа стоит в кругу. Ведущий в центре. Ведущий как зомби идёт на кого-то из круга, и ведущий пытается его осалить. Чтобы не быть осаленным,
Поменяться местами
Играющие встают в круг и рассчитываются по порядку номеров. Ведущий стоит в центре круга, называет любые два номера. Игроки, которым дост
Играть лучше при наличии 50 и больше человек — так игра принимает интересный оборот. У нас имеются 3 категории карточек — шеф-повар, продукт
Участники образуют два круга — внутренний и внешний, равные по численности. Игроки внутреннего круга разворачиваются спиной в центр, образую
Игроки становятся в круг или хаотично по комнате. У одного в руках находится свернутая газета – он ведущий. Ведущий поднимает газету так, ка
Каждый участник берет столько салфеток, сколько он хочет и после рассказывает такое же количество фактов
2 команды разделены покрывалом. Соперники-игроки называют имена друг друга по опусканию.
Каждый из игроков записывает 10 своих увлечений. Фаза 2: Игроки ищут среди друг друга людей с похожими увлечениями
Игры на знакомство на первых уроках с подростками
Первые уроки нового учебного года хочется сделать максимально увлекательными: познакомиться со студентами, дать им возможность узнать друг друга. А еще хочется, чтобы это было не скучно. Без «Назовите свое имя и расскажите о себе». От такого бывает ступор даже у взрослых, не говоря уж о подростках. В слишком детские игры тоже скатываться не хочется, ведь тинейджеры ценят, когда к ним относятся как ко взрослым. Что делать и какие игры на знакомство выбрать, расскажем в нашей сегодняшней статье.
2 truths and a lie
Эта классическая игра идеально подойдет для самого первого занятия, когда никто еще не знает друг друга. Дайте подросткам немного времени, чтобы написать три факта о себе: два правдивых и один ложный. На всякий случай предупредите, что ложный факт не должен быть совсем уж очевидным, — подростки, в отличие от детей, уже отлично понимают правила и мастерски запутывают.
Приготовьте и факты о себе: с них будет интересно начать, чтобы продемонстрировать задание и дать ученикам возможность узнать что-то и о вас. Прочитайте все три и предложите им угадать, а потом пригласите и каждого из них озвучить 2 truths and a lie. Эта игра подойдет для подростков с уровнем Elementary и выше.
Почитайте по теме Первый урок с подростками: как подготовиться морально?
Things in common
После этой игры подростки узнают друг друга и запомнят имена, а еще обнаружат общие увлечения.
Для выполнения задания понадобится листок и ручка или заметки в телефоне. Обозначьте лимит времени и пригласите подростков встать и пообщаться с как можно большим количеством людей. Задача — найти что-то общее: «We both love Marvel films», «We both hate Physics» или «We both spend a lot of time on social media». Как только факт обнаружен, его нужно кратко записать рядом с именем собеседника. На память здесь полагаться не стоит: слишком много новых имен и новой информации, да еще и возможный стресс от непривычной ситуации.
В самом конце можно попросить подростков поделиться информацией о паре собеседников. Задание можно выполнять практически на любом уровне, чем выше, тем необычнее могут оказаться факты.
All about me
Эта игра познакомит студентов с вами и добавит азарта, ведь работать придется в командах. Разделите подростков на две группы. После этого напишите на доске 7-8 цифр, слов или словосочетаний, которые являются ответами на вопросы о вас. Например:
— 24th of June
— milk
— horse
— Florence
— 4
После этого объясните правила. У участников команды есть 30 секунд на то, чтобы посовещаться и обсудить свои догадки об одном из пунктов. После этого они должны задать вопрос: «Is milk your favourite drink?». Если команда угадала, они получают балл. Если нет, право задавать вопрос переходит к следующей команде.
Для начальных уровней можно выбрать слова и фразы, которые предполагают совсем простые вопросы. Если время позволяет, а игра заинтересовала подростков, можно разделить их на пары и предложить продолжить, угадывая факты о собеседнике, а потом рассказать всем, что они узнали друг о друге.
Moving around
Бывает и так, что подростки неразговорчивы или уровень еще не позволяет им задавать вопросы и общаться с одногруппниками, а узнать о них хоть что-то необходимо. В этом случае можно попробовать подвигаться — идеально для офлайн занятий в не очень маленьких кабинетах.
Пронумеруйте углы кабинета цифрами от 1 до 4. После этого задайте вопрос с четырьмя вариантами ответа и предложите студентам переместиться в угол, соответствующий их ответу. Например: «What’s your favourite music genre? 1 — rock, 2 — pop, 3 — rap, 4 — I love all kinds of music». Даже не разговаривая, подростки сразу видят, кто разделяет их интересы.
Еще можно просто поделить класс на две половины и давать инструкции в формате «If you are a morning person, move to the left. If you are a night owl, go to the right». И последний вариант: «Change your place if you are a cat person». В этом случае любители котиков должны пересесть, а те, кто обожает собак, остаться на своих местах.
Почитайте по теме Ученик стесняется говорить на английском: что делать
Jenga time
Если у вас есть классическая Jenga, она будет как нельзя кстати для того, чтобы подростки узнали что-то друг о друге в непринужденной обстановке. Эта игра потребует небольшой подготовки: на блоках, из которых состоит игра, нужно будет написать карандашом вопросы. Они могут быть самыми разными, в зависимости от уровня подростков. Вот несколько вариантов:— What’s your favourite song for now?
— What is something you are very good at?
— What’s your favourite ice-cream flavour?
— Are you a morning person or a night owl?
— What are your good habits?
Тот, кто вытаскивает блок, должен ответить на написанный на нем вопрос или задать этот вопрос кому-то из одногруппников.
Небольшой совет: пока вы еще не знаете своих новых студентов хорошо, постарайтесь выбрать безопасные вопросы для игры. Не стоит спрашивать о фобиях, просить рассказать о родителях или спрашивать что-то вроде «
Почитайте по теме: 5 действенных лайфхаков для общения с подростками
Наверняка вы знаете еще много игр на знакомство с подростками. Расскажите в комментариях про самую-самую!
Лучшие игры на знакомство в лагере для детей старшего и младшего возраста
Не за горами лето! Это – время каникул, отдыха и… и учебы! Да-да! Нашим детишкам придется летом усиленно трудиться. И навыки этой работы останутся с ними на всю жизнь. О какой работе идет речь? О развитии коммуникативных навыков. Овладев искусством общаться, быть понятым и понимать других людей, дети легко освоятся во взрослой жизни, приобретут настоящих друзей, смогут легко добиваться поставленных целей!
Мы можем помочь им в этом. Как? Конечно же, при помощи понятного и доступного для карапузов средства, при помощи игры. Эта статья посвящена играм, в которых малыши знакомятся со своими сверстниками, запоминают товарищей (их имена и особенности), учатся взаимодействовать с коллективом и находят себе друзей по интересам.
Лучшие игры на знакомство в лагере для детей от 14 до 17 лет
Один из этих методов знакомства я когда-то опробовала на себе и уверена в его эффективности. Если ребят заинтересовать, можно очень весело и интересно провести время. Мальчишки и девчонки не просто запоминают имена, но узнают друг друга лучше. А кроме всего этого, проверяют свои актерские способности.
Круг
- Все садятся в круг. Если ребят много, можно поделить на команды. А потом перемешать ребят, перевести некоторых из команды в команду. Или устроить конкурс между командами.
- Первый называет свое имя.
- Второй называет свое имя и называет имя предыдущего. Только делает это не просто так, а пытается повторить тембр голоса и то, как сам себя назвал первый участник.
- Третьему нужно представиться и повторить уже 2 имя, особенным образом их произнеся.
- Когда очередь снова доходит до первого участника, ему нужно повторить по очереди имена всех ребят, и так, как они это сделали.
Символ
- По очереди каждый участник представляется, а потом говорит, с кем себя ассоциирует и почему.
- После представления другим ребятам можно задать вопросы участнику, но не много, 2-3.
Согласитесь, простые способы знакомства. Только первый – позволяет все превратить в игру. А второй способ – помогает каждому что-то сказать о себе, но так, чтобы всем было интересно.
Интересные игры для знакомства ребят от 7 до 12 лет
Знаете, эта категория детей, которым сложнее всего общаться, даже просто познакомиться им не просто. Почему? Они сразу «испытывают» друг друга на прочность, пытаясь понять, кто что стоит, что из себя представляет и на что готов. Так поможем им в этом!!!
«Кто это?»
- Каждый ребенок пишет что-то о себе на листочке: любимую игру, кем хочет стать, когда вырастет, в каком месяце родился, как зовут папу… То есть, что-то о себе. Только информация должна быть полной. Например: «я люблю играть на гитаре», а не просто: «гитара».
- Ведущий собирает бумажки и зачитывает перед всеми.
- Тот, кому подходит это, например, тоже любит играть на гитаре, поднимает руку. Получается, что дети узнают друг о друге какую-то информацию.
Игру можно прокрутить по второму и третьему кругу, если она понравится ребятам
«Ураган»
Эта подвижная игра объединяет, ребятам предстоит возможность найти что-то общее с кем-то из товарищей. Только сделать нужно все очень быстро. А значит, проверяется и смекалка.
Ведущий дает задание поменяться местами, если что-то конкретное объединяет малышей, например:
- имя на одну букву;
- отчество;
- цвет волос;
- цвет футболки;
- наличие старшего/младшего брата и т.д.
Ребятам нужно срочно это выяснить и, не потеряв ни минуты, поменяться местами (пересесть на место того, с кем они схожи по какому-то параметру).
Игра эта может стать бесконечной, главное, чтобы малышам нравилось!
10 игр на знакомство для детей от 6 до 9 лет в летнем лагере
В этом возрасте все дети любознательные, им интересно знакомиться. Но наша задача не только раззнакомить всех, и сделать это в игровой форме, но и помочь малышам почувствовать себя непринужденно в незнакомом коллективе.
Снежный ком
Каждый участник называет свое имя и должен себя охарактеризовать. Например, сказать о каком-то своем качестве, своей мечте или увлечении, куда хочет поехать и зачем. Только важно, чтобы эти слова начинались с буквы, с которой начинается имя.
Игру можно проводить в несколько этапов, каждый раз усложняя задачу. Например, сразу – качество, потом – увлечения, а затем – целую историю.
Как это выглядит на практике:
- Настя;
- Настойчивая;
- Нарисую натюрморты;
- Неустанно несусь на встречу неизвестному;
- Поеду в Нидерланды, привезу всем небольшие несессеры.
Поздоровайтесь!
Задача за минуту как можно с большим количеством ребят поздороваться, обменявшись рукопожатием и приветствием, назвать себя по имени. А потом ведущий проверит, кто кого запомнил. И игра продолжится по второму кругу.
Правда-ложь!
Каждый должен представиться и сказать о себе 2 вещи: одну правдивую, вторую – выдуманную. Ребята выберут, что правда, что – ложь. После чего ребенок признается, что же на самом деле было истиной.
Герои из сказки
Ребята представляются героем из сказки (только при этом имена у малыша и у героя должны совпадать). Если нет одноименного сказочного персонажа, тогда малышу предстоит его выдумать.
Вещи в поход
Дети быстро запомнят, как кого зовут, так как каждый должен назвать свое имя и вещи, которые начинаются с буквы его имени. Эти вещи ребенок берет с собой в поход. Например, Витя пойдет в поход с валенком, веником, вареником, веером и т.д.
Сосед справа
Каждый представляется, и немного рассказывает о себе: сколько лет, кто мама и папа, есть ли брат/сестра, чем увлекается… все, что захочет сам.
Его сосед с левой стороны рассказывает о себе. А потом говорит: «Есть у меня сосед справа, он…» и максимально точно пересказывает информацию о своем соседе.
Каждый говорит о себе и своем соседе справа. Если всем ребятам игра понравится, можно детям поменяться местами и продолжить знакомиться таким образом.
Интервью
Каждый из участников по очереди должен ответить на вопросы, которые зададут ему другие ребята.
Вопросы из конверта
Дети должны написать любой вопрос, который они хотели бы задать своим товарищам. Вопросы могут быть серьезными, а могут быть веселыми. Все эти листочки с вопросами складываются в конверт. Ребята садятся по кругу и передают друг другу конверт. Каждый должен что-то сказать о себе. А потом достать из конверта листочек с вопросом и ответить. Потом конверт переходит к другому малышу.
Кто я?
Здесь знакомство наоборот. Каждому ведущий надевает «корону», на которой изображен предмет, животное (не обидное) или знакомого всем персонажа. После того, как ребенок представится (имя, фамилия), он должен задавать вопросы, чтобы выяснить, что у него изображено на короне. Но лучше не затягивать. Если ведущий видит, что ребенку тяжело отгадать, он может помочь, задав наводящий вопрос.
О себе в трех словах
Задача непростая, и что решит малыш о себе сказать – его выбор. Он может назвать имя, где учится, как зовут его друга, чем любит заниматься. Главное условие – нужно сказать о себе как можно «больше», но все должно «поместиться» в трех словах. Например: «Мария, танцы, читаю»
Подвижные игры на знакомство для старшего возраста в лагере
Детям интересней играть в подвижные игры. Но как совместить это со знакомством? Кроме того, ребята уже взрослые, значит и задачи перед ними стоит ставить серьезные. Я предлагаю эти варианты подвижных игр, которые помогают узнать и запомнить имена каждого.
Слово из имен
- Ребята делятся на команды.
- Их задачей будет быстрее составить слово из первых букв имени. Например, если в команде Борис, Лена, Оля и Толик. То слово может быть «болт». Теперь им нужно выстроиться в соответствующем порядке: первый – Борис, потом – Оля, дальше – Лена. А в конце – Толик.
- Потом – из вторых букв имени составить любое слово. А что, если нет такого слова. Например, как в той же команде. Там такие буквы: «о», «е», «л», «о». Тогда можно придумать слово и то, что оно означает. Или же, использовать вторую букву «взрослого имени». Например, Толик – он же Анатолий, значит, вторая буква – «н».
- Так можно играть 3-5 раз.
Цель игры – быстрее найти подходящее слово и встать в нужном порядке.
Болельщики
Ребята делятся на команды, знакомятся. А потом им предстоит пробежать эстафету.
Здесь важную роль играют и участники эстафеты, и болельщики (они же и участники). Когда бежит кто-то из команды, остальные ребята должны громко его обадривать, выкрикивая его имя.
Подвижные игры на первичное знакомство для младшего возраста
Для детей помладше игры – это всё. Они благодаря играм находят общий язык с окружающими. А что, если использовать эту особенность? Что если дети станут на место другого ребенка? Давайте посмотрим, что из этого выйдет!
Скачет воробей
Дети встановяться в круг и держась за руки прыгают на одной ноге по кругу, пока ведущий говорит слова.
Ведущий становится в центр круга и прыгает вокруг себя на одной ноге приговаривая:
Скачет-скачет воробей
Собирает всех друзей
Затем называет имя, дети останавливаются и если среди детей в круге есть с таким именем, то они присоединяются к ведущему — беруться за руки и прыгают на одной ноге по кругу. Так, пока ведущий не переведет всех из большого круга в свой новый.
Подробнее тут https://youtu.be/Xulo7cn0tx8Игра-дразнилка
Каждый, кто представляется и коротко говорит о себе, должен встать (остальные ребята сидят). Он может ходить, жестикулировать, прыгать и другими способами «показывать» себя (конечно, в игровой форме).
Потом другой ребенок, кто-то по желанию или по порядку, должен встать и «показать», как рассказывал о себе их товарищ. Копировать нужно все, и слова, и поведение, и жесты!
Игра в шашки
Шашками будут две команды ребят. Из каждой команды выбирается «игрок». Он и будет руководить, кому куда ходить. Важное условие – называть всех по имени!
Игры на знакомство с местностью в лагере
Перед детьми стоит еще одна задача – знакомство с лагерем. Чем лучше и детальней они узнают, где что находится на территории лагеря, тем меньше шансов у них заблудиться. Да и быстрее выяснив «географию» всех объектов, малыши уже не будут чувствовать себя скованно, как в гостях. Они будут уже, как у себя дома!
Козаки-разбойники
Эта старая проверенная игра. В ней малыши делятся на 2 команды. Одной дается фора, чтобы они смогли убежать. Вторые должны найти и догнать своих соперников. Им в этом помогут подсказки: стрелки, нарисованные мелом. Их оставляет первая команда. Вот только порой стрелки могут быть ложными. Например, на развилке могут стоять 2 стрелки! И куда двинулась команда «козаков»? это предстоит выяснить!
Сокровища предыдущей смены
Хорошо, если в лагере есть свои традиции. Например, когда предыдущая смена оставляет какое-то сокровище, например, послание с пожеланиями и напутствиями. Вот только «злой», кто-то взял, и спрятал это сокровище. Оставил только карту, по которой ребятам предстоит разобраться, где хранится ценность.
Эту игру можно сделать в виде соревнования между командами.
Игры на закрепление знакомства
А теперь пришло время проверить, а на самом ли деле ребята узнали друг друга. И снова я подобрала игры, чтобы выяснить это!
Знаменитый тезка
Каждый сам выбирает, о ком из тезок он расскажет. Поделиться нужно всей той информацией, которая уже известна: имя, качества, возможно, заслуги (если были какие-то соревнования) и т.д.
Главное, чтобы никто не был забыт. Например, те, кто не имеет тезок, или те, кто не успел быстро добиться популярности. Ведущие должны позаботиться о том, чтобы обо всех ребятах была произнесена «речь». Кстати, речь можно сделать в игровой форме: например, как прощальная, якобы, кто-то уезжает далеко и надолго. Как свадебная, или, как при награждении.
Я знаю 5 имен
Очень простая игра, помогающая снова всем перезнакомиться и запомнить имена.
Для этого:
- Все делятся на команды.
- Первый участник встает, и говорит: «я знаю 5 имен» и называет первых 5 ребят.
- Последний, кого назвал первый участник, встает и тоже заявляет, что знает 5 имен. И продолжает называть ребят (желательно по очереди).
Возможно, кому-то придется напомнить имя своего товарища, и другие сведения о нем. Но это не страшно. Главное, что ребята знакомятся друг с другом!
Игры на вторичное знакомство в лагере для младшего возраста
Совсем маленьким ребятишкам стоит напомнить, кто его товарищ по играм. Сделаем это в игровой форме, тогда ребятам будет проще закрепить какие-либо сведения о своем друге.
5 сходств
Каждый по очереди встает и называет 5 человек, с которыми у него есть любые сходства: имя, цвет глаз, в одну школу ходят, одинаковые увлечения. Главное, чтобы со всеми были разные сходства; одно – с одним, второе – с другим… и т.д.
Граница
Есть «таможенник». И он устанавливает правила, по которым кто-то может перейти границу, а кому-то это сделать не получится. Например, первую границу переходят те, кто занимаются музыкой. Вторую – у кого есть собака, третьи, у кого в классе больше мальчиков, чем девочек… и т.д.
Вопросы придумывает сам «таможенник». Но у него самого есть задача! Он должен перевести через ВСЕ границы конкретного ребенка!
Таможенниками может быть каждый по очереди, или кого назначит вожатый.
Как сдружить детей в коллективе
Игры с мячом на улице для детей: советские и современные
Летние игры на свежем воздухе, которые гарантированно отвлекут от планшета
Думаю, с такой стартовой программой наши крохи вернутся с лагеря, и у каждого будет 10 хороших друзей!
А вам понравилась коллекция игр? Тогда быстренько делитесь ею с друзьями в соцсетях, чтобы и их ребятишки провели время в лагере, развивая свои коммуникативные навыки!
ИГРЫ НА ЗНАКОМСТВО
Выпуск 8.
ИГРЫ НА ЗНАКОМСТВО
1.СНЕЖНЫЙ КОМ
1. Группа рассаживается по кругу.
2. Ведущий называет своё имя. Второй участник игры называет имя первого игрока, затем своё. Третий игрок называет имена первых двух игроков, затем представляется сам. Последний игрок называет имена всех участников игры.
2. РУКОПОЖАТИЕ.
3. ДАВАЙТЕ ПОЗДОРОВАЕМСЯ! Участники встают в два круга, повернувшись друг к другу лицом. Веду-щий рассказывает о формах и способах приветствия у других народов. Затем предлагает попробовать поприветствовать своих товарищей разными способами. Для этого, он называет различные способы:
4. КАК Я СЕБЯ ЧУВСТВУЮ.
Участники игры стоят в кругу. Ведущий объясняет всем условия иг-ры. Ведущий называет своё имя и показывает какое-нибудь произвольное движение. Рядом стоящий игрок показывает своё движение и называет своё имя. И т. д. Каждый игрок, стоящий в кругу называет своё имя и по-казывает своё любимое движение.5. ИМЯ — КРОССВОРД.
Каждый игрок пишет на листке бумаги своё имя печатными буквами — в середине листка и сверху вниз (вертикально). После этого все члены группы начинают ходить по комнате и связывать имена участников с их буквами на листке в виде кроссворда. Участники, чьи имена коротки, могут написать свою фамилию.
Н а п р и м е р :
Е лена
К ирилл
Ром А н
Ар Т ур
Св Е тлана
И Р ина
Т И мофей
Ко Н драт
А нна
6. ИМЯ НА УШКО.
Игра может проходить как сидя, так и стоя. Водящий ходит по кругу и называет по имени каждого игрока. Только делает он это не громким голосом, а подходит к каждому игроку и шепчет его имя на ушко. Если водящий забыл имя игрока, то он подходит к нему и шепчет ему на ухо: «Я хотел бы узнать твоё имя», тот, к кому обратился водящий с просьбой, называет своё имя ему на ушко.7. БИНГО.
Участники игры должны свободно передвигаться по помещению. Ведущий раздаёт всем участникам игры БИНГО-формуляры. Сначала каждый участник заполняет его сам. Затем каждый игрок ходит по комнате и ищет игроков, которые соответствуют одной из характеристик, ука-занных в формуляре. Игроки вписывают его имя в тех клетках, к которым он подходит. Тому, кому удалось собрать нужное количество имён должен будет назвать их, когда время, данное на их сбор закончится.В конце игры подводятся итоги, в которых называются победители. Ими становятся те, у кого больше всего совпадений.
Играет на музыкальном инструменте: |
Любит играть в футбол: |
Любит когда идёт дождь: |
Имеет домашнее животное: |
Единственный ребёнок: |
Любит лето: |
Имеет прозвище: |
Умеет кататься на велосипеде: |
Учится на 4 и 5: |
Очень любит рисовать: |
Любит читать книги: |
Любит смотреть мультфильмы: |
8. МОЁ ЛЮБИМОЕ…
Все игроки стоят в кругу. Игру начинает ведущий. Он называет своё имя и то, что он больше всего любит. Затем второй игрок также называет своё имя и то, что он любит. Игра продолжается до тех пор, пока все иг-роки не выскажутся на данную тему.9. РИТМ ИМЕНИ.
Участники игры встают в круг. Ведущий называет соё имя и отбивает ладонями его такт, то есть столько раз, сколько в нём слогов. Затем второй игрок отбивает такт своего имени и т. д. Пока все игроки не отобьют такт своего имени.10. ВОЛЕЙБОЛ.
Штрафной балл команде зачисляется в том случае, если имя игрока было названо неправильно или такого имени вообще нет.
11. РУЛЕТКА ИМЁН.
Разделите группу на две команды. Пусть каждая команда образует круг. По команде: «Марш!» оба круга начинают двигаться в разные стороны друг от друга (по часовой стрелке и против неё). Направление движения оговаривается сразу. Приблизительно через 15 сек. Ведущий кричит: «Стоп!» и обе ко-манды должны остановиться. В этот момент два игрока оказываются друг к другу ближе всех. По команде: «Смотри!» эти игроки поворачивают свои головы на 1800. Тот, кто первый назовёт имя своего противника, перетаскивает его в свой круг. Далее игра продолжается по тем же правилам и в том же ритме.12. А ВЫ КОГДА-НИБУДЬ.
Ведущий сажает игроков в круг и рассказывает о цели данной игры. Участникам даётся возможность лучше узнать друг друга. Каждый игрок задаёт другому, рядом сидящему игроку вопрос: «А вы когда-нибудь…»СПИСОК ВОПРОСОВ для игры «А ВЫ КОГДА — НИБУДЬ…»
13. ПАРОВОЗИК ИМЁН.
Вес участники стоят в кругу. Ведущий стоит в центре круга, затем подходит к одному из участников, называет его по имени и предлагает ему прокатиться. Названный участник встаёт позади первого, они, изображая паровоз, движутся к следующему участнику, а все остальные повторяют в это время имя выбранного участника. Игра продолжается до тех пор, пока в паровозике не окажутся все участники.14. МЯЧИК.
Участники стоят в кругу. Все по очереди передают мяч по кругу, чётко и громко называя при этом своё имя. Затем участник, у которого после команды ведущего: «СТОП!» остаётся мячик, встретившись с кем-то взглядом, называет его по имени и бросает ему мяч. Тот, кто не поймает мяч или перепутал имя, называет всех участников по имени.15. МИНУТА ПРАВДЫ.
Каждый участник отвечает в течение одной минуты на вопросы группы. Главное условие — говорить правду! Если на какой-то вопрос от-вечать не хочется, можно уйти от ответа, сказав: «По данному вопросу наука пока не в курсе дела».16. НАЗОВИСЬ.
Все стоят в кругу, держа вытянутые руки перед собой. Начинающий игру бросает мяч через центр круга одному из участников и называет при этом своё имя. После броска он опускает руки. После того, как мяч обойдёт всех, и все опустят руки, игра начинается по второму кругу. Каждый из участников бросает мяч тому человеку, которому он бросал в первый раз, и снова называет своё имя.Третий раунд этой игры несколько изменён. Опять же все стоят в кругу с вытянутыми руками, но теперь участник, бросавший мяч должен на-звать своё имя, поймавший мяч проделывает то же самое и т.д. После проведения этой игры (на её проведение затрачивается 10-15 ми-нут) вполне реально запомнить до 20 имён. Иванова Елена Михайловна
Педагог — психолог
г. Чебоксары
E-mail:[email protected]
Увлекательные игры на знакомство в детском лагере
А какие у вас самые яркие воспоминания из детства? Наверняка многие вспомнят лето у бабушки или поездку на море с родителями, либо же тот небольшой опыт самостоятельной жизни — летний детский лагерь.
И все бы ничего, да вот дети оказываются в абсолютно незнакомом коллективе и первое время могут чувствовать себя не комфортно. Освоиться помогут игры на знакомство в детском лагере. Вот подборка интересных, увлекательных игр, которые помогут лучше узнать друг друга.
Содержание статьи
Снежный ком
Эта игра стала традиционным вариантом для знакомства ребят в детских лагерях. У нее появилось уже множество разновидностей. Чаще всего игра «Снежный ком» проходит в такой последовательности.
Игроки встают в круг. Ведущий говорит, как его зовут. Следующий участник повторяет имя ведущего, а затем называет свое. Третий игрок обязан вспомнить предыдущие имена и также сообщить свое имя. Игра заканчивается на ведущем, который должен назвать всех участников по именам и не ошибиться.
Другая разновидность этой же игры заключается в том, что участники называют не только имя, но и какое-нибудь особенное качество, характеризующее его. Эта характеристика непременно должна начинаться на ту же букву, что и имя. Пример: Татьяна, талантливая. Игру также заканчивает первый участник, которому необходимо повторить все, что он услышал от других игроков.
Игу можно дополнять сколько угодно, называя страну, продукт, транспорт и т.д. Пример: Михаил, молчаливый, поеду на мотоцикле в Монголию. Но этот вариант довольно сложен, поэтому подойдет только школьникам среднего и старшего возраста. А малыши, например, при назывании своего имени, могут выполнить любое движение, которое затем все повторяют.
Угадай, кто
Игра помогает проверить, что дети узнали друг о друге за время, проведенное вместе. Каждый игрок записывает на листочке три своих признака. Например:
- я люблю играть в бадминтон;
- у меня есть старшая сестра;
- мне нравится танцевать;
- хочу стать летчиком.
Каждый листок подписывается и отдается ведущему. Он зачитывает описания по очереди, а игроки должны угадать написавшего. Закончив игру, можно выбрать игрока, который угадывал лучше других. А также отметить участника, которого быстро отгадали. Еще можно назвать человека, которого вообще не смогли отгадать.
Угадайте, как меня зовут
Игроки сидят по кругу. Ведущий сообщает, что каждый участник должен зашифровать свое имя. Игрок может назвать две подсказки, а остальные должны угадать, как его зовут.
Например:
- Моим именем зовут героя повести Пушкина. (Владимир).
- Мое имя в переводе означает: тихая, спокойная. (Галина).
- Мое имя носит героиня сказки Льюиса Керрола. (Алиса).
- Мое имя встречается в известной скороговорке. (Клара).
- Мои имя висит на ветке березы. (Сережка).
Можно называть любые ассоциации с именем. Обычно старшие школьники легко расшифровывают имена других игроков.
Любимое дело
Игру лучше проводить, когда дети уже узнали некоторые сведения друг о друге.
Участникам дают листочки со списками, включающими 10 — 12 пунктов.
Например:
- любит играть в футбол;
- отлично плавает;
- занимается танцами;
- прекрасно рисует.
Списки у всех игроков разные. Вожатые для их составления заранее анкетируют детей или беседуют с ними. Участникам нужно напротив указанных дел записать имена своих товарищей. Побеждает игрок, первым заполнивший свой список.
Что у нас общего
Участники сидят по кругу. Выйти в середину ведущий просит тех, у кого имеется собака. После этого игроки садятся на место. Затем вызывают тех, кто родился зимой. Можно называть любые характеристики, например, кто любит играть в шахматы. В итоге дети понимают, что у многих ребят есть что-то общее.
Что я привез с собой в лагерь
Игра поможет познакомиться как младшим школьникам, так и старшим. Для ее проведения дети приносят 1-2 вещи, которые взяли в лагерь из дома. Каждый участник называет себя, рассказывает о вещи, которую он привез (книге, игрушке, фотографии и т.д.). Затем другие игроки задают ему вопросы.
Кто позвал?
Провести эту игру можно после 2-3 дней, проведенных в лагере. В это время все дети уже перезнакомились и подружились. Участники стоят в шеренге. Один игрок выходит и встает к остальным спиной. Вожатый должен указать на любого ребенка, стоящего в ряду. Тот зовет по имени отвернувшегося участника. Основной игрок угадывает того, кто его позвал. Если он не угадает, то тот, кто звал, еще раз называет свое имя. ( Я Саша, это я тебя звал). Цель игры заключается в том, чтобы дети запоминали имена товарищей и узнавали их по голосам.
Символ
Игра помогает сплочению ребят в группе. Одного их участников сажают в центр на стул. Ведущий говорит: «Давайте представим, что Оля – цветок. С каким цветком она у вас ассоциируется»? Можно использовать различные символы: посуда, дерево, время года, животное и т.д. Участники игры стараются рассмотреть внутренний мир товарища по группе, вглядываются в его манеру поведения и внешность.
Черный кот
Игра помогает знакомству детей младшего возраста в развлекательной игровой форме. Ее лучше проводить в первые дни пребывания детей в лагере. Для этой игры потребуются атрибуты: маска кота и широкое кресло (или небольшая ширма).
Ребята стоят в кругу, ведущий рассказывает содержание игры. Он будет читать стихотворение, во время которого дети поворачиваются к нему спиной. В это время ведущий надевает на любого ребенка маску кота. Когда он произнесет слова: «Отыщите мне кота» — дети должны повернуться и узнать, кого из них нет на месте. «Кот» при этом уже спрятан за ширмой или креслом.
Текст стихотворения (автор Т. Образцова):
Черной ночью бродят тени. (дети поворачиваются спиной к ведущему) Это кошечки опять (ведущий берет маску кота) Вышли вечером гулять. (надевает маску одному из игроков) Темной ночью черный кот (отводит ребенка в маске назад) Тоже погулять пойдет. (ведущий прячет «кота») Ох, какая темнота, (дети поворачиваются) Отыщи-ка мне кота.
Бывает так, что дети не могут вспомнить игрока. Тогда они по команде говорят:
Черный кот, черный кот,
Мы кричим, а он поет.
Ребенок в маске кота что-нибудь говорит, а остальные участники стараются узнать его по голосу. После угадывания «кот» снимает маску и выходит. При большом количестве детей можно использовать несколько масок и прятать не одного ребенка.
Еще одна интересная забава:
Откроем сердце другу
Игра помогает запомнить имена товарищей в группе. Участникам игры раздаются жетоны, имеющие форму сердечка. Каждый игрок записывает на жетоне свое имя. Ведущий берет шляпу и проходит с ней по кругу. Каждый участник громко произносит свое имя и опускает жетон в шляпу. Затем ведущий идет по кругу повторно. Теперь игроки должны взять из шляпы любой жетон и прочитать громко имя, написанное на нем. При этом доставшему сердечко нужно вспомнить того, чье имя он прочитал. Затем жетон возвращается хозяину.
Игры на знакомство в летнем лагере
Игры на знакомство в лагере для детей 6-12 лет:
1. Снежный ком
Эту игру можно считать классическим вариантом знакомства детей в лагере. Она имеет уже несколько разновидностей. Традиционно в неё играют следующим образом.
Все участники встают или садятся по кругу. Ведущий называет своё имя. Следующий игрок говорит, как зовут первого игрока, а затем представляется сам. Третий участник уже называет двоих предыдущих ребят по именам, потом сообщает своё имя. Игра продолжается, заканчивает её первый игрок, который называет всех по очереди по именам.
Другой вариант этой же игры предполагает, что играющие называют не только имя, но и какое-то своё качество, дополнительно характеризуя себя. По условиям игры качество должно начинаться на ту же букву, что и имя. Например: Сергей, смелый. Игра проводится также по кругу, завершает её первый игрок, который повторяет всё услышанное.
Дополнить условия можно также и тем, что надо назвать помимо имени и качества ещё и транспортное средство, страну, продукт. Например, «Я — Дарья, добрая, полечу на дирижабле в Данию за дыней». Этот вариант, конечно сложнее. Скорее всего, он подойдёт школьникам среднего и старшего возраста.
Для младших ребят игру можно разнообразить тем, что участники, называя своё имя, выполняют какое-нибудь движение, которое всем потом надо повторить.
2. Ураган
Эту игры проводят одной из первых. Чем больше человек в неё играет, тем веселее и динамичнее она проходит.
Играющие образуют круг. Взрослый даёт команду, чтобы поменялись местами те, у кого есть что-то общее. Например, футболка синего цвета, карие глаза, рост 150 см. Задачу можно усложнить, к примеру, дать команду на перемену мест тем, у кого есть старшая сестра, или тех, чьё имя начинается с буквы «С» — всё зависит от фантазии вожатого.
Участники по команде меняются местами, выполняя заданные условия.
По команде «Ураган!» все играющие встают на новое место.
Важно, чтобы в процессе игры дети вели себя осторожно и постарались не сталкиваться друг с другом.
3. Поздоровайтесь
В этой игре дети стараются запомнить, как кого зовут, выполняя задание взрослого. Требуется, чтобы все участники игры поздоровались, пожав друг другу руки с наибольшим количеством играющих за ограниченное время (например, минуту).
Особые указания: когда ребята пожимают руку другому человеку, они должны продемонстрировать доброжелательное отношение к играющим, смотреть друг другу в глаза и назвать свои имена. Можно усложнить условия, предложив детям не только запоминать имена других ребят, но и сосчитать, со сколькими людьми удалось поздороваться. В итоге игры вожатый узнаёт, кто познакомился с десятью, двадцатью игроками, а затем может поощрить небольшими сувенирами тех детей, которые поздоровались с наибольшим количеством играющих и запомнили их имена.
4. Животные
Один из вариантов игр на знакомство детей в лагере.
Участники по очереди встают в середину общего круга и мимикой, жестами показывают загаданное животное, причём первая буква в его названии должна быть такой же, как и в имени игрока. Все остальные отгадывают загаданное животное и имя человека, который водит. В процессе игры ребята угадывают имена всех участников.
5. Верим — не верим
Игроки встают или рассаживаются по кругу. По очереди каждый человек говорит, как его зовут, и сообщает о себе три факта: два правдивых, а один — выдуманный. Вожатый проводит голосование, по итогам которого определяется, чему ребята поверили, а чему — нет. Затем игрок говорит, что он выдумал.
ВАЖНО! В ходе этой игры взрослому надо обращать внимание на то, чтобы дети доброжелательно относились друг к другу и не очень эмоционально реагировали на выдумки. Списки составляются разные. Их содержание определяется вожатыми заранее (в личных беседах с ребятами или через анкетирование). Задача играющих — за ограниченное время записать напротив указанных дел имена товарищей по отряду. Для этого надо уточнить друг друга, какие кому занятия нравятся. Побеждает тот, кто заполнил свой список быстрее других.
Для того, чтобы провести знакомство детей друг с другом в лагере, вы можете воспользоваться нашими рекомендациями, внест и в них свои дополнения или придумать другие игры.
Интересные лагерные детские игры и конкурсы на знакомство и закрепление знакомства для детей старшего и младшего лагерного возраста: сборник
В данной статье мы рассмотрим как можно развлечь детей в лагере. Эта статья будет полезна для вожатых.
Содержание статьи
Летний лагерь, туристический слет, творческая встреча, семинар и прочие подобные мероприятия – это все направлено для того, чтобы дети знакомились и раскрепощались. Для деток младшего возраста, как правило, устраиваются различные конкурсы, игры, в которых присутствуют песни и стишки.
Интересные игры и конкурсы на первичное знакомство и вторичное закрепление знакомства в лагере для детей старших отрядов: 10 лучших игр и конкурсов
Все игры, которые практикуются в лагерях, достаточно веселые и интересные. Выбирать игры необходимо, учитывая место и возраст каждого участника. Кстати, некоторые игры можно использовать во время праздничного мероприятия, где в основном собираются малознакомые детки.
Лагерная игра — «Калейдоскоп имен»
Замечательная игра, состоящая из нескольких конкурсов. Благодаря ей малыши смогут познакомиться, запомнить точно имена каждого участника. Данную игру зачастую применяют на различных детских мероприятиях, в первые дни отдыха в лагере.
Калейдоскоп имен
Вожатый для начала говорит деткам:
«Чтобы узнать имя каждого из вас, я начну перечислять буквы. Тот, чье имя будет начинаться на какую-то букву, должен встать, назвав собственное имя».
- «А» — начинают подниматься детки с именами на данную букву. К примеру, Алена, Андрей, Алексей.
- «Б» — следующие встают малыши с именами на букву «Б». При этом они громко называют собственное имя.
- «В» — встают детки с именами на данную букву. Они громко называют имя.
Игра продолжается до тех пор, пока не закончится алфавит. При этом она должна быть ритмичная, в противном случае детки заскучают.
Лагерная игра — «Свое имя назови, произнеси мое имя»
Данная игра подходит для деток, возраст которых составляет не меньше 7 лет, и не больше 12.
- Основное в этой игре – это чтобы участники познакомились друг с дружкой.
- Все дети садятся по кругу вместе. С ними садится организатор игры.
- С самого начала собственное имя произносит организатор игры. Затем представляется следующий участник, который сидит около вожатого.
- Эта игра продолжается следующим образом: каждый малыш называет собственное имя, а также имя ребенка, который сидит рядом с ним.
- Если ребенок забывает чьи-то имена или очень долго думает, тогда он быстро встает, обегает деток, возвращается назад на собственное место.
Игра для лагеря
Вожатый начинает говорить вот такую считалку:
Считалка
Пока руководитель компании говорит стишок, ребенок обегает круг, возвращается на то место, от куда он начал бежать. Потом он называет свое имя и имя рядом сидящего товарища. Деткам обязательно понравится игра, поскольку она позволяет запомнить имена всех детей. К тому же дети сами будут стремиться запомнить имена друзей, чтобы потом не бегать вокруг компании.
Лагерная игра — «Черный кот»
Дабы провести эту игру, необходимо заранее провести подготовительные процессы: сделать маску в виде кота, плюс маленькую рамку, которая напоминает ширму. Вместо этой рамки можно взять стойку либо воспользоваться небольшой стеной.
- Детки для начала встают в круг. Один ребенок прячется, надев кошачью маску, становится за стенкой или ширмой, чтобы другие детки не смогли его узнать по одежде или внешности.
- Вожатый детям говорит: «Найдите мне котика». Детки разворачиваются и пытаются узнать, какого ребенка среди них нет. Вожатый опять говорит:
Слова вожатого
- Кто из детей находит кота, говорит его имя. Если же кота не получается найти, тогда дети вместе с вожатым говорят: «Черный кот, черный кот, мы кричим, а он поет».
После этого кот говорит все, что в голову придет либо мяукает. Дети начинают угадывать ребенка по его голосу, произнося имя спрятанного за маской ребенка. Если дети угадывают имя, кот становится перед ним и раскрывает свое лицо. Затем котом становится другой ребенок, что позволяет продолжить игру.
Лагерная игра-конкурс — «Я принцесса»
Данный необычный конкурс позволяет познакомиться детям и повеселиться им. Ребятишки будут говорить чужие имена, то есть имена сказочных персонажей, героев любимых фильмов и мультиков. Благодаря данной игре малыши также узнают друг дружку ближе.
- Дети становятся по кругу, придумывают имена или названия знаменитых героев. К примеру, «Принцесса», «Принц» и так далее.
- Каждый ребенок должен подумать о том, какое именно движение необходимо выполнить, дабы оно характеризовало данного героя. К примеру, «Принцесса» должна сделать реверанс.
Игра в лагере
- Далее начинается самое интересное: 1 участник показывает своего персонажа, 2 участник повторяет за ним каждое движение и угадывает его персонажа.
- Можно допустить ошибку во время угадывания героя, но его жесты нужно повторить без ошибок.
- Если ребенок ошибается, повторяет неверно жесты соседа, тогда игра начинается с самого начала.
Имена во время этой игры дети не будут произносить, но детки хорошо отдохнут и повеселятся.
Лагерная игра-конкурс — «Снежный ком»
Этот конкурс позволяет познакомиться деткам, которые попали в младшие отряды.
- Конкурс начинает вожатый, который говорит собственное имя.
- Ребенок, сидевший около вожатого, должен назвать собственное имя и имя их вожатого.
- Ребенок, который сидит с 1 ребенком, говорит 3 имени, плюс свое. Игра продолжается до того момента, пока каждый ребенок не произнесет имена остальных малышей.
Для деток в лагере
- Дети и вожатый должны следить, чтобы никто не повторял имена. Ведь дети должны во время игры акцентировать собственное внимание на запоминании других людей, добавляя новому имени маленькую характеристику. К примеру: «Оля с красивыми заколками».
Игру завершает вожатый, который называет имена каждого ребенка. Он должен показать, что очень легко запомнить имя другого человека.
Лагерная игра — «Девочки-мальчики»
Мальчики и девочки садятся напротив друг дружки.
- В 1 ряду должны сесть девочки, а во 2 должны сесть мальчики.
- С самого начала мальчики начинают произносить любые женские имена.
Девочки-мальчики
- Девочки, чье имя они назовут, должны встать и рассказать информацию, которая касается их жизни: где они проживают, в какой школе или классе учатся, как зовут их родителей и так далее.
- Затем девочки начинают произносить мужские имена. Игра продолжается до того момента, пока дети не назовут имена всех присутствующих в компании деток.
Лагерная игра — «Тезки»
- Каждый ребенок усаживается нас стул, при этом участники должны образовать круг.
- Вожатый начинает говорить любые имена. Дети, чьи имена он назовет, встают.
- Если в компании присутствует 2 и больше ребенка с идентичными именами, тогда вожатый на это делает особенный акцент, а другие детки при этом громко хлопают ладошами.
Лагерная игра — «Произнеси имя в круге»
- Дети встают, образуя круг. Вожатый произносит собственное имя, затем свои имена начинают говорить дети.
- Цепочка продолжается по часовой стрелке. Дети могут просто говорить свое имя либо так, как они пожелают. К примеру, Надя, Валя, Танюша и так далее.
- К данной игре добавляются прилагательные, которые характеризуют того или иного ребенка, либо определенное движение, определяющее характер ребенка.
Лагерная игра — «Знакомство на время»
- Все детки приходят на вечер, который посвящен знакомству. Вожатый для начала объясняет детям, в чем заключаются правила данной игры. Затем засекается время на секундомере.
- Дети должны за данное время познакомиться со многие детьми, пожав им при этом руку. По истечению назначенного времени, вожатый останавливает игру, говоря: «Стоп».
Игры для детей
- После этого дети перестают знакомиться. Теперь все участники должны поочередно перечислить тех деток, с которыми они завели знакомство. Они должны четко произнести их имена, указать того человека, которому принадлежит названное имя.
Лагерная игра — «Построение»
- За 60 сек под ритмичную мелодию дети должны построиться по алфавиту, образуя шеренгу. К примеру, на 1 месте должен стоять Андрей, следующий – Борис, на 3 место должен встать Владимир и так до тех пор, пока в шеренгу не встанут все детки.
- Вожатый после этого проверяет, правильность полученного построения. При помощи данного конкурса участники повторно произносят собственные имена.
Перечисленные выше игры и конкурсы способны помочь детям поближе познакомиться после приезда в лагерь, привыкнуть друг к дружке, сплотиться в одну единую команду. Когда пройдет вечер знакомств, дети смогут раскрепоститься, они отыщут новых знакомых и товарищей, с которыми замечательно проведут время в лагере, после чего у них просто пропадет желание возвращаться домой.
Видео: Игры на знакомство для детей
Знакомство с играми
источник: www.youthwork-practice.com | 2000 Игры, Посвящения, Темы, Идеи и многое другое для Молодежной Работы
только для частного использования
Знакомство игры вводятся, когда группа встречается впервые. Это может произойти, когда группа создается впервые, или в первый вечер в лагере, или на первом собрании класса, или в первый школьный час. Особое внимание следует уделять игровым играм, чтобы побудить группу узнавать друг о друге. На данном этапе не следует использовать соревновательные игры.
Ледоколы (разминка) или игры по кругу помогают группе лучше познакомиться.
Рулон бумаги
Каждый игрок берет несколько листов туалетной бумаги, беря только то, что, по его мнению, им понадобится. После того, как все возьмут газету, каждый расскажет что-нибудь о себе. На каждом листе бумаги человек скажет одно.
M&M’s или Smarties
Эта игра похожа на Paper Roll, но каждый игрок достает из сумки несколько M&M или Smarties.После того, как все достали из сумки, каждый человек рассказывает о себе одно за каждую взятую конфету.
Формация 1
Разделите игроков на группы от 6 до 9 человек. По сигналу группы должны выстраиваться в алфавитном порядке по имени или фамилии или по росту или возрасту, весу или размеру обуви.
Формация 2
Вся группа должна стоять на доске.По команде они выстраиваются в правильном порядке по алфавиту, росту или возрасту, не говоря ни слова. Ни одному игроку не разрешается сойти с доски и коснуться земли.
Я никогда этого не делал…
Группа сидит в кругу. Один игрок сидит посередине и рассказывает группе о том, чего никогда раньше не делал. Все игроки в круге, которые также не сделали того, что сказал игрок в центре, должны встать. Каждый игрок меняется местами с другим стоящим игроком.Игрок, не получивший нового места, попадает в середину.
Zip-Zap
Группа садится на стулья по кругу. Один игрок сидит в центре круга. Затем он указывает на игрока в круге и говорит «Zip» или «Zap». Когда произносится «Zip», выбранный игрок должен назвать игрока слева от себя. С помощью «Зап» он должен назвать игрока справа от себя. (Это можно изменить.) Если выбранный игрок не произносит имя в течение 3-4 секунд, он должен поменяться местами с игроком посередине.Если игрок посередине говорит «Zip-Zap», каждый должен найти новое место, чтобы сесть. Тот, кто не находит места, должен идти посередине.
Именная пантомима 1
Каждый игрок должен использовать пантомиму, чтобы разыграть свое имя, используя слово для каждой буквы своего имени. Пример: D = детектив, A = ангел, S = солнце и т. Д. Остальные должны угадать имя игрока. Если все игроки хорошо знают друг друга, лидер будет шептать на уши игрокам, чье имя они должны пантомимировать.
Именная пантомима 2
Каждый игрок разыгрывает каждую букву своего имени в пантомиме. Пример: игрок ложится на спину, его руки и ноги направлены вверх, образуя букву «U». Букву «L» можно разыграть, указав на лидера, «я» можно показать, указав на глаз, и т. Д. Кто может разыграть свое имя быстрее всего? Конечно, игрокам с длинными именами или буквами, которые сложно разыграть, это будет труднее.Чем больше в эту игру играют, тем легче станет благодаря новым идеям и повторениям.
Кто это?
Каждый игрок получает карту. На карточке он напишет свое имя и от 4 до 5 вещей, которые его описывают. Затем все карты будут собраны. Будут розданы новые пустые карточки. На этих карточках каждый игрок пишет имена людей, которых описывает лидер. Побеждает игрок, у которого есть наиболее правильные ответы.
Ритуалы приветствия
Все сидят или встают в круг. Лидер стартует. В мире есть много форм приветствий. Сегодня мы попрактикуемся в некоторых из них. Лидер пожимает руку человеку рядом с ним. Этот человек пожимает руку следующему и так далее. В следующих раундах приветствие осуществляется потиранием носов, потиранием щек, поцелуями в левую щеку, а затем в правую и т. Д.
Куча обуви
Все снимают по одному ботинку и бросают его в кучу посреди группы.Затем каждый выберет туфлю из этой стопки (но не свою) и попытается найти игрока, которому она принадлежит.
Игровой клубок пряжи
В этой игре используется клубок пряжи. Первый игрок начинает с клубка пряжи. Он задает вопрос другому игроку, а затем бросает ему клубок пряжи. После того, как он ответит на вопрос, этот игрок бросает его другому игроку, задавая другой вопрос. Через некоторое время будет сделана потрясающая паутинная сеть.Если повезет, он будет достаточно прочным, чтобы в конце игры один человек мог лечь на него и быть поднятым группой. Это символизирует то, что группа поддерживает друг друга.
Собери чемодан
Все садятся в круг. Один игрок начинает с того, что называет свое имя и называет один предмет, который он хотел бы положить в свой чемодан. Следующим идет игрок справа. Каждый игрок повторяет имена игроков и то, что они «упаковывают» в чемодан, а затем называет свое имя и то, что он будет упаковать.
Список
Это для групп, которые уже немного знают друг друга. Лидер составляет список утверждений, описывающих каждого члена группы. Этот список затем передается группе. Каждый игрок записывает свое предположение об имени игрока, описываемого в каждом утверждении в списке. Побеждает игрок с наиболее правильными ответами. Вот некоторые примеры: кто не любит помидоры, кто ел в Burger King сегодня, кто гулял с родителями в прошлое воскресенье, кто носит красные носки, кто только что смотрел фильм «Гарри Поттер» и т. Д.
Я люблю….
Возьмите мяч или вырезанное сердце и отдайте его первому игроку. Он говорит: «Я люблю мороженое». Затем он передает мяч другому игроку, который говорит: «Я люблю баскетбол». Игра заканчивается, когда игроки не могут придумать, что еще сказать. Это хорошая игра, чтобы узнать об увлечениях других и тому подобном. Чтобы ускорить игру, игроки должны ответить в течение нескольких секунд. Подобные ответы не допускаются. Нет неправильных ответов.
Что делать, если игра…
Руководитель группы произносит предложение: «Если бы я выиграл 1 миллион евро от Günter Jauch, то я бы…!» Затем каждый записывает свой ответ на листе бумаги. Затем бумаги собирают, перемешивают и снова раздают. Каждый игрок читает ответ на только что полученной бумаге. Затем группа пытается угадать, кто это написал.
Верно или неверно
Каждый игрок рассказывает о своих интересах (хобби, школа, работа, друзья, отдых и т. Д.)) и включает одно ложное утверждение. Затем группа пытается угадать, в чем заключается ложное утверждение. Цель этой игры состоит в том, чтобы каждый рассказал группе что-то о себе.
Рукописный ввод
Каждому игроку выдается лист бумаги и фломастер. Он должен сделать отпечаток пальца, помадный поцелуй или отпечаток обуви на бумаге. Все бумаги собраны. Теперь группа догадывается, чья статья кому принадлежит. В нее можно играть с многочисленными детективами или играть каждый, так как цель этой игры заключается в том, чтобы каждый использовал свои способности к уголовному расследованию, чтобы разгадать тайну улик.
Введение
Представляясь, некоторым детям сложно рассказать другим что-то о себе. Обычно это заканчивается тем, что каждый человек говорит то же самое, что и последний. Хорошая идея — выбрать 2-3 вопроса из шляпы, на которые нужно ответить вместе с обычным вступлением.
- Какой самый громкий шум вы когда-либо слышали?
- Какое ваше первое воспоминание в жизни?
- Что бы вы пожелали нашей группе?
- Назовите все места, где вы уже жили!
- Какую самую смешную сцену из фильма вы когда-либо видели?
- Какое прозвище было у вас в детстве?
- Каким был ваш худший опыт плохой погоды?
- Какой был ваш лучший опыт в другом лагере?
- Где ваше любимое место на природе?
- Какое ваше любимое блюдо?
- Какая ваша любимая музыка?
- Какой самый странный опыт в вашей жизни был до сих пор?
- Что было самым страшным переживанием в вашей жизни до этого момента?
- Что было самым приятным опытом в вашей жизни до сих пор?
- Ваш лучший результат в школе и по какому предмету?
- Какой поп-звездой вы бы хотели стать?
- Каким футболистом вы бы хотели быть?
- Если бы вы могли быть кем-то другим, кто бы это был?
Банг
Все участники группы встают в круг.Лидер группы называет имя. Игроки слева и справа от выбранного человека делают пистолет руками, делают вид, что стреляют в выбранного человека, и говорят «БАХ». Вызванный человек бросается на землю и уклоняется. Вне игры тоже: человек, который слишком медленно пригнулся. Если он пригнулся достаточно быстро, то из двух стрелков выбывает более медленный.
Писк
Все садятся в круг. Волонтер сидит в кругу с завязанными глазами.Руководитель группы указывает на человека, который должен громко шуметь (писк, хрюканье и т. Д.). Слепой в центре должен угадать, кто шумит.
Чей это воздушный шар?
Каждый член группы получает воздушный шар, который он надувает и пишет на нем свое имя. Все шары запускаются в воздух и летают. Когда лидер кричит «СТОП», все щелкают воздушный шарик и подносят его человеку, чье имя написано на воздушном шарике.
Скоростное свидание:
Вся группа делится на два ряда, лицом друг к другу. Дети должны стоять напротив друг друга, чтобы у каждого был партнер. Затем руководитель группы объявляет тему (например, семья, школа, мечты, девиз на всю жизнь, что вас раздражает?). Затем все дети в одном из рядов должны обсудить эту тему в течение одной минуты с человеком, стоящим напротив. Очевидно, каждый раз они также должны произносить свои имена.Через одну минуту руководитель группы подает сигнал, и другой ряд (который ранее слушал) должен обсудить ту же тему (также в течение одной минуты). По истечении этой минуты руководитель группы должен свистеть, а затем ряды должны сместиться вправо, чтобы один ребенок остался за бортом; и в следующем раунде дети стоят напротив следующего человека в ряду. Дети, оставшиеся на концах, должны просто перейти на другую сторону. Руководитель группы должен указать новую тему, и начнется следующий раунд. Во время этой игры важно, чтобы ребенок, который слушает, просто внимательно слушал и не задавал никаких вопросов.
Вклад Андреа (Швейцария)
Животный мир
Все садятся в круг. Каждый человек должен думать о животном, имя которого начинается с той же буквы. Обходя круг, каждый произносит животное, а затем свое имя. Затем человек слева от каждого человека должен повторить это имя и животное, а затем добавить свое имя и животное. Это продолжается таким же образом. Это почти то же самое, что «упаковка чемоданов», только со временем дети смогут запоминать имена друг друга.
Прислал Феликс Х.
Персональные описания
Для групп, которые еще не знают друг друга: каждый пишет личное описание на заранее подготовленном листе бумаги (родной город, родной город, возраст, хобби, любимая еда, любимый цвет, любимая музыка и т. Д.). Кусочки бумаги собираются, перемешиваются и затем раздаются. Затем каждый должен найти члена группы, описание которого они имеют.
(Прислала Беатрикс).
Названия — запись
Группа встает в круг и человек отсчитывает время с секундомером. Затем один человек начинает с произнесения имени этого соседа слева, затем сосед делает то же самое, пока все имена в круге не будут произнесены таким образом. После этого вы можете попробовать установить новые рекорды по быстрейшему времени. Игра особенно подходит для больших групп. .
Именные заметки
Каждый игрок получает листок с вопросами e.грамм. у кого больше 5 братьев и сестер? Кто был в Италии? И т.д. Задайте вопросы другим членам группы. Когда вы найдете кого-то, кто подходит под вопрос, напишите его имя на бумаге. Вопросы могут быть довольно сумасшедшими. Имя одного человека нельзя записать дважды. Кто первым ответит на все вопросы? Первые три примечания проверяются на правильность, а затем, если, например, Алекс сказал, что он может сделать стойку на руках, и тогда он должен сделать это на глазах у всех.
(Прислал Ларс Гель).
Подмигивание с перепутанными именами
Группа разбивается на пары и встает в круг.Следует оставить одного человека. Этот человек называет имя кого-то в группе. Однако вместо того, чтобы названный человек пытался убежать от своего партнера к одному человеку, партнер того, чье имя было названо, должен попытаться убежать, пока названный человек держится за них. Поскольку вы привыкли реагировать на свое имя, игра может быть очень хаотичной, в то же время выучите имена участников группы. Если кому-то удастся сбежать от своего партнера, тот, кто остался стоять, должен теперь таким же образом найти себе нового партнера и т. Д.
(Прислала Кэтрин П.)
Все, кто ..
Все сидят в кругу стульев, кто-то стоит посередине. Они говорят, например, «Все с зелеными глазами» или «все те, у кого есть братья и сестры» и т. Д. Эти люди должны затем встать и поменяться местами, пока тот, кто посередине, пытается занять место. Тот, кто остался стоять, теперь посередине.
(Прислала Саския М.)
Брелок для ключей с секретом
Каждый участник вытаскивает свои ключи и объясняет, куда ведет каждый ключ и какие еще важные вещи находятся на связке ключей.Один человек начинает с того, что бросает свою связку ключей (после объяснения) любому, кто затем должен заново объяснить, что это за ключи и т. Д. Продолжайте в том же духе. В конце концов, всем, очевидно, вернут ключи …
(Прислала Ребекка из Мендена (Зауэрланд)
Атом-игра
Все участники (включая руководителя группы) путаются, тогда руководитель группы говорит: «Всем, у кого красные шнурки!» или «все те, кто носит подтяжки», где участники должны найти тех, кто соответствует описанию, и прикоснуться к ним одним пальцем.Таким образом вы строите «атом». Человек, у которого есть эти конкретные описания, должен назвать свое имя.
Отправлено Hinack
Мое право, место справа от меня свободное …
В этой игре стул остается свободным в кругу стульев. Ребенок, сидящий справа от пустого стула, начинает; «Мое нужное, нужное место свободно, я хочу … приехать !! Ребенок, которого зовут, садится на пустой стул. Следующим идет тот, кто сейчас сидит справа от пустого стула, который был доступен в предыдущем раунде.Другой вариант; вы можете указать, как названный человек должен занять свободное кресло, например будучи автомобилем, змеей или лягушкой и т. д. В больших группах эта игра очень приятна. Участники быстро узнают имена и могут быстро запомнить других участников.
Отправлено Джулианом Х.
Привет? Бинго!
В этой игре цель у вас есть заранее подготовленные заметки с различными характеристиками на них, и цель игры состоит в том, чтобы найти кого-то, кто соответствует характеристикам.Как только вы найдете кого-то, кто соответствует характеристикам, вы пишете его имя в заметке. Одно и то же лицо не должно упоминаться более двух раз на одном листе бумаги. Выигрывает тот, кто первым заполнит все поля.
Имя ….
Найдите кого-нибудь, кому подходят следующие вещи:
- Имеет детей
- Нравится ходить в кино:
- Левша:
- Имеет более двух братьев и сестер
- За последний месяц получили штрафные санкции:
- Любит суши:
- Поет в душе:
- Говорит на восточном языке:
- Состоит в спортивном клубе:
- Любит читать детективы:
- Владеет собакой и кошкой:
- День рождения в том же месяце, что и мой:
- Играет на музыкальном инструменте
- Любит путешествия в дальние страны:
- Смотрел все серии Star Trek
Прислал Нильс Пфлюгер
Одеяло для игры
Эта игра предназначена для групп, которые уже достаточно хорошо знают друг друга.Группа делится на две части. Между двумя командами натянуто одеяло. Постепенно кто-то из каждой команды должен сесть за одеяло. Это должно происходить с минимальным количеством разговоров, иначе другая команда может услышать / подслушать. Как только сядет по одному человеку от каждой команды, одеяло следует сбросить. Двое людей, сидящих за одеялом, должны постараться как можно быстрее назвать имя человека, сидящего напротив них. Тот, кто назвал последнее имя, должен перейти в другую команду.Игра заканчивается, когда все игроки находятся в одной команде.
Прислала Сандра М.
Салат Алфавит
Каждому участнику выдается лист бумаги и карандаш. Первая буква произносится вслух (например, N). Затем следует спросить, чье имя начинается с этой буквы. Однако вопрос должен быть таким: «как вас зовут», а не «вы видели, как кого-то звали…?»
Если ваше собственное имя начинается с этой буквы, вы можете исключить, что чье-то имя также будет начинаться с этой буквы.
Как только вы находите кого-нибудь, вы записываете его имя и идете к помощнику, чтобы получить следующее письмо. Тот, у кого есть все десять букв и имен, выигрывает и получает небольшой приз!
Прислала Дженни G
Круговая игра
Все участники садятся в круг и произносят свое имя, а также хобби, которое начинается с той же буквы, что и имя. Следующий человек должен повторить имя, а затем произнести свое имя.Продолжайте по кругу таким же образом.
Прислала Катарина Клозе
Шерстяная игра
Руководители берут в руки клубок шерсти и бросают его детям. Тот, кто поймает его, должен назвать свое имя и название животного или хобби, которое начинается с той же буквы, что и имя человека.
Прислала Катарина Клозе
Неймбол
Игроки стоят в комнате, и один человек стоит спиной к другим.Затем этот человек подбрасывает мяч, одновременно называя имя одного из игроков, который должен попытаться поймать его.
Прислала Николь Х. из Берлина
Zipp- Zapp
Все дети садятся в круг. Один ребенок ходит по кругу и спрашивает каждого игрока, как зовут его соседа. Если ребенок говорит Zipp, то человек, которого допрашивают, должен назвать имя соседа справа от него — если ребенок говорит Zapp, то он должен произнести имя соседа слева от себя.Если говорят, что Zipp-Zapp, все должны поменяться местами. Если кто-то произносит неправильное имя, он должен войти в круг и продолжить допрос.
Сижу под открытым небом
Все сидят в кругу стульев, следя за тем, чтобы был один запасной стул. Тот, кто сидит слева от запасного стула, начинает со слов: «Я сижу», затем второй ребенок говорит «открыто», третий говорит «и любит очень тайно», четвертый ребенок затем выбирает другого ребенка, называя его.Выбранный ребенок затем должен попытаться как можно быстрее добраться до запасного стула, в то время как два человека, сидящие по обе стороны от них, должны держаться за них. Если им это удастся, ребенок должен повторить то, что было сказано ранее, начиная с «Я сижу»
Метание мяча
Все сидят в кругу стульев, руководитель группы бросает мяч кому-то, кто затем должен назвать свое имя, сколько у них братьев и сестер, что они любят есть и какое их любимое животное (это можно изменить по желанию). мяч брошен.Если дети уже знают друг друга, то человек, бросающий мяч, должен назвать имя человека, который должен поймать мяч — затем этот человек должен представиться (таким образом они могут узнать что-то новое о своих друзьях)
Отправлено Каролиной А
Сюрприз «детское яйцо» раунд
Каждый участник получает Киндер-яйцо. Их все вместе открывают и едят. После этого следует раунд «обмена» — каждый участник говорит несколько вещей о себе, и предмет из яйца должен быть привязан к его собственной личности (например,грамм. Самолет — люблю путешествовать / боюсь летать).
Прислал Гвидо I.
Карта мира
Участники создают на полу воображаемую карту мира и становятся в стране, в которую они уже побывали. Затем каждый говорит, что ему понравилось и что не понравилось. Таким образом вы лучше узнаете каждого человека, а также дадите вам темы, о которых вы можете поговорить, которые лучше, чем просто светская беседа
Прислал Рафаэль С.
Игры на знакомство
Игры на знакомство всегда используются, когда группа должна познакомиться друг с другом с самого начала. Обычно это происходит в начале собрания новой группы или в первый вечер детского или молодежного лагеря.
Воображение не знает границ, когда дело доходит до такого рода игр. Важным является цель: члены новой группы будут на разных этапах познания друг друга, знакомства друг с другом.Другая цель — уменьшить запреты и создать определенную групповую динамику.
Расслабляющая атмосфера важна, независимо от того, что это за команда: новый стажер в компании должен познакомиться со всеми сотрудниками так же, как новый ребенок в детском саду должен познакомиться со своими новыми товарищами по играм. В конце концов, вы можете встретить такие «игры» где угодно: когда вы подаете заявление о приеме на работу — когда речь идет о группе людей, которые должны работать вместе, чтобы найти стратегии решения. (Комплексная групповая методология).Вот несколько идей, от классической игры «Мяч с именем» до более сложных игр на воображение, похожих на шоу талантов в стиле поп-звезд 2009 года.
Для того, чтобы группа могла слаженно работать и хорошо работать вместе, важно, чтобы все люди узнали друг друга как можно лучше. И как это сделать проще всего? Конечно: Тоже с игрой!
Подходят все игры, в которых дети должны что-то сказать о себе. Вы можете превратить его в викторину, которая также бросает вызов памяти каждого человека.В этом случае игрок должен слушать другого, что он рассказывает о себе и своей жизни. Затем задаются вопросы, на которые слушатель должен ответить.
Однако игры на знакомство друг с другом могут быть захватывающими и насыщенными. Например, для этого очень хорошо подходят различные спортивные игры. Классической является игра «Мяч с именем», в которой каждый игрок бросает мяч, тем самым называя имя ловца вслух. Таким образом, имена других членов группы заучиваются в игровой форме, и первый барьер преодолевается.
Но игры на знакомство подходят не только для первой встречи, но и для углубления отношений внутри себя. Это полезно, например, когда недавно образовалась детская или молодежная группа, которая в ближайшем будущем хочет взять отпуск для поездки или молодежного лагеря. С помощью соответствующих игр вы можете заранее убедиться, что участники лучше понимают друг друга и позже в поездке составят идеальную команду.
По команде лидера пары должны занять позиции, чтобы показать персонажа, и они также должны издавать звуки этого персонажа.Эта игра похожа на «Камень-ножницы-бумага».
Игроки поворачиваются, идут навстречу друг другу и встречаются с завязанными глазами.
Когда музыка остановится, ведущий объявит две позиции тела.
Группы должны выстроиться в правильном порядке.
Выбранный игрок должен назвать игрока слева (справа).
Все снимают по одному ботинку и бросают его в кучу посреди группы. Затем каждый выберет туфлю и попытается найти игрока, которому она принадлежит.
Два (или более) игрока сидят спиной к спине, вытянув перед собой ноги. Они должны попытаться встать, не используя руки.
Члены группы приветствуют друг друга, используя различные ритуалы приветствия.
Группа сидит или стоит в кругу. Мяч бросается тому, чье имя произносится одновременно.
Ваше собственное имя произносится наоборот.
Каждая буква вашего имени представлена вопросом, где первая буква ответа дает разные буквы имени.
Типа «Я пошел на рынок», но с жестами и движениями.
Вне игры тоже: человек, который слишком медленно пригнулся.
Слепой в центре должен угадать, кто шумит.
Несколько вопросов, которые можно задать во время вводного раунда.
Каждый игрок достает из сумки несколько M&M или Smarties.После того, как все достали из сумки, каждый человек рассказывает о себе одно за каждую взятую конфету.
Каждый записывает о себе 4-5 личных характеристик. Затем группа угадывает, кому принадлежат характеристики.
Клубок пряжи случайным образом перебрасывается от одного человека к другому, при каждом броске задается вопрос.
Игрок в центре должен «нажать» на человека, названного в газете, прежде чем этот человек сможет назвать имя другого человека.
Каждый человек записывает 3 желания. После этого группа угадывает, чье желание.
Вся группа должна стоять на доске. По команде они выстраиваются в правильном порядке по алфавиту, росту или возрасту, не говоря ни слова.
Руки за растянутыми поверх одеяла ширмы должны быть распознаны.
Группа оценивает себя (общий возраст, рост, расстояние до школы.)
Каждый щелкает воздушный шарик и подносит его человеку, чье имя написано на воздушном шарике.
Каждая группа соглашается на специальный сигнал. У всех участников завязаны глаза, и они должны попытаться найти друг друга.
Всем членам группы завязаны глаза, и им нужно встать в ряд в соответствии с размером, возрастом и т. Д.
Теперь каждый член группы с завязанными глазами должен попытаться найти своего партнера, издавая звуки животных.
Член группы с завязанными глазами должен попытаться распознать другого члена группы столовой ложкой.
По команде сотрудники уронили одеяло. Выигрывает тот, кто первым назовет человека, сидящего напротив них.
Добровольцы вытягивают руки или ноги из-под одеяла.
Это хорошая игра, чтобы узнать об увлечениях других и тому подобном.
Каждый член группы получает задание. Для каждой задачи существует прямо противоположная задача.
Игра для распределения и поиска групп с начальными коммуникативными трудностями.
Игра на выделение групп с шумами.
Каждый игрок делает на своей бумаге отпечаток пальца, поцелуй губной помады или отпечаток обуви. Группа угадает, чья статья кому принадлежит.
Вам нужно как можно быстрее узнать, у кого есть имя с заданной буквой.
Игра в круг стульев, чтобы выучить имена.
Через двухминутные интервалы расскажите другому человеку что-нибудь о себе, а затем измените его.
Подумайте, к кому бы вы хотели пойти
Каждый должен выяснить, опытная это история или выдумка.
Знакомство в снегу.
Предмет из киндер-сюрприза должен быть связан с чем-то из вашей собственной жизни.
Кто по тени может сказать, чья это голова?
Игра в мяч в кругу стульев, чтобы узнать друг друга.
Очень быстро произнесите имя человека за занавеской.
Тот, кто не может достаточно быстро произнести имя другого человека, должен перейти на другую сторону.
Каждый должен найти любимую еду других.
Вам нужно найти совпадающие ответы на пары слов.
Вопросы, требующие ответа. В конце мы проверяем, кто помнит больше всего вопросов.
Все рассказывают, в каких странах он был и какие уникальные вещи он испытал.
Каждый думает о характерном или уникальном таланте; из которых он думает, что он единственный, кто может это сделать.
Бросить мяч другому ребенку и назвать его имя
Дети собираются вместе на маленькие острова. Например, все, у кого есть сестра, все, у кого каштановые волосы
Имя, которое называется, охотник должен поймать.
1-2 ребенка-волонтера пытаются дать всем остальным правильные именные бирки
Создайте предложение, в котором все слова начинаются с первой буквы вашего имени.
Каждый ребенок представляет собой характеристику, которая начинается с первой буквы его имени. Ручка Edding играет лишь вспомогательную роль.
В свою очередь, каждый ребенок представляет и определяет любимое занятие, которое также представлено в пантомиме. Спикерам снова представлены связанные с ними движения.
Описан один человек из группы, остальные должны угадать, кто это мог быть.
Оцениваются другие члены группы. Затем дело доходит до обмена, почему кого-то оценили определенным образом.
Что я хотел бы знать о другом члене команды?
Каждый думает о своем любимом числе и представляет себя с равным количеством характеристик.
Вначале каждый произносит свое любимое имя ребенка в группе.Затем дети кидают друг другу мяч, однако вместо того, чтобы называть их по имени, их называют их любимой едой.
Цель состоит в том, чтобы записать как можно больше характеристик детей в группе.
Знакомство с играми с использованием игральных костей и вызовом имени человека, который соответствует номеру разыгрывания.
В каждом раунде будут представлены новые характеристики.Хобби, что вас огорчает или радует и т. Д.
Каждый участник должен записать что-то, что ему принадлежит, затем группа создает образ Domino.
Игроки должны попытаться найти общий язык с другими членами группы.
Цель состоит в том, чтобы заполнить все 4 отмеченных места людьми из своей команды (партии).
Игроки с одинаковыми характеристиками должны собираться вместе.
Участники должны найти сходства и различия с другими игроками.
Цель состоит в том, чтобы создать как можно более длинное слово с инициалами имени и фамилии ребенка.
Познавательные игры — Веселые идеи и задания для ледокола
Знакомство / Введение в ледоколы
- Как мне познакомить моих учеников лучше или как я могу узнать друг друга другие люди?
- Разведывательные ледоколы (или вводные игры) помогают людям лучше узнать друг друга, помогая им узнавать и запоминать имена, а также рассказывать людям о своих уникальных интересах, опыте, воспоминаниях и т. Д.Результаты часто бывают юмористическими, интересными или увлекательными, поскольку люди объясняют эти детали о себе. Прежде чем вы это осознаете, лед тронулся и нашли общий язык, когда люди почувствовали себя ближе друг к другу! Проведение небольшого количества времени в подобных играх на раннем этапе может окупить вложенные средства для повышения производительности и повышения доверия. Попробуйте эти игры и поделитесь с нами своим мнением!
- Мы постоянно добавляем инструкции к новым играм и занятиям, но только к лучшим.Исследуй вокруг и посмотри! Нажмите на название занятия ниже, чтобы прочитать наши пошаговые инструкции.
Blanket Game — Игра на быстрое распознавание с использованием одеяла!
Candy Introductions — Простая игра с разноцветными конфетами и знакомствами.
Категории (или сходства) — быстро развивающаяся игра, в которой каждая команда должна найти определенное количество общих черт.
Соединяя истории — Найдите способ соединить истории людей в этой игре, которая поможет людям лучше узнать друг друга.
Корпоративные игры (онлайн) — ледоколы, которые хорошо работают с Zoom, Skype и другими настройками веб-конференций.
Знаете ли вы? Бинго — игра типа бинго, которая включает в себя общение и знакомство с другими людьми.
Крайности: где вы стоите? — Узнавайте мнения и позиции друг друга в этой простой игре.
Сказочные флаги — Каждый человек рисует свой собственный флаг с различными изображениями и символами, чтобы показать, что для него важно.
Четыре угла — Встаньте в одном из четырех углов, чтобы поделиться своим мнением и предпочтениями!
Дует сильный ветер — Дует сильный ветер… когда вы узнаете друг о друге!
Icebreaker Questions — Замечательные вопросы, которые могут быстро помочь людям понять глубже.
Icebreaker Вопросы 2 — Еще больше отличных вопросов, которые могут многое рассказать друг о друге.
Круги идентичности
Интервью
Персональная игра с артефактами
Игра о составе
Затерянные на пустынном острове
Персональный бейсбол
Запоминающиеся броские имена
Аэробика имени
Никогда не было
Самолеты из бумаги / Самолеты Single
Ming
Ming Shoe Pile
Сюжетные начала
Струнная игра
Превосходная игра
Сказочные истории Сюжетная игра
Правда или действие
Две истины и ложь
Уникальные и общие
Что бы я сделал
Кто это сделал?
Кто мне подходит?
Word Chains
сообщить об этом объявлении Пожалуйста, помогите нам сохранить этот сайт БЕСПЛАТНЫМ, поделившись этим сообщением:
Требуется два — Пропуск друга — Официальный сайт EA — Electronic Arts
Что такое пропуск друга?
Friend’s Pass позволяет вам играть в «Требуется двое» с другом, даже если у него нет полной версии игры! Во-первых, попросите их найти «Требуется два» и загрузить Friend’s Pass из цифрового магазина конкретной платформы (PlayStation Store, Microsoft Store, Steam Store или Origin Store).Затем пригласите их поиграть с вами из главного меню. Если ни у кого из вас нет полной игры, вы все равно можете опробовать первую главу «Требуется два» как в локальной, так и в сетевой совместной игре с помощью Friend’s Pass.
Похоже ли Friend’s Pass на пробную версию Free Time, предлагаемую в A Way Out?
Да. Есть некоторые изменения в реализации, но по сути Friend’s Pass позволяет вам играть с другом бесплатно.
Можно ли пригласить кого-нибудь поиграть в «Требуется двое» только на одной платформе или же существует кроссплатформенная игра?
Friend’s Pass предлагает кросс-платформенную, но не кросс-платформенную игру.Например, Игрок 1 может играть на PlayStation 5 и приглашать Игрока 2 на Playstation 4. Но Игрок 1, играющий на Playstation 5, не может пригласить Игрока 2 на Xbox Series X или ПК. Система сохранения также работает между поколениями.
Доступен ли Friend’s Pass на всех платформах?
Да. Пропуск друга доступен на всех платформах.
Нужны ли обоим игрокам собственные учетные записи для использования Friend’s Pass?
Да, обоим игрокам потребуются собственные учетные записи.
Можете ли вы играть в кооперативном режиме на диване в автономном режиме?
Да, для совместной игры на диване не требуется подключение к Интернету.
Должны ли оба игрока быть в сети одновременно для игры по сети?
Да.
Если Игрок 2 (не владеющий игрой) решает приобрести игру для себя, переносится ли прогресс на его собственную версию, купленную Игроком 2?
Да, прогресс сохранения будет перенесен. Кроме того, если он присоединился к сеансу игры и игра была сохранена, она автоматически разблокирует все главы до этого момента для присоединяющегося игрока.Таким образом, если Игрок 2 купит для себя «Требуется два», а затем проведет игру, он сможет либо продолжить сохранение своего последнего сеанса, либо выбрать для игры любую из глав до этого сохранения.
Какие преимущества имеет владелец игры (Игрок 1) по сравнению с тем, кто играет в игру через Пропуск друга (Игрок 2)?
Только владелец It Takes Two может проводить свои игры. Игрок 2 не сможет играть в игру, используя собственный стимул, поскольку он не владеет им.Они зависят от игры с Игроком 1 или от кого-либо еще, кто уже владеет игрой.
Если игрок, владеющий игрой — Игрок 1 — приглашает нового друга поиграть с ним — Игрок 2 — оба игрока вынуждены начинать с самого начала или они оба могут продолжить с любой ранее достигнутой точки сохранения?
Точка начала игры определяется прогрессом Игрока 1. Игрок 1 сможет выбрать, начать ли новую игру, продолжить с сохранения предыдущего сеанса или выбрать из любой другой главы, которую игрок 1 разблокировал.
Является ли «Пропуск друга» одноразовым кодом только для одного друга или организатор может приглашать новых друзей?
Организаторы могут пригласить только одного друга за раз, но они могут пригласить другого друга, как только предыдущий друг перестал играть.
Нужна ли мне подписка PS Plus / Xbox Live Gold для совместной сетевой игры с другом на PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X | S?
Да, для совместной игры по сети обоим игрокам потребуется подписка PS Plus / Xbox Live Gold.
Используйте Game Center, чтобы играть с друзьями
Отправляйте запросы в друзья, управляйте своим профилем, зарабатывайте достижения и соревнуйтесь в списках лидеров на всех устройствах с помощью Game Center.
Создание профиля Game Center
Узнайте, как создать профиль с персонализированными Memoji и индивидуальными инициалами.
На вашем iPhone, iPad или iPod touch
- Откройте настройки. Выделите Game Center и коснитесь его.
- Если Game Center не включен, включите его и войдите, используя свой Apple ID. *
- Нажмите на поле «Псевдоним», чтобы ввести имя, которое будут видеть ваши друзья, когда вы вместе будете играть в игры. Если вы не можете придумать имя, вы можете выбрать одно из случайно сгенерированных предложений.
- Чтобы персонализировать изображение, которое отображается под вашим псевдонимом, коснитесь «Изменить» в кружке вверху страницы.Отсюда вы можете создать Memoji, использовать существующий или настроить отображение инициалов вашего псевдонима.
На вашем Mac
- Откройте приложение App Store.
- Если Game Center не включен, включите его, а затем войдите в систему, используя свой Apple ID. *
- Выберите меню «Apple» > «Системные настройки», затем щелкните «Учетные записи Интернета».
- Чтобы ввести имя, которое будут видеть ваши друзья, когда вы вместе будете играть в игры, щелкните свой идентификатор Game Center, затем щелкните «Подробнее».Если вы не можете придумать имя, вы можете выбрать одно из случайно сгенерированных предложений.
- Чтобы персонализировать изображение, которое отображается под вашим ником, вернитесь в «Настройки» на своем iPhone, iPad или iPod touch. Выделите Game Center и коснитесь его. Отсюда вы можете создать Memoji, использовать существующий или настроить отображение инициалов вашего псевдонима.
Узнайте, как используется ваш профиль Game Center
Добавить в друзья
Вы можете добавлять друзей в Game Center.
На вашем iPhone, iPad или iPod touch
- Откройте настройки. Выделите Game Center и коснитесь его.
- Нажмите «Друзья».
- Нажмите «Добавить друзей».
- Введите номер телефона или адрес электронной почты человека, которого вы хотите пригласить в друзья в Game Center, или нажмите кнопку «Добавить», чтобы пригласить одного из своих контактов. Как только этот человек примет запрос через приложение «Сообщения», вы сможете увидеть его в своем списке друзей.
На вашем Mac
- Выберите меню «Apple» > «Системные настройки», затем щелкните «Учетные записи Интернета».
- Щелкните свой идентификатор Game Center.
- Щелкните «Добавить друзей».
- Введите номер телефона или адрес электронной почты человека, которого вы хотите пригласить в друзья в Game Center, или нажмите кнопку «Добавить», чтобы пригласить одного из своих контактов. Как только этот человек примет запрос через приложение «Сообщения», вы сможете увидеть его в своем списке друзей.
Удалить друзей или сообщить о пользователях Game Center
Узнайте, как перестать дружить с кем-то в Game Center.
На вашем iPhone, iPad или iPod touch
- Откройте настройки. Выделите Game Center и коснитесь его.
- Нажмите «Друзья», чтобы просмотреть список пользователей, с которыми вы дружите, и пользователей, с которыми вы недавно играли.
- Проведите пальцем по имени пользователя влево, чтобы открыть дополнительные параметры.
Нажмите «Удалить», чтобы больше не дружить с кем-то в Game Center. Это также удалит вас из их списка друзей. Чтобы сообщить в профиле о мошенничестве, неприемлемом содержании или другой проблеме, коснитесь «Сообщить» и следуйте инструкциям на экране.
На вашем Mac
- Выберите меню «Apple» > «Системные настройки», затем щелкните «Учетные записи Интернета».
- Щелкните свой идентификатор Game Center, чтобы просмотреть список пользователей, с которыми вы дружите, и пользователей, с которыми вы недавно играли.
- Щелкните имя пользователя, которого вы хотите удалить.
- Нажмите «Удалить», чтобы перестать дружить с кем-то в Game Center. Это также удалит вас из их списка друзей. Чтобы сообщить в профиле о мошенничестве, неприемлемом содержании или другой проблеме, нажмите «Сообщить» и следуйте инструкциям на экране.
* Если вы видите уже настроенный псевдоним или другую информацию, возможно, у вас уже есть профиль Game Center.Чтобы убедиться, что вы вошли в систему с помощью своего Apple ID на своем iPhone, iPad или iPod touch, перейдите в «Настройки» и найдите свой Apple ID. Чтобы убедиться, что вы вошли в систему с помощью своего Apple ID на Mac, выберите меню «Apple» > «Системные настройки», затем нажмите «Учетные записи Интернета» и найдите свой Apple ID на боковой панели.
Информация о продуктах, произведенных не Apple, или о независимых веб-сайтах, не контролируемых и не проверенных Apple, предоставляется без рекомендаций или одобрения.Apple не несет ответственности за выбор, работу или использование сторонних веб-сайтов или продуктов. Apple не делает никаких заявлений относительно точности или надежности сторонних веб-сайтов. Свяжитесь с продавцом для получения дополнительной информации.
Дата публикации:
Amazon.com: Игра со всеми карточками для друга TV
Цена:
Цена: | 18 долларов.99 $ 18,99 + $ 19,56 перевозки |
Марка | YooVool |
Язык | английский |
Количество игроков | 3-6 |
- Убедитесь, что это подходит введя номер вашей модели.
- Игра со всеми картами играется по тем же правилам, что и Box Against Games. Правила и инструкции по печати включены в моймуке.
- Как играть: в каждом раунде один игрок задает вопрос с черной карты, а другие отвечают своей самой забавной белой картой. Игра простая.
- Игроки: 2-5 человек и выше. Одна из карточных игр — это групповая игра для людей. Это еще и рабочая игра. Семья, друзья, вечеринки, работа и отдых — все это хороший выбор.
- В комплект входит: 98 черных карт и 180 белых карт.Это карточная игра про человечность.
игр на знакомство | DJK Sport Wörterbuch
- Дом
- Категории
- В помещении
- На открытом воздухе
- Использование материалов
- Никто
- Несколько
- Много
- Беговые игры
- Игры Доверие
- Игры на знакомство
- Игры с мячом
- Межкультурные игры
- Игры в улов
- Спортивные термины
- Спортивный
- Оборудование
- Ценности
- Деятельность
- Пройти тест
- Стать партнером!
- О нас
- Сторонник
iInfo
Партнер английский- английский
- Deutsch
- Français
- Türkçe
- العربية
- испанский
- сербский
- китайский язык
- Японский
- МЕНЮ
- Дом
- Категории
- В помещении
- На открытом воздухе
- Использование материалов
- Никто
- Несколько
- Много
- Беговые игры
- Доверительные игры
- Игры на знакомство
- Игры с мячом
- Межкультурные игры
- Игры в улов
- Спортивные термины
- Спортивный
- Оборудование
- Ценности
- Деятельность
- Пройти тест
- Стать партнером!
- О нас
- Сторонник
- английский
- Deutsch
- Français
- Türkçe
- العربية
- испанский
- сербский
- китайский язык
- Японский
Игры на знакомство
А → Я
- 2 евро штука Игра
- Руки для переноски
- Есть шоколад
- Познай и почувствуй природу слепой
- Плавающий ордер
- Мой язык, Ваш язык
- Пощечина газетой
- Куча обуви
- Снежный бой
- Гордиев узел Место: Филиппины
Подробнее
Скопировано.
- © DJK Sport Dictionary 2016 — Все права защищены |
- О нас
- • Выходные данные