Сталкер Zone •
I still can’t get rid of the idea of why and how we allowed the war in Donbass. We are a peaceful, educated and hospitable people, but here it is. I am not satisfied with the official answers of Poroshenko and Zelensky. After all, I saw how it was all prepared, how it was stirred up, how it was implemented. The first Maidan of 2004 only by miracle escaped clashes and blood. Back then there were still cultural brakes, it was…
Read More Read More
The world is changing, whether we want this or not. It is possible to deceive a lot and to say that Russia is waging war in Donbass. It is possible to shame and call those who have a different point of view marginal. But the truth, like a drop of water, will leak out and destroy this wall. For the first time in 7 years, the action “Peace for the children of Donbass” was held in Berlin at the Brandenburg Gate,…
Read More Read More
Find out more about Oleg Tsarev (click here), Vladimir Oleinik (click here) and Nikolay Azarov (click here).
Read more about Faina Savenkova here.
Following the 7th anniversary of the Odessa’s massacre, Deputy Plenipotentiary Representative of Russia to the UN Dmitry Polyansky announced on May 5th a speech in the UN Security Council of eyewitnesses of the tragedy of May 2nd, 2014, in the Arria formula. “Aleksey Albu, Sergey Kirichuk and Dmitry Fuchedzhi, who were directly at the scene of the tragedy in Odessa on May 2, 2014, will take part in the May 5th meeting of the Security Council in the ‘Arria Formula’….
Read More Read More
A little more than an hour ago [at the time of writing, May 6th 2021], the Ukrainian armed forces shelled the village of Mine No. 7 in the Petrovsky district of Donetsk. This was reported to our channel by the volunteer Andrey Lysenko, who was delivering food packages around the village and came under fire. “They were hitting the residential sector on Safonov Street with bursts of BMP fire. Shells exploded in the air above my head. At this time,…
Read More Read More
Going through old family albums, I stare at the faces in the yellowed photographs. Ordinary unremarkable people. I don’t even know many of the people whose lives have been captured on impassive film. I do not know why they were in that frozen moment of the past next to my relatives, what roads brought them together. Different fates, almost forgotten and lost somewhere in the pages of history. Stories that they created together, sometimes sacrificing not only their names, but…
Read More Read More
The mother of the deceased child (Vladik Dmitryev) wrote a letter and would like it to be read by as many people as possible. “Writing a letter. I haven’t written such letters, I do not know how to choose the right words. They killed my son, they took away the sense of my life. But they do not understand this pain, because their children are at home and happy. And I live only with the belief that the culprits will…
Read More Read More
Today, militants of the 59th brigade of the Ukrainian Armed Forces used an unmanned aerial vehicle equipped with an improvised explosive device. The target that Ukrainian militants chose for committing a terrorist act was a residential area of the settlement of Aleksandrovskoye (DPR), where they dropped an explosive device near the house at the address 36/2 Dorozhnaya Street. At that moment, TWO civilians were in the courtyard. As a result of the criminal actions of Ukrainian militants, a child born in 2016 was…
Read More Read More
A very evidential video of how the Armed Forces of Ukraine observe the truce in Donbass. A Ukrainian soldier fires a hand-held RPG-7 anti-tank grenade launcher towards the contact line. Judging by the manner of shooting, the fire is not directed at any specific target, but at an area, it’s not to exclude that it’s directed at a settlement. Another important detail. After the shot is fired, the soldier throws out his hand in a Nazi salute. It would be good to…
Read More Read More
It was always obvious to me that the downing of the Malaysian Boeing over Ukraine was a provocation of our Anglo-Saxon “partners”. Well, because in general it’s their modus operandi, because it was absolutely necessary for them, and because all their subsequent activity fits very well into this hypothesis. And not so long ago, in the course of a conversation with experts on the Western media, I received extremely convincing proof of their guilt. The fact is that for at…
Read More Read More
The criminals from the “Tornado” battalion are being released despite their crimes It was not often during these seven years that Ukrainian militants were jailed in Ukraine. More often, the war crimes of Ukrainian soldiers were hidden from the public, in order to not shock a society besotted with Russophobic propaganda. However, the crimes of some “volunteer battalions” were so shocking and resonant that it was simply impossible to hide them. It is precisely for this reason that the story about…
Read More Read More
About the release of the new work of Aleksandr Gaponenko. Recently, the Moscow publishing house “Book World” released a book of the famous Latvian human rights activist, scientist and permanent author of the RNL (Russian People’s Line) Aleksandr Vladimirovich Gaponenko “European fascism: the problem of its identification and prevention”. We publish a conversation with the author about his new work. Aleksandr Vladimirovich, why did you decide to turn to the analysis of the problems of such a political movement as fascism,…
Read More Read More
Sixteen years ago, the film “Mission Serenity” was released. We think it’s a great movie. The series “Firefly” is also, of course, great. And although it was closed then by Hollywood bosses (according to their own, as usual, strange reasons), but millions of fans still adore this series and film. We can talk at length about the phenomenon of the attractiveness of the universe in which Captain Malcolm Reynolds lives. This is as well the presence of a peculiar family,…
Read More Read More
Aleksandr Kontorovich, writer: Very often, the author is usually asked – “How was the idea of your book born, and what did you mean by this?” This usually happens after the book has been published, and numerous critics have managed to tear its plot to shreds, coming up with their own explanation for each of them. It’s like saying: the author wanted to say this… “No,” says another critic. “You’re wrong, he meant something else!” And when all the debaters…
Read More Read More
Reporter Andrey Rudenko: “Today there was a shelling of the settlement Donetsk Severny. You see – here the shell arrived, not a simple one, but from the MLRS Grad of Ukraine’s armed forces. After the People’s Militia received the order to open fire with pinpoint strikes on the Ukrainian fire points, they started to use the ‘Partisan’ system. This is an ordinary tube, to be more precise, not really ordinary one, because it was prepared in a special way, and in…
Read More Read More
An unprecedented political attack was launched in Latvia against six Latvian Russian-speaking journalists in the last year’s December. Criminal proceedings were instituted on the initiative of the local State Security Service for violating the international sanctions regime against those persons. The search was carried out at the seventh Latvian journalist, freelancer of the Russian portal “Спутник” (Sputnik), after he returned to Latvia from a business trip already in the February 2021. Journalists are charged with the fact of cooperating with…
Read More Read More
In the geopolitical balance of power Baltic countries are situated just between Western European civilization and Russian civilization. The balance of power between these geopolitical centers of power changes from time to time. The geopolitical pendulum swings from side to side, and the Baltic nations find themselves in the sphere of influence of one or the other center of civilization. After the collapse of the Soviet Union, the pendulum of power swung towards Western Europe. Therefore Baltic nations fell into…
Read More Read More
I did not expect that the discussion of the mid-2000s about whether Russia needs its own global project would return. At that time, this discussion was of an abstract nature, not everyone was sure that Russia would survive at all… But today the question is quite different, because it is already obvious to almost everyone that Russia’s role in the world will significantly increase in the very near future. Actually, it has already increased, thanks to Putin (no kidding), but…
Read More Read More
The shelling of Elenovka started approximately at 7 in the morning. More than 20 shells fell on the living sector. Shelling came from the side of the Ukrainian Armed Forces. Exactly at that time Alina was preparing her 2 children for school. The first shell arrived on the facade of the house, the second one – on the roof. You can see the car smashed by shrapnel. The entrance is destroyed. Alina, what has happened? “We started to prepare for…
Read More Read More
The Ukrainian Armed Forces used 60-mm munitions in the shelling of Elenovka [a settlement in the DPR – ed]. These mortars comply with NATO standards and are in service with the alliance countries. This is reported by the Joint Control and Coordination Commission of the DPR. It is important to note that by shelling Elenovka, the government in Kiev hinders the work of the humanitarian missions of the Red Cross and the UN. The ICRC and the UN deliver humanitarian…
Read More Read More
Responsibility for war crimes committed by the armed forces has not been removed We all remember the scandalous acquittal of a militant of the National Guard of Ukraine by an Italian court due to the lack of direct evidence of his guilt. However, few people paid attention to the fact that the actions of the Ukrainian army and the National Guard of Ukraine were recognised as war crimes by the decision of the Italian court. Italian photojournalist Andrea Rocchelli and…
Read More Read More
What actually caused the coma of the opposition blogger and what substance was found in his body? An investigation into the alleged “poisoning” of Navalny August 20th 2020. News feeds explode with breaking new: “Aleksey Navalny became ill on the plane. He was taken to the Omsk hospital. The oppositionist is in a coma”. Gigabytes of versions, rumours, fakes, sometimes indistinguishable from each other. Doctors explain their position to journalists as patiently as they can, Navalny’s supporters picket the clinic…
Read More Read More
Russia has seen a revolution in the field of missile weapons.As is always the case in Russia, the most important achievements pass unnoticed. And now only experts have noticed that in the field of missile weapons, Russia has made truly revolutionary progress, which allows us to reconsider our loss in the technological race of one of the important fronts of the cold war. The adoption of the BGM-109 “Tomahawk” cruise missile by the US Army in March 1983 marked the…
Read More Read More
Hello, dear friends. It’s the sixth working day [article was written on 20/02/2021 – ed], which means what? That’s right, Russia will be dying one day longer this week. “Rosatom” is switching to domestic software. The state corporation purchased 20,000 licenses for 87 enterprises from the developer “MoyOfis”. The solution allows to create and edit documents from standard templates in accordance with the requirements of GOST, fully use documents in the Open Document Format, as well as exchange data in…
Read More Read More
Russophobia is very, very expensive. “Russia and Belarus have signed an agreement on the transshipment of Belarusian oil products exported to other countries through Russian ports in the Baltic Sea. This is reported by TASS. Russia is ready to start the transit of Belarusian oil products through the Baltic ports of Ust-Luga and St. Petersburg in March. The agreement stipulates that from 2021 to 2023, they can accept up to 9.8 million tons of Belarusian oil products.” “The decision of…
Read More Read More
I have to say that specific advertising policy of the former head of MCST Babayan in the form of periodic high-profile claims that the new processor Elbrus E2K is about to “break” Intel, permanently ending zilch, being zero from the beginning, has raised in me distrust of this company since the beginning of the 2000s. Moreover, when Babayan with a team of leading employees left for Intel in 2004, I thought that this was definitely all. And yes, the company…
Read More Read More
The NATO leadership pays great attention to the informational support of its activities. In the structure of the alliance headquarters in Brussels, there is a whole department of public diplomacy, which is responsible for promoting Euro-Atlantic ideas among the European population and forming a positive attitude among citizens to any military or political activity of the organisation. To fulfil this task, each command or structural element of NATO (in the Parliamentary Assembly or the Military Committee) has a press service,…
Read More Read More
On the night of January 5th to 6th, 2018, ISIS militants used unmanned aerial vehicles for the first time to attack the Russian Hmeimim air base in Syria. 13 drones attended the strike. Few people know, but six of them were destroyed using electronic warfare (EW), the remaining seven were shot down by the Pantsir-S missile and gun system. Since that night, the militants have not given up for a single month trying to break through our air defences in…
Read More Read More
Oleg, seven years have passed since the coup d’etat, the so-called Euromaidan, took place in Ukraine. Over the years, passions have subsided a little, but the bitterness has increased, because our compatriots on the other side of the border (and it does not matter whether they are infected with Ukrainian propaganda or not) ended up not only at a broken trough, but with a broken life too. Recall that Maidan was held under slogans about combatting corruption. What is happening…
Read More Read More
The UAF used phosphorous ammunition prohibited by the Geneva Convention on the positions of the DPR People’s Militia. Since the beginning of the February 18th, the armed formations of Ukraine have violated the Set of Additional Measures to monitor compliance with the truce 4 times, committing 3 fire provocations. In the Gorlovka direction, the militants of the 137th and 503rd battalion of marines of the 35th UAF Naval Infantry Brigade, in violation of the 2nd paragraph of additional measures from…
Read More Read More
The National Council for Electronic Media of Latvia is introducing new IT equipment to detect views of “unfriendly” sites that mainly broadcast programs from Russia and Ukraine. This was stated by the head of the organisation Ivars Āboliņš. Experts have recorded that Latvian TV viewers prefer to watch TV shows and movies on Russian and Ukrainian websites. To make the fight against illegal content as effective as possible, the National Council for Electronic Media this year introduced a new, more…
Read More Read More
Cases involving blogger Aleksey Navalny in the European Court of Human Rights (ECHR), according to statistics, are considered more than twice as fast as other cases against Russians. In this fact, the lawyer, Candidate of Judicial Science Aleksandr Zorin sees a clear bias concerning the basis of the speed of consideration. “So if, for example, in the practice of I and my colleagues in the European court, we did not observe a period of consideration of complaints that is less…
Read More Read More
The second largest port in Latvia continues to lose cargo that flows from the Baltic states to Russian competitors. The negative consequences of Latvia’s transit standoff with Russia turned out to be so serious that the Balts were forced to go all-in and are now trying to block the development of the Russian promising port of Ust-Luga, using the EU’s political leverage. A similar conclusion can be reached by reading the material of the BALTNEWS news agency, where, using the…
Read More Read More
Jewish capital was formed in Europe in a specific environment, and therefore became the first platform of globalisation. The subsequent transfers of Venetian trade and financial technology to Britain and Holland, described by A. I. Fursov, would have been incomplete without the participation of the Jewish financial network component. The modern West is largely the fruit not only of the Crusades and the Reformation, the Masons and the “closed networks of old schoolmates”, but also of the integrating elements of…
Read More Read More
RT has obtained documents related to the publication “Project”, known for its investigation under the name “Cart from the Kremlin“ and a number of other materials “exposing” the Russian authorities. As it turned out, the self-described independent media was funded from abroad — in the form of so-called grants from European and American authorities. The editors accepted the money, promising detailed reporting on audience growth, the distribution of their materials and the reaction to them, including in political circles. At…
Read More Read More
The Russian vaccine is accepted in the European Union, Elon Musk invites Putin via his social network, Morgan Stanley offers to invest in Russia… Bogomolov scolds the current “Europe” (not a lot, though, explaining what he means by it)… Are they all crazy out there? Or is it such subtle trolling? I have already read somewhere on the Internet that since Musk has a voice message chat, Putin will have to speak for himself and then he will be exposed……
Read More Read More
The flash mob “Love is stronger than fear” was announced by the head of the network of Navalny’s regional headquarters, resident of Luxembourg, and Foreign Minister of the virtual government in exile Leonid Volkov. Back on February 4th, on the air of the YouTube channel “Navalny LIVE”, he announced the suspension of the protest actions. However, on the 8th Volkov and the London-based executive director of the “Anti-corruption Foundation“ Vladimir Ashurkov (both are wanted persons) were called to the carpet,…
Read More Read More
Navalny and others like him are not politicians or fighters. They are puppets. We armed ourselves with evidence and made the first attempt to understand whose hands control these “dolls”. By the way, some of these arms are covered with the sleeves of the uniforms of the Russian Federal Security Service. So who is behind the “investigations” that were supposed to “shake Russia”? Whose agents were Navalny and his associates? The answers are in our investigation. Tsargrad continues a series…
Read More Read More
The International Monetary Fund (IMF) mission ended its work in Ukraine without results, noting that more progress is needed to complete the first revision of the program, the IMF’s permanent representative in the country, Goesta Ljungman, said in a statement. The IMF mission in December 2020 began its work on the revision of the stand-by program. The National Bank of Ukraine noted the progress in the negotiations with the IMF mission and highly appreciated the chances of its revision. On January…
Read More Read More
Advanced monitoring systems, minesweepers, and unmanned mini-submarines The hysteria surrounding the Nord Stream 2 gas pipeline does not subside. While the Danish authorities name the final terms of construction, the US continues to put pressure on Europe, threatening heavy sanctions. Kiev adds fuel to the fire, which puts the frighteners on by citing the terrible economic consequences of stopping gas transit through Ukraine. Berlin has its own arguments. While the standoff is going on in the political plane, and no…
Read More Read More
There are just no words… The SBU is now terrorising and arresting elderly people who write that they are nostalgic for the USSR. On the 5th, a grandmother was arrested in Zaporozhye, and on the 11th – a grandfather in Cherkassky. The “crime” committed by these elderly people is that they dared to write on Facebook that they are nostalgic about the USSR and would like it to return. This is regarded as a call for the overthrow of the…
Read More Read More
The five largest seaports of Ukraine in January 2021 sharply reduced cargo transshipment. In general, cargo turnover fell by 22.9%, or by 2.78 million tons – to 9.35 million tons. According to the Seaports Administration of Ukraine, the most significant contribution to this was made by the real collapse of ore transit, which in the first month of this year decreased by almost 16-fold, compared to January 2020. The drop in ore transit to 343,750 occurred due to the fact…
Read More Read More
The level of NATO’s aggressiveness against our country has increased to such an extent that the Russian Foreign Ministry issued a statement saying: “NATO and the EU openly interfere in Russia’s affairs, supporting protest sentiments”. I.e., perhaps for the first time in years, the military organisation of NATO – not the intelligence agencies or propaganda, but the military organisation of the west – has made a transition to a new level of hostility to us. They are well aware that…
Read More Read More
Every escalation carried out by Kiev occurs during the days of political negotiations. In the Republics, even children living on the contact line know that it is dangerous to walk on the streets on the day of negotiations – they will bomb. So what’s the point? Intimidating people. Causing maximum damage to the infrastructure. The division of people into their own and someone else’s. A clear response to all proposals for the settlement of the conflict. When the students were…
Read More Read More
A full list of people who signed the call addressed to young people for illegal actions has been published. Desperate/conscientious “Novaya Gazeta“ has launched a petition titled “The immediate release of Aleksey Navalny”. The addressee is listed as “Taxpayers of the Russian Federation”. After reading this list, the immature minds of schoolchildren and students may think that, like, it is necessary, so many solid titles and names! But what is remarkable, friends, in this list there is not a single…
Read More Read More
The OSCE has not received any reports from observers about the presence of Russian troops in Donbass, the chairman of the OSCE Special Monitoring Mission, Yaşar Halit Çevik, told the UN Security Council on February 11th. “The second issue was the Russian presence in Donbass. I know what Mr. Ertugrul Apakan (the previous head of the OSCE SMM) has said about this. During my work as the chief monitor, I can also say that there were no reported cases of…
Read More Read More
The journalists of the “BBC Ukraine” TV channel visited the village of Novoye Zalesye near Kiev, where relatives of Russian opposition blogger Aleksey Navalny live. One of them is even the head of this locality. In total, 11 people with the surname Navalny now live in Novoye Zalesye. “My grandfather and his grandfather were brothers. Cousins, or what, I can’t say… his brother lives here, next door to me, Aleksandr,” the village head Pavel Navalny told reporters. When talking to…
Read More Read More
A large number of patriotic people, many of whom do not even adhere to left-wing (not to mention communist) views, consider it necessary to implement the USSR-2 project. I emphasise: not to return to Russia the lost lands (which, in principle, would be understandable, although not always feasible), but precisely to recreate the system of national republics that are absolutely equal politically, regardless of the difference in economic weight. One doesn’t need to be a genius to understand that if…
Read More Read More
Zelensky really managed to “surpass” his predecessor Vladimir Zelensky started to enjoy himself after the successful, as he believes, closure of three opposition TV channels. The President of Ukraine really managed to “surpass” his predecessor – Petro Poroshenko, who never dared to take such a step. But the former comedian is not going to stop there. The political strategists of the President’s Office are driving him into a narrow electoral niche of “nationalistic patriotism”. Therefore, it is quite logical that…
Read More Read More
What the connection is between the propaganda of sexual perversions and the closure of opposition TV in Ukraine The Cabinet of Ministers of Ukraine decided to update the library fund of the “new European power”. In particular, colourful comics about romantic homosexual passion are recommended for young and middle-aged children. The state procurement budget is 666,000 hryvnias. It is not surprising that the propaganda of Euro-gay values has flourished in Ukraine with all the colours of the LGBT flag. Only…
Read More Read More
Stalker Stories (последняя версия) бесплатно торрент на ПК
The Zone Stalker Stories – приключенческая РПГ, где тебе предстоит погрузиться в разрушенный последствиями апокалипсиса мир. Каждый, кому удалось выжить, теперь старается цепляться за любую возможность, устраивая битву за ресурсы и подвергая опасности окружающих. Отныне в мире царствуют смертоносные аномалии, которые поглощают все вокруг. Тебе необходимо взяться за исполнение роли главного героя, которому нужно собрать достаточное количество ценных артефактов, чтобы положить конец безумию. Врагов масса и чтобы их одолеть тебе потребуется приложить не мало усилий. Развивай свои таланты и подключи смекалку, чтобы с помощью хитрости суметь разрешить ту или иную проблему. Порази оппонента силой своего разума и найди выход из положения. Из особенностей стоит отметить великолепное визуальное исполнение, рисованное от руки и обладающее приятной анимацией. Что касается боевой системы, то здесь она основывается на карточной колоде, от содержимого которой зависит твоя дальнейшая победа либо поражение. Также игра включает незаурядную линию сюжета, которая проходит в виде визуального романа.
Информация о игреГод выпуска: 2021Жанр: Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Ранний доступ
Разработчик: Illuminated Games
Версия: демо (Последняя)
Язык интерфейса: английский
Таблетка: Присутствует
Минимальные системные требованияОперационная система: Windows 7, 8, 10
Процессор: 2Ghz
Оперативная память: 4Гб
Видеокарта: поддержка OpenGL
Памяти на Жестком Диске: 1Гб
Скачать The Zone: Stalker Stories бесплатно
Скачать торрентУ нас всегда можно скачать последнюю версию The Zone: Stalker Stories бесплатно торрентом или прямой ссылкой.
DoctorX Call of The Zone CoC 1.5
DoctorX Call of The Zone — это глобальный мод, построенный на революционном Call of Chernobyl, объединяющем карты из всех трёх оригинальных игр серии S.T.A.L.K.E.R. в обширную и свободно исследуемую Зону Отчуждения, а также добавляющем бесчисленные функции и улучшения. Call of The Zone обеспечивает многочисленные улучшения геймплея и погружения для вашего приключения в Чернобыльской Зоне Отчуждения.
Благодаря динамичной сюжетной линии, которая приведет вас по всей зоне, Call of the Zone предлагает сотни уникальных, динамических, повторяющихся миссий и десятки совершенно новых типов заданий. Цели заданий, области, награды определяются в режиме реального времени, когда задание предлагается. Мод бесконечная реиграбелен, так как ваша новая игра никогда не будет похожей на предыдущею!
В дополнение к динамической системе задач, сама Зона теперь полностью динамична. Фракции будут создавать альянсы и воевать друг с другом, аномалии могут появляться в любом месте и менять свое положение при каждом выбросе, мутанты и сталкеры появляются в самых разных местах и с гораздо большим разнообразием.
А-Life позволяет NPC свободно бродить по Зоне и больше не привязана к ограниченным областям. Зона жива и постоянно трансформируется, когда вы путешествуете по ней.
Call of The Zone включает в себя многочисленные улучшения геймплея, пользовательские и восстановленные диалоги, графические улучшения, улучшения A-Life, настройки производительности и исправления ошибок. Игровой процесс и погружение были главными приоритетами, чтобы доставить вам веселое и захватывающее приключение в Чернобыльскую Зону Отчуждения, независимо от того, являетесь ли вы опытным ветераном S.T.A.L.K.E.R. или совершенно новичком в этой игре!
— Динамичная сюжетная линия и сотни заданий.
— Динамическое население и А-Life, Зона гораздо более живая и непредсказуемая.
— Динамичные отношения группировок; политика зоны постоянно меняется.
— Динамические аномалии, которые появляются в случайных местах и меняют свое положение при каждом выбросе.
— Десятки новых типов заданий, включающие перестрелки, исследование местности, задачи по поиску цели, снайперские задания, работа проводником, охота на мутантов, перехват цели, задачи по спасению заложников, а также ”обратные» задачи, где игрок помогает NPC выполнить свои задачи или где игрок является целью убийства, преследуемый охотниками за головам!
— Добавлены модифицированные сюжетные задания из оригинальной серии S.T.A.L.K.E.R. и режим Call of Chernobyl story.
— Новая особенность — потеря сознания: игрок с очень низким здоровьем в перестрелке может потерять сознание от потери крови и быть ограбленным нападающими, или ваш компаньон может быть похищен, и вам придется спасать его!
— Расширенные диалоги NPC; местные сталкеры будут давать информацию в режиме реального времени и предупреждения об угрозах в этом районе, давать информацию, чтобы помочь вам в вашей текущей задаче, а также предлагать прийти и помочь вам с определенными задачами.
— Улучшенная система компаньонов; ваши компаньоны теперь дают предупреждения, советы и общаются с вами, пока вы путешествуете с ними. Они могут даже спасти вам жизнь, если вы будете на грани смерти!
— Восстановлены диалоги из оригинальной серии S.T.A.L.K.E.R. и очищены существующие диалоги.
— Дополнительные клавиши; теперь вы можете дистанционно взорвать мины, которые вы поместили или поставить взрывчатку отдельной кнопкой!
— Возможность менять фракции в любое время на протяжении всей игры.
— Выбросы теперь неожиданнее и становятся более интенсивными, чем ближе вы подходите к центру Зоны.
— Модифицированная вкладка «Статистика» в КПК, добавляющая несколько новых показателей и удаляющая несерьезную статистику.
— Названия местоположений теперь отображаются на карте КПК.
— Модифицированные значения урона ГГ, NPC и оружия, что делает бой более реалистичным, сохраняя при этом игровой процесс сложным и приятным.
— Оружие имеет улучшенные текстуры, звуки и имеют настоящие названия.
— Восстановлена агрессивность вертолетов и добавлены безопасные зоны, где они не будут вас атаковать.
— Дополнительные радиостанции и треки.
— Многочисленные обновления текстур и графические улучшения.
— Многочисленные исправления ошибок и повышение производительности системы.
Важно: вам нужно будет установить Visual C++ Redist 2013 x86 | DirectX End-User Runtimes 2010
— Распакуйте содержимое архива в выбранное вами место установки. Там нет установщика, поэтому после распаковки игра будет готова к игре. Примечание: CoTZ-это автономная игра. Не устанавливайте поверх CoC или CoP. Установите его в свою собственную папку.
— Проверьте страницу CoTZ на ModDB для последнего патча (если таковой имеется). Обновите CoTZ до последней версии, следуя инструкциям, прилагаемым к патчу.
— Запуск игры (Stalker-CoTZ.exe), перейдите в меню Настройки -> Видео и выберите разрешение экрана, тип рендера (рекомендуется Улучшенный DirectX 9 или Улучшенный DirectX 10) и предустановку качества.
— Примените свои настройки, а затем выйдите из игры.
— CoTZ теперь готов для игры. Начните новую игру, выберите свою группировку, имя, портрет и начальное местоположение. Проверьте на своем КПК местоположение первого контакта, который начнет ваше путешествие в Зону.
Mysterious Zone — Торрент — Тень Чернобыля — Моды
Mysterious ZoneS.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl
Требуемая версия игры: 1.0000-1.0006
Тип мода: Графическая модификация
Год выпуска: 2012
Автор/Разработчик: Sany@Prizrak
Описание:
Начну с того, что на создание мода меня вдохновило отсутствие аналогов на ТЧ таких модов, как MYSTERY, а именно концепция мода — мрачная, сухая, мёртвая зона. Именно такое её видение я счёл наиболее правильным и решил приблизить все графические составляющие мода к такому результату. Сразу спешу предупредить, что мод исключительно графический. В нём нет никаких геймплейных или сюжетных нововведений. И это тоже не случайно. Отсутствие геймплея даёт возможность удобного, быстрого совмещения с другими модами. Также он идёт на любой патч, хотя и тестировался только на 1.0004. Инструкции по совмещению внутри архива. Немаловажной чертой мода является то, что он показывает хорошую графику и на статичном освещении, хотя всю его концепцию можно ощутить только на полном динамическом. В архиве уже есть настроенный user.ltx с рекомендуемыми настройками. Огромным преимуществом является, несмотря на почти полный ретекстур, доступный вес модификации.
Благодарности
Перед тем, как описать основные характеристики мода, я сначала выражу благодарность авторам следующих модов, чьи наработки я частично использовал при создании:
RetRum Cop (RedNikee) — за несколько десятков наиболее удачных текстур.
Weather Overhauled v3 — за прекрасную атмосферную погоду.
Mystery ЧН — за текстуры оружия.
Список изменений
— В моде взято и переработано мной более 500 текстур. Каждая текстуры претерпела сильные изменения, увеличена чёткость, резкость, и, конечно, при изменении я делал уклон на мрачную атмосферу.
— Погода: 7 полностью динамических погодных пресетов с правильным ходом солнца. Сама погода распределена примерно так:
15% — солнечная (но без ясного голубого неба, как обычно бывает)
40% — облачная
30% — дождливая
15% — штормовая
Мной была увеличена дальность видимости, после чего и без того хорошая погода стала показывать небывалую реалистичность.
— Включил в мод производительные шейдеры, без них игра сильно тормозила.
— Изменены текстуры всего оригинального оружия на более реалистичные.
— Переработана трава на уровнях. Теперь это реально трава, а не непонятное мессиво, как в оригинале.
— Текстуры асфальта, земли и деревьев (коры, веток), более высокого разрешения.
— Ретекстур сталкеров и большинства мутантов.
И много другое.
Баги
— Оригинальный баг с отбрасыванием теней на восток во время рассвета на обычном динамическом освещении (не на полном), так как в ориге ход солнца неправильный.
— Небольшой шумовой эффект у некоторых текстур. Но иногда от этого картинка становится даже атмосферней.
Способы устранения багов
Sany@Prizrak писал(а):
Небольшой шумовой эффект у некоторых текстур.
Для получения нормальной картинки без шума сделайте в настройках графики на максимум следующий ползунок: Фильтрация текстур.
В итоге эффекты шума, расплывчатости текстур и прочих багов минимализируются.
Установка
Поместить папку gamedata в директорию с игрой. Мод совместим с любыми модификациями, не затрагивающими погоду. При вынужденном совмещении желательно иметь элементарные модмейкерские навыки. Тестировался на патче 1.0004, но и на других работоспособность гарантирована. После установки геймдаты переместить файл user.ltx в следующую папку — Пользователи/Общие/Общие документы/stalker-shoc/
Ставить с заменой. Мод изначально разрабатывался как графический, без введения геймплейных изменений.
Лично от себя ещё добавлю, что главной наградой за мои старания будет факт включения моего мода в ваши модификации (с указанием автора, разумеется).
Примечание Earthworm-Jim: Подача информации ведётся от лица Sany@Prizrak, главного разработчика мода.
Новая информация о S.T.A.L.K.E.R.:Unreal Zone — S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Обновления FAQ ищите в теме на форуме AMK.Q: Вы правда думаете, что оно интересно в сталкере — классический мультиплеер?
A: Да. Думаем. Тем более это только начало. Нам надо сначала освоиться да с движком разобраться.
Q: Как вы оцениваете возможности этого движка на данный момент? Чем он лучше X-RAY?
A: Движок открыт. Поддерживает практически всё что можно описать скриптами. Одна из самых интересных фич — это подзагрузка. То есть в теории возможна бесшовная зона.
Q: Кто сейчас в команде? Кто остался из старых ветеранов, монстров модостроения?
A: Гигантов из старых команд сталкера нету. Себя я таким не считаю. Товарищ PROOF очень талантливый скриптер. Пока он одна из колонн этого проекта.
Q: А вырисовывается ли какая-то общая концепция мультиплеера? В смысле отдельные карты будут или вы все в одну слепите?
A: Для мультиплеера для начала будем использовать отдельные карты.
Q: Хоть, об этом еще рано наверно говорить вообще! я так понимаю процент готовности даже первой тестовой версии 10-15% ?
A: Пока никаких процентов. Готово то, что видно на скринах.
Q: Насколько большие планируются локации? Уровня MW2 — Wasteland или скромнее/поболее?
A: Для мультиплеерной части — стандартные локации из сталкера. На будущее — существенно больше.
Q: Что это будет? Новая игра или мод для какой-нить игры?
A: Новая игра на движке UE 3.5. Правда для начала будет использоваться старый контент из сталкера.
Q: А как с коммерческой стороной этого дела?
A: Продавать мы это не будем. Если проект будет иметь успех — займёмся со временем своим делом. Уже со 100% своим контентом.
Q: Что такое UE 3.5.?
A: Unreal Engine 3.5
Q: А как там с физикой?
A: UE 3.5 поддерживает PhysiX. Там с физикой всё более даже чем нормально.
Q: Будет реализован stealth или в мультиплеере он не будет нужен?
A: В мультиплеере stealth будет реализован на человеческом факторе. Туман, ночь, глушители, кусты. Stealth будет, если игрок сможет им пользоваться.
Q: Как будет работать система навешивания апгрейдов на оружие (глушители, прицелы, расширенные рожки), и вообще как игрок будет получать оружие? Покупка, классовая система?
A: Пока планируем классовую систему с навешиванием апгрейдов через инвентарь, либо хоткей.
Q: Планируете ли вы вносить в игру оружие с правильными затворами и качественными моделями?
A: Да, на многие модели уже получены разрешения. В том числе и на Arsenal Mod.
Q: Будете реализовывать подобие баллистики как в Сталкере, или нет?
A: Понятия как скорость пули уже реализованы. Осталось только настраивать.
Q: Кто работает над проектом?
A: Это активная часть. Надеюсь что скоро список увеличится.
PROOF
naz0r
WodkaGT
Volkodav
assassinDemon
salesmax
dimka.qwer
Provod[Nik]
PROTOTYPEvrn
Q: Как это «чудо» поведет себя на слабых машинах?
A: Так же как и Unreal Tournament 3, может получше.
Q: Поддерживает ли данный движок многоядерность?
A: Да.
Q: Кто инициатор сего действа?
A: WodkaGT
Q: Будут ли бета\альфа тесты?
A: Да.
Q: А как насчёт сингла?
А: Не забегаем вперёд.
Q: Будет ли возможность лежать/ползать?
A: Очень хотим ввести эту фичу. Посмотрим.
Q: Будет ли система достижений как следствие лучшее оружие или новые примочки на него?
A: Скорее всего нет. Новое оружие и примочки конечно будут, но не за достижения.
Q: Планируется ли возможность угостить любимого врага прикладом в случае заклинивания оружия\нежелания тратить патроны?
A: Эта возможность планируется. Пока правда не было попыток реализации.
Q: Извиняюсь, если вопрос задавался. Будет ли игра поддерживать ботов, в частности монстров и связанные с ними режимы?
A: Пока — нет. Над ботами мы вообще не работали. Над монстрами — ещё меньше.
Q: Будет ли ограничение по количеству человек в команде? И, если будет, то какое?
A: Конечно будет. А сколько — подумаем при тестах.
Q: А почему вы взяли локи из ТЧ? В ЧН они не только местами расширенные, но по ним еще и мусор раскидан(бетонные блоки, укрепления, костры) за которым можно прятаться. Удобно. Это все можно перенести на локи из ТЧ?
A: Для начала решили взять из ТЧ, чтобы не париться. Дальше планируем свои делать, но на основе реальных мест в пределах Зоны.
Q: Какова минимальная скорость интернета нужна для игры?
A: Как у UT3, 128 кб должно хватить, но чем больше, тем лучше (особенно тем кто будет хостить).
Q: Будут ли в игре плавающие предметы?
A: Конечно будут.
Q: На каком языке пишутся скрипты для UDK?
A: UScript. Схож с С++.
Q: Каким будет ХУД?
A: Минимальным. На экран выводиться будет только та информация, которая в реальной жизни отсутствует, например кто кого из чего убил или там количество очков.
Q: Насколько будет сложно на это движке реализовать мутантов в мультиплеере?
A: Довольно сложно. Помимо переноса всех анимаций надо будет полностью создавать с нуля эти классы. Пока мы этим не занимались.
Q: Будет ли возможность на глобальной карте отмечать точки? Например прошел и отметил тут аномалия, там очаг радиации.
A: Были идеи помечать аномалии светящимися палочками. Кинул её а она светит минут 10.
Q: Возможно ли реализовать стрельбу с двух рук?
A: Уже сделано, но надо ли оно нам? Вряд ли.
Q: Глупый вопрос, но вы думали о том, чтобы реализовать звук падающих гильз?
A: Это было сделано, за два месяца до того, как решили взяться за это проект, 100% динамические — т.е при ударе о поверхность воспроизводиться соответствующий звук, в зависимости от природы поверхности, при ударе они отскакивают, скатываются по наклонной.
Q: Как будет реализован ПДА?
A: Над реализацией ПДА ещё не велось никаких работ. Да и в мультиплеере толку от него мало будет.
Q: Одинаково ли ведут себя объекты (в плане физики) у разных игроков?
A: Просчёт позиции объектов на сервере и клиенте на УЕ3 реализован довольно неплохо. В зависимости от скорости передвижения обьекта он или телепортируется к нужной точке или же просчитывается его позиция. Не думаю что тут возникнут проблемы.
Q: Будут ли в игре разрушаемость статических объектов?
A: Реализовать это можно, но сложно все это проконтролировать. Такая возможность не планируется.
Q: Будет ли реализована в мультиплеере такая фича как серьёзное ранение, то-есть если сильно ранили, то чел может не сразу издохнуть, а завалиться на бок и ждать пока его полечат, как боты в сингле или то же, но с возможноостью ползать/стрелять/делать ещё что-то?
A: Пока — нет. Если получится то можно будет прикидываться мёртвым
Q: Радиация будет?
A: Сталкер без радиации = фильм про вампиров без крови
Q: А как обстоят дела с растительностью? Снайперам же предстоит в ней прятаться…
A: Пока сделано так, что трава на дальних дистанциях становится намного меньше детализированней, но не изчезает — т.е. снайпера будет только хуже видно, чем на ближней дистанции. То же самое с низкими настройками графики — если кто-то захочет отключить траву чтобы лучше видеть снайперов — не выйдет.
Q: Модели персонажей из метро 2033 мне кажутся намного более «сталкерскими» не говорчя уже об их высоком качестве в отличие от оригинальных моделей сталкеров. Вы их использовать в дальнейшем планируете?
A: Не планируем. Для них нам бы пришлось пересоздавать всю библиотеку анимаций с нуля. Это — слишком уж долгое и сложное занятие.
Q: Можно ли реализовать мины?
A: Если вспомнить UT3, то их уже и реализовывать не надо. А вот к вопросу об уместности мин вернемся позже.
Q: Будут ли видны ноги от 1-го лица?
A: Ног не будет. Мы понятия не имеем как их реализовать.
Q: А звуки возьмете из сталкера или новые будете делать?
A: Разрешение на использование S.T.A.L.K.E.R`s sound remake уже получено
Q: А будет ли выбор костюма?
A: Будет.
Q: А можно сделать чтобы одно оружие доставалось медленнее из-за веса, к примеру снайперка, а пистолеты раз и всё?
A: Да. Всё это дело легко правится изменением двух строчек в скрипте.
Depressive Zone v1.2 — Old Good Stalker Mod
Мод заменяет всю растительность в игре на мертвую, сухую и безлиственную. Погода почти постоянно пасмурная, туманная и дождливая. Также откорректировано и звуковое окружение таким образом, что создается ощущение будто все вокруг вымерло и застыло. Мод полностью адаптирован под OGSM CS последней версии, но можно устанавливать и на чистую игру.
Скачать модВерсия 1.2 (EXE, 18.1 Mb)
Важная информация
- Совместимо с любыми другими модами.
- Начало новой игры не требуется.
История изменений
Версия 1.2:
- Добавлена вероятность появления солнца.
- Добавлена текстура бегущих облаков для пасмурной погоды и откорректирована имевшаяся для дождливой.
- Исправлена ошибка с отсутствием мип-мапов в измененных текстурах растительности.
- Удалены два ранее добавленных, но некачественных вида высушенной травы.
Версия 1.1:
- Переработано звуковое наполнение окружающей среды. Теперь есть только фоновой шум ветра и галдеж ворон днем в сухую погоду. Исключены все случайные звуки наподобие завываний мутантов или отдаленной стрельбы, гулов и скрежетов, не имеющих никакого отношения к реально происходящим в игре событиям.
- Откорректированы текстуры неба для снижения вероятности их просвечивания через объекты в тумане.
- Откорректирован цвет тумана на более естественный.
- Разграничена степень общей освещенности по типам погоды, т.е. пасмурная, дождливая или штормовая погода соответственно темнее одна другой.
- Уменьшена плотность тумана и увеличена дальность видимости до более лояльных параметров.
- Убран эффект линзы.
- Убрана ничем не оправданная моментальная смена глубокой темной ночи на светлое утро в начале игры.
Версия 1.0:
- Заменена вся растительность в игре на безлиственную или выгоревшую.
- Откорректирован террейн под землистый или гнилостный цвет.
- Изменена погода на вечно пасмурную или дождливую.
- Откорректирована гамма изображения под сероватую и холодную.
- Увеличена плотность тумана и соответственно уменьшена дальность видимости. Предусмотрены свои плотность и дальность видимости для пасмурной, дождливой или штормовой погоды.
- Изменено движение солнца на нормальное с востока на запад (действует только при статических и неполных динамических графических настройках).
GSC показала новый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2 и намекнула на геймплейную механику
В официальной группе S.T.A.L.K.E.R. 2 в социальной сети «ВКонтакте» появился свежий пост от разработчиков. Они опубликовали новый скриншот игры и добавили описание, в котором пользователи углядели сразу несколько важных намёков.
Картинка из игры показывает заброшенное помещение, куда едва пробивается солнечный свет. На полу валяются доски, мусор и какой-то белый предмет с красной маркировкой. Возможно, это аптечка, хотя наверняка судить сложно. Новых подробностей скриншот не сообщает, зато они скрыты в описании к нему: «Тихо в Зоне после выброса… Счастливчики, которых он обошёл стороной, нервно переводят дух и молятся о том, чтобы слепой пёс в гости не заглянул, пока Она опять собирается с силами. Выброс не раз становился причиной вынужденного перемирия и объединял сталкеров всех мастей. Бывало, что долговцы со свободовцами душевные байки за одним костром травили, а одиночки с бандитами в картишки резались, пока вокруг землю трясло. Кстати, картишки-то у бандитов крайне странные случаются. Говорят, создаются они прямо в Зоне, и с их помощью «блатные» даже передают сообщения на Большую землю. Ну а что? Картишки с хабаром передать несложно: опасности нет, всякие проходяги ничего не поймут, а у военных своих карт хватает. Хотя хабар из Зоны выносить примета, конечно, плохая. Сейчас вот вышки сотовой связи возле ЧЗО перегружены, военные мечутся. Не к добру это всё. Ну ничего, он из любой передряги выберется. С ним всё в порядке».
Новый скриншот
Комментарий разработчиков прямо намекает, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 появится механика выбросов из Clear Sky. Позже её в доработанном виде реализовали в Call of Pripyat. Возможно, в сиквеле она тоже подвергнется каким-то изменениям. В последнем трейлере второй части на движке как раз показывали действие мощного выброса. Кроме того, слова в последних предложениях описания говорил Доктор в одной из концовок Shadow of Chernobyl. Правда, она не считается каноничной, что в своё время подтвердила GSC Game World.
S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на ПК, Xbox Series X и Series S, дата релиза пока не сообщается.
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Как видеоигра S.T.A.L.K.E.R. вдохновил волну реальных чернобыльских туристов
На въезде в Чернобыльскую зону отчуждения в Украине, через 35 лет после самой страшной ядерной катастрофы в истории, желтый сувенирный фургон продает футболки, брелоки и светящиеся в темноте «чернобыльские презервативы». Все бренды. с символами противогазов или стилизованными предупредительными знаками радиации.
Они продают хот-доги и кофе. Есть «Чернобыльское мороженое», рекламируемое красочными вывесками, напоминающими готический стиль Raygun в Америке атомной эпохи.Когда я присоединяюсь к другим туристам и выстраиваюсь в очередь на кофе, колонки играют «Я не хочу поджечь мир» от The Ink Spots, трек, взятый прямо из саундтрека к Fallout 3 . К тому времени, как я допиваю свой стакан, я слушаю напев Дорис Дэй: «Опять … такого не может повториться / Это то, что бывает раз в жизни / Это божественное волнение».
В мае 2019 года мини-сериал HBO Чернобыль стал беспрецедентным хитом. Настоящую Чернобыльскую зону в этом году посетило рекордное количество посетителей — 124 тысячи, и многие комментаторы предположили, что шоу HBO вызвало внезапный чернобыльский туристический бум.В действительности, однако, очереди на пропускном пункте в Чернобыле росли стабильными темпами в течение десяти лет назад, и туристизация Чернобыля была обязана видеоиграм не меньше, чем телевидению.
В 2007 году были выпущены две игры, запечатлевшие Чернобыль в сознании целого поколения геймеров. На Западе Call of Duty 4: Modern Warfare была блокбастером. В нем участвовала скрытая миссия под названием «All Ghillied Up», действие которой происходило в Припяти, заброшенном рабочем городе, который стоит рядом с Чернобыльской АЭС.Миссия открывается панорамными кадрами заброшенных жилых кварталов Припяти, а голос за кадром звучит нараспев: «Здесь жили 50 000 человек. Теперь это город-призрак ». Этот чернобыльский сеттинг придал Call of Duty новое измерение опасности и интриги; он производил сильное визуальное впечатление, хотя на самом деле последовавший за этим игровой процесс мог происходить практически где угодно.
Этого нельзя сказать о S.T.A.L.K.E.R .
С.T.A.L.K.E.R .: Тень ЧернобыляУкраинская студия GSC Game World выпустила S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl в том же году вышла Call of Duty 4 , но в то время как в обеих играх был представлен шутер от первого лица, действие которого происходило в Чернобыле, в S.T.A.L.K.E.R. В случае это было больше, чем просто сценическое оформление. S.T.A.L.K.E.R . познакомил игроков с миром, в котором пейзаж — таинственная «Зона» — стал самостоятельным персонажем. Отчасти это было результатом инновационной глобальной системы искусственного интеллекта, которая создавала ощущение живого, дышащего мира: персонажи, не являющиеся игроками, будут взаимодействовать, драться, бренчать на гитарах или отбиваться от стаи бешеных собак, в присутствии игрока или без него.Погружение усиливалось отсутствием возможности быстрого перемещения, вынуждая игроков проводить ужасно много времени, глядя на постоянно меняющиеся пейзажи. Но олицетворение S.T.A.L.K.E.R. Ландшафт был еще глубже, так как он уходил корнями в мифы игры, которые опирались на старые идеи из научной фантастики советской эпохи.
Фильм Андрея Тарковского 1979 года « Сталкер » был сказочной медитацией о желании и разорении, в которой почти шаманская фигура, известная как «Сталкер», ведет двух туристов через постиндустриальные пейзажи таинственной, разумной Зоны, чтобы найти Комнату в его центр, где может быть выполнено желание посетителя.Однако S.T.A.L.K.E.R. У больше ДНК с Пикник на обочине , романом Бориса и Аркадия Стругацких 1972 года, который вдохновил Тарковского на создание фильма. Главный герой Roadside Picnic — лишь один из многих сталкеров. После какого-то необъяснимого внеземного события участки поверхности Земли были загрязнены инопланетной энергией. Эти районы эвакуированы, чтобы сформировать охраняемые военными «зоны», а «сталкеры» — это мусорщики, которые незаконно проникают внутрь, чтобы охотиться за ценными инопланетными артефактами, разбросанными по этому странному и токсичному ландшафту.
«Чернобыль дал нам эту богатую атмосферу и огромные возможности для изучения».
Чтобы приспособить этот мир к игровой среде, GSC Game World предоставила своим сталкерам штурмовые винтовки, создала соперничающие фракции и заселила пустоши испорченной дикой природой: мутировавшими собаками, кабанами и еще хуже. Зона игры заимствует инопланетные «аномалии» из романа — невидимые ловушки, которые стреляют струями пламени или катапультируют неосторожных путешественников в небо — а в центре, как в книге, так и в фильме, лежит таинственное обещание «Желание». Грантер.Но разработчики также приняли смелое решение разместить эту литературную зону внутри реальной зоны отчуждения Украины: области эвакуированных ферм и деревень площадью 1000 квадратных миль, которая окружает Чернобыльскую АЭС.
Я спросил PR-менеджера GSC Game World Захара Бочарова, как было принято это решение. «Для игры рассматривалось несколько мест, — объясняет он, — но Чернобыль в какой-то момент оказался идеальным местом для этой истории. Это было решение Сергея Григоровича, директора игры, и тогда все сложилось вокруг этой идеи.Чернобыль дал нам эту богатую атмосферу и огромные возможности для изучения ».
Задолго до игры художественные произведения Тарковского и Стругацких иногда описывались как почти пророческие в отношении Чернобыльской катастрофы 1986 года и реальной Зоны, которая возникла после нее. S.T.A.L.K.E.R. родился в повествовательном пространстве, уже вырезанном городскими мифами и теориями заговора. «Наша основная команда — украинцы, поэтому все, что произошло в Чернобыле, было для нас очень знакомым и личным», — говорит Бочаров.«Идея рассказать историю в этом пространстве возникла органично — просто с некоторыми поправками, такими как измененная история и элементы научной фантастики».
S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl имел феноменальный успех: он получил признание критиков во всем мире и было продано 2 миллиона копий за первый год. Вскоре последовали приквел ( Чистое небо, ) и продолжение ( Зов Припяти, ). Эти игры стали культовыми, особенно в Восточной Европе. Они вдохновили ролевые игры в реальном времени, тематические турниры по страйкболу и фестивали, такие как S.T.A.L.K.E.R. Fest в Киеве. То, что влияние игры достигнет самого Чернобыля, было лишь вопросом времени.
S.T.A.L.K.E.R .: Тень ЧернобыляВ 2019 году я взял интервью у Ярослава Емельяненко, соучредителя Chernobyl Tour, одной из десятка или около того компаний, предлагающих поездки в Чернобыльскую зону. Он рассказал мне, как его собственный интерес к Чернобылю начался с S.T.A.L.K.E.R.… , а затем, поняв, что «настоящую Зону» можно посетить совсем рядом, он присоединился к туру в Припять.К 2008 году он основал свою собственную компанию, и одним из первых их предложений была модель S.T.A.L.K.E.R. -тематический тур с посещением локаций из игры. Сувенирный фургон у входа в Зону тоже принадлежит Chernobyl Tour. В то время как Чернобыльская зона отчуждения когда-то контролировалась исключительно бюрократами советского типа, теперь есть ощущение, что новое поколение берет верх — и все чаще они предлагают опыт Чернобыля, который оправдывает ожидания, установленные отсылками к поп-культуре.
Однако не все S.T.A.L.K.E.R. фанатов хотят получить опыт группового тура. Степан (который из соображений конфиденциальности предпочитает не называть свое полное имя) — один из растущего числа молодых украинцев, нелегально посещающих Чернобыльскую зону. Многие называют себя «сталкерами». В поездках Степан носит с собой еду и воду, аптечку и дешевый радиометр, который он купил в Интернете. Он говорит, что ему нужно три дня, чтобы добраться пешком от ограды по периметру Зоны до Припяти, путешествие, которое отражает прогресс игрока в игровом мире S.T.A.L.K.E.R .. Как и Емельяненко, интерес Степана к настоящей Зоне начался с игры.
«Это было более реально, чем в другие игры, в которые я играл».
«Когда S.T.A.L.K.E.R. вышел, это было что-то действительно новое и волнующее для меня. Не только потому, что действие происходило в моей стране… но и потому, что это казалось более реальным, чем другие игры, в которые я играл. Я не был каким-то волшебным героем или «избранным», понимаете? Просто какой-то случайный парень, вступающий в большой враждебный мир. Я мог понять это.Однако Степан добавляет, что бросил игру, став настоящим сталкером. «Играя в S.T.A.L.K.E.R. побудило меня увидеть эти места в реальной жизни. Но теперь, когда я знаю настоящую Зону, я не могу представить, чтобы вернуться к версии игры ».
Chernobyl Tour считает, что с правильным маркетингом и маршрутами он может соблазнить S.T.A.L.K.E.R. фанатов присоединятся к его группам вместо этого. Его заместитель Катерина Асламова поясняет: «Во многих случаях люди въезжают нелегально, чтобы посетить места, которые они не могут увидеть во время обычных туров.Время от времени в моих поездках бывают бывшие сталкеры … теперь, несмотря на весь предлагаемый нами выбор, они понимают, что причин для нелегальных поездок больше нет «.
Но Степана это не убедило. «Во-первых, юридические вступительные взносы немного сложнее, когда вы получаете зарплату в Украине», — говорит он. «Но в массовом туризме никогда не будет ощущения от знакомства с дикой природой. Когда я иду туда, я хочу услышать лес… побыть наедине со своими мыслями в месте, где нет шума и норм нормальной жизни.Быть полностью ответственным за свою судьбу. Это действительно уникальный и особенный опыт… вы никогда не получите этого в юридическом туре, в окружении людей, автобусов, гидов и сувенирных магазинов ».
Другие гиды придерживаются более агностического подхода к деятельности нелегальных туристов, полагая, что в Зоне есть место для сосуществования сталкеров и туристических компаний. Евгений Чкалов был младшим игровым дизайнером на S.T.A.L.K.E.R. , в обязанности которого входила разработка и написание сценариев некоторых побочных миссий игры.В настоящее время он проводит туры в настоящую Чернобыльскую зону и руководит онлайн-сообществом фанатов Bar Apocalypse, которое обслуживает S.T.A.L.K.E.R. и два его потомка, франшизы Metro и Survarium .
«Преследование и туризм — две стороны одной медали», — говорит мне Чкалов. «Некоторым посетителям нужны экстремальные ощущения и полная атмосфера… другие просто хотят увидеть Зону без всяких усилий. Раньше я сам был сталкером, как и многие другие правоведы.У меня сейчас хорошие отношения со сталкерами. Они рекомендуют мои услуги тем, кто не справляется с длительным походом. И я отправляю им людей, которые не удовлетворены тем, что предлагается, на юридическом опыте «.
S.T.A.L.K.E.R .: Тень ЧернобыляСталкеры были в Зоне до 2007 года, но S.T.A.L.K.E.R. дал им общую идентичность — основу субкультуры — и Чкалов говорит, что большинство сталкеров сегодня были вдохновлены играми.Хотя некоторых ожидает сюрприз: «Они играют в игры и решают, что хотят испытать этот опыт в реальной жизни… но потом они обнаруживают, что пешие прогулки на несколько дней немного сложнее, чем просто нажать кнопку« W ». Это серьезная физическая нагрузка. Вот почему так много сталкеров сдаются полиции ». В настоящее время наказание за незаконный арест в Зоне эквивалентно штрафу в размере 20 долларов США, после чего власти обычно отвозят нарушителей обратно в отделение милиции в Иванкове, городе за ограждением периметра.«В Зоне мы называем это« такси до Иванкива », — шутит Чкалов.
В 2018 году я решил присоединиться к одному из таких сталкерских походов. Украинский гид провел нас по грудь через реку, чтобы войти в Зону, затем в течение четырех дней мы путешествовали по диким лесным ландшафтам между заброшенными деревнями и корпусами бывших ферм и заводов. Параллели с S.T.A.L.K.E.R. были , иногда были довольно сюрреалистичными. Управление инвентарем было серьезной проблемой, наши рюкзаки были набиты аптечками, хлебом и салями, как в игре.Мы не могли нести всю воду, в которой мы нуждались, но наш гид-сталкер попросил своих друзей прятать перед нами тайники с припасами, для которых они поделились списком координат. Это стало своего рода миссией по ориентированию, когда мы всегда идем к следующему тайнику, прикрепленному к нашим электронным картам. Когда мы наконец достигли Припяти на четвертую ночь; Опыт выхода из леса в целый заброшенный город был такой же волнующей и катарсической наградой, как и достижение виртуальной Припяти после нескольких часов блуждания по S.T.A.L.K.E.R. Версия этой Зоны .
Концепт-арт S.T.A.L.K.E.R. 2.Легко понять, почему так много бывших геймеров пополнили ряды настоящих сталкеров с 2007 года: это похоже на окончательный опыт ролевой игры в реальном времени, настоящее физическое погружение в мир игры, полное многих опасностей. что влечет за собой. Захар Бочаров говорит мне, что в то время как GSC Game World ценит S.T.A.L.K.E.R. Страстные фанаты , сами разработчики не одобряют нелегальный туризм в настоящей Зоне. Он подчеркивает множество опасностей и говорит, что компания всегда будет рекомендовать посетителям присоединиться к юридическому туру. Хотя он также признает, что «наши слова вряд ли что-то изменит».
с S.T.A.L.K.E.R. 2 планируется выпустить в 2021 году, в последнее время разработчики проводят больше времени в Чернобыле. «Зона постоянно меняется, — говорит Бочаров.«Наша основная команда приезжает каждые пару месяцев или даже чаще. Иногда для фотограмметрии, а иногда просто для вдохновения. S.T.A.L.K.E.R. 2 будет включать новые локации вместе со старыми — впервые в серии в едином открытом мире ».
«Зона постоянно меняется».
Когда S.T.A.L.K.E.R. вышел в 2007 году, Украина даже не признала Чернобыль туристическим направлением. Безопасность была гораздо менее строгой, чем сегодня, и Зона была площадкой для мародеров и браконьеров, сталкеров и бандитов — «символ коррупции», по словам президента Украины Владимира Зеленского.Но реальная и виртуальная зоны постепенно расходятся, и в 2019 году Зеленский подписал указ о развитии территории, пообещав создать «зеленый коридор для туристов» и одновременно искоренить коррупцию. «Мы должны дать этой территории Украины новую жизнь», — заявил он во время визита в Зону. «До сих пор Чернобыль был отрицательной частью украинского бренда. Пора это изменить «.
С точки зрения государства, сталкеры — неотъемлемая часть этого старого имиджа. В сентябре 2020 года в Верховную Раду — парламент Украины — было внесено предложение о внесении поправок в закон о незаконном проникновении в Чернобыльскую зону.В случае принятия этот закон повысит статус преследования с административного правонарушения до уголовного преступления в соответствии с законодательством Украины. Нынешняя плата за «такси до Иванкива» в 20 долларов увеличится в сто раз и будет подкреплена угрозой тюремного заключения.
Сидя на КПП «Чернобыль» с кофе, я смотрю, как пять маршруток и два тренера проезжают мимо в Зону. Недавний переход от аналоговых печатных контрольных списков к системе продажи билетов с цифровым штрих-кодом резко повысил скорость допуска посетителей.Пока на заднем плане воспроизводятся саундтреки к видеоиграм, одна группа останавливается, чтобы купить сувениры; они польские туристы, и четверо из них носят S.T.A.L.K.E.R. Футболки. Эта регулируемая, оптимизированная новая версия чернобыльского туризма лучше для бизнеса, лучше для Украины, а это значит, что к моменту S.T.A.L.K.E.R. 2 , любым потенциальным нарушителям будет труднее, чем когда-либо, попасть в Зону. Тем не менее, Евгений Чкалов прогнозирует, что в ближайшее время сталкеры не сдадутся.
«Сразу после успеха первой игры произошел бум нелегального туризма», — отмечает он. «Когда S.T.A.L.K.E.R. 2 релиза , можете ожидать новую волну ».
См. Фотографии, сделанные во время незаконных посещений чернобыльской мертвой зоны
Примерно 200 тонн радиоактивного материала скапливаются под стальной защитной конструкцией внутри Чернобыля, места самой страшной ядерной катастрофы в истории. Невесомая, не имеющая запаха и невидимая для человеческого глаза, она вымылась в землю и пронеслась по мучительному ландшафту.
Сегодня 30-километровый радиус вокруг наиболее загрязненной территории — зоны отчуждения — представляет собой мавзолей технологического безумия человека. Его крушение стало символом несостоявшихся утопических идеалов Советского Союза, предупреждением о способности человечества нанести ущерб окружающей среде и напоминанием как о нашей хрупкости, так и о нашей стойкости. (Подробнее о Чернобыльской катастрофе.)
Спустя тридцать один год после того, как они были объявлены мертвой зоной, живые снова бродят по ее коридорам. За последнее десятилетие все большее количество самопровозглашенных «сталкеров» регулярно попадают в зону нелегально.Окутанные темнотой и камуфляжем, они преодолевают километры облученного леса, спят в заброшенных деревнях и наблюдают, как восход солнца поднимается над разрушающимися крышами Припяти в стиле брежневского барокко.
«Вы чувствуете себя последним человеком на Земле», — говорит Евгений Князев , , по оценке которого за 50 поездок он провел год своей жизни в зоне отчуждения. «Вы бродите по пустым деревням, городам, дорогам. Это волшебное ощущение ».
ПОСТ-ЯДЕРНЫЙ ПУТЕШЕСТВЕННИКТермин «сталкер» возник в научно-фантастическом романе Аркадия и Бориса Стругацких 1971 года « Пикник на обочине» , в котором инопланетные захватчики оставили опасные артефакты в областях, известных как Зоны.Сталкеры проникают в эти строго регулируемые зоны, чтобы украсть и продать предметы на черном рынке. Позже эта история была адаптирована к фильму Андрея Тарковского « Сталкер ».
Книга Стругацких, опубликованная за 15 лет до чернобыльской катастрофы, оказалась пророческой.
26 апреля 1986 года серия ошибок на Чернобыльской АЭС переросла в самую страшную ядерную катастрофу в истории (только Фукусима имеет максимальный рейтинг 7 уровня). В результате взрыва на реакторе номер четыре образовалось облако радиоактивной пыли, отравившее миллионы акров по всей Украине, Беларуси и России и вызвавшее эвакуацию почти ста тысяч человек.Помимо человеческих жертв, политические и экономические последствия были серьезными и стойкими.
Фотография Герда Людвига, ИНСТИТУТ
Пожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.
Вдохновленная воспоминаниями о Чернобыле — реальными и воображаемыми — возникла новая субкультура. Организованные группы с именами, символами и ритуалами начали нелегально проникать на территорию.
«[Сталкеры] видят свое хобби как побег из чрезмерно регулируемого мира: побег в другую реальность, в которой можно уловить и созерцать фрагменты социального коллапса.Многие из этих мест, в том числе и Зона, огорожены периметром, и их нарушение имеет политические последствия, помимо острых ощущений от запретного », — говорит Стюарт Линдси, исследователь Чернобыля из Университета Стерлинга.
Вы попадаете в один из крупнейших музеев советской жизни — буквально прикоснитесь к истории.
Сталкеры видят себя одновременно изучающими историю и документалистами, не позволяя забыть о Чернобыле и избавляясь от вечной спешки города.
«Вы попадаете в один из крупнейших музеев советской жизни — вы буквально можете прикоснуться к истории», — говорит физик Александр Шерех, совершавший 11 поездок. «Вы уходите от 40-часовой рабочей недели, жизни в бетонном ящике и попадаете в совершенно другой мир. Вместо проблем общества и повсеместного распространения смартфонов и социальных сетей это возможность побыть наедине с собой ».
CYBERSPACE VS. РЕАЛЬНОСТЬУкраинская видеоигра S.T.A.L.K.E.R., видеоигра от первого лица, действие которой происходит в зоне отчуждения, была выпущена в 2007 году и оказала большое влияние на движение.
«Мы никогда не поощряли незаконное посещение игроков — нужно различать виртуальный мир игры и реальный», — говорит Олег Яворский, один из создателей игры. «Очевидно, желание увидеть собственными глазами было довольно сильным».
Критики как видеоигр, так и движения сталкеров утверждают, что это юношеское потакание своим слабостям — превращение реальной трагедии в постапокалиптическое научно-фантастическое развлечение.Реальность может быть более тонкой.
«Многие из первых выживших чувствовали себя так, как будто посторонние считали их цирковыми животными или чудаками, в основном западными СМИ», — говорит Линдси. «Второе поколение выживших — которые более многочисленны и расселены по сравнению с первыми ликвидаторами — сейчас испытывают проблемы со здоровьем, связанные с Чернобылем. Насколько я понимаю, пожилые люди довольны тем, что позволяют младшим приближаться к Зоне, используя инструменты своего времени ».
Большинство сталкеров согласны с тем, что они имеют значимую связь с этим местом и то, что некоторые считают эксплуатацией, они воспринимают как дань уважения.
«S.T.A.L.K.E.R. [было предназначено], чтобы предупредить человечество об опасностях при игре с неизвестными силами природы », — говорит Яворский. «В то же время игра должна была вызвать интерес юной публики к истории. Мы надеемся, что урок чернобыльской аварии запомнится, как и поступок людей, которые заплатили своей жизнью, чтобы спасти всех нас от ядерных последствий ».
«БЕЗ ДОЗИМЕТРА, БЕЗ ИЗЛУЧЕНИЯ»Спустя три десятилетия после того, как город был поспешно заброшен, пышная растительность покрыла руины, и дикие животные свободно бродят.Хотя низкий уровень радиационного фона делает посещение санкционированных маршрутов относительно безопасным для туристов, сталкеры печально известны своими слабыми стандартами безопасности — глотанием нефильтрованной воды, ягодами и обращением с зараженными предметами.
На самом деле «без дозиметра — без радиации» — это пословица сталкеров.
Такие ученые, как Вадим Чумак, заведующий отделом дозиметрии и радиационной гигиены Национального исследовательского центра радиационной медицины, оспаривают это мнение. «Сталкеры принадлежат к той же категории людей, что и бейсджамперы и пловцы с акулами — этот тип персонажей зависим от адреналина и их привлекают любые риски и опасности», — говорит он.«Поскольку радиация не имеет запаха и вкуса, у нас эволюционно нет встроенных биологических датчиков для обнаружения. В результате чувство риска, связанного с ионизирующим излучением, естественно предвзято. Если базовый джемпер разбивается о землю, это вполне определенно «Если рак развивается через 15 лет после заражения, это менее очевидно», — говорит он.
Даже при достаточно низком уровне радиации нестабильные конструкции, скрытые ямы, реки и озера и дикие животные могут представлять еще большую угрозу, говорит Чумак.
Несмотря на пренебрежение собственным здоровьем, сталкеры осознают угрозу заражения в своем сообществе. «Самое абсурдное в зоне — это мужчина и его жажда наживы», — говорит Князев. «Люди вывозят лес на продажу, загрязненный металл с кладбищ радиоактивной техники и продают в качестве сырья. Это грозит новым раком для тех, кто будет контактировать с этими материалами. Ведь из леса можно делать кроватки, а из железа игрушки.”
По состоянию на 2017 год в мире находится в эксплуатации 448 ядерных реакторов и еще около 60 находятся в стадии строительства.
Посетите чернобыльскую зону отчуждения в этом видео с выставки короткометражных фильмов National Geographic
Пьерпаоло Миттика — фотограф, работающий в Parallelozero, живет в Венеции, Италия. Следуйте за ним в Instagram @pierpaolomittica.
Внутри молодежной субкультуры, исследующей Чернобыльскую мертвую зону.
Каждую пятницу Roads & Kingdoms и Slate публикуют новую рассылку со всего мира. Для получения дополнительной иностранной корреспонденции, смешанной с едой, войной, путешествиями и фотографией, посетите их онлайн-журнал или подпишитесь на @roadskingdoms в Twitter.
ИВАНКИВ, Украина — Подросток в черно-зеленом военизированном костюме тихо и тихо говорит по-русски.Справа от него едва видно заросшее кладбище. Традиционные украинские одежды висят на нескольких крестах. Над головой проходит белый аист.
«Это должно быть кладбище», — говорит он. «Мы добрались до того места, в которое нацеливались».
Он убирает свой GPS. Он держит свой ручной счетчик Гейгера над кучей земли, покрывающей радиоактивное оборудование; писк становится диким, и числа стремительно растут. 1.1.7, 1.1.8, 1.1.9. «Это за гранью», — говорит он наполовину испуганно и наполовину взволнованно.Он уходит с места. Корпус Чернобыльского реактора № 4 подчеркивает расстояние.
26 апреля 1986 года на Чернобыльской АЭС взорвался реактор № 4, и последовавший за этим ядерный пожар продолжался 10 дней, выпустив в 400 раз больше радиации, чем бомба, сброшенная на Хиросиму. Радиоактивный дождь из цезия, плутония и стронция накрыл некоторые части Украины, запад России и Белоруссию. Спустя 28 лет Чернобыль остается самой страшной ядерной аварией в мире.(Предостережение: катастрофа на Фукусиме все еще продолжается.)
Долгосрочные последствия и число погибших от Чернобыля противоречивы, и их трудно определить количественно. Всемирная организация здравоохранения ожидает в общей сложности 4000 смертей, связанных с этим событием, включая тех, кто умер во время первоначального бедствия, и случаи рака, которые развились и будут развиваться впоследствии. Другие организации, такие как Гринпис, утверждают, что опасность для здоровья сильно недооценивается и что в конечном итоге число погибших достигнет почти 100 000 человек.
Последствия были также политическими. Неспособность Советского Союза отрицать или контролировать историю катастрофы, возможно, представляла собой первые трещины в тоталитарном мифе сверхдержавы — трещины, которые перерастут в гласность и всего за несколько лет разрушат Советское государство. Скорее всего, пройдут поколения, прежде чем последствия Чернобыля будут полностью осознаны, и мы всего лишь одно поколение в том, что будет многовековой ядерной притчей.
Когда первое поколение украинцев, родившихся после чернобыльской трагедии, достигло совершеннолетия, небольшая их субкультура сейчас делает немыслимое: игнорирует правительственные запреты и незаконно въезжает в высокорадиоактивную Чернобыльскую зону отчуждения или «мертвую зону» — для развлечения.Эта группа контролируется и преследуется полицией, и ей не нравятся журналисты: они занимаются запретным, извлекают смысл из советского мусора и доводят цифровое присвоение до новых крайностей. «Это постапокалиптический роман», — сказал один молодой человек.
В. стоит перед забором из колючей проволоки, смотрит налево и направо, опустив голову. Он нервно входит возле поста милиции, места, где часто происходят аресты. Он открывает фляжку и делает рюмку водки, по своей традиции, помазывая это путешествие в Зону .Он пробирается под нижнюю прядь колючей проволоки, перебирается на другую сторону и показывает ее другу.
«Вы впервые в Зоне, верно?»
«Да».
«Поздравляю».
Они спускаются вниз и рысью направляются к засаженной деревьями местности справа.
Саймон Бак: Чернобыльские бабушки
Вскоре после аварии Советы объявили Зону отчуждения площадью 1000 квадратных километров непригодной для проживания, и начались массовые эвакуации.Спустя почти три десятилетия Зона остается одним из наиболее загрязненных мест на Земле, а в ее центре находится постоянная опасность реактора № 4, под которым находится 200 тонн ядерного материала, похожего на лабиринт.
Всего в 3 км от реактора находится заводской городок Припять. Сегодня заброшенные жилые дома мрачного радиоактивного города-призрака медленно разваливаются и отдают дань уважения почти 50 000 бежавшим людям. Припять полна натюрмортов; сервированный стол к обеду, визг колеса обозрения в элегическом, бесплодном ожидании детей.Кабаны сопят через ржавые детские площадки, а места для сна в детских садах усыпаны широко раскрытыми глазами сломанных кукол, покрытых радиоактивной пылью. С вершины высотки на расстоянии 3 км виден «саркофаг», закрывающий реактор № 4, который стоит потрескавшимся и заржавевшим, и в нем доносится радиоактивная пыль. Двенадцатифутовые сомы плавают в давно не существующем пруду-охладителе.
Для «постапокалиптических романтиков», которые пробирались в Зону, посещение Припяти стало Святым Граалем.Подобно жертвам травм, возвращающимся на место происшествия, они приходят сюда по причинам, которые не могут полностью объяснить.
В. тайком пробирается мимо ржавых, все еще бамперных машин; По Припяти в сумерках передвигаться опасно. Обычно он ходит только ночью. Дозиметр у него выключен, чтобы не шуметь и не оповестить полицию, которая может патрулировать. В. входит в девятиэтажное здание, поднимается по шаткой лестнице и попадает в квартиру с облупившимися обоями в цветочек и множеством оттенков серого.«Добрый день». Добрый день, — говорит он трем молодым людям, которые уже там. На онлайн-форуме они договорились, что именно здесь они и встретятся. Это их убежище.
Заброшенный деревенский дом в 30-километровой зоне отчуждения.Аноним: Чернобыльские бабушки
Термин, который стал использоваться для тех, кто пробирается в Зону, — «сталкеры». Это слово и культурный тип, имеющий глубокий резонанс в этой части мира, впервые появился в научно-фантастическом романе 1971 года под названием Пикник на обочине русских братьев Аркадия и Бориса Стругацких.В романе есть миры «после посещения» (предположительно инопланетянами), в которых «Зоны» таят в себе необъяснимые, смертоносные явления. Правительство пытается жестко регулировать территорию, чтобы не дать группе воров, называемых «сталкерами», проникнуть внутрь и вытащить артефакты. В книге сталкеры должны уклоняться как от полиции, так и от странного множества невидимых, смертоносных ловушек.
Сталкер, собирающий артефакты в «Пикник на обочине» , действительно хочет смысла и надежды, представленных исполняющей желания «Золотой сферой», которая находится в центре Зоны.
Через восемь лет после выхода книги российский режиссер Андрей Тарковский адаптировал ее в ставший уже классическим фильм Сталкер . И книга, и фильм стали культовой классикой на закате Советской империи.
Пикник на обочине и Сталкер , созданные за 15 и семь лет, соответственно, до того, как чернобыльская авария распространила радиацию по всему региону, также оказались пророческими: апокалиптическое событие оставляет за собой невидимую силу, способную создавать мутантов? К сожалению, это не совсем выдумка.
«Мой дед работал в Зоне против своей воли; Я иду, потому что хочу ».Крис Бэрстоу: Чернобыльские бабушки
Они прибывают в Рудня-Вересню, пройдя несколько километров по лесу. Это село внутри Зоны, которое было эвакуировано, но не похоронено, как многие другие. Коттедж зарос топчеными голыми виноградными лозами глицинии, а сарай рядом с ним полностью разрушен. Они входят, измеряют уровни у камина и роются сквозь десятилетия старого мусора; воспоминания о жизни — скорописные открытки из пляжного отдыха, записная книжка со списком — оставленные после поспешного отъезда.Они листают старые газеты и находят удостоверения коммунистической партии. «Это капсула времени», — говорит один посетитель. «Если вы хотите увидеть, как было в СССР 30 лет назад, вы можете отправиться в Чернобыльскую зону».
В 2007 году легенда о сталкере была обновлена для эпохи цифровых технологий, когда команда молодых украинских дизайнеров выпустила постапокалиптический шутер от первого лица, который они назвали S.T.A.L.K.E.R. (мусорщики, нарушители, авантюристы, одиночки, убийцы, исследователи, грабители), действие происходит в зоне отчуждения вокруг Чернобыля.«У нас была мечта создать игру, основанную на истории Чернобыля, — говорит Олег Яворский, один из создателей игры. «Чтобы сделать историю Чернобыля известной во всем мире, особенно среди молодежи». В игре Чернобыль пережил вторую ядерную катастрофу. Игрок принимает на себя личность преследователя, страдающего амнезией, который перемещается по вызванным радиацией «аномалиям» Зоны — измененной физике, зомби и другим опасностям, связанным с научной фантастикой.
S.T.A.L.K.E.R. завоевал популярность, и вместе с несколькими сиквелами на сегодняшний день было продано более 5 миллионов копий, в основном в Восточной Европе и России.Это также породило подмножество фанатов, которым не нравилось ограничивать свой игровой процесс экраном. Слабоорганизованные отряды геймеров начали экспериментировать с проникновением в зону по-настоящему, воплощая фантазию в жизнь без благословения создателей игры. «Многие ребята после игры хотели посетить настоящую площадку», — говорит Яворский. «Мы, конечно, не ожидали, что это произойдет. Мы просто пытались сделать классную игру ».
С тех пор, как в 1986 году была создана Зона отчуждения, были отдельные нарушители, которые пробрались туда, чтобы грабить.Но сегодня проникновение в Зону стало настоящей субкультурой компьютерных фанатов, а для некоторых — навязчивой идеей.
Молодые люди прибыли в лагерь «Сказочный». Они медленно идут по полю, мимо изношенных от непогоды синих столиков для пикника, измеряя уровень радиации. Это был «пионерский лагерь», куда их отправляли в детстве, как и многих детей в социалистических странах региона. Они заходят внутрь через огромные комнаты общежития и хрустят по выложенному щебнем кафельному полу. Огромные полосы темно-розовой краски свисают изгибами по бокам каждой стены; агрессивные хвойные породы пробивают окна без остекления.
Сталкеры спят в заброшенном сарае в Чернобыльской зоне отчуждения.Аноним: Чернобыльские бабушки
Ядерная авария, которую в регионе называют просто «трагедией», может быть туманной историей для сегодняшних двадцатилетних и тридцатилетних людей, но она остается открытой раной для их родителей, бабушек и дедушек, многие из которых пострадали напрямую. Многие лица, оказавшие первую помощь в аварии, подверглись смертельным дозам радиации и стали первыми жертвами Чернобыля.После них роботы пытались потушить пожар, но из-за экстремального уровня радиации машины вышли из строя. Затем Советы привели солдат, которых стали называть «ликвидаторами». Тысячам этих молодых людей был поставлен мрачный выбор: два года службы в кровавой афганской войне или две минуты сгребание радиоактивного мусора с вершины чернобыльского реактора. Большинство из них сделали рюмку водки и остановились на последней. (Водка была и остается, по мнению украинцев, средством борьбы с радиацией.) Большинство ликвидаторов сейчас больны или мертвы.
Один 14-летний сталкер приглушенным тоном рассказал мне, как его дед был одним из инженеров диспетчерской Чернобыльской АЭС. После аварии советские власти посадили его дедушку и его коллег в тюрьму. (Советские власти обвинили в катастрофе рабочих завода.) «Через несколько лет он вышел из тюрьмы и умер от рака. Я никогда его не знал », — говорит он.
Большинство сталкеров скрывают свою деятельность от своих семей; другие делают это вопреки им.
Один случайно объяснил свой статус «дитя Чернобыля» с визиткой из-за того, что подвергся воздействию в молодом возрасте. «Это давало некоторые привилегии. Нас отправляли в санатории и летние лагеря отдыхать и поправлять здоровье ».
«Мой дедушка в течение месяца боролся с пожаром в Зоне», — продолжил он. «Он не был бы счастлив, если бы знал, что я ухожу. Он был там против своей воли. Я иду, потому что хочу. Для него это было бы невообразимо ».
Поколение сталкеров выросло с недоверием к правительству и власти, впервые сформировавшимся при советской власти и получившим развитие в постсоветскую эпоху, охваченную коррупцией и экономическими потрясениями.
Еще один часто упоминаемый элемент культурных последствий Чернобыля — это повсеместный фатализм; широко распространенное мышление жертвы, которое создает ощущение «отсутствия контроля над своим будущим», как писал Фред Меттлер из Международной ассоциации по атомной энергии в отчете Чернобыльское наследие: воздействие на здоровье, окружающую среду и социально-экономическое положение . Он добавляет: «Население остается в основном неуверенным в том, каковы на самом деле эффекты радиации, и сохраняет предчувствие дурного предчувствия. Ряд подростков и молодых людей, подвергшихся умеренному или небольшому облучению, считают, что они каким-то образом фатально испорчены и что нет никаких обратных сторон в употреблении запрещенных наркотиков или незащищенных половых контактах.”
Секс, наркотики и радиация: преследование можно рассматривать как подростковое отыгрывание из поколения, которое считает, что ему нечего терять. Но для многих сталкеров это явно нечто большее.
В. надевает фуражку задом наперед и снимает обувь, чтобы перейти дорогу с трещинами на асфальте, залитую водой. Вдруг раздается звук — Kacscchhhhh.
«Полиция? Лось? » один из них хрипло шепчет. Мальчики убегают босиком в лес, ругаясь от боли в ногах и страха быть пойманными властями.
«Я знал, что мы были недалеко от поста безопасности».
Они лежали в кустах, не двигаясь и прячась, 40 минут, пока не узнали, что можно безопасно сбежать.
Интернет-сообщества появились для обмена информацией, советами и советами о том, какие маршруты безопасны для полиции, какие входы стали слишком опасными или где спрятаны припасы. Опытные сталкеры иногда наставляют молодых подражателей. Всегда используются псевдонимы. Личные встречи проводятся только осторожно, так как сталкеры беспокоятся о полицейских спецоперациях.
Некоторые форумы открыты только для тех, кто достиг определенного уровня успеха. Сталкеры преследуют набор порогов — или «принятия», достигая все более сложного (и опасного) набора пунктов назначения. «Собаки и безопасность — самая большая проблема в Чернобыльской зоне, а не радиация и не зомби», — говорит один ветеран, который чуть не потерял глаз во время бегства от полиции.
Конечно, радиация кажется наиболее очевидной опасностью, хотя риски для здоровья не так очевидны, как вы думаете.Спустя почти 30 лет после аварии ядерные загрязнители с коротким периодом полураспада больше не представляют угрозы, и острое радиационное отравление произойдет только в том случае, если вы «войдете в саркофаг и сядете на топливные стержни», — говорит чиновник Чернобыля Вита Полякова. Но в таких местах, как Припять, по-прежнему сохраняется повышенный фоновый радиационный фон, а также супер «горячие точки» серьезного загрязнения, многие из которых не имеют документального подтверждения. Риск проглатывания радионуклидов — радиоактивных стронция и цезия, присутствующих в пыли, воде и продуктах питания, выращиваемых в этом районе, — является наиболее серьезной угрозой.
«Может быть, снаружи мы получили больше радиации, чем обычно, — признает сталкер, — но как только мы уходим, радионуклиды смываются с нашей кожи, и все. Самый большой риск — когда он попадает внутрь вашего тела. Вот почему мы стараемся брать с собой все — воду, еду ».
«Но Д. ел яблоки в Зоне», — напоминаю я ему.
«Я сделал, дважды. Они были такими большими! » Подхватывает Д. «Я пью воду в Зоне, ем яблоки, и мне все хорошо. Второй головы нет, — добавляет он с легкой улыбкой.
«Перед тем, как что-нибудь съесть, возникает стереотипный страх, — добавляет их друг, — но он проходит позже».
Грибы — самый радиоактивный организм в Чернобыльской зоне.Аноним: Чернобыльские бабушки
Среди сталкеров, с которыми я встречаюсь, опасения по поводу рисков — и внимание к протоколу облучения — различаются. Некоторые используют дозиметры, другие нет или не доверяют им. «Нет никакой гарантии, что дозиметр покажет горячую точку», — правильно говорит один сталкер.Некоторые справочные радиационные карты. Некоторые позаботятся о том, чтобы принести с собой воду; другие пьют из сильно загрязненных водоемов или рек внутри Зоны, иногда по необходимости: «Мы заблудились, и у нас закончилась вода. Нам приходилось собирать утреннюю росу с зелени, пока не нашли воду ».
Другие пьют воду в ошибочном шоу, снятом на видео. Один печально известный сталкер, которого, по-видимому, оклеветали как сталкеры, так и официальные лица, — россиянин по имени Сергей Папов. Александр Наумов, офицер военной полиции в отставке, который сейчас контролирует Зону, показал мне видео, на котором Папов пьёт из реки Припять возле пруда-охладителя завода, который, безусловно, является самой загрязненной водой в Зоне.«Этим он дает понять всем, кто смотрит, что в Зоне нет ничего опасного, — с отвращением говорит Наумов.
Папов сейчас сидит в тюрьме за хранение наркотиков. По словам Наумова, когда его арестовали, в его доме находились радиоактивные предметы, вывезенные из Зоны.
В. и его юный друг идут под мостом у села Рудня-Вересня, под которым протекает песчаная водная речка.
«Мы наберем воды из реки, чтобы выпить», — говорит В.
Его друг ополаскивает пластиковую бутылку из-под пива, наполняет ее речной водой и колеблется.
«Давай, выпей воды. Тогда ты меня снимешь. Я тоже выпью. Он пьет … затем передает ее В. «Эта вода великолепна», — говорит В., допивая бутылку. «Наверное, лучше, чем в Киеве».
Чернобыльская зона отчуждения может быть местом, где встречаются адреналин, головокружительные интересы и диковинки.
«Для сталкеров это уникальное место, где можно найти старые производственные мощности и потерянную военную технику», — говорит Сергей Паскевич, эколог, руководитель службы радиационной безопасности в Зоне отчуждения.Действительно, многие сталкеры ищут места, где после аварии была сложена или захоронена советская уборочная техника («машинные кладбища»). Это одни из наиболее загрязненных мест, которые часто не помечены и не нанесены на карту, потому что правительство не ведет учет. Их поиск — часть «приключения». GPS и дозиметры помогают. (Несколько источников сообщают, что свалки оборудования сокращаются в размерах: металлолом — это ценная вещь в разоренной экономике, и, по слухам, правительство продает его Китаю.)
Многие сталкеры падают в обморок от природы, которую они никогда раньше не видели. Массовый исход людей после аварии стал благом для многих видов, и Зона стала маловероятным убежищем для животных. Ученые обнаружили мутации у видов, но, грубо говоря, апсид e отсутствия людей намного перевесил отрицательных радиации для некоторых существ.
«Попробуйте представить: в ста километрах от Киева можно увидеть широкий спектр хищников, хищных птиц, кабанов, косуль, лосей», — поясняет Паскевич, обращаясь к сталкерам.
Но дикость Зоны также может означать опасность. Один 27-летний молодой человек рассказал мне ужасную историю о том, как ночью он вошел в заброшенный коттедж, где на него напали несколько диких кабанов, которые, как известно, злобны. Брачные звуки, эхом разносящиеся по черным чернобыльским ночам. «Осень — это период« женитьбы »лосей, и они кричат по ночам. … Звучит как корова, лев и медведь вместе взятые ».
Официально запрещено охотиться или есть диких животных из Зоны отчуждения, которая может быть сильно загрязнена, но в стране, переживающей экономический и политический кризис и живущей с повальной коррупцией, законы часто игнорируются.Говорят, что генералы полиции, отвечающие за соблюдение правил Зоны, стреляют из дичи с вертолетов. Некоторые говорят, что зараженное мясо животных, подвергшихся браконьерству, попадает в близлежащие рестораны. Вездесущие грибы и ягоды, печально известные поглотители радиации и любимые во всем Полесье Украины, попадают на тщательно контролируемые рынки страны.
Крест внутри Зоны.Аноним: Чернобыльские бабушки
Листья на березках, заполняющих пространство между многоквартирными домами Припяти, становятся оранжевыми и красными.Это пятая ночь В. в Зоне, вторая ночь в квартире в Припяти, усыпанной дешевыми туфлями на каблуках 70-х годов и ветшающей плиткой на потолке. Он исследовал детский сад, звенел клавишами пианино в музыкальном магазине и пробирался через разрушенный спортзал; читать пыльные рукописные любовные письма из другой эпохи; переходили реки, гадали над яркими звездами и воровали сгущенное молоко. Он обрел покой, который доставляет ему Зона.
«В S.T.A.L.K.E.R. , — говорит один из изобретателей игры Алексей Сытянов, — самое главное — это мистическая атмосфера.Находясь среди заброшенных, разрушенных мест, направляясь к одной большой цели и истинному желанию, игрок начинает контактировать с чем-то — чем-то, что даже трудно описать словами. Он исходит из разрушенного окружения и из того, во что он верит ».
Во что верят сталкеры? Невидимый враг, который может убить их в 50 лет, а не в 70? Нет. Идут через свое прошлое на своих условиях? Может быть. Откликнувшись на энергию и потенциал своей молодости, несмотря на риск? Похоже на то.Ясно, что преследование доставляет им настоящий момент — беззаконную дикую зелень и бездорожную реальность Зоны — что делает их, хотя бы на короткое время, хозяевами своей судьбы.
Когда солнце начинает садиться, он пробирается на крышу, где другие — белорусы, русские, украинцы, латыш — собираются вместе, чтобы посмотреть, как солнце садится за громадным треснувшим саркофагом, закрывающим реактор №4. Может быть, это не Золотая Сфера, которая исполнит все их желания, но они пьют в счастливую минуту, в сверкающий осенний день, достигнув своей цели.Будймо! — рвется рюмка водки.
Голос кричит с крыши другого дома: «Слава Украины!»
Слава Украине!
Войдите в зону, когда S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля стартует 28 апреля 2022 г.
Раскрытие игрового процесса S.T.A.L.K.E.R. 2 уже здесь! Кроме того, у нашей игры теперь есть подзаголовок — Heart of Chernobyl — и дата выхода 28 апреля 2022 года. Ура! Предварительные заказы теперь доступны для Xbox Series X | S и ПК с Windows.Очевидно, вы пришли сюда, чтобы узнать больше, так что давайте оставим знакомство в стороне. Вот несколько фактов о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вы, вероятно, еще не знали.
Поклонники узнают точное местоположение на Болотах. Если вы играли в S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky , возможно, вы запомните это место. Время сделало свою работу, но башня определенно все еще там.
Новый модный детектор получил название Gilka. Что в переводе с украинского означает «палка».
Скиф поднимает эту причудливую вещь — артефакт под названием Желе. В игре восстанавливает вашу выносливость.
На самом деле есть тизер новой фракции. Вы можете заметить это во время боя с химическими заводами. Мы не называем реальный тайм-код, чтобы было интереснее.
Город в сцене танцующего человека — Чернобыль-2. У странного любителя вальса убежище в Чернобыле-2.Это городок недалеко от Припяти, который вы видели в тизере игрового процесса.
Человек в конце — Сергей Григорьевич, создатель S.T.A.L.K.E.R. серии.
В нашем выпуске Ultimate этот артефакт действительно особенный. С помощью магии высокого уровня он парит в воздухе.
Здание, которое вы видите на горизонте во время сцены на крыше, можно найти на официальном ключевом арте. Есть идеи, что это может быть?
По мере приближения к дате релиза мы становимся все более и более взволнованными — и нам еще есть чем поделиться.Вы можете предварительно заказать копию S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля начиная с сегодняшнего дня в магазине Xbox. Каждый игрок, купивший игру, получит ранние скины для оружия и костюмов, а также дополнительные мелодии костра — подходящий способ подготовиться перед входом в Зону.
В ближайшие месяцы нам будет чем поделиться, так что следите за новостями на Xbox Wire.
Chernobyl, Annihilation и Stalker — все существуют в Зоне
Infinite Scroll — это сериал о все более размытых границах между Интернетом, поп-культурой и реальным миром.
Зона, как бы вы в нее ни входили, — заноза в заднице. Иногда он полон животных-мутантов, говорящих на странно знакомых языках. Иногда случаются гравитационные аномалии, которые бросают вас и всех, с кем вы встречаетесь, в небо, как тряпичные куклы. Иногда вы стоите в руинах фабрики, идете прямо в одном направлении и натыкаетесь обратно в руины, которые вы оставили. Иногда встречается такой недружелюбный к посетителям коридор, что его называют просто Мясорубка; возможно, ваша Пункт назначения, по которой вы вошли в Зону, существует по другую сторону от указанной Мясорубки.Смысл Зоны в том, что все эти вещи существуют, эти великолепные метафизические боли в заднице, и что вы справляетесь с ними шаг за шагом. Несмотря ни на что, будут и другие, похожие на вас — мусорщики в поисках бог знает чего. Может, их и вас назовут сталкерами.
Так большинство из нас узнали о Зоне. Фильм Андрея Тарковского 1979 года « Сталкер » занимает высокое место в пантеоне великой арт-хаусной фантастики, превращая роман Аркадия и Бориса Стругацких 1972 года « Пикник на обочине » в характерно пьянящую и великолепную медитацию на любимые темы режиссера: искусство, надежда, страх и т. Д. вода, смерть и так далее.Тарковский утверждал, что взял из книги только слова «Сталкер» и «Зона», но правда в том, что у них много общего. Например, в обоих случаях Сталкер ищет какое-то устройство для исполнения желаний глубоко внутри Зоны. В обоих случаях у него есть дочь по имени Обезьяна, что имеет немного больше смысла в книге (она, кажется, превращается в обезьяну), чем в фильме (у нее нет ног). Различия в основном внешние. В книге Стругацких много болтовни, особенно среди бюрократов и торгашей, зарабатывающих себе на жизнь за пределами Зоны.Зона также немного менее загадочна в романе, довольно четко описанная как побочный продукт некоего сверхразума, проходящего через землю. Людей, роящихся в нем, сравнивают с муравьями, ползающими по остаткам придорожного пикника — несущественными, плохо оборудованными и голодными.
Но утверждение Тарковского верно, по крайней мере, по сути: приманка сама по себе является идеей Зоны, оцепленной территории, в которой основные законы реальности кажутся искаженными, а не какой-либо последовательной логикой, благодаря некоторым загадочная катастрофа.Одним из последовательных результатов этих пространственно-временных искажений является создание артефактов с потусторонними свойствами, настолько ценными для посторонних, что оппортунистические сталкеры охотно войдут в этот кошмар. (Стругацкие наполняют ее чем-то, справедливо называемым Адской слизью.) Художники тоже продолжают возвращаться в Зону; Интерпретация Тарковским первоначального видения Стругацких оказалась бы лишь первой из многих. Как идея, мем в классическом смысле, он похож на чуму — стойкий, мутирующий, опасный.
Частично это связано с тем, что в 1986 году Зона ожила ужасно: произошел взрыв ядерных реакторов в Чернобыле и возник фактически 30-километровая зона отчуждения. Наблюдая мучительный мини-сериал HBO в начале этого года, было трудно не вспомнить описания Стругацкими невидимых, тающих плоть аномалий или образы Тарковского, где мусорщики бороздят постиндустриальный кошмар. В Stalker есть таинственная собака, которая, кажется, дома в Зоне; в мини-сериале HBO десятки собак выскальзывают из самосвала в братскую могилу.Это сходство не ускользает от внимания молодых людей, которые и по сей день незаконно проводят любопытных посетителей через зону отчуждения. Они называют себя сталкерами.
Чернобыль Фото: HBO
То, что Сталкер , Пикник на обочине и Чернобыльская катастрофа — все продукты позднего Советского Союза, не случайно. Связь стала еще более явной в трилогии бросающих вызов жанрам игр середины 2000-х годов, каждая из которых называлась S.T.A.L.K.E.R. , что явно помещает Зону в тень Чернобыля.(Первая игра в серии имеет характерное подзаголовок Shadow Of Chernobyl .) Равные части шутера, ужаса на выживание и ролевой игры, они задействуют явно игровые элементы первоначальной идеи: знающий, необычный аватар, путешествующий в неизведанном пространстве. Что может быть более игровым? Бравада альфа-самца оригинального главного героя Стругацких выходит на первый план в играх; вы проводите время, собирая трупы для добычи, завоевывая нелегкое доверие товарищей-сталкеров, охлаждая пятки в меланхоличных барах.С тех пор в играх было много Зон: трилогия Metro представляет собой целое общество, сформированное в туннелях под необитаемой Зоной, в то время как Mutant: Year Zero этого года перенастраивает весь мир как Зону с единственный оазис сталкеров, время от времени совершающих набеги на него. Это немного похоже на определение «зоны», но, с другой стороны, в ней можно играть говорящей уткой. Это очень хорошо.
Есть еще много преобразований. S.T.A.L.K.E.R. Клоны сами по себе являются почти игровым жанром, и недавняя трилогия Джеффа Вандермеера «Южный Предел», первая из которых была адаптирована Алексом Гарландом как Annihilation , исследовала идею Зоны — здесь именуемой «Мерцание» — благоговейно, в то же время игриво подрывая его. (Вандермейр, например, первым отправил группу женщин в Зону.) Что такого особенного в этой конкретной идее — Сталкере и Зоне — которая оказалась такой жизнеспособной? Частью этого, безусловно, является бланк повествования, который он предоставляет создателям.Это элементарное путешествие: человек против зоны, если не совсем человек против природы. Вам не нужно ничего объяснять; на самом деле, лучше, если вы этого не сделаете. Художественная литература All Zone полна знаменательных обменов, в которых один персонаж просто… удивляется . «Он ничего не разрушал», — говорит Натали Портман в конце Annihilation . «Он создавал все новое». Ученый, спрашивающий ее о ее опыте в «Шиммер», делает паузу, а затем спрашивает ее: создание , что нового из ? «Не знаю», — отвечает она.На этом сцена в «Зоне» заканчивается. Никто никогда не знает.
Но это работает — почти все; Вся фантастика про Зону крута — из-за того, как создатели обналичивают эти пустые чеки. Ни одно из этих произведений не является особенно легким для восприятия, будь то потому, что они поставлены Андреем Тарковским, или потому, что, как в S.T.A.L.K.E.R. игр, снижение сложности просто заставляет каждую пулю в игре, включая вашу собственную, наносить меньше урона. Однако вы не обращаете внимания на все это, потому что Зона, независимо от того, как вы в нее входите, должна быть занозой в заднице.Чем меньше ответов, тем лучше. Это место нестабильности. Гарланд, например, специально адаптировал роман Вандермеера на основе своих впечатлений и воспоминаний. Его изменения меньше похожи на сдвиги и компромиссы в стандартах адаптации книги к фильму, чем на переупорядочение по правилам Зоны, как будто маяк Вандермеера, медведь-зомби и споры инопланетян перестроились в этой записи. Разрушенные пейзажи S.T.A.L.K.E.R. игр все еще патрулируют ролевые игроки, привлеченные их ржавыми мегаструктурами и демоническими импульсами красного света.Вся научная фантастика дает своему создателю определенную эстетическую свободу, но Зона фокусирует ее на определенном меланхолическом участке подсознания. Это доказано алхимически; с каждой новой адаптацией он снова трансформируется, детали перемещаются на новые позиции. Трудно устать от места, которое невозможно нанести на карту.
То, что остается статичным, — это троица: Сталкер, Зона и Пункт назначения, хотя последнее может быть немного шатким. Каждый входит в Зону по своей причине, даже если это становится очевидным только после того, как метафизические аномалии поразили веер.В Stalker писатель вытаскивает пистолет, затем профессор вытаскивает бомбу. Ни то, ни другое не сработало. В «Пикник на обочине » Сталкер берет сына своего умершего друга в качестве невольного предложения накормить Мясорубку в надежде удовлетворить свои собственные желания. В « Annihilation » женщины ищут маяк по причинам, которых они никогда не могли понять — в дополнение к титульному забвению. В играх ваша миссия — это та, за которой вы следуете на карте. Квесты постоянно меняются; константа в том, что — это квест, какой бы он ни был.Итак, Сталкер идет к нему. Почти ни в одной из этих историй они не достигают места назначения и не находят именно то, что ищут. Чистые решения в Зоне так же маловероятны, как и имена собственные. Это всегда «биолог», «писатель», «дикобраз»: что-то процедурно сгенерированное, Зона поглощает устойчивую основу повествования и уносит цель еще дальше.
Для документалиста Адама Кертиса это чувство онтологического дрейфа является не только объединяющим эстетическим эффектом фантастики Зоны, но и ее действительным, реальным импульсом.Его обширный документальный фильм 2016 года HyperNormalisation возвращает Roadside Picnic и Stalker к их исходным пунктам, когда советская экономика рухнула, но политики отказались это признать. Он перефразирует теоретика Алексея Юрчака: «Вы были настолько частью системы, что невозможно было заглянуть за ее пределы. Подделка была сверхнормальной. (Фильм был выпущен незадолго до президентских выборов в США в том же году, но о нем везде писали сразу после этого.) Зона, как и многие великие научно-фантастические идеи до нее, трансформирует ощущение реального мира в гипотетическое пространство, превращая политическое и экономическое лишение гражданских прав среди массовых кампаний по дезинформации в разрушенную пустошь, полную пространственно-временных аномалий. Лучшее, на что можно надеяться, как и любой из этих сталкеров, — это перебраться с одного твердого места на другое, бросая гайки, чтобы проверить, на каком основании. Кертис возвращается к Stalker позже в фильме, говоря, что политические технологи, стоящие за возвышением Владимира Путина, «находились под сильным влиянием научной фантастики братьев Стругацких.«Но вместо того, чтобы продвигать свое первоначальное контркультурное послание, — говорит он, — они использовали его, чтобы манипулировать электоратом в огромных масштабах. Для них реальность была просто чем-то, чем можно манипулировать и преобразовывать во все, что вы хотите ». Подобный скачок, требующий цитирования, обычен в документальном фильме Кертиса, но риторический размах таков, что вы его почти не замечаете. Он описывает ощущение, что вы можете проверить факты, залезая в карман.
В самом деле, хотя политическое прочтение Кертиса не вызывает сомнений [Листает Twitter, дышит в сумку в течение пяти минут, возвращается.] Точно, трудно не воспринимать Зону как симулякр для самого Интернета в эти последние дни человечества: все более проклятое царство, через которое мы охотно проходим, несмотря на наши определенные знания о его нереальности. Мы знаем, что, скажем, наши друзья из Facebook не являются нашими настоящими друзьями, что «Нравится» не означает «нравится», что отпуск в Instagram не отражает того, что было в отпуске, что любое видео, которое мы видим, может быть алгоритмической подделкой, эти новости Источники были освобождены от своих сотрудников, и что немногие оставшиеся в живых проверяющие фактов стали последними разрозненными служителями умирающего культа.(Если когда-либо существовала метафора из глубин самой Зоны, то это «бездонный Пиноккио».) И тем не менее, мы здесь — все еще! Одной из самых ужасных частей 2016 года, когда Кертис выпустил HyperNormalisation , было то, как идентификатор Интернета, казалось, выползал в реальный мир, явление, которое только усилилось, стало более нормальным. Ближе к концу «Пикник на обочине » трупы начинают вылетать из Зоны, приветствуя их обратно в свои старые дома, несмотря на ужасную вонь, которую они исходят.Подумайте об этом в следующий раз, когда вы столкнетесь со старым другом, который, похоже, черпает свою политику из алгоритма YouTube.
Художественная литература о зонах иногда может казаться темным двойником фантастики по теории симуляции, которая оказалась столь устойчивой с начала тысячелетия. Оба обращаются к научной фантастике, чтобы объяснить фундаментальный смысл того, что реальность сломалась. Но там, где истории теории симуляции почти всегда заканчиваются триумфом или, по крайней мере, признанием — Нео вырывается из Матрицы, Трумэн уходит из студии, Кобб уходит с вершины — фантастика Зоны заканчивается, ну, ну, аннигиляцией.Для Пикник на обочине — это вой на ураганный ветер; в Stalker это духовное запустение; в Annihilation он, среди прочего, превращается в дельфина. Зона пережевывает повествование, часто буквально. Сами работы могут показаться проклятыми. Последние выпуски книги «Пикник на обочине» заканчиваются послесловием, в котором Борис Стругацкий подробно описывает многолетнюю цензуру, которую книга пережила до публикации. Оригинальный S.T.A.L.K.E.R. Игра провела большую часть десятилетия в аду разработки и в конечном итоге была выпущена с множеством ошибок, аномалий, порожденных ее собственным проблемным производством.Над перечисленным продолжением работы уже почти десять лет. Тарковский потерял половину своего фильма, когда он был неправильно проявлен, а затем все это переснял. Звукорежиссер фильма предположил, что до ужаса похожие смерти от рака легких звезды фильма, а также Тарковского, а затем и его жены, были результатом токсичных мест съемок. Эту теорию невозможно проверить фактами, но она кажется правильной. Это повторяется повсюду в Интернете.
В зоне: Экскурсия в фильм Андрея Тарковского «Сталкер»
[Примечание редактора: следующее встроенное видео не является трейлером, а фактически является полным фильмом «Сталкера».Многие фильмы Тарковского находятся в общественном достоянии, и теперь их можно бесплатно смотреть в Интернете и в других местах.]
В фильме Андрея Тарковского «Сталкер , » трое мужчин покидают пределы разлагающегося восточноевропейского города и идут по красивой сельской местности. Их цель — комната, которая находится в центре этой сельской местности, комната, в которой, по слухам, сбываются мечты. Этот странный пейзаж — Зона, место метафизической травмы, вокруг которой патрулируют вооруженные охранники.Двадцать лет назад здесь упал объект, который считали метеоритом, и бесчисленное количество людей пропало поблизости. Зона была оцеплена, и теперь она охраняется с таким рвением, что людей скорее расстреливают, чем разрешают проскользнуть в нее. Несмотря на то, что Зона выглядит доброй и даже веселой (рядом с мрачными реалиями города), она, как говорят, защищена непонятными ловушками, почти непредсказуемыми опасностями, которые годами уничтожали неосторожных квестов. В результате возникла новая профессия — сталкеры.Наполовину гид, наполовину койот, наполовину духовный наставник, эти люди приводят своих клиентов в красивую, опасную Зону и через нее, постоянно предлагая советы о том, что можно сделать в комнате исполнения желаний. Тарковский превращает весь этот материал в глубокую, устрашающе тихую медитацию о вере, нигилизме и надежде. Если бы Ингмар Бергман решил заняться научной фантастикой, он, возможно, снял бы столь же увлекательный фильм, но видение Тарковского было и остается уникальной записью в сверхъестественном кино.
Stalker визуально впечатляет. Тарковский использует цвет, чтобы выделить разные миры, снимая сцены, происходящие в родном городе Сталкера, в великолепно мрачной сепии, а сцены в Зоне — в цвете. Этот город — мрачный взгляд на полностью индустриализированное и бедное будущее. Кажется, что все протекает или треснет, и преобладают звуки машин. Люди так же измучены и измотаны, как и их окружение. Зона, однако, пышная и зеленая, органическое изобилие роста и хаоса, которое создает резкий контраст с распадающейся жесткостью города.Старые и заброшенные механизмы усеивают поля Зоны, остатки человеческого жилья, которые были перемещены в результате странной катастрофы два десятилетия назад. Ясно, что власти пытались эвакуировать как можно больше людей: по всей Зоне разбросано что-то похожее на танки и другие орудия войны. Как ни странно, вид этих кусков металла, гниющих на пастбищах и долинах, кажется безмятежным, даже успокаивающим, а не удручающим. В основе этих сцен, конечно же, лежит скрытая мрачность, поскольку мы не знаем, какая сила могла повернуть эту силу вспять.И все же впечатление от природы, вбирающей в себя самые жестокие устройства, придуманные человечеством, придает Зоне мирную ауру. Глубже внутри, когда главные герои фильма приближаются к таинственной комнате, этот мир приобретает более загадочный вид. Незадолго до того, как они достигают его, камера Тарковского скользит по изображениям утонувшего мусора, странным двухминутным парящим взглядом, который, кажется, предвещает их прибытие в самое сердце тайны. В лабиринте комнат они находят одну, покрытую песчаными дюнами, зрелище одновременно жуткое и красивое. Stalker разворачивается этими маленькими, неподвижными способами, содержание, предлагающее гораздо больше, чем он покажет, возможно, намного больше, чем другие фильмы, даже попробуйте показать.
Эта последовательность сказочных изображений имеет кумулятивный эффект, недостижимый для фильмов, в которых странное представлено в более простой, тяжелой манере спецэффектов. Stalker вдохновил более поздние фильмы, а также литературу своим вызывающим воспоминания образом. Например, Куб с его загадочной обстановкой и причудливыми ловушками кажется мне потомком фильма Тарковского, как и YellowBrickRoad .Этот фильм, однако, идет по совершенно иному пути, чем большинство фильмов «жанрового кино», что может объяснить, почему его редко называют великим «научно-фантастическим» фильмом, хотя на самом деле это так. Андрей Тарковский был ярким примером режиссера как поэта, и именно так лучше всего подходит Stalker : как стихотворение. Идея фильма, откровенно сформулированная, может ввести зрителей в заблуждение и заставить их ожидать чего-то более близкого к фильму о монстрах или путешествию по инопланетным территориям. Это прискорбно, поскольку разочарование и замешательство могут скрыть понимание того, что предлагает Stalker .Этот фильм — двоюродный брат подобным историям, но более тонкий, мечтательный и, в конце концов, более загадочный. Через два с половиной часа Stalker означает погрузить вас в свое заклинание. Тарковский использует это время не для того, чтобы представить множество сюжетных поворотов или динамичных декораций, а, скорее, как способ остановиться на встрече трех мужчин и их взаимодействиях, а также на их намерениях в поисках комнаты в центре. Зоны. Пока его камера медитирует на тихих, потенциально обреченных пейзажах Зоны, персонажи Тарковского участвуют в серии все более спорных философских аргументов и личных нападок.
Сталкер, на котором сосредоточен фильм (который имеет забавное сходство с Вуди Харрельсоном), притягивается к Зоне, как наркоман к исправлению. В начале фильма его жена сердито пытается отговорить его от возвращения в его драгоценную Зону, но он спокойно отклоняет ее просьбы. У них есть дочь, искалеченная девочка по имени Обезьяна, которая страдает от инвалидности, очевидно, вызванной неоднократными визитами ее отца в Зону. Недавно он был освобожден из тюрьмы за экскурсии в запретную зону, и она опасается, что он получит еще более длительный срок.Однако Сталкер чувствует, что его повседневная жизнь — это уже тюрьма. С самого начала мы видим признаки того, что он рассматривает Зону как оазис в своей суровой, подавленной жизни, как спасение от положения не-сущности, в котором он оказался в городе. В чем мы не можем быть уверены, так это в том, насколько его психологическая связь с инопланетным пространством сообщает его объяснениям этого. Это двусмысленность, которую его клиенты распознают и озвучивают. Сталкер сверхъестественно настроен на опасности Зоны, на ее приглушенный голос? Или это просто пространство, в котором этот тупица из рабочего класса может играть в шерпа и гуру для клиентов, более богатых и уважаемых, чем он? Сталкер устал от клишированных и низменных желаний своих подопечных.Они входят в это чудо, в это пространство, которое фактически является священным для кого-то вроде него, движимые продажным желанием мести, денег, профессионального роста. Один из таких клиентов — Писатель, потрепанный, болтливый человек, который отчаялся когда-либо написать что-нибудь стоящее. Он обращается с Зоной небрежно, по крайней мере, поначалу, поскольку его цинизм едва позволяет ему представить себе что-либо, выходящее за рамки его собственного усталого понимания. В то время как он все больше опасается опасностей, которые может представлять это место, нигилизм писателя, кажется, только усиливается.Его литературные произведения — это не что иное, как «выдавливание геморроя», и даже создания бессмертного литературного произведения может быть недостаточно, чтобы желать этого. Профессор, третий из этой веселой компании, утверждает, что его визит в Зону преследует более объективную цель. Он хочет изучить это пространство, регион, интересный для ученых, но недоступный с тех пор, как правительство закрыло этот район. Он начинает пренебрегать суеверными страхами Сталкера относительно ловушек в Зоне и презирает бесконечную болтовню Писателя.По мере того, как они продвигаются глубже в Зону, он более уверенно преодолевает барьеры, которые Сталкер настаивает на уважении, и ведет себя так, как если бы он был не более чем на экскурсии. Но действительно ли ему безразлична зловещая репутация Зоны или у него есть собственные тайные намерения?
Споры между этими людьми постепенно заканчиваются вокруг главных проблем, вызывающих озабоченность Stalker : отношения между надеждой и реальностью, капризы человеческих намерений, потребность в тайне. Профессор, кажется, намерен измерить силы, действующие в Зоне.Он, как утверждает Писатель, «подвергает чудеса проверке по алгебре». Этот материалист считает, что даже кажущееся сверхъестественным исполнение желаний оставит некий физический след, нечто, что можно измерить (или уничтожить, если на то пошло). Разочарованный идеалист (то есть нигилист), писатель не ждет от надежды ничего хорошего. Он согласился бы с Фридрихом Ницше, этим великим врагом нигилизма, в одном отношении, когда философ писал о Ящике Пандоры и последнем ужасе, который он скрывает: «Надежда: на самом деле это худшее из всех зол, потому что оно продлевает мучения людей. Человек »( Human All Too Human ).В то время как Писатель, кажется, ищет новое вдохновение, его путешествие в Зону на самом деле может быть делом человека, жаждущего гибели, человека, надеющегося потерять надежду. Если он может только увидеть, как эта последняя великая тайна развенчана и доказана бесполезность, то как он может быть должен миру чем-то большим, чем грязь, которую он уже нанес ему? Природа Зоны может даже поддаться этому циничному желанию. По словам Сталкера, у несчастных больше шансов выжить в его путешествии, в то время как полные надежды люди, кажется, легче становятся жертвами его опасностей.
Но для Сталкера Зона — последняя надежда. Это дает ему смысл наряду с профессией, видение большей цели, чем любое, доступное в угнетающем внешнем мире. Более прагматично, он испытывает соблазн использовать комнату, чтобы избавиться от негативных последствий, которые его гены нанесли его дочери. Однако он боится чего-то просить. Его наставник по «Сталкингу», человек по имени Дикобраз, однажды нарушил правило, которое призывает сталкеров не использовать свои путешествия в своих корыстных целях.Дикобраз ушел из Сталкинга, разбогател, а затем повесился. Последовательность причин, вызвавших эти эффекты, объясняется только тогда, когда группа достигает комнаты, но они объясняют большую часть двусмысленности Сталкера в вопросе о том, чего он желает больше всего, — об исцелении своей дочери Обезьяны. И наконец, именно то влияние, которое Зона оказывает на этих персонажей как загадку, раскрывает не только глубину их персонажей, но и одно потенциальное значение, которое может содержать инопланетное пространство в фильме Тарковского.
В клаустрофобном мире Stalker представляет нам Зона — единственное открытое пространство, это поляна, на которой может проявиться новое. В нем якобы приостановлены законы природы, которые могут измениться без особого внимания. Цветы в Зоне не имеют запаха, как будто они являются частью фасада, за которым почти не ухаживают. Комната выявляет скрытые желания тех, кто ее достигает, исполняя не те мечты, которые люди носят в своем сознании, а скорее более глубокие желания, даже те, которые ужасны.Зона работает как воображение, и именно на этом я вижу фокус этого фильма. Тарковский, кажется, борется, помимо прочего, со своим артистизмом, с тем самым глазом, которым мы смотрим на эту историю. Вход в Зону включает в себя попытку приспособиться к меняющемуся ландшафту, миру, который меняется вместе с посетителями. Каждое произведение искусства, выходящее за рамки простой дидактики или рекламы, изменяется аналогичным образом в зависимости от его читателя, его слушателя, его зрителя. Воображение представляет собой угрозу для самого буквального и материалистического мировоззрения, поскольку оно угрожает разрушить все те аккуратные маленькие категории, в которые, как предполагается, вписывается мир.Творчество угрожает, как кажется профессору интуитивно, не только установленному порядку, но и самому способу установления порядка. Чтобы это не звучало как пустая банальность, подумайте о той роли, которую харизма, использование искусства и злоупотребление им сыграли в движениях от нацизма до борьбы за права человека. Но какую угрозу может представлять воображение для интеллигенции или для художников? Писатель, например, может представлять собой нигилистическую часть того же самого. Такого рода существа, будь то вызывающие тоску или бесконечно пародийную манеру тщательного «постмодернистского», зависят от восприятия воображения как истощенного.Вы можете объявить «Роман (или Поэзия, или Фильм и т. Д.) Мертвым» только в том случае, если вам удастся избежать соприкосновения с творчеством. Если Тарковский отождествляет себя с кем-либо в этом фильме, то это, очевидно, Сталкер: разочарованный поэт, человек, которого преследует то, что он оставляет будущим поколениям, и насколько лучше он мог бы работать. Сталкер уязвим для Зоны, уважает ее, но при этом осознает ее коварный и изменчивый характер. Он знает, что это царство нельзя разделить на стабильные категории, и он знает, что безрассудный, циничный подход не принесет ничего, кроме пепла.То, что Зона в такой интерпретации может рассматриваться как угроза для ярых материалистов и выжженных интеллектов, не должно вызывать удивления.
Угроза, которую представляет такое пространство тоталитарным правительствам, более очевидна. Тиранические режимы, основанные ли они на крайних политических идеологиях, фанатичных религиозных интерпретациях или просто на культе какой-либо личности, все зависят от подавления воображения своих подданных. В конце концов, воображение может позволить публике представить себе лучшую систему управления, чем утопическая система, которой они подчиняются; творчество может лишить ортодоксальности тонкой оболочки правдоподобия, разоблачая мифы, скрывающиеся за претензиями на абсолютную истину.Творческое воображение может быть особенно неприятным для культов героев, будь то из-за своего рода деидеализации, действующей в Шекспире Троил и Крессида (в которых герои Илиады разоблачены как пьяные хамы, жаждущие славы дураки, и социопаты) или в более человечных, хотя и восхищенных портретах, которые мы видим в таких фильмах, как недавний фильм Спилберга Lincoln . Творчество, будь то политическое, образное, метафизическое или даже эротическое, представляет собой постоянную угрозу для тех, кто навязывает человечеству жесткие системы.Зона патрулируется не просто так, как подсказывает профессор в конце фильма.
Что бы ни было сказано о Зоне, Тарковский в конце фильма дает поразительный намек на то, что она еще не закончила говорить свое слово. В последние две минуты Stalker он не только переворачивает многие выводы, к которым могли прийти зрители, но и делает это небрежным, довольно самоуверенным жестом. Я впервые увидел этот фильм, когда мне было 17 лет, и должен признать, что сначала я его пропустил.Пришлось перемотать назад и снова посмотреть эти две минуты. Я до сих пор помню мурашки по коже, сопровождавшие это зрелище. Я думаю, что для многих зрителей, как и для меня, этот финал задним числом изменил настроение всего, что я только что смотрел. Попробуйте и посмотрите, что Зона провоцирует в вас.
СвязанныеЗаметки о постиндустриальной среде и эстетике — Strelka Mag
Поскольку основополагающему фильму Андрея Тарковского « Сталкер » в этом году исполняется 40 лет, архитектор и градостроитель Райан Мэдсон размышляет об эстетике постиндустриального периода и смотрит на него. как фильм может помочь нам размышлять о мире, в котором условия жизни человека становятся все более ограниченными.
Андрей Тарковский « Stalker » (1979) загадочен и притягивает взгляды. Фильм, которому в апреле этого года исполняется сорок лет, по-прежнему сохраняет способность мистифицировать и сбивать с толку современную аудиторию. Его философские размышления и духовные темы кажутся актуальными как никогда. Завораживающие образы Stalker и медленно развивающаяся кинематография продолжают вдохновлять художников и режиссеров. Среди тех элементов, которые необходимы для идентичности и репутации Stalker , являются изображения постиндустриальных ландшафтов и окружающей среды.Тарковский радикально продвинул художественные представления о постиндустриале, обновив и усложнив существующие эстетические образы. Во многом мы все еще пытаемся быть современниками Тарковского.
С Stalker , Тарковский также положил начало постсоветскому и постиндустриальному жанру фотографии, который стремится задокументировать места упадка и заброшенности, которые сегодня широко используются в Интернете, в журналах и глянцевых фотокнигах. Персонажи фильма Stalker перемещаются по поэтически заряженным ландшафтам промышленных руин и возрождающейся природы, а камера Тарковского часто задерживается на заброшенных артефактах и явно загрязненных ландшафтах.Эти образы одновременно открыли и превзошли эстетику так называемого «порнографического разрушения», в котором также присутствуют промышленные руины, заброшенность, архитектурный упадок и городские неудачи. Однако онейрические представления Сталкера о постиндустриальных ландшафтах, возможно, гораздо более сложны и разнообразны, чем последующие имитаторы, и они говорят о более высоких концепциях и эмоциях.
Подобно проекту Metahaven Digital Tarkovsky , в котором фильмы и кинематографические приемы Тарковского используются в качестве призмы для критики технологий и человеческого восприятия, здесь Тарковский и его фильм 1979 года служат отправной точкой для обсуждения постиндустриальной эстетики и окружающей среды.И все же Stalker — это гораздо больше, чем муза. Мы также признаем в фильме нулевую степень, работу sui generis, которая установила новый визуальный язык для представления ландшафтов и застроенной среды, а внутри них наши человеческие попытки справиться с духовными двусмысленностями пост-урбанистического, постиндустриального состояния.
Зона
Сценарий был адаптирован из научно-фантастического романа « Пикник на обочине», Аркадия и Бориса Стругацких. Из романа была удалена большая часть повествования и сведена к одному разделу истории, в котором сталкер — профессиональный гид — приводит двух мужчин в запретную зону, известную как Зона, которая была оцеплена от общества с тщательно охраняемыми входами.И если Solaris демонстрирует атрибуты научно-фантастического жанра, то здесь Тарковский убрал явные жанровые элементы в пользу тематической и сценической чистоты.
Снято в основном в Эстонской Советской Социалистической Республике. Местоположение Stalker так же важно для оценки фильма, как и его герои-люди. Пейзаж и декорации обладают экранным присутствием, эквивалентным присутствию актеров Тарковского. В романе Зона — это место, которое посещает развитая внеземная жизнь и усыпанное фантастическими объектами, включая волшебный ящик, предположительно брошенный пришельцами, который может исполнять человеческие желания и желания.Название романа отсылает к случайности этого межгалактического посещения, но в сценарии Тарковского предыстория отсутствует. Зона и ее таинственные артефакты становятся невыразимыми, лишенными контекста и, следовательно, способными проецировать и поглощать множество интерпретаций.
Кинематографическая версия «Зоны» Тарковского — творение постмодерна. Он содержит обломки современности, но выглядит амбивалентным или, возможно, безмолвным в своем комментарии к упадку и неудачам индустриального общества.На первый взгляд Зону можно интерпретировать как романтический пейзаж. Но Stalker значительно отличается от живописной традиции посредством нашего эмпирического понимания: в то время как руссоский странник в ландшафтном саду теряется в задумчивости, у Сталкера и его компании нет средств, чтобы насладиться романтическими представлениями о живописном и возвышенном. . Путь Сталкера через Зону труден, опасен и полон опасностей. Кинокритики предложили читать Зону иносказательно, возможно, представляя ГУЛАГ или милитаризованные пограничные зоны между советским блоком и Западом.Но такое прочтение, в конечном счете, является слишком ограничительным, и Тарковский, как известно, сопротивлялся явно символическим или однозначным интерпретациям.
К концу 1970-х было множество свидетельств деволюции физической инфраструктуры Советского Союза. Тарковский намеревался снимать на месте под Исфарой в советском Таджикистане, древнем городе, расположенном на краю высокой пустыни в отдаленной Средней Азии. Но землетрясение, которое нанесло ущерб региону во время подготовки к съемкам фильма Stalker , сделало съемку там невозможной.Художник по костюмам Нелли Фомина, которая работала с Тарковским над несколькими фильмами, включая Сталкер , видела кадры из Таджикистана, которые она назвала «ужасными и непристойными — это было бы нашей гибелью». К сожалению, эти кадры были утеряны, но можно представить, что Тарковский первоначально искал заброшенный и похожий на пустыню пейзаж в глубине цивилизации, находящийся в состоянии упадка.
Изучив множество потенциальных мест по всему Советскому Союзу, Тарковский и его команда нашли подходящее альтернативное место — промышленный район на берегу реки Ягала за пределами Таллинна.Здесь Тарковский обнаружил руины разрушенной во время Второй мировой войны электростанции. Рядом находились заброшенный нефтеперерабатывающий завод и действующая бумажная фабрика, выбрасывающая отходы в реку. Тарковский и его команда также сняли несколько сцен на действующей электростанции в центре Таллинна.
Пейзажи вокруг реки Ягала были обработаны как найденные, с небольшим добавлением железнодорожных путей для съемок тележек и создания знаменитого эпизода, в котором Сталкер и его товарищи едут на моторизованном троллейбусе вглубь Зоны.Эти постиндустриальные пейзажи с их артефактами и обломками, не в последнюю очередь с заброшенной электростанцией, обеспечивали большую часть атмосферы и визуальной текстуры Stalker .
Живописные руины
Руины Дома-памятника Болгарской коммунистической партии, построенного в 1974 году. Фото: Марк Ахсманн
В жанре фотографии руин порно все визуальные текстуры представляют собой поверхностный эффект, служащий фетишизации заброшенности. Технически жанровые фотографии часто бывают вполне законченными.Некоторые из фотографов, кажется, следуют традициям дюссельдорфской школы с ее отстраненным документальным формализмом, отстаиваемым Берндом и Хиллером Бехерами и Андреасом Гурски. Например, детальная необъятность промышленных ландшафтов и пустошей Эдуарда Буртынского может считаться технической вершиной. Однако настоящее достижение и часть привлекательности разрушительного порно происходит за кадром, когда фотограф путешествует в отдаленные, а иногда и опасные и неприступные места, ведет переговоры с властями или иным образом уклоняется от них, устанавливая на них дорогостоящее фотоаппаратное оборудование. место, и, наконец, захват ценного, доступного для публикации изображения (заброшенного ядерного реактора, или разрушающегося порта на Черном море, или машинного зала с потрескавшейся крышей и т. д.).
Отчасти романтичность этих изображений заключается в том, чтобы добраться туда, чтобы запечатлеть их, где бы «там ни было». Таким образом, исследователь в кресле получает доступ к экзотическим местам на территории бывшего Советского Союза и восточного блока (и в других местах постиндустриального мира). Она может исследовать город-призрак Припять, бродить по степям и тундрам в поисках заброшенных космических спутников, пробраться на атомные подводные лодки в сухом доке, спуститься в заброшенные карьеры, а затем нанести визит своим знакомым, которые проживают в многоквартирных домах. на городской периферии.
Мы можем проехать или дрейфовать по пригородам Москвы, Ташкента или Еревана, с меланхолическим изумлением глядя на заброшенные фабрики и отели, или мы можем совершить поездку по экспрессионистским памятникам бывшей Югославии или причудливым бетонным остановкам для автобусов в «станах». Но если мы оторвемся от кресла, чтобы посетить некоторые из этих сайтов, мы поймем, что «мертвого пространства» на самом деле нет. Пространства есть места. А постиндустриальные места всегда находятся в постоянном движении, будь то восстановление в результате естественной преемственности или преобразование в результате социально-экономических или технических усилий.
Фотографии в жанре руин захватывают только момент времени, и они обычно эстетизируют руины как постмодернистские картины, сегодня с инстаграммной композицией и непосредственностью. Они представляют собой не что иное, как новый виток культа руин, культ, почти такой же старый, как и сама архитектура, который пережил циклы моды на Западе с тех пор, как эпоха Возрождения заново открыла для себя классический Рим.
Возможно, более честным фотографическим представлением руин была бы визуальная шкала времени.Это потребует архивных исследований, а также повторных посещений для документирования сайта в течение месяцев и лет. Но у кого есть на это время? Хотя многие из нас получают удовольствие от просмотра изображений постиндустриальных руин, большая часть этого удовольствия носит вуайеристский характер и не имеет исторического, политического или географического контекста для данного изображения. По фотографиям зритель не узнает этого, но иногда за краем кадра можно увидеть процветающие, даже шумные городские поселения или аграрную деятельность.
И наоборот, мы можем обнаружить, что родственный жанр архитектурной фотографии, специализирующийся на бруталистских и социалистических зданиях (советский и восточный блоки), является более этичным и убедительным, поскольку эти изображения прямо или косвенно комментируют социально-политические устремления архитектуры, а также оптимизм и утопические идеологии, которые часто спонсировали программы строительства социализма.
Гостиница Полесье в Припяти, Украина. Фото: Матти Паавонен
Важное различие между Stalker и жанровыми изображениями — это очевидные структурные качества кино как искусства, основанного на времени, по сравнению со статической чистотой фотографии.В кино (обычно) есть (имитация) движущегося изображения плюс звук. Тарковский, при всей своей репутации отца «медленного кино», вкладывает в свои образы тщательно поставленные движения и оживленную мизансцену, часто тонкую, но временами динамичную и яркую.
Пейзажи Тарковского наполнены стихией. Солнце и дождь, ветер и огонь, а также клубки растительности оживляют его длинные кадры и сложные трековые снимки. Ярким примером является зацикленность его оператора на прозрачных потоках воды.На кинематографическом языке Тарковского природа — осязаемая и жизненная сила.
«Часто мы убираем природу из фильмов, потому что это кажется бесполезным», — сказал Тарковский в интервью. «Мы исключаем это, думая, что являемся настоящими главными действующими лицами. Но мы не главные герои, потому что зависим от природы. Мы — результат его эволюции. Я считаю, что пренебрегать природой с эмоциональной и художественной точки зрения — это преступление ».
Еще одно важное различие между Stalker и жанром руин — это отсутствие людей и человеческой деятельности в большинстве жанровых фотографий.Это обратная сторона приведенного выше утверждения Тарковского, поскольку он — странный гуманист, который, кажется, не всегда ставит человечество в центр вещей — физически, морально или духовно. Разрушенное порно предлагает заброшенность и упадок, где романтика живописных руин усиливается отсутствием людей. Цивилизация явно покинула или забыла эти места.
Жанровые фотографии в лучшем случае источают неотразимый пафос «мир без нас». Но этому легкому романтическому взгляду не хватает тонкой критики недавней постгуманистической философии, и он обычно не затрагивает сложности реальных реакций общества на брошенность и неудачи. Stalker подсказывает нам, как быстро мы можем скатиться к постнефтяному / постэкономическому коллапсу или какой-либо другой прелюдии к антиутопии или апокалипсису. Во время конфликтов, экономического кризиса или геополитической неопределенности, как сегодня или в конце холодной войны, такие сценарии вызывают еще большую тревогу. Подспудная эсхатологическая предвкушение существует также во многих религиозных общинах, и Тарковский, как устаревший ортодоксальный христианин, знал бы об этом в свое время.
Воплощенные лабиринты
Александр Кайдановский в роли Сталкера.Кадр из фильма «Сталкер
» «Сталкер », в отличие от жанровой фотографии, оживляет свой постиндустриальный антураж присутствием актеров, их диалогами и целенаправленными движениями по ландшафту. Мизансцена Тарковского зависит от действий главного героя, чтобы придать смысл Зоне, иначе непостижимой среде. Сталкер, профессор и писатель, проникшие в Зону, должны столкнуться и исследовать эту странную обстановку, чтобы примириться или, по крайней мере, лучше понять свою собственную психику и желания.
В постиндустриальном ландшафте, который по очереди является банальным и смертоносным, Сталкер, похоже, обладает некоторой ограниченной свободой действий. Зона буквально минное поле, лабиринт, ловушка. Сталкер ведет своих товарищей через постиндустриальную пустыню со своими собственными правилами и ритуалами перехода. И их прохождение является физическим, воплощенным опытом, который опирается на все человеческие чувства, а не только на визуальное. Камера Тарковского задерживается на троих, когда они скользят по железнодорожным путям, пробираются через промышленные каналы и тащатся по туннелям.Повсюду передается приземленность и всепроникающая сырость, помогая зрителю если не сопереживать персонажам, то более интуитивно пережить их путешествие. Звуковой ландшафт фильма тщательно продуман и объединяет звуки полевых записей окружающей среды, а также искусственные звуковые эффекты. Использование недиегетического звука минимально. Звуковое оформление тонко усиливает физическое путешествие персонажей в Зону.
«Сталкер », как и все фильмы Тарковского, затрагивает гуманистические темы, особенно человеческое сознание, память, духовность и борьбу за сохранение веры, несмотря на светское общество в модернизирующемся мире.Его образы смещаются по акцентам и масштабам с обширных пейзажных пейзажей на интимные исследования человеческой фигуры. Было отмечено, что Тарковский снял человеческую голову так, как никогда раньше не снимал, сделав ее «монументальной, скульптурной и философской», по словам кинокритика Марка Ле Фаню. Например, грубая голова Сталкера становится его собственным кинематографическим ландшафтом. Лицо актера Александра Кайдановского превращается в пейзаж шрамов и струпьев, морщин и грязи. Его волосы жестоко выбриты, как если бы он был пленным или солдатом.Гардероб тоже, поскольку он становится все более грязным в течение фильма, отражает его путешествие в Зону.
Создатели фильмов часто используют здания и пейзажи для отражения эмоций или внутренних конфликтов персонажа. Это хорошо проиллюстрировано в фильмах 1960-х годов Микеланджело Антониони, чьи отчужденные главные герои живут в изолированных, суровых и часто индустриальных или постиндустриальных условиях. Кинематографический язык все больше и больше уникально развивал этот синтез между субъектом и объектом, между главным героем и местом, причем способы, которые могут иметь больше общего с архитектурой и дизайном, чем с другими художественными формами, такими как живопись, театр или литература.
Post-Stalker Environments
Spiral Jetty Роберта Смитсона. Изображение: flickr.com/mediachef
До фильма Тарковского постиндустриальная эстетика, вероятно, приносила свои наибольшие плоды в творчестве Роберта Смитсона в 1960–1970-х годах, в частности в его не-сайтах, его фотографиях и исследованиях промышленных ландшафтов. и в таких произведениях, как «Памятники Пассаика» (1967). Для Смитсона возвышенное инфраструктурное слияние с живописными руинами позднего модерна.Его искусство прославляло циклический процесс разрушения и становления. Многие из его работ ссылаются на геологическое время и, кажется, устраняют культурные проблемы в пользу одержимости энтропией и материальными качествами найденных артефактов, вдохновленных минимальным искусством.
Проект Potteries Thinkbelt (1966–67). Предоставлено Седриком Прайсом Estate
Помимо искусства, в дисциплинах архитектуры и дизайна окружающей среды, до 1980-х годов было немного прецедентов строго продуманных предложений для постиндустриального ландшафта.Известные исключения включают проект Potteries Thinkbelt для Северного Стаффордшира английского архитектора Седрика Прайса. Этот проект стремился превратить заброшенные фабрики и километры заброшенных железных дорог в экспериментальный высокотехнологичный университетский городок, объекты которого будут объединены в сеть, мобильны и гибки. Прайс предложил добавить минимальные меры, необходимые для создания классных комнат и лабораторий, сохранив при этом промышленные руины до тех пор, пока они не будут переработаны или повторно использованы.
Seattle Gas Works Park, когда он открылся в 1975 году, был одним из первых общественных парков такого рода, в которых сохранялись промышленные артефакты для адаптивного повторного использования, а также для сохранения эстетики. Дизайнер, ландшафтный архитектор Ричард Хааг, вел долгую публичную борьбу за то, чтобы сохранить на этом месте части выведенного из эксплуатации газового завода. Многие жители не понимали, что Хааг разделяет индустриальное наследие, и выступали против грубого внешнего вида парка.
Остатки газификационной установки Сиэтл Газ Лайт Компани в Парке газовых заводов.Фото: aimintang / istockphoto.com
Stalker предвосхитил недавний упор на регенеративные ландшафты и все более популярное признание неухоженной природы в городах. Сегодня мы можем обнаружить следы оптимизма в этой эстетике возвращения к природе, грязном реализме устойчивости и экологической преемственности. Вдохновленные гуманистическими темами Тарковского и нашей связью с постиндустриальным миром, мы могли бы пойти еще дальше и обнаружить новый вид гуманизма или метафизики пост- Stalker в возрождающихся ландшафтах городских и промышленных руин.
Возможно, самым популярным примером этой естественной эстетики является Хай-Лайн в Нью-Йорке, спроектированный Джеймсом Корнером / Field Operations с Diller Scofidio + Renfro, и дизайн растений Питом Удольфом, дизайнером сада, который черпает вдохновение в спонтанном росте. видов растений в нарушенных местообитаниях. High Line воссоздала и эстетизировала ранее существовавшие условия заброшенной эстакады, включая восстановленные фрагменты железнодорожных путей. Озеленение Удольфом было вдохновлено растениями-добровольцами, найденными на Хай-Лайн до ремонта участка, как это отмечается на фотографиях, которые сами по себе могут считаться частью жанра разрушенного порно.
High Line также является убедительной демонстрацией того, что наиболее устойчивый вклад архитектуры заключается в выборе сохранения и повторного использования, а не сноса и строительства заново. Когда нынешнее проявление Хай Лайн устареет и подойдет к концу, продолжающимся наследием станет успешное сохранение этого необычного постиндустриального остатка в плотной городской ткани нижнего Манхэттена для использования и удовольствия в будущем. поколения.
Парк Хай-Лайн на Манхэттене. Фото: zxvisual / istockphoto.com
Французский садовод и ландшафтный архитектор Жиль Клеман называет неиспользуемые земли и людей «третьими пейзажами». Как и Удольф, Клеман был в авангарде практики ландшафтного дизайна, которая отдавала предпочтение спонтанной динамике природы и отдавала предпочтение естественной дикой эстетике, движимой экологическими императивами. Клеман описывает третий ландшафт как «неопределенный фрагмент Планетарного сада, [который] обозначает сумму пространства, оставленного человеком для эволюции — только для природы.В эту категорию включены оставленные ( делайссе ) городские или сельские участки, переходные зоны, заброшенные земли ( фриш ), болота, торфяники, торфяники, а также обочины дорог, берега, железнодорожные насыпи и т. Д.
«По сравнению Для территорий, подчиненных контролю и эксплуатации человеком, Третий Ландшафт образует привилегированную зону восприимчивости к биологическому разнообразию. Города, фермы и лесные хозяйства, участки, посвященные промышленности, туризму, человеческой деятельности, области контроля и принятия решений допускают разнообразие, а иногда полностью исключают его.Разнообразие видов на поле, на пахотных землях или в управляемых лесах невелико по сравнению с соседним «необслуживаемым» пространством. С этой точки зрения Третий Ландшафт можно рассматривать как генетический резервуар планеты, пространство будущего ».
Клеман описывает уникальный пример из Лилля, Франция, реализованный в 1995 году по его проектам. Парк Анри Матисса, где центральное плато из бетона, возвышающееся на семь метров над окружающим парком, было засажено «модельным лесом» в естественной среде.Плато — городское убежище для сохранения биоразнообразия. Визуальный ориентир, он недоступен для людей, но контролируется на предмет экологического функционирования. Он служит показателем «наиболее экономичного управления восьмью гектарами общественного парка».
От пост-сталкера к постчеловеческому
«Центральное место в формальных принципах Тарковского, — пишет Джон Джанвито в предисловии к английскому переводу интервью с режиссером, — это убежденность в том, что кинематограф является самой отличительной чертой кино по сравнению со всем остальным. другие формы искусства — это его буквальная способность улавливать и сохранять течение времени.Кино Тарковского рассматривает искусственную и природную среду как временные объекты, а не просто как декорации. Архитектура, предметы и пейзажи — элементарные, но хрупкие компоненты его кино.
Эстетика после Stalker , охватываемая этим эссе, включает в себя трансформацию, продолжительность и поток, и ее нельзя легко свести к статическому изображению или монолитному представлению.
Тарковский заставляет зрителей ощущать течение времени своими длинными дублями и нечастыми сокращениями.Внимательные зрители могут размышлять о течении времени, о продолжительности и человеческом восприятии или о различиях между человеческим временем, естественным временем, геологическим временем и космическим временем. И здесь есть поэтический, но косвенный резонанс между кинематографическим языком Тарковского и постиндустриальной средой: такие места определяются изменчивостью, каждое место имеет свои собственные пространственно-временные условия, характерные для конкретного места, с сильными или слабыми связями с обществом и сложными отношениями с ним. человеческие главные герои.
Захватывающий кинематографический мир Тарковского открыл новые способы восприятия и размышления о наших отношениях с искусственной средой, о наших страхах и тревогах, связанных с брошенностью, неудачами и неизвестным.В Stalker он непреднамеренно развил эстетику постиндустриального стиля, эстетику, которая все еще кажется современной.
Post- Stalker эстетика и окружающая среда лежат в двух возможных континуумах: естественная последовательность с ограниченным участием человека или без него и преобразование в новые способы использования для людей. Разрушенное порно захватывает момент в одном континууме, часто подчеркивая живописную заброшенность и ностальгию по потерянному будущему, или то, что критики, такие как Марк Фишер, назвали призраками.Фильм Тарковского захватывает эпизоды из прежнего континуума и помогает нам размышлять о мире, в котором условия жизни человека становятся все более ограниченными.
На одном конце этого континуума, где природа сменяет машину, лежит романтическое представление о «мире без нас». Постгуманистическая философия пытается понять перспективы и моральные позиции нечеловеческих видов и даже объектов, вещей, которые до сих пор считались не-сущностями. Как сформулировано философами и экологическими теоретиками, такими как Якоб фон Юкскюлл и Тимоти Мортон, постгуманистическая мысль может предложить понимание пост-урбанистических и постиндустриальных сценариев, в которых люди более или менее навсегда уходят со сцены.Наша способность противостоять масштабам экологического ущерба, нанесенного масштабными промышленными процессами, является важным первым шагом в любом направлении.
Мы, вероятно, никогда не сможем полностью очистить наши беспорядки и восстановить предполагаемую природу, но мы должны коллективно признать эти неудачи и начать их исправлять. Мы должны стремиться исправить окружающую среду и обеспечить экологическую справедливость (как для людей, так и для нечеловеческих видов), когда и где только можем, и, надеюсь, лучше учиться в будущем.Постиндустриальные объекты и монументальные произведения искусства, такие как Stalker , напоминают нам о нашей потребности в искуплении.
Чтобы углубить и завершить этот анализ эстетики после Stalker , мы должны обсудить сферу духовного и нематериального в кино Тарковского. Его фильмы открыто посвящены духовности и борьбе, с которой многие из нас сталкиваются, примиряя священное и мирское, трансцендентное и имманентное. Кино Тарковского достигает того, что, по словам Фрэнсиса Бэкона, является главной задачей художника: «углубить тайну. Stalker в значительной степени передает человеческую борьбу и духовные темы через диалог, однако минималистский и эллиптический рассказ вместе с постиндустриальной обстановкой фильма говорят с ними не менее убедительно.
Главные персонажи Stalker — Сталкер, писатель и профессор — совершают своего рода паломничество через враждебную, но навязчиво красивую среду, чтобы найти комнату в самом сердце Зоны, священное место, которое якобы исполняет желания . Тем не менее, Зона лишена человеческой жизни, если не считать Сталкера и его товарищей-нарушителей.Возможно, вся Земля (космический корабль) представляет собой одну обширную планетарную Зону, в которой индустриальное общество является нарушителем.
Мы можем спросить, где в этом постиндустриальном ландшафте можно найти духовное содержание? Сохранит ли «мир без нас» священные места? Если бог падает в лесу и никто не слышит этого, действительно ли это произошло?
С другой стороны, могло ли остаться что-нибудь священное в этих шикарных постиндустриальных объектах адаптивного повторного использования и архитектурного «апсайклинга», в тех модных городских районах и анклавах, которые возникли недавно — например, в центре Москвы или внутри Художественный квартал бывшей промышленной площадки в Таллинне, где частично снимали Stalker — где фабрики были преобразованы в коворкинг, бутики, ателье, жилые лофты и творческие мероприятия? Такая среда действительно питает коллективный дух города и его жителей, хотя последовательные экономические процессы джентрификации и инвестиций в недвижимость могут в конечном итоге нейтрализовать любые социальные выгоды.
В Stalker пейзаж кажется разумным. Это может быть минное поле, но это также место, где процветают могущественные и таинственные природные и, возможно, сверхъестественные силы. Жиль Клеман и другие дизайнеры, работающие на идиоме едва опосредованных природных систем, вероятно, найдут резонанс с этим понятием нечеловеческой чувствительности.
Если бы Тарковский делал Stalker сегодня, что бы он сказал о шестом массовом вымирании, совпадающем с четвертой промышленной революцией, поскольку глобальное потепление продолжается быстрыми темпами? Уменьшится ли его и без того меланхоличный взгляд на условия жизни человека, станут ли его персонажи более хрупкими и сочувствующими? Перед аудиторией Тарковского остается больше вопросов, чем ответов, но также и более открытое и сложное видение нашей роли в постиндустриальном мире, который мы создали.
Райан Мэдсон
Ландшафтный архитектор и градостроитель.