Кольцо Власти | Tesera
Да здравствует король!
Ронстрад состоит из нескольких крупных провинций, объединенных сильной властью короля. Королевство может похвастаться сильной и дисциплинированной армией. В нее входят как королевские войска, так и рыцари орденов.
Основу королевской армии составляет пехота. Солдаты проходят серьезную подготовку, специализируясь на одном виде оружия. Лучники способны двигаться в рассыпном строю на флангах и перед строем армии, они вооружены дальнобойными и довольно мощными боевыми луками. Арбалетчики — стрелки линейного типа. Они куда менее подвижны, их арбалеты чуть менее дальнобойны, однако болты обладают поистине чудовищной пробивной силой. Особенность тактики древковых рот — в технике “удар скорпиона”, когда сражаются сразу два первых ряда бойцов. Из двух видов древковой пехоты копейщики —более молодые и менее опытные; бойцов, приобретших боевую закалку в копейных ротах, переводят в роты алебардщиков.
Ударные подразделения королевской пехоты состоят из мечников. Стихия мечников — атака, у них самые высокие среди пехотинцев показатели удара, а в защите они немного уступают только алебардщикам. Прорвавшиеся через заградительный огонь мечники — это смертный приговор вражеской пехоте, артиллерии и магам, однако любая ударная конница мечников растопчет.
Королевская кавалерия отличается такой же высокой боевой выучкой и дисциплиной, как и пехота. Здесь есть тяжелые и легкие подразделения. В ударные, защищенные доспехами с ног до головы эскадроны рыцарей входят, в основном, дворяне. Латная конница движется не намного быстрее легконогих лучников, зато обладает поистине всесокрушающей мощью. Рыцари атакуют “кабаньей головой” — клинообразным построением, которое буквально рассекает боевые порядки врага. Ничто в королевской армии не превосходит по ударной силе разогнавшийся бронированный кавалерийский клин.
Легкая кавалерия Ронстрада — более слабая, но и более подвижная версия тяжелой. Она состоит из “разведчиков”, хуже вооруженных и менее обученных, и клином не атакует. В легкой кавалерии состоят также и отряды конных стрелков. Этот род войск идеально подходит для преследования, выполнения фланговых охватов и борьбы с легкой конницей и стрелками врага. Единственное, что ему противопоказано — лобовые атаки на крупные массы пехоты, в которых легкая кавалерия завязнет, а конным стрелкам крайне не рекомендуется вступать в стрелковые дуэли с пешими, которые всегда более многочисленны.
Артиллерия Ронстрада представлена двумя видами орудий. Баллисты отправляют заряд по настильной траектории, они менее мощны, зато более точны. Катапульты стреляют навесом, и поэтому имеют перед собой “мертвую зону”. Впрочем, это вполне компенсируется большей силой выстрела. Надо заметить, что Мергон — беспороховой мир.
Огнестрельного оружия нет ни у одной расы и, по заявлению разработчиков, не будет.
Маги людей — самые сильные из волшебников Мергона. Они черпают энергию из стихий, которые напитываются непосредственно богами-создателями. Маги объединены в пять орденов, “заведующих” одной из стихий — Огня, Ветра, Воды, Природы, Иллюзий. Помимо “орденских”, есть маги-“универсалы”, не привязанные к конкретной стихии, и маги вне орденов, чьи немногочисленные заклинания отличаются невиданной силой. Наконец, пять магов различных орденов могут собрать Кольцо Власти, обладающее сверхмощными заклинаниями.
• • •
Армия Королевства — самая сбалансированная. В ней есть и дешевая многочисленная древковая пехота, и мощные стрелки, и ударная конница, и мощная стабильная магия. Наиболее подходящая для людей тактика — атака кавалерийскими клиньями, которые опираются на большие отряды древковой пехоты, прикрытые с флангов стрелками, легкой конницей и мобильными отрядами мечников.
Ронстрадская армия обычно имеет сильную магическую поддержку. Впрочем, королевским полководцам предоставлен самый широкий выбор тактических действий.
Безотходная война
Орден Смерти — организация человеческих магов-отступников, которые поселились в проклятых землях и возродили запретные знания и магию Смерти древней Империи. Армии некромантов состоят из мертвецов, которые не отступают и не впадают в панику. Убитый мертвый солдат может подняться и продолжить бой — отходов у некромантов не остается. Войска мертвецов очень многочисленны: умерших всегда больше, чем живущих. Кроме того, сами некроманты — люди, а значит, очень сильные маги.
Основу армии составляют проклятые легионеры — солдаты Темной Империи, вернувшиеся после смерти, чтобы служить новым хозяевам. Эти войска вооружены и организованы на манер римских легионеров эпохи Траяна, а дисциплинированы гораздо лучше. Они делятся на легионеров, то есть мечников, способных также метать дротики на близкое расстояние, и ауксиллариев — копейщиков.
Особо отличившиеся сводятся в гвардейские подразделения ветеранов. Есть среди легионеров и лучники.
Проклятые легионеры по всем параметрам уступают королевским пехотинцам, они гораздо слабее и куда дешевле. Но, в отличие от пехотинцев, проклятые никогда не бегут с поля боя, абсолютно дисциплинированы и хорошо обучены. Они способны применять очень мощные боевые порядки, такие, как “легион” и “черепаха”. Подразделение проклятых никогда не отступает, но если лишится командира — попросту рассыпается в прах.
В проклятых легионах есть и конница. Мертвые скачут на специально прирученных живых конях. Конница проклятых еще слабее и еще быстрее, чем легкие эскадроны королевства, не подвержена панике и гибнет после потери командира.
Значительную силу в армиях смерти составляют зомби, обычные мертвецы, поднятые некромантами на полях сражений и кладбищах. Зомби медлительны, слабы в атаке и защите, зато очень дешевы, и набрать их можно огромное количество.
Кроме того, от некромантов не требуется специальных усилий, чтобы восстанавливать убитых на поле боя зомби.
Артиллерия проклятых легионов от ронстрадской ничем не отличается. Вероятно, некроманты предпочли позаимствовать ронстрадские технологии.
Некроманты — очень сильные маги. Они не боятся экспериментировать и не скованы моральными запретами. В своих исследованиях адепты Смерти делают упор на боевую магию, и потому их арсенал гораздо шире, чем у любого орденского мага. Некроманты не могут использовать стихии и черпают энергию из смерти, которая царит на поле боя. Поэтому они сильны только тогда, когда их солдаты убивают врагов. Если этого не происходит, некроманты теряют способность колдовать. Кроме того, маги Смерти вынуждены постоянно тратить часть энергии на поддержание армии в боеспособном состоянии.
• • •
В бою мертвые армии обычно полагаются на подавляющее численное превосходство, тактические порядки и почти роботизированную дисциплину своей пехоты, а также на мощную магию Смерти.
Перестрелке предпочитают ближний бой.
Варвары степей
Мергонские орки — огромные человекоподобные существа от трех до четырех метров ростом. У них толстая зеленая кожа, массивные тела и огромные клыки. Как и любые варвары, они не признают воинской дисциплины, в их войсках нет разделения по родам оружия, но каждый орк — воин, и склонен подчиняться только более сильному бойцу.
Пехота орков совершенно неорганизованна и недисциплинированна. Все воины равны, каждый вооружается на свой вкус чем попало, от дубинки до трофейного двуручного меча эльфийской работы. Орки не признают плотных дисциплинированных построений. В бой они бросаются обезумевшей, ревущей, все сметающей на пути толпой, которую ронстрадские военные теоретики не без основания называют “лавина”. Стрелки орков вооружены примитивными, но очень мощными луками, которые почти неэффективны на дальних дистанциях, зато на ближних не уступают пробивной силой человеческим арбалетам.
Кроме того, орки-стрелки, в отличие от людских или проклятых, очень сильны и в ближнем бою — это те же самые воины, только с луками.
В бой зеленую пехоту ведут племенные вожди — героические личности, прославившиеся во многих боях. Атаманы, орочьи полководцы; старшины, самые опытные и сильные бойцы; и даже воительницы — орчицы, воплощение хитрости и боевых навыков.
Всадники орков едут в бой на огромных степных турах: ни одна лошадь не вынесет тяжеленного орка. Орочьи всадники — высшее достижение ударной кавалерии. Они устойчивы к стрельбе и контратакам, мгновенно сметают чудовищ или боевые машины. Остановить взявших разгон всадников могут только некоторые заклинания или же крупные пехотные отряды, где верховые орки завязнут.
У орков нет артиллерии и осадных машин. Эта роль в орочьих армиях отведена огромным полуразумным существам — троллям — а также осадным ящерам. Тролли способны убить коня вместе с рыцарем одним ударом, метать камни, как катапульта, и ломать крепостные стены почти как таран.
Единственный недостаток троллей — они не блещут умом, порой ими трудно управлять. Ящеры еще более тупы, зато лучше поддаются дрессировке и двигаются попроворнее.
Орочьи шаманы используют типично дикарскую магию. Они хватают энергию понемногу отовсюду, где могут достать. Поэтому их магия очень нестабильна. Заклинания шаманов могут навредить вместо того, чтобы помочь, или не сработать в критический момент. Орочья магия направлена не столько на уничтожение врага, сколько на усиление собственных или ослабление вражеских воинов. Шаманы делятся на три тотема: Волк отвечает за скорость соплеменных бойцов, Тура — за защиту, Тигр — за боевой дух и атакующий порыв.
• • •
Орки — это армия первого удара и атаки. Они недисциплинированны, больше других рас склонны к панике, у них самая маленькая сопротивляемость к магии. Орки — идеальные бойцы ближнего боя, они хороши и в обороне, но наиболее полно их таланты раскрываются в атаке.
Орочий командир должен только атаковать — пехотой, всадниками, шаманами, троллями — и при этом четко понимать, что самое выгодное для орков время — начало рукопашной схватки, а после первого раунда их порыв теряется и натиск существенно ослабевает.
Жители стеклянных городов
Эльфы — самая таинственная раса Мергона. Их земли расположены на севере, там, куда нет доступа людям. Эльфам нет дела до людских распрей, их главные враги — орки.
Пока единственная ударная сила эльфийской армии — пехота. В принципе, она мало отличается от человеческой, разве что эльфы существенно быстрее, но у них не настолько разнообразное оружия. Как и у людей, у эльфов есть ударная пехота — “мастера клинка”, которые несколько лучше ронстрадских мечников; древковая пехота — “защитники”, примерно соответствующие ронстрадским алебардщикам; и стрелки —непревзойденные лучники Мергона. Эльфы не только стреляют из лучших в мире луков, но и строятся в особый боевой порядок “крыло пегаса”.
Арбалетов и метательных машин у длинноволосых нет. Эльфийские командиры более опытные, чем ронстрадские, однако эльфийской пехоте недостает ронстрадской дисциплины и слаженности действий.
Всадницы эльфов едут в бой верхом на пегасах — это единственная крылатая кавалерия в Мергоне.
Магия у эльфов, даже боевая — прерогатива женщин. Эльфийские волшебницы не работают со стихиями, а подчиняют такие тонкие и сложные материи, как пространство и время. Поэтому они заранее “заряжают” заклинания в магические кристаллы и “выстреливают” их по мере необходимости. С одной стороны, им не надо собирать энергию прямо в битве, с другой — запас боевых кристаллов ограничен, за время долгого боя он может просто истощиться.
• • •
Насколько можно судить сейчас, эльфийская армия делает ставку на маневренную оборону. Магия волшебниц останавливает, замедляет и дезориентирует атакующего противника, обстрел из луков прореживает его ряды, защитники принимают первый удар, а маневренные и смертоносные мастера клинка контратакуют.
Ищущие битв
Есть в Мергоне силы, которые не относятся ни к одной из стороны. Крылатые отшельники драконы нередко присоединяются к разным армиям. Случается даже, что два дракона из одного рода сражаются друг против друга. Крылатые — очень опасные воины. Они обладают огненным или ледяным дыханием, способны к полету, очень сильны и способны разогнать небольшой отряд в одиночку, их очень сложно убить. Единственная слабость драконов — они быстро впадают в ярость и становятся совершенно неуправляемыми.
Берсерки происходят из горных варварских кланов. Война для них — это религия и образ жизни. Им безразлично, за что воевать и с кем, — лишь бы сражаться. Этих героических одиночек можно встретить только в ронстрадских армиях и в легионах некромантов, к оркам и эльфам они не присоединяются. Существует пять кланов берсерков, каждый из которых обладает своими особенностями. Например, воины из клана Кровавого скорпиона — искусные диверсанты, а в клане Ядовитой ящерицы — лучшие фехтовальщики.
Как Звезда подсаживает Россию на Ваху или «Почему лучше не делать никак, чем делать плохо»
Для начала — цитаты тех, кто пришел в мир Вархуммера:
…Мне тогда было 15 лет.Мы с друзьями вполне себе счастливо играли в «Кольцо Власти».Решили скинуться на КВ-шный стартер.Пошли в книжный магазин(«Азбука» возле Шарташского рынка),и там наткнулись на правила ФБ шестой редакции.Открываем,а там,там..!После убогих миниатюр КВ,особенно орчегов,ведь я играл за них,орки от Games Workshop заставили меня поверить в существование Рая на земле
Вот другая исповедь:
Все произошло постепенно.Сначала с другом собирал звездовских солдатиков,потом друг уехал куда-то далеко.И вернулся с набором красок. Когда он начал разсказывать о том магазине в котором брал эти краски глаза его сверкали и руки дрожали.Ну я тут же залес в гуглю и открыл для себя рай(мир Вархамера ФБ).О звезде и КастлКрафте я забыл на долгое время
И человек из Хабаровска:
Первое знакомство с варгеймами в целом- коробки Ring of rule
.
..и еще очень типичная ситуация:
весной 2008 вроде….был я на 1-м курсе, ко мне брат приехал…купили мы ему солдатиков «кольцо власти» те, что от звезды…решили покрасить, в модельный магазин за красками, там то мне и рассказали, что кольцо есть «НЕ ГУД», а вот вархаммер…..и началось….
..и наконец — Архетип:
я когда то играл в «эпоху битв греками» м друзьями, но игра вскоре надоела и все стали играть в кольцо власти( я за орков) и к тому моменту мы узнали про ваху
Орфографию я оставил без изменений, все высказывания взяты с известного форума.
Обратим внимание, все купили продукцию Звезды, благополучно раскрутив колеса, которыми тогда двигалась «РингОфРуля», но дальнейшее счастливое знакомство и долгая дружба не состоялись. Причины: очень сырой варгейм, провальные орки, недостаточное число наборов -…и откровенная вторичность, которая, как дорожка из желтого кирпича, вела к GW и их Вахе.
В результате, сработал не эфемерный план «Звезды» по захвату места под Солнцем в России в «вахиной нише», а четкий расчет сотрудников GW: «Если есть продукт лучше, но дороже, люди в итоге выберут его».
Планка качества, каждый год поднимаемая GW, это и есть лучшее оружие с конкурентами.
Но мы лучше обратимся к результату эксперимента «Звезды» с людьми, нежитью, орками и эльфами — они завербовали в ряды Ваховцев дополнителные людские ресурсы на нашей территории, ибо те, кто мыслил категориями фэнтези, быстренько влились в ряды Вахопоклонников, ибо на орков Звезды невозможно смотреть без слез или смеха:
Когда я спросил моего знакомого гейм-дизайнера, работавшего в настольно-печатной индустрии и даже однажды в «Звезде», что же произошло? в чем причины такого неуспеха, когда вчерашние неофиты толпами переходят в стан «врага», то есть GW?
Он ответил давно знакомыми словами: «А на дизайнерах-художниках опять сэкономили! Если бы были талантливые и дали бы им время, то наш аналог GameZone может быть удался…»
И теперь, глядя на танки в М 1:100, которых стала выпускать «Звезда» я уже вижу на прилавках и в душах игроков вот это…
А ведь все просто — лучше уж не делать никак, чем делать плохо, как говаривал мне давно один из дизайнеров GW, объясняя частые задержки с выходом миниатюр и книг во вселенной Боевого Молота.
..
Кто незнакомец на кольцах власти?
Настоящий Незнакомец — это друг, которого мы нашли на этом пути.
Изображение через Prime Video Примечание редактора: Ниже приведены спойлеры к Эпизодам 1-8 Кольца Власти. Наконец-то пришло время. «Alloyed», финал первого сезона
Как оказалось, Таинственный Человек-Метеорит действительно один из Истари. Со странными фигурами в капюшонах, идущими по следам его падения с неба в первом эпизоде, они, наконец, догоняют Странника в самом начале финала и тут же называют его…
Лордом Сауроном. Но что-то не так, тем более, что далеко, в царстве Эрегиона, не менее загадочный Халбранд ( Чарли Викерс
Сказать, что кто-то Саурон, это большое дело; Вы должны быть уверены в том, с кем разговариваете. Мистики не были, и в итоге они обратились к Истари вместо Темного Лорда. Они, конечно, заплатили высокую цену за эту ошибку. «Истар» переводится как «Мудрый» или «Волшебник», и, хотя он признает, что он хороший, Незнакомец не дурак и быстро расправляется с тремя фигурами.
СВЯЗАННЫЕ С: «Кольца силы»: разоблачение Адара было немного ошеломляющим, но это хорошо
Действительно ли незнакомец Гэндальф?
Изображение через Amazon Studios Скорее всего, да. Были серьезные намеки на то, что он может быть Истари, изложенные на протяжении всего первого сезона, но все они могли в равной степени указывать на то, что он был любым другим волшебником (ну, может быть, не Саруманом).
Огонь его метеора не был горячим на ощупь, что побудило предприимчивую Харфут Эланор «Нори» Брендифут ( Маркелла Кавено ) спасти его. Он также всегда бормотал и чертил руны для различных эффектов. Он был связан с природой и защищал своих друзей-харфутов, и это доказывало, что он был хорошим человеком.
Конечно, другие моменты также наводили на мысль, что он потенциально может быть Сауроном. Форма кратера, образовавшегося от его метеорита, напоминает Око Саурона, а огонь удара, не излучающий тепла, был воспринят некоторыми как отсылка к словам Галадриэль ( Морфидд Кларк ) в Фородвайт, когда она упомянула, что это место было таким зло их факелы больше не давали тепла. В следующем эпизоде, когда Незнакомец лихорадочно чертит руны на земле, отец Нори, Ларго ( Дилан Смит ) ломает ногу, а позже все светлячки, призванные нарисовать созвездие Шляпы Отшельника, умирают. В Эпизоде 7 также Незнакомец сначала ломает гниющие деревья в Роще, прежде чем они полностью заживут.
Как бы ни было разумно рассматривать это как дурные предзнаменования, они также были признаком его добрых намерений. Даже когда его действия имели плохие последствия, теперь мы знаем, что они указывали на тот факт, что он еще не был полностью собой, и ему нужно было восстановить свою истинную совесть, чтобы выполнить свое предназначение в Средиземье.
Что скрепляет сделку в пользу Гэндальфа, так это сцена, в которой Нори клянется следовать за Незнакомцем в его путешествии на Восток, к землям Руна. В Братство Кольца есть отсылки к двум разным сценам, обе изображены в адаптации Питера Джексона (одна из сцен удалена). В первом показано, как Братство покидает Ривенделл во главе с Фродо ( Элайджа Вуд ) в роли Хранителя Кольца. Он тут же признается, что не знает, куда идти, так как дорога раздваивается, и Гэндальф ( Ян МакКеллен ) мягко кивает ему в правильном направлении. Вторая — одна из самых знаковых строк Серого Волшебника, когда он размышляет о том, в какую сторону идти, когда Братство путешествует по Копям Мории.
Он становится на правильный путь, обращая внимание на запах. «Если сомневаешься, всегда следуй своему носу», — говорит он Мерри ( Доминик Монаган ). В финале Rings of Power Незнакомец дает тот же самый совет Нори.
Незадолго до этого он также упоминает, что путешествие — это путешествие, которое совершается в одиночку, тогда как приключение должно быть общим. Мы знаем, что Гэндальф определенно любит делиться приключениями, так как в последние годы жизни он часто участвует в них, особенно с Бильбо Бэггинсом (9).0011 Мартин Фримен ) в Хоббит и с Фродо в Властелин колец . Другой подсказкой может быть сама Шляпа Отшельника. Название созвездия может быть хорошим намеком на то, что Гэндальф — странствующий пилигрим, путешествующий в одиночку по землям Средиземья, и на то, что он один из немногих Истари, которые носят шляпу.
Может ли незнакомец быть другим волшебником?
Изображение через Prime Video Будет большим обломом, если выяснится, что Незнакомец — не Гэндальф.
Кто не хочет снова увидеть Гэндальфа Серого? Он один из самых любимых персонажей в поп-культуре, и почти каждая его фраза несет в себе каплю мудрости, а также огромный потенциал мема. Но есть ли шанс, что он не Гэндальф? Ну да, есть, хотя и не большой, и он исчезнет только тогда, когда мы наконец услышим, как Незнакомца называют одним из имен Гэндальфа. Его прибытие в Средиземье во время Второй Эпохи — огромное отклонение от
Есть Истари, прибывшие во Вторую Эпоху, и это Синие Волшебники. У них даже нет официально опубликованных имен (хотя в эссе Толкин называет их Алатар и Палландо). По прибытии они сразу же отправляются на восток, в сторону земли Рун, поскольку они были домом для многих племен людей, которые все еще были преданы Морготу, а позже и Саурону.
Случайно (или нет), теперь в этом направлении движется пара существ, верно? Незнакомец и Нори — которая, конечно же, не волшебница и не майар, но, возможно, могла бы в конечном итоге развить несколько собственных магических способностей и стать таковой. Ничто из этого не исключает возможности того, что Незнакомец действительно был Гэндальфом, а позже нашел свой путь в Серые Гавани на корабле в Третью Эпоху. Многое еще не произошло в The Rings of Power , но теперь единственная уверенность в том, что Незнакомец — это Истар, а не Саурон.
Первый сезон Властелин колец: Кольца власти теперь доступен для потоковой передачи на Prime Video.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Похожие темы
- Функции телевизора
- Властелин колец: Кольца власти
Об авторе
Хулио участвует в этой битве с шести лет — буквально.
Теперь он пишет, чтобы побыть немного дольше в далеких-далеких галактиках и мультивселенных. Вы можете следить за ним на Collider и Cinema Com Rapadura.
Кто такой загадочный человек-метеорит?
Автор Хулио Бардини
Обновлено
Один метеор, чтобы править всеми.
Изображение через Prime VideoПримечание редактора: Ниже приведены спойлеры к Эпизодам 1-5 Кольца Власти. Мы долго ждали, когда наши корабли снова пристыкуются к Серым Гаваням, и теперь наше возвращение в Средиземье наконец-то состоялось. Властелин Колец: Кольца Власти возвращает то чувство удивления, когда видишь всевозможных странных людей и необычных существ, которых только Дж.Р.Р. Легендариум Толкина мог создать. И с самого первого эпизода до сих пор одной из самых больших загадок шоу остается личность человека внутри упавшего с неба метеора.
Для ясности назовем этого человека Незнакомцем ( Дэниел Вейман ), потому что именно так его продавали до сих пор. Несмотря на то, что его присутствие не было одним из самых значительных в маркетинге The Rings of Power , каждый небольшой момент, показанный о нем тогда, уже вызывал всевозможные спекуляции в глубинах Интернета.
Теперь, когда мы узнали о нем немного больше, мы начинаем получать некоторую ясность, хотя и далекую от окончательного ответа.
Нам известно немногое: он упал с неба на борту метеора и явно обладает магическими способностями. Огонь, вызванный падением, не горячий на ощупь, что позволило вечно любопытной Харфут Эланор «Нори» Брендифут ( Маркелла Кавена ) безопасно приблизиться к нему. После этого он провел большую часть своего времени без сознания, проснувшись на следующий день после того, как Нори и ее подруга Поппи Праудфеллоу ( Меган Ричардс ) спрятали его в безопасном месте, вдали от лагеря Харфутов. Проснувшись, он все еще был очень слаб, поэтому он в основном съедал улиток, которых Нори принес ему, с раковиной и всем остальным, произнося слова «мана» и «урэ» и рисуя руны на земле — что, случайно или нет, происходит. в то же время, когда отец Нори ломает лодыжку. Когда Поппи подходит без предупреждения, он повышает свой голос до сверхъестественного тона, воздействуя при этом на погоду и свет.
А через некоторое время он заставляет светлячков в фонарях Харфутов нарисовать на небе созвездие, подсказку о том, откуда он мог появиться. Однако все светлячки погибают сразу после этого.
На данный момент есть две основные версии о том, кто и откуда может появиться Незнакомец, и до сих пор сериал проделал большую работу, пробуждая любопытство зрителей к ним обоим в равной степени и пока ничего не раскрывая. Первая и самая популярная до сих пор заключается в том, что он не кто иной, как сам Серый Волшебник Истари, Гэндальф. Вторая — более мрачная теория, что он главный злодей всего сериала, сам Темный Лорд Саурон. Но давайте посмотрим, что есть что, прежде чем делать какие-либо выводы, не так ли?
СВЯЗАННЫЙ: Обзор фильма «Властелин колец: Кольца власти»: потрясающее приключение в опасном Средиземье
Дело Гэндальфа
Изображение через Prime Video , вы просто ошибаетесь. Но если Незнакомец действительно он, важно отметить, что он все еще не , Гэндальф, которого мы все знаем и любим, ему предстоит пройти долгий путь, прежде чем он достигнет этого.
Эта возможность потребует от создателей некоторых творческих свобод J.D. Payne и Патрик Маккей , и все мы знаем, как поместье Толкина защищает их собственность. Но ради повествования это не должно быть большой проблемой. Первая из этих художественных вольностей — изменение момента прибытия Гэндальфа в Средиземье. В книгах майар, известный как Олорин, прибыл в Серые Гавани в начале Третьей Эпохи, чтобы помочь в борьбе с угрозой Саурона, и, следовательно, после года все события должны быть описаны Кольца Власти . Он прибыл вместе с двумя другими Истари, Саруманом ( Кристофер Ли ) и Радагастом ( Сильвестр Маккой ), Синими Волшебниками, прибывшими ранее. Аргументами в пользу этой теории являются его способности. Незнакомец обладает во многом теми же способностями, что и версия Гэндальфа Иэна Маккеллена в трилогии Питера Джексона . Громкий и устрашающий голос, дружба с животными и постоянное произнесение рун и магических слов.
Он также способен отпугивать волков в пятой серии «Расставания». Он делает это, ударяя рукой по земле, оставляя синяк. Для волшебника это большой намек на то, что ему нужно что-то, чтобы направлять свою магию. Что-то вроде… посоха, может быть?
Незнакомец может быть Гэндальфом, учитывая его связь с хоббитами Харфут
Изображение через Amazon StudiosКонечно, после защиты Харфутов от волков и получения травм, он исцеляет себя, замораживая небольшой бассейн с водой, и Нори попадает в ловушку во льду. Само собой разумеется, что он сделал это, не заметив, без намерения причинить ей боль. Это подводит нас к еще одному важному аспекту его личности: он знает, что осознает, что является обузой для каравана Харфутов и, особенно, для семьи Брендифутов. Он также знает, что светлячки погибли из-за него, и сомневается в его мировоззрении, соглашаясь, что он хороший, только после того, как Нори подкрепляет эту идею с ним.
Еще одним важным намеком на то, что Незнакомец может быть Гэндальфом, является тот факт, что его обнаружил Харфут.
Серый Волшебник всегда был другом хоббитов в Властелине Колец , несмотря на его статус «нарушителя спокойствия». Он глубоко уважает полуросликов и всегда был их защитником против тех, кто смотрел на них свысока. Доброта, проявленная Нори к Незнакомцу, может быть первым шагом в установлении этой прекрасной дружбы (и Гэндальф всегда отдавал предпочтение самым предприимчивым хоббитам, предком которых Нори явно должен быть, потому что давай).
Кроме того, в Легендариуме Толкина звезды обычно считаются добрым предзнаменованием, а что такое метеор, как не упавшая звезда? Ничто из этого не исключает возможности того, что Незнакомец также является кем-то из Истари или кем-то, кто связан с ними, чего мы просто не знаем на данный момент. Гэндальф — настолько любимый персонаж, что не увидеть его снова в сериале «Властелин колец » было бы большой упущенной возможностью.
СВЯЗАННЫЕ: Самые большие теории, порожденные «Кольцами власти», Эпизод 5
Дело Саурона
Изображение с Prime Video Теперь о Сам-Знаешь-Чем.
.. Я имею в виду Саурона. С самого начала маркетинговой кампании «Кольца власти» Незнакомец изображался как простая фигура, редко одетая в что-либо, кроме плаща, и держащая в руке только яблоко. Поклонники Толкина, как правило, знакомы с христианской иконографией, а яблоки — это дары, которые обычно имеют последствия (спасибо, Адам и Ева), и это подходит для Аннатара, имени, взятого Сауроном в его прекрасной эльфийской форме.
В истории Второй Эпохи, прежде чем начать войну против них, Саурон пытается господствовать над народами Средиземья, создавая Кольца Власти. Теперь, каким бы прекрасным мастером ни был Саурон, он все еще не был таким уж горячим в тот момент, когда шоу в настоящее время. Ему нужно было руководство и опыт, поэтому он обратился к эльфам. Замаскированный под Аннатара (что переводится как «повелитель даров»), он сначала пытается подружиться с Гил-Галадом ( Бенджамин Уокер ), но его быстро увольняет Верховный король нолдор. Затем он отправляется в Эрегион, где находит гораздо более теплый прием в кузницах Келебримбора ( Чарльз Эдвардс ).
Там они вместе выковали Кольца Власти, а эльфийский кузнец понятия не имел, с кем он на самом деле работает.
Хорошо, но какое это имеет отношение к Харфутам? Саурон известен тем, что разрушает все, к чему прикасается, превращая хорошие вещи в плохие с большим количеством времени и терпения. Он также обладает мощными магическими способностями, очевидно, поэтому проявления Незнакомца также не будут неуместными в этой теории. Есть также намеки на тему Саурона в Медведь МакКрири . Оценка за тот момент, когда его находит Нори, и когда через некоторое время он делает голос громче. Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание, это то, что Нори не обжигает руку, касаясь огня в кратере, что может быть отсылкой на фразу, сказанную Галадриэль ( Морфидд Кларк ), когда ее отряд находится в крепости Фородвайт на севере. , в начале первой серии. Когда один из эльфов замечает, что его факел не излучает тепло, она отмечает, что это так, потому что место настолько злое, что оно нейтрализует жар огня.
Незнакомец связан с Жителем в капюшоне Рисунок
Изображение через Prime Video Эпизод 5 также показывает нам персонажа, который оставил впечатление от тизеров, что люди сразу же связаны с Сауроном, но вместо этого выясняется, что он связан с Незнакомцем ( разве что это одни и те же люди, верно?). Блондинка, которую играет Брайди Сиссон , которую некоторые называют Обитателем, наконец появляется в окружении собратьев-священников. Они несут щиты с изображением созвездия, которое Незнакомец нарисовал в небе вместе со светлячками в Эпизоде 2, так что связь очевидна. Персонаж Сиссона одет во все белое, но также носит интересное ожерелье с отметинами, которые напоминают символ Сильмарилей, показанный во вступительном заголовке эпизода 9.0012 Кольца Власти — звезда с тремя точками, которые загибаются по часовой стрелке в круги. Пока в самом повествовании созвездию и символу Сильмарилов не придается реального значения, но появление этих жрецов тревожит и происходит на мотив темы Саурона, так что.
