05) Вторая Мировая. Блицкриг 1940
06) Великая Отечественная. Танковые подразделения. Часть 1
07) Великая Отечественная. Автобронетехника, мотоциклы. Часть 2
08) Великая Отечественная. Авиация. Часть 3
09) Великая Отечественная. Артиллерия. Часть 4
10) Великая Отечественная. Пехотные подразделения Вермахта. Часть 5
11) Великая Отечественная. Пехотные подразделения Красной Армии. Часть 6
12) Вторая Мировая. Танковые подразделения и САУ. Часть 7
13) Вторая Мировая. Артиллерия, автобронетехника, авиация. Часть 8
14) Вторая Мировая. Пехотные подразделения РККА, Вермахта, Британии. Часть 9
22 июня 1941 г. в войну с СССР вступили также Италия и Румыния. Румынские и немецкие войска форсировали реку Прут и попытались перейти Дунай. Их атаки были отбиты, подразделения РККА перешли в контрнаступление и захватили плацдармы на румынской территории. Войска Южного фронта внесли существенный вклад в срыв плана «Барбаросса»: в течение месяца румынская армия потеряла убитыми около 9500 человек и ранеными около 15000 человек.
23 июня 1941 года, при поддержке авиации и артиллерии, войска Красной Армии десантировались на румынский берег и заняли населенные пункты Ласкар, Катаржиу, Пардина. Ночью 26 июня десантный отряд форсировал Дунай и уничтожил румынский гарнизон города Килия-Веке. Захваченный плацдарм растянулся по линии фронта на 80 км и заходил в глубину вражеской территории на 60 км. Лишь 2-го июля 1941 г. румынские и немецкие войска смогли оправиться от потерь, подтянуть резервы и перейти в наступление. Под напором превосходящих сил противника, войска РККА постепенно отступали…
«Битва за Дунай» является первым большим дополнением к базовой игре «Великая Отечественная. Лето 1941» от компании «Звезда». Внутри прямоугольной коробки находятся три двусторонних модуля игрового поля, литники подразделений, пластиковые компоненты, фломастеры, карточки отрядов, правила игры, 2 памятки игрокам и книга сценариев.
Вновь берите в руки кусачки и надфиль — предстоит работа по сборке миниатюр. Забегая вперёд, скажу, что на этот раз все модели собираются без особых усилий.
Знакомый по базовой игре комплект из 10 кубиков. Теперь для любого подразделения найдётся необходимое число шестигранников для одного броска! 10 круглых подставок, предназначенных для 2 языков пламени, 9 фишек дыма и 11 маркеров пожара.
11 карточек подразделений и две карточки складов, пометки в которых можно делать при помощи двух маркеров. Ватные диски помогут удалить с карточек отданные ранее приказы. Система команд основана на правилах базовой игры — никаких изменений нет.
15 двусторонних гексов местности и 6 пластиковых подставок для создания рельефа — отмечу ещё раз удобную фиксацию шестигранной картонки на пластиковой поверхности. Появились овраги, камни, железнодорожные станции и железные дороги, переезды, озёра.
Три двусторонних модуля игрового поля; дополнение «Битва за Дунай» позволяет отыгрывать некоторые сценарии, используя только данные участки карты. Толщина картона и полиграфия идентичны полям из базовой игры — совпадают даже оттенки типов местности.
В состав дополнения входят миниатюры отрядов, которые выпускаются отдельными наборами.
Бронированный катер.
Два бронекатера могут перевозить пешие подразделения и эффективно атаковать с воды пехоту и лёгкую бронетехнику, особенно с близкого расстояния.
Собрать корпус не составит никакого труда, а вот для монтажа маленьких башен с пушками и пулемётами лучше воспользоваться пинцетом.
Бронированный поезд.
Подразделение, обладающее высокими показателями огневой мощи и эффективно уничтожающее любой тип отрядов противника. Игровая стоимость бронепоезда высокая и составляет 50 единиц, что компенсируется его боевыми характеристиками.
Очень лёгкая в сборке миниатюра, занимающая весь гекс местности. Детализация, как всегда, на высоком уровне.
Транспортный поезд.
Мобильный склад с возможностью перевозки пехоты и бронетехники на большие расстояния; атаковать данный тип подразделения не может. В состав дополнения входит два транспортных поезда.
Сборка потребует терпения и немного ловкости — очень оригинальная конструкция.
Советские пограничники.
Два отряда пограничных войск имеют показатели огневой мощи и дальности стрельбы на «единицу» выше, чем обычные пехотные подразделения РККА.
При сборке особое внимание обратите на двуногу для пулемёта и на придание правильного угла рукам стрелков. В составе подразделения появилось первое в игре животное — пограничная собака.
Румынская пехота.
Румынская пехота имеет показатели ниже, чем аналогичные по типу подразделения советской армии. Цвет миниатюр совпадает с цветом отрядов Вермахта.
Компактная и красивая модель, при сборке которой не возникнет никаких трудностей.
Штабы РККА и Вермахта
Знакомые по базовой игре подразделения немецкого и советского штабов. Оба типа отрядов входят в состав базовой игры и обладают идентичными характеристиками.
Правила игры и памятки игрокам являются абсолютными копиями документов из базовой игры без каких-либо изменений.
Обучающий сценарий позволит игрокам понять основные принципы отдачи приказов по системе Art of Tactic. К сожалению, аналогичный буклет основной игры не содержит подобного задания, что, по моему мнению, повлияло на популяризацию игры. В дополнении «Битва за Дунай» игроку предлагается постепенно осваивать приказы и набирать отряды.
Как видите — с подобным заданием справится и начинающий игрок. Учитывая, что в сценарии даны советы и приведены примеры приказов, управлять двумя подразделениями будет несложно. Первый и второй сценарии подразумевают расстановку перечисленных в задании отрядов в указанные гексы местности, и лишь в третьем нам предлагают самостоятельно набрать армию из подразделений базовой игры и дополнительных наборов, а затем выбрать для отрядов место дислокации.
Перейдя Дунай.
Дополнение «Битва за Дунай» можно рассматривать и как самостоятельную игру — имеющиеся в коробке компоненты позволят сыграть несколько локальных сценариев, освоить принципы игры и научиться отдавать приказы по системе Art of Tactic. Рекомендую игрокам вначале обратить внимание на данное дополнение, а затем переходить к базовой игре. Дополнение «Битва за Дунай» не сложное в освоении, а сценарии не перегружены информацией и задачами.
Новые подразделения пополнят армию из базовой игры и позволят смоделировать множество интересных сценариев: по железнодорожным путям отправятся в путь настоящие поезда, а по воде начнут своё движение боевые катера. Все компоненты данного дополнения помещаются в коробку базовой игры.
Рекомендую компании «Звезда» разработать и включить в буклет сценариев базовой игры аналогичные учебные задания.
Заказать Звезда 6176 Битва за Дунай (ВОВ)
Игровые поля и дополнительные гексы полностью совместимы с игровым полем стартового набора «Лето 1941». В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил.
Новые, захватывающие сценарии для разного уровня игры, от небольших столкновений, в которых используются отряды и карты только из дополнения, до масштабных сражений, где дополнение используется вместе со стартовым набором и дополнительными отрядами.
СОСТАВ НАБОРА:
Немецкий штаб.
11 Советских и Немецких отрядов
8 фишек дыма
2 фишки огня
3 двусторонних игровых поля
15 двусторонних элементов местности
6 элементов высот
11 игровых карточек
2 карточки складов
1 карточка хода
10 игровых кубиков — красные, маленькие
2 фломастера
правила игры
книга сценариев — публикую развороты в каталоге под статьёй
Для игроков от 10 лет.
Основной интерес — это наличие уникальных отрядов, таких как советские пограничники и румынская пехота. Также в наборе есть поезда (красивая миниатюра!!) и сопутствующие им карты с железными дорогами, станциями, и бронепоезда.
Советский штаб.
Итак, здесь мы собираем такую миниатюру: 2 отряда пограничников, 2 отряда румынской пехоты (каждом по 4 солдата), 2 бронепоезда, 2 гражданских поезда, 4 фигурки советских штабных офицеров, 4 фигурки немецких штабных офицеров, пластмассовые фишки дыма и огня (они очень украшают игровое поле!), дополнительные части игрового поля, карточки отряда, два катера.
Также есть дополнительные фишки советского штаба, ж/д моста (взорванного и целого), железной дороги, ж/д станции, озера, реки, оврагов, гор.
Прилагаются правила игры.
В комплект с фигурками солдат входит крошечная фигурка собаки (хрупкая, собирать надо аккуратно).
10 игровых кубиков, поезда, бронепоезда, отряды солдат. Битва за Дунай.
Крепления, как всегда у Звезды, при аккуратной сборке надежные. Миниатюры получаются на удивление крепкие, ими удобно играть.
Очень рекомендуется ребятам лет от 10-11, подросткам, молодым людям. И сборка увлекает, и игра, и рассмотрение сценариев.
Компания Звезда выпустила первое масштабное дополнение для игры Великая Отечественная. Лето 1941. Аддон называется Битва за Дунай и посвящён сражениям между советскими и румынскими войсками.
Официальный анонс дополнения:
Рады представить вам первый расширяющий набор для игры «Великая Отечественная. Лето 1941» — «Битва за Дунай». Используя его, вы сможете разыграть противостояние на Дунае между советскими пограничниками и румынскими войсками. В него входит 11 эксклюзивных отрядов, которые будут доступны только в этом наборе. Кроме уникальных отрядов штабов в дополнении представлены два отряда советских пограничников, два отряда румынской пехоты, два советских бронекатера, советский бронепоезд и два транспортных поезда.
Помимо новых отрядов в наборе вы найдете три двусторонних игровых поля и 15 дополнительных двусторонних гексов, которые включают ряд новых элементов местности: овраги, камни, озеро, железная дорога, железнодорожная станция, железнодорожный переезд и железнодорожный мост через реку. Игровые поля и дополнительные гексы полностью совместимы с игровым полем стартового набора «Лето 1941». Вы сможете расширить свое поле боя или создать еще больше разнообразных и неповторимых игровых карт.
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил.
Так же вы сможете найти новые, захватывающие сценарии для разного уровня игры, от небольших столкновений, в которых используются отряды и карты только из дополнения, до масштабных сражений, где дополнение используется вместе со стартовым набором и дополнительными отрядами.
В отличие от множества предыдущих микро-допов, представляющих собой новые модели военной техники, Битва за Дунай — это полноценное дополнение с новыми картами, типами войск и правилами.
Итак, к уже имеющимся различным видами пехоты, бронетехники и авиации в ВО добавились локомотивы, катера, пограничники, а также правила огня и дыма. Мне кажется, это сделает игру ещё более комплексной и уведёт её дальше в сторону сложных настолок. Мне и базу-то было освоить непросто, а теперь правила станут ещё объёмнее.
Нужно ли это дополнение Великой Отечественной в принципе? По моим ощущениям — нет. Игра и без того достаточно сложна, а многочисленные мини-дополнения и так предоставили игрокам большой простор для отыгрыша собственных боёв. Единственный неоспоримый плюс, который я вижу — это новые сценарии. Но, опять же, много ли таких, кто сыграл во все мисии базового набора?
Великая отечественная. Лето 1941, Новости
Похожие записи
Компания Звезда выпустила первое масштабное дополнение для игры Великая Отечественная. Лето 1941. Аддон называется Битва за Дунай и посвящён сражениям между советскими и румынскими войсками.
Официальный анонс дополнения:
Рады представить вам первый расширяющий набор для игры «Великая Отечественная. Лето 1941» — «Битва за Дунай». Используя его, вы сможете разыграть противостояние на Дунае между советскими пограничниками и румынскими войсками. В него входит 11 эксклюзивных отрядов, которые будут доступны только в этом наборе. Кроме уникальных отрядов штабов в дополнении представлены два отряда советских пограничников, два отряда румынской пехоты, два советских бронекатера, советский бронепоезд и два транспортных поезда.
Помимо новых отрядов в наборе вы найдете три двусторонних игровых поля и 15 дополнительных двусторонних гексов, которые включают ряд новых элементов местности: овраги, камни, озеро, железная дорога, железнодорожная станция, железнодорожный переезд и железнодорожный мост через реку. Игровые поля и дополнительные гексы полностью совместимы с игровым полем стартового набора «Лето 1941». Вы сможете расширить свое поле боя или создать еще больше разнообразных и неповторимых игровых карт.
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил.
Так же вы сможете найти новые, захватывающие сценарии для разного уровня игры, от небольших столкновений, в которых используются отряды и карты только из дополнения, до масштабных сражений, где дополнение используется вместе со стартовым набором и дополнительными отрядами.
В отличие от множества предыдущих микро-допов, представляющих собой новые модели военной техники, Битва за Дунай — это полноценное дополнение с новыми картами, типами войск и правилами.
Итак, к уже имеющимся различным видами пехоты, бронетехники и авиации в ВО добавились локомотивы, катера, пограничники, а также правила огня и дыма. Мне кажется, это сделает игру ещё более комплексной и уведёт её дальше в сторону сложных настолок. Мне и базу-то было освоить непросто, а теперь правила станут ещё объёмнее.
Нужно ли это дополнение Великой Отечественной в принципе? По моим ощущениям — нет. Игра и без того достаточно сложна, а многочисленные мини-дополнения и так предоставили игрокам большой простор для отыгрыша собственных боёв. Единственный неоспоримый плюс, который я вижу — это новые сценарии. Но, опять же, много ли таких, кто сыграл во все мисии базового набора?
Великая отечественная. Лето 1941, Новости
Похожие записи
«Великая Отечественная. Битва за Дунай» — это первый расширяющий набор для игры «Великая Отечественная. Лето 1941». Используя его, вы сможете разыграть противостояние на Дунае между советскими пограничниками и румынскими войсками. В набор входит 11 эксклюзивных отрядов, которые будут доступны только в этом наборе. Игровые поля и дополнительные гексы полностью совместимы с игровым полем стартового набора «Лето 1941». В дополнение включены правила игры второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности (Овраг, Железная дорога, Брод, Озеро и др.), изменения и дополнения первой редакции правил. Новые захватывающие сценарии для разного уровня игры, от небольших столкновений, в которых используются отряды и карты только из дополнения, до масштабных сражений, где дополнение используется вместе со стартовым набором и дополнительными отрядами.
Состав игры: 11 эксклюзивных Советских и Немецких отрядов, 8 фишек дыма, 2 фишки огня, 3 двусторонних игровых поля, 15 двусторонних элементов местности, 6 элементов высот, 11 игровых карточек, 2 карточки складов, 1 карточка хода, 10 кубиков, 2 фломастера, книга сценариев, правила игры (2 редакция). Автор игры Константин Кривенко.
Характеристики игры | |
Возраст игроков | от 10 лет |
Продолжительность игры (от) | 45 минут |
Продолжительность игры (до) | 90 минут |
Количество игроков (от) | 2 игрока |
Количество игроков (до) | 2 игрока |
Общие характеристики | |
Размер упаковки | 34.5 см.*27 см.*5 см. |
Вес упаковки | 0.8 кг. |
Страна происхождения | Россия |
Комплектация | |
Состав игры | 11 эксклюзивных Советских и Немецких отрядов, 8 фишек дыма, 2 фишки огня, 3 двусторонних игровых поля, 15 двусторонних элементов местности, 6 элементов высот, 11 игровых карточек, 2 карточки складов, 1 карточка хода, 10 кубиков, 2 фломастера, книга сценариев, правила игры 2 редакции. |
Настольные игры
Нет в наличии
1 500 руб
Цена на момент, когда товар был в наличии
2 игрока
от 10 лет
от 45 до 90 минут
27х35х5
Начало игры
Игра проводится на игровом поле, которое состоит из шестиугольных клеток — гексов, на каждом из которых изображен определенный вид местности. Каждый гекс имеет свой номер, который указывается в приказах, отдаваемых отрядам.При стыковке отдельных полей игрового поля некоторые гексы могут иметь два и более номеров. В этом случае в приказе указывается любой из номеров. Выберите один из сценариев. Для начинающих игроков мы рекомендуем выбирать из сценариев, прилагаемых к обучающим правилам игры. Подготовьте игровое поле, как указано в сценарии.Аккуратно отделите детали от литников и соберите модели отрядов, как показано в схемах сборки. Расставьте отряды согласно выбранному сценарию. Игра предназначена для двух и более игроков. Для игры вдвоем оба игрока командуют разными армиями. Для большего числа игроков отряды одной армии делятся между игроками.
Ход игры
Игра длится несколько ходов согласно сценарию. Один ход игры состоит из четырех фаз:
- Отдача приказов;
- Радиоперехват;
- Выполнение приказов;
- Тесты на стойкость.
Фаза хода считается завершенной, если все игроки закончили выполнение действий.Пока первая фаза не будет закончена, никто не может начать выполнение действий второй фазы.
Как играть в ВОВ — лето 1941. Битва за Дунай и полную версию правил можно скачать здесь ВОВ — лето 1941. Битва за Дунай
За Родину! За Дунай!
1 500 руб
Размер коробки, мм: 345х265х50 Битва за Дунай является первым большим дополнением и расширением игры «Великая Отечественная. Лето 1941». Посвящено противостоянию на Дунае между советскими пограничниками и румынскими войсками. Игровые поля и дополнительные гексы набора полностью совместимы с игровым полем стартового набора игры. Возрастные ограничения: от 10-ти лет Время игры: 60-90мин Количество игроков: от 2-х и больше В набор Великая Отечественная Война. Битва за Дунай входит:
Фигурки не окрашены и могут потребовать сборки. Краски в комплект не входят. Также для работы над моделью Вам понадобятся: клей, модельный нож, пинцет, кусачки, краска водорастворимая или эмалевая краска, кисточки
|
Отзывы о Игра настольная «Великая Отечественная Война. Битва за Дунай» |
Доставка по всей Украине: Киев, Запорожье, Донецк, Днепропетровск, Одесса, Харьков, Севастополь, Симферополь, Херсон, Кривой Рог, Львов, Луганск, Николаев, Ровно, Полтава, Кировоград, Ивано-Франковск, Винница, Житомир, Черновцы, Черкассы, Чернигов, Сумы, Хмельницкий, Тернополь, Луцк
Вторая мировая война Барбаросса 1941 Расширение 1 Битва за Дунай. Boardgame. Издательство: Звезда. Дизайнер: Константин Кривенко. $ 49,99
Пройдена инспекция: Более красивые монтированные, модульные картографические платы и трехмерный дополнительный ландшафт. В комплект входят высокодетализированные комплекты моделей с защелкой. Поставляется с дополнительной книгой правил и хорошо иллюстрированной книгой сценариев.Новый взгляд на первые несколько месяцев немецко-румынского вторжения на юг России.
Failed Basic: Ограниченный выбор новых юнитов. В своде правил все еще есть опечатки. История этой уникальной части Операции Барбаросса должна была быть включена.
{по умолчанию}Как отмечалось в моем обзоре их первой игры Второй мировой войны, Второй мировой войны, Барбаросса, 1941, , «Звезда» — российская компания, которая выпускает высококачественные комплекты пластиковых моделей уже около двадцати лет.Фактически, согласно их сайту, они являются крупнейшим производителем игр и наборов моделей в России.
Вторая мировая война Барбаросса 1941 Битва за Дунай — это первое расширение для их хваленой серии игр Второй мировой войны. Как таковой, он встречает смешанные результаты.
Как следует из названия, красивые смонтированные карты, элементы рельефа и миниатюры сосредоточены вокруг сражений на реке Дунай и вокруг нее в 1941 году. Карты смонтированы и двусторонние, обеспечивая широкий диапазон рельефа, включая железнодорожные станции, города и большие участки реки Дунай.Также включены модульные накладки ландшафта (также двухсторонние) и пластиковые, рельефные гексы, которые можно сложить для создания холмов различных размеров, а также дополнительные 3D модели дыма и огня.
Модели, которые должны быть зафиксированы перед использованием, включают те же советские и немецкие штабы, что и в оригинальной игре, но остальные части являются новыми. Два поезда и советский бронепоезд предоставляют интересные варианты для пополнения запасов, а также для перемещения войск по карте. Бронепоезд — крепкий орешек и имеет хороший удар из орудий, хотя, конечно, его движение ограничено только рельсовыми линиями.
Советские пограничники идут в комплекте с пулеметами и сторожевыми собаками! Эти юниты хороши в бою, но, что более важно, у них есть особая способность — они дают хороший шанс найти скрытых юнитов. Используйте их для удержания ключевых позиций и определения местоположения немецких подразделений, пытающихся подкрасться к засаде.
Охранные собаки предупреждают советских пограничников о румынах, подкрадывающихся к их позиции, и борьба продолжается.
румынских пехотных подразделений приемлемы в бою, хотя и не впечатляющие, но их должны хорошо возглавлять немецкие штабы, иначе они могут покинуть поле битвы.Единственное преимущество, которое они дают немцам, состоит в том, что они дешевы, чтобы добавить в боевую силу.
Советские броненосцы — убийцы! Каждый блок представляет собой флотилию из пяти лодок. Как и бронепоезд, они, естественно, ограничены в том, где их можно использовать.
Книга сценариев хорошо иллюстрирована и включает в себя учебный сценарий и еще пять сценариев, сосредоточенных вокруг Дуная. Многие из более крупных сценариев включают карты и юниты из оригинальной игры. Большинство сценариев можно сыграть за 45 минут или два часа, но сценарий № 3 «Блицкриг» — это грандиозная эпическая битва из 950 очков, состоящая из 9 досок, на прохождение которой уйдет много часов.
Советские броненосцы — убийцы!
Также включен основной список всех моделей / юнитов, доступных в настоящее время либо в оригинальной игре, и в этом дополнении, либо их можно приобрести в отдельных бустерах всего за $ 4,00 каждая. Хороший, многостраничный взгляд на структуру как немецкой армии 1941 года, так и советской армии 1941 года включен, чтобы помочь полному составу создать реалистичный полк или батальон.
Прилагается оригинальная книга правил, а также двусторонние игровые пособия и кости.Все, что нужно новому игроку, чтобы начать, находится в этой коробке. Хотя игра, по сути, является расширением, как говорится в названии, в нее можно играть самостоятельно, хотя включенные модели несколько ограничены.
Именно это ограничение включенных моделей является самым большим разочарованием. Хотя я понимаю, что «Звезде» нужно продавать больше наборов моделей, я бы хотел, чтобы в расширении был больший выбор единиц. Для немцев было бы замечательно включить взвод Panzer IV, противотанковое ружье и транспорт Bf109 или Ju52.Русский выбор намного лучше, но им действительно нужен легкий танк, такой как Т26, а также истребитель, чтобы помочь сбить тех раздражающих Стукас с первой игры.
Другим элементом, отсутствующим в этом расширении, является справочный материал, подробно рассказывающий о боях на Дунае и об уникальных обстоятельствах этой кампании.
Советский бронепоезд — крепкий орешек.
Правила те же, что и в оригинальной игре, и, вкратце, работают следующим образом:
Игра представляет собой уровень взвода, каждый отряд представляет от 2 до 7 танков, грузовиков, самолетов, пехотных отрядов и т. Д.Для каждой модели вы получаете ламинированную карту юнита, в которой указаны скорость, атака и защита, сила духа (сочетание морали, тренировки и боевого духа), а также специальные характеристики и различные типы приказов, которые могут быть даны каждому. Блок. Два маркера сухого стирания, включенные в игру, используются для маркировки урона, заказов и т. Д. На ламинированной карте устройства. Отдельные приказы отрядов хранятся лицом вниз, но каждый ход у штаба есть шанс перехватить приказы конкретного вражеского отряда.Если это произойдет, то приказы этого подразделения должны быть показаны другой стороне.
Ключевой механикой игры являются ящики «Приказы», которые можно найти на карточках состояния каждого юнита. Ламинированная карта состояния в сочетании с входящими в комплект маркерами для сухого стирания обеспечивает инновационный и простой способ отслеживания заказов, потерь, боеприпасов и статуса пополнения.
Приказы, которые вы можете отдать юнитам, включают, но не ограничиваются: передвижение, нападение, защита, курение, засада, развертывание, размещение наземных мин, уничтожение колючей проволоки и т. Д.Самолеты могут бомбить, выполнять боевое воздушное патрулирование, выполнять разведку, сбрасывать запасы и / или десантников и т. Д.
Каждый заказ, который может быть выдан единице, хорошо объяснен в правилах и его очень легко найти.
Игра ведется в следующих фазах: планирование (в котором вы отдаете отряды их отрядам), радиоперехват (попытайтесь выяснить приказы одного вражеского отряда), выполнение (передвигаться, стрелять и обычно выполнять отряды отрядов) ) и, наконец, тест на стойкость (у каких подразделений паника).Игра начинается очень быстро, когда вы ознакомитесь с правилами, и полный бой может быть сыгран за 60-90 минут.
Хотя это первое расширение приветствуется, больший выбор включенных модулей и справочных материалов привел бы к более высокой ценности этого первого расширения. Предстоящее расширение для блицкрига во Франции, и это выглядит намного лучше.
Нажмите здесь, чтобы прочитать рецензию Рика Мартина на оригинальную игру «Барбаросса 1941
».Кресло Общий рейтинг: 80%
пасьянс Рейтинг: 4
Об авторе
Ричард Мартин, преподаватель кинематографии в колледже и владелец малого бизнеса, также работал в сфере юриспруденции и недвижимости, занимается видеопроизводством, кинокритикой, спортивной съемкой и является страстным геймером времен Первой и Второй мировых войн. кто может вспомнить военные игры, которые пришли в полиэтиленовых пакетах и стоили 2,99 доллара (он действительно такой старый)!
Battle Game Starter Kit (сценарии, карты, монеты и
Battle Starter Kit (сценарии, карты, монеты и — RobloxПожалуйста, включите Javascript, чтобы использовать все возможности этого сайта.
Roblox использует куки, чтобы предложить вам лучший опыт. Для получения дополнительной информации, включая информацию о том, как отозвать согласие и как управлять использованием файлов cookie в Roblox, см. Нашу Политику конфиденциальности и использования файлов cookie.)Начиная Roblox…
Подключение к игрокам …
Проверьте Запомните мой выбор и нажмите ОК в диалоговом окне выше, чтобы присоединиться к играм быстрее в будущем!
1
Нажмите Сохранить файл , когда появится окно загрузки
.2
Перейдите в раздел «Загрузки» и дважды щелкните RobloxPlayer.exe
3
Нажмите Выполнить
4
После установки нажмите Играть , чтобы присоединиться к действию!
5
Нажмите Ok , когда появится предупреждение
100 Сценарии запуска кампании — Dndspeak
- Вечеринка начинается с рабов в огромной организации огров, которые хотят запихнуть персонажей в соляную шахту на всю оставшуюся жизнь. Когда охранник на мгновение повернулся спиной, группа мельком увидела кольцо для ключей вокруг его пояса. Может ли это открыть их кандалы?
- Торговец продал каждому члену партии лимонный предмет — расколотый молоток, луженую броню и т. Д. Партия встречается возле его магазина, который «по совпадению» закрыт.
- Кто-то вырыл глубокую яму на дороге, и персонаж (или кто-то еще) упал. Партия собирается вместе, чтобы помочь им.
- Партия начинается как гладиаторы и должна сражаться друг с другом. Либо деньги, либо рабство привели их в Колизей.
- Группа едет вместе на караване из одного города в соседний город. В течение дня бандиты / орки совершают набеги на караван, убивая и сжигая некоторые фургоны, прежде чем они отправятся в пустыню. Группа выходит из руин своих караванов и вынуждена стать импровизированной группой … вы ищете рейдеров для мести? Вернуть вещи украдены? Или вы продолжаете свой путь, потому что у вас есть более важные дела / миссии, чтобы заниматься?
- Все они обвинены в одном и том же убийстве / грабеже и встречаются в тюрьме.
- У партии есть связь с определенной Церковью. Они могут быть членами Духовенства, Исполнителями или теми, кто отрицательно относится к указанной Церкви.
- Вечеринка рассказывает о новой таверне, которая предлагает бесплатные напитки для торжественного открытия. Они все посещают и получают шанхайский язык. Они просыпаются на рабском корабле без оборудования и вынуждены бежать или взять под контроль корабль.
- Член партии (или несколько человек) все на борту торгового судна, направляющегося через море, чтобы доставить редкие товары, когда их корабль проглотил гигантский кит / морской монстр! В его глотке остальная часть вечеринки и несколько других грубо выглядящих морских обитателей в том, что выглядит как маленький город, разбитый из нескольких кораблекрушений.
- Каждый персонаж вступает в магический портал, ведущий (игроки могут выбрать пункт назначения). Случайный случай телепортации складывает их вместе на дне пещеры, удерживая снаряжение друг друга.
- По городу свирепствовала странная чума, превращая почти всех в камень. Ваша группа не пострадала и встретилась в тихой гостинице, заполненной статуями.
- Каждый член партии шантажируется (используя свои соответствующие облигации). Шантажист собрал их вместе с предложением набрать достаточно большой балл, чтобы стереть с них долги.
- Гостиница, в которой живут персонажи, шокирует. Они вынуждены разделить стол. Местные жёсткие люди утверждают, что это её зарезервированный столик, и требуют, чтобы партия ушла или столкнулась с бандой…
- Каждая из сторон в долгу перед другим членом партии (пусть они выяснят, кому кому).
- Группа застряла в подвале злого волшебника. Каждый из них (в своих целях) попытался прорваться в башню и был пойман охраной.
- У каждого члена партии были странные, повторяющиеся мечты, в которых партия была великими героями.Они никогда не встречались раньше — до этой случайной встречи на дороге …
- Вечеринка просыпается прикованной друг к другу в комнате из песчаника с иллюминатором на одной стороне, пропуская очень яркий свет, звук тысяч людей, приветствующих прямо над ними. Им требуется секунда, чтобы понять, что они собираются сражаться с другой партией / гигантским существом в гладиаторском бою.
- Вы все на похоронах, когда покойный возвращается к жизни и бросается в скорбящую семью.
- Вы приходите в сознание. Твои глаза открываются, и в твоих руках появляется немедленное онемение. Ты смотришь на них, но не лежишь на спине. Вы прикованы Ваше тело падает вперед с сильной болью в плечах. Цепи зажатые на запястьях, ты смотришь вниз. Ваши ноги тоже прикованы цепью не к стене, а к стене. Когда вы смотрите вверх, возникает паника, вы видите других фигур, ваших друзей, все в том же положении, кроме одного человека, который, кажется, находится в железной клетке. Они все без сознания, медленно приходят в себя.У тебя нет снаряжения, ты раздета только до одежды.
- Все участники прибывают в темницу в одно и то же время, чтобы ответить на одно и то же объявление с просьбой помочь найти артефакт. Когда они начинают спорить о том, должны ли они работать вместе и разделять награду, они попадают в засаду небольшой группы гоблинов.
- Все участники были пассажирами на одном корабле, когда он был пойман во время шторма. Убираясь на берег и обрушивая обломки, они, похоже, единственные выжившие.
- Партия прикована цепью, идет за повозкой. Один из охранников упоминает, что вы все будете принесены в жертву.
- В детстве вы были зачислены в межкультурную ассоциацию друзей по переписке. Вы встречаетесь с другими авторами впервые как взрослые.
- Вы все жертвы двойника, похитившего каждую вашу личность.
- Игроков приглашают на чтение завещания [Случайного игрока] Трижды удаленного Дядюшки. Когда они и остальная часть группы появляются, они обнаруживают, что Великий Дядя Трижды сам был чем-то вроде авантюриста — ведь они когда-то приобрели Таинственного МакГаффина из Храма Красной Сельди! Они также обнаруживают, что они были не единственной хорошо вооруженной группой, которая появилась …
- Вечеринку попросили помочь защитить путешествующий карнавал, идущий в следующий город. Все хорошо, пока в один прекрасный день силовик не найден раненым в своей палатке, утверждая, что член карнавала был взят в лес тем, кто напал на него.
- Партии ранее было поручено украсть что-то у примитивного племени. Им удалось его взять, но они были пойманы и теперь убегают.
- Вечеринка в гостинице, и внезапно люди начинают кричать, и человек пинает дверь, крича «Дракон!».
- Вечеринка идет на общую свадьбу друга. Что-то плохое происходит во время мероприятия, и это приводит вечеринку в приключение.
- Вечеринка в большом замке, посещение какого-то мероприятия. Случайный пожар начинается, и угрожает быстро уничтожить все здание. Партия должна сбежать, поскольку они решают, кого из всех людей в опасности они спасут.
- Город горит. Враги бегут по улицам, убивая всех граждан, которых они видят, практически без сопротивления.К счастью, члены партии еще не подверглись нападению, но они должны найти способ уйти. Все городские ворота охраняются вражескими солдатами.
- К вечеринке подходит человек, который утверждает, что застрял в петле времени [вспомним День Сурка]. Он говорит, что они уже помогли ему раньше, и очень близок к тому, чтобы понять, как вырваться из петли. Он может предоставить партии любые доказательства, которые они просят.
- Партия слышит слова человека, который утверждает, что является пророком апокалипсиса.Этот человек был арестован за нарушение спокойствия, но партия начинает находить доказательства того, что его предсказания сбывались… [это не значит, что будет апокалипсис, просто человек предсказал многие элементы основного конфликта заговора.]
- В большом городе разразилась серьезная инфекция. Власти устанавливают карантин, но партия видит, как группа людей убегает.
- На ночном небе падающие звезды. Они делают невероятное световое шоу, которое заставляет большинство граждан перестать смотреть, что они делают.Когда все это заканчивается, люди приходят к себе домой и обнаруживают, что их ценные вещи исчезли.
- Партия находится рядом с городской площадью, где лидер оппозиции произносит речь перед большой толпой. Внезапно солдаты [которые могут или не могут быть связаны с правительством] атакуют толпу.
- Группа была нажата в военно-морской службе коррумпированным бароном и должна найти способ прыгнуть с корабля.
- Группа (которые еще не встретили друг друга) все наслаждаются напитками в таверне, когда банда разбойников ломает дверь, требуя денег на защиту.После разрешения ситуации группа оказывается в затруднении с законом.
- Таинственная фигура завербует каждого из членов группы для ограбления, только чтобы предать их, как только работа будет выполнена.
- Сидя в таверне, мужчина подходит к члену группы и становится на колени перед ними. Плачущий человек говорит ему, что он благодарен, что законный Господь жив.
- Партия, к их удивлению, обнаруживает, что они единственные некультисты, оставшиеся в гостинице.
- Все участники вечеринки — молодые граждане небольшого города, и в соответствии с обрядом «совершеннолетия» они должны исследовать могилу местного героя и вернуть гравюру из его гроба.Чего они не знают, так это того, что каждый подобный ритуал, происходящий в городе, является скорее игрой, которую устраивают мэр и другие чиновники и жители города, которые ставят умные задачи, чтобы бросить вызов будущим искателям приключений.
- Вечеринка начинается в качестве стражи дворянского собрания накануне революционного восстания.
- Лорд проводит грандиозный турнир. Из ближнего и дальнего зарубежья люди приходят участвовать в соревнованиях по рукопашному и / или стрельбе из лука, в то время как славные рыцари приходят на поединок.Вдоль главной дороги в город находится огромная популярная таверна / гостиница, примерно в день езды от турнира. Он ломится от путешественников на пути к турниру, среди посетителей конечно же персонажи.
- Персонажи просыпаются на чумной тележке. Их тела собираются выбросить в братскую могилу.
- Все персонажи на городской площади, чтобы стать свидетелями казни известного вождя бандитов. Спутники бандита начинают спасательную операцию, не заботясь о безопасности зрителей.(Опция: когда капюшон снят с бандита или палача, один персонаж шокирован, увидев, что он родственник.)
- Все персонажи выросли вместе в небольшом фермерском сообществе и, как ожидается, возьмут на себя работу своих отцов. Однако одним дождливым весенним вечером рыцарь, возглавляющий роту солдат, приходит, чтобы собрать всех трудоспособных людей в этом районе. Грядет война.
- Вечеринка начинается с разрозненных охотников за сокровищами, которых собрал богатый покровитель в поисках легендарного тома.Партия мало что знает, этот том — одно из невыразимого зла, а их харизматичный покровитель — лидер секретной организации. Организация, склонная к разрушению / покорению / апофеозу / чему-то злому.
- Большое собрание привело группу в один город; фестиваль, цирк и т. д. Ночью группа воров роется и крадет все дорогие (больше, чем обычные вещи) вещи в деревне. Все искатели приключений нанимаются, чтобы выяснить, кто это сделал, и вернуть все украденные товары.
- По своим собственным причинам, каждый из вас выбрал (или был выбран) присоединиться к Ye Olde Heroes для Hyre, крупнейшей частной компании по обеспечению безопасности и наемникам в стране.Как новобранцы, вы были назначены в один и тот же отряд. Ваш командир отряда только что вручил вам ваше первое задание.
- В городе прокатился передвижной карнавал, и вы все решили проверить достопримечательности. Возникает суматоха, и вы понимаете, что вы все находитесь на пути сбежавшего (или он был освобожден?) Злого зверя. Его тренера нигде не найти; Вы — единственные, кто может помешать этому броситься в верхушку, полную беспомощных горожан.
- Партия была казнена в виде бездонной ямы за преступления настоящие или мнимые.Однако после нескольких часов падения они оказываются в шумном подземном городе с населением, полным «казненных» народов. Они должны найти дорогу обратно на поверхность, чтобы отомстить.
- Вы попадаете к воротам фабрики затейливого изобретателя гнома Тинки Тонки, каждый из которых несет золотой билет, который позволяет вам увидеть, что происходит внутри. Какие чудеса ждут!
- Металлеры вышли из старого разрушенного замка и начали рубить лес. Они несут пиломатериалы обратно в замок, но никто не подобрался достаточно близко, чтобы увидеть, для чего они используются.
- Каждый из вас арестован и доставлен в Канцлерский суд. Там плачущая вдова заявляет, что это был один из вас, кто убил ее мужа. Когда она не может определить, какой из них, и каждый из вас заявляет о своей невиновности, вы временно освобождаетесь, пока собирается больше информации. Вы можете покинуть город вместе или объединиться, чтобы найти настоящего убийцу. Мастер также может заранее поговорить с одним игроком наедине, так что один из них на самом деле является убийцей и может поместить это в предысторию своего персонажа.
- С вами свяжется Соуси Алетонго, тэйский принц, который предлагает вам невероятно выгодную сделку. Когда вы прибываете в согласованное место встречи, заброшенную хижину в лесу, вы обнаруживаете только других членов группы.
- Вы все (по крайней мере) 2-ые кузены через прародителя Голана Вирила, красивого, лихого и прыгающего брака барда. Он организовал небольшое наследство для всех своих потомков и пошаговых потомков, и все они встретились в небольших группах по географии.Партия представляет внуков в вашем районе.
- Все окрестности страдают от сильной засухи, но в этом городе проходит массовый праздник урожая. Различные слухи заинтриговывают каждого участника достаточно, чтобы совершить поездку.
- Проливные дожди смыли все мосты и пути, кроме главной магистрали. Люди создали караван, чтобы достичь более высоких позиций. Ваша вечеринка закончилась путешествием вместе.
- Местный магистрат послал свою грубую команду, чтобы собрать всех, кто выглядит подозрительно.Ваша вечеринка была собрана. Судья не собирается арестовывать вас. Он ищет группу незнакомцев, чтобы похитить кого-то.
- Вы все присутствовали на большом банкете. Во время праздника вы все потеряли сознание. Вы просыпаетесь утром и все гости, но вы умерли.
- Огромный фиолетовый ураган обрушился на город, в котором остановились все персонажи. Вы попали в ловушку на несколько часов в подвале, пока он взрывается.
- Каждый игрок должен оказать услугу местному лорду.Таинственная фигура недавно пришла к Господу и приобрела эти услуги, и теперь он собирает персонажей для сбора.
- Вы — дети-сироты, и вы являетесь частью детского дома, которое самообеспечивается сельским хозяйством. Внезапно рабочий-голем перестает работать.
- Какой-то благородный лорд призвал авантюристов помочь ему убрать заражение гоблинов с его земли или выполнить какой-то другой квест, соответствующий кампании. Кто бы ни делал лучшую работу, получит приз.Тем не менее, все вы пропустили записку, в которую должны были прийти командами (укажите размер партии здесь). Вы единственные, кто появился один, так что теперь вы застряли в команде.
- Каждый из вас самостоятельно помог остановить какое-то преступление или катастрофу непосредственно перед началом кампании, и все это по вашим собственным причинам. Вас всех пригласили на какую-то церемонию, где вы будете удостоены чести за участие. Во время церемонии кто-то, кто не в восторге от ваших дел, нападает на вас всех.
- Все игроки пытаются убить одного и того же Лорда-затворника и запланировали свои взломы в один и тот же день.
- Это день года, которого боится каждая гильдия в столице. Каждая гильдия должна представить свой годовой бухгалтерский отчет в отдел бухгалтерии, чтобы определить, правильно ли все сообщается и в порядке ли. Каждый член партии получил небольшую соломинку за доставку книг своих соответствующих гильдий и провел последние 8 часов, стоя вместе в очереди, узнавая друг друга, чтобы скоротать время.Когда первый из ПК добирается до фронта, на входе слышен шум…
- Когда вы теряете сознание в битве, вы слышите, как бог Латандер говорит Тиру: он еще не готов, отпустите его! Ты просыпаешься от птицы, которая клюет твою одежду. Вокруг вашего тела лежит на земле, на расстоянии люди. Воздух пахнет металлическим от крови вокруг вас, земля красная. Вы видите, как другие просыпаются, и ваши глаза встречаются. Вы замечаете связь в их глазах. Раненый, что бы ты хотел сделать.
- Вы вздрогнули от бодрствования петуха. Вам удается оторвать веки и обнаружить, что давление на вашу грудь оказал сам петух, который смотрит на вас со злым умыслом и снова воронит. Это вызывает чудовищную головную боль, которую вы только начали понимать. Вы скользите с деревянных … полок, покрытых соломой? что ты спал и встал на ноги. СЕЙЧАС уходит головная боль: это похмелье только в том смысле, что чума — это болезнь.Вы в единственном наборе красивой одежды, теперь разрушенной: вымазанной грязью, навозом, разбитыми яйцами, соломой и густым, резким запахом кувшина таинственного спиртного, теперь вы помните этого парня в шляпе, который настаивал, чтобы вы пили. Пара кур клюет землю возле ваших ног. Вас рвет в пыли и соломе перед вами: цыплята расследуют. Вы моете рот последним глотком несвежей воды из столовой. Теперь вы можете видеть, что спали на скамье повозки, которая каким-то образом врезалась в стенку курятника.Исчезли те лошади, которых вы помните, тянув повозку, слишком быстро по мосту, а остальная часть позади. Остальная часть вашей группы растянулась через курятник и начинает просыпаться. Снова ворон петух. Боги, это больно.
- Вечеринка просыпается на пляже перед бесконечным лесом, который, кажется, длится вечно, независимо от того, как далеко они уходят. Они должны выполнить квест в лесу, чтобы иметь возможность уйти.
- Возвращаясь домой после долгого путешествия, вы утешаетесь знакомым видом на холмистые холмы, окружающие деревню, и начинаете думать о горячей ванне и своей красивой удобной кровати.Ваше счастье превращается в шок, когда вы поднимаетесь на гору. Как могла исчезнуть вся деревня?
- Стареющий волшебник хочет вернуть сообществу и основать свою собственную волшебную школу. Ему срочно нужна его первая в истории книга заклинаний, но он продал ее несколько лет назад, путешествуя по земле. Верните его, и он заплатит щедро.
- Персонажи посещают местную ярмарку и делают свое дело, когда слышат крики. Исполнители в центре ярмарки подвергаются нападениям.В то время как все остальные убегают от опасности, герои опускают головы и атакуют.
- Ваша группа только что закончила свою первую работу, когда официальные искатели приключений возвращались к женщине, которая дала вам вашу работу, когда она подбегала, утверждая, что принцесса была убита, а группу подставили.
- ПК были частью группы исследования подземелий. Почти все другие NPC, кроме лидера, его мага и трех его солдат встретили их гибель в этом сильно запертом подземелье.Я последняя комната, какой-то артефакт, изображенный на алтаре, окруженный насыпями золота и драгоценных камней. Во время отдыха один из участников подслушивает разговор между лидером и его помощником мага. Они хотят достать себе артефакт и золото. Ночью, кажется, все спят, вы видите лидера и его помощника на постаменте, где находится артефакт. При прикосновении лидер кричит и бросает артефакт в сторону группы, чтобы внезапно разорваться на части неизвестной силой. Сильный ветер, кажется, впитывает все, что рядом, и становится все сильнее.Вы просыпаетесь всех, цке артефакт и выбегаете из темницы. Снаружи подземелье рухнет, и вы окажетесь в горах без снаряжения и продовольствия, там осталась только одна лошадь с провинциями, а все остальные бежали. Это ПК и три солдата выжили.
- Партия нанята для расследования смерти в месте археологических раскопок разрушенного города. Один из археологов растворился в воздухе, чтобы появиться через несколько дней. Сначала он казался здоровым, но затем во время ужина начал быстро стареть и умер от старости.При расследовании партия проходит через односторонний портал. Они оказываются в городе до того, как он был разрушен, и позже выясняют, что весь город застрял в петле Дня Сурка. Они должны либо выяснить, как вырвать город из петли, либо выяснить, как избежать себя, не умирая так, как это делал археолог.
- Странно выглядящий корабль без экипажа плыл в местные доки. Карты внутри, кажется, прокладывают маршрут к ранее неизвестным землям. В каюте находится, по-видимому, журнал капитана, написанный на странном языке, запятнанный кровью.Журнал был переведен, все, что вам нужно сделать, это присоединиться к команде.
- Вечеринка начинается как группа молодых знати в частной академии, куда их старшие послали их, чтобы узнать о культуре, этикете и политике. Неизвестные старшим, некоторые из мастеров также учили их, как бороться и использовать магию. Эти мастера новоприбывшие, и никто не совсем уверен, как они получили свои позиции. Однажды ночью, когда группа направляется к своим секретным тренировкам (которые они не понимают, не входит в обычную учебную программу), они обнаруживают, что их новые хозяева убиты и некоторые подсказки, которые приведут их к остальной части приключения.Тайно мастера были группой, которая отправилась в академию, чтобы они могли обучать и нанимать молодых и сильных для своего дела [вставьте основной квест здесь].
- На вечеринке все на огромном аукционе: единственная проблема? Все они хотят один и тот же предмет.
- Ежегодное охотничье соревнование, вечеринка организована как группа неудачников, так как соревнование требует определенного размера охотничьего коллектива.
- Местный магистрат собирает специальную целевую группу городской стражи и бывших заключенных, чтобы уничтожить городское кольцо контрабанды.
- Группа находится в приморской таверне, когда местный рыбак вбивает рассказы об потрясающем морском чудовище. Успокоив нервы, рыбак хочет нанять авантюристов, чтобы убить зверя.
- В местной таверне проводятся танцевальные соревнования. Во время особенно энергичного танцевального спектакля Голиафа пол уступает место, и вечеринка и многие завсегдатаи бара оказываются на дне пещеры, которая также является крупным поселением гоблинов.
- BBEG захватывает группу, услышав пророчество о том, что только они могут остановить его злой план.Сторона никогда не встречалась, BBEG заканчивает тем, что представляет группу друг другу.
- Вечеринка принимает участие в городском карнавальном маскараде. Во время гуляний на главной площади группа, одетая в одну и ту же маску, начинает ранить гуляк.
- Странная дверь, ведущая в магическое бесконечное и случайное подземелье, появилась в сельской местности. Он быстро становится магнитом для искателей приключений и их вешалок.
- Вечеринка вызвана в башню знаменитого эксцентричного волшебника.Волшебник нанимает искателей приключений для… .. подопытных.
- Во время общего обслуживания канализации под городом обнаружена новая серия туннелей. Город нанимает людей, чтобы исследовать его.
- Новый континент находится через море. Все искатели приключений путешествуют по морю, чтобы приручить эту новую дикую землю.
- В королевстве, в котором находились игроки, была группа прославленных героев, которые несколько раз спасали землю, сохраняли мир и в этот момент обеспечили монарху стабильность, поскольку они могут влиять на общественное мнение.К сожалению, все они однажды ночью умерли во сне во дворце от того, что кажется сильным и редким ядом. Нынешний монарх, который только недавно вступил на престол после смерти своего отца, боится, что люди могут его включить, поэтому они пытаются скрыть загадочную смерть героев. Волшебники монарха полагают, что любое количество магических иллюзий в городе может быть обнаружено любой магической иллюзией, поэтому они используют поиски, чтобы искать в королевстве двойников. Игроки собраны вместе, так как каждый из них больше всего похож на одного из павших героев.Их только просят сыграть роль легенд королевства, но в итоге они попадают в приключение по защите своей родины и должны стать героями, которыми они притворялись.
- Партия вместе с парой неигровых персонажей были похищены личинкой для экспериментов. Они должны вырваться вместе, но мало они знают, что NPC используются в качестве шпионов у лича.
- Различные члены отряда были наняты, чтобы украсть волшебную книгу из архива короля.Однако прикосновение к книге телепортирует вас в нее. Персонажи должны работать вместе и дожить до конца истории книги или найти какой-то другой способ избежать книги.
- В городе идет спектакль об оборотне. Оказывается, они использовали настоящего оборотня в качестве актера, чтобы помочь с реализмом в шоу, и театр нанял персонажей, чтобы сдерживать его, выступая в роли охотников на оборотней.
- Персональным компьютерам были предоставлены варианты жизни в тюрьме и при родах. Предполагая, что они выбрали лабаринта, они телепортируются в логово драконов в стиле пилы и должны работать вместе, чтобы выжить.
- Русалка дала каждому из них волшебный меч и говорила, что они избраны, чтобы убить злого лорда. Когда все игроки достигают замка Господа с подобными мечами, они понимают, что Господь не то зло, и русалка просто хочет, чтобы кто-то убил ее бывшую.
- Вы все просыпаетесь на горящем кукурузном поле.
- Вечеринка просыпается от урчания, когда стена башни подземелья, в которой они находились, падает в море. Поле замедления времени, которое держало их, теперь разрушено, поскольку замок разрушился.Прошло три века с тех пор, как они были заключены в тюрьму.
- Партия осталась умирать на окраине города. Некоторые из них привязаны к кольям, колонна удерживает вас двоих, другие привязаны к земле от каждой конечности, а одного заталкивают в клетку нищего. Собака любит лизать босые ноги одного заключенного … но что-то привязано к его ошейнику.
- Один из игроков — очень могущественный благородный принц, который нанял других персонажей, чтобы охранять его, когда он отправляется на охоту. Охотничье путешествие попало в засаду культа, который нуждается в крови принца для ритуала демона.
Список источников
Artwork Source
Битва за Vedros Стартовые наборы и цены: 40k для детей
Полный стартовый комплект Battle for Vedros — это модели, рассчитанные на пуш-клик, которые включают в себя дредноут, деффкопту и т. Д. Есть несколько дополнительных пакетов, которые вы также можете приобрести. Все они идут в магазины игрушек и магазины хобби по всей территории США и Канады. Есть несколько других интересных вещей, которые были изменены для североамериканского рынка, включая слова «стреляй, чтобы убить», удаляемые из продукта.
через ICv2
http: // icv2.ru / article / news / view / 33750 / games-workshop-offer-battle-vedros
Полный стартовый набор Battle for Vedros имеет модели push-fit (или click-fit), и в каждой есть дредноут и DeffKopta, и все необходимое для игры «Там не нужен клей; нет острых точек; он предназначен для детей от восьми лет и старше », — сказал Смитерст.
Полное содержание дисплея Battle for Vedros:
Стартовый набор «Битва за Ведроса» (49 долларов США).99)
4 Битва за Vedros Paint Set (на водной основе, $ 29,99)
3 Битва за Vedros Атака с байкером ($ 26,99)
3 Битва за Федроса Орка Вартракка (26,99 $)
3 Битва за Ведрос Космические Десантники ($ 9,99)
3 Битва за Ведрос Орк Бойз ($ 9,99)
3 Битва за Ведрос Орк Гретчин ($ 15,99)
3 Битва за Ведрос Космический байк (14,99)
Игровая мастерская будет использовать продажи представители, чтобы продать дисплей в магазинах, в которых он ранее не присутствовал.Дисплей будет продаваться за 350 долларов США нетто, включая фрахт, чистые 45% от розничной продажи.
Последнее, но не менее важное: битва за Ведросс скоро наступит, этим летом на самом деле.
https://mobile.twitter.com/BattleforVedros/status/698194750340517888
Вот сайт Battle for Vedros от Games Workshop
https: // www.games-workshop.com/en-US/Vedros?
,