10 лучших игр по мотивам «Звёздных войн»
Какое бы десятилетие не значилось на календаре, одно остаётся неизменным: «Звёздные войны» на слуху. Будь то новый телесериал, эпизод или видеоигра, сага от великого Джорджа Лукаса привлекает как старых, так и новых фанатов. Каждый ищет что-то для себя: кому-то подавай бои на световых мечах, а кому-то – эффектные космические сражения или гонки на подрейсерах.
Но фильмы, которые выходят всё реже и вызывают всё больше вопросов относительно их качества, не способны угодить каждому – для этого есть игры. Игры, которые захватывают каждый возможный жанр, эпоху и тему. В отличие от большинства других тайтлов по лицензии, Star Wars редко когда получались ширпотребом, и нередко даже заслуживали права называться «шедеврами». Чего только стоят такие серии, как Star Wars: Knights of the Old Republic или Rogue Squadron! Но обо всём – по порядку. Давайте разберёмся, какие игры можно с уверенностью назвать лучшими.
В этом списке мы решили упоминать по одной игре серии для того, чтобы было интереснее. Мы также постарались избегать совсем уж банальных вариантов и составить список, который опирался бы не на оценку критиков, а на наши (безусловно, субъективные) мнения.
10. Lego Star Wars: The Complete Saga (2007) (Traveller’s Tales)
Когда в 2005 году стало известно, что компания Traveller’s Tales выпустит новый проект в стилистике конструктора Lego, да ещё и с героями «Звёздных войн», мы и не знали, что думать. Идея казалось нелепой, странной и в каком-то смысле даже неуважительной. Но случилось невозможное: соединив в своём творении остроумный юмор, любовь к саге, классный кооперативный геймплей и массу контента, студия подарила миру одну из самых любимых игр с заветным логотипом на обложке.
Поговорка «первый блин комом» явно не относится к Lego Star Wars: The Video Game, первому такому проекту компании, которая с 2009 года выпускает исключительно «кубические» игры по всем возможным франшизам: Lego Indiana Jones: The Original Adventures, Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego The Lord of the Rings, Lego Marvel Super Heroes… но порой даже хорошего бывает слишком много. Так увлёкшись штамповкой однообразных игрушек, англичане стали забывать, что же сделало оригинал таким популярным. Например, решение наделить персонажей голосом (раньше они издавали только нечленораздельные звуки) было принято в штыки фанатами.
Сборник Lego Star Wars: The Complete Saga, вышедший в 2007, включает в себя две части: Lego Star Wars: The Video Game по мотивам приквелов и Lego Star Wars II: The Original Trilogy по мотивам оригинальной трилогии. Смешные, оригинальные и просто душевные, они остаются лучшими интерактивными эпизодами «кубической» саги, которая продолжается и по сей день.
9. Star Wars Jedi: Fallen Order (2019) (Respawn Entertainment)
«Звёздные войны» штормит с самого момента, когда Disney приобрела права на сагу. Особенно в том, что касается видеоигр: ни обе части перезапущенной Battlefront, ни многочисленные поделки на мобильные устройства не смогли запасть в душу поклонников, и многие стали вопрошать, заслуживала ли EA вообще права на Star Wars, если ничего делать с ними она не хотела. И в 2019 году, спустя очень долгое время, мы получили, наконец, то, на что надеялись с самого начала: «настоящую» игру по мотивам, которая предлагала нам ознакомиться с новой историей и новым протагонистом, без завязки на мультиплеере и всяких там микротранзакций. Причём занялась разработкой уважаемая всеми Respawn Entertainment, известная шутерами.
Это интересный продукт, который мало чем напоминает предыдущие тайтлы по саге, зато много заимствует у других игр вроде Batman: Arkham Asylum, Tomb Raider и Dark Souls. Тайтл сочетает в себе все модные геймплейные инновации последних двух поколений, которые не успели затронуть «Звёздные войны».
При всём желании, я не могу назвать Star Wars Jedi: Fallen Order выдающейся. Но это не мешает ей оставаться лучиком надежды в угрюмом постлукасартовском царстве. Главный герой – ничем не выделяющийся падаван, этакий аналог Кейнана Джарруса из мультсериала «Повстанцы», решившийся дать бой Империи. Сюжет игры интересным не назвать, но в Respawn явно с уважением относятся к первоисточнику, что заметно по многочисленным отсылкам к обеим трилогиям. Продуманный и увлекательный геймплей, хорошая актёрская работа и графика – если какой продукт в 2019 и оставил всех фанатов довольными, это «Павший орден».
8. Star Wars: The Force Unleashed (2008) (LucasArts)
Прошло больше десяти лет с момента выхода Star Wars: The Force Unleashed, а игра всё ещё продолжает разделять геймеров и критиков, и обсуждаться фанатами. Одно это стоит того, чтобы она появилась в нашем списке, потому что в своё время вокруг неё образовалась шумиха, сравнимая с выходом нового эпизода. Сам Джордж Лукас приложил руку к созданию гигантской медиафраншизы, включавшей в себя видеоигры, комиксы, книги и мерчендайз. Это было событие, о котором спорили, писали и судачили.
Что же касается игры, то Star Wars: The Force Unleashed получилась одной из (если не самой) амбициозных тайтлов за всю историю киносерии. Начиная с истории, существенно модифицировавшей существовавший канон и переписывающей некоторые основоположные её аспекты и заканчивая изумительной по тем временам графикой, видеоигра обладала качествами, которыми выделялись кинематографичные «Звёздные войны» Лукаса. Если точнее, она не боялась идти на риски и старалась быть передовой во всём.
Прекрасная голосовая озвучка (Сэм Витвер отлично справился с одной из многих своих ролей в «Звёздных войнах»), мощный саундтрек Майка Гриски, передовой проприетарный движок Ronin, физический движок Havok, динамическое разрушение благодаря технологии Digital Molecular Matter и реалистичный ИИ от Euphoria – это был настоящий «нект-ген», который поражал на PS3 и Xbox 360. При этом это была первая видеоигра, при разработке которой геймдевы сотрудничали с Industrial Light & Magic – студией, ответственной за спецэффекты в фильмах саги. Правда, не всё было хорошо: сложность то и дело скакала, а «реализм» (в рамках установленных правил вселенной) отодвинули на задний план в угоду эффектности, в связи с чем многие фанаты отказались признавать игру каноничной – и не важно, что там думал демиург Лукас.
Можно долго спорить о том, так ли хороша была The Force Unleashed, но отрицать то, что она была важной вехой в том поколении видеоигр, сложно. Думайте, что хотите, а Старкиллер, стягивающий с орбиты планеты «Звёздный разрушитель» – это уже культовая сцена.
7. Star Wars: Republic Commando (2005) (LucasArts)
Подходила к концу новая эпоха «Звёздных войн», когда каждые три года на киноэкранах появлялись новые эпизоды, а полки магазинов ломились от новых книг, комиксов и видеоигр. Как и «Месть ситхов», Star Wars: Republic Commando стала незабываемым зрелищем. Жёсткий, даже пугающий тактический шутер с интересной историей и выдающимся саундтреком? Что тут может не понравиться?
Republic Commando вновь предложила нам отложить световой мяч и взяться за бластерную винтовку. На этот раз в главной роли – элитные коммандос республиканской армии, которые работают сообща для того, чтобы нанести непоправимый урон врагу – армии дроидов генерала Гривуса.
Никто не ожидал, что LucasArts подарит нам такую атмосферную и захватывающую игру, которая и по сей день не знает аналогов в мире «Звёздных войн». Несмотря на то, что протагонистами были клоны, каждый из них обладал уникальным характером и влюблял в себя. Сюжет тоже не разочаровал – как и нехарактерный для саги саундтрек Джесси Харлина, не только написавшего потрясающую композицию Vode An, но и положившего начало древнемандалорскому языку, который существенно расширила писательница Карен Трэвисс.
6. Star Wars: Bounty Hunter (2002) (LucasArts)
Можете закатывать глаза и называть нас странными, но мы стоим на своём: в начале нулевых вышло много недооценённых и несправедливо забытых игр под эгидой LucasArts, и Bounty Hunter – одна из них.
Пока критики выискивали причины её невзлюбить, армия геймеров-подростков, только что вышедшая с сеанса «Атаки клонов» с круглыми глазами, жаждала добавки. Но третий эпизод выйдет только в 2005 – целая вечность для нетерпеливого тинэйджера. К счастью, видеоигры тогда выходили с завидной частотой, и любителям киновселенной Джорджа Лукаса было, чем себя занять: тут тебе и Star Wars: The Clone Wars (никак не связанная с одноимённым мультсериалом), и Star Wars: Jedi Starfighter, и, конечно, Bounty Hunter, вышедшая в 2002 для GameCube и PlayStation 2.
Игра выступала в качестве приквела ко второму эпизоду, но, в отличие от вышеупомянутых альтернатив, рассказывала не про героев-джедаев, а про Джанго Фетта – харизматичного охотника за головами, который навешал синяков самому Оби-Вану Кеноби. Ещё с самого выхода пятого эпизода мы мечтали «побыть» Бобой Феттом, и наконец мечта исполнилась – ну, почти.
Это был экшен от третьего лица, позволявший почувствовать себя в шкуре легендарного мандалорца. Вооружённый стильными блестящими бластерами из фильма, Джанго мог всё. Хотите, свяжите врага и оставьте его ныть на полу. Хотите, терроризируйте толпу случайных прохожих огнемётом. Можно даже выслеживать свою цель и получать за неё вознаграждения – прямо как настоящий охотник за головами. Добавьте ко всему этому интереснейшие локации, музыку легендарного композитора Джереми Соула, отличную озвучку настоящих актёров из фильмов включая Темуэру Моррисона, и вы получите тайтл, который ни один фанат не имел права пропускать. Игра рассказывала о том, как именно граф Дуку выбрал Джанго на роль шаблона для армии клонов, и знакомила нас с интересными новыми персонажами вроде тёмного джедая Комари Возы и соперника-наёмника Монтросса.
5. Star Wars: Galactic Battlegrounds (2002) (Ensemble Studios/ LucasArts)
«Звёздные войны» всегда ассоциировались у нас с инновациями, и не важно, говорим мы о фильмах или играх. Но в случае с Star Wars: Galactic Battlegrounds критики не спешили рассыпаться в похвалах: проект Ensemble Studios, именитого разработчика Age of Empires, так напоминал их предыдущие творения, что циники называли её ленивым рескином, а не оригинальной игрой. И, с точки зрения нейтрала, эту позицию можно понять. Но если вы – фанат саги, то вам было всё равно, насколько устаревшим казался движок Genie, и насколько очевидно в «Звёздные войны» перекочевали юниты Age of Empires. Потому что перед нами была серьёзная стратегия, позволявшая стать великим полководцем в мире далёкой-далёкой галактики. Мечта!
Сюжетный режим, позволявший встать на сторону Торговой Федерации, Гунганов, Галактический Империи, Повстанцев или даже Вуки, рассказывал новую историю, а обилие уникальных юнитов со всех сторон гарантировал то, что заскучать придётся нескоро. Ну а когда вышло расширение Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns, стало совсем горячо, потому что в игре появились новые фракции: Конфедерация Независимых Систем и Республика, как раз к выходу второго эпизода. Мы не будем спорить, что наша пятая позиция не обязательно заслуживает статус лучшей, но она пришлась нам по душе гораздо больше, чем другие RTS вроде Empire at War или Force Commander.
4. Star Wars: Rogue Squadron (1998) (Factor 5)
Сейчас об этом легко забыть, но когда-то «Звёздные войны» были представлены целым рядом выдающихся космических симуляторов. В девяностых годах мы играли не только за джедаев, но и за космических асов по обе стороны баррикад: чего только стоит выдающаяся TIE Fighter, до сих пор считающаяся одной из величайших в том замечательном десятилетии. Но нам больше всего врезалась в память именно Rogue Squadron, повествующая о приключениях «Разбойной эскадрильи» Веджа Антиллеса, Люка Скайуокера и других именитых героев фильмов и книг.
Одна из самых запоминающихся игр для N64, Rogue Squadron предлагала фанатам сесть за штурвал истребителей Альянса Повстанцев в качестве Люка Скайуокера, и задать жару имперцам. Это было прекрасное начало для ещё одной легендарной серии, которая всегда выделялась передовой графикой, звуком и саундтреком.
У игры было два сиквела – Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader и Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike, а также Star Wars: Episode I: Battle for Naboo, во многом вдохновлённая серией, хоть и не являющаяся её частью.
3. Star Wars: Battlefront II (2005) (Pandemic Studios)
Когда в 2004 студия Pandemic Studios выпустила оригинальную Star Wars: Battlefront, та произвела настоящий фурор, став одной из самых продаваемых видеоигр под логотипом Star Wars. Причина? Pandemic Studios подарила нам то, о чём мы всегда мечтали: своеобразную песочницу, позволяющую принимать участие в масштабных наземных сражениях. Вот он – шутер мечты, где можно было играть не за великого джедая, а за простого солдата. Смелая идея, которая пришлась по душе абсолютно всем.
В 2005 году, спустя всего год, нас порадовали сиквелом. Можно было думать, что Star Wars: Battlefront II окажется ленивым рескином оригинала, но это было не так: возможность сражаться за все фракции «Звёздных войн» осталась, зато теперь можно было играть не только за простых смертных, но и за знаменитых героев и злодеев фильмов! Вдобавок к этому, появились, наконец, те самые «звёздные» войны в космосе и даже небезынтересная сюжетная кампания.
Когда права на «Звёздные войны» перешли к EA, не удивительно, что именно Battlefront компания пыталась воскресить первым делом. А успешно или нет – это вы решайте сами.
2. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002) (Raven Software/ Vicarious Visions)
Иногда приходится оставлять личное мнение и стараться быть объективным. Серия Star Wars Jedi Knight просто обязана была быть в этом списке, но какая её представительница заслуживает этого больше всего? Star Wars: Dark Forces стала первым официальным шутером по мотивам вселенной, а Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy была и остаётся любимой частью серии для многих благодаря проработанному геймплею, невероятной свободе игрока и мультиплееру, который по сей день являются одним из лучших за всю историю «Звёздных войн». Но, пожалуй, именно Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast объединяет всё лучшее в серии: в отличие от «Академии Джедаев», здесь есть действительно интересная история, а геймплей во многом очень похож на то, что мы увидим в сиквеле.
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast рассказывает о Кайле Катарне – джедае, который отказался от использования Силы после событий предыдущей части. Сначала игра напоминает традиционный шутер, но вскоре Кайл вновь берёт в руки световой меч, после чего «начинается веселье», как говаривал Энакин Скайуокер.
Единственный реальный минус Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast заключается в очень неспешном «первом акте», когда нас вынуждают пользоваться исключительно бластером и своей смекалкой. Но это не отменяет того, что этот исторический тайтл, который совсем недавно получил своеобразный «ремастер» для современных консолей, очень хорош.
1. Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) (BioWare)
Мы даже не будем пытаться оригинальничать: назвать лучшей игрой по мотивам саге что-то, помимо Star Wars: Knights of the Old Republic было бы смелым и бессмысленным поступком. Во многом потому что первая часть, которая в 2003 году положила начало знаменитой серии, пользуется любовью игроков и по сей день.
Сиквел Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords тоже вызывает интерес, но именно оригинальная часть стала настоящим откровением как для поклонников «Звёздных войн», так и для всей мировой общественности. BioWare была на пике своей формы, недавно выпустив Neverwinter Nights. Пройдёт четыре года, и на прилавках появится Mass Effect – ещё один исторический проект в прошлом ведущего поставщика РПГ.
Что же делает Star Wars: Knights of the Old Republic такой уникальной? Перед нами редкий пример игры по лицензии, которая не просто искренне уважала первоисточник, но и не боялась идти на эксперименты. Перед игроками предстала совершенно новая, ранее неизведанная эпоха за 4000 лет до образования Галактической Империи. Это время легендарных джедаев и самый расцвет Империи Ситхов. Никаких тебе СИД-истребителей, «Звёздных разрушителей» и даже Йоды, который родится нескоро. Вместо этого: незнакомый мир, который одновременно совсем не похож на то, что мы видели в фильмах, и чем-то очень ему родственен. Тут есть всё: глубокая система РПГ, множество запоминающихся локаций, прекрасные персонажи, оригинальный саундтрек Джереми Соула и любимые до сих пор повороты истории, о которых «сюжетная группа» Кэтлин Кеннеди из LucasFilm может только мечтать.
Лучшая игра года по версии огромного числа изданий и пример того, что лицензия на знаменитую франшизу никак не ограничивает в фантазии по-настоящему талантливых разработчиков, Star Wars: Knights of the Old Republic заслуживает того, чтобы о ней говорили и в 2020 году.
Помощь в подборке и партнер публикации: https://cubiq.ru/
топ игр по Star Wars – список, подборка, Гениальная РПГ, симулятор джедая, будни клона
Во что поиграть, когда свободного времени стало больше? Во время карантина Sports.ru вспоминает обзоры уже вышедших игр. Впервые текст был опубликован в апреле 2019 года.
Франшиза Star Wars не просто огромна, а нереально огромна: десятки фильмов, сериалов, сотни различных книг, комиксов, музыкальных композиций – и, конечно, видеоигры. Первая игра по вселенной «Звездные войны» появилась аж в 1983 году на консолях Atari и компьютерах Apple Macintosh и называлась очень просто — Star Wars. Это был простенький рельсовый шутер, в котором игроку нужно было отстреливаться от различных противников.
Сейчас, спустя 36 лет, вселенная Star Wars насчитывает несколько десятков игр, как хороших, так и плохих. Думаю, что у каждого из нас есть своя, самая любимая игра по «Звездным Войнам». Если же таковой еще нет, то она может появиться вполне скоро, ведь уже на этих выходных студия Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends) полноценно представит Star Wars: Jedi Fallen Order — сюжетный боевик, действие которого будет происходить между третьим и четвертым эпизодами саги. Учитывая, что Respawn создает отличные игры, проект будет как минимум любопытным. В честь приближающегося анонса мы решили вспомнить самые крутые игры, которые успели выйти за все время существования франшизы.
Star Wars: Knights of The Old RepublicНесмотря на большую ориентированность вселенной Star Wars на экшены, в 2003 году компания BioWare решила пойти против правил и создала настоящую RPG. В игре была возможность выбрать класс, прокачка навыков и атрибутов, варианты ответов в диалогах и крайне необычный сюжет — события KOTOR происходят аж за 4000 лет до тех, что описываются в киновселенной. Это позволило взглянуть на любимую вселенную под совершенно другим углом. Игроки узнали тайны древних ситхов и увидели мир, населенный тысячами джедаев. Сам сюжет мощный и изрядно переворачивается ближе к концу прохождения.
Что же до игрового процесса, то он тоже нестандартный. В любой момент бой можно остановить, чтобы раздать членам команды указания или поставить на очередь активацию какого-либо навыка. Или можно вообще не использовать паузу — тогда игра превратится в чистокровный экшен. Также в игре была система кармы — со временем главный герой может эволюционировать в ситха или джедая, что откроет ему доступ к новым навыкам и квестам.
KOTOR — это тот редкий случай, когда игру можно посоветовать абсолютно всем. Не важно, любите вы RPG, экшены, гонки, стратегии — это не играет роли. Это игра, надолго опередившая свое время. И уж само собой, ее должен пройти любой уважающий себя поклонник «Звездных Войн».
Star Wars: The Force UnleashedКак и KOTOR, The Force Unleashed предлагает свой взгляд на вселенную Звездных Войн — в ней под управление игрока попадал Гален Камио по кличке Старкиллер, личный ученик самого Дарта Вейдера, который убил всю его семью, а самого Галена превратил в ручного убийцу и заставил охотиться на джедаев. Но если KOTOR была медлительной RPG, то The Force Unleashed — сверхбыстрый экшен от третьего лица, со стремительными и крайне эффектными боями.
Старкиллер не просто искусно сражается, но и владеет всеми джедайскими примочками вроде телекинеза, силовых волн и молний. Благодаря уникальному движку драться в The Force Unleashed очень весело — запущенная силовая волна раскидывает всех противников на своем пути, разбивает окна и разбрасывает ящики.
Первая The Force Unleashed вышла в 2008 году на консолях, а затем была портирована на всевозможные платформы, в том числе на PC и даже на смартфоны. В 2010 году вышел сиквел, который развивал идеи оригинальной игры и продолжил ее сюжет.
Star Wars: Republic CommandoВ свое время Star Wars: Republic Commando предлагала достаточно необычную роль. В ней под наш контроль попадал не какой-нибудь ситх или джедай, и даже не сын ситха или джедая, а член элитного подразделения штурмовиков. Благодаря этому ходу у поклонников «Звездных Войн» появилась возможность посмотреть на другую сторону любимой вселенной. Ведь в фильмах (особенно в 2005 году) нам не особо объясняли быт солдатов Республики.
Вместе с вами на задание отправлялся целый отряд из уникальных героев, каждый из которых обладал уникальным голосом, характером и набором умений. Один хорошо управлялся со взрывчаткой, а второй, например, шарил в компьютерах.
Отчасти Republic Commando немного не повезло — в один год с ней вышла Half-Life 2, которая обладала прорывной для того времени графикой, физикой и геймплеем, и моментально приковала к себе внимание. Но даже несмотря на это, проект прошел проверку временем и до сих пор считается одной из самых культовых игр по франшизе.
Star Wars: Battlefront 2 (2005)Нет, мы не будем говорить про Star Wars Battlefront 2, который вышел два года назад. Просто потому что есть вариант получше: Battlefront 2 образца 2005 года. В свое время она совершила настоящий прорыв и стала одной из первых успешных мультиплеерных игр по вселенной «Звездных войн». В матче могли принять участие десятки человек, которые устраивали массовые битвы с применением живой силы, техники, авиации, а также различных культовых персонажей.
Для игры было доступно несколько режимов, а также сценариев, которые повторяли все ключевые события саги. Благодаря этому многие поклонники до сих пор проводят свои вечера именно за ней. Но если вы хотите ощутить эту атмосферу, и вас отпугивает уже изрядно устаревшая графика, то попробуйте Star Wars Battlefront 2, вышедший в 2017 году. После серии патчей и отказа от жестокой монетизации он не так уж и плох.
Jedi Knight 2: Jedi OutcastВ свое время именно Jedi Knight 2: Jedi Outcast стала настоящим симулятором джедая, о котором мечтали все поклонники «Звездных войн». Если The Force Unleashed стала продолжением эры экшенов от третьего лица по вселенной, то Jedi Knight 2: Jedi Outcast была ее основоположником. Нам предлагалось уничтожать противников всеми доступными джедаю способностями, резво рубить их лазерным мечом и даже бросаться им — вот откуда у God of War руки растут!
Republic Commando: история и наследие игры, изменившей Star Wars | Видеоигры, Игры
В начале апреля вышло переиздание одной из самых популярных и нетривиальных игр по «Звёздным войнам» — шутера от первого лица Republic Commando. В нём игрокам предстояло возглавить отряд из четырёх элитных бойцов-коммандос, состоящих на службе Великой армии Республики, и принять участие в трёх кампаниях Войн клонов. «Мир фантастики» рассказывает, чем игра запомнилась 17 лет назад, как ее приняли поклонники далёкой-далёкой галактики и почему она остаётся актуальной даже сейчас.
Взгляд через визорКоммандос облачены в броню класса «Катарн», превзойти которую по надёжности могут разве что доспехи из чистого бескара
Разработчики Republic Commando с самого начала намеревались показать мрачную изнанку войн в далёкой галактике — такой, какой их видят клоны. Сюжет должен был строиться вокруг обычных пехотинцев, и лишь потом их решили заменить на элитный отряд.
На первый взгляд, у обычных клонов и коммандос один и тот же донор, но, в отличие от простых солдат, коммандос мыслят более независимо, способны молниеносно адаптироваться к обстоятельствам и принимать самостоятельные решения в пылу схватки. Они с рождения тренировались в условиях, максимально приближенных к боевым, учились действовать небольшими отрядами из четырёх бойцов, а их инструкторами были спецназовцы и наёмники, отобранные лично Дженго Феттом. Примерно три четверти инструкторов происходили с Мандалора, поэтому многие коммандос, осознанно или нет, переняли у них отдельные черты мандалорской культуры.
Коммандос действуют взводами по четыре бойца. Игроки смотрят на происходящее через визор РК-1138, он же «Босс», лидер отряда «Дельта». В отряд входят также РК-1207 «Сев», РК-1262 «Скорч» и РК-1140 «Фиксер». Снайпер, подрывник и взломщик, все — мастера своего дела, профессионалы высочайшего класса, смертоносные и эффективные.
Личные дела- РК-1138 «Босс» (озвучивает Темуэра Моррисон) — лидер команды. Именно его глазами пользователь смотрит на мир игры.
- РК-1140 «Фиксер» (Эндрю Чайкин) — технический специалист и взломщик. Мастерски обращается с любыми видами оружия, но предпочитает клинки. Наиболее «правильный» из «дельт» — старается не болтать попусту, всё делать по правилам. Даже к остальным бойцам он обращается по номерам, а не кличкам.
- РК-1262 «Скорч» (Рафаэль Сбарре) — взрывник. Главный болтун и шутник отряда, любит все взрывать и обмениваться остротами с Севом.
- РК-1207 «Сев» (Джонатан Дэвид Кук) — снайпер. Мрачный и угрюмый Сев словно создан для убийств и ликвидаций. Он любит действовать в одиночку, ему по душе чёрный юмор с примесью фатализма. По воспоминаниям разработчиков, Сев быстро стал всеобщим любимчиком.
Игра состоит из 15 миссий, поделённых на 3 кампании. В первый день войны «дельты» высаживаются на Джеонозисе. Пока немногие уцелевшие джедаи ведут в бой отряды обычных клонов против полчищ дроидов, коммандос скрытно устраняют сепаратистских лидеров, взрывают фабрики по производству дроидов и получают коды доступа к сепаратистскому флоту.
Спустя год после начала войны «дельты» получают новое задание — выяснить причины исчезновения республиканского крейсера. Корабль пропал во время обычного патруля, а спустя две недели объявился в контролируемом сепаратистами секторе пространства и не реагировал на вызовы. Пробравшись на борт «аккламатора», коммандос выясняют, что крейсер похитили трандошанские наёмники, намереваясь продать его Конфедерации. «Дельтам» нужно отбить крейсер у трандошан и не дать ему попасть в руки сепаратистов.
Третья кампания начинается на Кашиике за считанные дни до конца войны. Сначала «дельты» должны освободить из плена вождя вуки Тарфула, а затем до подхода основных сил Республики мешать сепаратистам окопаться на планете. В финале битва за Кашиик разгорается на полную, а коммандос получают новое задание.
Будни коммандос«Дельт» доставили на поле боя порознь. Боссу к тому же пришлось самостоятельно добывать себе оружие, добираться до места высадки и собирать свой отряд
Львиная доля очарования Republic Commando кроется в том, что это именно тактический командный шутер — даже самый умелый игрок ничего не добьётся, если решит играть одним персонажем. Босс умеет стрелять, взрывать, идти в рукопашную и вообще выполнять все задания самостоятельно, но в игре полно мест, которые можно пройти, только правильно распределив роли между четырьмя «дельтами». К примеру, в финале первой кампании все они в течение минуты должны действовать одновременно: три бойца — взламывать консоли на мостике сепаратистского крейсера, а один — прикрывать товарищей огнём.
— Красный-красный-зелёный или красный-зелёный-красный?
— И это говорит наш эксперт по взрывчатке.
Скорч и Сев обмениваются остротами
Да, игра услужливо подсвечивает места, где можно расставить бойцов, чтобы взломать дверь, подорвать нужный объект или прикрыть продвижение отряда, но это только ещё сильнее погружает в атмосферу происходящего. Босс — опытный командир; неудивительно, что он сразу подмечает все выгодные точки обстрела, без промедления расставляет бойцов по позициям и раздаёт команды.
У клонов есть щиты и крепкие доспехи, но всё же элитные коммандос остаются уязвимыми, особенно к плотному бластерному огню, поэтому достаточно часто здоровье бойцов будет страдать. К счастью, по всем локациям щедро расставлены местные аптечки — мини-резервуары с бактой, которая мигом ставит клона на ноги.
Тот, кто оставил здесь этот диспенсер с бактой, заслуживает медали.
Скорч
Собственно, в Republic Commando очень сложно погибнуть окончательно — даже если здоровье одного из бойцов упало до предела, товарищи всегда могут оживить его прямо на поле битвы с помощью карманного дефибриллятора с бактой и даже восстановить половину здоровья. Главное — прикрывать реаниматора огнём, чтобы он не присоединился к павшему товарищу. Пока на ногах остаётся хоть один «дельта», игра продолжается.
Это применимо даже к Боссу. Когда его убивают, у игрока есть выбор — переиграть уровень, отозвать бойцов и велеть им привести себя (командира) в чувство или продолжить отыгрывать труп и позволить «дельтам» самостоятельно разбираться с ситуацией, выполняя полученные до смерти Босса приказы. Последний вариант, безусловно, наиболее труден для большинства.
— Дельты, мне нужна бакта…
— Эм, Босс, а вы бы не могли умереть чуточку позже? Мы немного заняты.
Скорч недоволен
За время игры очень сильно привязываешься к другим членам отряда, улыбаешься от постоянных перебранок Сева и Скорча, подбираешь оптимальные тактики для прохождения особо сложных участков, заботишься о здоровье бойцов — хорошо бы ему всегда быть на максимуме — и молишься, чтобы за следующей дверью не оказалось очередного треклятого дроида-паука.
Как игра Republic Commando не идеальна. Прежде всего, она очень короткая. Во-вторых, несмотря на наличие трёх разных кампаний, прохождение очень быстро сводится к беготне по похожим как две капли воды коридорам. Выбор оружия, локаций и врагов ограничен, а некоторые задания кажутся калькой предыдущих. Однако мрачная атмосфера, крайне удачное музыкальное сопровождение (ох уж эти мандалорские боевые гимны!), остроумные реплики товарищей и бешеная динамика всё искупают. Republic Commando проходится влёт и оставляет желание продолжения.
Создание— У меня от этого места мурашки по коже.
— Ах, Скорч, нет ничего лучше охоты в джунглях. Прятаться в кустарнике, всадить заряд плазмы в череп жертвы… сразу чувствуешь себя живым.
— Отлично, теперь у меня от ноль-седьмого мурашки по коже.
Скорч и Сев обмениваются остротами
Вероятно, хотя бы отчасти секрет популярности Republic Commando кроется в её реалистичности. Стремясь показать боевые действия специальных подразделений как можно более аутентичными, разработчики обратились к Джо Баччиокко, военному инструктору с тридцатилетним опытом службы в «Морских котиках». Баччиокко объяснял разработчикам логику тех или иных решений, рассказывал, как поступили бы настоящие спецназовцы в тех или иных ситуациях, и даже заставлял сотрудников LucasArts влезать в шкуру коммандос.
Создавая броню для коммандос, художник Грег Найти взял за основу внешность обычных клонов и смешал ее с образами римских гладиаторов, ниндзя и «морских котиков», а также с оригинальными концепт-артами имперских штурмовиков Ральфа Маккуорри. Изначально вся броня была одноцветной, но на финальных этапах разработки Джордж Лукас предположил, что каждый боец стремился добавить своей броне уникальности с помощью узоров и окраски в разные цвета.
Чтобы придать каждому клону ещё больше индивидуальности, разработчики сознательно пошли на расхождение с каноном. Хотя все они произошли от одного донора, голосом Темуэры Моррисона — актёра, сыгравшего Дженго Фетта, — в игре говорит только Босс.
Republic Commando часто критиковали за малое разнообразие локаций — за всю игру «дельты» посещают лишь ущелья и подземелья Джеонозиса, коридоры республиканского крейсера да лабиринты древесных городов вуки. Однако это не худший вариант: по первоначальной задумке события игры должны были укладываться в один день; не предполагалось даже, что герои покинут Джеонозис.
Приключения отряда «Омега»За четыре месяца до релиза вышел роман «Республиканские коммандос: Огневой контакт» (Hard Contact), написанный Карен Трэвисс — бывшей военной журналисткой и резервисткой британской армии. Для Трэвисс «Огневой контакт» стал первым визитом в далёкую-далёкую галактику, да и вообще в литературе она была человеком новым. Её дебютный роман «Город жемчуга» увидел свет всего за несколько месяцев до «Огневого контакта», причём предложение написать книгу по «Звёздным войнам» редакторы Del Rey сделали ей после знакомства с рукописью «Города». И это не помешало им выставить крайне жёсткие сроки — Трэвисс написала текст всего за два месяца.
Но если относительная неопытность Трэвисс в литературе компенсировалась солидным опытом в журналистике, то в вопросах «Звёздных войн» она была абсолютным нулём. Писательница смотрела все пять вышедших на тот момент фильмов… и, собственно всё. Возможно, именно благодаря незамыленному взгляду Трэвисс сумела посмотреть на Войны клонов под особым углом.
Я читала присланные мне из LucasFilm заметки об армии клонов и однажды задумалась: «Минуточку! Предполагается, что Республика — это хорошие парни! Как они могут разводить живых разумных существ и посылать их на смерть! Это же возмутительно!». Тут на меня и нахлынуло вдохновение. Я не могла дождаться, чтобы изучить противоречие и заглянуть в душу клонам. Любому, кто считает, что в «Звёздных войнах» всё слишком однозначно, следует пересмотреть фильмы ещё раз. Картина там далеко не чёрно-белая.
Карен Трэвисс
Сюжет книг мало пересекается с игрой. В центре совершенно другие герои. Взвод «Омега» собрали из бойцов, выживших после гибели всего своего предыдущего отряда. Главный герой, Дарман, дал Трэвисс отличную возможность заглянуть в голову солдата, которого с самого рождения готовили к войне и выживанию в большой и полной опасностей галактике, но совершенно не готовили к жизни в ней. Тем более к такой жизни — когда лишаешься ближайших соратников, братьев, с которыми был с самого рождения.
Я спрашивала Райана Кауфмана [контент-супервайзер LucasArts], обязательно ли броня коммандос должна быть светло-серой. На секретных заданиях это же сродни самоубийству — тебе нужен камуфляж. А затем я поняла — Республике просто плевать, увидит ли кто приближение ее армии или нет, её солдаты бросаются в глаза прямо как армии XVIII века в ярких мундирах. Сам вид белой брони становится средством устрашения. И это подсказало мне несколько идей об этике ВАР и о том, как коммандос со всем справляются.
Карен Трэвисс
Неоконченная история
«Республиканские коммандос» имели успех, и LucasFilm заказала ещё четыре книги о похождениях отряда «Омега». В их числе был роман «Имперские коммандос: 501-й легион», действие которого разворачивалось уже после выполнения приказа 66 и становления Империи.
Всего за несколько лет Трэвисс превратилась в одного из самых популярных и активных авторов расширенной вселенной Star Wars. Помимо написания «Республиканских коммандос», она приняла участие в создании межавторского цикла «Наследие Силы», планировала выпустить роман про Бобу Фетта, а когда на экраны вышел мультсериал «Войны клонов», именно Трэвисс доверили новеллизацию полнометражного мультфильма, с которого он начался.
Именно благодаря «Войнам клонов» отряд «Дельта» по-прежнему остаётся частью канона «Звёздных войн» — Босс, Сев, Фиксер и Скорч отметились небольшим камео в одной из серий третьего сезона
Однако отчасти именно из-за «Войн клонов» столь плодотворное сотрудничество писательницы и LucasFilm прервалось. Когда вышел первый сезон мультсериала, Трэвисс записала довольно агрессивное обращение к фанатам, недовольным изменениями, которые мультсериал привнёс в канон. Она заявила, что у Лукаса, как у демиурга, есть моральное право вносить какие угодно изменения в свою вселенную, а все, кто этим недоволен, могут проследовать в известном направлении.
Год спустя в том же направлении пришлось проследовать самой Трэвисс. Во втором сезоне «Войны клонов» пришли на Мандалор, и показанное в мультсериале общество ни капли не напоминало ту благородную воинственную культуру, которую описала Трэвисс. Писательница сказала, что в сложившихся условиях не может продолжать рассказывать историю своих героев, но подчеркнула, что это не единственная причина её ухода — основной она назвала «контрактные разногласия».
Трэвисс ушла внезапно — в воздухе повисли как анонсированный роман про Бобу Фетта, так и завершение всей серии про коммандос. LucasFilm и Del Rey поначалу хотели поручить другим авторам написать эти произведения, но в итоге проекты обеих книг просто закрыли. Трэвисс опубликовала краткий пересказ своей версии концовки у себя на сайте, но ее синопсис никогда не был каноном.
Неслучившийся сиквелКонцовка «Республиканских коммандос» вызвала у фанатов ощущение недосказанности. Отряд «Дельта» с блеском выполняет очередное задание, но затем связь с одним из бойцов резко обрывается, и он не успевает вернуться к точке эвакуации. Остальные уже готовы вернуться за исчезнувшим товарищем, но командование приказывает «Дельте» перегруппироваться и приступить к выполнению очередной миссии. Вся их предыдущая деятельность на Кашиике была лишь прелюдией, настоящее сражение за планету начнётся только сейчас. Судьба пропавшего коммандос так и осталась неизвестной.
Можно предположить, что такой концовкой создатели игры хотели лишний раз напомнить о жестокости войны — ведь в реальных конфликтах солдаты тоже пропадают без вести. Но правда в том, что история отряда «Дельта» не должна была ограничиться одной игрой.
Ещё до релиза «Республиканских коммандос» авторы начали обсуждать потенциальный сиквел, причём прорабатывалась даже не одна идея, а две. Группа во главе с ведущим дизайнером уровней Кевином Шмидтом отстаивала проект по «Имперским коммандос». В нем события начались вскоре после окончания первой части и развивались во времена становления Империи. Уцелевшим членам отряда «Дельта» предстояло участвовать в выполнении приказа 66 и охоте на джедаев.
Вторая группа во главе с гейм-директором «Коммандос» Тимом Лонго разработала концепцию игры под названием «Повстанческие коммандос». Её главным героем должен был стать тот самый пропавший на Кашиике член отряда «Дельта». По задумке он разочаровался в Империи, присоединился к набирающему силу Восстанию и встал у истоков Альянса за возрождение Республики. Разработчики даже придумали слоган: «Каждое восстание начинается с одного-единственного солдата».
Концепт-арт «Имперских коммандос»
Однако этим планам не суждено было сбыться. В 2004 году LucasArts переживала непростые времена. У компании сменилось руководство, новый президент Джим Уорд провёл аудит деятельности студии и пришёл к выводу, что дела обстоят катастрофически плохо. Поскольку планировалось, что после выхода «Мести ситхов» LucasArts станет едва ли не основным источником дохода бизнес-империи Лукаса, Уорд затеял полную реструктуризацию игрового подразделения. Целый ряд разрабатываемых проектов пошёл под нож, а штат компании с 450 человек сократился до 100. Под увольнение попало две трети команды, работавшей над «Республиканскими коммандос».
Ни о каком сиквеле не могло быть и речи. Вероятно, продолжение «Коммандос» спасли бы хорошие продажи первой части, но на тот момент никто из руководства LucasArts не верил в успех игры. Прогнозируемые продажи оказались такими низкими, что, не будь проект уж близок к завершению, Уорд, скорее всего, закрыл бы и его.
Одно продолжение история отряда «Дельта» всё же получила. В августе 2005 года появилась неканоническая игра «Республиканские коммандос: Приказ 66». Игра была эксклюзивом для телефонов Sony Ericsson. Игрокам предстояло возглавить отряд «Дельта» в погоне за известными джедаями: Пло Куном, Ки-Ади-Мунди, Оби-Ваном Кеноби и Йодой
Наследие
Может, «Республиканские коммандос» и не были самой успешной игрой в плане продаж, однако наследие они оставили значительное. Впервые клоны предстали не как идентичные болванчики с номерами вместо имён, а как самостоятельные личности, каждый со своими оригинальными чертами и уникальным опытом.
В «Республиканских коммандос» индивидуальностью могли похвастаться только бойцы элитных подразделений, но когда три года спустя в эфир вышли «Войны клонов», такую характеристику унаследовали и обычные солдаты. Джордж Лукас явно не забыл о своей прежней рекомендации разработчикам игры, а Дейв Филони открыто признавал, что при создании мультсериала вдохновлялся атмосферой шутера.
А теперь за «дельт» ещё можно и поиграть — они появились в одном из дополнений к Star Wars Battlefront II
И хотя «дельты» мелькнули лишь в одной серии, со временем в «Войнах клонов» появились свои коммандос. В пятом сезоне мы узнали историю капитана Грегора — он отбился от своих и потерял память, но в финале эпизода нашёл путь домой. В седьмом сезоне на экране дебютировала «Бракованная партия», спецотряд из «бракованных» образцов — клонов, которые из-за экспериментов значительно отличались от стандартных бойцов. «Бракованная партия» настолько приглянулась создателям «Войн клонов», что обзавелась собственным мультсериалом — премьера состоится уже 4 мая.
Ну а с выпуском ремастера Republic Commando на PlayStation и Nintendo Switch можно рассчитывать, что новые поколения фанатов не забудут и о приключениях тех, с кого всё началось.
Эпизод с появлением капитана Грегора
* * *
Republic Commando нельзя назвать лучшей игрой по «Звездным войнам», но это самобытный, оригинальный и атмосферный шутер. А ещё — один из немногих проектов по далёкой-далёкой галактике, который обходится без джедаев и даёт игроку самому вкусить жизни обычного пушечного мяса. Игра заслуживает внимания даже сейчас: благодаря своей лаконичности она не отнимет много времени, но подарит уйму приятных впечатлений.
Игры Звездные войны – играть онлайн бесплатно
Мега захватывающие игры Звездные войны приглашают всех желающих в мир культовой киноэпопеи, посвященной борьбе отважных джедаев за свободу и восстановление Республики. И поверь, тебе будет чем заняться! Так, если захочешь, сможешь самостоятельно пережить жуткие испытания, выпавшие на долю Люка Скайуо́кера и его отца – адепта Темной стороны Дарта Вейдера, стать падаваном легендарного мастера Йоды, улететь на далекий Альдераан на «Тысячелетнем соколе» Хана Соло, вместе с Оби Ван Кеноби поучаствовать в захватывающих боях на Татуине и даже заняться проектированием доспехов воинов-ситхов.
Конечно, большинство геймеров в Звездные войны играть предпочитают на стороне джедаев. Светлая сторона Силы, опирающаяся на терпение, добро, великодушие и мудрость, для большинства выглядит гораздо привлекательнее, чем эгоистичная, разрушительная и агрессивная философия ситхов.
К слову, это еще раз подтверждает, что человек даже инстинктивно всегда стремится к свету, как бы кому не хотелось уверить нас в обратном. Впрочем, игры Звездные войны позволяют выбирать, поочередно примеряя на себя роли и отважных альтруистов джедаев, и коварных ситхов. Некоторые игрушки вообще рассчитаны на одновременное участие пары игроков и сражаться в них ты сможешь вместе с лучшим другом, предварительно распределив, кому достанутся «плохие», а кому «хорошие» роли.
Несколько интересных фактов
Кстати, знаешь ли ты, что первый фильм серии — «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда», вышедший на экраны в 1977 году (кстати, по его мотивам создано несколько прикольных онлайн игр, доступных в нашем разделе бесплатно), буквально спас «Двадцатый Век Фокс» от банкротства? Да-да! С начала 70-х прошлого века кинокомпания терпела невероятные убытки и была должна всем вокруг: от инвесторов до молочника.
Если бы не Джордж Лукас с его фантастическим проектом Star Wars, мир киноиндустрии навсегда лишился бы одного из самых ярких своих представителей. Но легендарные Звездные войны щедро одарили всех, кто оказался к ним причастным. 20th Century Fox не только не разорилась, но обеспечила себя фантастической прибылью на несколько десятилетий вперед, имя Джорджа Лукаса было навсегда вписанным золотыми буквами в анналы мировой киноистории, а весь мир получил возможность наслаждаться захватывающей сказкой о добре и зле.
Интересно, мог ли в далеком 1977 фантазер из фантазеров Лукас даже предположить, что очень скоро его любимые Звездные войны будут доступны в виде игры каждому, у кого дома есть компьютер. Или реальность, как всегда, оказалась гораздо изощреннее любой фантастики?
Стратегии по «Звёздным войнам» на ПК
Как обычно, стоит предупредить, что большинство из данного списка стратегий на ПК не являются современными, а значит могут отпугнуть некоторых геймеров. Однако, мы не берём совсем уж древние вещи, достойные Лары Крофт, а ограничиваемся лишь тем, во что можно играть даже сегодня.
Оригинальные игры
Star Wars: Empire at War
После провала нескольких своих проектов и успеха игр по лицензии от сторонних студий, LucasArts медленно, но верно переквалифицировалась в издателя, стараясь доверять разработку другим. Поэтому новую стратегию по мотивам Star Wars тоже делала наёмная команда, имеющая опыт создания подобных игр. Выбор разработчика пал на ребят из Petroglyph, среди которых были и люди, приложившие руку к созданию серии Command & Conquer. Многие из геймеров уже знают, что доверие к данному исполнителю оказалось не напрасным. Новая RTS действительно получилась тем, что большинство ожидало увидеть, представляя игру этого жанра в сеттинге Звёздных войн.
Технически, авторам удалось использовать технологии, доступные на 2006 год, очень умело. Если во время анонса игру хвалили практически за кинематографическую картинку (для стратегии), то сегодня она выглядит всё ещё неожиданно приятно. Планеты завораживают вращением, вулканы извергают потоки лавы, снежная буря на Хоте действительно является бурей.
В целом, если посмотреть на наш список стратегий по мотивам Star Wars, то можно увидеть, что Empire at War является практически ребёнком Force Commander и Rebellion. От первой ей досталось отсутствие добычи ресурсов в бою (в главном игровом режиме), поставка войск в виде подкрепления с орбиты и даже некоторые юниты. От Rebellion же тут остались герои, битвы флотов в реальном времени, ну и главное – стратегическая карта. Конечно, битвы флотов стали более-менее адекватными, герои теперь имеют только один тип миссий на каждого, а галактическая карта потеряла в своей глобальности. Но произошло это лишь потому, что умельцы Petroglyph делали не 4X стратегию во вселенной Звёздных Войн, а типичную RTS с прослойкой в виде общей картины галактики.
Сами же бои представлены двумя типами: наземными и космическими. Для захвата каждой планеты, как правило, нужно победить в обеих битвах, но исключения есть и тут. Повстанцы могут высадить небольшую группу войск, минуя флот, попробовав подавить защиту на земле. Империя же может прямо из космического этапа разнести планету «Звездой смерти», что, естественно, ожидаемым образом сказывается на полезности захватываемого объекта.
Космические потасовки удались лучше всего из того, что представлено в Empire at War. У каждой из сторон есть несколько классов кораблей, исполняющих свои роли в сражении. Корветы разносят истребители, фрегаты гоняют корветы, крейсера пачками взрывают фрегаты, а капитальные корабли просто поливают огнём всё, что меньше их по размерам. Особняком от всего этого стоят бомбардировщики, торпеды которых могут проникать под щиты. Всё дело в том, что у кораблей, начиная с фрегатов, имеются уязвимые точки. Представлены они орудиями, двигателями, ангарами и генераторами щитов. Это делает ситуацию дрейфующего без орудий противника вполне реальной, а торпеды бомбардировщиков сделают её таковой быстрее остальных типов оружия. Выглядят космические битвы словно один из эпизодов Star Wars. Кораблики поливают друг друга огнём, «Капиталы» взрываются, раскалываясь надвое, а между всем этим носится мелочь из истребителей, пытаясь догнать друг друга. Действительно завораживающе, даже спустя 11 лет.
Наземным разборкам повезло немного меньше и главная проблема у них в «камерности» происходящего. Любой фанат звёздных войн помнит штурм Хота или битву за Геонозис. Так вот, к сожалению, в Empire at War нет и доли эпичности этих сцен из фильмов. Всё дело в том, что карты в игре неприлично маленькие и с узкими проходами. Помимо этого, лимит участвующих войск довольно мал, по причине того, что все они должны поместиться на карту. Поэтому и битва за болота Дагобы и штурм Корусанта с его небоскрёбами выглядит унылой делёжкой клочка земли между двумя танками и отрядом пехоты (Supreme Commander, вышедший на год позже, улыбается и машет).
Но так ли плохи наземные сражения? В целом нет, если отбросить масштаб, то всё не так уж и плохо. Тут в дело опять вступает знаменитая аутентичность вселенной Star Wars. Как раз над ней авторы потрудились, не жалея сил. Каждая планета представляет собой уникальный ландшафт с соответствующими ему погодными условиями. Причём погода тут — не просто декорация, но и полноценная механика, влияющая на геймплей. Например, в песчаной буре на Татуине ракеты имеют меньшую точность, а в вулканической жаре пехота постепенно теряет здоровье. Помимо погоды, каждый из миров населяют различные местные обитатели. Среди них есть ополчение, поддерживающее одну из сторон, нейтральные животные или просто шныряющие тут и там зеваки, знакомые любому фанату.
Star Wars: Empire at War является конечной точкой развития стратегий данной тематики. Именно этот проект собрал в себе все идеи предшественников, дабы превзойти все попытки на этом поприще, сделанные раннее. И у этой игры задуманное авторами однозначно получилось. Доказательством успеха является как официальный аддон, выпущенный годом позже, так и множество фанатских модификаций. Помимо этого, каждую распродажу в Steam данная ПК RTS держится на стабильно высоких местах и отнюдь не только за принадлежность ко вселенной Star Wars.
Купить
Star Wars: Galactic Battlegrounds
Что делать, если очень хочется разработать стратегию по мотивам звёздных войн, но получается так себе? Ну, можно обратиться за помощью к тем, кто уже преуспел в данной области. Так, видимо, решили и в LucasArts, приобретая лицензию на движок у Ensemble Studios, которые тогда уже были на пике славы вместе с их Age of Empires. Результатом этого сотрудничества получилась игра, которая на долгие годы стала лицом RTS тематики Star Wars. Внешне она выглядит так, будто заботливые китайцы просто заменили слонов на шагоходы, но на самом деле это впечатление очень обманчиво.
Магия заключается в том, что, как и в случае с Rebellion, упор на аутентичность работает и тут. Место безликих сосновых лесов с совами и волками заняло целое множество непохожих друг на друга типов ландшафта. Есть в этом списке как привычные пустыни и тундры, так и экзотические болота и даже астероиды, парящие в космосе. Местный зоопарк нейтральных животных тоже подвергся полной переработке, в связи с чем стал выглядеть так, будто выскочил прямиком из оригинальных фильмов. На словах всё это не кажется весомым плюсом или значимым достижением разработчиков, но на деле качество исполнения окружения и звукового оформления заслуживает уважения.
Чем ещё была ценна оригинальная Age of Empires? Например, системой отличия друг от друга игровых цивилизаций. Непохожесть сторон вносит в игру заметное разнообразие, делая геймплей увлекающим и многогранным. Именно «вносит», потому что досталась эта особенность в наследство и Galactic Battlegrounds. Конечно, авторам пришлось напрячь фантазию, ведь сложно представить в виде стороны конфликта что-то кроме Империи и Повстанцев. Но опять же на деле, получилось у них не так уж и плохо, как могло быть.
Условно, все расы поделены на светлый и тёмный блоки. Светлая сторона представлена Повстанцами, Вуки, Гунганами и Набу. Тёмным же силам достались Империя и Торговая федерация. На примере данного списка хорошо видно, что относительная близость выхода на экраны первого эпизода к моменту релиза игры оставила отпечаток на здравом смысле последней. Сложно объяснить другими причинами появление Гунганов как игровой фракции, да ещё и с собственной сюжетной кампанией. Причём защитникам Набу своей истории не досталось. Позже, в дополнении, посвящённом «Войне клонов» на поле битвы прибыли Республика и Конфедерация, ещё больше разнообразив доступный игрокам выбор.
Раз уж речь зашла о клонах, то стоит наконец узнать, насколько сильно от своего исходного образца отличался игровой процесс. И получается тут такая картина: да, в игре почти пропали рукопашные юниты. Да, появились зенитки, авиация и перемещение по воздуху. И да, ещё геймплей обогатился наличием щитов, энергии у зданий и способностью выращивать еду в инкубаторах с животными. Но на деле, всё это оказывается лишь надстройкой над оригинальной формулой, не сильно меняющей происходящее на карте. Большую часть времени игроки строят домики, носясь при этом разведчиками по карте в поисках залежей ресурсов. В это время вместо монахов за местными реликвиями шныряют джедаи и ситхи, а поля окучивают дроиды, сменив мужиков с голым торсом. Можно подумать, что всё это относится к минусам игры, но это далеко не так. Разработчики поступили совершенно верно, не став ломать то, что работало в проверенной временем классике ПК стратегий.
Такой ответственный подход не остался без должной отдачи. Star Wars: Galactic Battlegrounds продавалась и воспринималась геймерами соответственно её качеству. Ей удалось надолго закрепить за собой звание «Идеальной стратегии по звёздным войнам». И так продолжалось вплоть до анонса и релиза следующей игры из списка.
Купить
Star Wars: Rebellion
Продолжает подборку Star Wars игр на ПК ещё один артефакт ушедших эпох. Сегодня он скрыт от глаз общественности практически как голокроны ситхов или джедаев, но менее впечатляющим от этого не становится. Как и многие другие игры того времени, Rebellion можно охарактеризовать одним словом: аутентично. Действительно, начинается игра с ролика, показывающего шаттл, который летит через всю галактику, посещая знаковые места. После полёта игроки оказываются в меню, выполненном в виде кресла пилота того самого шаттла. Выбрав империю или повстанцев, новоявленного командующего ждёт следующее путешествие, уже к штабу стороны, которой он присягнул. И таким образом устроен весь интерфейс игры. Все меню, кнопки и оповещения сделаны так, будто пользователь реально находится в кресле командующего и никак иначе.
А что с игровым процессом? Ну, формально Star Wars: Rebellion это 4Х стратегия (только не пошаговая), созданная под вдохновением от Master of Orion. Есть карта галактики, есть планеты с постройками на них, есть флоты, герои и наземные войска. С героями тут всё более интересно, чем со всем остальным, работающим ожидаемым образом. Всё дело в том, что у планет в данном проекте намного больше статусов чем «своя» и «чужая». Миры могут быть нейтральными, немного склонёнными к одной из сторон конфликта, или вовсе стойкими сторонниками одного из режимов. Герои же способны выполнять миссии. Вести переговоры, разжигать беспорядки, шпионить или устранять «коллег» из стана врага. Таким образом, главное тут — далеко не военная экспансия, а комбинирование дипломатии и решительных действий.
Эти самые решительные действия представлены битвами на земле и в космосе. Если со сражениями на поверхности всё более-менее понятно, так как они проходят в виде автобоя, то с баталиями в космосе всё куда интереснее. Выполнены они в 3D, с относительно полным контролем над ходом происходящего. Выглядит к сожалению не так впечатляюще, как звучит в теории. Может быть, для своего времени бои и можно было похвалить, но сегодня они походят на потасовки неотёсанных кирпичей, плюющихся сгустками пикселей. Впрочем, пропустить эти бои можно, потому полноценным недостатком их нельзя назвать.
Если посмотреть в целом, то Rebellion является недооценённой жемчужиной среди стратегий по мотивам Star Wars. Интересна она будет прежде всего хардкорным фанатам вселенной или же любителям глубоких и продуманных игр. Особенно радует тот факт, что участи Force Commander данный проект избежал. В связи с тем, что стратегия свободно продается в Steam и GOG, работа ее на любом современном ПК не является поводом для головной боли.
Купить
Star Wars: Commander
Продолжает подборку игр для полководцев по мотивам Star Wars современное воплощение стратегий на данную тематику. А ещё по названию данная игра подозрительно похожа на ту, которая описана ниже. Но не дайте сходству имён себя обмануть, ведь Star Wars: Commander — это RTS для мобильных устройств.
Итак, игровой процесс представляет из себя модную нынче формулу «Копируем Clash of Clans». После выбора стороны повстанцев или империи игрок получает доступ к собственной базе, которую ему предстоит обустраивать. Независимо от выбранной для игры платформы, обустройство это требует времени, точнее очень много времени. Конечно, пользователи всегда могут ускорить процесс, понятное дело, заплатив из своего кармана.
Боевая система в игре устроена следующим образом: игроки строят войска, копя их в хранилище, а во время атаки вражеской базы вытаскивают их на поле битвы, после чего подчинённые бушуют там на своё усмотрение. Выглядит Star Wars: Commander несколько мультяшно, с налётом несерьёзности и карикатурности происходящего. Из положительных сторон данной игры хочется отметить её активную поддержку. Авторы постоянно добавляют новые планеты, юниты. А ещё тут проходят ивенты, посвящённые выходу новых фильмов и различным праздникам. В целом, если вы не ищете особой глубины геймплея или хотите ненавязчивое развлечение в любимой вселенной, то данный проект — не худший вариант, особенно на фоне других клонов знаменитой формулы Clash of Clans.
Star Wars: Force Commander
Закрывает наш список стратегий по мотивам Звёздных Войн малоизвестный проект конца 90-х, именуемый Star Wars: Force Commander. Забегая вперёд, про эту игру можно сказать одну вещь: её главную тему, играющую в меню, вы не забудете никогда. Этот ремикс «Имперского марша» сразу задаёт нужный темп, готовя вас к управлению отрядами штурмовиков. Сделано это неспроста, так как начальный ролик игры прямо готовит пользователей к тому, что управлять им предстоит войсками Империи (потом правда не совсем).
Главным режимом игры, пожалуй, является сюжетная кампания, посвящённая молодому имперскому командиру, гоняющемуся за повстанцами. Начинается сюжет на неких безызвестных и безликих каменюках, не представляющих из себя ничего интересного. Но со временем в истории поучаствуют и такие знаковые места как Хот, Татуин и многие другие, знакомые любому фанату Star Wars. Ещё одной интересной особенностью кампании является перенос ветеранов из одного сражения в другое, что призывает обращаться с подчинённым бережнее, чем Дарт Вейдер.
Игровой процесс довольно типичен для RTS: база, войска, задания, различные типы юнитов и зданий. Но имеются и некоторые отличия. Например, добычи ресурсов как таковой в Star Wars: Force Commander не имеется в принципе. Вместо этого все войска приобретаются за так называемые «очки командования» восполняемые со временем. Вторая особенность скорее эстетическая. Всё дело в том, что в отличие от других стратегий, местные постройки не производят юниты напрямую, а лишь готовят плацдарм для доставки подразделений.
К сожалению, хорошие моменты на этом заканчиваются и начинаются некоторые неприятности. Как и любой проект того времени, Star Wars: Force Commander не выдерживает никакого сравнения с современными RTS по части удобства управления. Поэтому перед тем, как бросать вызов камере, убедитесь в том, что ваши нервы готовы к подобному испытанию. Но самый большой минус заключается в том, что игра не попала в волну перевыпуска Star Wars проектов в GOG и Steam. Это конечно несколько странно, особенно учитывая то, что Tie Fighter, не работающий без джойстика, этой участи избежал. Но разве это может помешать тем любителям стратегий на ПК, которые захотят ознакомиться с данной игрой? Безусловно, Сила укажет им путь, пусть и не в самом светлом её проявлении.
Игра недоступна в официальных цифровых сервисах
Модификации к стратегиям на тему Star Wars
Многие знают, что фанатское творчество неудержимо, но в отношении Звёздных Войн оно неудержимо втройне. Многие игры были переделаны фанатами под данную вселенную и зачастую эти переделки выходили довольно качественными, например, знаменитый мод Galactic Warfare на Call of Duty 4. Но сегодня наша тема — стратегии на ПК, на которые тоже существуют модификации.
Warlords (Homeworld 2)
Незатейливая и простая по своей концепции модификация в духе «Перенесём любимую вселенную в другую игру». Warlords позволяет поуправлять звёздными разрушителями, используя все преимущества управления и особенностей Homeworld 2. Кораблей много, есть даже ветераны войн клонов и экзотика из расширенной вселенной. Сделаны модели качественно, а вот эффекты вышли не очень. Но в целом, если мечтали устроить свалку из суперразрушителей класса «Палач», то Warlords — это ваш выбор.
Скачать
Star Wars: Ascendancy (Sins of Solar Empire)
Следующая наша героиня — это Ascendancy: модификация, созданная на базе Sins of Solar Empire: Rebellion. Посвящен этот труд фанатов разборкам после шестого эпизода из старого канона, который отменили после покупки вселенной корпорацией Disney. В самом же моде всё куда лучше, чем с каноничностью в Звёздных Войнах. Модели качественные, фоны поражают, а местные битвы в вакууме способны пошатнуть авторитет даже Empire at War.
Скачать
Star Wars: A Galaxy Divided (Stellaris)
Какие модификации одними из первых появятся для почти идеальной космической стратегии? Всё верно, это будет полный перенос вселенной Star Wars. A Galaxy Divided превращает и без того прекрасный Stellaris в нечто более подходящее любителям классики космоопер. Вездесущие звёздные разрушители, знакомая музыка, портреты рас, таланты и модели правления. Что ещё нужно для счастливого покорения галактики?
Скачать
Star Wars: Republic at War (Empire at War)
Модификация Republic at War — это один из примеров огромной любви поклонников Звёздных Войн к Empire at War. Суть мода проста: перенос происходящего в эпоху «Войн клонов». Звучит банально, но по качеству исполнения просто способно «Снести башню». Заменено всё: интерфейс, модели, звуки, фоны и меню. Карты делали настоящие фанатики аутентичности, а эффекты рисовали истинные пироманьяки. Красиво, весело и качественно. Большего тут и не скажешь.
Скачать
Thawns Revenge (Empire at War)
Thrawns Revenge создана теми же людьми, что и вышеупомянутая Ascendancy. Обе модификации используют одни модели, но разные подходы. Но это всё неважно, потому что действительно важное в данном случае — это качество. Если бы свет увидела вторая часть Empire at War, то она бы выглядела как Thrawns Revenge. Лучшее описание подобрать сложно, просто посмотрите сами.
Скачать
Awakening of the Rebellion (Empire at War)
Если вы когда-либо слышали о немецком качестве, то применим данный термин не только к автомобилям или бытовой технике. Вот, например, модификация Awakening of the Rebellion для Empire at War тоже вышла поразительно дотошной до мелочей. Главное тут — не ворох новых юнитов, новая система станций и верфей, градация юнитов по «элитности» или полностью перерисованные модели. Нет, главное тут — сохранение атмосферы мрачности и потрёпанности оригинальной вселенной, которую мы видели в самой первой трилогии звёздных войн. И этот мод отражает узнаваемые фанатами особенности мира лучше, чем все остальные.
Скачать
Expanding Fronts (Galactic Battlegrounds)
Galactic Battlegrounds тоже не избежала модификаций от поклонников. Expanding Fronts, которая является практически фанатским дополнением добавляет в игру сотни юнитов, зданий и даже типов ландшафта. Сделано всё это на уровне качества не уступающем оригинальной игре. К сожалению, большинство из этих добавлений предназначено для режима редактора карт, что впрочем никак не уменьшает ценность данного произведения.
Скачать
Imperial Winter
А вот Imperial Winter — это даже не модификация, а полноценная фанатская игра на свободном движке Spring RTS. Повествует она о противостоянии империи и повстанцев и представляет из себя классическую RTS. Строим базу, юниты, воюем. Всё по классике. Вот только поиграть, к сожалению, пока ещё нельзя. Проект увяз в бесконечных бета версиях, доступных ограниченному числу лиц, и когда он из них выберется, покажет лишь время.
Страница игры
На сегодня это всё, что может заинтересовать любителя стратегий на ПК и вселенной Звёздных Войн. Да, есть ещё игра про строительство поселения Гунганов сомнительного качества, и да, есть ещё много модов на Empire at War. Однако в этой подборке описано всё наиболее законченное и готовое к употреблению как молодыми джедаями, так и матёрыми имперскими адмиралами. Поэтому крепких вам щитов, и да пребудет с вами Сила.
25 лучших игр по «Звездным войнам»
Если вам нравится космическая одиссея семьи Скайуокеров, то вы обязательно должны знать или играть в лучшие из когда-либо выпущенных игр по «Звездным войнам».
Пэм Пэм… тантантанран… тан… тантанрам…Давным-давно… в далекой-далекой галактике… Джордж Лукас создал франшизу фильма о рыцарях-джедаях и их борьбе против Галактической Империи за мир во вселенной. Как и во всех успешных франшизах, разработчики хотели совершить игровые подвиги, перенеся эти «Звездные войны» на домашние консоли, но некоторые из них привели к дисбалансу сил, поскольку были плохо сделаны или были заполнены микротранзакциями только для того, чтобы получить немного денег от бедных игроков.
Но надежда еще оставалась. Среди этих ужасающих игр 25 рыцарей собрались вместе, чтобы показать игрокам истинную мощь игр «Звездных войн». Посмотрите наш список этих 25 благородных рыцарей, возьмите свой световой меч (элегантное оружие для более цивилизованных времен) и да пребудет с вами Сила.
Эти лучшие игры по «Звездным войнам»Были десятки игр от Star Wars на протяжении многих лет, но, как и сами фильмы, некоторые вспоминают с гораздо большей любовью, чем другие. В каждой столь любимой игре «Звездных войн», как «Империя наносит ответный удар», есть полдюжины таких же ненавистных, как Джа-Джа Бинкса из «Призрачной угрозы».
Кроме того, есть такие классические произведения, как «Рыцари Старой Республики», которые, по мнению некоторых фанатов, лучше, чем вся сага о фильме. Jedi Knight III: Jedi Academy даже позволяет вам обучаться в качестве ученика и стать героем (или злодеем), которым вы всегда должны были быть! Некоторые предпочитают просто управлять своим любимым персонажем, без всякой философии силы и разговоров с невысокими зелеными куклами. У каждого фаната свои предпочтения, но какие игры сильнее в Force? Давайте разберемся!
Звёздные войны. Эпизод I: Силовые битвы джедаев
2000 | LucasArts | Dreamcast, PlayStation и Game Boy Advance
Силовые битвы джедаевJedi Power Battles предлагает то, что, как вы думаете, более распространено в играх Star Wars: простую радость использования светового меча, чтобы разрезать сотни врагов с напарником на вашей стороне. Это не самая красивая или глубокая игра, но она увлекательна и включает в себя солидный выбор джедаев из эпохи приквелов. Есть даже некоторые персонажи и уровни, которые можно разблокировать, если вы действительно войдете в игру. И хотя версия Dreamcast, безусловно, лучшая, даже порт Game Boy Advance не так уж и плох.
Звездные войны: TIE Fighter
1994 | Totally Games | PRAÇA
Звездные войны: TIE FighterStar Wars: TIE Fighter — это само определение «старое, но золотое». Хотя его графика говорит о его возрасте, игровой процесс неподвластен времени. Несмотря на то, что бои происходят в космосе, они больше похожи на истребители времен Второй мировой войны. К счастью, эта игра теперь доступна в Steam и на других современных платформах ПК.
Бестселлер # 3Звездные войны: тени империи
1996 | LucasArts | Nintendo 64, ПК
Звездные войны: тени империиГрафика Shadows of the Empire не слишком устарела, но это не должно делать ее менее эпичной. Прелесть игры между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая» заключается в том, что она позволяет вам разыграть множество интересных моментов, связанных с этими фильмами, например, битву при Хоте и противостояние с Бобой Феттом. У этой игры были свои камни преткновения, когда она была выпущена, но римейк HD мог решить проблемы.
Star Wars: The Force Unleashed II
2010 | LucasArts | ПК, PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360
Star Wars: The Force Unleashed IIПервая Force Unleashed была забавной игрой, но с недостатками. На сиквел возлагались большие надежды, но, к сожалению, оно все же во многом пошатнулось — в основном из-за глупой истории о клоне, которая длится в общей сложности три часа. Но The Force Unleashed II по-прежнему прекрасна для просмотра, и есть что-то чрезвычайно приятное в атаке Stormtroppers с помощью молнии Force и световых мечей с двумя оружиями. Жаль, что мы никогда не увидим, как бы получилось запланированное продолжение.
Star Wars: The Old Republic
2011 | BioWare | PRAÇA
Star Wars: The Old RepublicOld Republic — это не Knights of the Old Republic III, и некоторым игрокам это никогда не удастся. Однако это MMO, которая очень серьезно относится к своей истории. Такая приверженность, которая требуется для MMO, не для всех игроков, но для тех игроков, которые действительно хотят чувствовать себя так, как будто они живут в далекой-далекой галактике, лучшего варианта нет. И он был бесплатным в течение многих лет, поэтому нет причин пропускать его.
Супер звездные войны
1992 | LucasArts | Супер Нинтендо
Force Loco mia задолго до трилогии-приквелаSuper Star Wars выглядит немного странно по сравнению с более поздними играми Star Wars. Он внимательно следит за сюжетной линией «Новой надежды», но также допускает некоторые большие вольности, например, добавляет уровни, где Люк сражается с гигантскими скорпионами и проникает в Sandcrawler. Это немного странно, но имейте в виду, что это время, когда даже в телешоу были адаптации видеоигр с врагами, которых никогда не было. Super Star Wars и два ее продолжения, по крайней мере, держатся лучше, чем большинство других игровых адаптаций начала 90-х годов.
Лего Звездные войны III: Войны клонов
2011 | Сказки путешественников | PlayStation 3, ПК, Nintendo Wii, Xbox 360
Лего Звездные войны III: Войны клоновКак и сами фильмы, иногда сиквелы «Звездных войн» не оправдывают ажиотажа. На данный момент Traveller’s Tales выпустила три потрясающие игры Lego Star Wars, так что можно надеяться, что они смогут делать еще больше удивительных вещей с игрой, основанной на популярном мультфильме «Войны клонов». И… они вроде как сделали. По-прежнему интересно переигрывать эпизоды и собирать тысячи деталей, но ошеломляющее включение элементов RTS тянет эту игру сюда.
Звездные войны Эпизод III: Месть ситхов
2005 | LucasArts | PlayStation 2, Xbox
Высокий отстой!Помимо игр Lego, в последние годы не так много игр, которые напрямую адаптировали бы фильмы по «Звездным войнам». «Месть ситхов» очень верна фильму и добавляет довольно глубокую систему комбо, поскольку вы играете за Энакина или Оби-Вана. И если вы сыграете последнюю миссию за Энакина, вы получите совсем другой финал из фильма.
Пинбол FX 3
2017 | Zen Studios | ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Nintendo Wii U
Пинбол FX 3Последняя версия Pinball FX содержит более десятка таблиц с персонажами из всех трех трилогий «Звездных войн». И хотя качество каждого стола немного различается, всегда интересно проигрывать сцены из Эпизодов IV — VII (и Rogue One!) Или пытаться набрать больше очков, слушая «Имперский марш» за столом Дарта Вейдера.
Звездные войны: Темные силы
1996 | LucasArts | ПК, PlayStation
Звездные войны: Темные силыDOOM и Quake часто считаются вершиной шутеров от первого лица 90-х годов, но Dark Forces действительно заслуживает высокой оценки за свои нововведения. В этой классической игре представлены головоломки с прыжками, свободное прицеливание и несколько шагов, которые стали краеугольным камнем жанра. Благодаря такой глубине он держится лучше, чем многие другие шутеры для ПК из 90-х.
Звездные войны: охотник за головами
2002 | LucasArts | Nintendo Game Cube, PlayStation 2
Звездные войны: охотник за головамиК сожалению, похоже, что мы никогда не играем в «Звездные войны 1313», отмененную игру о приключениях Бобы Фетта в поисках наград в менее респектабельных районах Корусанта. Но у нас есть «Звездные войны: Охотник за головами», по крайней мере, история его отца / парня, из которого он был клонирован, и его собственные приключения в эпоху приквелов. Это правда, что это немного неуклюже и не очень новаторски, но всегда будет что-то хорошее в игре за Фетта.
Звездные войны: Империя в войне
2006 | Петроглифические игры | PRAÇA
Звездные войны: Империя в войнеПо общему признанию, Empire at War не так глубока, как Starcraft II, но в Starcraft II нет X-wing, AT-AT или Дарта Вейдера в качестве единиц. Это RTS-игра выше среднего, которая, наконец, позволяет вам добиться победы Галактической Империи или Альянса повстанцев. Жанр RTS — идеальный жанр для «Звездных войн», и удивительно, что другие игры не последовали его примеру.
Звездные войны: Разбойная эскадрилья
1998 | Фактор 5 | Nintendo 64, ПК
Звездные войны: Разбойная эскадрильяВ то время как многие игры позволяют игрокам пилотировать X-Wing раньше, чем Rogue Squadron, шедевр Factor 5 только сделал пилотирование этих истребителей более увлекательным с его более аркадным управлением и миссиями. И даже сегодня игра выглядит феноменально. Фактор 5 извлек настоящую магию из старого оборудования Nintendo 64, чтобы сделать игру, которая все еще остается интересной 20 лет спустя. Но будьте осторожны: некоторые миссии в игре чрезвычайно сложны.
Звездные войны Battlefront (2015)
2015 | EA ГОВОРИТ | ПК, PlayStation 4, Xbox One
Звездные войны Battlefront (2015)Об игре Battlefront сказано не много. Это правда, что в нем немного нет контента, и в нем все еще отсутствуют функции, которые были в его предшественниках, выпущенных десятью годами ранее. Но Battlefront по-прежнему остается увлекательным многопользовательским шутером, в который можно поиграть несколько минут или часов, и он передает атмосферу фильмов лучше, чем любая другая игра по «Звездным войнам» до него.
Это одна из самых красивых игр текущего поколения, и добавление контента Rogue One через год после запуска позволило сохранить ощущение свежести. Даже если этот ренессанс не идеален, он, по крайней мере, избежал множества микротранзакций, которые преследовали его продолжение.
Дисней Бесконечность 3.0
2015 | Программное обеспечение Avalanche | ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Wii U, Xbox 360, Xbox One
Игрушки и «Звездные войны» идут вместе, как рис и бобы. Даже если вы находите игровой процесс в Disney Infinity 3.0 слишком детским или слишком простым, любому поклоннику «Звездных войн» трудно устоять перед десятками пластиковых игрушек, выпущенных вместе с игрой. Кроме того, это единственная игра, где вы можете увидеть, как Дарт Вейдер взаимодействует с Человеком-пауком и Микки Маусом.
Lego Star Wars: The Force пробуждается
2016 | TT Fusion | Nintendo 3DS, ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Wii U, Xbox 360, Xbox One
Lego Star Wars: The Force пробуждаетсяПервые три игры Lego Star Wars по-прежнему входят в число лучших, выпущенных Traveller’s Tales. Поэтому неудивительно, что разработчик воздал должное Lego-версии The Force Awakens. Это не революционное название, а просто идеальное (и часто веселое) видение фильма с дополнительным бонусом в виде канонических квестов, установленных после «Возвращения джедая», и игровых персонажей, охватывающих всю сагу.
Star Wars: The Force Unleashed
2008 | LucasArts | ПК, PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360
Star Wars: The Force UnleashedХотя это ни в коем случае не идеальная игра, возможно, ни одна другая игра по «Звездным войнам» лучше не отражала того, каково было бы иметь все силы Силы в вашем распоряжении, будь то участие в чрезвычайно приятных боях на световых мечах и молниях Силы или уничтожение Звездный разрушитель, использующий только старую энергию. И в отличие от своего продолжения, у The Force Unleashed на самом деле была довольно хорошая история, которая даже была связана с оригинальной трилогией, по крайней мере, до тех пор, пока Disney не купил Lucasfilm и не объявил ее больше не канонической.
Звёздные войны. Эпизод I: Racer
ПК | LucasArts | Dreamcast, Nintendo 64, ПК
Звёздные войны. Эпизод I: RacerХотя «Призрачная угроза» часто считается самым разочаровывающим фильмом «Звездных войн», на самом деле в результате были созданы одни из лучших игр. Может быть, это потому, что они не так внимательно следили за фильмом? Гонщик взял одну из лучших сцен из фильма, эпическую победу Энакина на гонках, и превратил ее в полнофункциональную игру, в значительной степени вдохновленную F-Zero и Wipeout. Эту концепцию было практически невозможно испортить, и она была создана для одной из лучших игр по «Звездным войнам».
Star Wars: Republic Commando
2005 | LucasArts | ПК, Xbox
Star Wars: Republic CommandoRepublic Commando идет на большой риск, который того стоит. В нем нет джедаев, и он избегает боевого / приключенческого геймплея большинства игр «Звездных войн» для тактической стрельбы от первого лица, поскольку вы возглавляете элитную группу солдат-клонов в начале Войн клонов.
Спустя более чем десятилетие не так много игр-шутеров от первого лица, столь же увлекательных или новаторских, как Republic Commando. Если и есть какая-нибудь игра по «Звездным войнам», требующая надлежащего продолжения или римейка в HD-качестве, то это она.
Звездные войны: Рыцари Старой Республики II
2004 | Обсидиан Развлечения | ПК, Xbox
Звездные войны: Рыцари Старой Республики IIСюжет Knights of the Old Republic II может не совпадать с сюжетом своего предшественника, но история изгнанного джедая, восстанавливающего свою связь с Силой, по-прежнему остается одной из самых захватывающих в «Звездных войнах». Более того, персонажи, которые присоединяются к вашей группе, такие как Крейя и Ханхарр, охотник за головами вуки, возможно, даже лучше и сложнее, чем список в первой игре.
И Дарт Нихилус по-прежнему выделяется как один из самых стойких лордов ситхов, когда-либо терроризирующих галактику. Жалко, что LucasArts поспешила на Obsidian доделать игру к праздничному сезону. После еще нескольких месяцев полировки это продолжение, возможно, возглавило список.
Звездные войны: Разбойная эскадрилья II: лидер изгоев
2001 | Фактор 5 | Nintendo Game Cube
Звездные войны: Разбойная эскадрилья II: лидер изгоевНи в одной из игр не было ощущения того, каково было бы управлять X-wing, как Rogue Leader. Графика была потрясающей, когда игра была выпущена в 2001 году в качестве стартового названия Game Cube, и она по-прежнему выглядит замечательно сегодня.
Ни одной игре X-wing не удалось захватить траншею Звезды Смерти так же хорошо, как и Лидера Разбойников. К сожалению, сиквел не смог извлечь выгоду из успеха Rogue Leader, добавив несколько ходячих миссий, а Factor 5 едва ли существует как разработчик после еще более безрассудной PlayStation 3 Lair.
Звездные войны Рыцарь-джедай II: Изгой-джедай
2002 | Raven Software | Nintendo Game Cube, ПК, Xbox
Звездные войны Рыцарь-джедай II: Изгой-джедайСамая большая проблема, с которой большинство фанатов сталкивается с приобретением Disney «Звездных войн», — это то, сколько великих историй было отброшено, не задумываясь, чтобы уступить место новой трилогии. Одной из самых больших потерь стал Кайл Катарн, имперский офицер, ставший джедаем, который сыграл главную роль в лучшем боевике по «Звездным войнам».
Многие игры по «Звездным войнам» позволяют вам владеть световым мечом и силой Силы, но ни одна из них не освоила и комбо. И немногие игры обладали такой же свободой изучения временной шкалы после Возвращения джедая, как изгнанные джедаи. Игроки даже проводили время с Люком Скайуокером в его новом храме джедаев на Явине IV. К сожалению, после Диснея мы, вероятно, больше никогда не увидим Катарна.
Lego Star Wars: Complete Saga
2007 | Сказка путешественника | ПК, PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360
Lego Star Wars: Complete SagaУдивительно, но это пока единственная игра по «Звездным войнам», в которой можно полностью просмотреть первые шесть фильмов. Не позволяйте фасаду Lego вводить вас в заблуждение, это отличная игра с веселым и разнообразным игровым процессом, который полностью соответствует исходному материалу (с некоторыми забавными поворотами). А с 160 смешными игровыми персонажами вы, вероятно, найдете здесь всех своих любимых, какими бы непонятными они ни были.
Звездные войны: Battlefront (2004)
2004 | Pandemic Studios | ПК, PlayStation 2, Xbox
Звездные войны: Battlefront (2004)Немногие игры имеют фанатичных и преданных фанатов, как оригинальная Battlefront. Даже после двух графически превосходных сиквелов духа многие фанаты утверждают, что кампания, Galactic Conquest и многопользовательские карты намного превосходят то, что EA делает сейчас. Откройте эту классику на ПК, и сложно поспорить с превосходством этой игры. А по состоянию на октябрь 2017 года ранее закрытая онлайн-игра для ПК вернулась в полную силу, без всяких признаков потери «силы».
Star Wars: Рыцари Старой Республики
2003 | BioWare | ПК, Xbox
Knights of the Old Republic достигла того, чего практически нет ни в одной другой игре «Звездных войн»: она создала историю, которая даже лучше, чем что-либо в фильмах. История роста его персонажа как джедая и большой поворот сюжета до сих пор любима.
Ни одна другая игра по «Звездным войнам» не дала вам такой власти над судьбой галактики, чтобы вы могли выбирать, спасать ли республику или править ею железным кулаком. Теперь, если бы мы наконец смогли убедить все заинтересованные стороны разрешить BioWare создавать Knights of the Old Republic III …
А теперь скажите в комментариях: какая ваша любимая игра по «Звездным войнам»? Мой, конечно же, Рыцари Старой Республики, без сомнения! Наслаждайтесь и узнайте больше о Star Wars на нашем сайте.
Звёздные войны (серия игр) — это… Что такое Звёздные войны (серия игр)?
Ниже представлен список игр по вселенной Звёздных войн. Вы можете помочь, расширив его, но используя при этом только достоверные источники.
Игры по одноимённым фильмам
Эпизод I — Скрытая угроза
Эпизод II — Атака Клонов
Войны клонов
- Star Wars: Republic Heroes (2009)
Эпизод III — Месть ситхов
- Star Wars: Episode III: Revenge of the Sith (2005) (Экшен) PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance
- Star Wars: Revenge of the Sith (2005) Jakks Pacific TV Game
- Star Wars Super GameKey (2006) Jakks Pacific GameKey Expansion Pack
Эпизод IV — Новая Надежда
- Star Wars (1983) (Rail shooter) Arcade, Atari 2600, Colecovision Atari 5200, Atari 8-bit family, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Acorn Electron, BBC Micro, ZX Spectrum, Apple II, Apple Macintosh, Commodore 64, DOS, Nintendo GameCube
- Star Wars (1987) (Платформер) Famicom
- Star Wars (1988) (Платформер) Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Game Boy, Sega Game Gear
- Star Wars Arcade (1994) Arcade, Sega 32X
Эпизод V — Империя наносит ответный удар
Эпизод VI — Возвращение джедая
- Star Wars: Return of the Jedi Ewok Adventure (не изданна) Atari 2600
- Star Wars: Return of the Jedi Death Star Battle (1984) Atari 2600, Atari 5200, ZX Spectrum
- Star Wars: Return of the Jedi (1984) (Action) Arcade, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum
Игровые серии
Super Star Wars
(Платформеры)
- Super Star Wars (1992) SNES
- Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993) SNES
- Super Star Wars: Return of the Jedi (1994) SNES, Game Boy, Game Gear
X-Wing
(Космический симулятор)
Rebel Assault (Нападение повстанцев)
(Rail shooter)
Dark Forces/Jedi Knight
(FPS)
Rogue Squadron
(Экшен/Космический симулятор)
- Star Wars: Rogue Squadron (1998) Windows, Nintendo 64
- Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (2001) GameCube
- Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (2003) GameCube
Racer
(Гоночный симулятор)
- Star Wars: Episode I Racer (1999) Windows, Mac, Dreamcast, Nintendo 64, Game Boy Color.
- Star Wars: Racer Arcade (2000) Arcade
- Star Wars Racer Revenge (2002) PlayStation 2
Galactic Battlegrounds
(Real-time strategy)
Starfighter
(Экшен/Космический симулятор)
- Star Wars: Starfighter (2001) Windows, PlayStation 2
- Star Wars: Starfighter Special Edition (2001) Xbox
- Star Wars: Starfighter (2003) Arcade [1]
- Star Wars: Jedi Starfighter (2002) Xbox, PlayStation 2
Galaxies
(MMORPG)
- Star Wars Galaxies: An Empire Divided (2003) Windows
- Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed (2004) Windows
- Star Wars Galaxies: Episode III Rage of the Wookiees (2005) Windows
- Star Wars Galaxies: The Total Experience (2005) Windows
- Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan (2005) Windows
- Star Wars Galaxies: Starter Kit (2005) Windows
- Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures (2006) Windows
Knights of the Old Republic
(RPG)
Battlefront
(FPS/TPS)
Lego Star Wars
(Экшен-приключение)
- Lego Star Wars: The Video Game (2005) Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance, Mac
- LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (2006) Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, GameCube, Nintendo DS, Game Boy Advance, Mac
- LEGO Star Wars: The Complete Saga (2007) PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii, Windows (2009)
- Lego Star Wars III: The Clone Wars (2011) Windows, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS, Wii, PlayStation 3.
Empire at War
(RTS)
The Force Unleashed
(Экшен-приключение)
- Star Wars: The Force Unleashed (2008) (Экшен-приключение)PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS, IOS и Symbian — действия происходят между III и IV эпизодами
- Star Wars: The Force Unleashed 2 (2010) (Экшн-приключения) PC, Xbox 360, PS3, Wii и DS — действия происходят между III и IV эпизодами
Остальные игры
- Star Wars: Jedi Arena (1983) Atari 2600 — действия происходят во время эпизодов с IV по VI
- Death Star Interceptor (1985) ZX Spectrum, Commodore 64
- Star Wars: Droids (1988) Amstrad CPC, ZX Spectrum — основана на серии Star Wars: Droids
- Star Wars Chess (1994) (Шахматы Программа) DOS, Sega CD, Windows — действия происходят во время эпизодов с IV по VI
- Star Wars Screen Entertainment (1994) (Скринсейвер) Windows
- Star Wars: Shadows of the Empire (1996) (TPS/FPS) Nintendo 64, Windows — действия происходят между V и VI эпизодами
- Monopoly — Star Wars Edition (1997) (Настольная игра) Windows — действия происходят во время эпизодов с IV по VI
- Star Wars: Masters of Teräs Käsi (1997) (Файтинг) PlayStation — действия происходят во время эпизодов с IV по VI
- Star Wars: Yoda Stories (1997) (Приключение) Windows, Game Boy — действия происходят между V и VI эпизодами
- Star Wars: Rebellion (1998) (RTS) Windows — действия происходят во время эпизодов с IV по VI
- Star Wars: Behind the Magic (1998) (Мультимедийная энциклопедия) Windows, Macintosh
- Star Wars Trilogy Arcade (1998) (Rail shooter) Аркада — действия происходят во время эпизодов с IV по VI
- Star Wars: Demolition (2000) (Vehicular Combat) PlayStation, Dreamcast — действия происходят во время эпизодов с IV по VI
- Star Wars: Force Commander (2000) (RTS) Windows — действия происходят во время эпизодов с IV по VI
- Star Wars: Bounty Hunter (2002) (Экшен) PlayStation 2, GameCube — действия происходят между I и II эпизодами
- Star Wars: The Clone Wars (2002) (Экшен) PlayStation 2, GameCube, Xbox — действия происходят между II и III эпизодами
- Star Wars: Flight of the Falcon (2003) (Экшен/Космический симулятор) — действия происходят во время эпизодов с IV по VI
- Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force (2004) Game Boy Advance — во время эпизодов с IV по VI
- Star Wars: Republic Commando (2005) (FPS) Windows, Xbox — действия происходят между II и III эпизодами
- Star Wars: Lightsaber Battle Game (2005) Handheld TV game — действия происходят во время всей саги
- Star Wars: Lethal Alliance (2006) (Экшен-приключение) PlayStation Portable, Nintendo DS — действия происходят между III и IV эпизодами
- Star Wars: The Best of PC (2006) (Компиляция) Windows
- Star Wars: Original Trilogy (2007) Jakks Pacific TV Game
- Star Wars: The Clone Wars — Lightsaber Duels (2008) Wii
- Star Wars: The Clone Wars — Jedi Alliance (2008) Nintendo DS
Игры на мобильный телефон
- Star Wars: Battlefront Mobile (2005) [2]
- Star Wars: Battle For The Republic (2005) [3]
- Star Wars: Grievous Getaway (2005) [4]
- Star Wars Imperial Ace 3D
- Star Wars: The Battle Above Coruscant (2005) [5]
- Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (2005) [6]
- Star Wars: Republic Commando: Order 66 (2005) [7]
- Star Wars: Lightsaber Combat (2005) [8]
- Star Wars Trivia (2005) [9]
- Star Wars: Ask Yoda (2005) [10]
- Star Wars: Jedi Arena (2005) [11]
- Star Wars: Puzzle Blaster (2005) [12]
- Star Wars: Jedi Assassin (2005) [13]
- Star Wars: The Empire Strikes Back (2007) [14]
Флеш игры с сайта StarWars.com
- Carbon Connection
- Force Flight
- Garbage Masher
- Sharpshooter Clone Training (2008)
- Live Fire (2008)
Lucas
- Star Wars: Yoda’s Challenge
- Star Wars: The Gungan Frontier
- Star Wars: Droid Works (1999) Windows, Mac
- Star Wars: Pit Droids
- Star Wars Math: Jabba’s Game Galaxy
- Star Wars: JarJar’s Journey Adventure Book
- Star Wars: Super Bombad Racing (2001) (Kart Racing) PlayStation 2 — действия происходят между I и II эпизодами
Упоминания в других играх
- Night Shift (1990), Lucasfilm Games — Platform game featuring action figures of various Star Wars characters. Amiga, Atari ST, Commodore 64, Mac, PC, Amstrad CPC, ZX Spectrum
- Tony Hawk’s Pro Skater 3 (2001), Activision — Симулятор скейтбординга, можно разблокировать персонажа Darth Maul. GameCube, Xbox, PlayStation 2, PC
- Tony Hawk’s Pro Skater 4 (2002), Activision — Симулятор скейтбординга, можно разблокировать персонажа Jango Fett. GameCube, Xbox, PlayStation 2, PC
- Secret Weapons Over Normandy (2003), LucasArts — Авиасимулятор можно разблокировать X-wing и TIE Fighter. Xbox, PlayStation 2, PC
- Mercenaries: Playground of Destruction (2005), LucasArts — Можно разблокировать персонажа Han Solo. Xbox, PlayStation 2
- Lego Indiana Jones: The Original Adventures (2008), LucasArts — Экшен-приключение, можно разблокировать Han Solo и других персонажей из Звёздных войн. В одном из роликов Индиана Джонс держит в руках голову C3PO. Wii, Nintendo DS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, Windows
- Soulcalibur IV (2008), Namco Bandai Games — Файтинг, Darth Vader в версии для PlayStation 3, Yoda в версии для Xbox 360, и Starkiller в обоих версиях.
Star Wars: The Clone Wars для GameCube Обзоры
Обзор 2021 года
Итак, я прошел эту игру НЕСКОЛЬКО раз. Я знаю, сколько часов я потратил на это в детстве, но эта игра говорит со мной даже сегодня as2021 Review
Итак, я прошел эту игру НЕСКОЛЬКО раз. Я знаю, сколько часов я потратил на это в детстве, но эта игра говорит со мной даже сегодня, когда я стал взрослым, и я буду смотреть на это объективно без очков ностальгии.Звездные войны Войны клонов похожи на обложку — это танковый шутер от третьего лица. И если вам нравятся «Звездные войны» или вам нравятся танковые бои, вы должны получить эту игру и играть в нее. Игра действительно передает ощущение наземной тяжелой артиллерии Войн клонов, а также приправляет каждую миссию различными целями, различными танками и вооружением на протяжении всей кампании. Сюжет махровый, но сама игра хорошо проработана. Уничтожать дроидов — это весело! Вы пилотируете боевые корабли, крадете танки сепаратистов и пробираетесь на объекты, вы сражаетесь с огромными боссами, которые пугают меня по сей день.В то время как сопровождающий эпический саундтрек из войн клонов мотивирует вас сражаться за битвой. Сопровождайте миссии, ищите и уничтожайте до истощения по времени. НО, ГЛАВНОЕ СОБЫТИЕ на мой взгляд — это мультиплеер. его волнение 4 игроков. Разблокировка карт и игровых режимов в одиночной игре позволяет МНОГИМ часам развлечься в многопользовательской игре. Существует режим выживания на волнах, где до четырех из вас отбиваются от нарастающих сложных и забавно подавляемых волн. Есть дуэль, которая похожа на бой на смерть.Зональный режим (царь горы) и мой любимый Завоевание. Которые вы захватываете аванпосты на карте, и они производят танки ИИ, которые будут сражаться за вас. Так что это может быть матч 2 на 2, в котором вам и вашему товарищу по команде придется захватывать аванпосты, чтобы выиграть грандиозную битву. Эта игра для всех? Понимаешь … Мне кажется, что в режиме волны выживания ЛЮБОЙ может прыгнуть и хорошо провести время. Но настоящие фанаты звездных войн или фанаты боевиков / шутеров найдут, чем порадовать игру. Если у вас нет людей, чтобы играть в одиночную игру, вы все равно можете добавить вызов в сложном режиме, а режим волны выживания тоже интересен, даже если вы сами.По крайней мере, стоит сыграть… Развернуть
Звездные войны: Войны клонов (видеоигра)
Звездные войны: Войны клонов — видеоигра 2002 года, созданная Pandemic Studios для Lucasarts, действие которой происходит в непрерывной серии Star Wars Legends и выпущенная для PS2, Gamecube и Xbox.
Игра в основном основана на транспортных средствах и представляет собой смесь как наземных боевых действий (с использованием кораблей, таких как танки, STAP и иногда AAT), так и воздушных боев на республиканском боевом корабле.
Игра начинается непосредственно перед и во время климатической битвы Attack of the Clones , в которой вы управляете мастером-джедаем Мейсом Винду. Остальная часть игры дает вам контроль над Энакином Скайуокером, который вместе с Оби-Ваном и остальными джедаями раскрывает заговор сеператистов по спасению и использованию силы Темного Жнеца, древнего супероружия, способного истощить Сила всего вокруг.
За исключением имени, персонажей и периода времени, он не имеет отношения к мультсериалу Звездные войны: Войны клонов , у которого есть собственные привязки к видеоиграм, Звездные войны: Войны клонов: Республиканские герои , Звёздные войны: Войны клонов: Дуэли на световых мечах и Звёздные войны: Войны клонов: Альянс джедаев .
- Дуговая сварка: игра объединяет элементы из приквелов Звездных войн с элементами эпохи Старой Республики серии. Темный Жнец — древнее супероружие последней эпохи, и Энакин вынужден искать помощи у разрушившего его призрака Силы джедаев, Улика Кель-Дрома, чтобы узнать, как противостоять эффектам оружия и уничтожить его.
- Артефакт Рока: Темный Жнец, разрушительное супероружие, истощающее силу, созданное во времена Старой Республики.
- Большое зло: Граф Дуку не только один из лидеров Конфедерации независимых систем, но и идейный вдохновитель заговора «Восстановите древнее оружие массового уничтожения».
- Переадресация вызова:
- AT-XT является предшественником AT-ST из оригинальных фильмов Star Wars . Соответственно, Имперский марш играет, когда вы используете его на одном уровне.
- Несколько уровней происходят на Аларис Прайм, луне в системе Кашиик. После того, как его схватил Дуку, Энакин и контрабандист по имени Бера должны работать вместе с населением вуки, чтобы помочь установить контакт с Республикой.Это очень похоже на оригинальную концепцию Return of the Jedi . В довершение всего, тема «Битва при Эндоре» воспроизводится даже в первых двух миссиях этой арки, что очень напоминает упомянутый фильм.
- Куриный ходок: как предок AT-ST, республиканский AT-XT — это двуногий штурмовой шагоход, очень напоминающий куриноногий AT-ST.
- Degraded Boss: Протодека, огромная платформа для оружия дроидов. Сначала он сражается как босс на Раксус Прайм, после того как он в одиночку уничтожает республиканский бронетанковый взвод, оставляя вас в одиночестве.Еще двое сражаются в предпоследней миссии игры (как обычные враги), но на этот раз у вас есть союзники, которые могут вам помочь.
- Десантный корабль: LAAT / c построен для доставки по воздуху истребителей и AT-TE на поле боя с помощью своих магнитных когтей.
- СНГ также использует шаттлы для своих более крупных боевых машин, за исключением того, что он больше, чем боевые корабли Республики. К тому же он совершенно беззащитен.
- Ранняя пташка Камея:
- Аларис Прайм, луна родного мира вуки Кашиик, является местом действия нескольких уровней игры, за три года до того, как мы увидели планету в Revenge of the Sith .
- Танки-дроиды Корпоративного Альянса появляются в этой игре до их официального появления в Revenge of the Sith (они были в удаленной сцене Attack of the Clones ). Они появляются только один раз в кампании, во время миссии Туле Мун.
- Пример: Сайдон Пракс, наемник, нанятый графом Дуку, в основном заменяет покойного Джанго Фетта.
- Спасение боевого корабля: Происходит дважды на четвертом уровне, когда Анакин должен лететь на LAAT / i в относительно отдаленное место, чтобы спасти группу союзников, подвергшихся атаке сепаратистов.
- Hover Tank:
- Истребитель типа TX-130 Sabre, машина, на которой вы будете ездить больше всего в игре. Это летающий аппарат, вооруженный двумя лазерами и ракетами.
- Торговая федерация AAT, которая появляется как машина противника. Вы можете пилотировать его для миссии на Кашиике.
- В СНГ также есть GAT (Ground Armored Tank), легкобронированный танк-дроид, который регулярно появляется как мук (самый распространенный противник в игре).
- Landfill Beyond the Stars: действие нескольких уровней происходит на свалке планеты Раксус Прайм, где сеператисты находят и спасают Force Harvester.
- Лирой Дженкинс: К ужасу своего наставника, Энакин Скайуокер обычно настаивает на том, чтобы броситься в бой, вместо того, чтобы ждать помощи или уничтожить конвой вражеского снабжения.
- И в качестве примера, связанного с игровым процессом, Hailfire Droid предпочитает атаковать свою цель адом за кожу, одновременно осыпая ее потоком ракет. А затем он не совершает разворота, чтобы продолжить цикл, в то время как другие модели дроидов и AAT довольствуются неторопливым шагом к своим жертвам.
- Lightning Bruiser:
- Истребитель TX-130 типа Sabre, стандартная машина в игре. У него хорошие лазеры и мощные ракеты, он быстро движется, выдерживает лизание и продолжает бить.
- Республиканский боевой корабль. Быстрый и надежный транспорт, вооруженный до зубов. У него есть фронтальные орудия, разрушительные лазеры самонаведения, а его ракеты быстро справляются со всем, что встречается на его пути.
- Mecha-Mook: Почти все враги, с которыми вы сражаетесь в игре, — это дроиды-сепаратисты и транспортные средства, которые либо управляются дроидами, либо сами по себе являются дроидами.
- Могучий ледник: AAT. Он движется с поразительно медленной скоростью, но у него более чем достаточно тяжелой огневой мощи и прочности, чтобы компенсировать его недостатки.
- Убежать от огненного шара: На Аларис Прайм Энакин сбегает из лагеря сеператистов, в котором он оказался в ловушке, и захватывает STAP, чтобы избежать разрушительного воздействия Force Harvester, направленного на лес.
- Регенерирующие щиты, статическое здоровье: Все игровые машины имеют защитный регенерирующий энергетический щит, который не дает им фактически получить урон.Единственный способ восстановить здоровье — собрать соответствующие предметы (которые обычно ограничены по количеству), что означает, что выживание основано на сохранении неприкосновенности вашего щита.
- Splash Damage Abuse: Несмотря на то, что этот аргумент спорен при управлении истребителем, тяжелые артиллерийские орудия, выставленные на вооружение СНГ, имеют тенденцию промахиваться на несколько ярдов при наведении на ваш AT-XT. Но радиус взрыва их снарядов достаточно велик, так что при промахе вы частично истощите свое здоровье.
25 лучших игр по «Звездным войнам»
10.Лего Звездные войны: Пробуждение силы (
)2016 | TT Fusion | 3DS, ПК, PS3, PS4, Wii U, X360, XBO
Несмотря на то, что на протяжении многих лет он баловался множеством других франшиз, первые три игры Lego Star Wars , возможно, до сих пор остаются одними из лучших из серии Traveller’s Tales. Неудивительно, что плодовитый разработчик отдал должное Lego-версии The Force Awakens . Это не революционное название, а просто идеальный (и часто веселый) взгляд на фильм с дополнительным бонусом в виде канонических миссий, установленных после Return of the Jedi , и игровыми персонажами, охватывающими всю сагу.
9. Звёздные войны: Сила развязанная
2008 | LucasArts | ПК, PS3, Wii, X360
Хотя это ни в коем случае не идеальная игра, возможно, никакая другая игра Star Wars лучше не отражает того, каково было бы иметь в своем распоряжении всю мощь Силы, означает ли это участие в чрезвычайно приятном световом мече и Устраивайте молниеносный бой или уничтожьте звездный разрушитель, используя только древнюю энергию. И в отличие от своего продолжения, The Force Unleashed на самом деле имел довольно интересную историю, которая даже была связана с оригинальной трилогией, по крайней мере, до тех пор, пока Disney не выкупил Lucasfilm и не объявил, что это больше не канон.
8. Звездные войны. Эпизод I: Гонщик
ПК | LucasArts | DC, N64, ПК
Хотя Призрачная угроза часто считается самым разочаровывающим фильмом Звездные войны , на самом деле в результате были созданы одни из лучших игр. Может это потому, что они не так внимательно следили за фильмом? Racer взял одну из лучших сцен из фильма, эпическую победу Энакина на гонках, и превратил ее в полнофункциональную игру, в значительной степени вдохновленную F-Zero и Wipeout .Эту концепцию было практически невозможно испортить, и она была создана для одной из лучших игр серии Star Wars .
Войны клонов с плохой партией должны следовать за Сагой о Скайуокере
Многие поклонники LEGO Star Wars воодушевлены идеей, что LEGO Star Wars: The Skywalker Saga наконец-то может вернуться в поле зрения публики на Gamescom. Множественные задержки LEGO Star Wars: The Skywalker Saga оставили фанатов в подвешенном состоянии, но реклама Gamescom, связанная с LEGO Star Wars , предполагает, что игра возвращается.Новости о Skywalker Saga давно назрела, поскольку невероятный масштаб игры и механический ремонт по сравнению с предыдущими играми LEGO означают, что у нее есть уникальный потенциал для изменения курса франшизы . Каким бы захватывающим ни был Skywalker Saga , поклонники LEGO также задаются вопросом, что разработчик Traveller’s Tales сделает дальше.
В Traveller’s Tales нет недостатка в вариантах, независимо от того, решит ли он вернуться к классической лицензированной игре LEGO или получить новый IP.Тем не менее, The Skywalker Saga отлично подходит для другой игры LEGO Star Wars: The Clone Wars . Хотя Войны клонов закончились, он обладает огромным культурным капиталом в нынешнем состоянии Звездных войн. Хорошо принятая оригинальная серия Disney + «Звездные войны: Плохая партия » стала возможной благодаря «Войны клонов», , как и многие другие предстоящие шоу «Звездные войны ». Было бы здорово увидеть вторую игру LEGO Star Wars: The Clone Wars , адаптированную к более позднему сезону Войн клонов, , а также некоторые сегменты шоу, такие как The Bad Batch , которые следуют в The Clone Wars . ‘ будить.
СВЯЗАННЫЙ: LEGO Star Wars: Будет ли он включать материалы Войн клонов?
Причины для большего количества LEGO Star Wars: The Clone Wars (
)The Clone Wars уже получил одну адаптацию LEGO благодаря LEGO Star Wars 3: The Clone Wars. Эта игра, выпущенная в 2011 году, адаптировала как оригинальный фильм Star Wars: The Clone Wars , так и первые два сезона шоу Clone Wars .Помимо того, что LEGO Star Wars 3 предлагает очаровательный способ снова испытать эти истории о Войнах клонов, LEGO Star Wars 3 добавила несколько отличных идей к LEGO Star Wars IP. В нем было несколько уровней, вдохновленных стратегическими играми в реальном времени, где игроки участвовали в крупномасштабных битвах, имитируя опыт ведущих армий клонов джедаев.
Однако часть центральной предпосылки LEGO Star Wars 3 также подчеркивает один из его самых больших недостатков.Адаптация LEGO к The Clone Wars не является репрезентативной для всего шоу; Фактически, на данный момент это очень ограниченное изображение семисезонной Войны клонов . Есть масса замечательных историй, которые LEGO Star Wars 3 так и не удалось адаптировать, потому что он был создан так рано в жизни сериала. Новая игра LEGO Star Wars: The Clone Wars сможет воплотить в жизнь тонны новейших историй сериала.
Выбор времени для другой игры LEGO Star Wars также не может быть лучше.Как только Traveller’s Tales выпустит LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, , он узнает, что фанаты думают об изменениях, которые он вносит в игры LEGO Star Wars . Вторая игра в серии, появившаяся вскоре после того, как The Skywalker Saga сможет не только извлечь выгоду из изменений внешнего мира и боевых изменений, но и даже улучшить их.
СВЯЗАННЫЕ: Лучшие игры LEGO до выхода «Звездных войн: сага о Скайуокере»
У Войн клонов все еще есть тонны потенциала LEGO
Многие из наиболее значимых историй, рассказываемых Звездными войнами: Войны клонов , происходят из его более поздних сезонов.Например, Асока Тано создает несколько фантастических историй, когда она начинает сомневаться в своих отношениях с Орденом джедаев и Республикой. Из ее приключений и встреч с такими персонажами, как Асажж Вентресс, получились бы отличные уровней LEGO . Точно так же возвращение Дарта Мола к власти и его путешествия с Savage Opress привели к множеству достойных приключений LEGO Star Wars-. Известно, что игры LEGO предпочитают использовать как минимум двух персонажей для многопользовательской игры для двух человек, поэтому динамика Мол-Сэвидж идеально подходит для LEGO Star Wars.
Не только «Звездные войны: Войны клонов» может внести свой вклад в еще одну адаптацию сериала « ». Есть несколько влиятельных спин-оффов сериала, которые могут предложить дополнительные дуги ко второй игре LEGO Star Wars: The Clone Wars . Звездные войны: Плохая партия рассказывает новые истории со знакомыми персонажами, представленными в шоу Войны клонов ; его список клонов-изгоев предлагает множество игровых персонажей для уровней LEGO .Вторая игра LEGO Clone Wars может даже перенять сюжетные линии из других сериалов-преемников, включая Star Wars Rebels, , который имеет прямое отношение к событиям The Clone Wars.
Звездные войны: Плохая партия — отличный сериал сам по себе, но в значительной степени это результат успеха Звездных войн: Войны клонов . Это, вероятно, направит любого, кто не смотрел The Clone Wars , обратно к шоу, которое сделало это возможным, так же как и другие шоу Star Wars можно проследить до персонажей и сюжетов The Clone Wars .Все эти шоу могут быть объединены под крышей еще одной игры LEGO Star Wars: The Clone Wars , поскольку они по сути являются семейными.
LEGO Star Wars
нуждается в большом следующем шагеСкайуокер Сага вроде просит Traveller’s Tales выбрать еще одну игру LEGO Star Wars , прежде чем перейти на другой IP. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga содержит множество грандиозных идей и будет играть не так, как предыдущие игры серии LEGO , но еще неизвестно, насколько хорошо работают все идеи Traveller’s Tales.Студии будет проще усовершенствовать новую механику The Skywalker Saga со второй игрой LEGO Star Wars , чем сразу пытаться перенастроить их для другого IP. Благодаря The Clone Wars и последующим шоу, таким как The Bad Batch, Traveller’s Tales предлагает отличную подсказку для другой игры.
Хотя The Skywalker Saga претерпел ряд серьезных задержек и замедлил в целом неудержимую игровую франшизу LEGO , можно представить, что игры LEGO вернутся в нормальное русло в будущем.Traveller’s Tales может вернуться к своей прежней схеме выпуска игр LEGO ежегодно, как только она будет использована в новом стандарте The Skywalker Saga . Приятно видеть, как Disney максимально использует все, что The Clone Wars внесло в Star Wars. Надеюсь, Traveller’s Tales использует The Clone Wars, The Bad Batch, и другие преемники Clone Wars в новой игре LEGO .
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga находится в разработке для ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X / S.
БОЛЬШЕ: Оглядываясь на игру Дарта Мола, которой никогда не было
Теперь доступны плюшевые игрушки с покемонами, напоминающие кислинкиPokemon представляет новую линейку плюшевых игрушек под названием «Squishy», которые напоминают очень популярные Squishmallows, и они уже доступны для покупки.
Читать далее
Об авторе Stan Hogeweg (Опубликовано 593 статей) Более От Стэна ХогевегаОглядываясь на 2011 год и стратегический LEGO Star Wars III: The Clone Wars
Кажется, не так давно я вспоминал , игру LEGO Star Wars, унаследовавшую от 2005 года ; серия, которая по-прежнему популярна по сей день.На данный момент, однако, пора отпраздновать выпуск более позднего выпуска 2011 года, а также взглянуть на то, как он вышел немного нестандартно с точки зрения игрового процесса и источника его повествования. Я, конечно, имею в виду LEGO Star Wars III: The Clone Wars, который полон инноваций и, вероятно, не получает должного признания за свои попытки. Итак, давайте углубимся в четвертую версию саги LEGO Star Wars.
Поскольку разработчики Traveller’s Tales уже охватили оригинальную трилогию и приквелы в двух отдельных предложениях, а также доили франшизу «Звездных войн» для полной коллекции, включающей их взгляды на все шесть фильмов, вы будете прощены за то, что подумали, что эти идеи реализовались. сухой.К счастью, новая надежда появилась благодаря анимационному сериалу Cartoon Network «Звездные войны: Войны клонов». Таким образом, сопутствующая адаптация под названием LEGO Star Wars III: The Clone Wars была выпущена 25 марта 2011 года в Европе для Xbox 360, PS3, Wii, ПК и ряда портативных устройств. И какое это оказалось долгожданным дополнением.
LEGO Star Wars III во многом основывается на анимации Войн клонов, бóльшая часть ее повествования заимствована из первых двух сезонов.Таким образом, нас угостили рассказом историй о продолжающемся конфликте между Галактической Республикой и Конфедерацией независимых систем, в котором Энакин, Асока, Падме, Йода и другие знакомые лица (да, даже Джар-Джар) направляются, чтобы помешать коварным планам любые злодеи. Ожидайте, что вы отправитесь на печально известные планеты, такие как Татуин и Набу, а также на менее известные Джеонозис и Кристофсис, с поездкой на третью луну Вассека.
Три основные арки, охватывающие шесть уровней каждая, посвящены лорду ситхов графу Дуку, его ученице Асажж Вентресс и безжалостному командиру дроидов генералу Гривусу.В отличие от многих игр LEGO, он предоставляет возможность погружаться и выходить из этих различных повествовательных тем по своему усмотрению. Это означает, что вы можете наслаждаться сказками из анимации в любом порядке и посмеяться над соответствующими роликами, которые, как правило, наполнены тупой визуальной комедией. Конечно, было бы неплохо сделать озвучку, но юмор фарса компенсирует это, и если вы хотите получить всю историю, просто посмотрите мультсериал вместе с прохождением.
Что касается игрового процесса, любой, кто когда-либо проводил игровую сессию, играя в игры LEGO, знает, что в основном он сосредоточен на избиении злодеев, разрушении построек из кирпичей и создании полезных устройств для прогресса.Здесь это редко меняется. Однако есть несколько отличных применений Силы, приводящие к тому, что снаряды возвращаются отправителю, отбрасывает сразу несколько врагов и удерживает дроидов на плаву, когда они неохотно стреляют по своим союзникам. У солдат-клонов есть изящный трюк в рукаве, позволяющий им командовать другими клонами, чтобы организовать атаку отряда.
Пожалуй, самое новаторское включение в LEGO Star Wars III — это стратегические схватки, разыгрывающиеся на обширном поле битвы.Цель состоит в том, чтобы захватить базы, командуя танками и спидерами, прежде чем атаковать энергетические башни, а также защищающие их вражеские пушки. После захвата территории для Республики он позволяет вам тратить гвоздики (основная валюта) на строительство казарм и транспортных средств, чтобы помочь захватить остальные. Он свежий и обеспечивает добавление настоящего разнообразия к процессу в тандеме с другими дизайнами уровней, в которых вы летите на боевых крейсерах и пробираетесь пешком. Как ни странно, эта идея так и не получила широкого распространения, и с тех пор в играх LEGO не применялись такие масштабные атаки.
Тем не менее, LEGO Star Wars III может предложить более чем достаточно в виде единого пакета; в нем даже есть персонажи из более чем 100 игровых персонажей из гораздо более далекой временной шкалы, такие как Люк Скайуокер, Хан Соло и принцесса Лея. После этого на фронте LEGO все затихло, пока в 2015 году не появился LEGO Star Wars: The Force Awakens . С TT Fusion у руля он мог похвастаться огромным составом, реальным озвучиванием, съемками для обложек и возможностью сесть в кабину «Тысячелетнего сокола».По крайней мере, это возродило мою любовь к серии LEGO после того, как несколько других лицензионных игр начали вызывать реальное ухудшение моего уровня интереса.
Это заставило многих желать большего, и ожидание все еще продолжается, но свет в конце туннеля приближается все ближе. Следующая партия LEGO Star Wars: The Skywalker Saga , запуск которой запланирован на весну, почти наступила и каким-то образом будет втиснута в события всех девяти фильмов «Звездных войн». Более того, это позволит вам разыграть историю в любом порядке, в котором вы захотите, а это значит, что вы можете с радостью избегать фильмов, которые вам не особенно нравятся.
В любом случае, в 2011 году я получил огромное удовольствие от игры LEGO Star Wars III: The Clone Wars, но как насчет вас? Не стесняйтесь связаться и поделиться приятными воспоминаниями о своем опыте с ним, или, даже если вам это не понравилось, я хотел бы услышать, почему, в разделе комментариев ниже!
Эпизод Асоки из Войн клонов включает отмененные игровые идеи из «Звездных войн»
Последний эпизод «Войн клонов» ссылался на отмененную видеоигру «Звездные войны: 1313», давая представление о предполагаемом сеттинге и сюжете игры.
Звёздные войны: Войны клонов ‘В последнем выпуске Асока достигла 1313-го уровня Корусанта. Эта область была бы фоном для отмененной видеоигры Star Wars: 1313 . Время, проведенное Асокой Тано после Ордена джедаев, привело ее в захудалую изнанку Корусанта. Подробно рассказывая о ее подвигах, шоу тайно предоставило контекст консервированной видеоигре. Эпизод дал некоторое представление о том, как это могло бы выглядеть. При этом также были упущены некоторые тонкие намеки на то, куда могла пойти история.
В «Унесенных следом» Асока вернулась в Войны клонов без особого триумфа. После ухода из джедаев она вела нелегкую жизнь. Денег у нее мало, а ресурсы ограничены. Она извлекает из этого максимум удовольствия, выглядя более опытной, чем когда ее видели в последний раз.После аварийной посадки она встречает молодого механика по имени Трейс Мартез. Они обмениваются словами и приступают к работе над разбитым спидером Асоки. Трейс упоминает 1313-й уровень Корусанта и некоторые его ключевые характеристики. Этот район не является новым дополнением к миру Star Wars . Много лет назад на нем находилась видеоигра.
Связанный: Войны клонов, сезон 7: Почему у Асоки нет световых мечей или нет силы
Помимо этого явного пропуска названия, в этом эпизоде было больше интересных мест.Уровень 1313 был изображен как место преступления и небольшого содержания. Из-за граффити на стенах и незаконного бизнеса он до мозга костей неясен. Это относится к тому, что повлечет за собой история Звездных войн: 1313 . Игрок будет управлять младшей версией Бобы Фетта на протяжении большей части игры. Имея в своем распоряжении множество уникального оружия, он будет перемещаться по опасным нижним уровням Корусанта. Повествование будет вращаться вокруг раскрытия преступного заговора, действующего как привязка к отмененному телесериалу Star Wars: Underworld .
После покупки Disney Star Wars в 2012 году дела с 1313 выглядели не лучшим образом.Работа над игрой была незаметно завершена, когда LucasArts была расформирована в апреле 2013 года. Работа над игрой шла полным ходом, даже когда было продемонстрировано несколько игровых клипов. Несмотря на прогресс, проект 1313 так и не был доведен до конца. Несколько месяцев спустя Disney даже сняла товарный знак с самого названия. Игра растворилась в ничто на несколько лет. Больше об этом напрямую не сообщалось. Он до некоторой степени живет в существующих свойствах Star Wars . Помимо упоминания Clone Wars , его презентация послужила источником вдохновения для The Mandalorian .
Годы спустя были упомянуты история и сеттинг игры. Это не было сутью эпизода, но он рассказал об уровне 1313 больше, чем любой предыдущий канонический материал.Концепция игры была многообещающей, но вряд ли она когда-нибудь увидит свет. Поклонникам останется только строить предположения о том, что могло бы быть. Время, проведенное Асокой на Корусанте, оказалось ценным для ее арки. Ее развитие как персонажа будет иметь решающее значение в будущем сезоне. В то же время он также пролил свет на часто забытый проект LucasArts. Звездные войны: 1313 не дошли до полок магазинов, но по крайней мере Войны клонов дали некоторые подробности о том, что ждут фанатов.
Далее: Войны клонов наконец разрешают захватывающий сюжет пятого сезона Асоки
Ади Шанкар рассказывает о своем аниме-сериале Devil May Cry
Об авторе Шейн О’Нил (Опубликована 151 статья)Шейн начал работать в Screen Rant в конце 2019 года.От блокбастеров до инди-проектов — он здесь на премьере. В настоящее время он учится в Университете Буффало для получения степени бакалавра кинематографии и в течение многих лет самостоятельно изучает кино. Он также погрузился в утомительный мир покадровой анимации, сняв несколько короткометражных фильмов. Когда он вдали от кино, его часто можно встретить в спортзале. Конечно, когда ему нужно выключить его контроллер Xbox, он всегда рядом. Его можно найти во всех социальных сетях @sheamus_oneill.
Ещё от Shane O’Neill Следует возродить продолжениеRepublic Commando (Lucasfilm)
Запланированное продолжение Star Wars: Republic Commando было печально отменено LucasArts вскоре после того, как оно вышло на концептуальную стадию разработки, но с Star Wars: The Bad Партия , в которой недавно упоминались главные герои первой игры, Delta Squad, а также исследуется, как программа клонов-коммандос работала на ранних этапах Империи, сейчас идеальное время для возрождения сиквела.Lucasfilm Games анонсировала ряд новых игр Star Wars с начала 2021 года после заключения более ранней сделки с EA, которая предоставила издателю эксклюзивный доступ к лицензии Star Wars . Хотя владение лицензией EA вызвало разногласия, оно продемонстрировало потенциал пересмотра старых видеоигр Star Wars , когда разработчики DICE разработали две игры Star Wars Battlefront , обе вошли в пятерку самых продаваемых игр серии Star Wars . все время.
Star Wars: Republic Commando вновь привлекло внимание к 2021 году, когда Lucasfilm Games выпустила ремастер игры, разработанной Aspyr, что совпало с выпуском The Bad Batch , анимационной серии Star Wars , в которой основное внимание уделяется группа клонов-коммандос, перемещающихся по галактике после событий Звездных войн: Эпизод III — Месть ситхов .История оригинальной Republic Commando была стёрта из последовательности Star Wars после покупки Disney компанией Lucasfilm в 2012 году, но с учетом того, что Delta Squad теперь появилась в Star Wars: The Clone Wars и The Bad Batch , которые являются canon, было бы несложно отменить это решение и снова сделать прямое продолжение жизнеспособным.
Связанные: Почему такие игры, как Star Wars: Republic Commando, заслуживают полной ремастера
Star Wars: Republic Commando 2 было одним из многих запланированных сиквелов видеоигр, которые были отменены LucasArts в конце 2000-х, с другими примечательными примерами, включая Knights of the Old Republic III и Star Wars: Jedi Knight III — Brink Тьмы .Его существование было впервые подтверждено в книге Роба Смита « Rogue Leaders: The Story of LucasArts », в которой говорилось, что он назывался Imperial Commando и был сосредоточен на собственных отрядах коммандос Империи. Неясно, продолжила бы игра историю Delta Squad из Republic Commando , но концепция клонов, служащих Империи, стала более актуальной в последние месяцы. Теперь, когда Star Wars: The Bad Batch начал исследовать роль, которую солдаты-клоны играли в моменты становления Империи, возможность возродить Imperial Commando сегодня, возможно, намного сильнее, чем это было в 2005 году, особенно с тех пор, как Delta Члены отряда продолжают быть предметом эпизодов в продолжающемся каноне.
Republic Commando 2 ответит на самый печально известный клиффхэнгер из Звездных войн
Конечно, любое возможное продолжение Republic Commando должно было бы обратиться к вызывающему ярость финалу первой игры. Republic Commando Последний уровень изображал ранние этапы битвы за Кашиик, с отрядом Delta, которому было поручено уничтожить дредноут сепаратистов. В роли лидера (или босса) Дельты игроки вынуждены разделить свой отряд, чтобы каждый клон мог установить данное зенитное оружие. После успешного уничтожения вражеского корабля и соединения с членами Дельты, Фиксером и Скорчем, Сев (снайпер Дельты) появляется на коммуникационном канале, терпящем бедствие, будучи подавленным вражескими войсками. Босс немедленно приказывает остальной части отряда спасти Сева, но прежде, чем они смогут двигаться, группа немедленно переназначается для решения другой задачи, а сам Мастер Йода сообщает новости.
СудьбаСева была оставлена неоднозначной в Republic Commando и так и не была решена в последующих материалах. В романе «Легенды», Imperial Commando: 501st , исследуется реакция отряда «Дельта» на судьбу Сева после событий Приказа 66, но только подтверждено, что он пропал без вести.Вопрос о том, что случилось с Севом, продолжал беспокоить фанатов Star Wars спустя годы после выхода Republic Commando , что еще больше усилило потребность в сиквеле.
Имперский коммандос может перенести Звездные войны на более темные территории
Повествовательный потенциал сиквела Republic Commando велик, даже если не учитывать судьбу Сева, так как он может работать как неотразимый компаньон для Star Wars: The Bad Batch .В то время как главные герои этого сериала смогли ослушаться Империи и составить собственную судьбу, похоже, что отряду Delta не так повезло. Скорч появляется в The Bad Batch , участвующем в проекте War-Mantle, обучая новобранцев Империи перед тем, как преследовать Хантера и Грегора. Если Скорч служит Империи, вполне вероятно, что Фиксер и Босс тоже, что означает, что любое продолжение Republic Commando может сосредоточиться на одной и той же группе персонажей, только на этот раз выполняя меньше, чем героические поступки для Империи.
Связанный: Почему римейку Star Wars KOTOR нужен боевой бой римейка FF7
С точки зрения игрового процесса, новый Republic Commando может предложить много нового.Клоны Republic Commando были вдохновлены реальными солдатами, поскольку игра изображала более тактическое и обоснованное видение далекой-далекой галактики. Хотя тактические шутеры сегодня не так популярны, как в 2005 году, есть и другие источники вдохновения, на которые можно обратить внимание в продолжении Republic Commando , а именно на перезагрузку Infinity Ward 2019 года Call of Duty: Modern Warfare . Modern Warfare может и не быть тактическим шутером от первого лица в традиционном понимании, но его твердый, аутентичный подход к бою может хорошо подойти для возможного продолжения Republic Commando — особенно если он сосредоточен на клонах, служащих Империи.
Республиканский коммандос снова может стать каноном
Lucasfilm Games недавно объявила, что полный ремейк Knights of the Old Republic выйдет на PlayStation 5 и ПК, но вряд ли вернет серию KOTOR в канон Star Wars .Хотя некоторые элементы KOTOR были повторно введены в Disney Star Wars , как игры, так и многие сопутствующие им мультимедийные материалы просто слишком обширны, чтобы уместиться в новой преемственности Star Wars . Republic Commando , с другой стороны, представляет собой гораздо более простую задачу. В первой игре был отмечен конкретный юнит во время Войн клонов, и это была история гораздо меньшего масштаба, чем некоторые другие игры, разработанные LucasArts.Это, в сочетании с возвращением Delta Squad в канон Star Wars в телешоу The Clone Wars , означает, что прямое продолжение оригинальной игры не будет невозможным, поскольку главные герои уже присутствуют в новом каноне.
Есть прецедент, когда Republic Commando также возвращается в канон.Элементы микросерии Genndy Tartakovsky Clone Wars были упомянуты в новой непрерывности, включая дуэль Шаак Ти с генералом Гривусом во время вторжения на Корусант. Хотя серия прямо противоречит некоторым элементам принятого канона Star Wars , это показывает, что могут быть сделаны исключения, и что не нужно полностью исключать все сюжетные линии Legends, включая Republic Commando .
Star Wars: Republic Commando заслуживает того, чтобы стать исключением.Хотя оригинальная игра 2005 года не так популярна, как Star Wars Battlefront или Knights of the Old Republic , она предлагает уникальный опыт Star Wars , который еще предстоит воспроизвести. Если Lucasfilm Games хочет воскресить еще названий Star Wars после римейка Aspyr KOTOR , то Republic Commando должно быть в верхней части списка.
Далее: игра Ubisoft «Звездные войны» должна подражать лучшему Assassin’s Creed
Animal Crossing: Лучшие новинки в The 2.0 Обновление
Об авторе Юэн Патерсон (Опубликовано 36 статей)Ewan — редактор игровых функций для Screen Rant, и на самом деле у него может быть слишком много интересов.