Имаджинариум правила детство — Ваше право
Девочки всего мира обожают привлекательных кукол и проводят с ними все детство, а в играх Барби предоставлен большой выбор этих красавиц. Юные модницы могут на свой вкус нарядить идеальную куклу и создать ей совершенную прическу в играх Одевалки. Каждая из красавиц желает хорошо выглядеть и девочкам предстоит создать неповторимый образ для вечеринки. Постарайтесь подобрать яркие цвета и ослепительные украшения, чтоб ваша героиня затмила всех. Не забудьте о сумочке и туфельках, ведь эти две составляющие образа невероятно важны.
Для девчонок, которые любят сказочные истории о милых Принцессах, созданы игры с известными красавицами. Детишки могут воплотить свои мечты в реальность и нарядить любую героиню знаменитых сказок. Необходимо подобрать шикарное платье на балл и подобрать элегантные аксессуары. Стоит, уделит внимание Макияжу и прическе, ведь волосы должны быть аккуратно уложены, а оттенки косметики натуральными. Украшения должны быть простыми и стильными, а их количество не должно превышать двух экземпляров.
Феноменальный всплеск популярности на искусственных женщин до сих пор висит Дамокловым мечом над нашим, казалось бы, переступившим на следующую ступень эволюции обществом. В поисках и попытках создать идеальную внешность и тело этой маленькой обаяшки эпохи поп-арта некоторые отважные личности ложатся под нож, кромсают свое молодое тело холодным и бездушным скальпелем, разрываемые металлическим шприцем кожные покровы лица подвергаются яростному нападению со стороны ботоксных инъекций, яростные железные клешни со скрипом и гулом искажают пропорции молодого лика неопытных и импульсивных личностей. В попытке отвержения своей природной красоты тонкие кости под воздействием удара молотка с оглушительным треском ломаются и сращиваются заново, дабы изменить свой рост в угоду пропорциям 1 к 6. Увы, в итоге, потерпев сокрушительную неудачу, претерпевшая колоссальные метаморфозы своего собственного тела особа, превратившись в настоящую деревяшку, вынуждена нести тяжкое бремя до конца своей пенопластовой жизни.
Впрочем, какими бы печальными не были попытки некоторых индивидуумов поиздеваться над собственным телом, адекватные люди, всегда существовавшие на земле, с неприкрытым цинизом смотрят на это свысока. Именно для них портал OnlineGuru рад предложить богатый арсенал тематических флеш игр для девочек дошкольного возраста и их любящих мам. Наш сайт пестрит и разрывается от новинок и культовых вещичек про даму, ставшую идолом всех девочек времен Энди Уорхола. Отныне не нужно в спешке бежать в магазин и вытряхивать все сокровенные сбережения на новый трендовый домик для блондинистой красотки. Теперь, благодаря нам, маленькая принцесса сможет отстроить фазенду своей мечты, не истратив ни копеечки из родительского кошелька. Построив дом для своего кумира, приступайте к созданию образа. Заправляя небольшим салоном красоты, возьмите на себя роль персонального стилиста и сотворите свой уникальный авторский макияж для вашей обожаемой подруге. Ну а на закуску испробуйте на себе все тяжбы и опасности искателя приключений. Отбросив все свои домашние заботы, прихватив с собой модную сумочку, отправляйтесь на поиски заветного приза в играх жанра «Бродилки». Если по причине медленного интернета вы не можете опробовать наши флешки в режиме онлайн, не прилагая усилий, абсолютно бесплатно, скачайте любую понравившуюся вам игру к себе на компьютер, чтобы играть в нее непосредственно на экране рабочего стола.
m.onlineguru.ru
Один из наиболее интересных способов весело провести время в кругу друзей и семьи — это сыграть во что-нибудь. А если при этом выбрать игру «Имаджинариум», правила которой довольно просты, то время пролетит незаметно, а вы сможете узнать много нового друг о друге. Ведь эта настольная забава создана для того, чтобы угадывать чужие мысли при помощи ассоциаций.
Прежде чем приступить к приятному времяпровождению, стоит разобраться, в чем же состоит суть этого развлечения. Основную идею «Имаджинариума» можно выразить таким образом: вам необходимо придумывать ассоциации на выбранную картинку и постараться угадать рисунки других игроков через представленные ими объяснения. Все довольно просто – включите логику и воображение, а море позитива, смеха и приятных эмоций вам гарантировано.
Перед тем, как начать играть в «Имаджинариум», правила которой описываются здесь, необходимо приготовить игровую колоду. Для этого нужно определиться с количеством карт. Отсчитав нужное число картинок, отложите лишние. Для четырех игроков (минимальное количество) потребуется 96 карт, для пяти нужно 75 карт, для шести — 82, а для семи игроков (максимальное количество) — 98. Не логично, то таковы правила! Теперь каждый должен выбрать себе фишку и такого же цвета карточки, нужные для голосования. В игре всего семь наборов, и если играют, например, пять игроков, то лишние фишки и карточки нужно убрать.
Настольная игра «Имаджинариум» (правила представлены здесь) не предполагает какого-либо соперничества, но все-таки необходимо выбрать ведущего, который и будет загадывать первые ассоциации. Сами авторы игры предлагают такой способ: возьмите карточки для голосования и выберите одну наугад, переверните ее и сверьтесь с другими игроками. Ведущим становится тот, у кого самая большая цифра на картинке. Но это необязательно, и выбрать игрока, делающего первый ход, вы можете по своему усмотрению.
Теперь ведущий должен выбрать одну из своих картинок, загадать на нее ассоциацию и положить ее на стол рубашкой вверх. И тут мы подходим к самому интересному в игре «Имаджинариум», правила которой разбираем сейчас. Ассоциацией может быть все что угодно, от строки песни или стихотворения до непередаваемого набора звуков. Все зависит от вашего воображения. Остальные должны выбрать из своих картинок наиболее подходящую под объяснения ведущего игрока и также выложить ее рубашкой вверх на стол. После чего ведущий перемешивает карты и раскладывает их уже открытыми. Теперь нужно пронумеровать картинки и постараться угадать карту ведущего, который в угадывании не участвует. Каждый выбирает фишку для голосования с номером карты, принадлежащей, по его мнению, ведущему, и кладет ее цифрой вниз перед собой. Здесь нужно уточнить, что свою карточку выбирать нельзя. После того как все играющие определяются с выбором, жетоны переворачиваются и начинается подсчет очков.
Передвигать слонов по полю следует таким образом: фишка ведущего, а также игроков, угадавших его карту, передвигается вперед на 3 шага. Также фишки всех играющих передвигаются на столько шагов, сколько людей выбрало их карту. Например, ведущий Сергей, и его карту угадали Катя и Рома, а Костя выбрал Катину карту. Значит, Сергей перемещается на 5 ходов вперед, Костя стоит на месте, Катя получает 4 хода, а Рома — 3. Но если ассоциацию ведущего угадали все игроки, то его фишка отступает на 3 клетки назад, а слоны других играющих стоят на месте. Если же карту не угадал никто, то слон ведущего отступает на 2 клетки, а остальные фишки передвигаются на столько шагов, сколько игроков выбрали их карту. Например, карту ведущего не угадал никто, но картинку Маши выбрали 4 игрока, а ассоциацию Михаила — двое, значит, слон Маши идет вперед на 4 хода, а Михаила только на 2.
Перед ведущим стоит довольно непростая задача – придумать не слишком явную, но и нетрудную ассоциацию на карту. Но в этом и состоит прелесть игры «Имаджинариум», правила которой мы разбираем. Ведь каждая картинка довольно неоднозначная и порой вызывает разнообразные чувства, что превращает игру в словесную баталию по поводу того или иного выбора – скучно не будет никому. В конце хода все разыгранные карты уходят в отбой, каждому раздается новая карта из колоды, а право ведущего переходит к следующему по кругу игроку.
Некоторые поля на карте помечены специальными значками, и ведущий, попавший на такую клеточку, должен учесть некоторые ограничения. Если фишка попала на облако с цифрой 4, то ассоциация должна состоять из 4 слов. Попав на поле с изображением телевизора, игрок должен придумать объяснение, связанное с фильмом, сериалом, мультфильмом и так далее. Для поля с интересным логотипом «Абибас» необходимо придумать ассоциацию, связанную с каким-либо брендом – это может быть слоган или отрывок из рекламы и прочее. Если слон ведущего попал на поле со знаком вопроса, то ассоциация должна быть вопросительной. Ну и, наконец, знак книжки говорит о том, что объяснения должны быть выданы в форме рассказа.
Можно бесконечно долго играть в «Имаджинариум». Правила игры предполагают финал, как только закончатся карты в колоде. В этом случае победителем станет тот, кто максимально передвинулся по полю вперед. Но при желании всегда можно перетасовать колоду и продолжить приключение. И если один из слонов достигнет последнего облака, то можно отправить его на следующий круг – все зависит от желания играющих. Но что же делать, если начинает казаться, что все карты изучены вдоль и поперек и хочется узнать что-то новое? В этом случае всегда можно приобрести дополнительные колоды, ведь разработчики балуют своих поклонников интересными новинками.
Некоторые картинки в этой замечательней игре достаточно провокационны, и многие родители испытывают неловкость, объясняя детям свои ассоциации. В этом случае для всей семьи подойдет вариант «Имаджинариум: детство». Правила этой игры почти не отличаются от взрослой версии. Таким же образом отсчитывается нужное количество карт, делятся фишки и жетоны. После раздачи первым ведущим становится самый младший, и игра продолжается так же, как и описывалось выше, но с некоторыми отличиями. Прежде всего, участники младше шести лет не идут назад, даже если они не угадали карту. Также в игре «Имаджинариум: детство» за угаданный ход насчитывается два очка.
Дополнительные задания: камень со спасательным кругом означает, что игрок не отступает назад, даже если никто не угадал его карту, или все выбрали его ассоциацию. Если вы попали на поле с котом, значит ваша ассоциация должна быть придумана про любого сказочного персонажа. Если выпадает камень с книжкой, то объяснения должны начинаться со слов «Давным-давно». Конец игры наступает, если один из игроков доходит до поля под номером 30 – он и становится победителем. Вот и все, что нужно знать про настольную забаву «Имаджинариум: детство». Правила игры более упрощены и понятны, разобраться в них не составит труда.
fb.ru
pred64.ru
Правила игры имаджинариум детство — PlayGames
Комментарии пользователей GESU PLAY 11.05.2018 — 02:38очень крутая игра
Spandar Nazaryan 13.05.2018 — 22:00я очень хочу эту игру
Denis Malykhine 16.05.2018 — 05:56Спасибо огромное, я с подсчетом очков не мог разобраться. Правила вроде простые, но лично до меня история как ходят слоны поставила в тупик.
Twinkle 18.05.2018 — 07:53Ой, тоесть у меня есть такая игра 3D
Twinkle 20.05.2018 — 08:13У меня такая игра есть толко для взрослых 16+ ОЧЕНЬ ЭТА игра понравилась! Советую купить!
Мария КруизТур 23.05.2018 — 03:39хочу такую, здорово
ЮлЯ LoVe 25.05.2018 — 14:55+Аня Сверчкова ц
Лиза Чармина 28.05.2018 — 07:03Закажи на ozon.ru мне уже посылка пришла с игрой. буду распокововать.
Лиза Чармина 31.05.2018 — 04:27Закажи на ozon.ru мне уже посылка пришла с игрой. буду распокововать.
auto-traide.ru
Имаджинариум Детство — отличная игра для детей и не только…
Эта несомненно замечательная игра была создана в Stupid Casual не только для детей, но и для таких людей, кто никак не хочет расставаться с собственным детством. Она предполагает разглядывание картинок и применяя собственное воображение, определять ассоциативные связи для них.
Во время создания данного набора отечественные художники вдохновлялись лучшими сказками, мультфильмами и их личными воспоминаниями, связанными с детством, что и позволило в итоге нарисовать такие прекрасные иллюстрации. Некоторые образы вызывают у взрослых щемящие сердце собственные воспоминания о детстве.
Кстати, купить Имаджинариум Детство, а также другие отличные настольные игры дле детей и взрослых вы можете, посетив магазин настольных игр Мосигра.
На какие группы людей ориентирована игра?
В первую очередь — конечно же на детей, ведь абсолютно каждый ребёнок очень любит разглядывать различные картинки, и поэтому довольно неплохо будет в кругу семьи уютным вечером детям в компании близких им взрослых попробовать отпустить собственное воображение, что позволит не только в полной мере насладиться сиюминутным процессом, но ещё и научит их лучше чувствовать и ощущать друг друга. Нелишним будет к участию в игре пригласить и дедушку с бабушкой, которые также с удовольствием станут вспоминать собственное детство.
Каждый из взрослых однозначно имеет с собственной душе живущего в ней ребёнка, и он только и ждёт пробуждения, а эта игра позволит это сделать и несомненно затем получить непередаваемое словами удовольствие. Так что всегда можно будет переместиться в собственной детство, для чего вам обязательно понадобится такой набор Имаджинариума.
Используемые в игре правила.
Основным отличием данного набора Имаджинариума детство от стандартного является несколько упрощённый подсчёт очков, а также присутствие специальных полей. Некоторые ходы будут начинаться со слов «давным-давно”, тогда как другие предполагают рассказ ассоциаций, вызванных одним из сказочных персонажей. Самым же правильным станет на ходу сочинить какую-нибудь интересную сказку.
После того, как вы откроете очень красочную коробку, которая сама по себе требует отдельного внимания, вы увидите игровое поле и отдельный отсек с карточками разных цветов и такими же разноцветными слонами. Игрок должен будет выбрать себе одного такого слона и также взять карточки соответствующего ему цвета. Каждый игрок получает по шесть карточек, а их слоны помещаются в начало игрового поля.
Затем по очереди каждый из игроков будет смотреть на одну из имеющихся у него карт и загадывать ассоциацию, после чего карта кладётся рубашкой вверх, а ассоциация озвучивается всем остальным игрокам. Они в свою очередь должны будут выбрать из имеющихся у них на руках карт одну такую, которая своей иллюстрацией по их мнению будет лучше всего соответствовать загаданной ассоциации. Карты эти также помещаются на поле рубашками вверх, а ведущих их перемешивает и затем открывает.
Теперь игроки должны отгадать карту ведущего, и для этого потребуются оставшиеся на руках карточки. Все игроки, исключая ведущего, будут с их помощью голосовать за карту загадавшего ассоциацию.
По итогам этого голосования каждый игрок передвинет своего слона на столько ходов вперёд, насколько много ему удалось заработать очков.
Когда ассоциация будет угадана абсолютно всеми игроками, слоны их остаются на месте, а слона ведущего нужно будет переместить на два хода назад. Если если карту угадало большинство игроков, но не все, то слоны угадавших перемещаются вперёд на два хода. Тот из игроков, чей слон в итоге первым окажется на тридцатом облаке, и будет считаться победителем.
Ассоциацию следует создавать такой, чтобы она и не была чересчур простой, но в то же время и не слишком заумной, и во время отгадывания обязательно стоит принимать во внимание личность человека, пытаться прочувствовать самого его и ход его мыслей.
Источник: http://www.mosigra.ru/Face/Show/imaginarium_detstvo/kroshechka.com
Имаджинариум Детство правила
Правила
Самый большой стресс после приобретения игры — это разбираться в ее правилах. Хуже
правил для игр могут быть только инструкции к микроволновкам. Мы решили облегчить вам
жизнь и сформулировали суть «Имаджинариума» в одном предложении:
«Игроки подбирают ассоциации к своим картам
и угадывают карты других игроков по их ассоциациям»
Если вы поняли, что написано в предыдущем предложении, — расслабьтесь, вы уже умеете
играть в «Имаджинариум». А все, что написано ниже, поможет определить, кто из ваших
друзей делает это лучше чем вы.
Что лежит в коробке?
•
•
•
•
•
игровое поле с облаками;
98 больших карт с немного сумасшедшими рисунками;
7 разноцветных специально обученных летающих слонов;
49 жетонов с номерами, по 7 штук каждого цвета;
5 жетонов с изображением мусорной корзины (их надо выбросить).
Подготовка к игре
Первым делом подготовьте игровую колоду. Для разного числа игроков потребуется разный
объем колоды (см. таблицу). Отсчитайте нужное количество карт, а лишние карты верните в
коробку.
Число игроков
Количество карт
Каждый игрок выбирает себе жетоны и слона одного цвета. Количество жетонов должно
равняться числу игроков: например, если игроков пятеро, то вам понадобятся жетоны с цифрами от 1 до 5.
Поставьте своих слонов на стартовый камень
на игровом поле (камень номер один).
Перемешайте колоду, раздайте каждому игроку по 6 карт, а остаток колоды положите в
центр стола рубашкой вверх. Теперь можно начинать игру.
Ход игры
На каждом ходу один из игроков исполняет роль ведущего, который задает ассоциацию,
и эта роль переходит от одного к другому по часовой стрелке.
С выбором первого ведущего вам помогут жетоны. Выберете жетоны одного из цветов,
перемешайте и пусть каждый игрок вытащит по жетону. Первым ходит тот, кто вытянул
жетон с наибольшим числом. Впрочем, никто не запрещает использовать любой другой
принцип жеребьевки.
Ход ведущего
Ведущий выбирает одну из своих карт, кладет ее на середину стола рубашкой вверх и называет свою ассоциацию с этой картой. Ассоциацией может быть что угодно: слово, предложение, стихотворение, известная цитата или даже неповторимый набор звуков. Ведущий
ограничен лишь своей фантазией (если только его слон не стоит на одном из специальных
облаков, о которых написано ниже).
Ответы игроков
Остальные игроки выбирают среди своих карт одну такую, которая лучше всего подходит
под ассоциацию ведущего и тоже кладут ее на стол рубашкой вверх. Ведущий перемешивает все выложенные карты, включая свою собственную, и раскладывает их в один ряд рисунками вверх.
Карты нумеруются слева направо: первая, вторая и так далее. Где у вас находится лево,
а где – право, вам придется определить самостоятельно.
Отгадывание карты ведущего
Теперь основная задача игроков – догадаться, какую именно из выложенных на столе карт
загадал ведущий. Каждый игрок выбирает жетон с номером своей версии и кладет его перед собой цифрой вниз. Выбирать собственную карту нельзя. Ведущий в отгадывании не
участвует и выложенные на столе карты не комментирует. После того, как все игроки приняли решение, они переворачивают свои жетоны и кладут их на соответствующие карты для
удобства подсчета.
Передвижение слонов
• Если карту ведущего отгадали все игроки, то все слоны остаются на месте.
• Если карточку ведущего никто не отгадал, то его слон отступает на 2 шага назад.
• В любом другом случае слон ведущего и слоны правильно угадавших его карту
игроков двигаются вперед на 3 шага.
Кроме того, все игроки, включая ведущего, передвигают своих слонов вперед на столько
ша-гов, сколько человек выбрало их карты.
Загадывание ассоциации
Ведущий решил загадывать ассоциацию на самую
правую карточку. Его ассоциация — «Пираты Карибского моря». Он объявляет ее вслух.
Конец хода
В конце хода разыгранные карты отправляются в сброс, а игроки получают по одной новой
карте из колоды (когда колода закончится, просто продолжайте играть оставшимися на руках картами). Роль ведущего переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
Наглядный пример
Ассоциации игроков
Игроки выбирают одну из своих карточек максимально подходящую под ассоциацию «Пираты
Карибского моря» и кладут ее на стол рубашкой
вверх.
Выкладка
Расстановка слонов
Фишки игроков встают на стартовое поле.
Ведущий перемешивает все выложенные карты,
включая свою собственную, и раскладывает их в
один ряд рисунками вверх.
Карты нумеруются слева направо: первая, вторая
и так далее. Где у вас находится лево, а где –
право, вам придется определить самостоятельно.
Выбор первого игрока
С выбором первого ведущего вам помогут жетоны.
Выберете жетоны одного из цветов, перемешайте
и пусть каждый игрок вытащит по жетону. Первым
ходит тот, кто вытянул жетон с наибольшим числом.
Впрочем, никто не запрещает использовать любой
другой принцип жеребьевки.
Голосование
Каждый игрок выбирает жетон с номером своей
версии и кладет его перед собой цифрой вниз.
Выбирать собственную карту нельзя. Ведущий в отгадывании не участвует.
Открытие жетонов
Ассоциация про любого
сказочного персонажа
Когда все игроки проголосовали — карточки для
голосования открываются и раскладываются для
подсчета очков.
Подсчет очков и передвижение фигурок
Правильно угадали ведущего три игрока и трое выбрали
карточки других игроков. Соотвественно: Ведущий получает 3 базовых очка и еще 3 очка за каждого угадавшего. Всего 6.
Игрок, который положил карточку номер 5, получает 1
очко, т.к. эту картинку выбрал один человек. Игрок, который положил карточку номер 6, получает 2 очка, т.к.
эту картинку выбрали два человека. В соответствии с
набранными очками передвигаются слоны по полю.
Ассоциация должна начинаться
со слов «давным давно»
Окончание игры
Игра заканчивается, когда заканчиваются карты на руках у игроков. Победителем становится
тот игрок, чей слон продвинулся дальше всех. Если один из слонов добрался до последнего
камня и должен идти дальше — ничего страшного, просто отправляйте его на второй круг.
Специальные поля
Некоторые rкамни на игровом поле помечены особыми значками. Если слон ведущего стоит
на одном из таких камней, то на его ассоциацию накладываются ограничения:
Вариации правил
Правила «Имаджинариума» можно менять так, как вам угодно. Например, мы предлагаем
попробовать следующие вариации:
• Можно заканчивать игру, когда один из слонов достигает камня с номером 30.
Если все отгадают твою
ассоциацию, ты не идешь назад
• Можно использовать в игре все карты, а когда колода заканчивается – перемешивать
сброс, формируя новую колоду. И так до бесконечности.
• Можно ввести постоянные ограничения на ассоциации. Например, провести целую
партию, загадывая только фразы из четырех слов или рассказы.
• Если желающих поиграть больше семи, можно объединиться в пары и играть двоим
за одного.
Дополнительные наборы карт
Через некоторое время вы изучите карты в колоде слишком хорошо и вам захочется чего-то
нового. В этом случае вы можете купить дополнительные наборы карт для «Имаджинариума» использовать карты из других игр в ассоциации или даже нарисовать эти карты самостоятельно. Информацию о дополнительных наборах вы можете найти на сайте игры: www.
imaginarium.sc
С любыми вопросами и предложениями по игре вы также можете обращаться на наш сайт
www.imaginarium.sc или писать по электронному адресу [email protected]
Приятной вам игры!
freedocs.xyz