Хронология | Метропедия | FANDOM powered by Wikia
Хронология мира «Метро 2033» — совокупность событий, произошедших в мире романа «Метро 2033» после Третьей мировой войны с некоторыми исключениями.
ВНИМАНИЕ! Осторожно, спойлеры!
В статье присутствуют серьёзные спойлеры. Если не уверены, что ознакомлены с тем, что здесь предоставлено, читайте на свой страх и риск, либо покиньте страницу.
1953 год Править
1970 год Править
- 12 апреля — начало эксперимента «Целестис» (универсальный солдат).
2007 год Править
- 23 сентября — разработка вируса CH-10.
2008 год Править
2009 год Править
2012 год Править
2013 год Править
- 31 мая — время действия эпилога «Царицы ночи».
- Май — июль — время действия интерлюдий «Логова». Примерно с 20 мая по 8 июня длилась первая фаза научного эксперимента над Фёдором Скляровым.
- 6 июля — начало Третьей Мировой войны;
- Июль — время действия ряда произведений «Вселенной Метро 2033»:
- Август — время действия части главы «Лиха беда Начало» из «Права на силу». Рождение Данила Добрынина, гибель его отца от лучевой болезни, изгнание Паука из Убежища вокзальных.
- Сентябрь — прокладка тоннеля между основным и малым бункерами «Измерителя», начало первой войны с Сергеем Древневым. Нападение браконьеров на Треугольник.
- Ноябрь — завершение первой войны с Сергеем Древневым.
2014 год Править
2015 год Править
- Май — уход некоторых людей из убежищ Долгопрудного и Левобережной на поверхность, на Сор-гору, с основанием Сор-городка (в дальнейшем также Трэш-сити).
- 11 июля — рождение Дарины Прокофьевой, дочери Захара, главного героя «Грани человечности».
- Декабрь — часть действия «Обратного отсчёта». Изгнание выродков из Убежища (Подольск).
- «Пасынки Третьего Рима»: обживание и возрождение Горбушки.
2016 год Править
2017 год Править
2018 год Править
- «Путевые знаки»: на станцию Площадь Ленина попадает последний до 2032 года москвич.
- Ночь с 19 на 20 апреля — рождение Марка Хмарова (О’Хмары).
- Август-сентябрь — часть действия главы «Детские годы чудесные» из «Права на силу».
- «Пасынки Третьего Рима»: налаживание отношений между Алтуфьевской вольницей и Трэш-сити и Горбушкой. В начале 2020-х годов они окончательно устаканились.
2020 год Править
- Август — часть действия главы «Детские годы чудесные» из «Права на силу». Попытка побега Данила на север.
- Октябрь-декабрь — часть действия «Царицы ночи». Открытие Виктором Лазаревым мутировавшей Царицы ночи и начало его возвышения до титула Хранителя. Спасение от голода Петроградской. Зарождение культа дендрофилов.
- «Ахроматопсия»: открытие подземного склада кокса возле станции Млочины.
2021 год Править
- 6 июля — второе открытие Обители после войны. Попытка Эль сбежать оттуда.
- «Ахроматопсия»: снижение радиоактивных выбросов в Варшаве, первые вылазки на поверхность.
2023 год Править
2024 год Править
- «Пасынки Третьего Рима»: установление единоличной власти Кожана в Алтуфьевской вольнице путём физического устранения клановых лидеров, что привело к потере актуальности такой системы. Укрепление отношений с Трэш-сити и Горбушкой.
- Часть действия «Без права на ошибку».
2025 год Править
- «Джульетта без имени»: образование Северного эмирата.
- «Бездна»: примерно в это время произошло уничтожение Чёрных Скорпионов, начало вражды Панвроцлава и Полос.
- Примерно январь — завершение гражданской войны в Московском метрополитене. Перемирие Красной Линии, Ганзы и Арбатской Конфедерации.
- 6 июля — третье открытие Обители после войны. Сталкеры Обители приносят уснувшую Эль обратно.
- Июль — часть действия пролога «Рублёвки».
- Август — время действия рассказа «Своя душа — потёмки».
- «Без права на ошибку»: первая операция ДШГ «Тайфун», получившая название «операция „Казахстан“».
2026 год Править
- Апрель — часть действия «Без права на ошибку». Уничтожение Объединённой Американской Общины Береговым Братством в Ульяновске.
- Август — часть действия главы «Детские годы чудесные» из «Права на силу».
2027 год Править
- Март-июнь — часть действия «Без права на ошибку». Спасение Сказочника и Даньки Родкина от Барыги, который решает теперь торговать людьми.
- Апрель — начало действия рассказа «Цепь». Переворот на Краснопресненской.
- Июль — часть действия главы «Мечты сбываются» из «Права на силу».
- Август — время действия главы «Чёрный караван» из «Права на силу». Прибытие Чёрного каравана в Сердобск.
2028 год Править
- Февраль — время действия главы «Первый шаг» из «Права на силу». Контакт Убежища с войсковыми.
- Июнь — часть действия «Без права на ошибку».
- 21 августа, 23 августа, 18 сентября, 25 сентября, 27 сентября, 2 октября, 4 октября, 7 октября, 9 октября, 21 октября, 30 октября, 2 ноября, 23 ноября, 29 ноября, 4 декабря, 6 декабря, 10 декабря, 25 декабря, 28 декабря — время действия дневников Виктории из «Кода зверя».
- Сентябрь — время действия рассказов «Зеркало Абсолюта» и «Цветочек для Алёнушки». Нахождение Зеркала Абсолюта / Дракулы; поход Максима с Текстильщиков на Волгоградский проспект за лекарством для дочери.
- «Джульетта без имени»: примерное время действия (конец 2020-х годов) рукописного дневника Крыси. В дневнике она фиксирует историю Серого Севера, описывает нравы и обычаи его населения.
- «Обмануть судьбу»: Юрий Морозов увёл детей в усадьбу Деда Мороза.
2029 год Править
- 1 января, 15 января, 17 января, 25 февраля, 27 февраля — время действия дневников Виктории из «Кода зверя».
- Апрель — время действия главы «В детском саде номер восемь…» из «Права на жизнь».
- 6 июля — четвёртое открытие Обители после войны. С 2025 года объект почти целиком вымирает из-за эмпата, вселившегося в Эль. Арех сбегает с Ником в метро и спасает Донскую от эпидемии.
- Август — время действия главы «Волки» из «Права на жизнь».
- Ноябрь — часть действия «Царицы ночи». Испытание Хранителем смертельного яда на своей любовнице, Люсинде.
2030 год Править
- Январь — часть действия «Обратного отсчёта». Знакомство Тени с Машей.
- Июль — время действия главы «Долгий-долгий рейд» из «Права на жизнь». Часть действия «Без права на ошибку». Уничтожение одного каравана Берегового Братства и повреждение отрезков путей на железнодорожных перегонах Атырау—Астрахань и Атырау—Актобе.
2031 год Править
- Март-апрель — часть действия «Без права на ошибку». Уничтожение десяти караванов Берегового Братства.
- Сентябрь — время действия рассказа «Конец дороги». Путешествие Серафима Антоновича в Москву.
- Октябрь — время действия рассказов «Вайнах» и «Наёмники». Морхольд и Басмач получают независимо друг от друга разные задания в одном и том же сектантском селе, после чего их вербуют братья Лось и Сохатый для доставки одного техника из Димитровграда.
- «Ахроматопсия»: псари начинают изучать альфа-излучение.
2032 год Править
2033 год Править
Январь Править
Февраль Править
Март Править
- Конец действия «Путевых знаков». Возвращение Александра Радищева на родной Сокол.
- Часть действия «Площади Мужества».
- 23 марта — заказное убийство коммерсанта Никиты Макарова на Спасской. Переезд Алисы Чайки на Площадь Ленина.
- 25 марта — устройство Алисы Чайки на работу медсестрой к военным врачам.
- 26 марта — знакомство Алисы Чайки с вольными сталкерами Игнатом Псарёвым и Кириллом Суховеем.
- 27 марта — знакомство Алисы Чайки с Борисом Молотовым, командиром Пса и Суховея.
- Время действия «Корней небес». Экспедиция Нового Ватикана в Венецию за новым Папой (Патриархом). Провал плана Швейцарской Гвардии уничтожить Патриарха-мутанта.
- Время действия «Слепящей пустоты». Гибель форта № 4 (Холодногорский), станции Маршала Жукова, форта Круга. Переход форта № 27 (Советской Армии) во власть Торговой Конфедерации.
- Начало действия «Муоса». Запуск проекта «Цивилизация».
- Начало действия «Стоящего у двери». Экспедиция Бауманского альянса в Жуковский.
- Время действия «Крыма». Получение информации о Бункерах Возрождения.
- Время действия рассказов «Весенний ренессанс» и «Квартира № 41». Побег единственного мужчины из Женского бункера. Возвращение хозяина квартиры № 41 домой и его самоубийство (за следующий месяц от тела остался только скелет — либо вследствие пожара, либо мутанты съели).
- Конец действия рассказа «За закрытой дверью».
- Начало действия «Кода зверя». Совместная экспедиция Полярных Зорь и Кеми в Москву.
- 23 марта, 27 марта — записи в дневниках Виктории.
- Время действия эпилога «Грани человечности». Гибель Захара.
- Время действия «Пифии» и начало действия «Пифии-2». Серия подземных толчков в Московском метрополитене. Взрыв вакуумных бомб на платформе Люберцы-1.
- Время действия «Ящика Пандоры». Выяснение информации о химическом оружии, которое Полис желает найти и применить против «неугодных» станций.
- Время действия рассказов «Шеймен», «Венерина мухоловка» и «Не ушедшие в Москву».
Апрель Править
- Начало действия «Выхода силой». Игорь Князев отправляется на поиски брата в Большое метро.
- Время действия «Ниже ада». Временный захват станций «Чкаловская» и «Ботаническая» Бункером. Поход Ивана Мальгина, Константина Федотова и отряда Вольфа в Большое Метро. Захват станции «Проспект Космонавтов» мутантами. Уничтожение Бункера Иваном Мальгиным.
- Время действия рассказов «Детский мир» и «Монстр».
- Время действия рассказа «Слепой». Страдающий куриной слепотой коммерсант Савелий открывает в себе способность создавать эхолокационную картинку подобно летучим мышам.
- Часть действия «Муоса». Москвичи ловят сигнал из Минска. Большое метро снаряжает экспедицию в столицу Беларуси.
- Конец действия рассказа «Цепь». Выборы на Краснопресненской.
- «Сказка о храбром принце»: убийство птеродактиля, терроризировавшего Ладожскую.
- Часть действия «Стоящего у двери».
- Начало основного действия «Измерителя». Гибель убежища «Кривича».
- Часть действия «Кода зверя». Уход Максима из бункера ЦНИИТА вместе с северянами.
- 5 апреля, 16 апреля — записи в дневниках Виктории.
- Часть действия «Площади Мужества».
- 10 апреля — отправка донесения Алисы Чайки командованию Оккервиля, а именно лейтенанту Ларионову, с характеристикой организации обороны Площади Ленина.
- Время действия рассказов «Красное на чёрном» и «Милый друг».
- Конец действия «Пифии-2». Массовый уезд со станций Киевского узла. Уход сатанистов из подземелий Китай-города на Тимирязевскую. Коготь становится главой сатанистов.
- Конец действия «Ящика Пандоры». Потеря шанса обнаружить химическое оружие ввиду его вероятного прекращения существования.
Май Править
Июнь Править
- Конец действия «Питера». Восстановление электропитания на Василеостровской от ЛАЭС.
- Время действия прелюдии «Красные сталкеры» в составе романа «Питер. Война». Группа Александра Феофанова находит Убера на поверхности и забирает на Звёздную.
- Часть действия «Выхода силой» и «Стоящего у двери».
- Начало действия «Станции-призрака», «Хозяина Яузы» и «Спастись от себя». Уход Нюты и Крыси со Спартака. Знакомство Фёдора с Нелли и Лодочником. Приход Ники с Мусей на Китай-город.
- Конец действия «Осады рая» и начало основного действия «Дочери небесного духа». Женитьба Нанаса (Николая Алексеевича Лопарёва) на Надежде Будиной. Поход в саамский сыйт через Ловозёрские тундры. Нанас становится вождём сыйта.
- Время действия «Мутанта» и начало действия «Подземного Доктора». Амнезия и ссылка Глеба в Ильинское и возвращение его к матери, Святой. Ссылка Пистолетца в Палему. Вступление в политическую игру общины Подземного Доктора, беременность Александры.
- Время действия рассказа «Слово сталкера». Нашествие мутантов на Борисово, эвакуация выжившей семьи Ходоком в Полис.
- Время действия рассказов «Бритва Оккама», «Верю, что ты есть», «Годовщина», «Запасной путь», «Искупление» и «Первое задание». Разрыв телефонного кабеля на Тульской.
- Часть действия рассказов «Плесень» и «Зеркало Абсолюта», время действия рассказов «Бонти», «Вперёд, благородные доны!» и «Там, где бродят волки». Представление спектакля «Метромок» на Театральной генсеку Москвину.
- Конец действия «Муоса». Последний Бой «землян» против ленточников. Согласно «Чистилищу», после победы Муос объединяется под эгидой Республики.
- Время основного действия «Права на силу» и «Права на жизнь», а также рассказа-мидквела «Ещё немного о Пупке» и часть действия «Без права на ошибку». Боевая операция против войсковых, прибытие каравана Берегового Братства в Сердобск. Сокращение запасов в Убежище вокзальных вынуждает отправить отряд с караваном Братства на север, в комбинат Росрезерва (КС-8 «Чикшинская»), где вскрывается предательство береговых и гибнет Саша, друг Данила. Незадолго до прибытия объединённого каравана на Комбинат Пупка наказывают за его поведение.
- Начало действия «Обители снов». Ник находит аудиодневник Эль и отправляется с Арехом в Обитель.
- Конец действия «Слепцов». Уход жителей зала Апсны в систему Окро.
- Часть действия «Третьей силы».
- Время действия «Лешие не умирают». Спасательная экспедиция смолян в Духовщину. Гибель Лешего.
- Начало действия «Изоляции». Заканчиваются запасы препарата SkQ1 в «Последнем пристанище». Несколько человек из бункера, в том числе Марина, попадают на Фрунзенскую.
- Конец действия «Района обетованного». Уничтожение Музея и большей части схронов Федерации схронов Старой Новой Гуты и ряда других поселений района ордой Короля, уход выживших на Комбинат.
- Начало действия «Башни». Работа Учителя на Новую Польшу.
- Время действия «Перекрёстков судьбы». Прибытие Демида по Оке и Москве из Нижнего Новгорода в Москву. Легендарный боксёрский бой Андрея Кузнеца и Вала на Китай-городе.
- Основное время действия «Пасынков Третьего Рима». Рейд Существа и Сталкеробанды с Улицы 1905 года в пригород Москвы за оружием против Зверя.
- Время действия рассказа «Киндер, кюхе, кирхе».
- Время действия рассказа «Гордей». Смерть Якова, наставника Гордея.
- Время действия рассказа «Оборотень». Охота на оборотня в Рычково во время летнего солнцестояния.
Июль Править
- Часть действия «Выхода силой» и «Стоящего у двери». Переворот в Жуковском бункере.
- Начало действия «В интересах революции» и время действия «Рублёвки». Беременность Елены Томской, похищение её в Берилаг. Юрий Корнилов участвует в дуэли и в наказание за это ссылается на Рублёвку, где он устраивает переворот.
- Конец действия «Станции-призрака» и «Хозяина Яузы». Убийство Твари Нютой, спасение Конфедерации 1905 года, падение языческого режима на Спартаке. Наём Фёдора Лодочником для экспедиции в Кузьминки.
- Время действия рассказов «Быть человеком», «Мемуары призрака» «Паровозик из Ромашкова». Поезд-призрак на Севастопольской.
- Время действия рассказа «Здесь живут призраки».
- Время действия рассказов «Сказка о храбром принце», «С тех пор, как случился Рагнарёк» и «Осколки битых роз». Сожжение Заборьевска бандитами, уничтожение бандитов у Осиновки.
- Время действия «Наследия предков». Приплытие чилийских фашистов. Скоротечная война с ними. Открытие тоннелей времён Третьего Рейха и обитающих там виртов (бывших подопытных).
- Время действия «Края земли. Затерянный рай». Пробуждение вулкана Авача, сопровождаемое землетрясениями и однократным цунами. Изгнание вулканологов из казарм под Вилючинском.
- Конец действия «Обители снов». Гибель Ареха.
- 6 июля — пятое открытие Обители после войны.
- Время действия «Рождённых ползать». Покинут бункер в Бирюлёво. Дирижабль из Бирюлёво (якобы экспедиция Конфедерации Печатников) летит в Калугу, но его проносит дальше, и воздушное судно падает в Волгодонске.
- Время основного действия «Крестового похода детей». Захват станций Москова и Ланца Сынами Гнева. Война против Сынов Гнева (победа объединённых сил других сообществ, в том числе Улья).
- Часть действия «Третьей силы». Рысь вынуждена уйти в Большое метро.
- 4 июля — дата боевого крещения (экзамена) Рыси.
- Конец действия «Подземного Доктора». Распад общины Подземного Доктора, сам он принимает пост Деда Мороза.
- Часть действия «Изоляции». Проникновение Евгения в «Последнее пристанище». Новый год согласно послевоенному календарю бункера.
- Время действия эпилога «Права на месть» и часть действия «Без права на ошибку». Данил Добрынин с боевыми товарищами нападает на поезд Берегового Братства с пленниками из Убежища на станции Ардым и отбивает их.
- Часть действия «Спастись от себя». Ника лечит Датчанина и беременеет от него.
- Время действия рассказа «Планетарий». Гибель Хвата, зачистка Московского планетария от паучихи.
- Время действия рассказа «Охота». Убийство Зверя, месяц терроризировавшего общину в Макарьевском монастыре.
- Время действия рассказа «Лютый, Ястреб и Покойник». Покойника оставляют жить на поверхности Омска.
- Конец действия «Башни». Учитель и Искра попадают на поезд до Собутки и комплекса Ризе.
Август Править
Сентябрь Править
- Время действия пьесы «Сказка о сталкере Андрее». Обнаружение глубокого шурфа на Боровицкой, уничтожение кукловода. Вероятно, снятие с должностей начальника станции Сергея Суханова и начальника СБ Константина Камышева.
- Время действия «К свету». Раскрытие секты «Исход», открытие островных колоний.
- Начало действия «Во мрак». Уничтожение островных колоний Чёрным Санитаром.
- Время действия повести «Убер и революция» и интерлюдии «Убер и Таран» в составе романа «Питер. Война». Спасение Убера Тараном, побег Убера и Лётчика с Купчино. Возвращение Лётчиком власти на Нарвской.
- Часть действия «Третьей силы» и «Площади Мужества».
- Часть действия «Выхода силой», «В интересах революции», «Ничьего» и «Изоляции». Безрезультатное нападение Красной Линии на Черкизон. Уход Марины Алексеевой в родные Мытищи.
- Время действия «Муранчи» и «Из глубин». Нашествие муранчи на Ростов-на-Дону и её уничтожение живностью. Гибель «Аида», захват Екатеринбурга федералами.
- Начало действия «Ледяного плена». Прибытие поляков из Гданьска в Пионерск, отплытие «Ивана Грозного» в Антарктиду.
- Время действия рассказа «Наставник».
- Конец действия рассказа «Явление святого Эрнесто». Уход Кухулина и Леноры в Москву.
- Время действия рассказа «Сезон дождей». Раннее начало сезона дождей в Афанасово. Возвращение в родную деревню изгнанного двадцать лет назад мужчины, вознамерившегося убить всех бандитов, поселившихся там.
- Время действия рассказов «Вечный сон разума» и «Семнадцатизарядная вера». Аномалия «День города» четвёртый год подряд, совещание глав Большого метро по этому поводу.
- Время основного действия рассказа «Плакальщик». Потерявший невесту Алексей нарекает себя Плакальщиком и устраивает засаду на Аристарха, командира отряда Ордена Чёрных Рогов, захватившего его родную Вичугу.
- Фактическое время действия рассказа «Спаси и сохрани».
- Время действия эпилога «Права на жизнь». Возвращение Данила в опустевшее Убежище.
- Начало действия «Права на месть». Воссоединение Данила с недобитками вокзальных.
- Время действия «Белого барса». Отмена закона «О выселении прокажённых». Убийство султана Марата.
- Время действия «Дороги стали и надежды» и начало действия «К далёкому синему морю». Захват Бузулука Орденом Возрождения, провал планов Ордена захватить телепатку Дашу Дармову. Морхольд отправляется из Отрадного в Анапу, к семье.
- Время действия «Крыма-2». Создание Союза Вольных Городов. Разрушение крепости листонош в Джанкое. Уничтожение крымского Бункера Возрождения.
- Время действия рассказа «Дед».
- Время действия эпилога «Крестового похода детей». Мика и Даниэла отправляются вслед за Джоном Дэниелсом в Рим.
- Конец действия «Летящего вдаль». Манёвр (захват флага) Сынов Сопротивления и Нового Братства, возвращение Ямахи (временно) и Данилова в Москву.
- Время действия «Выборга». Отряд Барса сбегает из Петербурга в Хельсинки и по пути попадает в Выборг. Смерть Зверя и, возможно, Фенрира, главы культа Зверя. Барс добирается до Пяаярви.
- Время основного действия «Чужими глазами». Война Московской общины и Автозаводского альянса.
- Время действия «Степного дракона». Уничтожение селения скотоводов айдахаровцами.
- Время действия «Перехода». Война между Конфедерацией и Халифатом. Захват перехода на «ДК „Энергетик“» Халифатом, последующее его освобождение Конфедерацией.
- Время действия «Перехода-2». Приход военных из-под Уркуша в поисках бункера и восстановление ими перехода Школа, а также гибель из-за них 30 комплекса. Экспансия бункера и Коммунрая. Уход населения Домостроителей из города. Бункер и захваченные им три перехода присоединяются к Конфедерации.
- Начало действия «На краю пропасти». Падение режимов Воеводы (Юрьев-Польский) и Бакина (Кольчугино).
- Время действия эпилога «Пасынков Третьего Рима». Перестройка организма Кости Квазимодо.
- Начало действия «Хозяина города монстров». Убийство Серпа лесными и захват власти Карданом в Лузе.
- Начало действия «Ахроматопсии». Пётр и Юлия привечают Найдёнку.
- Время действия рассказа «Из двух зол». Эпидемия в убежище под «Лугансктепловозом».
- Время действия рассказа «Маугли».
- Начало действия пролога «Спящего стража». Открытие сталкерами Города, что в Воскресенке возвышается Купол, откуда никто не возвращается.
- Время действия «Бега по краю». Временное проникновение Пустоты («дочери» Кремлёвской биомассы) в перегон Чеховская — Боровицкая. Уничтожение залежей взрывчатки в здании ГУ МВД РФ вместе со зданием. Смена резидента Полиса в Четвёртом Рейхе.
- Время действия «Парад-алле». Пропажа сына Николая Степановича. Вероломное нападение сибирцев на Проспект.
Октябрь Править
- Часть действия «Выхода силой», «В интересах революции» и «Ничьего».
- Время действия «Странника», «Санитаров» и «Царства крыс». Появление в Москве и уничтожение мозза. Уничтожение Убежища Санитаров. Уход бродяг из перегона Чеховская — Цветной бульвар в Конфедерацию 1905 года, разрушение Достоевской.
- Конец действия «На краю пропасти». Окончательное вымирание Киржача и Черноголовки.
- Время действия «Приюта забытых душ». Сожжение Осановца. Переворот в Приюте забытых душ.
- Время действия «Увидеть солнце» и рассказа «За порогом рая». Нападение Чёрного Дракона (плесени) и его уничтожение; гибель Рощи, Маршальской, Площади от Чёрного Дракона и Речника от вируса РА-12. План Сибирского союза заново заселить погибшие станции.
- Время действия рассказов «Легион последней надежды» (фактически) и «Надежда в подарок».
- Время действия рассказов «Зачем», «Я ведь говорил!» и «Работа над ошибками». Нападение бандитов на Торговый город, эвакуация жителей в тоннели. Поход Рэда в Петрозаводск к Золотому Шару.
- Время действия басен «Мамзель» и «Атака блокпоста».
- Конец действия «Во мрак». Гибель Чёрного Санитара в Пулковской обсерватории.
- Время действия рассказа «Тютерс».
- Часть действия «Ледяного плена», «Третьей силы». Подрыв перегона Площадь Александра Невского-2 — Новочеркасская.
- Часть действия «К далёкому синему морю» и время действия «За ледяными облаками». Саблезуб возвращается к Азамату. Погоня армии Ордена Возрождения за отрядом Азамата.
- Начало действия «Крыма-3». Экспедиция листонош в поисках другого Бункера Возрождения.
- Время действия эпилога «Чужими глазами». Уезд борчан в Чебоксары.
- Конец действия «Изоляции»:
- 4 октября — рождение Сергея, сына Марины и Евгения.
- 5 октября — время действия эпилога. Мытищинские сталкеры находят Сергея и записку от Марины о его происхождении.
- Начало действия «Нас больше нет». Принятие новорождённого Сергея Иваненко в бункер КБ АТО.
- Часть действия «Права на месть». Подготовка в Пензе к сражению с Береговым Братством.
- 24-31 октября — время действия «Логова». 24 октября — день рождения Николая Малютина. 26 октября — приезд военных из Софрино в посёлок Мирный, провальная экспедиция в Сергиев Посад-6. Нападение «серых» на Мирный и кратковременное опустошение посёлка. Уничтожение колонии «серых».
- Часть действия «Хозяина города монстров». Объявление Карданом о военном походе на Великий Устюг.
- Время действия рассказа «Несрочно в номер» и конец действия рассказа «Бабий хутор».
- Время действия рассказа «Бесы».
- Время действия рассказа «Палач». Вымирание военного бункера в Шумихе, Свердловская область из-за «светофоров». Вероятное заражение ими же соседнего командного пункта запуска ракет.
Ноябрь Править
- Время действия пролога и эпилога «Логова». Завершение инкубационного периода псевдовируса в организме Николая Малютина.
- Время основного действия рассказа «Старая шахта». Обвал перекрытий в онкологическом отделении ЦГБ Прокопьевска, где хр
ru.metro.wikia.com
В каком порядке играть в Metro 2033, Metro Last Light, Metro Exodus
Для тех кто только узнал про игру Метро, которые написана по серии книг Дмитрия Глуховского. Существует определенный порядок.
Порядок в котором необходимо играть:
- Metro 2033
- Metro 2033 Redux ( по желанию, так как это обновление игры)
- Metro Last Light
- Metro Last Light Redux( по желанию, так как это обновление игры)
- Metro Exodus
Вот пример скриншота из игры Метро 2033 и Metro 2033 Redux. Основные изменения предоставлены в графике игры и устранении багов, но это не все изменения.
Все эти игры можно на этом же сайте.
exodus-metro.ru
Хронология игр метро 2033 — PlayerParadise
Комментарии пользователей Sheih Airsoft 17.11.2017 — 11:16В описании вырезка из истории этого холодильника, а так же дополнительные фото от не причастных к страйкболу людей. Под ссылками полная статья об этом не простом месте, весь текст не уместился.
IgaFilm 19.11.2017 — 00:51все понравилось.скажи велик ли полигон (схема)?
IgaFilm 20.11.2017 — 09:25ок.спасибо за ответ
IgaFilm 21.11.2017 — 15:22схема на первой странице(не получаеться скопировать)
Sheih Airsoft 24.11.2017 — 04:09посмотрел мельком, вся сложность съемок в темноте, это суть, её очень сложно передать зрителю, в полной кромешной жопе, при этом не нарушить игровой процесс и не обламать других игроков(, на 5ой игре орги дали добро на более яркий свет.
IgaFilm 26.11.2017 — 21:46я играю в метро в одессе (катакомбах)у нас етсь схема дальше точно ходить нестоит
Sheih Airsoft 29.11.2017 — 19:43там сложно мерить именно величиной и длинной, я вас прекрасно понял), сам спрашивал раньше про размер игрового пространства. Здесь вопрос не в величине а длине тоннелей и развязок, там их просто караул сколько, скажу больше, там по одному только отчаянные ходили, и то из 100 с лишним человек только единицы. Там реально страшно. Там много одинаковых проходов, хотя на самом деле они разные, там много зальных помещений, и каждую игру они меняют расположение баз. Если надумайте ехать, у них игра планируется в середине лета, не далеко от Самары, это будет 5я по счету игра и я там тоже буду)
Михаил Гаврилов 20.11.2017 — 08:13Очень крутые ролики, все без исключения, а если прибавить ещё и ПНВ, то вообще лучший канал о страйкболе))
Sheih Airsoft 21.11.2017 — 09:50неожиданно), спасибо за отзыв, но про ПНВ верно, хороший стоит от 100тыс.
Andrew Marchevskiy 24.11.2017 — 02:33Михаил Гаврилов ПНВ (хороший) стоит от полумиллиона. Какой, нах ПНВ? Лучше тачку!
Тёмный тамплиер 22.11.2017 — 16:49А почему не за Спарту.
Тёмный тамплиер 24.11.2017 — 09:13Sheih Airsoft окей.
Sheih Airsoft 26.11.2017 — 17:23у спарты было мало движухи, и их не пускали к полису, а если и пускали то с полным обыском, и обыскивала наша коалиция), Спарта была в самой жопе карты, если бы я отыграл за них, то темных кадров было бы больше)
саша хвалёв 24.11.2017 — 15:52чел не полюса а полеса
саша хвалёв 25.11.2017 — 22:05и ты снимаешь очень хорошо продолжай в том же духе
саша хвалёв 26.11.2017 — 23:33ок с кем не бывает
Sheih Airsoft 29.11.2017 — 00:07косячнул), пошу понять и простить)
Stacy Wood 27.11.2017 — 11:49I love You!
Мартин Лютер 30.11.2017 — 06:17Красота! Но на 4й игре не видел тебя,а может и проглядел. С удовольствием бы посмотрел на себя в роли призрака и жене показал,а то она до сих пор думает что я синячил с друзьями :))) А в общем,всё на уровне. Звук,картинка,всё на отлично! Продолжай в том же духе и затмишь поэта! Желаю терпения в сфере роликов,это адский и неблагодарный труд:/ и жду ролика с Фоллаута в Димитровграде,если поедешь конеч но же 🙂
Мартин Лютер 02.12.2017 — 12:22Sheih Airsoft про систему луча я много чего перечитал,и был бы Луч на Метро это одно,а мне же нацепил обычную пластину из стали:-Dно это всё мелочи жизни как говориться:)
Sheih Airsoft 04.12.2017 — 06:45Мартин Лютер радиус уничтожения противника кнопкой тоже регулируется, в моем случае это 30-50 метров
Sheih Airsoft 06.12.2017 — 23:19Мартин Лютер если вводить тарелку, то одновременно с ней вводить луч, почему? Щас по полкам объясню: 1. Что бы к примеру попасть в призрака а именно в его тарелку, можно без рисков для здоровья подойти на расстояние выстрела и убить, так? Так. Если будет ПДА луч, то в этой системе есть некая кнопка, мне её дают для моего контролера. Так вот, имея эту кнопку, ты решаешь, подпустить человека на безопасную зону или уничтожить на подходе. Приезжай на апрельскую игру, и убедишься в этом сам, заодно пофанишься)
Мартин Лютер 09.12.2017 — 16:36Sheih Airsoft там вообще история смешная,персонаж был придуман за 20мин и антураж был за 2е суток до игры из говна и палок сделан 🙂 но для такого цейк нота считаю что вышло годно для проекта,но на мой взгляд надо много доработать в образе и самое главное в системе повреждений. Изначально было оговорено что комисара можно только изгнать и контактировать с ним(он может как помочь так и завести к монстре в ебеня:-D ).но Хорн в виду нехватки времени решил повесить пластину для попаданий на моего персонажа,мне это не понравилось:( с этой пластиной убилась ролёвка призрака и он стал обычной монстрой :/
Sheih Airsoft 11.12.2017 — 04:42я коменты про комиссара читал в группе, а так и не понял что за комиссар))), думал от красных что то придумали, а тут воно чё)
Airsoft Vault 01.12.2017 — 17:59Для таких проетов тебе надо завести камеру с ультрафиолетовым излучением. И такимже фонариком
Sheih Airsoft 02.12.2017 — 23:06Airsoft Vault 151 нужны деньги, с инфракрасной камерой и фанариком, это 15к, не меньше. Вот думаю кинуть клич подписоте, ближе к апрелю, может соберём. Следующий ролик из этой серии будет по сталкеру, там тоже много тёмных кадров. И это боль, ибо на сталкерстрайке я отыгрываю контролера, а он как правило выходит в ночное время суток.
Денис Ризаев 03.12.2017 — 03:00Шейх, красачик! Меня в оконцовке вставил, всей семьёй угарали ))) Спасибо! P.S. Да, в титрах ПОЛИС проскакивает с ошибкой, но атмосферы не изменило.
Sheih Airsoft 04.12.2017 — 03:32Я не мог этот кусок не поставить)
Frumentariy 05.12.2017 — 04:41МАМА, Я В ЮТУБЕ! з.ы Хорн лучший!
Александр Кутьин 06.12.2017 — 05:16я себя там видел!)))
IIapaBo uk 09.12.2017 — 00:47Класс! Очень люблю метро 203. и всю его серию, жаль что я в Челябинске, мне до Самары далеко, а так бы с большим интересом и кайфом, пожил бы в шкуре обитателя метро.
Денис Ризаев 10.12.2017 — 19:33Земляк, приезжай. На пару ночей приютим ))
Sheih Airsoft 12.12.2017 — 08:54А для меня было в диковинку сгонять на новый для меня мир), я по натуре сталкер, и привык видеть открытую местность, изредка подземелья, и то что бы переждать выброс. Проект действительно годный. и я частично проникся в мир МЕТРО 2033
DobriyZlodey 10.12.2017 — 07:11-21 -Очко! XD
Максим Алексаныч 12.12.2017 — 22:54И НЕ ПОЛЮС,а ПОЛИС!) Эх.)
Максим Алексаныч 15.12.2017 — 19:34Шейх,как всегда Лайк! ) Музыкальное сопровождение отлично, как всегда приятно слышать!)
mak mak 18.12.2017 — 11:16отлично! ждем продолжения )
Антон FOTOn 19.12.2017 — 21:22Класс!)))))) ПНВ не хватало)))
MisterMocker 21.12.2017 — 11:46Антон FOTOn ПНВ как и сверхъяркие фонари запрещены были.
Golandec Airsoft 20.12.2017 — 23:12интересно вышло, растешь )
Sheih Airsoft 23.12.2017 — 20:48Спасибо мужик)
first-autosalon.ru
Игра метро 2033 хронология — GameCollector
Комментарии пользователей Sheih Airsoft 13.06.2018 — 10:52В описании вырезка из истории этого холодильника, а так же дополнительные фото от не причастных к страйкболу людей. Под ссылками полная статья об этом не простом месте, весь текст не уместился.
IgaFilm 16.06.2018 — 09:11все понравилось.скажи велик ли полигон (схема)?
IgaFilm 17.06.2018 — 17:02ок.спасибо за ответ
IgaFilm 19.06.2018 — 20:57схема на первой странице(не получаеться скопировать)
Sheih Airsoft 21.06.2018 — 07:10посмотрел мельком, вся сложность съемок в темноте, это суть, её очень сложно передать зрителю, в полной кромешной жопе, при этом не нарушить игровой процесс и не обламать других игроков(, на 5ой игре орги дали добро на более яркий свет.
IgaFilm 23.06.2018 — 23:51я играю в метро в одессе (катакомбах)у нас етсь схема дальше точно ходить нестоит
Sheih Airsoft 26.06.2018 — 14:12там сложно мерить именно величиной и длинной, я вас прекрасно понял), сам спрашивал раньше про размер игрового пространства. Здесь вопрос не в величине а длине тоннелей и развязок, там их просто караул сколько, скажу больше, там по одному только отчаянные ходили, и то из 100 с лишним человек только единицы. Там реально страшно. Там много одинаковых проходов, хотя на самом деле они разные, там много зальных помещений, и каждую игру они меняют расположение баз. Если надумайте ехать, у них игра планируется в середине лета, не далеко от Самары, это будет 5я по счету игра и я там тоже буду)
Михаил Гаврилов 19.06.2018 — 02:42Очень крутые ролики, все без исключения, а если прибавить ещё и ПНВ, то вообще лучший канал о страйкболе))
Sheih Airsoft 21.06.2018 — 20:21неожиданно), спасибо за отзыв, но про ПНВ верно, хороший стоит от 100тыс.
Andrew Marchevskiy 23.06.2018 — 16:50Михаил Гаврилов ПНВ (хороший) стоит от полумиллиона. Какой, нах ПНВ? Лучше тачку!
Тёмный тамплиер 21.06.2018 — 22:48А почему не за Спарту.
Тёмный тамплиер 23.06.2018 — 22:32Sheih Airsoft окей.
Sheih Airsoft 25.06.2018 — 06:25у спарты было мало движухи, и их не пускали к полису, а если и пускали то с полным обыском, и обыскивала наша коалиция), Спарта была в самой жопе карты, если бы я отыграл за них, то темных кадров было бы больше)
саша хвалёв 23.06.2018 — 17:47чел не полюса а полеса
саша хвалёв 25.06.2018 — 01:50и ты снимаешь очень хорошо продолжай в том же духе
саша хвалёв 27.06.2018 — 07:16ок с кем не бывает
Sheih Airsoft 30.06.2018 — 02:53косячнул), пошу понять и простить)
Stacy Wood 25.06.2018 — 05:00I love You!
Мартин Лютер 27.06.2018 — 18:53Красота! Но на 4й игре не видел тебя,а может и проглядел. С удовольствием бы посмотрел на себя в роли призрака и жене показал,а то она до сих пор думает что я синячил с друзьями :))) А в общем,всё на уровне. Звук,картинка,всё на отлично! Продолжай в том же духе и затмишь поэта! Желаю терпения в сфере роликов,это адский и неблагодарный труд:/ и жду ролика с Фоллаута в Димитровграде,если поедешь конеч но же 🙂
Мартин Лютер 30.06.2018 — 15:16Sheih Airsoft про систему луча я много чего перечитал,и был бы Луч на Метро это одно,а мне же нацепил обычную пластину из стали:-Dно это всё мелочи жизни как говориться:)
Sheih Airsoft 01.07.2018 — 19:50Мартин Лютер радиус уничтожения противника кнопкой тоже регулируется, в моем случае это 30-50 метров
Sheih Airsoft 04.07.2018 — 01:33Мартин Лютер если вводить тарелку, то одновременно с ней вводить луч, почему? Щас по полкам объясню: 1. Что бы к примеру попасть в призрака а именно в его тарелку, можно без рисков для здоровья подойти на расстояние выстрела и убить, так? Так. Если будет ПДА луч, то в этой системе есть некая кнопка, мне её дают для моего контролера. Так вот, имея эту кнопку, ты решаешь, подпустить человека на безопасную зону или уничтожить на подходе. Приезжай на апрельскую игру, и убедишься в этом сам, заодно пофанишься)
Мартин Лютер 05.07.2018 — 04:22Sheih Airsoft там вообще история смешная,персонаж был придуман за 20мин и антураж был за 2е суток до игры из говна и палок сделан 🙂 но для такого цейк нота считаю что вышло годно для проекта,но на мой взгляд надо много доработать в образе и самое главное в системе повреждений. Изначально было оговорено что комисара можно только изгнать и контактировать с ним(он может как помочь так и завести к монстре в ебеня:-D ).но Хорн в виду нехватки времени решил повесить пластину для попаданий на моего персонажа,мне это не понравилось:( с этой пластиной убилась ролёвка призрака и он стал обычной монстрой :/
Sheih Airsoft 08.07.2018 — 03:40я коменты про комиссара читал в группе, а так и не понял что за комиссар))), думал от красных что то придумали, а тут воно чё)
Airsoft Vault 28.06.2018 — 23:28Для таких проетов тебе надо завести камеру с ультрафиолетовым излучением. И такимже фонариком
Sheih Airsoft 30.06.2018 — 09:11Airsoft Vault 151 нужны деньги, с инфракрасной камерой и фанариком, это 15к, не меньше. Вот думаю кинуть клич подписоте, ближе к апрелю, может соберём. Следующий ролик из этой серии будет по сталкеру, там тоже много тёмных кадров. И это боль, ибо на сталкерстрайке я отыгрываю контролера, а он как правило выходит в ночное время суток.
Денис Ризаев 01.07.2018 — 22:13Шейх, красачик! Меня в оконцовке вставил, всей семьёй угарали ))) Спасибо! P.S. Да, в титрах ПОЛИС проскакивает с ошибкой, но атмосферы не изменило.
Sheih Airsoft 03.07.2018 — 22:11Я не мог этот кусок не поставить)
Frumentariy 04.07.2018 — 07:27МАМА, Я В ЮТУБЕ! з.ы Хорн лучший!
Александр Кутьин 06.07.2018 — 16:26я себя там видел!)))
IIapaBo uk 08.07.2018 — 18:07Класс! Очень люблю метро 203. и всю его серию, жаль что я в Челябинске, мне до Самары далеко, а так бы с большим интересом и кайфом, пожил бы в шкуре обитателя метро.
Денис Ризаев 09.07.2018 — 18:27Земляк, приезжай. На пару ночей приютим ))
Sheih Airsoft 12.07.2018 — 17:50А для меня было в диковинку сгонять на новый для меня мир), я по натуре сталкер, и привык видеть открытую местность, изредка подземелья, и то что бы переждать выброс. Проект действительно годный. и я частично проникся в мир МЕТРО 2033
DobriyZlodey 10.07.2018 — 09:52-21 -Очко! XD
Максим Алексаныч 12.07.2018 — 17:43И НЕ ПОЛЮС,а ПОЛИС!) Эх.)
Максим Алексаныч 13.07.2018 — 23:59Шейх,как всегда Лайк! ) Музыкальное сопровождение отлично, как всегда приятно слышать!)
mak mak 16.07.2018 — 13:24отлично! ждем продолжения )
Антон FOTOn 18.07.2018 — 18:38Класс!)))))) ПНВ не хватало)))
MisterMocker 20.07.2018 — 00:23Антон FOTOn ПНВ как и сверхъяркие фонари запрещены были.
Golandec Airsoft 21.07.2018 — 14:24интересно вышло, растешь )
Sheih Airsoft 24.07.2018 — 00:04Спасибо мужик)
asc-lada.ru
Метро 2033 (игра) Википедия
Эта статья — о видеоигре. О романе см. Метро 2033.Metro 2033 — видеоигра в жанрах FPS и Survival horror. Сюжет игры основывается на одноимённом романе Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Разработкой игры занималась украинская компания 4A Games, большинство сотрудников ранее работали в GSC Game World, которая является разработчиком «S.T.A.L.K.E.R.» по мотивам произведения братьев Стругацких «Пикник на обочине».
«Metro 2033» разошлась свыше 1,5 млн копий. Такой результат считается провальным. Это связано с тем, что американский издатель «THQ» подошёл к рекламированию проекта недостаточно ответственно. По словам старшего вице-президента по глобальному маркетингу Рич Уильямса, «Metro 2033 хорошо встретили игроки и оценили критики, но нам стоит признать, что тогда THQ очень мало рекламировала проект, о чём мы очень сожалеем. Поверьте, Metro: Last Light мы будем рекламировать достойным образом»[3].
Разработка и выход
Системные требования |
---|
«4A Games» была основана бывшими сотрудниками GSC Game World, ушедшими за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в частности Алексеем Шишковцовым и Александром Максимчуком — программистами, принимавшими участие в разработке движка X-Ray, который применялся в серии игр S.T.A.L.K.E.R.[4]. Игра использует мультиплатформенный движок 4A Engine, портированный на Xbox 360 и Microsoft Windows. Существуют споры, основан ли этот движок на предрелизной версии X-Ray (как это утверждает Сергей Григорович, основатель GSC Game World[5], а также пользователи, видевшие снимки экрана в комплекте средств разработки SDK 4A Engine, отмечая визуальное сходство, общие ресурсы и технические изменения предрелизного демо 4A Engine, сделанные после скандала с GSC Game World), или он является собственной разработкой (по утверждению 4A Games и Олеся Шиховцова в частности[6], который утверждает, что бессмысленно переделывать движок X-Ray для поддержки игровых консолей). 4A Engine использует поддержку PhysX, улучшенный искусственный интеллект игры, а также консольный SDK для Xbox 360[7]. Версия для IBM PC-совместимых компьютеров включает в себя поддержку DirectX 11 и описывается как «любовное послание PC-игрокам» благодаря решению разработчиков «сделать PC-версию очень даже феноменальной»[8].
19 февраля компании THQ и 2K Games анонсировали поддержку игрой последних новшеств в программном обеспечении и сервиса цифровой дистрибуции Steamworks. Это позволило игре «Metro 2033» пользоваться такими возможностями Steam, как внутриигровая поддержка загружаемого контента и автообновление.
22 октября 2009 года компания THQ официально объявила о том, что именно она будет издателем игры «Metro 2033». Было заявлено, что игра выйдет в начале 2010 года для ПК и Xbox 360. Вместе с этим заявлением был выпущен игровой трейлер[9][10].
2 ноября 2009 года российский издатель и локализатор компания «Акелла» объявила о подписании договора с THQ об издании «Метро 2033» на территории России и стран СНГ[11].
На выставке компьютерных игр ИгроМир 2009, которая проходила с 5 по 8 ноября включительно, демонстрировалась игра «Metro 2033». Демоверсия была представлена десятью уровнями. На ИгроМире и после него журналисты Absolute Games взяли подробные интервью у креативного директора 4A Games Андрея Прохорова и Дмитрия Глуховского[12][13].
1 декабря 2009 года сайт IGN.com опубликовал превью «Metro 2033» и интервью с Дмитрием Глуховским[14][15][16].
В первых роликах, опубликованных в конце 2009 года, использовался подзаголовок игры «Fear The Future» / «Страх грядущего»[17].
В анонсе игры использовался подзаголовок «The Last Refuge», но при официальном выходе игры THQ от него отказалась[18][19].
17 мая 2013 года вышел сиквел игры — Metro: Last Light, продолжающий оригинальную историю.
22 мая 2014 года было анонсировано переиздание Metro Redux, в рамках которого обе игры прошли ремастеринг как с графической, так и с геймплейной стороны. Релиз состоялся 29 августа 2014 года для персонального компьютера, игровых приставок Xbox One и Playstation 4.
Игровой движок
«Metro 2033» использует игровой движок 4A Engine, разработанный компанией 4A Games, создателями игры. ПК-версия игры использует PhysX в качестве физического движка[9]. Юджеш Десай (Ujesh Desai) — вице-президент GPU-направления NVidia — заявил по этому поводу: «Метро 2033» может похвастаться наиболее продвинутой графикой и PhysX-эффектами, которые мы видели. Исходя из того, что мы пока посмотрели, можно сказать, что эта игра будет одним из витринных образцов 2010-го года»[11][20].
17 февраля 2010 года THQ официально сообщила о том, что ПК-версия игры будет поддерживать стереоскопический режим изображения, который будет достигаться при помощи технологии nVidia 3D Vision. Второй особенностью ПК-версии будет поддержка движком API DirectX 11. Depth of Field и тесселяция персонажей будут доступны только на DirectX 11.
Движок не поддерживает вертикальную синхронизацию.
Сотрудник компании THQ Хью Бейнон (Huw Beynon) сообщил, что потратив много времени на доработку движка 4A Engine, компании удалось добиться его качественной работы на PlayStation 3, однако версия проекта для консоли от Sony была отменена по стратегическим соображениям[21].
Геймплей
Сюжет игры разворачивается в постапокалиптической Москве, преимущественно в московском метро, всё начиная (после запуска идёт часть одной из последних миссий) со станции, где вырос главный персонаж Артём (он родился примерно за три года до войны), но иногда игроку приходится выбираться на поверхность для выполнения определённых миссий и в поисках чего-либо ценного.
Локации в игре отражают мрачную атмосферу туннелей метро, хотя и сделаны более зловещими, чем в реальности. Часто происходят странные эффекты и шумы, и иногда игроку приходится полагаться лишь на эти вспышки, чтобы найти путь в кромешной тьме. На поверхности игроку грозит ещё большая опасность, поскольку там присутствует радиационное излучение, также приходится все время носить противогаз из-за отравленного воздуха[22]. Вода часто также оказывается радиоактивной, и даже небольшое её касание может отнять жизнь.
Часто локации запутаны, при этом в игре нет какого-либо варианта карты, оставляя игроку выяснять направление лишь при помощи компаса. В игре отсутствует шкала здоровья, и следить за здоровьем персонажа приходится лишь вслушиваясь в его сердцебиение и наблюдая брызги крови на экране, являющиеся показателями состояния персонажа и степени его ранения. В игре нет экранного индикатора, показывающего степень изношенности фильтров в противогазе персонажа. Вместо этого игроку предлагается следить по наручным часам, циферблат которых разделён на три зоны, соответствующих степени изношенности фильтров, что вынуждает игрока регулярно обращаться к ним, чтобы не пропустить момента когда потребуется замена фильтров. Противогаз также отражает своё состояние в виде трещин на стекле, предупреждая игрока о потребности в новом противогазе.
Интерфейс игры содержит традиционные элементы дисплейных индикаторов, таких как, например, индикатор амуниции и список оставшихся фильтров для противогаза и инъекций адреналина (медаптечек). Выпущено дополнение «Ranger Pack», которое полностью отключает все индикаторы, оставляя возможность посмотреть индикаторы глянув на часы.
Ещё одним ключевым фактором является управление амуницией. Для АК присутствуют два вида боеприпасов 5,45×39 мм: довоенные патроны, являющиеся эквивалентом денег — «золотые» патроны и современный кустарный аналог. Патроны для остального оружия подобных аналогов не имеют.
Сюжет
Пролог
Артём, главный герой игры, вместе с человеком по имени Мельник поднимаются из Метро-2 через концертный зал имени Королёва. Они оказываются наверху, на руинах Москвы. Неподалёку располагается Останкинская телебашня, куда они и держат свой путь. На поверхности герои встречают трёх людей из отряда Мельника, после чего на группу нападают мутанты…
Завязка
События игры переносятся за восемь дней до битвы у Останкинской телебашни, начавшись с пробуждения Артёма на станции метро ВДНХ. Станция стала его родным домом после того, как его сюда привёл отчим по кличке Сухой (настоящее имя — Александр). Он познакомил Артёма с человеком, известным как Хантер, который впоследствии помогал отбивать атаки мутантов. По словам Сухого, атаки являются не столь опасными, по сравнению с угрозой появления «чёрных» — таинственных гуманоидных существ, проникающих через выход станции Ботанический Сад. «Чёрные» могут негативно воздействовать на психику людей на расстоянии и использовать свою психическую энергию, преобразуя её в физическую энергию большой мощности. Хантер пытается выяснить больше об этих существах и найти способы уничтожить их. Перед уходом со станции он даёт Артёму жетон сталкера, вместе с заданием отправиться в Полис (наиболее могущественная и дружелюбная группа станций в метрополитене) и попросить помощи у местных сталкеров, в случае если он (Хантер) не появится на следующий день.
Бурбон и Хан
Когда становится ясно, что возвращения Хантера ему уже не дождаться, парень начинает свой путь в Полис. Со станции ВДНХ он завербовывается на караван до станции Рижская. В обходном тоннеле караван столкнулся с аномалией и последовавшей за ней атакой упырей. С трудом добравшись до станции, Артём сталкивается с мелким бандитом Бурбоном, который предлагает ему стать напарником в походе до станции Сухаревская. Пробравшись через опасные тоннели, населённые бандитами и мутантами, напарники попадают на станцию Проспект мира, откуда Артём во второй раз после войны попадает на поверхность. После того, как герой игры и его напарник попадают через вентиляционную шахту на Сухаревскую, Бурбона ловят бандиты. Добравшись к хозяину станции, Артём смог спасти напарника, однако главарь бандитов убивает Бурбона. Тут появляется Хан — загадочный человек, тайно помогавший Артёму на Сухаревской. Отправившись вместе с Ханом, Артём исследует опасное место — заброшенные туннели, которые живые существа предпочитают обходить стороной. Потом оба прибывают на Тургеневскую — проклятую станцию, которая регулярно подвергается атакам мутантов. Артём спасает жителей станции, после чего Хан отправляет Артёма на станцию Кузнецкий Мост.
Война
Кузнецкий Мост — независимая станция, однако на ней множество агентов коммунистической Красной Линии. Попав на неё, Артём сразу же вызывает подозрение и едва был арестован, но его спасает друг Хана, Андрей Мастер. Выбраться из станции можно было только отправившись на линию фронта. Артём, при помощи Андрея, тайно пробирается в багажное отделение дрезины. Отправившись на передовую, он оказывается в самом центре боя между коммунистами и неонацистами. Во время боя он попадает в плен к нацистам, которые готовятся казнить Артёма, но в последний момент его спасают два сталкера — Ульман и Павел. Артём показывает им жетон Хантера, и Ульман приказывает Павлу отвести Артёма на так называемую Чёрную станцию, где они должны будут позднее встретиться. Павел и Артём крадут бронированную дрезину и пытаются проехать через блок-посты, выдавая себя за нацистов. Их обман раскрывают и начинают преследовать в туннелях на дрезинах и танке. По пути Павла убивают напавшие мутанты, а Артём добирается до станции Павелецкая, где принимает участие в обороне станции от нашествия мутантов. Но нагрянувшая аномалия уничтожает защитников станции. Выживший после аномалии Артём отправляется на уже покинутую людьми станцию Павелецкую, где сталкивается с выжившим ребёнком по имени Саша, с которым он добирается до эвакуированных жителей. Приведя Сашу к матери, Артём выбирается на поверхность. По дороге к Чёрной станции он сталкивается с фашистским аванпостом — стало ясно, что станция уже оккупирована врагами. На Чёрной станции Артём встречается с Ульманом, с которым он отправляется в Полис.
Полис и Д6
В Полисе Артём показывает жетон Хантера Мельнику, рассказывает совету станции про угрозу и просит помощи. Однако Совет в помощи отказывает ввиду недостатка ресурсов и людей, которые требуются для войны с фашистами, да к тому же считает Артёма суеверным парнем с окраины. Надежда появляется, когда Мельник обещает свою помощь в борьбе с чёрными и спасении ВДНХ, тем самым спасая и остальные станции. Мельник планирует найти Д6 (Метро-2), чтобы добраться до ракетных установок и уничтожить логово чёрных. Точный вход в Д6 был потерян в результате ядерного удара, поэтому сталкерам приходится выбираться на поверхность и идти в Российскую государственную библиотеку, чьи военные архивы хранят документацию о расположении Д6. Из-за ранения Данилы, одного из сталкеров, Артёму пришлось отыскать архив самому, пробираясь через опасные места библиотеки, населённые агрессивными мутантами — «библиотекарями». Найдя документацию и выйдя из библиотеки, Артём встречается с Мельником и Ульманом, с которыми он уезжает в базу Ордена, расположенную в церкви на поверхности. Там он вновь встречает Хана, который предостерегает Артёма от опрометчивых решений и насилия. Собрав отряд из шести человек, среди которых хороший техник Владимир, Артём и Мельник отправляются в тоннели, на поиски Д6. Открыв запечатанные гермодвери, ведущие в тайный комплекс, отряд сталкивается с ордами упырей, однако с потерями отбивается. В Д6 выжившие сталкеры находят ракетный командный центр, но в нём не оказывается электропитания. Артёму и Мельнику приходится вручную перезапустить реактор центра. Добравшись до реактора, Артём и Мельник сталкиваются с некой биомассой, которая, вероятно, является результатом мутации биологического оружия. Биомасса не даёт Артёму и Мельнику запустить реактор с пульта, и Артём запускает реактор вручную, удалив краном замедляющие стержни в рабочей зоне реактора. Это лишает биомассу энергии, но не убивает её окончательно. Добравшись до поезда, Артём берёт навигационную установку с лазерным целеуказателем и вместе с Мельником с помощью монорельса отправляются к Останкинской телебашне.
Далее игра продолжает пролог. Единственные выжившие после нападения мутантов, Мельник и Артём, оставив Владимира за компьютером управления и Ульмана для его охраны в комплексе, собираются разместить лазерный целеуказатель для ракет из Д6. Для этого нужно забраться на самую высокую точку Останкинской телебашни. В течение похода Мельника ранит демон. Артёму предстоит в одиночку завершить путешествие.
Концовки
В игре возможны две концовки.
Каноничная
Концовка, отражающая события книги Метро 2033. В конце игры Артём отражает ментальную атаку чёрных и наблюдает как ракеты уничтожают их логово. В Metro: Last Light именно эта концовка является каноничной и имеет продолжение.
Альтернативная
После отражения ментальной атаки Артём видит перед собой раненого чёрного, тот просит сохранить им жизнь. Дальше всё зависит от игрока: если выстрелить в установку с лазерным целеуказателем, то чёрные выживут и больше не будут нападать на людей, если подождать, то ракеты будут запущены и аналогично канону черные будут уничтожены.
В финале каждой концовки Артём смотрит на рассвет, обсуждая свой поступок.
Связь с произведением Глуховского
Сюжет «Metro 2033» основан на романе «Метро 2033» Дмитрия Глуховского. Действия игры проходят в той же вымышленной вселенной, в том же самом сеттинге, а протагонистом в игре является Артём, главный герой романа. Сюжет игры схож с сюжетом одноимённого романа: игроку необходимо добраться со станции ВДНХ к Полису и предупредить всех о надвигающейся угрозе. Однако в игре есть возможность получить альтернативную концовку, отличающуюся от сюжета источника.
Ричард Уильямс (Richard Williams), вице-президент управления глобальными брендами THQ, заявил о связи разработчиков с Дмитрием Глуховским: «„Метро 2033“ погрузит игроков в ужасающие видения будущего. 4A Games тесно работала с Дмитрием Глуховским, чтобы привнести в неё уникальный игровой мир, захватывающую, кинематографичную историю и невероятную атмосферу, которые могли бы соперничать с любыми конкурентами в своем жанре»[20].
Сам Дмитрий Глуховский так прокомментировал игру[11]:
Я ждал этой игры больше, чем все остальные — с того самого момента, как семь лет назад закончил работу над самой первой версией „Метро 2033“. Я долго привередничал, отклонил несколько предложений. Мое кредо: найди талантливых людей и предоставь им свободу действий. В случае с 4A все обстояло именно так. И то, что у ребят из 4А получилось в итоге — просто великолепно. В неё будет интересно играть всем — и тем, кто никогда не читал саму книгу или книги из серии „Вселенная Метро 2033“, и тем, кто живёт в этой вселенной уже несколько лет. |
Саундтрек
В интервью после выставки ИгроМир 2009, Андрей Прохоров рассказал о музыкальном сопровождении игры. Над саундтреком работают два композитора: Алексей Омельчук и Георгий Белоглазов, больше известный под псевдонимом своего коллектива Anthesteria. «Музыки будет много, не только dark ambient, хотя и он тоже. Она будет передавать настроение разных станций», — рассказал Прохоров[23].
Критика
Зарубежная
Игра получила довольно положительные отзывы, набрав 81/100 баллов[24] и 77/100[25] на портале Metacritic для ПК и Xbox 360 версий соответственно.
Журнал Game Informer похвалил её, поставив 9 баллов из 10. Дакота Грабовски с портала GameZone оценила игру в 8 баллов из 10, заявив следующее: «Каждый FPS синглплеера заслуживает потраченного времени любителей, поскольку 4A Games и THQ смогли замечательно рассказать замечательную историю. Её мир увлекает, приглашая игроков в многочисленные походы с большим вниманием к мелочам, которые 4A Games реализовало в окружающем игрока мире. Metro 2033 — это замечательный представитель своего жанра и я с нетерпением жду её продолжения, которое вполне может оказаться ещё более сочным»[40].
В телевизионной программе X-Play игре была выставлена оценка в 3 балла из 5, причём рецензент отметил отличную атмосферу игры, внимание к деталям, а также то, что в игре есть действительно несколько пугающих моментов. Однако, критик отметил и то, что они «недостаточно воспользовались пугающей атмосферой». Говоря, что игра обладает действительно пугающими моментами, критик отмечает, что «никогда не удается закрепить испуг». Автор утверждает, что назначение кнопок на джойстике Xbox 360, вероятно, является «не совсем продуманным», но эта проблема не касается пользователей ПК. В заключение, критик говорит, что эта игра — «в общем, заслуживающая уважения попытка, если только вы не ожидаете от неё такой же глубины как, скажем, от Fallout 3»[41].
На сайте GameSpot выставлена оценка игры 7,5 баллов из 10 версии для Xbox 360 и 8 баллов из 10 ПК-версии, похвалив атмосферу, но при этом отметив проблемы с искусственным интеллектом и анимацией[33].
Варианты изданий
PC:
- Jewel
- Включает диск с игрой и электронное руководство пользователя.
- Подарочный DVD-BOX
- Помимо диска с игрой включает печатное руководство пользователя, диск с бонусными материалами и карту сюжетного метро 2033 года.
- Коллекционное издание
- Содержимое DVD-бокса в другой упаковке, добавлены наручные часы.
- Цифровая версия
- Доступна в интернет-магазине Steam с 18 марта 2011 года[42].
XBOX 360:
- DVD-BOX
- Включает диск с игрой и печатное руководство пользователя.
Примечания
Ссылки
wikiredia.ru
Метро 2033 хронология игр — ForPlayers
Комментарии пользователей Sheih Airsoft 10.11.2017 — 19:54В описании вырезка из истории этого холодильника, а так же дополнительные фото от не причастных к страйкболу людей. Под ссылками полная статья об этом не простом месте, весь текст не уместился.
IgaFilm 13.11.2017 — 14:27все понравилось.скажи велик ли полигон (схема)?
IgaFilm 14.11.2017 — 17:40ок.спасибо за ответ
IgaFilm 16.11.2017 — 21:43схема на первой странице(не получаеться скопировать)
Sheih Airsoft 18.11.2017 — 16:45посмотрел мельком, вся сложность съемок в темноте, это суть, её очень сложно передать зрителю, в полной кромешной жопе, при этом не нарушить игровой процесс и не обламать других игроков(, на 5ой игре орги дали добро на более яркий свет.
IgaFilm 19.11.2017 — 17:20я играю в метро в одессе (катакомбах)у нас етсь схема дальше точно ходить нестоит
Sheih Airsoft 22.11.2017 — 11:55там сложно мерить именно величиной и длинной, я вас прекрасно понял), сам спрашивал раньше про размер игрового пространства. Здесь вопрос не в величине а длине тоннелей и развязок, там их просто караул сколько, скажу больше, там по одному только отчаянные ходили, и то из 100 с лишним человек только единицы. Там реально страшно. Там много одинаковых проходов, хотя на самом деле они разные, там много зальных помещений, и каждую игру они меняют расположение баз. Если надумайте ехать, у них игра планируется в середине лета, не далеко от Самары, это будет 5я по счету игра и я там тоже буду)
Михаил Гаврилов 15.11.2017 — 10:04Очень крутые ролики, все без исключения, а если прибавить ещё и ПНВ, то вообще лучший канал о страйкболе))
Sheih Airsoft 17.11.2017 — 04:52неожиданно), спасибо за отзыв, но про ПНВ верно, хороший стоит от 100тыс.
Andrew Marchevskiy 19.11.2017 — 04:19Михаил Гаврилов ПНВ (хороший) стоит от полумиллиона. Какой, нах ПНВ? Лучше тачку!
Тёмный тамплиер 17.11.2017 — 13:53А почему не за Спарту.
Тёмный тамплиер 18.11.2017 — 21:39Sheih Airsoft окей.
Sheih Airsoft 21.11.2017 — 11:47у спарты было мало движухи, и их не пускали к полису, а если и пускали то с полным обыском, и обыскивала наша коалиция), Спарта была в самой жопе карты, если бы я отыграл за них, то темных кадров было бы больше)
саша хвалёв 18.11.2017 — 16:07чел не полюса а полеса
саша хвалёв 21.11.2017 — 05:13и ты снимаешь очень хорошо продолжай в том же духе
саша хвалёв 22.11.2017 — 13:34ок с кем не бывает
Sheih Airsoft 24.11.2017 — 05:19косячнул), пошу понять и простить)
Stacy Wood 20.11.2017 — 17:48I love You!
Мартин Лютер 22.11.2017 — 07:32Красота! Но на 4й игре не видел тебя,а может и проглядел. С удовольствием бы посмотрел на себя в роли призрака и жене показал,а то она до сих пор думает что я синячил с друзьями :))) А в общем,всё на уровне. Звук,картинка,всё на отлично! Продолжай в том же духе и затмишь поэта! Желаю терпения в сфере роликов,это адский и неблагодарный труд:/ и жду ролика с Фоллаута в Димитровграде,если поедешь конеч но же 🙂
Мартин Лютер 24.11.2017 — 20:04Sheih Airsoft про систему луча я много чего перечитал,и был бы Луч на Метро это одно,а мне же нацепил обычную пластину из стали:-Dно это всё мелочи жизни как говориться:)
Sheih Airsoft 26.11.2017 — 23:50Мартин Лютер радиус уничтожения противника кнопкой тоже регулируется, в моем случае это 30-50 метров
Sheih Airsoft 28.11.2017 — 11:14Мартин Лютер если вводить тарелку, то одновременно с ней вводить луч, почему? Щас по полкам объясню: 1. Что бы к примеру попасть в призрака а именно в его тарелку, можно без рисков для здоровья подойти на расстояние выстрела и убить, так? Так. Если будет ПДА луч, то в этой системе есть некая кнопка, мне её дают для моего контролера. Так вот, имея эту кнопку, ты решаешь, подпустить человека на безопасную зону или уничтожить на подходе. Приезжай на апрельскую игру, и убедишься в этом сам, заодно пофанишься)
Мартин Лютер 29.11.2017 — 22:48Sheih Airsoft там вообще история смешная,персонаж был придуман за 20мин и антураж был за 2е суток до игры из говна и палок сделан 🙂 но для такого цейк нота считаю что вышло годно для проекта,но на мой взгляд надо много доработать в образе и самое главное в системе повреждений. Изначально было оговорено что комисара можно только изгнать и контактировать с ним(он может как помочь так и завести к монстре в ебеня:-D ).но Хорн в виду нехватки времени решил повесить пластину для попаданий на моего персонажа,мне это не понравилось:( с этой пластиной убилась ролёвка призрака и он стал обычной монстрой :/
Sheih Airsoft 02.12.2017 — 05:22я коменты про комиссара читал в группе, а так и не понял что за комиссар))), думал от красных что то придумали, а тут воно чё)
Airsoft Vault 24.11.2017 — 18:58Для таких проетов тебе надо завести камеру с ультрафиолетовым излучением. И такимже фонариком
Sheih Airsoft 27.11.2017 — 12:10Airsoft Vault 151 нужны деньги, с инфракрасной камерой и фанариком, это 15к, не меньше. Вот думаю кинуть клич подписоте, ближе к апрелю, может соберём. Следующий ролик из этой серии будет по сталкеру, там тоже много тёмных кадров. И это боль, ибо на сталкерстрайке я отыгрываю контролера, а он как правило выходит в ночное время суток.
Денис Ризаев 27.11.2017 — 05:46Шейх, красачик! Меня в оконцовке вставил, всей семьёй угарали ))) Спасибо! P.S. Да, в титрах ПОЛИС проскакивает с ошибкой, но атмосферы не изменило.
Sheih Airsoft 29.11.2017 — 13:42Я не мог этот кусок не поставить)
Frumentariy 29.11.2017 — 21:43МАМА, Я В ЮТУБЕ! з.ы Хорн лучший!
Александр Кутьин 01.12.2017 — 00:19я себя там видел!)))
IIapaBo uk 03.12.2017 — 03:45Класс! Очень люблю метро 203. и всю его серию, жаль что я в Челябинске, мне до Самары далеко, а так бы с большим интересом и кайфом, пожил бы в шкуре обитателя метро.
Денис Ризаев 04.12.2017 — 16:48Земляк, приезжай. На пару ночей приютим ))
Sheih Airsoft 06.12.2017 — 17:35А для меня было в диковинку сгонять на новый для меня мир), я по натуре сталкер, и привык видеть открытую местность, изредка подземелья, и то что бы переждать выброс. Проект действительно годный. и я частично проникся в мир МЕТРО 2033
DobriyZlodey 06.12.2017 — 01:55-21 -Очко! XD
Максим Алексаныч 07.12.2017 — 03:34И НЕ ПОЛЮС,а ПОЛИС!) Эх.)
Максим Алексаныч 08.12.2017 — 17:40Шейх,как всегда Лайк! ) Музыкальное сопровождение отлично, как всегда приятно слышать!)
mak mak 10.12.2017 — 06:54отлично! ждем продолжения )
Антон FOTOn 13.12.2017 — 06:32Класс!)))))) ПНВ не хватало)))
MisterMocker 14.12.2017 — 22:24Антон FOTOn ПНВ как и сверхъяркие фонари запрещены были.
Golandec Airsoft 15.12.2017 — 22:49интересно вышло, растешь )
Sheih Airsoft 17.12.2017 — 14:28Спасибо мужик)
maksauto-m.ru
Предыстория Метро 2033 | Метропедия
Предыстория Метро 2033
Дата выхода
2005 год
Количество страниц
114
Основные персонажи
Период
июль 2013 — ~ октябрь 2022
Примечательные события
«Метро 2033: Предыстория» — произведение Андрея Вердога и Юлии Юрьевой. Написано в 2005 году. Приквел романа «Метро 2033». Хотя не является официальным произведением, некоторые введённые в фанфике сообщества, такие как Ясеневская община и Бауманский альянс, перекочевали в официальный канон с некоторыми поправками. Сергей Зайцев учёл «Предысторию» в романе «Санитары»: главный герой — сын одного из персонажей фанфика.
«Предыстория» рассказывает о начале Катастрофы и дальнейшей жизни выживших в московском метрополитене. Главным героем является майор Сергей Мельников, оказавшийся на момент начала Катастрофы в вагоне поезда. Объединенный комитет Метро назначает его командиром отряда спецназа, и теперь этим людям нужно будет поддерживать жизнь населения подземки.
Война Править
Майор Мельников покидает свой дом 6 июля, оставив жену и дочку и спускается в Метро. В это же время, туда спускается бомж Семёныч, менеджер Маша, подросток Тим и бабушка Марина Анатольевна. Совершенно случайно они оказываются в одном вагоне.
На пути к Серпуховской поезд экстренно останавливается. Вместе с машинистом Алексеем Мельник и остальные выбираются на станцию, где уже находится много народу. Им объясняют, что началась ядерная война. Благодаря майору, удаётся спасти станцию от затопления.
Время идёт. Разведчики, направленные на юг, докладывают, что на станциях, расположенных южнее, тоже смогли спастись люди.
Мельник с Тимом начинают делать вылазки. Их сразу прозывают сталкерами. Благодаря им, на станции начинают появляться полезные вещи, медикаменты. Благодаря Маше, удаётся пригнать на станцию машину «Пассат». Мельник и Тим устраивают на Чертановской автопарк, пригнав ещё УРАЛ, УАЗик и «Тойоту-Лэндкрузер».
Однажды Мельнику приходит сообщение от Объединенного штаба, который требует срочного прибытия майора на Арбатскую для получения новых распоряжений. Сев в «Пассат», он уезжает, попрощавшись со своими друзьями, успевшими стать ему родными.
Служба и новое задание Править
Прибыв на Арбатскую, майор Мельников знакомится с американским морским пехотинцем Эдуардом Хантером. Морпех рассказывает майору про свою помощь на других станциях и о выживших на поверхности людях. Вместе они выпивают за знакомство, и Мельников больше узнаёт о Хантере, о его прошлом.
Проснувшись после «пьянки» на Боровицкой, Хантер знакомится с остальными членами своего отряда — Ястребом, Бурятом, Коброй, Михой, Стиксом и Гоблином. Прибыв на Серпуховскую, они начинают тренироваться. Тренировки заключаются в пробежках до Тульской и обратно, а также в подготовке ведения боевых действия против неизвестного противника.
Через пару дней Мельнику приходит приказ от Объединенного штаба: обеспечить бесперебойную подачу электричества по Метро.
Двигаясь по коллекторам, отряд Мельника выходит на поверхность. Там же, на пути к нужному им люку, они попадают под обстрел нелюдей — тех, кому не повезло найти укрытия во время Войны. Но бойцы, подорвав дом, в котором засели нелюди, гранатомётом, покидают город и вновь спускаются вниз, в подземку.
Попав в шахту, они находят реактор. Поддержать его работоспособность удаётся в автономном режиме. Мельник приказывает возвращаться. На пути к выходу Ястреб, попросивший не ждать его, пока он «завязывает шнурок», исчезает. При продвижении, отряд замечает, что путь заминирован. Мельник понимает, что их подставили.
Выйдя из коллектора без потерь, но так и не найдя Ястреба-предателя, отряд подходит к Ленинскому проспекту. На подходе к станции, из «дежурки» они слышат истошный детский крик. Бурят врывается в помещение и видит, что взрослые мужики собираются убить мальчика. Он расправляется с ними, и Миха, подойдя к мальчику, успокаивает его. Мельник решает забрать его с собой. Мельник поручает Буряту и Хантеру вести мальчика, представившегося Ульманом, на Серпуховскую, а сам с остальными выдвигается на Арбатскую. Оставив Ульмана у Тима, оба выходят за командиром. На подходе к Боровицкой их останавливают и приказывают сдать оружие. Солдаты были готовы расправится с Хантером и Бурятом, но подоспевшие на мотовозе Мельник и другие обезвреживают их. Майор объясняет, что среди Комитета на Арбатской есть люди, которые убивают всех, кто им неугоден.
Все возвращаются на Серпуховскую.
В приятном безделье проходит ещё несколько месяцев. Бойцы Мельникова занимались вылазками на поверхность, охраной тоннелей и входов на станции, а также тренировками. Командир иногда пропадал, ссылаясь на необходимость «порешать вопросы».
В это время бывший комсомольский товарищ Мельникова Александр Москвин начинает наводить порядок на красной линии. Народ начинает тянуться на данную линию, так как Москвин избавился от назойливых «ментов». Мельников решает, что нужно тренировать молодых сталкеров по примеру Москвина.
Вскоре Объединенный штаб Метро оказывается уничтоженным, и выживший генерал-лейтенант Никонов отдаёт приказ Мельникову расследовать происшествие.
Расследование Править
Пока Никонов остаётся на платформе Арбатской, Хантер и Мельник углубляются в туннель. На пути им попадается лаз, о котором они сразу предупреждают солдат на станции. Те, окружив лаз, погружают туда прибор, вводящий зонд и способный буравить стенки и отправлять на монитор картинку.
Узнав всё, что надо, по требованию Хантера с Серпуховской вызывают Стикса и Кобру со снаряжением. Вчетвером, Мельник, Хантер, Стикс и Кобра начинают спускаться вниз по коридору. На пути они бесшумно расправляются с тремя таинственными солдатами из бывшего Минобороны. Посмотрев на их обмундирование, отряд возвращается на Арбатскую.
В кабинете Никонова на Арбатской генерал разрезает одну из планшеток, полученных с трупов. Та, после разреза, искрит и дымит. После чего — испепеляется. Просветив вторую с помощью аппарата УЗИ, они выясняют, что содержимое планшеток — блокнот и пиропатрон. Благодаря Хантеру, молниеносно разрубившему планшетку и вытащившему блокнот, Мельников и остальные узнают о странных таблицах, реперах и кодах.
Генерал начинает подозревать некую тайную группировку. Мельник и команда отправляются на её поиски.
Лабиринт Править
Решено устроить совещание в кабинете генерала. Выясняется, что на Курской и Тургеневской уже есть особые убийства — убивают начальников станций. Группа Мельника и ещё три других направляются исследовать «лабиринт». Во время продвижения по нему, группа Мельника натыкается на растяжку. Мельника и всех остальных спасает Стикс, получив тяжёлые ранения. На связь выходит генерал и приказывает возвращаться, доложив о том, что погибла группа Боляева. Про походы в «Лабиринт» придётся ненадолго забыть.
Никонов подозревает пропавшего Стеценко, якобы являющегося главным зачинщиком убийств людей на станциях, и подозревает, что скоро следующей жертвой может быть и он сам. И он не ошибается.
Рассказав Мельнику об именах, паролях, агентов и прочем, оба выходят из кабинета генерала. В следующую секунду генерал погибает от пуль неизвестных. Похоронив генерала на поверхности, новый пост Объединенного штаба занимает Мельников.
Когда полковник сидит в своём новом кабинете, звонит телефон. На той стороне провода находится Стеценко. Он предлагает встречу на Курской-радиальной. Если Мельник не придёт — умрут люди на Серпуховской, а вскоре — и он сам.
Полковник соглашается на встречу.
Встреча со Стеценко Править
На Курской встречаются шесть человек — Мельник вместе с генералом и профессором Сёминым и Стеценко со своими людьми. Генерал Стеценко угрожает расправой над невинными людьми, если Мельник будет «лезть в его дела». Полковник не соглашается, а Сёмин, видя, как Стеценко наводит оружие на жителей станции, начинает нервничать. В следующую секунду через станцию проносятся мотовозы и расстреливают Стеценко и его людей, а к Мельнику приходят Хантер и Кобра со Стиксом. Гоблин докладывает, что на Серпуховской все жители целы, есть только убитые люди Стеценко.
«Подполье» генерала удаётся частично ликвидировать. Мельник объявляет о роспуске Объединенного Штаба Метро, передавая власть и полномочия Комитету.
Дальние земли Править
Разобравшись с генералом Стеценко, Мельник собирает отряд, в который, помимо него, входят ещё и Хантер, Тим, Стикс, Гоблин, Кобра, Миха и новобранцы Крот, Мессер и Кит. И хотя Хантер говорит, что ему приснился плохой сон, сулящий плохое предчувствие насчёт экспедиции на поверхность, Мельник обещает, что всё будет нормально.
Проезжая по МКАДу мимо Томилино и Красково, колонна Мельника наезжает на неизвестную тварь. Спустя пару минут её сородичи начинают преследовать машины. Оторвавшись от преследователей, отряд останавливается у пруда, надеясь найти что-нибудь в застрявших там танках Т-72. У Гжели отряду приходится разворачиваться и ехать обратно в Метро — дальше им мешают проехать клубни дыма горящих торфяников.
На середине шоссе Мельник видит, как ему кажется, свою дочку, но, как оказывается на самом деле, это морок. Мутанты, находящиеся неподалёку, начинают атаковать колонну.
На подъезде к мосту один из мутантов, напав на отряд, переворачивает УАЗ. Благо Миха и Гоблин, сидевшие в нём, выживают и перебираются в грузовик, перебросив туда пулемёт.
Когда колонна уже почти перебирается через мост, УРАЛ, за которым сидел Кобра, не удерживается и сваливается в реку. Все остальные, посчитав товарища погибшим, подрывают мост из подствольного гранатомёта и отступают в домик неподалёку.
Ввалившись в дом, Хантер понимает, что в отряде недостаёт Мессера. Поняв, что и он погиб, группа начинает готовится к обороне от мутантов. После недолгого времени отряд понимает, что им не продержаться. Спасают их живые Кобра и Мессер, приехавшие на БМП-2 и уничтожающие остатки мутантов.
Решив больше не рисковать, все возвращаются в Москву. Припарковав машины на Чертановской, отряд идёт на Тульскую. Там, поговорив с Бурятом, который женился на Маше, все садятся у костра и слушают песню Мельника.
Похищение Править
После опасной и, в сущности, провальной экспедиции за МКАД, когда потерь удалось избежать практически случайно, Комитет категорически запрещает проводить дальние рейды.
Мельник устраняется от текущих дел отряда, целыми днями сидит в своей палатке, и если кто-нибудь не приносит ему котелок с едой, может не есть целыми днями. На расспросы Хантера Мельников отмалчивается.
В свой срок Маша рожает сына, которого она и Леха называют Денисом, а Мельникова приглашают быть крестным отцом малыша.
Маша берёт мельниковский «Фольксваген», чтобы съездить на Кузнецкий мост, где принимают хорошие врачи. Проехавшую определённое расстояние машину останавливает парный патруль военных. Солдаты во время проверки документов похищают Машу и угоняют машину.
Хантер сообщает Мельникову о похищении. Полчаса спустя командир выходит из палатки и велит собрать ребят. Через пятнадцать минут группа выдвигается на Октябрьскую, а полковник к старому другу — Виталию Владимирцеву за советом.
Поговорив с Виталием, Мельник связывается со своими людьми и решает по-мирному уладить непонятки с похищением Маши. Соединившись со своими, Мельник проходит через Шаболовскую, Ленинский проспект, Академическую, Профсоюзную и Новые Черёмушки, постоянно встречая людей похитителя и, говоря «пароль», проходя дальше. На Калужскую заходят только Мельник и Бурят, а остальным солдаты приказывают ждать снаружи. Обоим солдаты завязывают глаза и таким образом провожают до палатки Бритвина. Выясняется, что глава предлагает сделку: он обменяет Машу на партию оружия, чтобы «держать в узде» бандитов с окрестных станций. Мельник соглашается. Однако Маши нигде нет. Бритвин приказывает своим людям найти её. Мельник же, видя такой расклад, отказывается от сделки. Взамен на начавшиеся угрозы от Петра Ивановича, полковник угрожает выпустить на станции южнее Калужской по нескольку зарядов «Шмеля».
Пока Пётр рассказывает полковнику про обстановку на своих станциях, Лёха находит Машу и сына. Узнав про это, Мельник и Бритвин выдвигаются на Серпуховскую, где для Петра Ивановича уже готов нагруженный продовольствием и оружием мотовоз. Оба расстаются хорошими друзьями.
Сталкеры Бауманского альянса Править
Немного погодя к Мельнику приходит сообщение с просьбой от Бауманского альянса, который просит группу Мельника найти их пропавших сталкеров. Взяв с собой Тима, Стикса и Кобру, полковник отправляется на Курскую. На пути к станции отряд встречает девушку, которой в шутку дают прозвище «Красная Шапочка». Прибыв на Курскую, Мельник встречается с комендантом Владимиром Ивановичем. Связавшись с Семёновской, группа полковника выдвигается на Бауманскую.
Переговорив с начальником альянса — Михаилом Григорьевичем Сотниковым, группа узнаёт, что пропало два сталкера — Олег и Митяй. В конце станции они встречаются с проводником Альбертом и, пройдя Электрозаводскую, выходят на поверхность. Проходя мимо улиц, они слышат вой оборотней, пришедших из-за МКАДа. Найдя труп сталкера, которым оказывается Олег, группа натыкается на следы и идёт по ним в здание.
В доме они встречают нескольких человек, которые рассказывают, что являются выжившими ещё с Войны и то, что погиб и Митяй. Перед тем как уйти, бородатый что-то говорит Стиксу, на что тот отказывается. Выйдя из здания, Владимир достаёт «Шмель» и стреляет по седьмому этажу, убивая выживших. Это было именно то, о чём просил его бородач.
Плывун Править
Накануне возвращения с Бауманской Мельнику докладывают о плывуне на Братиславской, который подтопляет все ближайшие станции вплоть до Волжской. Взяв Мессера, полковник едет на БМП-2 к Марьино. В это время, на уже почти затопленной станции всё ещё находится мать с дочкой. Доехав до Марьино, Мельник пробирается на станцию, где ему удаётся вытащить девочку. И хотя её мать просит не возвращаться за ней, Мельников всё же возвращается. На Печатниках их встречают Кит и Хантер и отвозят на Серпуховскую, а выживших — в госпиталь на Кузнецкий Мост. Позже Мельнику докладывают о смерти матери девочки от переохлаждения. Саму девочку, которую зовут Надежда, отправляют в детский приют на Цветной бульвар.
«Работа» Править
В свободное от работы время, Хантер был на Белорусской. В это время у одной из жительниц станции украли деньги и продукты. Хантер, стоявший недалеко, приметил вора и, в туннеле, поймал его. Вернув украденные вещи, он прострелил вору ногу, предупредив, что встретив его ещё раз — и вовсе убьёт. Только Эд отвернулся, как прострелянный взял нож и пошёл за ним. Но Хантер, предугадав это, обернулся и добил вора выстрелом промеж глаз.
Второй такой «работой» у охотника было убийство человека, вырезавшего семью, живущую у Баррикадной.
Рысь Править
Проходит год. Хантер уходит из отряда Мельника и теперь работает с Михой и Гоблином. Однажды Мельник и отряд приносят на Серпуховскую раненого сталкера, которым оказывается девушка по прозвищу Рысь.
Рысь ищут люди с Театральной, и она направляется на Киевскую, но на пути от беды её снова спасает Мельников.
Остановившись на привал на Арбатской, Рысь сбегает, но перед этим решает поцеловать полковника.
На Киевской-голубой Рысь сначала выпивает с начальником станции Никитой Васильевичем, а потом встречается с букинистом Марком и, обговорив плату за книги из Великой Библиотеки, уходит. Марк, будучи довольным из-за успешной сделки, переходит на ганзейскую Киевскую и выпивает в баре вместе с другом Лёвой, разговаривая про девушку-сталкершу.
Библиотека Править
Тем временем, на Смоленской-голубой Марк «знакомит» Рысь с её коллегами по сбору книг, которыми оказывается отряд Мельника. Отдохнув на станции, группа поднимается наверх, к библиотеке имени Ленина. Сначала всё идёт гладко, и отряд, проникнув в библиотеку, уже начинает собирать нужные книги, как вдруг Рысь замечает движение. Мутанты, которых девушка называет «библиотекарями», блокируют им выход и начинают приближаться всё ближе к людям.
Отряду, перебив несколько десятков библиотекарей, удаётся вырваться, однако один из мутантов калечит Кобру, распоров тому руку. Без потерь покинув библиотеку, отряд выдвигается на Александровский сад. По мере продвижения к станции, Мельника гипнотизирует звезда на Боровицкой башне Кремля, но Рыси удаётся привести сталкера в чувство. Получив на станции от Марка договоренную сумму, Рысь ненадолго покидает отряд, а Хантер просит Мельника на время отпустить его разобраться с беспределом на Аэропорте. На место американца решено поставить Рысь.
Девушка в это время решает вопрос с жильём с начальником Бауманского альянса — Сотниковым. Решив его, сталкерша вновь отправляется к отряду на Смоленскую.
Спустя день, проведенный вместе с Линкс, Мельник узнаёт от Кобры, что Москвин просит их о временном дежурстве у края Сокольнической ветки, у Спортивной.
Двуликая Править
В ночь на Ивана Купала Мельник и Рысь слышат странные шаги со стороны Воробьёвых гор, от которых девушка начинает чертить вокруг костра круги и символы, что-то приговаривая. Усевшись обратно, Рысь объясняет, что те существа, которые прячутся в темноте — морок и то, что из круга лучше не выходить. Спустя время, со стороны Спортивной на пост приходит челнок по имени Василь вместе со своим ручным петухом, якобы отправляющийся в Полис.
Вскоре появляется странное двухголовое существо, идущее к ним, и которое Рысь называет «Двуликой». Рысь начинает говорить с существом, как слышит Мельник, «отдавать долги». От смерти Линкс спасет крик петуха Василя. Сталкерша говорит им, что когда она выйдет из круга, все трое должны бежать, не оглядываясь. Так они и сделали, а Рысь осталась «оплачивала» долги перед призраками. Добежав с Василем и его петухом до станции, Мельник побежал обратно за Рысью. Найдя её, он дотащил её к врачам на Кузнецкий Мост. Спустя трое суток, девушка очнулась, но того, что пережил полковник, спасая её, Рысь никогда не узнает.
Девять лет спустя Править
Пока Мельник и остальные базируются на Смоленской, председатель Совета трудящихся Метрополитена — Александр Николаевич Москвин — готовит воссоединение станций красной ветки. У Хантера же в это время появляется новая работа — найти жестокого убийцу «Сатану», убивающего молодых женщин и девушек.
Спустя некоторое время Мельник принимает у себя в кабинете главу Арбатской конфедерации Тватвладзе. Тот не согласен с нечестной политикой Комитета и говорит, что не будет выполнять их поручения без заседания Совета. После ухода кавказца заместитель председателя Логинов сообщает, что на красной линии происходят беспорядки. Комитетом было принято решение вызывать спецназ со Смоленской и Тульской и блокировать ключевые станции Метрополитена.
Новая война Править
В туннеле к Менделеевской вырубается свет и группа Логинова «слепнет». Раздаются выстрелы, убивающие водителя мотовоза. Вместе с рядовым Глазовым, Валерию удаётся проехать пару метров и встать — мотовоз окружают.
На подходе к станции «Красные ворота» Хантера вяжут красные и сажают в обезьянник, где уже сидит свергнутый начальник станции Егор Михайлович и его зам, а позже — и Логинова с Глазовым. Благодаря Эду, всем удаётся сбежать, вырубив охранника.
Как сообщают полковнику, красные начинают наступление на Комсомольскую. Мельник приказывает отрядам выдвигаться к Лубянке. Дело удаётся решить путем телефонного разговора между Москвиным и Мельником. Тот говорит, чтобы полковник подходил к Красным воротам, если хочет забрать своих людей.
Меж тем, Логинов, Хантер и Глазов выбираются к Комсомольской и, пройдя через медпункт, сбегают с неё. По пути, красным удаётся подцепить рядового, но его подхватывает Хантер. Москвину сообщают о побеге и разгроме сил красных на Комсомольской. В это время, на связь выходит Тватвладзе, предлагая свою помощь.
Войну было решено на время прекратить.
«Сатана» Править
Однако вскоре к Мельнику на Смоленскую прибегает гонец от Георгия Амвросиевича, с мольбой помочь кавказцу — его младшую восьмилетнюю дочь Нину жестоко убивают. Хантер подразумевает, что это тот самый «Сатана», и решается помочь. Взамен арбатцы обещают сотрудничество. Поднявшись на Волхонку, охотник находит улики — запекшуюся кровь, сгоревший БТР… в итоге находит ворота старой церкви. Попав в здание, Эд по рисункам догадывается, что здесь приносили кого-то в жертву. Тут на него и нападает неизвестный. Чудом не угодив под топор, Хантер перерезает ему сухожилие и, взяв за шкирку, выносит на улицу. Протащив немного и зарезав убийцу мачете, он возвращается на Парк Культуры. Вернувшись на Смоленскую, Хантер решает никому не рассказывать об этом. Кроме полковника.
Эпилог Править
Однажды Хантер просыпается в поту и замечает, что Елены нигде нет. Он, обойдя станцию, решает выйти в туннель. Прямо посреди него, раскинув руки, лежит Лена. В её руке находится бумажка, на которой написаны слова «Сатаны». Хантер, сев возле неё и закрыв ей глаза, начинает читать католическую молитву.
Заканчивается всё тем, что полковник, Хантер и другие сидят у костра и травят между собой всяческие истории да байки. В итоге Мельник, как всегда, достаёт свою гитару и ударяет по струнам…
Основные персонажи Править
Второстепенные персонажи Править
- Сергей «Гоблин» — солдат отряда Мельникова;
- Владимир «Стикс» — солдат отряда Мельникова;
- Михаил «Миха» — солдат отряда Мельникова;
- Николай «Кобра» — солдат отряда Мельникова;
- «Крот» — новобранец в отряде Мельникова;
- «Мессер» — новобранец в отряде Мельникова;
- «Кит» — новобранец в отряде Мельникова;
- «Ястреб» — солдат отряда Мельникова;
- Кирилл — член отряда Мельника;
- Алексей Владимирович Терентьев — машинист поезда, вёзший Мельникова и остальных в Судный день. Дежурный, а затем — начальник Серпуховской;
- Мария Бурова — менеджер, позже — рабочая медпункта Серпуховской. В дальнейшем становится женой Бурова и матерью Дениса;
- Василий Семёнович — бывший учитель, работающий в Куровском. Будучи бомжом, спасся и стал работать на Серпуховской;
- Тим — подросток-сталкер, друг Мельника. Завскладом Серпуховской;
- Марина Анатольевна — женщина, имевшая до Войны внука. После пережитого, стала работать на Серпуховской;
- Пётр Иванович Бритвин («Бритый») — глава Ясеневской общины. «Похититель» Маши;
- Виктор Романович Кирьянов — полковник, доверенное лицо Никонова;
- Виталий Арсеньевич Владимирцев — друг Мельникова;
- «Красная Шапочка» — девушка-воровка;
- Владимир Иванович — начальник Курской-кольцевой;
- Михаил Григорьевич Сотников — глава Бауманского альянса;
- Альберт Каданцев — проводник отряда Мелькова;
- Олег и Митяй — пропавшие сталкеры Бауманского альянса;
- Надежда — маленькая жительница Марьино;
- Никита Васильевич — начальник Киевской-голубой;
- Марк — букинист, знакомый Рыси, поручивший ей добыть несколько книг из Великой Библиотеки;
- Василь — чудаковатый челнок с ручным петухом;
- Игорь Иванович — председатель Службы Безопасности Совета трудящихся Метрополитена;
- Егор Михайлович — свергнутый красными начальник Красных ворот;
- Глазов — рядовой, солдат отряда Логинова;
Эпизодические персонажи Править
- Яремчук — председатель Комитета Полиса;
Упоминаемые персонажи Править
- Основная статья: Московский метрополитен
В основном действие истории разворачивается в Московском метрополитене мира «Метро 2033». В одной из глав фигурирует Московская Кольцевая Автомобильная Дорога, путь до Гжели. В виде видениях Хантера мелькают Соединенные Штаты Америки, Чехия, Ирак.
«Метро 2033: Предыстория» — это предыстория событий, описанных в романе Дмитрия Алексеевича Глуховского «Метро 2033». Написана поклонниками «Вселенной Метро 2033» — Андреем «Drew» Вердогом и Юлией «Ishtar» Юрьевой в 2005 году.
Спорные вопросы развития сюжета согласовывались лично с Дмитрием Алексеевичем.
« |
| » |
Помимо прочего, произведение было упомянуто Глуховским в его интервью журналу «Компьютерра»[1].
ru.metro.wikia.com