Правила, Карты, Обзор, Как играть, Похожие
Игра Свинтус – уморительная модификация настольной игры «Уно», которая транспортирует действия этого абстрактного развлечения в реалии обыкновенного свинячего офиса. Настолка Свинтус динамичная и яркая, придется по душе как самым маленьким игрокам от 5 лет, так и взрослым, серьезным личностям. Партии в среднем занимают от 10 до 15 минут, поэтому вряд ли игра надоест или наскучит!
Состав игры
Комплектация настолки довольно проста – в наборе лишь карты «Свинтус» в количестве 112 шт. Их 2 вида: «обычные» (64 штуки) и «специальные» (48 штук).
«Цифровые» карты
Такие компоненты в колоде «Свинтуса» имеются четырех расцветок – оранжевые, красные, зеленые и синие с изображенными цифрами от 0 до 7.
«Специальные» карты
В игре 6 типов таких карт, каждом по 8 штук:
- «Перехрюк»;
- «Захрапин»;
- «Хапеж»;
- «Тихохрюн»;
- «Полисвин»;
- «Хлопкопыт».
Обзор игры
В компактной коробочке много карт и брошюра с правилами. Настолку легко брать с собой куда угодно: кафе, пикник, поезд и другое. Простые правила, яркое, красочное оформление, приятные карточки, динамичный и оригинальный игровой процесс – все это сделало настольное развлечении «Свинтус» абсолютным хитом!
«Посвинячим» вволю
Название настольной карточной игры «Свинтус» не должно вызывать у игроков отторжения. Ведь настолка выполнена с творческим подходом к дизайну иллюстраций, красочностью и тонким юмором в исполнении. Принцип игры схож с развлечением «Уно», поэтому не потребуется усиленная работа мозгами, а вот повеселиться от души определенно получится!
Особые свинячьи карты
- «Перехрюк» меняет направление в настолке, то есть если до этого партия протекала по часовой стрелке, то теперь она станет идти против часовой. Когда сыграется еще одна подобная карточка, игра снова пойдет в противоположную сторону.
- «Захрапин» принесет плохие новости следующему ходящему в очереди, ведь именно он пропустит свой ход в одном кругу.
- «Хапеж» – компонент, после выкладывания которого следующий в очереди участник берет из общей стопки 3 карты и пропускает ход. Однозначно, это не лучшая карточка, ведь она отдаляет от победы в раунде и приносит еще больше очков, которые потом достанутся сопернику.
- «Тихохрюн» – карточка, что кладется на любую предыдущую и после этого ни одному участнику не разрешается и звука проронить, пока не завершится полный круг ходящих. Тот, кто нарушит правило, заберет из закрытой стопки две дополнительные карточки.
- «Полисвин» позволяет менять текущий цвет компонента на любой другой, также не запрещено оставить текущий цвет. Данную карту разрешается выкладывать на любую предыдущую, даже если в руке игрока находятся лучше годящиеся компоненты в руке.
- «Хлопкопыт» точно заставит всех участников проснуться, ведь после того, как ее выложат, все играющие должны как можно быстрее положить свою ладонь на колоду. Тот, у кого самая плохая реакция, забирает из закрытой стопки две дополнительные карточки.
Учитесь быть настоящей свиньей
В развлечении «Свинтус» по-настоящему прочувствуется дух соперничества. «Топи» всех, чтобы быть первым, иди по головам, будь быстрее соперников, делай подлянки рядом сидящим игрокам, чтобы те забирали на руки как можно больше компонентов, которые принесут очки вам! Причем подлянки нужно делать с безобидным ангельским лицом, кокетничая с противником, от этого вкус победы только краше. Если у участника имеется опыт работы в многочисленной команде, то определенно он станет самым напористым «свинтусом», проявившим себя в первые минуты партии!
Цель игры
Основная цель — как можно быстрее избавиться от карточек в руке, чтобы потом получить очки за компоненты, оставшиеся на руках у соперников. Чем чаще игрок выходит из раунда, скинув карты, тем быстрее он наберет очки в сумме и победит в партии.
В зависимости от числа участников зафиксировано значение баллов, которые необходимы для выигрыша участника:
- двое игроков – 30;
- трое-четверо – 40;
- четверо-пятеро – 50;
- 8 и более – 60.
Итак, партия началась!
Получив карточки на руки, теперь необходимо быстро освободиться от них любыми возможными способами! Как только случайная карточка в игре «Свинтус» очутилась на центре стола, накройте её такой, которая сходится по цвету или номиналу. Если же нет подходящей карточки, то на помощь идут составляющие общей колодой, вытянуть нужно один компонент. Самое веселое время начнется, когда в ход пойдут «свинячьи» карточки, которые буду менять процесс партии, начиная с направления и до получения новых карт в руки.
Кому понравится
- тем, кто не преследует цель найти настолки для «тимбилдинга», в игре «Свинтус» каждый за себя и пойдет на все ради победы;
- тем, кто не любит серьезные развлечения, а предпочитает быстрый темп и простую механику;
- компании, которая просто хочет убить время, не завлекая себя чем-то полезным;
- тем, кто любит незамысловатые карточные развлечения.
Правила игры
Разработчики советуют располагать колоду с карточками как можно ближе к себе, это позволит быстрее остальных осилить «Хлопкопыта».
Также авторы правила настольной игры «Свинтус» рекомендуют держать высокий темп в партии, тогда можно получить максимум эмоций от настолки!
Подготовка
Этот этап занимает минимальное количество времени, ведь необходимо тщательно перетасовать стопку с красочными компонентами и раздать всем игрокам по 8 штук. Далее раздающий (который определяется случайным образом или по договоренности) кладет оставшуюся колоду на центр стола, чтобы каждый мог дотянуться до составляющих и переворачивает первую сверху карту. Выберите начинающего партию в игре «Свинтус» или оставьте эту должность раздающему, остальные же будут играть по очереди по часовой стрелке. Можно начинать партию!
Ход игры
На протяжении партии в игре «Свинтус» действуют следующие правила:
- «Подложи товарищу» – участники один за другим в свой ход выкладывают карту в открытую стопку. Карточка обязана подходить по цвету или номиналу (числовому значению или идентична для «свинячей»). Например, если предыдущим компонентом участника была оранжевая шестерка, то следующий в очереди должен выложить оранжевую карту или шестерку любой рацветки. Когда игроку нечем покрыть компонент, то он обращается к общей колоде: вытягивает верхнюю карту и, если она удовлетворяет условию, сразу сыграет ей. Если же и после этого действия нужного компонента не достает, то игрок пропускает ближайший ход.
- «Свинтус» – одно из обязательных и нерушимых правил – не забывать выкрикнуть «свинтус!», иначе соперник поймает нарушителя, после чего придется брать 2 дополнительные карточки из общей стопки.
- «Перехват» гласит о том, что если у игрока карта, идентичная последней выложенной соперником, то он имеет право не дожидаясь очереди положить ее на центр стола, перехватив тем самым ход. Главное, чтобы она была схожа и по номиналу, и по цвету!
После того, как стопка в развлечении «Свинтус» обнулилась, необходимо сформировать колоду из только что сыгранных компонентов.
Как выиграть?
Как и в настолке «Уно» необходимо помнить про одну важную деталь – когда у игрока на руках остается 2 карточки, и он намерен сыграть на данном этапе одну из них, он обязан крикнуть «Свинтус!». Если этого не произойдет, а соперник заметит оплошность, то невнимательному игроку придется вытянуть из закрытой стопки две дополнительные карточки, а это уже чревато проигрышу в раунде. Соответственно, игрок, избавившийся от компонентов в руке раньше остальных и выполнивший вышесказанное условие, победит в настольном развлечении «Свинтус».
Какие еще игры есть в серии
- Настольная игра «Свинтус зомби» несколько отличается от оригинальной версии настолки. Помимо обычных «свинячих» компонентов правила игры «Свинсус зомби» предлагают карты вакцин и вирусов, работающие следующим образом. Если сыграть вирус или вакцину, предыдущий участник обязан забрать эту карточку себе в руку. А если у игрока в наличии компонента вакцины и вируса, то их необходимо сыграть вместе, вылечиться и подставить противника – все в лучших традициях настольного развлечения.
- «Свинтус делюкс» – огромное подарочное издание в Свинтус-коробке, которое насчитывает базовую колоду, игровое поле и лучшие дополнения и неповторимые «Кротовьи Карты». Разнообразие карточек позволит собирать совершенно разные колоды и играть по собственным правилам!
- В серии «Свинтус. Правила этикета» помимо базовой стопки карточек присутствуют 6 видов карт реакций «змеиный этикет» подобно вариации «Свинтус 2.0».
- «Свинтус в кубе» или «3D» – версия настолки не предусматривает стремительное избавление от компонентов в руке, здесь, наоборот, каждый компонент на счету. Игрок, собравший в руке 7 карточек одного типа – выиграет в партии. Очевидно, сходства с оригинальной версией только в оформлении, ведь механика новая.
- «Свинтус метаморфозы» – единственная модификация, которая не содержит в комплекте колоды с базовыми компонентами. Для проведения партий понадобится любая коробка из перечисленных. Каждый получит карточку случайного зверя светлой стороной наверх. На ней указано текстовое свойство, которое игрок обязан выполнить. В момент, когда участник совершит перехват или перевод, животное с карточки трансформируется в темную форму. И тогда в момент хода разрешается применять свойство нового существа, после чего оно снова вернется в первоначальный облик.
- В настолку «Юный Свинтус: большое приключение» предлагается играть уже с четырёх лет, а возрастное ограничение оригинальной игры – 5 лет. Здесь также игроки встретятся с особыми картами, придуман оригинальный «указявка», предлагающий придумать правила для всех участников до выхода следующей подобной карточки. Сложные дополнительные правила вида «перехват хода» представлены как опциональные и так варьируется сложность настолки.
- Внести дополнительные правила, ограничения и даже новые механики авторы решили в версии «Свинтус 2.0». Помимо базового комплекта модификация включает более 100 новых компонента, разделенных на 4 группы. Привычные «свинячие» карточки здесь носят название «свинская бюрократия». К ним добавлен «темнодел», вводящий механику «верю-не верю» и «свинорост», после которого карты обязаны идти по порядку. Компоненты «попугайского куража» заставляют игроков выполнять не свойственные для настолки действия: петь песни, читать стихи, аплодировать и другое. «Змеиный этикет» добавляет карточки реакции. Компоненты «Собачьей задиристости» предлагают участникам различные варианты вызовов: приседать или, например, построить карточный домик.
Вам понравится
- Ближайшим аналогом игре «Свинтус» является яркое развлечение Уно. Настолка также наполнена лишь карточными компонентами и цель подобна – избавиться раньше остальных игроков от карт в руке, даже если для этого придется подставить соперника. Игра принесет море веселья и подойдет для любых случаев.
- «Соло» также направлена на то, чтобы поскорее остаться без карт на руке, а магическим словом, которое говорится при оставшемся одной компоненте – «соло». Сумма очков проигравших приписывается первому вышедшему из раунда участнику.
- «СуперБургер» – мега простая игра, в которой все участники строят бумажный бургер! Причем строят его вместе, а вот тот, что накроет его булочкой, заберет его себе.
- «Бело4ка» – еще одна настолка, подобная «Уно». Партии в настолке проходят весело и динамично, даже добавлен алкогольный градус. Проиграет тот, что первым уснет в салате!
Видео обзор
Обзор настольной игры Свинтус 2.0
Свинтус 2.0. является масштабным расширением классического варианта игры. Благодаря большему количеству карт, значительно увеличилось число комбинаций. Огромное количество комбинационных вариантов позволяет самостоятельно составлять партии, используя карты по своему усмотрению.
Комплектация
Основой игры является классическая колода карточек, кроме которой имеется огромное количество дополнительных, что добавляет игрового времени, веселья и драйвового времяпрепровождения. Игра позволит большой компании развлечься и с юмором провести вечер.
Продолжительность игрового времени составляет от 20 до 40 мин. Играть могут от двух до десяти человек. Произведено компанией Мир Хобби.
В комплект входит стопка разноцветных карт – зеленых, синих, красных и оранжевых, кроме того, различных по достоинству от 0 до 7.
Составляющие карты колоды:
- цифровые – 64 шт.;
- предписания – 60 шт.;
- вызов – 22 шт.;
- куража – 16 шт.;
- этикет– 18 шт.;
- дополнительные пустые – 12 шт.
Свободные карточки предоставляют игрокам возможность для фантазии. Конечной целью игры является необходимость скорее слить свои карты. Бонусом к этому будет шумное веселье и юмор.
Правила
Игрокам выдаются по восемь карточек, оставшиеся складываются пачкой на поверхность стола, рубашечной стороной вниз. Одна кладется рядом, лицевой стороной. Ход начинает играющий, который сидит слева от игрока, раздававшего карточки. Его задача положить на открытую карту аналогичную цветом, либо такого же номинала. Если в его стопке отсутствует карта, подходящая под эти условия, следует взять из колоды. Первая попавшаяся карта может также не подойти, в таком случае, ходит следующий по часовой стрелке игрок.
Еще более увлекательным игровой процесс делают специальные визитки, содержащие опции, призванные помешать сопернику:
- Хапеж — следующий за играющим берет 3 карты;
- Перехрюк – можно поменять направление хода;
- Полисвин – изменяет цвет карты по желанию;
- Захрапин – пропуск хода;
- Тихохрюн – лишает оппонента голоса на 1 круг;
- Хлопкопыт – играющие кладут на карту ладонь, последний, опустивший берет из колоды 2 карточки.
Если у кого-то из игроков обнаружится такая же визитка, как и та, что сыграли, он может объявить «Перехва» и положить сверху собственную. Однако, приятное в том, что даже если вам насвинячили, подкинутые карточки можно передать далее, при условии, что у вас имеется карта, которая похожа на подкинутую. Главное – озвучить перед этим слово «Перевод». Количество переведенных карт неограниченно, если у игроков далее попадается аналог, вся колода переходит к следующему.
Одним из самых значимых правил игры является следующее – игрок, у которого на руках осталось две карты, прежде чем сходить, должен прокричать «Свинтус» и положить предпоследнюю, объявив о скором завершении игрового процесса. Невнимательный и забывчивый, не выполнивший данное условие, получает от оппонентов штраф в виде 3 карточек.
Окончанием игры является отсутствие у кого-либо всех карточек. У оставшихся игроков складываются очки и засчитываются победившему. В итоге, выигрывает первый, набравший необходимую сумму баллов. Подробное руководство к игре описано в правилах, которые входят в комплект.
Дополнительные карточки новой версии
Добавленные визитки привносят еще развлечений. Множество действий, некоторые из которых не должны повторяться в течение партии или всего вечера.
Карта куража Попугайский шоу-бизнес Запевала – попавший на нее обязан в течение всего вечера каждый ход совершать поклон и одаривать разными комплиментами сыгравшего. Если данное условие не соблюдается или игрок слишком долго думает, ему выписываются из колоды штрафные 2 карты.
Карта Шмотрун относится к категории Змеиная чопорность, ее условие заключается в том, чтобы отдать ее тайком тому, кому мигнули. Если это удается, то можно скинуть две карточки, заметивший жест отдает две вам.
Еще одна – Шштоль – отдается игроку, опустившему ладонь на стол, можно скинуть до двух карт.
Свинорост – Свинская бюрократия позволяет положить карточку от 0 до 2 и начать специальный игровой круг, при котором сверху можно выложить тот же номинал или на один больше. Игрок, который не сможет выполнить условие, набирает количество карточек, равное последнему значению.
Кроме того, противника можно озадачить заниматься вокалом или разговаривать шепотом, аплодировать, дублировать, сыграть в Русскую рулетку, построить шалашик, так как специальных визиток множество и каждая имеет свои уникальные особенности.
Игра Свинтус 2.0 несомненно увлечет компанию любой численности. Ее несложно освоить, а яркий дизайн, мобильность и доступная стоимость являются существенными преимуществами. Увлекательная, смешная настольная игра подарит множество приятных эмоций.
Поделиться
Юный Свинтус
Новая версия всероссийского карточного бестселлера — теперь и для самых маленьких игроков! Любимая механика, знакомые правила и милые Хрюшки— всё лучшее детям!
Цель игры
Цель осталась прежней (правила игры в классического «Свинтус»), нужно избавиться от всех своих карт на руке. Победитель получает за этот раунд ровно столько очков, сколько карт осталось на руках у всех его противников. Партия продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберёт 30 или более очков по сумме всех сыгранных раундов. Он и станет победителем в игре!
Как играть?
В привычные правила закралось обновление, ведь чем больше действия и фантазии в игре, тем интереснее детям! Новая карта «Указявка» позволяет игрокам придумать СВОЁ правило для игры и все игроки будут обязаны выполнять его, пока не будет выложена новая «Указявка»! А все нарушители наказываются штрафными двумя картами.
Среди «свинячих» карт вы также найдёте:
- «Хапеж» — после того как выкладывается эта карта, следующий игрок обязан взять в рукуиз колоды 3 карты и пропустить свой ход. Остальные игроки тихо радуются в душе истарательно делают вид, что действительно соболезнуют несчастному.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)
- «Перехрюшка» — эта карта меняет направление игры. Игра далее продолжается в обратномнаправлении — против часовой стрелки. Если будет сыграна еще одна карта «Перехрюшка»,то игра пойдет опять по часовой, и т.д. (картинка с картой небольшая сбоку от текста)
- «Захрапин» — следующий за выложившим карту игрок пропускает свой ход.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)«Полисвин» — этой картой игрок может поменять текущий цвет игры на любой другой, втом числе и оставить все как есть. Полисвина можно выкладывать даже в том случае, еслиу игрока на руках есть обычные карты, подходящие для игры в этот момент.
- «Полисвин» может быть выложен на любую карту.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)
- «Тихохрюн». Данная карта – лучший подарок для тех, кто устал от постоянного офисногогула. Если кто-либо из игроков выкладывает эту карту, то до тех пор, пока он не выложитснова карту в свой следующий ход, все игроки должны сохранять полное молчание.Любой нарушитель правила снимает данный запрет раньше положенного, но при этомтянет две карты.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)
- «Хлопкопыт» — если кто-либо выкладывает карту «Хлопкопыт», все игроки должны тутже положить ладонь на колоду. Тот игрок, чья рука оказывается верхней (последней),берет из колоды 2 карты. «Тормозом» беднягу можно и не обзывать. Ему и так несладко.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)Все эти карты, кроме «Полисвина», могут выкладываться на любую карту того же цветаили после другой такой же карты любого цвета.
Итак, начинаем играть в настольную игру «Свинтус Юный»?
- Перетасуйте колоду карт, а после раздайте их по 8 единиц каждому игроку. Оставшиеся карты аккуратно стопкой лицом вниз положите в центр стола;
- Возьмите первую карту сверху колоды и положите ее лицом вверх рядом со стопкой. Так, вы дадите ход началу игры;
- Далее участники игры каждый в порядке очереди выкладывает по одной карте в игровую стопку в том случае, если она идентична по цвету или достоинству. Например, если сверху колоды лежит карта «Семь зеленая», то следующий игрок должен выложить семерку любого цвета или любую карту зеленого цвета. Если у участника игры отсутствуют подобные карты, то он снова берет из общей колоды карту и если она подходит по правилам игры, то кладет ее сверху, если нет, то опять берет следующую и так далее по порядку все игроки;
- Как только у одного из игроков остается две игральные карты, здесь начинается самая интересная игра. При выкладке предпоследней карты игрок презрительным взглядом охватывает всех присутствующих участников игры и громко кричит «Свинтус». Если же игрок этого не сделает, то другие участники игры в случае обнаружения обмана заставляют виновного тащить дополнительно еще три карты из общей колоды, как штраф;
- Не менее интересен следующий игровой момент, называемый в правилах игры «Перехват». В общей колоде практически все карты представлены в двух экземплярах. Если один из участников игры сыграл картой, которая находится в ваших руках, вы можете смело взять инициативу на себя, не дожидаясь при этом своей очередности хода. Для этого следует исподлобья осмотреть всех зорким взглядом и тихонько прошептать «Все вы – шайка неудачников!». Далее ходить должен ваш сосед по направлению текущего игрового хода.
скачать правила игры «Свинтус Юный»
Настольная игра Свинтус 2.0
Настольная игра Свинтус 2.0 — это продолжение карточной настольной игры «Свинтус». Теперь больше карт, больше зверей и ещё больше веселья.
Цели игры предельно просты — избавьтесь от всех своих карт. А средств достижения победы хоть отбавляй — заморочьте голову противника Предписаниями, следите за каждым его движением с правилами Этикета, сломите его Вызовом на карточную дуэль и поглумитесь в назидание при помощи карт Куража.
Игра включает в себя и оригинал, т. е. можно сыграть партию в классическую версию «Свинтуса». При этом в комплектацию включены наборы карт трёх новых типов:56 карт предписания «Свинская бюрократия» и 22 карты вызова «Собачья задиристость» – это специальные карты, которые указывают на какие-то действия, которые произойдут в ход, когда игрок выложит её на стол: «быстрее всех накрыть колоду рукой, молчать весь круг, построить шалашик из карт и т.д.» Не выполнивший условие получает штраф в виде карт.
Правила игры очень просты — вначале перемешивается общая колода, и все игроки получают по 8 карт. Затем первый игрок снимает сверху общей стопки одну карту и выкладывает её в центр стола картинкой вверх. Следующий игрок должен сыграть с руки одну карту поверх выложенной по принципу – должен совпадать либо цвет, либо значение. Если нет карты, удовлетворяющей этому условию, игрок берёт себе карту из колоды. Специальные карты играются «в цвет» или на другую, такую же карту другого цвета.
Карты Этикета (Змеиная чопорность). Позволяют подкидывать карты игрокам, которые совершили определённые действия за игровым столом…
Карты Куража (Попугайский шоубизнес). Заставят противников развлекать окружающих в меру своего таланта…
Карты Вызова (Собачья задиристость). Реализуют возможность для запугивания и подначивания игроков…
В классический набор Карт Предписаний (Свинская бюрократия) добавлены две новые карты — Темнодел и Свинорост.
Если вам хочется побольше веселья, то можно дополнить колоду 18 картами «Змеиная чопорность», которые позволяют подкинуть карты игрокам после определённых действий и 16 картами «Куража», с помощью которых можно заставить своего начальника спеть вам серенаду или станцевать Джигу. Так же можете добавить некоторые разновидности специальных карт с серым фоном — всё это изрядно повеселит вашу компанию.
Думать в игре Свинтус 2.0 не нужно – игра рассчитана на весёлое времяпрепровождение и ничего более вам не даст, учтите это при покупке. Она не для работы мозга, а для его отдыха. Если хотите «убить» минут двадцать, весело посмеяться с людьми, далёкими от настольного мира и просто отдохнуть – Свинтус 2.0 вам в этом поможет.
Содержание настольной игры Свинтус 2.0
— 64 цифровые карты
— 56 карт предписаний
— 18 карт этикета
— 16 карт куража
— 22 карты вызова
— Правила игры
Приобретая игру в нашем магазине, не забывайте про полагающиеся Вам БОНУСЫ.
Кроме этого, для Всех наших клиентов открыт БЕСПЛАТНЫЙ ПРОКАТ настольных игр.
Купить настольную игру Свинтус 2.0 в Севастополе или с доставкой по Крыму, вы можете нажав кнопку «Купить» и оформив заказ в «Корзине»
либо позвонив нам по телефонам:
МТС +7 978 700 23 41
МТС +7 978 700 23 42
или написав на почту:
Свинтус — varvind — LiveJournal
Некоторые люди не признают настольных игр. Считают, что обычная колода карт всегда спасет от скуки, и с помощью нее можно сыграть в десятки, а то и сотни различных игр: покер, дурак подкидной-переводной, фараон, верю-не-верю, преферанс, акулина и т.д. Но чем больше я узнаю прекрасный мир настольных игр, тем больше утверждаюсь в мысли, что в некоторые игры нужно играть только в оригинале. Может кто-нибудь из вас играл в карточную игру Фараон? Где нужно класть карты в центр стола либо такой же масти как предыдущая, либо такого же номинала. По мотивам этой игры в Италии придумали игру Уно. А уже в России по мотивам этих двух игр изобрели игру Свинтус. К сожалению Россия редко выпускает что-то стоящее (давайте вспомним хотя бы Автоваз 🙂 ), поэтому скептицизм некоторых людей насчет Свинтуса понятен. Но я могу сказать, что в результате переосмысления забугорного Уно родилась игра, ни в чем не уступающая, а только превосходящая иностранную игру.
Давайте сначала разберем правила Уно.
В этой игре нужно так же как в Фараоне избавиться от всех карт на руке и класть в центр стола карты либо такого же цвета, либо такого же номинала. Есть и карты с таким же действием как в Фараоне:
- Закажи цвет (игрок положивший эту карту заказывает цвет и следующие игроки должны положить карту этого цвета),
- Возьми две карты(следующий игрок берет две карты из колоды),
- Пропусти ход (следующий игрок пропускает ход).
- Добавлены только карты:
- Закажи цвет и возьми четыре карты (следующий игрок берет 4 карты и пропускает ход, а далее игроки должны положить карту заказанного цвета) и
- Наоборот (игра меняет направление с по часовой стрелке на против часовой стрелки).
И когда у игрока остается одна карта, он должен сказать: “Уно” (по-итальянски означает “один”.
В Свинтусе же во-первых правила написаны очень весело, так еще и названия карт и иллюстрации заставляют улыбнуться, например Тихохрюн, Хлопкопыт, Хапеж, Перехрюк, Захрапин, Полисвин. И названия и иллюстрации помогают запомнить действие карты:
- Хапеж – следующий игрок “хапает” 3 карты и пропускает ход.
- Захрапин – следующий игрок “храпит”, то есть пропускает ход.
- Полисвин – игрок заказывает цвет и следующий игрок должен положить карту этого цвета.
- Перехрюк – направление игры меняется, ПЕРЕходит в другую сторону.
- И новые карты, привносящие в игру кучу драйва и веселья:
- Тихохрюн – до тех пор пока не будет выложен другой Тихохрюн (в этом случае начинает действовать он) или пока игрок положивший Тихохрюна не положит в следующем круге карту снова, всем игрокам необходимо молчать. А кто скажет хоть слово – мигом берет 2 карты и действие карты прекращается. До сих пор помню как мы с друзьями играли в Свинтуса у меня на день рождении… Тогда мы еще плохо знали правила и думали, что за каждое слово нужно брать по 2 карты, но действие карты не прекращается. В итоге когда я был уже веселый-веселый, мне позвонила мама. Не учуяв подвоха, я начал с ней разговаривать, и только к середине разговора я заметил, что почти половина колоды переместилась в мои карты :)))))) Было очень весело, но только до тех пор, пока я с треском не продул и мне не пришлось выполнять желание (а мы играли на желания) – пойти и сфотографироваться с десятью девушками пивном ресторане, где мы сидели. 🙂 Да и с новичками играть весело – ущипнешь девчонку, она визжит и берет две карты :). Или когда ты уже избавился от карт – сидишь и задаешь непринужденные вопросы игрокам, в то время когда идет действие карты Тихохрюн. Иногда они все-таки проговариваются :). А Тихохрюн называется так, потому что сидеть все-таки надо тихо ;).
Хлопкопыт – после выкладывания карты все игроки должны хлопнуть по центру стола, и чья рука будет на вершине этой “пирамидки”, тот берет 2 карты. Эта карта не дает расслабляться и приходиться держать ухо востро! Но нужно сразу предупредить, чтобы игроки сняли кольца и перстни. И желательно чтобы не было девушек с длинными ногтями, а то как то играли в кафешке с новыми знакомыми. И там была девушка с очень длинными ногтями. И вот, кто-то кладет Хлопкопыта, и все игроки со всей дури хлопают по этой карте. Хрясь! И в угол стола отлетает длиннющий ноготь! Первые несколько секунд я был просто в ступоре :)))). Только потом мне объяснили, что это были накладные ногти. Но обладательница ногтей уже вошла в азарт и в следующий Хлопкопыт потеряла еще один ноготь :))). Бывает, что кто-нибудь ради прикола просто кладут обычную карту и хлопают по ней. Остальные игроки резво хлопают сверху, а потом оказывается, что хлопать и не надо было :). Но если промедлишь во время настоящего Хлопкопыта, то придется набрать карт, так что лучше не зевать! Еще интересно когда Хлопкопыты идут один за одним, или когда перехватывают один Хлопкопыт другим. Только и успевай бить! А Хлопкопыт назван так, потому что надо хлопать копытами :). Видимо так ласково называют создатели игры ладошки и ручки игроков :).
И добавлены новые правила.
— Перевод – если на тебя сходили Захрапином или Хапежом, а у тебя есть такая же карта, то ты можешь “перевести” эту карту на следующего игрока. Причем чем больше Хапежей, тем больше берет карт следующий игрок. Он может взять 6, 9 и даже 12 карт. Больше 12 никто при мне еще не набирал :).
— Перехват – если у тебя есть точно такая же карта (и по цвету и по номиналу) как и та, которая лежит в центре стола, ты можешь положить её вне своей очереди и теперь ход уже пойдет считая от тебя.
И как в Уно, есть правило Свинтус – когда ты выкладываешь свою предпоследнюю карту, ты должен сказать: “Свинтус”. Если ты этого не скажешь, а кто-то заметит твою оплошность и напомнит тебе об этом до хода следующего игрока, то ты берешь 3 карты. Бывает весело наблюдать, когда кто-то кладет предпоследнюю карту и не говорит “Свинтус”, а в это время идет действие Тихохрюна. И другой игрок, заметивший это начинает смешно пучить глаза и тыкать пальцем в проштрафившегося. Но по правилам нужно вслух сказать что какой-то игрок не сказал “Свинтус”. В итоге дилемма – либо брать 2 карты за разговор во время Тихохрюна, но зато другой игрок возьмет 3 карты, либо молчать и остаться при своих картах, но возможно дать шанс выиграть другому игроку. Я часто люблю поступать как камикадзе и набирать карт, но и заодно не давать победить кому-то из соперников :).
Или когда игрок во время Тихохрюна кладет предпоследнюю карту и вспоминает что нужно сказать “Свинтус”. И в таких случаях явственна видна работа мозга, если игрок не слишком опытный. Опять же дилемма – либо брать 2 карты за разговор во время Тихохрюна, либо брать 3 карты если кто-то не поскупится и вслух заметит о твоей оплошности. Или бывает, что игрок положил Тихохрюна, а на следующем круге он пропустил ход. И кто-то может легко запутаться и проговориться. Вообщем в игре бывает много интересных моментов и комбинаций карт, которые вызывают смех или хотя бы улыбку.
Но, как и любой другой игры у Свинтуса есть свои минусы:
— После многих десятков партий начинаешь понимать что в условиях просто БЕЗУМНОЙ динамичности, когда ты следишь за количеством карт у соперников, смотришь не кладет ли кто-нибудь Хлопкопыта, нет ли у тебя карты для перехвата и когда уже закончит действие Тихохрюн, начинаешь забывать в какую сторону идет игра и когда уже в самом деле можно будет сказать слово :). Поэтому неплохо было бы в коробку с игрой вложить допустим обычную стрелочку, показывающую текущее направление игры (как это сделано в игре “Разыскиваются”), и допустим пятачок на резинке (подойдет по тематике к игре и достаточно бюджетно 🙂 ), или небольшую фигурку, показыващую кто положил последний Тихохрюн.
— Коробочка неудобна для хранения игры. Конечно практически все российские коробки для настольных игр тонкие и хрупкие, но мечтать не вредно :).
— Карты к сожалению после многих игр стираются по краям, пачкаются и т.п. Конечно игра недорога и можно раз в год допустим покупать новую (у нас дома вообще 3 Свинтуса валяется))), но хотелось бы и какую нить делюкс версию с пластиковыми картами. Чтобы и на природе поиграть, и с друзьями играть, не боясь залить напитками или замарать жирными пальцами после еды. Вот такое предложение создателям этой игры :). А заодно можно и коробочку попрочнее и потолще, и положить внутрь тот же пятачок\фигурку и карточку со стрелкой.
— Карты больше по размеру чем нужно. И когда у тебя в руке их штук 15-20, то бывает очень сложно играть с такой охапкой.
— На картах нет пиктограмм, которые кратко обозначают смысл карты. Хотя может это было сделано намеренно, чтобы игроки больше смотрели на картинки и читали текст и сильнее прочувствовали дух игры :).
Вообщем игра очень веселая, простая, динамичная, недорогая и занимает мало места. Всем искренне советую купить ее себе, например в магазине Мосигра: http://www.mosigra.ru/Face/Show/svintus/ .
Статья участвует в конкурсе блоггеров от Мосигры. Всем счастья и побольше улыбок! 🙂
обзор настольной игры и правила.
Благодаря разнообразным настольным играм можно интересно и с удовольствием провести вечер с друзьями. Время летит быстро, а все остаются довольны… С маленьким ребенком выбор игр ограничен: того и гляди, в его ротике исчезнут фишки и кубики. Поэтому мы завели карточную игру – классического Свинтуса (кстати сказать, в обычные карты мы не играем).
Есть несколько версий этой игры. У нас – классический Свинтус. В ход идут 104 карты (две одинаковые колоды) четырех цветов: желтого, красного, зеленого и синего. У каждого цвета восемь цифровых карт от 0 до 7 и пять «свинячих» карт. И также есть еще одна особая карта, которая может относиться к любому цвету. И, конечно, в коробочке с игрой находятся правила, которые быстро помогут сориентироваться в законах поросячьего мира.
Каждому игроку в начале игры раздается 8 карт. Первый, кому удастся от них избавиться, выиграет. Раздающий также выкладывает одну карту из колоды лицом вверх – так начнется игра. Первый игрок сможет выложить в эту колоду либо карту того же цвета, либо того же достоинства.
Девиз игры: «Подложи свинью товарищу!» Это можно сделать с помощью специальных «поросячьих» карт:
Хлопкокопыт . После того как положена данная карта все играющие должны положить руку на игровую колоду. Кто «хлопнет» последним – берет две дополнительные карты.
Захрапин . Следующий игрок пропускает ход.
Перехрюк . Направление игры меняет: если игроки ходили по часовой стрелке, то после этой карты – наоборот. Так вы можете достать своего другого соседа.))
Тихохрюн . Когда вы увидите данную карту, молчите! Заговоривший берет две дополнительные карты. Молчание заканчивается, когда право хода снова достается игроку, положившему Тихохрюна.
Полисвин . А эта карта, наоборот, поможет выкрутиться из свинячьих ловушек. Ей вы можете ходить после карты любого цвета и достоинства.
Хапеж вынуждает следующего игрока брать три дополнительные карты и пропускать ход. Но его можно перевести дальше (подробности — в правилах к игре).
Карты переводятся и перехватываются. Игрока можно подловить, если он не сказал «Свинтус!» на предпоследней карте и заставить брать дополнительные. Выигравший набирает столько баллов, сколько карт осталось у других игроков. Одна игра занимает 10-20 минут.
Хотя пишется, что количество игроков может быть от двух человек, но в этом случае карты Перехрюк и Хлопкокопыт не имеют смысла. На мой взгляд, интереснее всего играть втроем. Тогда каждому из соперников можно подложить свинью, так как направление игры меняется с помощью Перехрюка.
Маленькие хитрости, ведущие к победе:
Бдительность . В любой момент может быть выложен Хлопкокопыт или Тихохрюн, поэтому расслабляться не стоит.
Знание своих карт . Это необходимо, чтобы перехватить ход, если будет выложена такая же карта, которая есть и у вас.
Внимание к картам соседей . Это вовсе не значит, что нужно подглядывать в карты соседей по игре. Просто можно примечать, какого цвета у них нет, чтобы в будущем этим воспользоваться.
Знание правил . Не забудьте сказать «Свинтус!», выкладывая предпоследнюю карту и переводите Хапеж и Захрапин.
Полисвин про запас . Карту с Полисвином хорошо отложить на самый последний ход или, по крайней мере, надо воспользоваться ей, когда другого варианта уже нет.
Перехрюк в помощь . Если ходящий перед вами близится к победе или подкладывает вам свиней, используйте Перехрюка и наведите порядок.
Сого (четыре в ряд) — игра-стратегия для двоих
Кто с весёлым пятачком,
Хвостиком — таким крючком
Пробегает по двору,
Разгоняя детвору?
Ну, конечно же, свинья.
Что знакома вам, друзья?
Детский стишок
В мире высоких технологий развлечения в кругу семьи постепенно уходят на второй план. И если раньше вечернее общение было обычным делом, то сейчас каждый общается со своим гаджетом. Однако, существует веселая альтернатива бессмысленному и беспощадному разглядыванию экранов.
История и полезная информация
- От 2 до 10 игроков
- От 15 минут
- Сложность игры : Нормальная
- Развитие навыков : Внимательность
Почти пятьдесят лет назад в Америке была запатентована «Uno». За сравнительно короткое время она покорила весь мир. Простые правила, компактность, яркие цвета сделали это изобретение верным спутником шумных компаний и уютных домашних вечеров. На основе «Uno» было создано большое количество клонов и аналогов. «Свинтус» (как старая, так и новая версии) — это интерпретация знаменитой «Uno», во многом превосходящая оригинал.
Игра «Свинтус» после выхода в Российской Федерации практически сразу стала бестселлером. Поначалу разработчики позиционировали ее как развлечение для офисных работников. «Подложи свинью товарищу!» — девиз, который сразу бросается в глаза.
Цель — доказать, что ты лучший из всего офисного планктона, используя как обычные, так и особенные карты «Свинтус», ну и, конечно же, получить от игры море удовольствия!
Очень скоро оказалось, что данная игра, каждая строчка правил которой пропитана ярким специфическим юмором, великолепными картинками и непередаваемой атмосферой, интересна гораздо более широкому кругу игроков.
Многочисленные дополнения
Прежде чем рассказать обо всех изюминках «Свинтуса», предлагаем вам ознакомиться с дополнениями к базовому варианту, возможно, они окажутся для вас интереснее.
Итак, офисные труженики увлеклись «поросячьей» игрой.
Сидя в кабинете, они не заметили, как за окном наступил зомби-апокалипсис. Теперь им нужно не только доказать, кто из них лучше, но и выжить среди монстров. В стандартные правила добавляются вирусы и бактерии, главное, разобраться, что из этого полезно, а что только навредит. Любите мрачные шутки и считаете оживших мертвецов самыми милыми созданиями? Тогда настольная игра «Свинтус Зомби» для вас!
Новая версия «Свинтус» для тех, кому еще далеко до работы в офисе — «Юный Свинтус», предназначенный для детей с четырех лет. У нее отличается оформление и есть возможность придумывать забавные условия с помощью карты «Указявка». Но в целом правила не изменились.
Если задумка «Свинтуса» вам кажется слишком простой, идея — не оригинальной, а правила — скучными, обратите внимание на новую версию «Свинтус 2.0». В коробке вы найдете сотню разнообразных дополнительных карт, к «Свинской бюрократии» теперь добавится «Попугайский кураж», «Змеиный этикет» и «Собачья задиристость». Игроки могут выбрать новые функции и, соответственно, уровень сложности.
Когда вы уже вдоволь наигрались и в классическую версию, и в апокалиптическую, и даже в детскую, но игра 2.0 все еще не для вас, мы знаем, что вам предложить. «Свинтус Правила этикета» — очередное оригинальное дополнение этой поросячьей истории. Помимо основных карт здесь есть «Змеиный этикет». Отличный способ повеселится, а заодно и подтянуть свои манеры.
А вот «Свинтус в кубе» значительно отличается от всех настольных игр этой серии. Здесь присутствуют кубики и множество дополнительных карт. Это развлечение для тех, кто умеет хорошо считать и любит пораскинуть мозгами.
Вишенкой на торте станет универсальное дополнение ко всем предыдущим играм. «Свинтус Метаморфозы» не является самостоятельной игрой, а в упаковке, помимо инструкции, вы найдете только несколько специальных карт. Но они полностью перевернут все события, происходящие за игральным столом. Благодаря им в игре появятся дополнительные животные, каждое из которых имеет свою необычную способность. Но, при определенных условиях, темная сторона пушистого зайчика или безобидного слоненка вылезет наружу, и тогда уровень веселья в комнате взлетит до небес! Использовать эту волшебную коробочку можно только в комплекте с одной из основных версий игры.
Цель игры
Главная цель всех вариантов игры «Свинтус» незамысловата — нужно избавиться от всех карт, которые имеются у вас на руках. Человек, первым выполнивший это условие, является победителем. Конечно, не стоит думать, что это очень легко. Помните, вы играете в невероятно свинскую игру, а значит неожиданностей не избежать.
Вы можете сыграть один раз, а можете провести целую серию игр, с подсчетом очков после всех сыгранных партий и выявлением лучшего работника вашего офиса.
В правилах прописаны следующие цифры:
- если вы играете вдвоём, то игра идёт до 30;
- если участвуют 3-4 человека, то — до 40;
- если в игре 5-7 человек — до 50;
- если в игре 8 и более человек, то игра идёт до 60 очков.
Комплектация
Естественно, «состав» игры отличается в каждой новой версии. Например, в «Свинтусе в кубе» , помимо кубиков, цифровых и специальных карт (которые здесь называются «Обжорные»), есть еще изображения съестных припасов. А в «Свинтус Зомби» вы найдете разноцветные карточки с вирусами и вакцинами.
Но, поговорим в первую очередь о классическом варианте данной настольной игры.
В компактной коробочке «Свинтуса» вы найдете 64 обычные карты четырех цветов (синие, оранжевые, красные, зеленые) с цифрами от нуля до семи. Эксклюзивных «свинячьих» карт всего 48:
- «Захрапин», по две каждого цвета;
- «Перехрюк», по две каждого цвета;
- «Хапеж», по две каждого цвета;
- «Тихохрюн», по две каждого цвета;
- «Хлопкопыт», по две каждого цвета;
- «Полисвин».
Кроме того, в комплектацию входит красочная брошюра со всеми инструкциями и игровыми нюансами.
Естественно, в других вариантах игры комплектация меняется. Так, в игре «Свинтус Правила этикета» или в любой другой, количество карточек и их названия совершенно другие.
Правила игры
Изучение правил займет не более двух минут. Все, что нужно — достать колоду из коробки, перетасовать карты и можно сразу же начинать играть.
В игре могут принимать участие от двух до десяти человек, возрастом от пяти лет. Каждый из игроков получает по восемь карт. Будьте бдительны, никто не должен видеть, что вы прячете в руках. Оставшиеся карты помещаются посередине игрового поля. Одна карта кладется лицом вверх.
Каждый в свой ход выкладывает карты. При этом верхняя карта стопки и ваша должны иметь одинаковый цвет или цифру. Игра заканчивается, когда один из участников останется с пустыми руками. В конце партии очень важно подсчитать очки. Тут тоже элементарно — количество карт равно очкам, засчитываемых победителю.
Механика игры
В игре есть важные моменты и каверзные пункты правил. Кроме того, не забывайте про особенные карты. Итак, учитесь быть настоящей свиньей!
В первую очередь, поговорим об этих непонятных карточках с поросятами, каждый из которых очень точно характеризуют офисных работников.
- «Хапеж» — карта, после которой следующий участник пропускает ход и берет дополнительные три карты. Задача его коллег — сделать вид, что им очень жалко беднягу и тихонько ликовать про себя.
- «Перехрюк» — карточка, меняющая порядок ходов в игре. После ее выкладывания участники ходят против часовой стрелки, а в следующий раз порядок возобновляется.
- «Захрапин». Когда на столе оказывается эта карта, следующий участник пропускает ход.
- «Полисвин» — своеобразный козырь в «Свинтусе». Это серая карта, ее можно выкладывать независимо от того, какая верхняя карта в колоде. Игрок, выложивший этого поросенка, меняет цвет игры на любой другой.
Если вам надоело слушать стук клавиш компьютера, скрип ручки по бумаге и бесконечные сплетни коллег, самое время воспользоваться картой «Тихохрюн» . Как только эта карта оказывается на игровом столе, все участники замолкают. Идиллия продолжается до тех пор, пока выбросивший эту замечательную карту не походит в следующем круге. Тот, кто нарушит обет молчания, берет дополнительные две карты, но зато дает и другим право разговаривать.
Когда в дело вступает «Хлопкопыт», игра набирает совершенно другие обороты. Все участники должны мгновенно среагировать и хлопнуть ладонью по колоде. Самый главный «тормоз», последним положивший руку, забирает дополнительные две карты. Бедняге можно посочувствовать и посоветовать витамины для внимательности.
Кодовые слова и трюки
Очень важный момент в игре, без которого вам сложно будет выиграть — не забывать кодовое слово. Когда у вас на руках остается две карты и вы решаете избавиться от предпоследней, вам нужно обязательно громко и четко, чтобы услышал каждый за столом, выкрикнуть слово «Свинтус!». Если же вы упустите этот момент и вас поймает противник, придется тянуть три карты из колоды. Правда есть и плюс: наказание действует, пока не походил другой участник.
Настольная игра
Кол-во игроков
От 2 до 10
Время партии
От 15 минут
Сложность игры
Средняя
Настольная карточная игра «Свинтус» рассчитана на офисный коллектив с присутствующим, как минимум у некоторых его представителей, чувством юмора и безудержным стремлением победить.
Цель в настольной игре Свинтус
Будьте бдительны и перестаньте доверять этим хитрым лицам вокруг вас: каждый из них может подложить вам свинью. Если вы сумели набрать в сумме всех игр 30 очков, вы самый расчетливый, хитрый, везучий из игроков (подходящее подчеркнуть).
Настольная карточная игра Свинтус: правила игры
- Итак, изначально колода максимально тщательно тасуется. После, каждый из игроков получает в пользование по 8 карт (даже не думай «светить» своей добычей). Колоду кладут на середину стола рубашкой кверху.
- Игрок, который участвовал в раздаче, снимает верхнюю карту из колоды и размещает ее рядом с ней же, лицом кверху, тем самым создавая новую игровую стопку. Все внимание на нее, она – центр игрового процесса.
Если хочешь в результате смотреть на всех свысока (вполне заслуженно), попотей и соблюдай крайне не простые правила:
- «Подложи товарищу»: Каждый игрок поочередно покрывает верхнюю карту новой стопки, совпадающей с ней по цвету или номиналу. Так, например, синюю двойку можно покрыть либо любой картой синего цвета, либо любой двойкой. Если игрок не имеет подходящей карты, он берет ее в колоде. Участник игры обязан тянуть карты до тех пор, пока не попадется подходящая для хода (постарайся не набрать за раз пол колоды, фишка в том, чтобы быстрее всех выбросить карты). Только тогда ход производит следующий человек.
- «Свинтус»: Перед тем как использовать свою предпоследнюю карту, игрок должен крайне презрительным взглядом обойти играющих и крикнуть «свинтус!». Если игрок этого не сделает, и любой из соперников заметит что у того в руках одна карта, он может заставить его взять 3 дополнительных карты из колоды в качестве наказания (не нужно кидаться на людей если с тобой такое произошло, еще не все потеряно). Но сделать это можно только до того момента, пока следующий игрок не выложит карту.
- «Перехват». Фактически все карты как минимум представлены в 2-х экземплярах. Если вы видите, что кто-то сыграл той картой, которая есть и у вас, вы можете, (не важно, ваша ли очередь, будьте эгоистом) выбросить и свою карту. Здесь, для поднятия всеобщего настроения и духа соперничества, можно зыркнуть исподлобья на коллег и тихонько произнести: «Вы все – шайка неудачников!». Следующим выполняет ход тот игрок, который находится в очереди после вас.
- «Перевод». Если участник, ходящий перед вами, сыграл «Захрапин» или «Хапеж», вы можете скинуть карту того же типа. В таком случае, следующий игрок будет вынужден пропустить ход или взять 6 карт, только если он не сможет «перевести» на игрока после себя. Если же подходящая карта у него найдется, он вовлечет своего коллегу по игре в еще большие неприятности.
- Если колода закончилась, перетасуйте игровую стопку и используйте ее как новую колоду. Карты особой коварности:
- «Хапеж» — после выбрасывания этой карты, игрок, который ходит следующим (громко не рыдая), берет из колоды 3 карты и пропускает ход. Остальные игроки могут сделать выражение сострадания на лице или рассмеяться злобным смехом.
- Карта «Перехрюк» имеет способность переворачивать все с ног на голову. После ее использования игра идет в обратном направлении, то есть против часовой стрелки. Если применить ее еще раз, игра вернется на круги своя и так далее.
- Игрок, перед чьим ходом сыграли картой «Захрапин», пропускает ход.
- «Полисвин» — карта, которую можно класть на любую другую. Тем самым меняя цвет игры, или, при желании, оставляя все, как есть.
- «Тихохрюн» создан для любителей тихой и спокойной жизни. Сыграв этой картой, участник открывает «круг полнейшего молчания». Если любой из играющих нарушит тишину, круг прерывается, а нарушитель тянет 2 карты из колоды.
- Если «Тихохрюн» призывает всех к спокойствию, то карта «Хлопкопыт» наоборот взбодрит каждого игрока. Как только она окажется на стопке, каждому игроку необходимо накрыть ее ладонью. Тот тормоз, простите, игрок чья ладонь оказалась верхней, берет 2 карты.
- Все особые свинячьи карты, кроме «Полисвина», могут быть положены на карту той же цветовой гаммы, или ту же карту любого другого цвета.
- Подсчет очков происходит таким образом: первый игрок, который избавился от своих карт — получает столько очков, сколько карт осталось у всех противников на руках. Игрок, набравший 30 очков – абсолютный победитель игры свинтус! Теперь ты готов.
Кликайте для увеличения изображений
Сначала немного вступительных слов. «Свинтус» — это первая игра, которую я купил, после долгого перерыва в настольных играх. Делаю акцент на слове долгого , это был действительно долгий перерыв в настольных играх (об этом я ), это были годы или десятилетия тотального забвения. На тот момент настольных игр почти не было в моей жизни.
Я покупал эту красочную коробку со свиньями осторожно, с недоверием, я ещё не знал, что она нам принесёт, ведь мы, начинающие настольщики — люди недоверчивые и предвзятые. Как нам казалось, ничто не может нас развеселить и поднять настроение, это же всего лишь какая-то коробка с картами. Игрушка для детей… Ну, обо всём по порядку
Внешний вид, упаковка, комплект поставки
В моём случае имеется такая вот мягкая коробка. В отличие от многих игр, Свинтус поставляется в относительно мелкой упаковке. Что есть хорошо. Ничего лишнего: коробочка, карты, правила. Всё. Почему я на этом делаю акцент? Многие производители игр для колоды карт изготавливают огроменную коробку, за которую тоже надо платить. Практически, мы платим за воздух и лишний картон, который предназначен привлекать наше внимание. В случае со Свинтусом, количество упаковочного картона минимально, размеры минимальны, цена снижена до абсолютно приемлемой. Это мне нравится!
Вот такой комплект поставки: коробочка, 2 колоды карт, правила.
Что ещё очень важно? В комплекте игры присутствует 2 колоды с одинаковыми картами! В правилах указано, что колоды нужно перемешивать, чтобы добавить некоторые нюансы, но мы до сих пор играем одной колодой. Отлично получается играть до шести человек, недостатка в азарте и игровой динамике не замечаем. Всё также весело и задороно и ещё одна абсолютно новая колода в запасе!
Обзор одной колоды карт
Ещё раз сделаю упоминание, что я делаю обзор на игру Свинтус с одной колодой . Такой вариант в нашей компании кажется лаконичным и менее запутанным: карт не очень много, игра идёт быстрее, смеху и азарта нисколько не меньше. Ниже, в правилах игры Свинтус, я обязательно расскажу о правилах с обеими колодами карт, со всеми деталями и нюансами.
Колода состоит вот из таких красивых, красочных и весёлых карт 4-х цветов: жёлтый , красный , зелёный и синий . В свою очередь, набор состоит из цифровых карт с числовыми значениями от 0 до 7 и специальных карт 5 видов. С цифровыми картами всё понятно, цифры они и в Африке цифры, но на специальных картах нужно остановиться отдельно, потому что каждая зверушка на них изображённая имеет своё свойство и действие, которое создаёт весь характер и азарт в игре.
Правила игры Свинтус
1. Цель игры
После визуального ознакомления с картами, переходим к правилам игры Свинтус.
Главной целью игры является избавление от всех карт на руке. Кто первый сбросит все карты — является победителем. Не думайте, что это будет просто, другие игроки также будут стремиться к этому и иногда подкидывать вам карты с колоды, да-да, настоящие свиньи
Если вы первый сбрасываете карты с руки — вы победитель раунда, вам начисляются очки. Они равны количеству карт на руках ваших соперников, т.е. сколько карт на руках осталось у ваших соперников, столько у вас и очков. Всё очень просто.
Цель игры предельна проста, но стоит остановиться на конечном количестве очков, т.е. до скольки очков играть. Это количество очков зависит от количества игроков в игре:
Если вы играете вдвоём, то игра идёт до 30;
— если в игре 3-4 человека, то — до 40;
— если в игре 5-7 человек — до 50;
— если в игре 8 и более человек, то игра идёт до 60 очков.
2. Ход игры
Колода карт перемешивается и каждому игроку раздаётся по 8 карт. Мы раздавали по 6, тоже хорошо играется. Если честно, то мне не понятна цифра 8, на руках слишком много карт и играть немного тяжеловато, особенно детям. Так вот, раздали всем карты. Раздающий открывает ещё одну карты с колоды и кладёт её лицевой стороной вверх — это и будет стартом игры. Далее ход переходит игроку слева, т.е. по часовой стрелке.
В свой ход каждый игрок должен положить на карту рядом с колодой карту, но так, чтобы эта карта совпадала с последней картой в стопке по цвету или по номиналу (по цифре). Например, если в стопке верхняя карта зелёная 3 , то на неё можно положить зелёную 1 , зелёную 4 , зелёную 7 , т.е. любую зелёную карту либо тройку любого другого цвета (жёлтый , красный , синий ). Если подходящей карты на руках у игрока нет, то нужно взять из колоды верхнюю карту, вдруг есть. Если и в этом случае нет подходящей карты, то ход переходит следующему игроку. И так по кругу, пока кто-то не скинет все карты с руки. Если колода заканчивается, берётся стопка сброса, перемешивается и формируется новая колода.
«Свинтус!!!»
Стоит остановится на этом главном моменте игры. Прежде чем игрок выложит свою предпоследнюю карту, он обязан крикнуть: «Свинтус!», если он не сделает этого, то любой игрок может поймат его на этом промахе и заставить взять с колоды дополнительные 3 карты. кстати, это очень забавный момент в игре, многие в азарте забывают кричать «Свинтус!» и таким образом упускают свою победу. Очень смешной момент:lol:
Перехват хода
Это тот нюанс, о котором я говорил выше, когда упоминал, что есть некоторые отличия в игре, если замешать 2 колоды. Так вот, если вы замешаете 2 колоды, то в игре будут присутствовать по 2 одинаковые карты каждого номинала. Если в ходе игры у вас на руках оказывается такая же карта, что выложили в общую стопку, вы можете перехватить ход и скинуть эту карту вне очереди.
Специальные карты
Ну в заключение к правилам хочется добавить, что самый сок — специальные карты свиней: Хапёж, Захрапин, Полисвин, Тихохрюн, Хлопкопыт, Перехрюк. Ох какие названия:lol: Именно эти карты заставят вас ржать как конь, злиться, пропускать ходы, набирать дополнительные карты и прочее. Пройдём коротко по этим картам, а затем я расскажу свои впечатления и рекомендации для свинтуса.
Хапёж — следующий игрок должен взять из колоды дополнительные 3 карты и пропустить ход.
Захрапин — следующий игрок пропускает ход.
Полисвин — эту дамочку можно выложить на любую карту и заказать любую масть, т.е. цвет. Как правило, заказывают подходящую себе масть. Следующий игрок обязан выложить карту заказанного цвета.
Тихохрюн — молчание золото! После выкладывания этой карты все игроки обязаны молчать до тоех пор, пока выложивший эту карту не сделает ход. Кто что-то сболтнул — берёт из колоды 2 штрафные карты.
Хлопкопыт — сразу после розыгрыша этой карты все обязан быстро положить руку на стопку карт (колоду, без разницы). Кто последний это сделает, то берёт из колоды 2 штрафные карты. Мы не играем эту карту, когда приходиться играть вдвоём.
Перехрюк — эта карта меняет направление игры, т.е. если игра шла по часовой стрелке, то будет против. Весело. Эту карту мы также не играем, когда приходиться играть вдвоём.
Сразу скажу, Свинтус — это улучшенный клон UNO. Свинтус намного лучше и интереснее UNO. Проверено.
Впечатления от игры самые положительные. Игра простая и незамысловатая, прекрасно зашла в нашей компании. Отлично играется с детьми, детей привлекает сама механика выкладывания карт, различные действия карт, а также прекрасные картинки и яркие сочные цвета.
Отличная игра для любой компании, хорошо подойдёт для новичков в мире настольных игр и для незнакомых между собой людей. Правила объясняются за пару минут, а азарта и весёлых эмоций Свинтус способен принести на много партий вперёд. Маленький размер позволяет брать игру на любую вечеринку.
Также особенно привлекает её невысокая цена и 2 колоды. Как я уже говорил выше, мы играем одной колодой, вторая ещё не вскрыта, т.е. я купил 2 игры по цене одной.
Вот так о Свинтусе. О прочно прижился у нас на полке и избавляться или прекращать в него играть я не собираюсь. Напоследок вам пара фотографий с моего игрового стола. До встречи!
«Свинтус. Правила этикета» — это расширенный вариант игры в «Свинтус». Принцип игры тот же самый: нужно быстрее всех избавиться от своих карт, не забыв в конце выкрикнуть «Свинтус!» вкупе с презрительным взглядом.
Как играть
Каждый получает 8 карт: сбрасываются они в одну стопку в центре стола. Можно сбросить либо карту того же цвета, либо с такой же цифрой, либо пустить в ход специальную карту. Это добавит экшена и, как правило, приветствуется поросячим визгом.
В данной колоде есть 112 карт. Из них 64 карты числовые со значениями от одного до девяти четырех цветов.
Далее 36 карт предписаний или как их еще называют «Свинская бюрократия»: они заставят вас молчать целый круг, тянуть карты, пропускать ход и даже прихлопнуть колоду так, чтобы не остаться последним в стопке рук. Подробнее с этими картами можно познакомиться в классической версии «Свинтуса ».
И новое, что появилось в «Правилах этикета» — это спецкарты «Змеиная чопорность». Они серые и имеют нумерацию от 1 до 7. Можно, конечно, сыграть их как цифру, но это будет менее забавно. Так что однозначно выбирайте вариант два! Когда кто-то совершает противоправное действие, подсовывайте ему карту со змеёй, награждайте его еще двумя своими картами и наслаждайтесь результатом.
Со Змеиными картами еще забавнее!
Вот за какие противоправные действия будет вручена змеиная карта, а с ней еще две впридачу:
- «Шшалун» — игрок нарушил любое правило игры.
- «Шштоль!» — игрок имел неосторожность положить руки на стол, подлокотник или любую другую ровную поверхность.
- «Шинкогнито» — игрок назвал вас по имени. Или вы вынудили назвать вас по имени.
- «Шмотрун» — если вы сможете незаметно для всех подмигнуть кому-то за столом, а он это увидит.
- «Шшурикен» -если игрок осуществил перехват, в том числе у самого себя. Нужно прицелиться и совершить точный бросок кобры. То есть попасть в него картой.
- «Шшто?» — если игрок ответит на любой ваш вопрос.
Не переживайте, все значения карт «Змеиной чопорности» написаны на самих картах, так что зубрить ничего не надо. Кстати, в комплекте найдутся еще две карты,куда вы сможете вписать задания собственного сочинения.
Наше резюме
На наш взгляд «Свинтус» стал еще многогранней, подлее и, что следствие, веселее для людей с хорошим чувством юмора. Он по-прежнему подходит для больших дружных компаний и всяческих дорожных условий! В общем, заряд параноидального веселья вашей компании обеспечен!
Рекомендуем также
Свинтус
Общая информация:
Количество игроков 2-10 | Время партии 10-20 мин | Возраст игроков 5+ |
Игра «Свинтус» непременно напомнит вам суперпопулярную карточную игру «Уно». Смысл игры — избавиться от всех карт в руке. Принципы по которым карты выкладываются из руки — аналогичны Уно. Однако в игре имеется ряд оригинальных спецкарт, которые привносят еще больше динамики и веселья в игровой процесс.
ОСОБЫЕ СВИНЯЧЬИ КАРТЫ:
«Хапеж» — после того как выкладывается эта карта, следующий игрок обязан взять в руку из колоды 3 карты и пропустить свой ход. Остальные игроки тихо радуются в душе и старательно делают вид, что действительно соболезнуют несчастному.
«Перехрюк» — эта карта меняет направление игры. Игра далее продолжается в обратном направлении — против часовой стрелки. Если будет сыграна еще одна карта «Перехрюк», то игра пойдет опять по часовой, и т.д.
«Захрапин» — следующий за выложившим карту игрок пропускает свой ход.
«Полисвин» — этой картой игрок может поменять текущий цвет игры на любой другой, в том числе и оставить все как есть. Полисвина можно выкладывать даже в том случае, если у игрока на руках есть обычные карты, подходящие для игры в этот момент. «Полисвин» может быть выложен на любую карту.
«Тихохрюн». Данная карта – лучший подарок для тех, кто устал от постоянного офисного гула. Если кто-либо из игроков выкладывает эту карту, то до тех пор, пока он не выложит снова карту в свой следующий ход, все игроки должны сохранять полное молчание. Любой нарушитель правила снимает данный запрет раньше положенного, но при этом тянет две карты.
«Хлопкопыт» — если кто-либо выкладывает карту «Хлопкопыт», все игроки должны тут же положить ладонь на колоду. Тот игрок, чья рука оказывается верхней (последней), берет из колоды 2 карты. «Тормозом» беднягу можно и не обзывать. Ему и так несладко.
Игра категорически рекомендуется большим и веселым компаниям. Она подойдет как для шумных вечеринок, так и для отличного времяпрепровождения в «рабочий полдень».
Кому понравится игра:
Любителям игр в большой компании;
Любителям игр с простыми правилами;
Любителям веселых, шумных игр;
Любителям УНО;
Дополнительные материалы:
Информация об игре в энциклопедии «ТЕСЕРА.РУ»
Как играть в Buta No Shippo
Японская карточная игра Buta no Shippo (или «Хвост свиньи» на английском языке) — любимая вечеринка с простым, но очень интенсивным игровым процессом. Это невероятно весело, и все, что вам нужно, чтобы выиграть, — это колода карт, рабочие глаза и конечности и как минимум 3 игрока. Вот как играть в Buta no Shippo.
Buta no Shippo: Пошаговое руководство
Самая важная вещь — это колода, потому что отсутствие колоды означает отсутствие Бута-но-Шиппо. Поместите карты в колоду лицевой стороной вниз в кольцо (называемое «Свиной хвост») лицевой стороной к центру, так чтобы игроки его окружали.Затем игроки играют в janken («камень-ножницы-бумага» на английском языке), чтобы определить порядок хода.
Затем игроки идут по порядку и быстро вытаскивают карту из хвоста свиньи и кладут ее лицевой стороной вверх в стопку в центре кольца. Это продолжается до тех пор, пока свиной хвост не опорожнится.
Самое интересное — это механика «атаки». Если игрок помещает карту атаки в центр стопки, все игроки должны хлопнуть руками по верхней части карты атаки и создать новую стопку.Есть три классификации карт атаки. Первая — это Джокер, вторая — это карта той же масти, что и предыдущая карта, а третья — это карта того же достоинства, что и предыдущая карта.
Самый медленный игрок (то есть тот, чья рука находится наверху стопки) проигрывает атаку и должен собрать все карты в текущей стопке. Если игрок атакует не ту карту (то есть карту, которая не является атакой), он автоматически собирает все карты в стопке, даже если атаки не было.
По ходу игры хвост свиньи должен сжиматься и становиться меньше по мере того, как игроки продолжают играть и собирать карты. Игрок, у которого к моменту опустошения свиного хвоста больше карт, проигрывает.
Хвостовая часть японской Buta no Shippo
Японская карточная игра Buta no Shippo невероятно увлекательна, и все, что вам нужно (не), чтобы одержать верх, — это быстрые рефлексы и соревновательный дух. Играйте со всеми своими друзьями и близкими, потому что в такой напряженной игре всегда весело с самыми близкими вам людьми.Кричите от души и начните прокладывать себе путь к победе!
Если вы хотите узнать больше о японских играх, прочитайте, как играть в их вариант японской баккары, Оичи-Кабу, здесь.
Ищи джекпоты и выигрывай в классических тематических играх здесь !
Создайте счет , чтобы иметь шанс выиграть. Это займет всего несколько секунд!
York Daily Record
Лизз Джонс | YorkDailyRecord
По мере приближения турнира по обручам District 3 (предварительные игры начинаются в пятницу!), Это дает мне повод вытащить фото ниже:
Так почему мой босс носит косички? Предварительный раунд турнира District 3 раньше назывался «раундом косички».«Мы не знаем почему. Но еще в 2007 году Крис изо всех сил старался найти ответ: (сообщение изменено из The Lineup Card, 23 февраля 2007 г.) Вот уже примерно неделю я не мог прожить ни дня без кто-то здесь в отделе новостей спрашивает меня об этом: Что такое игра с косичками? Что означает косичка? Почему они называют это игрой в косички? Косичка игра ?? Разве это не сексизм? Это сводит меня с ума. У меня везде косички. Косички на мозгу.Одна косичка или две? Плетеная или нет? Пора найти ответы… .1. Прежде всего, я говорю людям следующее: это не мое слово. «Игра с косичками» и «круг с косичками» — обозначения, используемые округом 3 для описания игр предварительного раунда баскетбольного турнира округа 3. Поскольку в турнире начали принимать участие более 16 команд в некоторых классификациях, возникла необходимость в проведении раунда перед первым раундом. В зависимости от количества команд в сетке некоторые более высокие посевные получают «до свидания». Все остальные попадают в «косичку».
2. Итак, почему косичка ?? Что ж, это вопрос на миллион долларов. Вроде как убийство Джона Кеннеди, у каждого есть своя теория. Что общего у всех этих теорий? Дело в том, что ни один из них не имеет для меня никакого смысла. Раньше, прежде чем эта тема сводила меня с ума, я просто говорил людям, что если повернуть указанную выше скобку на 90 градусов, две линии предварительного раунда будут напоминать пару «косичек», свисающих с линии над ней. Это привело к поднятым бровям и пустым взглядам.Я их не виню.
3. Так что же нам остается, кроме как безнадежно затеряться среди записи в блоге, которая уже отняла три минуты нашей жизни? Ну, а что тогда еще за несколько минут серфинга?
Понятно, что расследование ни к чему не приведет? Есть ли у вас какие-нибудь мысли помочь мне раскрыть «Дело о загадочных косичках»?
Косичка — Solitaire Forever II
Дом | Скачать | Игры | Функции | Галерея Служба поддержки
Косичка Правила пасьянса (2 колоды карт) << Настойчивость | Жгут >>
Цель: Раздается одна карта для определения начального ранга стопки «фундамент».По возможности уберите остальные 7 карт и сложите их в стопки по 13 карт одной масти. Тузы играют на королей.
По центру раздается «косичка» из 20 карт. Верхняя карта доступна для игры.
По центру раздаются 12 карт. Левая и правая стороны — по 4 карты каждая, а 2 карты вверху и внизу — это углы. Каждая карта доступна для разыгрывания основ. На этих сваях нет строений.
Пустые места по бокам заполняются из кучи отходов или палубы.Пустые места в углах заполняются из косички.
Переверните по одной карте из колоды, играя верхнюю карту, если можете.
Допускается 3 повторной сдачи, возвращая кучу отходов обратно в колоду.
Также известен как: Cadenette, Flapper, Plait
Вариант: Fort
Разница: Вместо 4 сданных тузов и королей, которые увеличиваются и уменьшаются, 1 сданная карта определяет базовый ранг. Остальные 7 выезжают, как только становятся доступными, все нарастая.Пигтейл состоит из 20 карт, а не 21. Добавляется третья повторная сдача.
Две игры были названы Plait, поэтому Дэвид Парлетт переименовал эту игру в другой термин для обозначения заплетенных волос. Также это слово Том Кинг использует для описания 20 сплетенных карт.
Неясно, допускают ли исходные правила 3 пересдачи или 3 пересдачи колоды (2 пересдачи). Графиня де Бланкёр заявляет: «On peut jusqu’a trois fois relver le talon». (Можно поднять коготь до трех раз.) Профессор Хоффман заявляет: «Вы имеете право трижды торговать через кучу мусора.Дэвид Парлетт допускает 3 пересдачи. ДБ Притчард допускает 2. Том Кинг и Джордж Ф. Херви разрешают неограниченное количество повторных раздач. Том Кинг пропускает кучу отходов и просто перекладывает несыгранные карты в нижнюю часть колоды.
Джордж Ф. Херви и Д.Б. Причард позволяет заполнять углы из косички или колоды.
Дик и Фицджеральд, Джордж А. Бонавентура и Хелен Л. Купс описывают ту же игру как «Сбор кланов», но с 22 картами в центре ( 7 перекрывающихся вентиляторов из 3, увенчанных горизонтальной картой).
Источник правил: Le Livre Illustre des Patiences, Comtesse de Blanccoeur (La Cadenette) ~ Иллюстрированная книга игр терпения, профессор Хоффман (коса) ~ Тридцать одна игра терпения, Том Кинг (Flapper) ~ Наслаждение карточными играми для одного, Джордж Ф. Херви (коса) ~ Книга терпения пингвинов, Дэвид Парлетт ~ Игры терпения, Д.Б. Притчард (коса)
Это один из 6 макетов для косички в Пасьянс Навсегда II.
Наверх
WiFi коаксиальные кабели с косичками — беспроводные косички
Описание
Соединительный кабель Wi-Fi LMR-100Эти небольшие гибкие гибкие кабели с гибкими выводами Wi-Fi необходимы, если у вас есть небольшой антенный разъем, например USB-карта WiFi, беспроводной маршрутизатор, точка доступа Wi-Fi, или если вам нужно адаптировать подключение коаксиального кабеля любого типа «N Female». Используя легкий кабель LMR-100 или RG-316u, мы вручную делаем наши гибкие соединения в соответствии с высочайшими стандартами.
Типы и размеры разъемов для подключения кабеля Wi-FiМы сделали широкий выбор готовых и изготовленных на заказ гибких кабелей для всех областей применения. Наши стандартные кабели имеют стандартный разъем N-Male на одном конце и подходят для большинства кабелей N-Female или антенных разъемов N-Female. Наши гибкие кабели обычно имеют длину от 4 до 12 дюймов и имеют следующие варианты разъемов:
— N-папа к RP-SMA, папа
— N-папа к RP-SMA, мама
— N-папа к RP-TNC, папа
— N-папа к RP-TNC, мама
— N-папа к TNC, мужчина или женщина (Заказной)
— N-штекер к N-гнезду
— N-штекер к разъему MC карты
— N-штекер к разъему MMCX
— N-штекер к MCX (разъем типа Apple в аэропорту)
Это простые примеры готовых кабелей, которые мы производим, однако мы можем и сделаем любую комбинацию или длину кабеля с гибкими выводами, необходимую для вашего приложения, с использованием любого доступного Wi-Fi, беспроводного, сотового или другого стандартного разъема.. Поэтому, если у нас нет его в стандартной комплектации, мы сделаем его для вас.
Беспроводные косички — коаксиальный кабель и разъемы
WiFi Pigtails — это заранее изготовленные соединительные кабели малого диаметра, обычно идущие от карты WiFi, с определенным разъемом и адаптируемые к большему кабелю беспроводной / Wi-Fi с низкими потерями с другим разъем установлен. Это типично для беспроводных устройств. Пигтейлы RadioLabs также можно использовать для подключения USB-карты WiFi USB и инжектора усилителя, что позволяет использовать короткий отрезок гибкого коаксиального кабеля (пигтейла) между картой и кабелем, картой и инжектором, картой и кабелем большего размера.Длина пигтейла, как правило, как можно короче, чтобы исключить коаксиальные потери, поскольку обычно используемый коаксиальный кабель LMR-100 или аналогичный по спецификации mil-spec имеет гораздо более высокие потери, чем традиционный LMR-400, RL-400 или коаксиальный кабель, сделанный и предназначенный для использования микроволновые частоты.
Информация о кабеле с косичками WiFiКоаксиальные гибкие кабели LMR-100 или RG-316, которые мы производим в RadioLabs, имеют разъемы с очень низкими потерями, позолоченные, где это применимо, и являются кабелями с самыми низкими потерями на рынке.Доступны по отдельности или в оптовой упаковке, поэтому у нас всегда есть достаточный запас для всех ваших потребностей в кабелях. Мы каждый день производим гибкие провода и стандартные микроволновые кабели с низкими потерями. Мы можем изготовить любой кабель, стандартный или пигтейл в соответствии с вашими требованиями, в единичной упаковке или в больших количествах.
Большинство наших кабелей поставляется с штекерным разъемом типа «N», коротким коаксиальным кабелем (от 4 до 12 дюймов) и разъемом по вашему выбору. Пожалуйста, внимательно выбирайте разъем. (См. Беспроводные разъемы ниже). Мы предлагаем только косички максимальной длиной 12 дюймов, чтобы уменьшить потери в коаксиальной линии.
Специальное примечание: Наконец, RadioLabs рекомендует не использовать косички длиной более 12 дюймов, в противном случае это может привести к значительному снижению беспроводного сигнала. Из-за количества возможных разъемов наш стандартный выбор кабелей ограничен. Мы можем изготовить гибкие гибкие кабели на заказ в соответствии с вашими точными характеристиками, позволяющие использовать коаксиальный кабель длиной до 10 футов LMR-100, RG-316 или эквивалентный. Пожалуйста, посетите нашу страницу с нестандартным переходным кабелем для пигтейлов.
Для получения информации о ценах на нестандартные кабели и пигтейлы, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы уточнить количество и время выполнения заказа.
Уход за водосточной трубой
5. Поверните кран так, чтобы открытая сторона была направлена на промывочный порт. Это позволит жидкости стекать из тела ребенка в сумку. Удалите шприц. На рисунке 3 показано, как это выглядит.
6. Очистите порт промывки новой спиртовой салфеткой.
7. Наденьте новый красный колпачок на порт.
8. Снова вымойте руки.
Как сменить повязку
Очистите рабочее место спиртовым тампоном или другим дезинфицирующим средством.
Вымойте руки водой с мылом и хорошо высушите. Или воспользуйтесь жидкостью на спиртовой основе или пеной для чистки рук.
Соберите все необходимое и разместите их на чистой рабочей площадке. Откройте каждую упаковку, но оставьте предметы внутри, пока не будете готовы их использовать. Это помогает следить за тем, чтобы предметы оставались стерильными (без микробов).
Необходимые расходные материалы
- Комплект для перевязки с ChloraPrep ™ (Не используйте, если вашему ребенку меньше 2 месяцев.)
- Упаковка мазков с повидон-йодом — Если у вашего ребенка аллергия на ингредиенты ChloraPrep или младше 2 месяца.
- Промывка физиологическим раствором — это вам даст медсестра.
- 2 стерильные салфетки
- Одна (1) губка с хлоргексидином
- Вы можете использовать стерильную противомикробную разрезную марлю, если у вашего ребенка аллергия на хлоргексидин или если он младше 2 месяцев.
- Один (1) кусок барьерной пленки, не вызывающей укусов
- Нестерильные перчатки
- Прозрачная повязка
- Одна стерильная марлевая повязка, квадрат 3 на 3 дюйма
- Hypafix®
- Прокладки для удаления клея, такие как Remove ™
- Застежка, удерживающая слив на месте, например StayFix или StatLock
- Спиртовые подушечки
1.Снимите старую повязку
- Наденьте нестерильные перчатки и используйте салфетки Remove, чтобы снять старую повязку. Выбросьте все части старой повязки в мусорное ведро. Не позволяйте им касаться чистой рабочей поверхности.
- Используйте стерильные салфетки, чтобы очистить повязку от липкости. Просушите участок стерильной марлей.
- Снимите застежку, удерживающую слив на месте, или губку с хлоргексидином, если они есть у вашего ребенка.
- Используйте салфетку для удаления остатков клея.Будьте осторожны, чтобы не прикасаться к месту, где сток входит в тело.
- Проверьте эту область на наличие покраснения, отека или жидкости.
- Снимите перчатки и вымойте руки.
2. Очистите сливную зону
- Откройте набор для перевязки и бросьте все необходимое на чистую рабочую зону.
- Наденьте стерильные перчатки.
- Используйте ChloraPrep для очистки кожи вашего ребенка и первых 2 дюймов катетера:
- Промокните область, где дренаж входит в тело, 3 раза с помощью ChloraPrep.
- Очистите вокруг этой области. Используйте движения вверх и вниз, а затем движения из стороны в сторону. Пройдите на 3 дюйма мимо места, где слив входит в тело. Очистите в течение 30 секунд.
- Дайте области высохнуть. Не дуйте на него и не обмахивайте его веером.
- Если вы используете тампоны с повидон-йодом, выполните следующие действия.
- Начните чистку с того места, где слив входит в корпус. Нанесите по спирали на остальную часть тела. Это помогает предотвратить попадание кожных бактерий в место, где проходит дренаж.Очистите область примерно на 3 дюйма вокруг того места, куда входит слив.
- Выбросьте первый тампон. Повторите процесс со следующими двумя мазками.
- Дайте области высохнуть. Не дуйте на него и не обмахивайте его веером.
- Очистите катетер спиртовыми салфетками. Удалите липкий материал, оставшийся от ленты.
3. Наденьте новую повязку
- Наденьте повязку и застежку.
- Поместите безжалостную барьерную пленку там, где вы будете накладывать новую повязку.
- Покройте пленку прозрачной повязкой. Это удерживает слив на месте.
- Используйте Hypafix, чтобы удерживать края прозрачной повязки на месте. Вы можете использовать стерильную марлевую салфетку, если у вашего ребенка проблемы с кожей или жидкость течет из области, где дренаж входит в тело.
- Снимите стерильные перчатки. Снова вымойте руки.
- Наклейте этикетку из набора для перевязки на повязку. Напишите на этикетке свои инициалы, дату и время смены повязки.
Выходные данные
После промывки дренажа опорожните дренажный мешок в контейнер, который вам дала медсестра. Измерьте количество жидкости в емкости. Затем уберите (вычтите) количество дневного смыва. Оставшаяся у вас сумма называется «выходной суммой». Это то, сколько жидкости выводится из организма вашего ребенка.
Также запишите, какого цвета была жидкость. Принесите свои записи на прием к ребенку. Записи помогают медицинским работникам проверить, насколько хорошо работает слив.
Когда обращаться за помощью
Позвоните в медицинскую бригаду, если у вашего ребенка жар или вы заметили какие-либо признаки инфекции в области вокруг слива. Признаки инфекции включают:
- Покраснение
- Отек
- Тепло
- Боль в области
- Жидкость или гной, идущие вокруг дренажа
Не позволяйте дренажу уходить под воду.
Если дренаж выходит, накройте участок стерильной марлей.Не пытайтесь снова вставить слив. Немедленно позвоните в бригаду по уходу за вашим ребенком в Сент-Джуде.
Также звоните в St. Jude, если произойдет что-либо из следующего.
- У вашего ребенка острая, сильная боль.
- Трубка перестает сливаться.
- Невозможно промыть сток.
- Стекающая жидкость кровянистая или другого цвета, чем обычно.
- Вы заметили много материала в жидкости или жидкость плохо пахнет.
Вопросы?
Позвоните лечащему врачу или медсестре, если у вас есть вопросы по уходу за водостоком.
% PDF-1.5 % 1971 0 объект > эндобдж xref 1971 82 0000000016 00000 н. 0000003024 00000 н. 0000003149 00000 п. 0000003795 00000 н. 0000003908 00000 н. 0000004023 00000 н. 0000004142 00000 п. 0000004181 00000 п. 0000004374 00000 п. 0000004868 00000 н. 0000005135 00000 н. 0000005282 00000 н. 0000005426 00000 п. 0000005575 00000 н. 0000006951 00000 п. 0000008571 00000 н. 0000010715 00000 п. 0000012800 00000 п. 0000013187 00000 п. 0000014813 00000 п. 0000015382 00000 п. 0000015792 00000 п. 0000015878 00000 п. 0000016230 00000 п. 0000016667 00000 п. 0000018816 00000 п. 0000020804 00000 п. 0000022946 00000 п. 0000025596 00000 п. 0000028772 00000 п. 0000029189 00000 п. 0000031331 00000 п. 0000031444 00000 п. 0000031515 00000 п. 0000031596 00000 п. 0000031953 00000 п. 0000032217 00000 п. 0000032374 00000 п. 0000032403 00000 п. 0000032701 00000 п. 0000032772 00000 п. 0000032858 00000 п. 0000033376 00000 п. 0000033633 00000 п. 0000033799 00000 н. 0000033828 00000 п. 0000034141 00000 п. 0000034212 00000 п. 0000034298 00000 п. 0000035045 00000 п. 0000035304 00000 п. 0000035482 00000 п. 0000035511 00000 п. 0000035833 00000 п. 0000035977 00000 п. 0000037820 00000 п. 0000038140 00000 п. 0000038547 00000 п. 0000038720 00000 п. 0000040981 00000 п. 0000041320 00000 н. 0000041777 00000 п. 0000041876 00000 п. 0000042316 00000 п. 0000042586 00000 п. 0000042907 00000 п. 0000043124 00000 п. 0000045916 00000 п. 0000046292 00000 п. 0000046769 00000 п. 0000073053 00000 п. 0000073288 00000 п. 0000075855 00000 п. 0000075896 00000 п. 0000076493 00000 п. 0000076560 00000 п. 0000083593 00000 п. 0000083634 00000 п. 0000083991 00000 п. 0000084375 00000 п. 0000084801 00000 п. 0000001936 00000 н. трейлер ] / Назад 4730913 >> startxref 0 %% EOF 2052 0 объект > поток hb«b`e`g«7ab @
Карандаши для косичек Обучающие ресурсы
ОПЫТ ПРЕПОДАВАНИЯ
Я только что закончил 12-й год обучения.Я учила 4-й, 5-й, 2-й класс, переходный первый и детский сад. Мое сердце с младшими классами. Я также преподаю в классе английского языка для родителей в нашей школьной системе. Я занимаюсь организацией этого класса 10 лет. Это изюминка моей недели. Я люблю своих преданных родителей! Я являюсь наставником в своей школе, что означает, что я работаю в классе, но я также оцениваю других учителей.
МОЙ УЧИТЕЛЬСКИЙ СТИЛЬ
Мне очень нравится проводить короткий мини-урок и позволять студентам вести обучение.
ПОЧЕТЫ / НАГРАДЫ / БЛЕСК УЧИТЕЛЯ
был признан учителем начальной школы года в 2014 году по версии The Manchester Times
СОБСТВЕННАЯ ИСТОРИЯ ОБРАЗОВАНИЯ
Бакалавр искусств в области коммуникационных исследований, Университет Карсона Ньюмана. Магистр педагогического лидерства от Университета Липскомб
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БИОГРАФИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
У меня самый милый муж, две прекрасные дочери и новорожденный мальчик, которые разделяют частичку моего сердца.Я очень люблю животных и поэтому вегетарианец. Посетите мой блог, чтобы найти идеи для обучения и воспитания мам! Карандаши для косичек
СОРТА
PreK, Детский сад, 1 st , 2 nd , 3 rd , 4 th , 5 th , 6 th , Homeschool, Staff, Not Grade Specific
ПРЕДМЕТЫ
Искусство английского языка, Сбалансированная грамотность, Креативное письмо, Чтение, Специальность, Математика, Базовые операции, Геометрия, Измерение, Числа, Другое (математика), Наука, Астрономия, Науки о Земле, Другое (Наука), Социальные науки — История, Выборы — Голосование , Искусство и музыка, другое (музыка), другое (специальность), образование, другое, другое (обществознание — история), другое (ELA), жизненные навыки, религия, литература, классная работа, профессиональное развитие Ent, Воспитание характера, Проблемы со словами, Общие науки, Письмо, Стратегии чтения, Праздники / сезон, Снова в школу, День Благодарения, Рождество / Ханука / Кванза, Поэзия, Осень, Ментальная математика, Хэллоуин, Зима, Новый год, День святого Валентина, День Мартина Лютера Кинга, День президентов, Св.